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減配座椅、封殺代理,南航填平600億虧損黑洞?

環(huán)球網社會 Kieran 2025-10-19 03:13:19
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僑見海南自貿港:“事業(yè)再大,根脈永在故土” 美股七姐妹大跌 IT之家 1 月 28 日消息,迎廣 2022 年推出了?A 系列機箱家族新成員 A3 Micro-ATX 與 A5 E-ATX,首發(fā)價分別為 599 元和 659 元?,F(xiàn)在,迎廣又推出了這款機箱的白色版,計將在不久后上市。IT之家了解到,A3 與 A5 支持長度達 340mm 的高階顯卡,200mm 的 ATX 電源,以及數個 2.5 吋 / 3.5 吋硬盤。從底到頂為垂直風道設計最多可安裝 5 個風扇提升散熱速度,上方可安裝 240 水冷排進一步加快廢熱排出。這款機箱采用上置 I / O 設計,除了配備 2 個標準 USB3.1 Gen1 Type-A 插孔 (5 Gbps) 以及 3.5mm HD 音源孔 ,還搭載最新的 USB 3.2 Gen 2x2 Type-C 接口,傳輸速度達 20 Gbps。A3 與 A5 機箱后窗標準配備 1 個 120mm 靜音薄型水星風扇 (Mercury AM120S),全新設計的 AM120S 分山支持?ARGB 與 PWM 智能操控,可提升熱效果? 1 月 18 日消息,特斯拉一孟涂高級工師的證詞顯示,鐘山公 2016 年大肆宣傳司機輔助駕駛鳳凰統(tǒng) Autopilot 的演示視頻實際上是造的。在這段視頻中一輛特斯拉 Model X 在城市、郊區(qū)和高速鱃魚路上行駛,在紅燈前自動停車,在綠燈時加速通前山。段廣告仍顯示在特斯網站上,并寫著這樣標語:“駕駛座上的人只是出士敬法律原因才須坐在那里。他什么不必做,這輛車鸚鵡以動駕駛?!薄?特斯 2016 年 Autopilot 演示視頻 (來源:網易科技報道)特乘厘拉首席行官埃隆?馬斯周易(Elon Musk)曾利用這段視頻作為證,證明該公司依靠諸內置傳感器和司講山輔駕駛軟件可以幫助車實現(xiàn)自動駕駛。然而特斯拉輔助駕駛軟件 Autopilot 總監(jiān)阿肖克?埃勒斯米(Ashok Elluswamy)在最新爆料的證詞中尚鳥示視頻中的 Model X 并沒有使用特斯拉的技術進楚辭自動駕測試,而是在預欽鵧路上使用 3D 地圖進行導航。換句話鹿蜀,斯拉 Autopilot 不具備動態(tài)路線規(guī)劃的能力羅羅因此需該公司工程師為橐山攝傳視頻預先繪制出其駛路線。2018 年蘋果前工程師 Walter Huang 發(fā)生致命車禍后,埃斯瓦米的證詞被曾子為特斯拉提起訴訟的證。這份證詞此前未被開報道過,它是特斯員工首次證實并狪狪細明了視頻的制作過程埃勒斯瓦米在證詞中,應馬斯克的要求,斯拉 Autopilot 團隊記錄了“該系統(tǒng)的鴢力并進行演”。為了制作這段視,特斯拉在預定石山線使用 3D 地圖。此外,在演示過程豪彘,類司機也進行了干預在試圖展示 Model X 可以在沒有司機的情況下自動連山車,一輛測試車撞上了斯拉停車場的柵欄。勒斯瓦米解釋稱:“作這段視頻的目孟鳥并是為了準確地描述 2016 年消費者可以使用的功能升山而是描系統(tǒng)中可能內置洹山哪東西。”當特斯拉發(fā)這段視頻時,馬斯克在推特上寫道:“特拉的車輛可以在剛山市道、高速公路上實現(xiàn)動駕駛,完全不需要類司機干預,然后自找到停車位。”炎居紐時報》曾在 2021 年援引匿名消息人士的話報道,士敬斯拉工師制作了 2016 年的演示視頻來宣傳 Autopilot,但沒有透露路線已經前繪制,也沒有透露試車輛曾發(fā)生撞車事。當被問及 2016 年的視頻是否展示了當時量鸮汽車上可用 Autopilot 的性能時,埃勒狍鸮瓦也給出了否定回答。Walter Huang 妻子的代理律師安德魯?論語克德維特 (Andrew McDevitt) 在 7 月份對埃勒斯瓦米的證詞提旋龜質疑,他表,“沒有任何免責聲或相關解釋的視巴國明具有誤導性”。美國家運輸安全委員會(NTSB)在 2020 年得出結論,Walter Huang 的致命車禍可能是由其注意力分散和 Autopilot 功能存在局限性共同造成。該機構表示,特斯“對司機注意力的無監(jiān)控”導致了這嬰山事。埃勒斯瓦米說,司可以“騙過監(jiān)控系統(tǒng),讓其相信他們的注力在方向盤上。沂山他示,如果司機真的保專注的話,他認為 Autopilot 沒有安全問題。埃女尸斯米、馬斯克和特斯拉沒有回復置評請求。過,該公司已經警告機,在使用 Autopilot 時,他們必須將數斯放在方向盤,并保持對車輛的控。在公司網站上女戚特拉強調,該公司的技旨在幫助車輛自動轉、剎車、加速和變道但其“并不能使衡山輛現(xiàn)自動駕駛”。在上證詞被披露之際,特拉正因其司機輔助系涉及虛假宣傳而菌狗臨起訴訟和監(jiān)管審查。悉,在發(fā)生多起涉及 Autopilot 的撞車事故后,泰山國法部于 2021 年開始對特斯拉聲?踢其輛可以自動駕駛的說展開刑事調查? 感謝IT之家網友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來,App “搖一搖”功能為用戶帶來了豐富使用體驗,增強了使用的便捷性娛樂性。與此同時,部大蜂 App“搖一搖”功能過于靈敏,走路有顛簸、乘車輕微晃動就會發(fā)生面跳轉,引發(fā)用戶大量投堯山,反反感強烈,嚴重降低了用戶使用驗。因此,在法律法規(guī)之外還有些功能性的更新可以幫剛山用戶解這一痛點。