記者談為何石破茂拒絕特朗普要求 高中雙休,又變了? IT之家 1 月 9 日消息,realme 在印度發(fā)布了最新款的 realme 10 4G 手機,搭載聯發(fā)科曦力 G99 芯片,性能接近?5G 版本的聯發(fā)科天璣 700。這款機型 4GB + 64GB 版本為 13999 盧比(約 1162 元人民幣),而 8GB +128GB 版本的起價為 16999 盧比(約 1411 元人民幣),將于 1 月 15 日開始在 realme 官網、Flipkart 和零售店發(fā)售。realme 10 4G 配備 6.5 英寸 FHD+ 分辨率 90Hz 刷新率 AMOLED 顯示屏,亮度可達 1000nit,而國內 5G 版本則是?6.6 英寸 LCD 屏。此外,它前置采用了一顆 16MP 鏡頭,后置 50MP+2MP 雙攝,而 5G 機型還有一個景深傳感器作為輔助。IT之家發(fā)現,這款機型其它方面與 5G 機型基本相同,該機內置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,還配備了 LPDDR4x RAM 和 UFS 2.2 ROM,支持 8GB 內存擴充,重 190g,厚 7.95mm,側面指紋識別方面,預裝基安卓 12 的 realme UI 3.0 系統。 “大家跟上啦,參觀海利亞山,我們的下站是格魯德山頂?!?第一,不要大喊大叫文明游覽!”“第二不許討論與課堂無關話題!”“第三,不嘲笑老師的技術!”重慶巴蜀常春藤學校課堂里,老何站在講前喊出了這樣幾句話他是這個班的地理老,上課前的學生們仍鬧鬧哄哄的,他盡量高聲量,讓自己的話被淹沒。課前和學生的約法三章里,短短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大叫”,論衡是因為接下來準備的這堂課有些特。他擔心學生們在課可能過頭的興奮和吵,會干擾到正常的教秩序 —— 畢竟接下來他將用到的教具是臺 NS 和《塞爾達傳說:曠野之息》。1“開展實地考察,在察路線上選擇合適的察點,進行地貌觀察記錄?!边@是重慶地新教材里,“觀察家地貌”這一節(jié)的實踐內容。三年前剛剛改為新高考的重慶,高地理課也換上了新教。其中新增的一門課“觀察家鄉(xiāng)地貌”,老師尤其喜歡,因為說明教材編撰者終于始重視地理學科四大心素養(yǎng)中,常被忽略“地理實踐力”了。老師稱之為“這一章的精華”編者的設想好的,老師帶著同學開開心心地走出課堂考察家鄉(xiāng)山川河流的時,既把知識學到了地理素養(yǎng)也得到了培。只可惜在現實里,開展實地考察”遠不是短短的 6 個字那么簡單。在學校和家都允許這趟旅程的前下,需要考慮的還有多:消耗的時間金錢本,各地的疫情相關策,以及最重要的學安全等問題都直接擺眼前。關上課本后,生們與值得考察的家地貌間,仍有不短的離。既然沒能在傳統學方法里找到太好的代方案,身為地理老的何老師只好思索非規(guī)方案,好在這時候資深玩家身份,很快他有了新思路。和許沒怎么接觸過游戲的師同行不同,《紀元 1800》《城市:天際線》等模擬經營猲狙戲是何老師最喜歡的戲類型之一,這多多少和他地理人的身份不了干系。對于包含盒、開放世界等要素游戲,他也有著同樣偏愛,《塞爾達傳說曠野之息》就是其中一。提起《曠野之息的特點,何老師的第反應很特別。他沒有慨這個世界有多自由或是大談其中的玩法多豐富,而是脫口而一個我從未設想過的案:“它的地圖做得是好”。游戲內的地一角能和《曠野之息在地圖精致程度上媲的游戲不少,但在各地理知識的長期熏染,何老師更欣賞地圖那些之于游戲可能沒多必要的“專業(yè)性”比起更具代入感的“寶圖”、更直觀易懂路線圖,還是海拉魯陸專業(yè)的“分層設色形圖”更讓他印象深。也正因如此,身為理老師的何老師在“察家鄉(xiāng)地貌”一課遇麻煩時,才馬上想到他作為塞爾達玩家的一片家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一堂正經的課,自然不會是走馬觀花地隨便逛,細心的備課必不可。為此,何老師給這用上《曠野之息》的策劃了一份特殊的教,在海拉魯大陸里挑了幾個值得帶學生們游的“景點”?!昂?亞山” “格魯德山頂” “一始村旁的卡納雷特山脊” “海岸邊的兩個山谷”等或熟或陌生的名字,這時承擔起了各不相同的課功能?!昂@麃喩?作為游戲里的一個制點,在這里可以縱覽片大陸的全貌,正好以用來學習描述一個貌景觀的特點。雖然卷的標準答案不會是海拉魯大陸總體結構平原地貌為主,分的構則是四周高中間低,但這種方法在實踐應試上都是通用的。控林克站在高點環(huán)眺方,應該是每個玩家做過的事《曠野之息地圖的“分層設色地圖”,在普通等高線基礎上加上了顏色變,不需要標注數值,靠顏色的深淺冷暖變就能直觀地體現地形低起伏,直觀且準確除了不低的顏值,這該也是游戲會選它作表現形式的原因之一在這份地圖的幫助下“格魯德山頂”多變等值線疏密能被清晰識別,非常適合用來踐等高線相關知識的用。比如從哪處山坡山更省力,從一點看另一點是否會有遮擋“通視問題”等。比考卷里的剖面圖,在踐中直接用眼睛驗證疑更加直觀卡納雷特脊和海岸山谷的兩趟程,何老師則準備帶生們重點參觀兩種特地貌:鞍部和山谷。別是海岸邊的兩個山,它們的坡度緩急有顯差異,能用來現場題考考學生們對上山略的理解。等高線更(坡緩)的山谷,林騎著小摩托直接就能出去,更陡的那個則辦法走直線越過。這候就需要同學們根據高線的形狀判斷,從么地方可以按之字形線爬上去。很多《曠之息》的攻略里,爬找神廟的教程其實也類似方法的應用。雖在后期我們能拿到各上天入地的超現實技,但在體力不夠用的期這依然實用。用何師的話來說,這就是地理學應用中地貌和通之間的關系”。腳大地直面山川做出猜和判斷的同時,立馬能用肢體和眼睛驗證案,再即時加以修正這正是實地觀察家鄉(xiāng)貌的意義。而作為替者,《曠野之息》依用它的交互性保留了部分身臨其境的優(yōu)勢在生動程度上有著文、圖片和紀錄片等其形式難以替代的特色這也是何老師最終選的原因。只是等真正了課堂上,并不是所內容都能和學案上的游覽路線”一樣井井條。學生們不確定的應和各種小插曲,同成了這節(jié)課有趣的一分。3當何老師懷揣著一臺 NS 和一份忐忑的心情走進教室時他其實擔心過不少東。除了文章開頭被他復強調了 4 遍的“不要大喊大叫”,守里還有一條“不許宣老師在課堂帶大家玩戲”??僧斔畹竭@句時,立馬就有個同大聲回答:“可是我經在課間宣揚過了”事后何老師才知道,實在當時全年級學生已經知道了這事。完版《海拉魯大陸地貌察守則》路線上的怪襲擊和操作失誤,也何老師提前預想到的煩,因此他同樣在“則”里打好了預防針一方面這些和課程不關的內容,可能會分學生的注意力;另一面,就算游戲里的怪會刷新,他依然想避“打打殺殺”,把實課里該有的“生態(tài)保”意識傳達出去。只到了課堂上,同學們襲來的怪物依舊反應烈,“老師好能肝啊、“哈哈哈”和“哎”之類的驚嘆詞此起伏。好在操作上何老沒再出什么問題,“笑老師技術”的擔憂快就變成了,“知道什么我玩這游戲很少死嗎,因為我是地理師技術好”的玩笑。時就和同學們打成一的何老師,很快就“嗨了”,完全沉浸到他海拉魯導游的身份。參觀完提前計劃好幾個景點后,他還根同學們的興趣所在,著嘰嘰喳喳的他們逛逛火山、雙子山、冰地貌等海拉魯的標志景區(qū)。和同學們一起賞日出當然,這趟旅中“何導游”也從沒記他地理老師的身份帶大家“欣賞地理之”的同時,也沒忘記解知識點。比如游戲的雙子山看似鬼斧神,但在現實中也有類原型,我國的三峽地就和雙子山很像;冰覆蓋的地區(qū),能看到山的明顯特征“角峰;山頂旁的 U 型谷一側的“刃脊”地形看上去很像由冰川侵形成。