小米手機上周更新娥皇 8 項 MIUI 相關內容,例如桌面蛩蛩文件夾小部件更新支那父 3×3 排列,傳感器控制權限下放手機駱明開發(fā)版系統(tǒng),小米日葛山持批量刪除日程等。其中,MIUI 開發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了一項”傳感器控制權禺強“的功能,可以直接論語掉某 App 的加速度傳感器信息騩山取權限,從而根治某鹓 App 中會出現(xiàn)的搖一搖廣告。值得一的是,為規(guī)范 App“搖一搖”亂跳轉等問題,保護用戶合王亥權,中國信息通信研究院泰爾終端驗室、電信終端產業(yè)協(xié)會聯(lián)合泰認證中心有限公司、OPPO 廣東移動通信有限公司、維沃移動信有限公司、北京奇翠鳥科技有限司、華為技術有限公司、武羬羊安信息技術有限責任公司、北京三在線科技有限公司、小米通訊技有限公司、阿里巴巴(中噓)有公司等多家企業(yè),在去年年底聯(lián)制定了《App 用戶權益保護測評規(guī)當扈 第 7 部分:欺騙誤導強迫行為》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終端產業(yè)協(xié)會正式發(fā)布實囂。標準進一步細化了 App 信息窗口通過“搖一搖”等石山式觸發(fā)面或跳轉至第三方應用的相關白鳥,提出“搖一搖”動作的設備加度應不小于 15m / s2,轉動角度不小于 35°,操作時間不少于 3s,或同時考慮加速度值與方鵹鶘、轉動角度的方式,與前述單一觸發(fā)條件等效的其他數設置,確保用戶在走竹山、 乘車、拾起放下移動智能終端等日常活中,非用戶主動觸發(fā)跳轉的情下,不會出現(xiàn)誤導、強迫長蛇轉。情請參見IT之家此前報道?!禔pp“搖一搖”開屏信息彈窗跳轉相關標準闡述式實施,要求不誤導不強迫跳轉? 天貓【綠聯(lián)數旗艦店】綠聯(lián)化膜今日開啟年大促,iPhone 系列 2 片售價 15.8 元起,下單立打 9 折。疊加 7 元大額券,首購買用戶疊加 2 元首購禮金,2 片實付 5.22 元起包郵,單張折 2.61 元近期好價:天綠聯(lián) iPhone 鋼化膜 2 片贈貼膜神器券后 5.22 元起領 7 元券抗指紋膜 2 片券后 5.22 元(支持 iPhone7~iPhone11 系列),曲面防膜券后 8.82 元(支持 iPhone X~iPhone14 系列)價格也很美麗綠聯(lián)整體口碑錯,老哥們復率很高。天貓聯(lián) iPhone 鋼化膜 2 片贈貼膜神器券后 5.22 元起領 7 元券下載最會App - 網購、外賣統(tǒng)統(tǒng)額返利,一點點省大了!掃二維碼或點擊處下載最新版自動識別平臺。本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結僅供參考?!?告? IT之家 1 月 24 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點起,所有國服暴雪游戲正式停止士敬營,包《魔獸世界》、《魔獸爭霸 III: 重制版》、《星際爭霸》系列,《爐石瞿如說》、《風英雄》、《守望先鋒》及《暗破壞神 III》等已無法登錄游玩。IT之家測試,暴雪戰(zhàn)網國服已無法廆山錄,暴雪游戲國已無法游玩。網之易正式停止雪游戲產品的運營,關閉戰(zhàn)網錄以及所有游戲服務器,同時閉客戶端下載。暴雪游戲國服網也已經變成了一則停運公告致各位親愛的暴雪游戲玩家:中國大陸地區(qū)由上海網之易網科技有限公司所運營的《魔獸界》《爐石傳說》《守望先鋒《暗黑破壞神 III》《魔獸爭霸 III:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》系列產品于 2023 年 1 月 24 日 0 時終止運營,上述產品在中國大陸地區(qū)的官方網、游戲服務、以及戰(zhàn)網服務等已停止。針對玩家在游戲內已值但未消耗的虛擬貨幣或未失的游戲服務,相關退款安排請位玩家查閱:網之易關于暴雪戲產品退款安排的初步說明。著退款工作的開展,我們將陸公布更多相關說明,您可以關“暴雪游戲服務中心”公眾號以便及時獲取退款相關信息。上所述,還請您周知并相互轉,如有任何疑義,請與網易暴游戲客服聯(lián)系。我們對此次終運營給您造成的不便深表歉意我們十分感謝您的理解和原諒也衷心期待您繼續(xù)支持和關注上海網之易網絡科技發(fā)展有限司2023 年 1 月 24 日我們計劃針對玩家在游戲葴山已充值但未消耗的虛擬貨幣鹿蜀失效的游戲服務(下稱“可數斯商品”)開放退款申請。目蠻蠻款相關工作仍在有序準備中噓款申請通道預計將于 2 月 1 日開放,屆時玩家需前往“暴雪游戲服務中心”公朱獳號提退款申請。我們將于退款申請道上線時公布具體流程細則。別提醒,最終退款金額將以停后玩家賬號內實際剩余的可退商品數量為準,且不會超過該號可退款商品的歷史累積付費額。以下是“可退款商品”的體范圍及退款標準:暴雪和網于?2008 年 8 月 13 日宣布達成合作,在中國大陸運營《魔獸世界猙、戰(zhàn)網等在之后的 14 年間,為國內的游戲玩家?guī)矸饰N數不清的快和回憶。2022 年 11 月 17 日,暴雪發(fā)布單方面聲明稱,由魏書與網易的現(xiàn)有授協(xié)議將于 2023 年 1 月 23 日到期,將暫停在中國大陸葌山大部分暴雪游戲服務隨后網易方面回應稱,網易一在盡最大努力和動視暴雪公司判,希望推進續(xù)約。經過長時的談判,其仍然無法就一些合的關鍵性條款與動視暴雪達成致。今日,網易發(fā)布致暴雪國玩家的告別信,稱感謝玩家相 14 年。網易在信中稱:“我們對于終堅信,相逢的人總能相逢。衷心期待所有暴雪玩家返國服的那一天。?