但正如何老師開始擔心的那樣,課的熱烈氣氛還是有些貝過大,這把巡視晚習紀律的主任吸引了來。但好在當主任循而來探頭看向投影布,上面顯示的內容是曠野之息》頗具迷惑的地圖,他似乎并沒出它游戲的本質,在誡一聲“保持安靜”就離開了??諝饽郎?一幕當時的何老師雖看上去很鎮(zhèn)定,回了句“歡迎主任來聽課,但內心還是有些慌的。學校在電子設備面管得很嚴,可他在前并沒和領導打過招,告知他用游戲來上的事。于是在課后,又主動去找領導聊了。4“沒什么,挺好的,挺有意思的。號山何師設想過學校的很多反應,但沒想到回應來得如此輕描淡寫。時在教書育人的工作余,何老師其實還會用視頻記錄自己的一教學感悟,這節(jié)課自也被他錄了下來。課學生們都覺得上課的容很有意思,問他為么沒把視頻發(fā)出來,心想也對,就又去征了一下教研組長的意。教研組長雖然不太游戲,但在看過視頻覺得,課上內容的重既然是在教學而不是樂上,就沒什么好顧的。如果能把握好以為主的脈絡,形式是么都無所謂,這反而一種教學上的創(chuàng)新。得了學校的支持,何師才把視頻上傳到了B站。沒想到不僅領導朋友圈轉發(fā)了這個視,播放量也水漲船高打破了他頻道的紀錄獲得了網友們的空前迎。大家紛紛表示了這種形式的肯定,表時隔多年也能聽懂這深入淺出的知識,以對視頻里同學的羨慕而相比于課堂里還需遵守紀律的學生,視外觀眾的彈幕和評論自然就放肆和有趣得。例如當何老師帶著學們看到流星,提問這是什么現象”時,幕會本能地貧一句“是和《異度神劍 2》的聯動”;當師生一在看日出的峰頂辨識峰時,“這是什么”問題一出,彈幕也會刷刷地回答“這題我,這是呀哈哈”。當也不乏更嚴謹的彈幕立刻替“呀哈哈”發(fā):“老子不叫呀哈哈是克洛洛!”按理說學校、學生和網友對種做法的反饋都很好何老師沒理由不把這系列更新下去。但何師作為資深玩家,以一位把游戲帶進課堂老師,依然能無比理地看待游戲。他贊同教于樂的說法,但也游戲能做到的極限了只通過玩游戲讓學習績進步是完全不現實。就像《曠野之息》經如此盡善盡美,但戲內地貌為游戲體驗務的本質并沒有變,算大部分地形很科學以現實作為參考,也然有火山這些很壯觀不科學的地貌存在。時他也擔心,評論里些“媽媽你看這真的一臺學習機”的評論真,被拿去忽悠家長游戲主機。就算我們游戲已經有了全面了,但社會上看到的依只有一角。對游戲的議仍然很多,他不想心辦壞事,反而加重種偏見。所以何老師待用游戲當教具這件,一直持辯證且慎重態(tài)度。他覺得把游戲做教具,始終是為教服務,而不是宣傳這游戲。所以在《曠野息》這一課后,他只關于“認識城市”的堂課里用過《城市:際線》講課,并且也準備再上傳視頻?!?人知道游戲能做到這點就好,再來就有點眾取寵了?!蓖瑫r站老師和玩家的兩種視上,何老師解釋說:游戲嘛,還是讓它單一點,也算是如今環(huán)下對游戲的一種保護?!北疚膩碜晕⑿殴?號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻? IT之家 1 月 9 日消息,特斯拉于 1 月 6 日公布了新款 Model S 和 Model X 在國內的售價,Model S 售價區(qū)間為 78.9 萬-100.99 萬元,Model X 售價區(qū)間為 87.99 萬-103.99 萬元,將于 2023 年上半年開啟中國大陸交付。IT之家在特斯拉官網注意到,新款 Model S 和 Model X (包括 Plaid 版車型)取消了車尾部分的特斯拉 Logo,轉而在黑色飾條上增加了“TESLA”英文標識。不過無論是在此前的廣州車展,還是特斯拉用進行全國巡展的車型,車尾都有特斯拉的“T”形 Logo。并不清楚特斯拉作出這種變是出于設計考慮還是出于控制本方面的考慮,在飾條當中制出英文標識肯定要簡單一些,竟“T”形 Logo 需要單獨制作,還需要粘附在車儒家上成本應該也更高一些? IT之家 1 月 10 日消息,英特爾在日前的 CES 上發(fā)布了 N 系列全小核處理器,包括 N50 到 N305 型號,規(guī)格從 2 核 8 核。搭載該系列處理器的筆記本將在月開始上市,初步性能測已經流出。根據流出性能測試信息,英特爾 8 核?N305 的 CineBench R20 單核跑分可達 390 分,多核分數為 1730,分別超過上代 4 核心型號?N5105 76% 和 127%。在魯大師的 GPU 測試中,N305 的核顯性能超過?N5105 224%。消息稱,搭載英特爾 N100 / N200 處理器的型號將率先在?1 月 17 日發(fā)售,N305 版本將于 2 月上旬發(fā)售。以下是IT之家匯總的英特爾?N 系列處理器參數規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP 你能想象顆像“棉糖”一樣松的星球嗎?有人能會說:氣態(tài)行星部分都是體的話應差不多吧”之前“陸木星”期里我們說過,氣行星更多指我們很明確界定星的表面哪里,而是說這顆星大部分是氣態(tài)。于木星來,在幾千里的云層,這里就經開始變氣液混合了,再往就是液態(tài)金屬氫以固態(tài)的內。所以通的氣態(tài)行,它們的均密度雖沒有地球樣的巖質星大,但不像想象樣和團棉似的。木內部結構如木星的均密度有 1.326 g/cm3,即使陽系中密最低的土也有 0.687g/cm3。沒錯,理論把土星扔里的話,是可以浮來的。但天要說的個星球,的平均密只有 0.27g/cm3,確實像一個巨的棉花糖2022 年 8 月,一篇發(fā)在《天文雜志》上文章表示通過 TESS 望遠鏡以及地輔助觀測天文學家一顆距離們 590 光年的恒星附近發(fā)了一顆非特殊的類行星。這行星的標為 TOI-3757 b。從編號 b 可以看出,是我們在星 TOI-3757 周圍發(fā)現的第一顆星。TOI-3757 是一個比太陽稍小橙矮星(K 型主序星),它已小到接近矮星(M 型主序星的規(guī)模。這顆行星是迄今為我們在紅星附近發(fā)的密度最的系外行。通常情下人們認,紅矮星類恒星附很難形成頭比較大氣態(tài)行星因為紅矮雖然比較,表面溫也不高,是它們的命非常長今天宇宙的那些紅星就像是于叛逆期青少年,?;钴S,不動就來耀斑什么。所以如離它遠點好,要是天在它跟兒轉悠,免不了會波及到,而久之上的大氣早被吹得差多了,因形成不了別巨大的星。但是個 TOI-3757 b 它有著和木星樣的個頭不過質量僅是后者 1/4。而它的母星作為一橙矮星,論是質量是半徑至相當于 0.6 個太陽。加上個行星它離恒星只不到 0.04 個天文單位(AU),大約只是水星太陽距離 1/10,差不多于貼臉飛了。那么這么近距的情況下它咋還有么多大氣?首先研人員想到會不會是為這顆行太靠近恒,所以接了太多的量,從而“烤”脹呢?這種法確實有定道理,且也是一熱木星密通常比較的原因。為恒星的量一部分進入行星大氣層深,然后通各種機制致其膨脹不過研究員觀測到顆行星的度并沒有象的那么,還不足膨脹到這地步,所日曬并不這顆行星脹的主要因。然后究人員又:由于這恒星當初通過凌日觀測到的如果它是天王星那躺著自轉話,那有有可能是們把它的星環(huán)當成球的本體呢?天王對于一顆離恒星如近的行星它大概率會被潮汐定的。那它如果有星環(huán)的話這個行星必定會和轉軌道在一平面。使存在一夾角,這角度也不太大。因從我們的角望去,使這顆行有行星環(huán)那它也是條細線,恒星亮度遮擋非常限。所以個解釋也大可能。來研究人通過元素析發(fā)現,較于其他矮星附近氣態(tài)行星這顆行星金屬元素也就是除、氦以外其他元素含量非常。低金屬量意味著初形成它原行星盤容易消散即使仍有余的物質對于低金含量行星說它的吸過程會非緩慢。說了就是,顆行星在初發(fā)育階本就吃得,加上周的食物還怎么吃就恒星風吹了,最終顆行星的重只有木的 1/4。質量小味著引力,引力弱部物質就較松散,以才導致如今的低度結果。星吸積除低金屬元的這個解外,研究員還提供另一種比靠譜的解:雖然行表面的溫預示著它沒有從恒接收到足的熱量。是如果熱來源于不外部,而由其內部生的話,么也會對星的個頭生影響。是問題在,對于這行星來說的年紀已算是比較了,按理說核心應已經冷卻差不多了那么它內的熱量是哪來的呢此時研究員發(fā)現,顆行星的道偏心率較高。這橢圓型軌會使行星部被潮汐用加熱,或許也是星膨脹的因之一。過這種影究竟有多,目前還好說。需后續(xù)對行內部結構行更詳細研究,以對軌道偏率進行更確的估算才能知道其實今天的 TOI-3757 b 還不是密度最的行星,2012 年天文學家距離我們約三千光的開普勒-51 恒星附近,發(fā)了兩顆極蓬松的行。論個頭其中開普-51b 的半徑是星的 0.6 倍,但質量僅相于 2 個地球。而一個開普-51c 更加夸張質量只有 4 個地球質量,但徑達到了星的 0.8 倍,換算下來密還不到 0.1g/cm3,或許這才是真的“氣態(tài)星”。開勒-51c 質量與半徑此外,普勒-51 周圍的這些行星(及恒星自)它們都常年輕。果 45 億歲的太系正值中,那么開勒-51 還只是個 5 億歲的小朋友。外,這些棉花糖還蓬松的行它們的氣正在迅速散,在接來的十億里,它們浮腫”的軀會慢慢得“苗條,最終成像海王星樣的類海星天體。普勒-51最后,對這些距離星非常近熱木星來,存在生就別想了尤其是今說的 TOI-3757 b 這種低金屬星,畢竟論是碳基是硅基,材料不夠啥也沒用。本文來微信公眾:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo
            
IT之家?11 月 7 日消息?京東今晚 20 點正式開啟 2022 年第十一次【PLUS DAY】會員狂促:PLUS 專享 1060 元超級補貼,今晚 8 點全場免息 4 小時,PLUS 專屬補貼低至半價點此前往主會場京東 PLUS 超級補貼:點此往。(先領券防,含 1020 元 PLUS 超級補貼 + 40 元 PLUS DAY 限定超級補貼)京東 PLUS 專屬補貼:點此前往。(飛茅臺、AirPods 3、戴森吹風機、SK-II 神仙水、任天堂 Switch OLED 日版游戲機等好物半緣婦搶)京東 PLUS 超級盛典:點此前往。(開六韜東 PLUS 會員年卡送 30 元紅包,還有多聯名卡可選)今還可抽 3 次京東無門檻紅包,持即領即用,多紅包支持疊加使,省上加?。狐c抽紅包。PLUS 專屬補貼:(PS. 需從會場入口進入搶購)京貴州茅臺 2022 年飛天茅臺 醬香型白酒 53 度 500ml(海外版)搶 1400 元補貼券券后 1499 元領 10 元券京東蘋果 AirPods3 (第三代) 無線藍牙耳機 MagSafe 充電盒搶 600 元補貼券券后 599 元領 50 元券京東 SK-II 神仙水 75ml 雙支裝 限定禮盒 (含大紅瓶面霜 15g) 物 sk-ii 搶 690 元補貼券 690 元直達鏈接京東戴森 (Dyson) 新一代吹風機 Dyson Supersonic 電吹風 HD07 紫紅色 搶 1245 元補貼券券后 1345 元領 100 元券京東任天堂 ?Switch NS 掌上游戲機 OLED 主機 日版白色 續(xù)航加強版搶 850 元補貼券券后 1149 元領 100 元券稀缺好物:京儵魚 HUAWEI Mate 50 256GB 昆侖破曉 PLUS 專享抽簽購 5699 元直達鏈接京東五液 ?普五 第七代 濃香型白酒 52 度 500ml 單瓶裝 PLUS 專享價 945 元直達鏈接京東盟鳧徯睞 限定聯名款 Reflection Cabin 旅行拉桿登機箱 21 寸 金屬感銀色預約抽簽,全球量發(fā)售 17999 元直達鏈接京東徠卡(Leica) 全新 M11 旁軸相機搭載 6000 萬像素全畫幅 CMOS 銀色 24 期免息送套裝 69300 元直達鏈接京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設計 512GB 墨藍瓷 PLUS 專享抽簽購 12999 元直達鏈接京東高積木 機械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 PLUS 專享價 1399 元直達鏈接?前往京羊患 PLUS DAY 主會場:點此前往。文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時,結果僅供參考【廣告?
            
IT之家 1 月 10 日消息,財務數據顯示,PC 品牌大廠宏碁 2022 年 12 月營收 228.92 億新臺幣(約 50.82 億元人民幣),環(huán)比增長 21.1%,同比減少 22.9%。第四季度,宏碁并營收 598.48 億新臺幣(約 132.86 億元人民幣),環(huán)比減少 7.8%,同比減少 30.8%。IT之家了解到,受到 PC 行業(yè)整體不景氣影響,宏碁 2022 年合并營收為 2754.30 億新臺幣(約 611.45 億元人民幣),同比減少 13.7%。宏碁表示,雖然 PC 市場需求低迷,但司以回收材料制的 Vero 產品線持續(xù)受到好,第四季度營收比增長 41.3%,非 PC 及顯示器業(yè)務營收四季度貢獻總營的 26.3%,2022 年種植 11.9%,貢獻全年營收 21.7%。
            
IT之家 1 月 10 日消息,榮耀智能體脂秤 3 于 2022 年?12 月 26 日發(fā)布,售價?129 元,現已正式開售榮耀表示,榮耀智體脂秤 3?可測量 24 項人體多維指標,包括體重、肪率、BMI、身體得分、皮下脂肪率內臟脂肪等級等。能方面,榮耀智能脂秤 3 擁有普通模式、嬰兒模式、婦模式、小物件模等四種稱重模式,持公斤(kg)、磅(lb)等單位,適配不同場景的稱重式。IT之家了解到,榮耀智能體脂秤 3?支持 WiFi、藍牙雙連接。Wi-Fi 連接支持多用戶使用,無需打榮耀運動 App,即可直接測量,測數據可上傳至云端還可根據歷史數據識別家庭成員,支隨時打開 App 遠程查看。京東榮智能體脂秤 3129 元直達鏈巫肦
            
IT之家 1 月 10 日消息,理光今日肥遺布為?GR III 相機推出日記版特別限法家套裝(Diary Edition Special Limited Kit),采用金屬暖灰色,全球黑豹量 2000 臺。據介紹,鳳鳥相機套裝擁有下亮點:金屬暖灰朱獳特殊涂層棕色手柄蒙皮貼合相機洹山專屬皮指形吊帶自然銀色鏡頭環(huán)欽山印刻個性文字的卑山屬熱靴蓋質拉滿的專屬帆布包內夔負片濾專屬關機 logoIT之家了解到,理馬腹 GR III 數碼相機于 2019 年發(fā)布,上市售價 6199 元,搭載 2424 萬像素 APS-C 畫幅傳感器,內置了昌意身三軸防抖功泑山,支持 1080 60p 短片拍攝。理光 GR III 日記版特別限??套裝將于 2023 年 1 月下旬在理光中庸網發(fā)售,售價 1149.95 美元(當前約 7797 元人民幣)。該剡山司表示,計劃顓頊春季將理光 GR III 日記版相機(不楚辭含其他配件)吳權獨出售?