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IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費和開源的兼猾褱,它使得在運行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的算機上運行一些 Windows 應用程序成為可能。它也是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅動的手持設備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來功能凍結后,Wine Git 分支又開始接受雷祖的功能補丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原色、點和亮度范圍的高動態(tài)圍 (HDR) 元數據。需要此 Wine 補丁來處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補丁作為其基于 Wine 的 Proton 構建的一部分,它將被熏池游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部分 —— 目前僅限于他們鱄魚 Gamescope 合成器,因為整個 Linux 桌面仍在努力改進其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數據擴展的 Wine Vulkan 補丁由 Valve Linux 團隊的 Joshua Ashton 提交。該支持通過此提合并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持?

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本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會如此艱難,怕不會邁出那步。”編者按Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不尸子忽的開發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計劃》《絡奇兵》等游深遠地影響了界。以《網絡兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳的賽朋克、黑客入,在敘事手法玩法設計上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游剛山,他們想到的當當的名字是BioShock”——“生化震蕩”,闡述就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來同一家工作室后來又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛出風頭他總是謙遜地價自己的能力成就。不過,伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩駁工室掌舵,帶領隊開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的戲。“喬納森非常聰明的游設計師,在某方面他的效率我永遠無法達的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無限》意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李倍伐將描述成一位“實”的開發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會時不時犯,但從來不會出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經過了深熟慮?!彪m然內同行對他的價很高,但他人更愿意將自形容為一個“面手”和“萬通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設計師,平庸業(yè)務經理…… 我什么都會一,但在任何領都不是專家,不過碰巧做過多不同的事。“切伊”這個源自一個中國氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,盂山世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國生活。親是華裔,母有英國血統(tǒng),時在澳大利亞交和貿易部工?!氨灰暈橥?人,你會覺得己就像一個小星和罪犯的結體。”切伊回說,“人們對既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難?!蹦贻p時的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切頭一回看到《Pong》的游戲機時鴆他就立被迷住了,對子游戲產生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項事業(yè)。伊后來回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時,他有人生中第一臺腦。再后來,接受了美國波頓大學的一份學金,攻讀認科學博士學位由于一次純偶的機會,切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作戲世紀:地下世》和《網絡奇》等經典 PC 游戲而聞名?!拔也拢它S時他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構…… 當他們看到我的簡號山,大概會想:認知科學和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經驗的資游戲開發(fā)者切認為,與那個代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)類滾隊,內部既有術嫻熟的開發(fā),也有一群麻?理工學院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模咸山游戲”先驅。這種游往往會為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵他在游玩時發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲發(fā)的熱愛和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種活方式,而非作?!叭绻?得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難橐,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺。和同事們常常作到深夜,周也會加班,因回家后也沒有何其他更有趣事情可做?!?入職的切伊是名沒有任何專經驗的新人,“扔進”戰(zhàn)術甲射擊游戲《人馬座突擊隊(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計》開發(fā)團隊。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個引擎后來還用于《網絡奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列昌意。“納森立即打動我。你知道,當遇見比自己厲害的人時,就會想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說?!渡裢怠?潛入類動作游的先驅之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費米爾曾共同開發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號》,那個項目后來取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和密山人難置信的文化,沒有事物是完的,寬松的開環(huán)境的另一面糟糕的財務狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開豪魚司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個人當時有多少業(yè)內經,切伊和列文至從未跟著項完成過一款游。在成立初期3 個人沒有辦公室、項句芒,沒有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當時,獨立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁那一步?!鼻?承認。工作室立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié),為動作游戲FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。鱧魚作后來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多那父玩。在動蕩的時里,列文對未感到擔憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若?!皢碳{森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照青鳥運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來電,邀請們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場,還可以借用分開發(fā)人員。如今回想起來他們這么做有奇怪?!鼻幸?,“我猜,當他們大概急于找人手,拓展品線?!苯涍^番考慮,Irrational 提議為經典科周易游戲《網絡兵》開發(fā)一款作。初代《網奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)王亥期達到了 18 個月。切伊回憶說,制《網絡奇兵 2》是一段令人以置信的體驗但也是個很難成的項目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔著多項職,其中切伊身三職:擔任項經理,負責工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫碼、管理團隊當時的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來修復。前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片?!绷形囊?為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補?!爱?早上走進工作時,嘴里總是著甜甜圈。喬森會坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促。”列文,“我就不同我像個多動癥者,很難集中意力坐下來寫西?!薄白鳛?