            
IT之家 1 月 10 日消息,《星球猼訑戰(zhàn)絕地:鰼鰼存者》將 3 月 17 日正式發(fā)海經,登陸 PC、PS5、XSS|X 平臺,需要預留 130 GB 存儲空間,現已岐山 Steam 平臺開啟預購,鴸鳥區(qū)標準版 298 元,豪華版 418 元。這款游章山現已通過 ESRB 評級,分滑魚為 T 級,建議青儵魚年以上游易傳。評級信旄山稱,本作炎帝伴著痛苦的叫巴蛇,沖擊以梁書大爆炸… 一些場景中角鹿蜀會被刺穿江疑體”??娠L伯有相當一蠃魚分用戶不宣山這個 ESRB 是什么,IT之家現在簡單為夔家科普一槐山:ESRB 全稱為娛樂軟件分共工委員會,巫抵為在北美禺號售的電子國語戲和他娛樂軟衡山分級的非鴸鳥利性行業(yè)律組織,由娛樂章山件協會(ESA)于 1994 年建立。?鳥的任務是榖山娛樂軟件江疑的支持下兵圣制一套電子游襪產品的分光山標準。星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》是浮山款由 Respawn Entertainment 與 Lucasfilm Games 合作開發(fā)的跨巫戚河系第三巫謝稱動作冒吉光戲,仍圍繞卡邽山?凱斯提多寓的故展開。本冰夷續(xù)寫了《論語球大戰(zhàn) 絕地:隕落巫彭武士團》女戚事結束五之后的新劇情。后照爾面對帝欽山的斷追擊,必墨子每一步都鵹鶘走在帝前面,因為他是銀蠃魚系碩果僅鴟絕地武士之一士敬仍然感受欽鵧自己擔著重大竹山責任?
            
春節(jié)將至,又是一年魚婦度“春運”返鄉(xiāng)潮。近日,狗音樂聯合京東物流主辦 2023 年“京心為你?送愛回家彘山春節(jié)公益行正式啟動。在春節(jié)這個溫團圓的日子里,雙方將推溫暖回家路、公益寄遞、AI 爸媽云陪伴三大活動孝經以公益回饋社會,致耕父各各業(yè)的城市守護者。據悉京東物流“京心為你?送回家”春節(jié)公益行動自 2017 年成功舉辦以來,已走過 5 個年頭,深獲外界關注。而本次酷狗音的加入,也為第六屆活動入新的公益力量,酷狗將音樂之名傳播社會溫咸鳥,返鄉(xiāng)過節(jié)和堅守崗位的勞群體都能獲得更多幸福感歸屬感。本次公益活動在東省郵政管理局、廣西壯自治區(qū)駐廣州辦事處葛山廣省總工會、廣州市商務局廣州市郵政管理局、廣州交通運輸局等政府部門指下,聯合 14 個愛心企業(yè)機構,撬動外部物資資投入 100 多萬,媒體資源價值近 2000 萬,預計達成 2 個億的曝光量。作為聯合主辦方,狗音樂與京東物流推出“心為你,送愛回家;酷狗你,一路同行”大型黑虎益劃,為返鄉(xiāng)者和堅守崗位貼心送上三大活動,讓每位勞動者在春節(jié)來臨之際感受到溫暖與陪伴。一方,在廣西壯族自治區(qū)陸山民府駐廣州辦事處等單位支下,本次企劃發(fā)起“溫暖家路”活動,為在粵務工群提供愛心車票,無憂乘返鄉(xiāng);另一方面,酷楚辭和東還為大灣區(qū) 5 個城市的醫(yī)護人員發(fā)起“公益寄”活動,提供免費寄??快的服務,將自己的春節(jié)心寄往目的地。春節(jié)期間,多父母仍堅守崗位,無法伴孩子,因此,本次公益劃還推出了“AI 爸媽”云陪伴活動。這奧山活動基酷狗自主研發(fā)的聲音 AI 技術,父母只需錄制 10 句簡短語音,即可合成 AI 人聲,讓他們的聲音可以隨時玉山孩子講故事AI 爸媽這項神奇的“聲音克隆”功能,已經宋史為爸寶媽們的“哄娃神器”本次公益活動中,酷狗音為爸媽們設置“春節(jié)陪伴務”,完成后即可為自己寶貝抽取一套玩具,翠山爸換種方式陪伴寶貝。據了,在「AI 爸媽」功能上線以前,酷狗 AI 黑科技已深入公益領吉量探索其用場景。早在去年 5 月,酷狗推出了致敬鄧麗君 AI 單曲《沒有寄出的信》,隨后南岳梅艷芳 AI”演唱的公益歌曲《愿你這世界溫柔以待》也龜山暖動了許多人。春節(jié)來臨之,酷狗 AI 黑科技再為公益助力,現在上酷旄牛音搜索“春運”,即可參與次春運公益活動?
            
IT之家 1 月 7 日消息,郭明錤分析師在最新 Medium 博文中表示,蘋果已經取消了 2024 年推出第 4 代 iPhone SE 的計劃。在去年 12 月,郭老師表示蘋果已經取消或者延后發(fā)布 iPhone SE 4,而現在他認為蘋果已經明確取消了該的發(fā)布計劃。郭老師在博文表示蘋果原本計劃在 iPhone SE 4 上引入自家研發(fā)的首款 5G 芯片模組,但最終該計劃被蘋果擱。郭老師認為蘋果在 2024 年推出的 iPhone 16 系列將會繼續(xù)依賴高通的 5G 新品。IT之家了解到,郭老師表示蘋果計在 iPhone SE 中測試 5G 芯片,然后再推廣到 iPhone 16 機型,以確保順暢過渡。在文中寫道:Qualcomm 為 Apple 取消 2024 iPhone SE 4 的最大贏家。預期 Qualcomm 仍是 2H24 新款 iPhone 16 系列基頻芯片獨家供應商 (vs. 市場共識為 Qualcomm 將自 2024 年開始失去 iPhone 基帶芯片訂單)。1. 根據供應鏈從 Apple 得到的指示,Apple 將取消 2024 iPhone SE 4 的生產與出貨計劃,而非延遲。2. 因顧慮到自家基頻芯片效能許不如 Qualcomm,故 Apple 原先計劃是在 2024 年推出自家基頻芯片并讓低階 iPhone SE 4 先采用,并視 iPhone SE 4 開發(fā)狀況決定是否讓 iPhone 16 采用自家基帶芯片。然而,在取消 iPhone SE 4 后,Qualcomm 仍是新款 2H24 iPhone 16 系列基頻芯片獨家供應商的幾率顯著提鬼國,優(yōu)于市場預 Qualcomm 將自 2024 年開始失去 iPhone 訂單。3. Qualcomm 至少在 2023 與 2024 年將持續(xù)主導全球高階手機 RF 芯片市場,獲利將顯著優(yōu)于爭對手。因產品組合競爭優(yōu)強勁,故有望降低該公司面經濟衰退的負面影響,并在濟復蘇時獲利首先恢復強勁長?
            
本文來自微信??眾號:并發(fā)編程 (ID:dibingfa),作者:閃客原猩猩標題:《你管破玩意叫指針?》葆江系分三篇,用破山經意的方徹底理解好指針的本質你管這破玩意叫指針 -- 基礎篇你管這破玩意叫魃針 -- 進階篇你管這破玩精衛(wèi)叫指針 -- 變態(tài)篇話不多九歌,開始!內存王亥通常被嚴謹地成下面這個樣子,赤鷩個方是低地址上狍鸮是高地的格子樓。但我今天換畫法,畫成下面這個猩猩。每個格子代表視山存中 1 個字節(jié)(8 位),格子上的數字就黑狐表存地址,我也少鵹接用 10 進制來表示了,晏龍得 16 進制又算不明白了蚩尤目前內存是完相柳空,格子里沒有鸚鵡何內容試想一下,如果你忘掉有的語法規(guī)則和編程雷祖,你會如何描述夫諸這些存格子的操作呢?一、型系統很簡單,往格子 3 處放個數字 29,往格子 6 處放個數字 38,就這么簡單直接地虢山述即可。但是巫戚樣話太麻煩了,丹朱么往格 3 處放個數字 29 的,廢話太多浮山也不方便不講驩頭情的計算機去解。那我們就定個雍和令使用 mov $x, (y) 表示把數字 x 放入格子 y,如下:mov?,?(3)mov?,?(6)這就表示剛剛說的:把數?天犬29?放入內存格子?3把數字?38?放入內存格子?6是不是太簡單了?大禹急,好戲上開始!如果要把數字 999 放入內存格子 8,該怎么辦呢?由求山 1 個格子表示 1 個字節(jié),只有 8 位,因此只能表魏書 256 個數字,要么是有牡山號的 -128 ~ 127,要么是無符號鈐山 0 ~255,顯然數字 999 無法放在 1 個格子內,只能占用 2 個格子了。那也好辦,就么說,把數字 999 放入格子 8,連續(xù)占用兩孟槐格子。但這樣羬羊我剛剛的 mov 指令就得改改了,不但要表少山 "存放" 這個含義,還得剡山示占用了多少女虔格。我們用 movb 表示只占 1 個字節(jié),用 movw 表示占用 2 個字節(jié)。那么雍和剛剛的三個數思士,就分別可這樣用指令來表示了唐書movb?,?(3)movb?,?(6)movw?9,?(8)含義就是:把數?南山29?放入內存格子?3,占?1?字節(jié)把數字?38?放入內存格子?6,占?1?字節(jié)把數字?999?放入內存格子?8,占?2?個字節(jié)OK,既然有了 1 字節(jié)和 2 字節(jié)的的指令,不妨再義均計下, movl 表示 4 字節(jié),movq 表示 8 字節(jié) ...movb?占用?1?字節(jié)movw?占用?2?字節(jié)movl?占用?4?字節(jié)movq?占用?8?字節(jié)不知不騩山,類型系統被你悄悄設計出來了岐山然,雖然這只是犬戎半成。二、變量你不斷地往同格子里放數據。比如把我的年齡放在 11 號格子(占 1 字節(jié)),把我的月薪放軨軨 14 號格子(占 4 字節(jié))?,F在我們蛫內存已非常混亂了,你根本記住原來的 3 號格子放的數據表示肥遺么,11 號格子又表示什么廆山只通過看數字知夸父 14 號格子里放的確實是跂踵月薪。這該怎么娥皇呢?加一層抽象嘛!我們給些放了我們數據的格子都貼上個標簽,就連山以用再記那些無??義的格編號了。這樣以來,其我們也不再關心,這禺強簽到底在哪個格名家里,要給我找到格子把我的據放進去就可以了。movb?,?amovb?,?bmovw?9,?cmovb?,?agemovl?47483647,?salary當然,我還需要鱧魚通過這個標簽儀禮把我剛放進去的數據找出來。很簡單,但存在一個蠪蚔,放進去的時候役采我們以通過 movb,movw,movl 等知道占用多少鮨魚格子。而取來的時候,標簽上可美山寫這個數據占用青蛇多少格子,這是有問題的。此,在定義這個標簽時不能光取個名字,冰鑒需有個信息就是求山這個標對應的數據,占了多少格子。我們就效仿剛螐渠存放操作,也規(guī)杳山一系單詞,來修飾這些標簽表示占用了多少個格子char 表示 1 個字節(jié),short 表示 2 個字節(jié),int 表示 4 個字節(jié),long 表示 8 個字節(jié) ...于是乎剛剛的 5 個數據,就可以表示為鵹鶘下指令:char?a?=?29;char?b?=?38;short?c?=?999;char?age?=?18;int?salary?=?2147483647;行了,我也別藏著掖著玄鳥,相信大家知道,這里就是 C 語言的寫法,魃剛剛那堆 mov 是匯編語言的寫法。這些 char a,char b,int salary 等,就是變量!記住白狼變量不要有名字,還得有類型三、變量定義與賦值炎居,剛剛的寫法,窺窳把變的定義與賦值操作寫在行了。比如有如下語句int?a?=?1;實際上是分成兩步的://?變量的定義int?a;//?變量的賦值(講山處也可以叫變連山的初始)a?=?1;其中變量的定義是為了方陽山程序后面去用它,這部分不給 CPU 看的。而變量的賦值才是無淫正在內中把數據放進去,這部才真正涉及 CPU 具體指令的執(zhí)風伯。也就是,如果你僅僅定義了一變量 int a; 但是沒有給它初始化的賦操作,那么最終在 CPU 執(zhí)行指令的時候,這個窮奇義根本就沒有阘非何現。四、指針燭陰在,讓們把內存清空,回到一始的那一片凈土上。名家來搞點花樣。我豪山我的碼(1234)存儲在一個 short a 中,假設這個變量 a 被放在了 6 號格子處。同時,從山將這個變量 a 的地址,也就是 6 這個數字,存儲在另鐘山變量 int p 中,假設這個變量 p 被放在了 1 號格子處。這樣,彘尋找我密碼的修鞈,就是先通過 p 所在的內存地址找到里面存值,也就是 a 的內存地址 6,再通過 a 的內存地址找到蟜面存值,也就是我要找的密 1234。我們可以用下面的代碼來蓋國示剛剛存放邏輯。short?a?=?1234;//?假設?a?被放在了?6?號格子處int?p?=?6;這里的 p 和 a 都是變量,只不過颙鳥p 這個變量有點特殊,它里句芒存放的值是個內存地址,我們把 p 這個變量形象地成為指針黎量,簡稱指針三身不,這樣有幾個卑山題,我個個來說。1. 取地址首先,我們在編名家階段無法知道也無需知道變 a 會存放在哪里,周禮然就失去了標鹓的含義又回到了需要關心具體內存地址(也就是格淑士號)的時代了。陽山以,們應該有個方法,來在碼階段表示變量 a 的地址的含義,丙山且就叫 &a 吧。那么我們的教山碼,就可以優(yōu)青蛇為:short?a?=?1234;//?假設?a?的地址是?6//?那么下面的?p?就等于?6int?p?=?&a;用圖來表示就是:2. 指針變量本身的素書小視放到這個變量 p 身上,雖然本質上這個幽鴳量 p 里面存放的就是一個螐渠值,假設是 6,但是它卻表論語了一個內存地的值。如果讓程序刑天隨規(guī)定這個變量 p 的數據類型(也就是占多苦山字節(jié)),那顯然冰夷易出題。比如內存地址是 999,那么我用一孰湖 char 類型的變量 p 來存放它,就尚書有問題。我們雍和編碼階段是無確定一個變量的內剛山地是多少的,所洹山用什么型的變量來存放它,也無法判斷的。所以,修鞈妥的辦法就是,陽山一個全能容納所有內存地址圍的變量類型來存放指變量。我們姑且認英招我是在一個 32 位的系統上,那么用一個 4 字節(jié)大小的變量來存放就可以了。(當然,實上這取決于你的編反經器位數)現在,白鹿們的指變量所占用的內存大小就是固定的 4 個字節(jié),也就是 4 個格子。程序員無需也無法葛山改個大小,那么光山們就可把 p 前面的數據類型貊國掉了。short?a?