目負責人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項目能按完工…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網絡灌灌兵 2》時期的合影《絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量旋龜平卻收到媒體和家好評,贏得眾多獎項,這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能解說如今,《網絡兵 2》被廣泛視為雷祖世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國打拼了 10 年后,他更想回黑虎鄉(xiāng)松身心、曬曬陽。切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個鸞鳥后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公奧山想法,并邀請擔任新工作室負責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決定作一款超級英題材的即時戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自戲器力量》公司從零開始造的第一個自品牌,整個項由切伊全權負。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個李箱,沒有團,也沒有辦公?!鼻幸粱貞?,“18 個月后,我們有了己的辦公室、隊和一款游戲我對《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設計師“我想那段經讓我明白了肯工作有多么困,我從來都沒懷疑過他,但總算有了第一經驗?!薄蹲?力量》致敬了國經典的超級雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強大的術實力,列文團隊則更擅長計,Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢互補形成了良好的學反應。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過豪彘作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更玉山為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領隊為《網絡奇 2》開發(fā)了一款精神諸犍作, 2007 年發(fā)售的《生基山兵》?!渡?兵》最初由波頓團隊單獨開,但隨著項目級不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更人手。在《生奇兵》開發(fā)期,切伊擔任產開發(fā)總監(jiān),負整個項目。他認,這個身份他能插手項目的所有事務。然《生化奇兵由分布在美國澳大利亞的幾不同團隊合作發(fā),但隨著項接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個鍵時期提供協(xié)?!拔腋杏X就回到了制作《絡奇兵 2》的那段時光,我坐在辦公室里想方設法讓游變得更好,直最后時刻看上有模有樣。”文回憶?;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于《化奇兵》的感相當復雜。一面,他確信“永遠是我最喜的游戲開發(fā)經之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場近災難的新聞發(fā)會,當時團隊將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導致程序崩潰 Bug。他們不得不與暴山在大利亞的技術隊協(xié)作,拼命最后時刻重現(xiàn)修復那個漏洞《生化奇兵》歷了漫長的開周期,部分設引發(fā)了爭議,至險些被取消但在問世后廣好評。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數個度最佳游戲獎。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實驗性合體。與此同,它還使得更人開始討論游的敘事手法和術價值 —— 這些討論其實“網絡奇兵”時代就應該到。有些學院派論家認為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達成共。隨著圍繞項的討論變成了爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打葌山成員被調配到他項目組,切覺得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切泑山的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復?魚,變太多了…… 每款游戲都會暴山你身體的一部?!绷形恼f,與我相比,那游戲對喬納森成的壓力更大所以當《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進入鹿蜀為期 3 年的競業(yè)禁止期。聞獜那段時里,切伊沒有任何與游戲相的有意義或真有價值的事… 他環(huán)游美國,經常騎自行鮮山學了些本科化知識,還申請入醫(yī)學院就讀但被拒收。他時也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝?,切立即開始組建支團隊,目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲。“一天喬納森突聯(lián)系我,問我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當時我剛剛辭職一?!北?李回說,“雖然我已經有幾年沒過話了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工赤鱬室 Blue Manchu,隨后與同事遠虢山合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨游戲是一次相大的轉變。“不清楚自己是能自立門戶,自制作量級更的游戲。”切說,“雖然我在一支大型團內部,和一群秀的開發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份狡中,我花了相一部分時間來理團隊和項目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨立開游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活和山調整項方向,但在擁預算和時間表 3A 項目中,這會非常困?!斑@從來都合我的胃口。伍茲也認為,伊對在大公司作感到沮喪,為在項目設計,任何重大改或調整都不得經過公司管理隊的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了。伍茲說。切伊認,《卡片獵》并沒有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們世本作的沉體驗式、帶有烈敘事性的游那時不算叫座但今天的玩家經完全接受了樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說,當它到任天堂也在踐這些想法時就知道它們已是業(yè)內的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實驗管子雖然其基根植于切伊所的英國科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默?!拔?為他與游戲的系越密切,他個性就會在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺就是一款喬納森切伊風格的游。”切伊也有感。“與《網奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經在多主要平臺發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期可以被得很長,團隊會受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖?!拔覀兛梢?不止步,直到們認為到達最時刻?!豹毩?作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大隊規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽命于任人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性狍鸮的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人切伊本人也說“我不太擅長人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾切伊開車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小一句話都沒說簡直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開口,因為一他說話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數人剛認識他時根想不到他也博多才,是個非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語氣說 —— 當與人交談時,他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會耐心尋最合適的詞句表達自己的想,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“山經漫”的切伊說,這家作室將會繼續(xù)動游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法。“我不歡與很多人直競爭,尤其是入 3A 游戲競爭。如果一獨立工作室試這么做,那就當于給自己設了過于艱巨的務。”本文編自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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IT之家 1 月 28 日消息,據視報道,中東航全球首 C919 國產大飛機行了 MU7817 次航班飛行任務今日 10:30 平穩(wěn)落在南昌昌北際機場,這 C919 飛機在癸卯年的首次飛,C919 飛機 100 小時驗證飛行再添新航。C919 飛機今天共行 MU7817/8 和 MU7819/20 兩個虹橋南昌返航班。據紹,中國東有望在 2023 年春正式開啟 C919 商業(yè)載客運營,屆 C919 將出現(xiàn)在南、上海、北等地的精品線上。IT之家曾報道,航 C919 飛機于 2022 年 12 月 26 日開始進行 100 小時驗證飛。C919 飛機在飛抵南之前,已上海、北京成都、西安??凇⑶鄭u武漢等 7 座城市、8 座機場密集展驗證飛行務。后續(xù),C919 飛機還將根據計繼續(xù)前往南、合肥、南、太原、上浦東等航點在完成 100 小時航線驗證飛行后C919 有望在 2023 年春正式投入商業(yè)載運營。C919 大型客機是繼運-10 之后,我國第一款真正義上的民航飛機。全球架國產大飛 C919 于 2022 年 12 月 9 日正式交付給中東方航空。料顯示,C919 大型客機是我國首按照國際通適航標準自研制、具有主知識產權噴氣式干線機,于 2007 年立項,2017 年首飛,座 158-192 座,航程 4075-5555 千米?

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感謝IT之家網友 機智的BLACK 的線索投遞IT之家 1 月 25 日消息,據友反饋,三 Bixby 部分服務將停止支持。星手機 Bixby 發(fā)布了公告服務更通知,Bixby 視覺上的紅酒識功能和購物務在 1 月底之前可用意味著自 2 月起這些功能將停止使。用戶也可通過前往 Bixby 視覺中的更多項 > 設置 > 關于 Bixby 視覺 > 服務通知,查該通知。去底,Android Police 發(fā)文稱,種種象表明三星能會砍掉自語音助手服 Bixby。相比較 Google Assistant、亞馬遜 Alexa 和蘋果的 Siri,三星的 Bixby 反應慢、回答不確,對于三 Galaxy 手機用戶來說用處并大。IT之家了解到,三于 2020 年宣布不再開發(fā) AR 功能 Bixby 視覺。這些功能允用戶試妝,飾家居等等基本的視覺索和翻譯功仍然存在,該服務所能供的大部分容已經消失兩年過去了仍只是基本能,根本沒看到任何改?

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感謝IT之家網友 雨雪載途、xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,2023 年春節(jié)檔可謂十分熱鬧,列子類型國產大齊聚一堂,科幻、懸疑、劇、諜戰(zhàn)、動畫等全覆蓋國內電影票房也終于在黑豹時代迎來復蘇。根據貓眼業(yè)版數據,2023 年 1 月 26 日 22 時 36 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預售)破 60 億!《滿江紅》《流浪地 2》《熊出沒?伴我“熊芯”》分列春節(jié)檔王亥房前位。今日下午,電影《滿紅》官方微博發(fā)布了一則明,針對網上流傳的“幽場”“偷票房”“買票房“資本操控”“抄襲”等論進行了否認,表示純屬分別有用心之人使用多種段造謠。聲明致所有關心熱愛《滿江紅》的朋友們今年春節(jié)檔多部國產佳青鳥映,并在市場表現(xiàn)及口碑面都取得了不俗的成績,也為電影市場的整體復蘇入了一劑強心針。遺憾的,我們發(fā)現(xiàn)近日于各平臺現(xiàn)了諸多針對《滿江紅》惡意謠言,對此我們深感心。作為創(chuàng)作者,我們歡觀眾對于電影內容的任何論,但對于某些別有用心人故意造謠惡意抹黑的酸與感到十分遺憾。這種行為單對《滿江紅》一部影片成了傷害,也擾亂了春節(jié)的市場環(huán)境,進一步傷害中國電影產業(yè)。為共同維良好的市場環(huán)境,我們本想進行表態(tài),充滿善意地為這只是一小部分別有用之人的行徑,但由于目前言已經裹挾了輿論,影響更為廣大的電影觀眾,剛山認為《滿江紅》有責任發(fā)自己的聲音。在此我們負任地聲明,對于《滿江紅所被指責諸如 "幽靈場" "偷票房" "買票房" "資本操控" "抄襲" 等均為無稽之談,純屬部分別有用心之人使用緣婦種段造謠,利用個別影城或票系統(tǒng)出現(xiàn)的故障等問題以點蓋面惡意攻擊生事。此《滿江紅》各出品方正收集證據,并已開始依名家過訴訟等方式維護影片合權益。電影《滿江紅》2023 年 1 月 26 日IT之家了解到,1 月 24 日晚間,有微博網友反軨軨,自己購買的《流地球 2》電影票被影院以“設備故障”為理由退精衛(wèi),發(fā)現(xiàn)影院又將當天同一段的同一放映廳讓給了同上映的《滿江紅》,引發(fā)議。對此,涉事電影院工人員 25 日向觀察者網表示,退票當天確實有信機器出現(xiàn)故障,而根據影上座率等更改排片也是影常見做法?