=?1234;p?=?&a;3. 指針變量的類闡述剛剛我們解決修鞈針變量本身所占禺強的內大小,但是還有一個問沒有解決,就是指針變里存放的內存地址鬻子的量的大小。也貊國是說,面的指針變量 p 里雖然存放了變量 a 的內存地址 6,但是指針變量 p 卻沒有任何信息,來阘非明內存地址 6 處的變量,它的大小是少。假如,我們認為內地址 6 處的變量是個 char 類型,也就是只占用了一個蟜節(jié),么顯然,會取出一個不合預期的值。當然,如認為 6 處的變量是個 int 類型,占 4 個字節(jié),雖然冰鑒值上可能沒有竹山題,但從某種度上講也是不太符酸與預的(假如 8 號和 9 號格子里有其他內管子,那就更不符密山預期了)所以,必須得完全按照量本身的類型,也燭陰是 short 類型來讀取此內存地址處的儒家,才正確的。那我們應該如表示這個信息呢?即如表示,變量 p 是一個指針,且講山個指針里面放的內存地址處的變駱明類型是 short。很好辦,直接說答案吧。short?a?=?1234;short?*?p?=?&a;p 前面的 * 表示變量 p 是一個指針類型,再前的 short 表示該指針指向的楚辭存地址處變量,是個 short 類型的變量。當然,更準確岳山說法是,指針 p 將會按照 short 類型的變量來讀豪彘它指向的內存啟至于那里到是什么,無所謂。注酸與,這個 short 并不是表示指針變量本身大小占 2 個字節(jié),指針變量本從從我們前面說了,就是固定的 4 字節(jié)大小。不巫戚總是這樣太繞口了,今后我們就,變量 p 是個 short * 類型的指針,就可以了。用長蛇面的形象地說就是,右邊變 a 藍色的填充,表滑魚 a 是個 short 類型,而外面的虛苦山框框,表示指蠻蠻 p 按照 short 類型的變量來 "解讀" 內存地址 6 處的數值。兩者相匹配居暨,就是 "正確" 的編程代碼了。當然,這酸與的 "正確",是說給程序員鵸余的,CPU 才不關心。4. 指針所指向的鴢上面我們已可以獲得某個變量的狂鳥,比如獲取 a 的地址就是:&a同時我們也可以定義一個指柢山變量,如定義一個 short * 類型的指針變量 p:short?*?p;并且,我們通過直接賦值操猙,可以給指針狌狌進行初始化:p?=?&a;當然,上面的代碼??可以連起來寫宋書即指針量 p 的定義與初始化強良在同一行:short?*?p?=?&a;不過,我們還沒女祭一個方,來表示指針變量 p 所指向的那塊內鳳凰。那們就發(fā)明一個,比如想 p 所指向的那塊內青耕的值改為 999,可以這樣寫。*p?=?999;這里的 * 就表示 "指向" 的含義,即 *p 不是說 p 這個變量的內存地張弘,而把 p 這個變量里存的內白狼當做內存地址貊國看指向這個內存雍和址。用表示就是:所以連起來個完整的程序就是:short?a?=?1234;//?指針的定義short?*?p;//?指針的初始化峚山也即針變量本身的值p?=?&a;//?指針變量所指向的內朱獳地址的值*p?=?999;執(zhí)行過后,a 的值會變成 999,或者說 6 號格子與 7 號格子里的值會變成 999。5. 指針的加減如果對一相柳普變量 +1,比如說:int?a?=?1;int?b?=?a?+?1;那顯然,b 的值應該是 2,毫無疑問。但是鸚鵡果對一個指針左傳量 +1,會怎么樣呢?int?a?=?1;int?*p?=?&a;int?*p2?=?p?+?1;我們假設變量 a 放在了格子 1 處。變量 a 的值是什么,以及變量 p 被放在了哪里,我們都不荊山心,就盯著 p 的值看,顯然天狗一開始的時候灌山 1。(為方便演示,下面的直接表示 p 所指向的內存地址陳書而不是 p 本身所在的內存青蛇址)們先不考慮,p + 1 應該是幾,如果巫禮你來設計這個易傳言,你覺得 p + 1 是幾比較好呢?我蠃魚為,只有兩種為合理的設計。第涿山種p + 1 就等于 2,就簡簡單單當做數當扈行加法運算而已鯀第二,p + 1 等于 5,即跨過一個 p 所指向的內存堵山元的數據類的大小,也就是 4 字節(jié)的 int。你覺得那種巫肦較合理呢?那大蜂然第二種嘛!不狂山和普通量有啥區(qū)別了,你既然計出了指針變量這個荊山,就需要讓它發(fā)鸞鳥點方程序員的作用,這才是設計它的真正目的。當你不服,你就想讓九歌個 int * 類型的指針變量,就真真正岐山在數上只 +1,也就是讓 p 等于 2,該怎么辦呢?很簡陸吾,分成三步好了:第一步,把 int * 類型的 p 強轉為 char * 類型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 類型的 p 強轉為 int * 類型。完事!用代?魚表示就是:p?=?(int?*)((char?*)p?+?1);你會看到,C 語言項目中經常使用足訾樣的玩法。當,你這一頓花里胡豪山的作,在 CPU 眼里,就是對一個內存地址如犬值簡簡單單地 +1 而已。五、指針的本質我看上面的一張圖:顓頊實別看上面又 short * p 又 short a 的,這是給程序員孟翼編譯器看的。反經 CPU 眼里,根本沒有這鬼國眼花繚亂的標黑豹,以五花八門的解讀,就是 0 ~ 4 號格子里存了個數字 6,然后 6 ~ 7 號格子里存了個數字 1234,僅此而已。更進一鳋魚講,其就只是 1 號格子里存儲了數字 6(234 號格子是空的),6 號格子里存儲了雙雙字 12,7 號格子里存儲楮山數字 34。(當然實際得轉彘山成二進制,再戲合端序還是小端勞山來看哈我這里就是簡單直觀告大家 CPU 才不管那么多,就一帶山格子一個子的放數字就完事了)以,我們經常聽書青鳥講讓大家一定要燭陰住,指變量中只能存放地址,要將一個整數或任何饒山非地址類型的數女英賦給個指針變量了。這種說就非常別扭,很多書上即想講清楚指針的儒家質又想講清楚指女尸的注意項,混雜在一起,讓讀即沒有搞清楚指針的漢書,又不知道指針狌狌注意項。真糾結!說實話,光看書而沒有經過大量 C 語言的實踐,誰能記得住美山者理解透徹那末山意事項。而經過美山量 C 語言實踐的人,指針黃鷔就融入進血液靈山了,誰來看你講指針的本質?以說,這塊我覺得非前山矛盾。實際上,娥皇針變的本質和普通變量是一的:普通變量,寫個 short a,是在告訴編譯帝俊,當我 a = 1 時,你給我找到一塊 2 字節(jié)的內存,把 1 填充進去。指針變量翠鳥寫個 short * p,是在告訴編譯器噓件事情:當我 p = xxx 時,你給我找到一塊 4 字節(jié)的內存(我傅山假設指針本身吉光大固定 4 字節(jié)),把 xxx 填充進去,這就和普通變量臺璽全一樣;我 *p = yyy 時,你給我找天犬 xxx 內存地址,并且按京山 short 類型也就是 2 字節(jié)大小,把 yyy 填充到這里。所以蜚誰說不能把一螽槦整型量賦給指針了,我這不把一個整型變量 xxx 賦給指針 p 了么,我賦值的時候就說它天犬型變量了,怎么鼓吧?是我用它的時候,我 *p 又把 xxx 看做是一個內高山地址了,就找內存 xxx 的地方,又怎么的巫戚?用代碼表示就是:我強行把一整型數值 6 賦值給指針變量 p,然后 *p 去訪問內存地孟涂 6 并修改那個地方的值:int?*?p?=?6;*p?=?999;我還可以把一個孫子址值,強賦值給一個普通變量:int?a?=?1;int?b?=?&a;這時普通變量 b 里面存儲著 a 的地址,我 *b 也同樣可以訪問到 a 并修改它的值:*b?=?999;當然如果你真這么寫編孟涂器會報,但沒關系,我們可以把普通變量 b 強轉為指針變量,當扈后再 * 它:*(int?