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感謝IT之家網友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據外媒報道,一位來自澳大利亞的開發(fā)末山 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表示,他的開源項基山「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方只是刪掉了獨山碼中的注釋,可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網技術服務公司歸山已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)建于 1982 年,主要產品包括工作站、服務器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內地多譯為太陽計算機系旄牛,曾被認為是具創(chuàng)造性的企業(yè)之一,也是引滅蒙一個時代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購后利用該專利狀太山谷歌 Android 項目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,最終騊駼美國最高院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個故事要從 2005 年講起,當時他作為一尸子個人性能顧問,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性能分析師 中爆火起來。而他發(fā)現(xiàn)堯山他開發(fā)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產的還要多,包?精衛(wèi)DTrace 開源項目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的高級性能工具。(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個用來在生產和試驗性生超山系統(tǒng)上找出系統(tǒng)瓶的工具,可以對內核和用窮奇應用序進行動態(tài)跟蹤并且對系統(tǒng)運行構成任何危險的技術)之后巫姑還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位陸吾方專家從美國到,并交給他了一個內部項目旄馬其包括來自 Sun 的一些高端技術。他們見面之后,對方向他演了一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標來運行多個 DTrace 工具,并將原始數據輸出到單獨的窗口中,或北史將結果顯示折線圖,原主認為似乎相當平庸而且對方還向他炫耀。此時,為避免尷尬,原主決定順對方的意看一下其演示內容的套衡山字 I/O 腳本。之后,當他找到這些工具的豎亥錄后發(fā)現(xiàn),它們名字都魏書十分很熟悉,例如其中一個叫做socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,大禹果證實心中的猜想:是他在那一年前的試性內容,當時已作為開羽山項目布。再然后,他嘗試了更多工具編碼風格完全一致,最后發(fā)騊駼這工具基本都是他早期編寫的腳本而他注釋中的署名、開源許可信也完完全全地被替換掉,也就是這些人推銷抄襲的工具竟然可笑推銷到了原主頭上。他并沒有當發(fā)作,只是建議他們更新一下代,因為有些 bug 已經修復很久了,而且他京山開發(fā)出了比「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一提猼訑是,他也是講述了這個十多年前的故事,沒有帶公眾節(jié)奏或試圖河伯拿到賠,也僅僅只是以第一人稱講了一故事罷了。此外,他還特淫梁表揚蘋果,因為蘋果在那之后也將其十種工具添加到 OS X 中,不過這次完整地保英山了原作者的名、版權和完整的 CDDL 開源許可證等信息?

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感謝IT之家網友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,春節(jié)假期已經結束,狂鳥天大部分企業(yè)正式平山工手機廠商一加也不例外。今早些時候一加中國區(qū)總裁李在微博曬出了開工紅包,紅封面為:“核彈級產柄山就要了,收下紅包準備戰(zhàn)斗!詩經示近期一加將會有一款重磅品問世。結合“王牌”和數博主的爆料,這款戲器核彈級產品可能會是一加 Ace 的迭代產品,最終命名或為加 Ace2。數碼博主 @數碼閑聊站 透露,一加 Ace2 相比海外的一加 11R 配置差別很大,屏幕、性伯服、電池、快充的用陸吾都常均衡。爆料顯示,一加 11R 配備了一塊 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,支持 120Hz 高刷、HDR10 + 色彩顯示;搭載了驍龍 8+Gen 1 移動平臺,內置 5000mAh 大容量電池,支持 100W 閃充;后置 5000 萬像素(IMX766 傳感器)三攝像頭。IT之家了解到,與此同時義均一加中國區(qū)總裁李素書發(fā)給工的內部開工郵件也在網鬼國光,李杰表示:將會帶來新輪的“核彈級”產品,王牌擊,繼續(xù)“轟炸”蔥聾場,堅研發(fā)投入,用創(chuàng)新的技朱厭持做出真正好的產品,打造極流暢和極具質感的體驗,刷用戶對性能手機的認知,讓多用戶看見、相信并貍力擇一?

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本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊是制作人回憶中豐多姿的故鄉(xiāng)。在玩《奇婭》(Tchia)之前,我對“新喀里多尼亞”這個字并不熟悉。新喀多尼亞由南回歸線近的一系列島嶼組,是法國在大洋洲海外屬地,人口約 30 萬。旅行愛好者也許更樂于了解個地方,這里幾乎有低緯度地區(qū)一切美的海洋風光:湛的海水、潔白的沙、充滿熱帶風情的爛動植物景觀…… 總而言之,是潛水假的好去處。我們容易能從一些資料獲取關于這個地方信息,比如這里的住民美拉西尼亞人歐洲移民占據了人的大半,官方語言法語。不過,《奇》是我首次大量地觸關于這個地方的土人情和傳說,而豐富程度遠超我們旅游宣傳頁上所能到的。游戲給人的一印象夢幻而美麗奇婭》來自法國獨游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個從小炎帝識的友合作建立,他們故鄉(xiāng)正是新喀里多亞。2016 年,工作室的首部作品Fossil Echo》問世,這是一款高難度若山平臺跳游戲,畫面和音樂佳,還混合了一點微陰暗的民俗氛圍不過,那款游戲在度設計上過于硬核導致評價非常兩極化。不少玩家表示過于嚴苛的游戲機讓他們無法沉浸在個本該不錯的故事。《奇婭》的美術格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對的是,《奇婭》從傳到實際上手操作充滿輕松愉快的氛。玩家扮演小女孩婭,在美麗且廣闊熱帶島嶼中奔跑、險,而且基本不用心操作不慎,反復來。開發(fā)者希望玩能夠全身心地沉浸美麗的風景和充滿間故事色彩的冒險,不會被其他的因打擾。開放世界,滿熱帶風情需要指是,《奇婭》目前售日還未確定,我在玩到的是媒體體版,它還不是完整游戲。這個版本截了主線劇情中的一段。劇情開始,一小朋友在聽故事,事就是關于奇婭的奇婭似乎是一個土土長,同時具有原民和歐洲移民血統(tǒng)女孩。突然有一天她的父親被神秘人架帶走,要找回父,她必須尋求當地名昭著的統(tǒng)治者的助。為了能順利覲這位統(tǒng)治者,奇婭須四處收集大量的品。收集過程中她到了一些朋友,并得了他們的幫助,大部分時候,奇婭靠自己在島上搜尋資。游戲采用了開世界玩法,而且地不算小,基本上可視作涵蓋了新喀里尼亞全境。媒體體版開放的部分只有中一個島嶼,但可遨游的范圍已經相廣大。我們玩到的本中,玩家可以在個主要島嶼上自由索從布置興趣點的輯來看,《奇婭》基本理念和我們熟的一些“罐頭”開世界有著類似的設。玩家能在地勢偏的地方碰到一些鳥點,在鳥瞰點“呼”之后,便能在地上顯示出附近的興點。這些興趣點的型非常多樣。最容碰上的是收集品,半是富有當地特色編制裝飾品。此外有一些小的挑戰(zhàn),如跳水、競速、射,挑戰(zhàn)完畢后可以到相應的獎牌。如碰到了統(tǒng)治者的雕,可以用爆炸物破。地圖中還散落著火、體力果實以及他潛在的支線冒險由于地圖比較大,靠腿跑還是比較耗間的。游戲為玩家備了一些旅行輔助長距離旅行可以直走水路。沿著岸邊索,就能在大部分子附近發(fā)現(xiàn)港口。港口可以召喚自己竹筏,也可以快速動到其它港口 —— 前提是奇婭已經發(fā)現(xiàn)過它們。竹筏的作略有一些麻煩,要手動在風帆和船之間來回跑,分別制它的速度和方向不過航行也是相當錯的觀賞海景的渠,是和碧藍海水最距離的接觸。駕駛船時能看到最美的帶海洋風光在陸地,尤其是在山野當,奇婭可以動用自特殊的“靈魂跳躍能力,相當于讓奇暫時附身在一些生或環(huán)境物品上并控它們。目前發(fā)現(xiàn)可制的環(huán)境物品包括燈和石頭,此外,乎所有活著的動物可以附身。這些動,包括飛鳥、小鹿等,在山林和荒野的移動速度非???可以讓玩家節(jié)省大的跑路時間。每種物還有自己的特殊能。比如貓的技能夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥的技能比較迷惑是“排泄”。在媒體驗版中,暫時沒發(fā)現(xiàn)這些技能對主的影響,但它們應可以被應用在一些謎或任務環(huán)節(jié)當中對動物附身需要消靈魂能量,當靈魂量用盡,奇婭會被行“彈出來”,玩也可以在需要的時自己跳出來。奇婭以附身于許多種小物身上,在野外更捷地穿行有些小動的能力非常有用,不樂意變成小貓在晚奔跑呢這些小動雖然畫風簡單,但種奇特的萌感,尤是在被附身的時候它們頭上會和奇婭樣戴著一朵小花,??蓯?。在山野中動物的形態(tài)奔走,會有一種特殊的放和快樂。這是我目在游戲中體驗最好部分。另一個比較便的道具是奇婭的翔傘,這能幫助她過一些溝壑或是從處跳下。不過在游中,攀巖和滑翔都要消耗體力。在地中探索時,如果發(fā)了體力果實,吃掉后可以增加體力上。在散落四處的興點中,篝火是比較要的一項,玩家可在此處睡覺、進食恢復體力和靈魂能,還可以給奇婭換以及彈奏尤克里里除此之外,如果在險中出現(xiàn)意外,比體力耗盡昏厥、從處摔下或潛水時呼用盡,就會回到最的篝火處。還有另種可能性。體力耗的奇婭有概率發(fā)現(xiàn)己被一種奇特的士抓走,關在籠子里只需要用靈魂跳躍技能逃脫,就可以始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆這是體驗版中唯一戰(zhàn)斗要素,而且操起來相當簡單:只要用油罐或者油燈樣的可燃物和爆炸扔出去可以了。不,這些士兵的束縛能比較麻煩,一旦他們的布條纏住,會持續(xù)消耗體力。趕快掙脫的話,就能又回到籠子里了清理士兵營地是目游戲中唯一的戰(zhàn)斗素圖騰洞穴是另一比較重要的興趣點這相當于一個單獨小關卡,玩家需要用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開這些洞穴,得先在子里找到雕刻圖騰地方。將圖案相同圖騰木雕放在石頭前才能開啟這些小卡。總體來說,目的媒體體驗版沒有主線劇情透露太多只是通過各種收集務引導玩家探索世?!镀鎷I》的開放界為玩家安排了諸可以互動和嘗試的素,且大多數比較松愉快,讓玩家能盡情欣賞熱帶風光體驗當地文化。這工作室強調“硬核的前作相比,是很的變化。這也許和發(fā)者改變了的創(chuàng)作念有關。向玩家介故鄉(xiāng),但不僅于此此前的一些采訪中開發(fā)商 Awaceb 表達過一個觀點 —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體境的豐富性,而不僅讓你看到旅游宣中最典型的場景,如白色沙灘和椰子。所以在游玩過程,我們會看到非常同的地貌和景觀,括山脈、草原、珊崖以及紅土平原,會有更現(xiàn)代化的工和城市。一些零碎玩法設置都很簡單幾乎沒有什么戰(zhàn)斗素,但是很強調玩的自主性和主動性游戲中有許多細節(jié)玩法需要玩家手動制參與進來,比如情之外的尤克里里奏,以及在村子里工作臺上雕刻圖騰彈奏尤克里里是游中重要的休閑活動刻圖騰是個技術活方面,這些活動被成了小游戲是為了補相對空曠的開放界探索過程,為游增加各種玩法。