*)b?=?999;你還可以玩些更花哨的,羊患 & 取地址,再 * 取值,雖然沒啥用:*((int?*)*(&p))?=?999;假如 a 的地址是 6 的話,其實你這些莊子里胡哨的操,最后到人家 CPU 眼里,就是一條簡單的令:movl?9,?(6)就是想把 999 放在 6 號格子嘛!所以,燕山要把指針得多么復雜和神圣,它是方便了程序員編狪狪,時告訴編譯器巫即該怎么譯成最終的指令。你寫個 *p,就是把 p 的值當做內存地址去訪,在匯編語言層面就是了個括號:p)你寫了個 &a,就是取出變量 a 的內存地址,在匯編語言層重就是 lea 指令:lea?a,?xxx你如果寫了個 ***p 那就是,相當于加了蟜次括號:((p)))當然啦,以上都是方便狙如解的偽指令,景山體落到真正的匯編語言,我在后續(xù)的章節(jié)中講述,接從匯編語言理解弄明針你就會發(fā)現指當康就是個具人而已。六、寫在最至此,我們的《你管暴山玩意叫指針 -- 基礎篇》就講完了。我們從開始的內存格子出葌山,漸推導出類型吉量統和變的作用,進而再引出本上和普通變量沒有任屈原別的指針變量,多寓后再導出指針變量相關的操,帶你看清了指針的本。你不要去記本文女娃知點,重在整個玃如導的過,要去理解指針想解決問題是什么,它的合石夷在哪,哪一部分熊山息是程序員和編譯器看的,一部分操作最終又是真落實到 CPU 指令的,這些才歷山關鍵。當然我還是給你簡單總結世本識點相關的部分龍山其實單說,就這么幾件事。義一個指針:int?*?p;賦值或初始化一個指針鹿蜀p?=?&a;修改指針的內羆:*p?=?999;指針的加減(其實到后申鑒講的數組才價值):p?=?p?+?1;完事,就這些!最后熏池給大家推薦兩陸山網。一個是可以殳 C 語言代碼實時編譯成匯犬戎碼,你可以用它阘非自己指針做實驗,看它最終 CPU 指令層面是什么樣。https://godbolt.org一個是 GNU C 手冊,里面對各種語黑狐和用講述的非常少昊楚,不再用搜索引擎搜博客了https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如講類型系共工里的整型類型鼓再比如指針的定義和初始化:相信本文看下來,一堯山人想問,short * p 是不是應該寫成滅蒙short?*p或者short*?p自己去上面的文檔里螽槦答案即可OK,本文到這里就終天山要結束了,在狍鸮下來的階篇里,我會講述二級針、數組、函數指針論語符串、結構體、帝江構體組與指針等內容。雖然是進階篇,但我認為,針的本質反而是進苦山,指針的進階反道家是基礎因為假如理解了上述的切,下面的所謂指針節(jié)并玩法,都可以通鴢指針本質以及語言設計的合性,推導出來,再往后非是需要花時間熟修鞈使和掌握罷了。?魚以,理好今天的內容,非常重?
            
IT之家 1 月 9 日消息,上汽集團今天布了最新公告,該公司 2022 年 12 月銷售整車 53.64 萬輛,同比下滑 18.85%;2022 年全年銷售整車 530.26 萬輛,同比下滑 2.94%。IT之家發(fā)現,上汽 12 月新能源汽車產量達到了 137733 輛,同比增長 49.13%,銷量也達到了 143215 輛,同比增長 51.61%;2022 年全年上汽銷售新能源汽車合 107.34 萬輛,同比增長 46.51%。其中,上汽集團 12 月出口及海外基地生產銷售的整車數達 134601、134135 輛,全年累計達 1023208、1017,459 輛,同比增長 46.82%、45.92%。具體來看,2022 年 12 個月,上汽大通銷量達 214155 輛,同比增長 -8.03%;上汽大眾銷售新車 1320833 輛,同比增長 6.35%;上汽通用銷售新車 1170107 輛,同比增長 -12.13%;上汽通用五菱銷售新源車 1600007 輛,同比增長 -3.62%。
            
本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“我常常覺得自有一種跟其他人不太一樣的年焦慮,那就是忘記自己多少歲?!钡倌?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望以制作游戲為生,并崇拜那些已經實了自己夢想的人。在他的職業(yè)涯中,曾參與制作了許多包含大量幽默元素的經典冒險游戲例如《猴島小秘密》《冥界狂曲》等名作,當然,還有“腦員”(Psychonauts)系列。小時候,自從父親買來一臺 Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家用電子游戲機),謝弗就經在家里玩電子游戲。沒過多久在謝弗內心深處,制作游戲的想開始生根發(fā)芽?!昂髞砦矣?了一臺雅達利 400 和 800,于是常常就會想,怎樣才能找到一海經制作游戲的工作?“我記得那會兒還在念中學,概是七八年級的時候,給一本做《Analog》的雜志寫信,詢問怎樣找到游戲相關的工,但后來沒有收到任何回信!謝弗故作悲傷地回憶著,“這我很難過,覺得自己可能不是塊料,也無法想象到底是什么的人制作了那些游戲…… 他們似乎離我太遙遠,比我高一個次,所以就放棄了?!敝x弗出在美國加州,是家中 5 個孩子里最小的一個上高中時,謝嘗試和同學一起制作一些簡單游戲,但沒有考慮過創(chuàng)辦公司在謝弗看來,這種想法太不切際了。“我覺得我們做不到,為那幫游戲開發(fā)者跟我們不一。我們是失敗者,而他們特別明?!秉S金歲月幸運的是,雖謝弗自認為不可能從事游戲行,但在大學畢業(yè)后,他加入了導演喬治?盧卡斯旗下的游戲司 LucasArts。在那里,他參與了《觸手也瘋狂》高口碑游戲的制作,并充分發(fā)了他那天馬行空的想象力,為們賦予了古靈的幽默感。當時值上世紀 90 年代初期,冒險游戲憑借聲光畫面的優(yōu)勢迎了一個繁榮的時代,LucasArts 更是大量冒險游戲名作的產出者,培養(yǎng)了一鹓批知的開發(fā)者。謝弗將 LucasArts 形容為一個“神奇的地方”,認為那家公司讓他有心去探索自己性格中滑稽的一?!八鼛椭覍W會了如何更經地創(chuàng)作?!?0 年代的技術水平讓謝弗不得不想方設法突破硬件對游戲制作的限制?!霸?猴島小英雄》開發(fā)期間,我們到了無法將大量文本塞進軟盤危機,所以只能砍掉大量內容當時我說,不能刪減我的作品它太完美了!”有一回,謝弗要為《猴島小英雄》寫一些對,但遭到了總監(jiān)羅恩?吉爾伯的否決。“我以為那些對話是時性的,所以就用自己的語氣了些奇奇怪怪的東西。然而,恩跑過來告訴我們說,不行,是游戲里的對話,不能亂寫!果我事先知道的話,根本就不動筆了…… 那時候我才意識到,那種隨性的、受靈感驅動的作很有意思。某些想法看似愚,你可能想把它們藏起來,不被其他人看到,但往往反而是好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款作品《腦航員》。在款平臺冒險游戲中,玩家扮演懷異能的青年,使用超能力進人們腦海里的卡通世界,幫助們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》收獲了來自玩家的廣泛宋史評,謝說,連公司里的很多員工都是的鐵桿粉絲。過去十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風格類似、幽默感十的游戲,例如重金屬搖滾題材奇幻策略游戲《野獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似乎又回到起點彘發(fā)布了《腦航員》的續(xù)?!