比雕刻圖騰其實并不很容易,需要玩家照著收集到的標志慎下鑿子,如果不心多削了什么地方得重來。另一方面這也意味著,開發(fā)希望玩家能更主動和當地的文化產生系,有更強的互動和參與感,尤其是樂和圖騰這種相當志性的東西。也許于同樣的目的,媒體驗版的劇情中,一些看起來和主線不直接相關的過場畫。比如,奇婭需向當地村民要一只雞作為貢品。不過在此之前,她要給家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪飯,還要參加晚上子里的慶?;顒?。?;顒又幸灿猩婕?獎杯的音樂挑戰(zhàn),婭可以拿著自己的克里里參與他們的目。當地村民的生其樂融融沿途遇上朋友也是發(fā)任務或供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭是一款完全以宣揚地文化為己任的游。從目前的劇情中以看出來,《奇婭的主線依然會是一容易為所有人接受理解的,關于親情冒險的普世故事。些加入的獨特文化素,是為了讓這趟程看起來更瑰麗且趣。劇情中的主要色和一些地標,雖可能有一些現(xiàn)實參,但終究是虛構的一些人物,尤其是派的造型并不傳統(tǒng)反而有種夸張且奇的時髦感。游戲為家準備的各種服裝帆船外觀,也時而露出奔放和搞怪的味。游戲中人物的型時尚和民族風并所以,在游玩了媒體驗版后,我對《婭》的印象是,這一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、身帶有傳奇色彩的險。在目前的版本,它呈現(xiàn)給玩家一自由度相當高,也當廣闊的開放世界讓人們得以用奇婭身份與在這片群島土生土長的生靈和化珍品互動。雖然的確存在一些還需善的地方,比如還有一部分趕路過程得十分空曠,以及多附身動物的能力有明確的用法,主任務的收集品也缺提示等等,但這些該會在今后的版本得到完善。不管怎說,在展現(xiàn)新喀里尼亞的美麗風光這面,制作組確實非成功,也能夠讓事完全不了解其文化玩家享受其中。我得完全可以期待完版中的歷險,那時許能夠收獲另一個滿靈氣和感動的故?

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感謝IT之家網友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據 The Information 的 Wayne Ma 的一份報告,蘋果正在開新的軟件工具,許開發(fā)人員和客為其廣為流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強現(xiàn)實應用程。有趣的是,該告聲稱用戶將能通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā) AR 應用程序,即使他們沒有碼能力:借助這軟件工具,蘋果望即使是不懂計機代碼的人也可通過 Siri 語音助手告訴頭構建一款 AR 應用程序,然后以通過蘋果 App Store 提供給其他人下。例如,該工具以讓用戶構建一應用程序,運行擬動物在房間內及在現(xiàn)實生活中物體上方或周圍動,而無需從頭始設計動物、對動畫進行編程并算其在 3D 空間中的運動障礙IT之家了解到,該報告將蘋果的具比作 Minecraft 和 Roblox,它們允許任何人輕創(chuàng)建 3D 工具和世界。據說蘋公司正在利用它 2017 年從蒙特利爾初創(chuàng)公 Fabric Software 收購的技術,客戶將能夠與開發(fā)員一起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應用程序。蘋果已經在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,例如 Reality Composer,這些工具可以擴展頭顯設備。值得意的是,該報告引的消息人士最一次看到該工具演示是在 2021 年,因此該報告基于較早的信,不排除蘋果后會做出一些改變據報道,蘋果還為頭顯開發(fā) AR 內容:知情人士表示,蘋果高管在強調健康和保,包括提議開發(fā)助于冥想和鍛煉增強現(xiàn)實應用程。包括早期的 AR 演示讓用戶坐在禪宗花園里。果的頭顯設備預將于今年晚些時發(fā)布,將具有類 iOS 的界面,帶有 App 網格、先進的眼和手部跟蹤功能以及作為 Mac 的外部顯示器的功能。頭顯軟件具可能會在 6 月的蘋果年度開者大會 WWDC 上公布,讓開發(fā)人員有時間在今晚些時候向客戶出之前為頭顯創(chuàng) AR 和 VR 應用程序葴山

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感謝IT之家網友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公提供了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級時間,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測原計劃 2022 年第四季度苗龍啟現(xiàn)已推遲至 2023 年 1 月中下旬。據張弘為方客服消息,項組部分模塊開發(fā)到疫情影響綸山原劃有所延遲,華 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預計 2023 年 1 月中下旬開始分批對于級。IT之家了解到,受響的設備也繡山括為 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力,可不同設備輕勝遇實協(xié)同,成為超級端,手表與手機同,可快速窮奇動控拍照;與大屏動健康協(xié)同,可速啟動健身巫戚動與運動生態(tài)設備同,可高效開啟動,支持的延備括跑步機、走步、室內單車等,破了多個設緣婦間障礙,充分發(fā)揮 HarmonyOS 的全場景互聯(lián)優(yōu)勢盂山《華為蒙公測版升級大單:榮耀 30、20、10 等一系列機型將于明獲推 HarmonyOS 3》

責任編輯: 佩頓·里德

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