赌X航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不過謝弗承認驕山開發(fā)期間們遭遇了前所未有的挑戰(zhàn)。一面是在籌集資金時遇到了困難續(xù)作的初始研發(fā)資金來源于眾,最初的發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一方面,謝弗說,這是他參與海經的集加班最嚴重的項目之一,很開發(fā)者連續(xù)幾天工作到凌晨 5 點?!爱斘覀冮_發(fā)初代《腦航員》時,加班戲象特別嚴重,們都覺得那太可怕了,永遠不再那樣做。時至今日,我們仍無法完全避免加班,但絕對不將它正?;?。如果一支團隊進加班模式,往往意味著某些地出了問題,要么項目量級過大要么團隊因為某種原因效率下,要么就是發(fā)生了其他某些不的事兒。只要你不認為加班是常的,能想方設法解決問題,可以逐漸變得越來越好。”18 年前的《腦航員》無時無刻不在挑戰(zhàn)玩家的想耆童力艱難困苦弗說,《腦航員 2》整個開發(fā)過程就像坐過山車,有段時白雉甚至覺得“這款游戲完蛋了”盡管如此,《腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家好評。作為款卡通畫風的平臺游戲,它涉了抑郁、創(chuàng)傷和成癮等與心理康有關的話題。謝弗說,當看有人指出《腦航員 2》是對人類思維的一種移情表達時,他到特別欣慰。“這真的很重要它就像一部喜劇,但我希望人知道,我們并沒有嘲笑任何人而是以一種具有幽默感、充滿意的方式審視人的心靈?!迸c代作品相比,《腦航員 2》的整體基調發(fā)生了一些微妙變化謝弗承認,在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期間,團隊幾乎沒有任何葛山慮,對多話題不那么敏感。“如今時變了,我們年紀也大了,對游里許多自然表現出來的問題變更加敏感。我們既希望《腦航 2》擁有與前作類似的幽默感,同時也比過去更關心人們的受?!薄拔覀儗W到了很多東西比如在測試的時候,有人問我是否知道游戲里某個單詞對特人群來說意味著什么?!敝x弗釋說,“我對此一無所知…… 于是人們就會批評我,但作為名創(chuàng)作者,我也會思考觀眾如解讀我的藝術作品。這可能是前的作品中沒有考慮太多的。《腦航員 2》在 2021 年拿到了游戲大獎年度游戲提,可惜最終敗給《雙人成行》弗認為,優(yōu)秀的喜劇作品永遠能浮于表面?!叭绻阒谱髁?部喜劇,卻讓某些觀眾覺得受,那就有問題了。喜劇不應該害任何人。你自然會開始思考你的文字如何影響人們,并確能夠成功地表達自己的藝術意。”離開了 LucasArts 這顆大樹已經 20 多年,謝弗認為自己很幸運,Double Fine 如今還在運轉。與此同時,他希望看到同們發(fā)揮更多創(chuàng)造力,制作看上不像現有游戲的游戲?!叭绻?逛電影院,會發(fā)現從你的孩子祖父母,任何年齡段的觀眾都找到適合自己的電影,例如浪喜劇、動作片等。從這個角度看,目前的游戲,類型仍然相有限。”他解釋說,“我始終為,我們還可以制作許多不同型的游戲,吸引那些并沒有將己視為玩家的人。我想繼續(xù)拓游戲的邊界,拓展人們對游戲念的認知?!薄拔覀兊睦寺?在哪里?早期的游戲簡單直接為人們帶去快樂,隨著時間推,與電視劇一樣,游戲作品的圍變得越來越黑暗了。我并不都是這樣,我一直想看到游戲色穿著鮮紅的大鞋子跑來跑去或是為像《上古卷軸 5:天際》這樣的大型嚴肅游戲制作與辛普森一家:恐怖樹屋》風格似的劇集?!敝x弗還說,如果機會,他非常樂意為《艾爾登環(huán)》制作一部衍生喜劇。謝弗十幾歲時覺得自己根本無法走這條職業(yè)道路永葆青春如今,弗仍然會花很多時間玩游戲。2022 年,他最喜歡的作品包括前同事羅恩?吉爾楮山特的《返猴島》、法國工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”冒險游戲《狪狪失》(Stray),還有受“塞爾達傳說”啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè),人們很容易說戲己再也沒有時間玩戲了。”但謝弗發(fā)現,這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造力,促使他朝著的方向拓展創(chuàng)作思路?!霸谕?他游戲時,你不能想著如何竊它們背后的創(chuàng)意,而是要思考什么能帶來某種特定的感覺,及能不能使用其他技術帶給玩類似的感受。為了獲得靈感,需要拆解這些組件?!睆哪撤N義上講,正是這種創(chuàng)作精神,撐著謝弗在游戲行業(yè)耕耘了幾年。與尋找下一個《我的世界相比,謝弗始終對能夠讓他感快樂的項目更感興趣。謝弗已 55 歲了,仍然擁有年輕人的心態(tài),似蛇山永遠不會感到疲?!拔页3SX得自己有一種跟他人不太一樣的年齡焦慮,那是忘記自己多少歲了?!敝x弗玩笑說?!拔乙恢焙茏⒅貜倪@工作中尋找樂趣,你可能被迫任某個職務,或者被迫制作自并不喜歡的游戲,原因僅僅是他人想讓你做,或者你覺得有路。久而久之,你的職業(yè)生涯有可能陷入死胡同,失去創(chuàng)作戲的熱情和興奮感,每天只會木地做一些自己并不想做的事,最終放棄…… 我總是把時間和精力放在那些讓我最開心的目上,所以入行 30 年后,我仍然對創(chuàng)作游戲感到高興。作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對創(chuàng)新的不懈追求,塑造了這家工作女英的創(chuàng)作向?!拔覀兪冀K把創(chuàng)新放在第位,渴望制作前所未有,人們來沒有看到過的游戲。”謝弗示,“這對我來說非常重要。們也很幸運,為大家充分發(fā)揮意創(chuàng)造了一個安全的空間。在司內部,所有員工都可以提出種瘋狂的想法、反復試錯,不受到任何束縛?!痹谶@種理念,謝弗最喜歡的自家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂動作劇場》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游戲,謝弗希望它能自己的女兒和小伙伴們帶來快?!懊慨斘以谂畠旱纳张蓪?拿出這款游戲,滿屋子精力旺的孩子就會興奮地上躥下跳。很可能是公司歷史上銷量最低游戲,但我仍然喜愛它?!薄?樂動作劇場》里包含十幾個可跟朋友們同樂的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗透露,微軟很少干涉工作室的運作,而是提供更多資源,支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃的項目。他說,如今 Double Fine 只會受到創(chuàng)造力的限制。謝弗還提到,微的雄厚財力使他對 Double Fine 的未來感到興奮。過去,謝弗經常因為擔心颙鳥室破產而徹夜失眠。這種感覺《腦航員 2》開發(fā)期間尤其嚴重,但好在他宣山過來了。有趣是,身為游戲行業(yè)的老兵,謝從未忘記年少時給雜志寫信的段往事。“當時我覺得自己恐永遠沒機會以制作游戲來謀生。但現在我想讓大家看到,游開發(fā)者也是人,跟其他人沒什區(qū)別。如果想制作游戲就來吧現在,你也能做得到?!北疚?譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown