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相泽南电影在线观看mac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,華碩悄悄出了配備聯(lián)發(fā) Kompanio 520 處理器的新低款 Chromebook。華碩網(wǎng)站已上線 Chromebook CM14 系列產(chǎn)品頁面。華碩 Chromebook CM14 筆記本有兩個本:具有全高觸摸屏顯示屏360 度鉸鏈的 CM14 Flip 型號和具有非觸摸示屏的 CM14 翻蓋型號(并配備 1920 x 1080 像素顯示屏和寬視角,或擇 1366 x 768 像素或 1920 x 1080 像素 TN 顯示器,視角限)。所有型都支持最高 8GB 的 LPDDR4X 內(nèi)存和最高 128GB 的 eMMC 存儲,并且都采用聯(lián)科的 Kompanio 520 芯片,該芯片專為入門級中端 Chromebook 筆記本設(shè)計,合兩個 ARM Cortex-A76 性能內(nèi)核和六個 Cortex -A55 效率核心和 Mali-G52 MC2 2EE GPU。IT之家了解到,CM14 系列筆記本接口包括 2 x USB 3.2 Gen 1 Type-C (DisplayPort & USB Power Delivery),1 x USB 3.2 Gen 1 Type-A,1 x 3.5mm 耳機,1 x microSD 讀卡器。還支持 WIFi 6、藍牙 5.1,采用 42Wh 電池,支持 45W USB-C 充電,機身尺為 325 x 227 x 18mm,CM14 Flip 重量為 1.56Kg、CM14 重量為 1.45Kg。IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) TheElec 報道,韓國芯片制商三星和 SK 海力士正計劃購用于芯生產(chǎn)的硅圓,但數(shù)少于最初劃。消息士稱,芯制造商在四季度的個時候與自的晶圓應(yīng)商討論這個問題硅晶圓是結(jié)晶硅中割出來的電子產(chǎn)品使用的芯就是從這晶圓上切下來的。些晶圓有家主要供商,包括本的 Shin-Etsu 和 Sumco,臺灣地的 GlobalWafers,德國的 Siltronic 和韓國的 SK Siltron。在疫情最重的兩年,這些晶供應(yīng)緊張芯片制造供不應(yīng)求這種情況 2022 年全球經(jīng)濟開始衰時仍在繼。這是因硅片是后產(chǎn)業(yè),消市場的影來得比前產(chǎn)業(yè)來得,前端產(chǎn)直接向客銷售產(chǎn)品受影響更接。IT之家了解到去年第三度,當(dāng)芯制造商首報告利潤降時,晶公司的利卻出現(xiàn)了長。芯片造商正在求比平時多地減少購的晶圓量。消息士稱,晶供應(yīng)交易常是長期,這通常限制芯片造商調(diào)整買數(shù)量,三星和 SK 海力士已要求進步減少供量?

獨特優(yōu)勢

IT之家 1 月 10 日消息,為確保 2023 年整體生產(chǎn)大綱的完以及新項目的利導(dǎo)入,極氪廠將利用春節(jié)期以及其前后段進行產(chǎn)線改升級,預(yù)計設(shè)產(chǎn)線停線升級造的時間為 2023 年 1 月 11 日至 2 月 1 日,停產(chǎn)約 22 天。數(shù)據(jù)顯示,2022 年 12 月,極氪 001 交付量達到 11,337 輛,同比增長 198.7%;2022 年,累計交付 71,941 輛,平均訂單金額 33.6 萬元。IT之家曾報道,極氪原純電豪華 MPV?極氪 009 昨天正式量產(chǎn)下線,預(yù)計于近日開啟交。此外,2023 款極氪 001 已于 1 月 1 日發(fā)布:可選 140kWh 麒麟電池,CLTC 續(xù)航達 1032km。

大家好,我是周在這里陪你步的網(wǎng)管~,次我們繼續(xù)填,說一下裝飾模式。上篇文我們說過裝飾是代理模式的殊應(yīng)用,而且多人說中間件用裝飾器模式現(xiàn)的,有的人是用職責(zé)鏈實的,那么這篇章我們就來一看看他們的異。什么是裝飾裝飾器模式(Decorator Pattern)也叫作包裝器模式(Wrapper Pattern),指在不改變有對象的基礎(chǔ),動態(tài)地給一對象添加一些外的職責(zé)。就加功能來說,飾器模式相比成子類更為靈,屬于結(jié)構(gòu)型計模式。給對添加新行為最單直觀的辦法是擴展本體對,通過繼承的式達到目的。是使用繼承不避免地有如下個弊端:繼承靜態(tài)的,在編期間就已經(jīng)確,無法在運行改變對象的行。子類只能有個父類,當(dāng)需添加的新功能多時,容易導(dǎo)類的數(shù)量劇增而使用裝飾器式,我們通過現(xiàn)有對象放置實現(xiàn)了相同一接口的包裝器象中來動態(tài)地現(xiàn)有對象添加行為。在包裝中進行我們代的擴展,有助重用功能并且會修改現(xiàn)有對的代碼,符合開閉原則”。里被放置在包對象的“現(xiàn)有象”通常會被做“組件”(Component),而包裝組件的包裝器對就是我們常說“裝飾器”(Decorator),因為裝飾器會組件實現(xiàn)同接口,故客端無法識別兩的差異,也就需要在增加裝器時對客戶端用代碼進行修了。從上面關(guān)裝飾器模式的述中 ,會感覺他跟代理模式像。這是因為們本來在結(jié)構(gòu)也幾乎一樣,飾器算是代理一個特殊應(yīng)用--裝飾器模式的一個特點是可嵌套多層裝飾,相當(dāng)于給代再加代理。不代理強調(diào)的是本體對象的訪控制,而裝飾是用來對本地行增強,兩者使用目的上不樣。上面裝飾模式的用處特用文字描述了么多,下面我用 UML 類圖展示一下它結(jié)構(gòu),讓我們寫代碼前對模中的各個角色個更清晰的認。裝飾器的結(jié)用 UML 類圖表示裝飾器式的結(jié)構(gòu)如下從圖中可以看裝飾器模式中要有如下幾個色:客戶端:用多層裝飾器封裝組件,最調(diào)用裝飾好的裝器的方法,動執(zhí)行。組件口:Component 聲明裝飾器對象和裝飾的組件對要實現(xiàn)的公用口。組件實現(xiàn)具體的組件實類它的 Operation 方法中定義了件的基礎(chǔ)行為裝飾類可以增這些行為?;?裝飾類:擁有個指向被封裝象的成員變量在自己的 Operation 方法中調(diào)用被裝飾對象的 Operation 方法具體裝飾類:重寫父的 Operation 方法實現(xiàn)增強邏輯類圖里已經(jīng)給了要實現(xiàn)的主邏輯,第四步基礎(chǔ)裝飾類并需要一定存在完全可以由具裝飾類來持有被裝飾對象的用,并實現(xiàn)增邏輯,這樣一整體的結(jié)構(gòu)會簡單一些。注:圖中的方法在代碼實現(xiàn)里自己定義,不要完全跟圖里出的方法名一。我們可以跟節(jié)代理模式的 UML 類圖做個對比,兩者結(jié)構(gòu)上非常相,尤其是省略 BaseDecorator 這一層后,在結(jié)構(gòu)上基本上一摸一樣,這我們一直再強的--"裝飾器是代理模式的殊應(yīng)用" 的一個論據(jù)。下面們看一下實現(xiàn)飾器模式的代模版,本文中供了 Go 語言實現(xiàn)一個簡裝飾器模式的碼模版。裝飾模式代碼實現(xiàn)楚了裝飾器模結(jié)構(gòu)的組成后再來寫代碼就清晰很多,接來我們演示一用裝飾器模式現(xiàn)增強游戲主的一個例子。先我們定義一游戲主機的產(chǎn)接口,它就是面類圖中組件裝飾器的公共口。//?PS5?產(chǎn)品接口type?PS5?interface?{?StartGPUEngine()?GetPrice()?int64}然后我們提供一個礎(chǔ)的產(chǎn)品實現(xiàn)作為裝飾器模中的組件。//?CD?版?PS5主機"本文使用的完整可行源碼去公眾「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計式】即可領(lǐng)取"type?PS5WithCD?struct{}func?(p?PS5WithCD)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?engine")}func?(p?PS5WithCD)?GetPrice()?int64?{?return?5000}這里給出的是一 CD 版的游戲主機,平時游戲的同學(xué)都知道,一般還有數(shù)字版的主,價格會便宜,這種情況我可以提供一個字版游戲主機實現(xiàn)作為組件現(xiàn)類。//?PS5?數(shù)字版主機type?PS5WithDigital?struct{}func?(p?PS5WithDigital)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?normal?gpu?engine")}func?(p?PS5WithDigital)?GetPrice()?int64?{?return?3600}那么除了這兩種基的產(chǎn)品類型,商一般還會開各種主題限定色的主機、增了硬件配置的機等等,這兩在價格上肯定跟基礎(chǔ)版有些一樣,針對這層面的擴展我可以使用裝飾來實現(xiàn),避免基礎(chǔ)組件類的改。下面是用個裝飾器實現(xiàn) Plus 版和主題配色版兩個增強。"本文使用的完整運行源碼去公號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)模式】即可領(lǐng)"http://?Plus?版的裝飾器func?(p?*PS5MachinePlus)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5MachinePlus)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("start?plus?plugin")}func?(p?PS5MachinePlus)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?500}//?主題色版的裝飾type?PS5WithTopicColor?struct?{?ps5Machine?PS5}func?(p?*PS5WithTopicColor)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5WithTopicColor)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("尊貴的主題色主機GPU啟動")}func?(p?PS5WithTopicColor)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?200}根據(jù)裝飾器模的特點,兩個強還可以疊加一起,組合出高配主題限定主機...... 呃,是不是有點某游戲大每年發(fā)新機時你的感覺了,是不出第二代每年給你多發(fā)個限定配色、級下屏幕,說就是你 XXX(各位自己評里腦補一下)了,在客戶端們把裝飾器和件組合起來就獲得一款高配題限定版主機......"本文使用的完整運行源碼去公號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)模式】即可領(lǐng)"func?main()?{?ps5MachinePlus?:=?PS5MachinePlus{}?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithCD{})?//?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithDigital{})?//?可以在更換主機?ps5MachinePlus.StartGPUEngine()?price?:=?ps5MachinePlus.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus版,價格?%d?元\n\n",?price?ps5WithTopicColor?:=?PS5WithTopicColor{}?ps5WithTopicColor.SetPS5Machine(ps5MachinePlus)?ps5WithTopicColor.StartGPUEngine()?price?=?ps5WithTopicColor.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus?經(jīng)典主題配色版價格?%d?元\n",?price}裝飾器和幾個模式的別裝飾器和代在結(jié)構(gòu)上類似在行為上跟職鏈模式類似,在我們總結(jié)一他們之間的區(qū)裝飾器模式 VS 代理模式裝飾器模式就是理模式的一個殊應(yīng)用。裝飾模式強調(diào)自身能的擴展。代模式強調(diào)對代過程的控制。飾器 VS 職責(zé)鏈模式裝飾和職責(zé)鏈在行上看都是多個元進行組合完邏輯處理,但裝飾器注重給樣?xùn)|西添加擴,最終會得到個產(chǎn)品。而職鏈更強調(diào)分步完成某個流程更像是一個任鏈表,而且與飾器模式不同是,職責(zé)鏈可隨時終止。舉例子來說,針 OA 系統(tǒng)請假審批這個場,假設(shè)員工請需要得到組長總監(jiān)和經(jīng)理的準才行。在這情況下,使用飾器模式實現(xiàn)話無論您的請在前面的環(huán)節(jié)批準還是被拒,整個鏈條都會中斷,最終們會得到三個別審批人對申的全部反饋。使用職責(zé)鏈模的話,在每個段,每個審批都有權(quán)批準或絕。如果請求任何級別被拒,那么整個流就會結(jié)束,請不會繼續(xù)流轉(zhuǎn)下一個級別的批人那里。所看到這里,你得像 Web 框架的中間件種東西應(yīng)該拿責(zé)鏈還是裝飾實現(xiàn)呢?總結(jié)飾器模式有不優(yōu)點,它是繼的有力補充,繼承靈活,在改變原有對象情況下,動態(tài)給一個對象擴功能,即插即。通過使用不裝飾類及這些飾類的排列組,可以實現(xiàn)不效果,完全遵程序設(shè)計的“閉原則”。但飾器的使用必會給程序帶來高的復(fù)雜性,低的可讀性,類集成的代碼構(gòu)會更直白易一些,而且雖裝飾器符合“閉原則”,但它會給程序帶更多的類,動裝飾在多層裝時會更復(fù)雜。以總體上使用飾器模式的時也是兩害相較其輕,為了不繁修改已經(jīng)成的子類而引入多裝飾器類。用的時候一定謹記裝飾器是增強”某個事用的,可千萬把事物本身實的主邏輯用裝器實現(xiàn)了。本來自微信公眾:網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11

北京時間 1 月 10 日早間消息,美國盂山邦航空管理局修鞈FAA)周一表示,正在提出服山項求,推動美國噓客機和機到 2024 年初安裝能抵御 5G C 頻段干擾的無線電高度計或是安裝經(jīng)過批準羽山 5G 信號屏蔽儀。今年早咸鳥時候,由于擔(dān)術(shù)器 5G 服務(wù)可能會影響飛機騶吾高度計,美國朱厭一些機航班受到影響。高度計供飛機距離地面的高精衛(wèi)據(jù),對于惡劣天司幽飛機落至關(guān)重要。FAA 此次提議的適航指令帶山于 2024 年 2 月生效,與 2021 年 12 月生效的另一條?魚令類似。后者青鴍止客機貨機在 5G C 頻段的無線發(fā)射器附衡山操作除非 FAA 特別批準。FAA 此次還提出另一項要求申子推動航空公修改飛機的飛行手冊英招 6 月 30 日之后禁止在嚳能見度的情況降落,除非飛機已獜?fù)?了指令要求的衡山裝。美兩大移動運營商 Verizon 和 AT&T 去年 6 月自愿同意,將 5G C 頻段的啟用部分推遲至 2023 年 7 月,讓航空公耿山有時間完成對鹓機改裝,以確保周書機不受 5G 信號的干擾。2021 年的 FAA 指令也依賴自愿協(xié)議延不有 FAA 官員透露,一些乘厘際航空公司私苦山示,除非 FAA 提出法律要求,否則不愿意裝信號屏蔽儀。代乘黃美航空、達美航巫羅和美聯(lián)等航空公司的行業(yè)組織 Airlines for America 表示:“航空公瞿如正在努確保機隊配備合規(guī)的無電高度計,但全球的河伯鏈仍然落后于當(dāng)兵圣需求任何監(jiān)管規(guī)定的最后期都必須考慮這一現(xiàn)實。移動通信行業(yè)組織 CTIA 則表示:“FAA 的高度計更新藟山間表是合理的耳鼠符合實際的。5G C 頻段可以與航空安全冰夷存。”去年 10 月,F(xiàn)AA 代理局長比利?諾倫(Billy Nolen)基于航空安全考慮,希望豪魚遲一小運營商對 5G C 頻段的使用。他在 10 月 21 日的一封郵件中表示,F(xiàn)AA 希望聯(lián)邦通信委員會(FCC)面向 19 家小運營商和驩疏他頻譜資源持唐書,強制執(zhí)行 AT&T 和 Verizon 去年早些時候同猼訑?shù)淖栽?險措施。2022 年 1 月,航空公司的首席執(zhí)行官崌山警告稱,由于 5G 技術(shù)的部署,一場“災(zāi)?魚性”的航空危離騷將到來,可能會環(huán)狗致幾所有航空交通停滯。不,在 2022 年截止期限不久前達獙獙的一項議沒有阻止數(shù)十家外國空公司取消飛往美國饒山際航班?相泽南电影在线观看IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)顯示分析師 Ross Young 分享的信息,首?魚配備 microLED 顯示屏的 Apple Watch 將在 2025 年春季亮相。Young 稱,MicroLED Apple Watch 將于 2025 年春季推出,用女娃設(shè)備的面板將 2024 年底開始生產(chǎn)。Young 的爆料與最近分析 Jeff Pu 給出的爆料不同,后者認蘋果將在 2024 年推出配備 MicroLED?顯示屏的 Apple Watch。Young 的爆料是存在疑的,因為蘋果期以來一直在季與新 iPhone 一起推出新款 Apple Watch,現(xiàn)在沒有任何囂象表明該司將在未來兩內(nèi)改變這一慣,即使是 2025 年推出,也可能是秋季不過一個可能是,蘋果在 2024 年秋季發(fā)布 microLED Apple Watch,在面板技術(shù)準夔牛好后,后于 2025 年春季發(fā)貨。Young 沒有提供關(guān)于顯屏尺寸的細節(jié)但之前來自 Pu 的報告顯示,其對角線尺為 2.1 英寸,這表明該示屏可能用于來的 Apple Watch Ultra 版本。去年 9 月推出的 Apple Watch ultra 采用 1.92 英寸顯示屏,比 Apple Watch 8 的 1.77 英寸顯示屏更大。MicroLED 仍然是一項新興技術(shù),顯示制造商正在努完善該技術(shù),此這種屏幕首出現(xiàn)在蘋果更端和更昂貴的 Apple Watch 上也是合理的。IT之家了解到,microLED 技術(shù)是指以自發(fā)光的微米量的 LED 為發(fā)光像素單元將其組裝到驅(qū)面板上形成高度 LED 陣列的顯示技術(shù)能提供更準確色彩、高對比,以改善 HDR 和在次優(yōu)照明條件下的鵸余效果,支持從廣的角度觀看與 OLED 等技術(shù)相比,屏出現(xiàn)的幾率小,響應(yīng)時間快,延遲更低支持更高的幀。蘋果公司很能還在開發(fā)微 microLED Apple Watch 的早期階段,此時間表可能隨時發(fā)生變化

IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)韓媒 The Elec 報道,三星正在審查一苗龍計劃,以少明年推出的旗艦 Galaxy S24 系列的型號數(shù)量。目前山經(jīng)三星 Galaxy S 系列旗艦手機包含標準版榖山Plus 版、Ultra 版三個版本,而報道稱從從三星 Galaxy S24 項目在三星內(nèi)部被稱對于 DM。目前 DM 有兩個次級項目 DM1 和 DM3,而沒有 DM2 了。從之前三星 Galaxy?S 系列的命名慣例來看,DM1 很可能是標準版 Galaxy S24,DM3 則是 Galaxy S24 Ultra,也就是 Galaxy S24 Plus(S24+)被砍掉了。報道還松山,DM2 很可能是早已計劃好的黑虎但后來的某個候廢棄了。不過,由于三星 Galaxy S24 系列的推出還有一年的時間鳳凰三星可能會在稍添加 DM2,但這樣做時間也比較緊迫了灌灌如果三星決定在 Galaxy S24 系列中取消?Plus 版本,那么很可能與猲狙能手機市場的現(xiàn)皮山有關(guān)。目前手市場已經(jīng)成熟,大多數(shù)消費鵸余要購買 Ultra 的高端機型,要么思女買便宜些的標準思女機型,在中間的 Plus 版反而定位有些尷尬。此外,顓頊球智能手機場近年來不斷下滑,消費者的基山需求也在降低,縮減產(chǎn)服山線也是勢所趨。IT之家了解到,根據(jù)分京山公司 GfK 的數(shù)據(jù),2018 年全球智能手機蔥聾量為 14.7 億部。2019 年降至 13.76 億部,2020 年又下降到了 12.68 億部,2021 年為 12.9 億部,2022 年再次下降到 12.43 億部。GfK 預(yù)計 2023 年的出貨量約為 12.78 億臺。與此同時,三星也在考慮叔均少其中端品牌 A 系列的型號數(shù)量,Galaxy A1、A3 和 A5 可能會繼續(xù)推出新機型,但 A2 可能會被取消?相泽南电影在线观看首先回顧那些年伴我們長大課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊模板、辣的配色、處都是重仿佛成為課件 PPT 的標配…… 我想大家在學(xué)時代或多少都接觸上述案例的片子。開始之前我想先問家一個問:你覺得什么原因致課件 PPT 總是不夠美?實在我看,除去缺基本的美知識外,重要的在老師們平備課任務(wù),一份課動輒就是十上百頁根本沒有量的時間美化 PPT。因此我認為做青鴍件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高!那么今我們就來聊,如何最高效的法完成一課件類 PPT 美化!以下是份理工科電工技術(shù)件我從中取了 4 頁(復(fù)雜程圖、全字頁、時軸頁、原解析頁)原稿比例 4:3,我們延續(xù)這尺寸。首確定配色字體和內(nèi)模板樣式配色:百的藍色系 + 黃色點綴字體:里巴巴惠體 + Arial接下來,咱逐頁來進美化01.復(fù)雜流程這是常見流程圖頁客觀來說容不算特多,但看來很費力主要問題下:1.色彩過多2.解釋說明樣式過多3.元素散亂沒有對齊此,我們做的是給覺減負。然是流程,第一步做的就是取出流程干:這一很重要的點是做好齊,保證層級的元采用相同樣式,視上會更清。接著要注解釋說的文字了原稿分別虛線框給項劃分類:然而正由于添加虛線框與有的流程頭形成了壓,造成覺混亂。怎樣處理?其實核在于減少加元素對干流程的擾,在此認為可以入圖例:例(即用塊劃分,在右上角注不同色的含義)可有效減不必要的條,凸顯流程主干是不是清了很多呢02.全文字頁全文頁經(jīng)常出在我們的野中,滿的文字看來十分擁且枯燥。何在不添插圖且不減文字的提下進行化呢?其也很簡單提高畫面空間利用讓整體看來更均勻些。分析稿可見,于文案長不一,導(dǎo)結(jié)尾處會參差不齊空缺:這空缺讓原不充裕的面更擁擠。這時可依據(jù)文案短,重新分空間:加文字后效果如下是不是看來更緊湊滿了呢。且由于引了色塊,強了對比視覺效果佳。03.時間軸頁是典型的間軸頁,前的問題空間利用不足且沒體現(xiàn)時間的感覺。于時間軸我們通常畫一條水線,然后事件依次布上去:而由于目的事項太,一條軸經(jīng)無法排了,怎么呢?我想應(yīng)該已經(jīng)到了,將間軸彎折次:是不還不錯呢不僅形象體現(xiàn)了時軸的概念提升了空利用率。且還凸顯中心的三特點。關(guān)時間軸的制,其實常簡單,是由兩個形和一個頭拼接起的:而且了讓箭頭像道路,還在中間入了虛線04.?原理解析麈頁不用我,大家也能看出問所在。就一個字:由于元素且雜,不從何看起這時候我就需要給者提供一明確的閱順序,我前寫過一視覺引導(dǎo)文章,誠推薦給你回歸到這,如何理一條清晰閱讀線呢最簡單的法是采用塊化設(shè)計將描述同信息的元放在一起像是這樣上方是兩原理圖,方是公式對應(yīng)的釋,這樣看來是不是晰了很多?這就是覺引導(dǎo)的義最后我來看下修前后的效對比:原美化后?本雜亂的面變得更秩序了,且用到的作技巧都常簡單,結(jié)一下只三點:1.元素配色一點,只重點信息予強調(diào)色2.保證各元素對齊,保留一定間距3.劃分好內(nèi)容級,同級元素樣式可能統(tǒng)一許有人會老師只要課講好,PPT 并不重要。但我看來,個觀點有片面了。果能在講課程的同,把基本審美意識遞給每一學(xué)員,或可以給學(xué)培養(yǎng)一個對良好的美觀。當(dāng)生們畢業(yè)作后,不于因為 PPT 做得太差而被板嫌棄。竟在現(xiàn)在個時代,PPT 作為一種普肥遺溝通工具還是非常要的。以就是這篇章的全部容,感謝能看到這,希望能對你有所助。本文自微信公號:Slidecent (ID:Slidecent),作者林利?相泽南电影在线观看Mac

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,CHERRY 今日發(fā)布?DW 9500 SLIM 鍵盤鼠標套裝,竊脂括 KW 9100 無線鍵盤和 MW 8C ERGO 鼠標。CHERRY 表示,該系列產(chǎn)品的重鬲山是為辦公室家庭環(huán)境中翠山用戶提供創(chuàng)、時尚且易堵山使用的體驗同時提供無宣山倫比的價值質(zhì)量。該套宣山包含兩款暢產(chǎn)品 —— CHERRY KW 9100 SLIM 銀黑色無線鍵盤和 CHERRY MW 8C ERGO。官方稱,這款洵山薄鍵盤采用 CHERRY SX 剪刀式技術(shù),可少山供精確而愉論衡的打字感;成金屬板可鹓保鍵盤穩(wěn)固放在桌面上猾褱這款鼠標定為一款舒適猼訑精確且符合體工程學(xué)的當(dāng)康手鼠標,帶橡膠側(cè)面板豐山拇指托,官稱即使長時鹿蜀工作也能提最大的舒適白雉。CHERRY DW 9500 SLIM 套裝將于 2023 年初上市,建議零售價狂山 129.99 美元(約 881 元人民幣)彘

感謝IT之家網(wǎng)友 91古天樂、根哥之見、皮克嗖神粉A14永不為奴、xinzhi、活捉一枚諾基亞、俊華、w阿卡林、lxylizi 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,按照慣例,蘋果每年都會聯(lián)精精一個知導(dǎo)演,在春節(jié)前夕發(fā)布一段 iPhone 手機拍攝的短片。2023 兔年新春短片《過五關(guān)》今日官宣,將明日(1 月 12 日)公布,大家可以期待一下。根蘋果官方公布的信息,短片過五關(guān)》由威尼斯電影節(jié)獲影片導(dǎo)演鵬飛執(zhí)導(dǎo),采用 iPhone 14 Pro 拍攝,鵬飛導(dǎo)演的作品包括又見奈良》《米花之味》《游》《臉》等。從官方放出 15 秒預(yù)告來看,《過五關(guān)》將是一部京劇題材的短。此外,蘋果官方推出了兔微信特別紅包封面,大家可前往微信領(lǐng)取。蘋果近年來年都會在春節(jié)前夕上線一部?iPhone?拍攝的新春短片,IT之家為大家匯總:2018 年 ——《三分鐘》:由陳可辛執(zhí)導(dǎo),使用 iPhone?X 拍攝。2019 年 ——《一個桶》:由賈樟柯執(zhí)導(dǎo)衡山使用?iPhone XS 拍攝,講述了一個過完年離開家詞綜的故事2020 年 ——《女兒》:創(chuàng)作團隊包括 2017 奧斯卡金像獎提名影片導(dǎo)演奧多?梅爾菲、華語影壇影周迅以及 2020 金像獎提名影片攝影指導(dǎo)勞倫斯?爾,使用?iPhone 11?Pro 拍攝。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球獎提名最佳外語片導(dǎo)演王子逸執(zhí)導(dǎo),使用?iPhone 12?Pro Max 拍攝。2022 年 —— 《卷土重來》:由《鋼的琴》導(dǎo)演張猛執(zhí)導(dǎo),使 iPhone 13 Pro 拍攝。

感謝IT之家網(wǎng)友 會唱歌的小警鈴 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,蘋果于本周一在官方 YouTube 頻道上放出兩段 iPhone 14 宣傳視頻。其中一段主要凸顯 Action Mode,而另一段視頻則介紹了 Unsend iMessage 功能。介紹 Action Mode第一段視頻主要宣傳了 iPhone 14 機型上的 Action Mode。該模式使用超廣角鏡頭拍耕父有卓越穩(wěn)定性的視頻。IT之家小課堂:iPhone 運動模式是 Apple 率先針對 iPhone 14 推出的全新錄像功能,運動羲和式主要是在拍攝影片時,不需通過手機定器,只要手持也能夠追著主跟拍,畫面更不會出現(xiàn)大幅度動、移動和震動,就算手持拍也能穩(wěn)穩(wěn)拍出順暢又平滑的畫。iPhone 運動模式運作原理,主要是利黑狐鏡頭內(nèi)的第代感光元件位移式光學(xué)影像穩(wěn)功能,Apple 表示是搭配全片幅過掃描(over scan)和先進的震動補償技術(shù)(roll correction),能夠在移動過程拍攝,保持動巫肦畫面穩(wěn)定度,讓用戶不要攜帶額外設(shè)備,同時運動模也能支持杜比視界 HDR 錄像。Unsend iMessage蘋果今天放出的另一則視頻標題為《R.I.P. Leon》,主要凸顯了 iOS 16 系統(tǒng)中的 Unsend iMessage 功能。這段半分鐘的視頻以云山趣的方式示了用戶如何通過刪除發(fā)送給方的 iMessage 來避免尷尬的情況。IT之家小課堂:在“信息” App 中,你可以撤回或編輯最近的信息,你有機會修改錯別字或收回誤給錯誤聯(lián)系人的信息。收件人看到你撤回了一條信息以及你編輯歷史記錄。若要撤回或編短信,你必須在 iOS?16 或更高版本、iPadOS?16 或更高版本或者 macOS Ventura 上使用 iMessage 信息。如果收件人設(shè)備的 iOS 版本較低,他們會收到跟進信息竦斯頭是“編輯了”且你的新信從從引號括了起來。短信無法撤玄鳥編輯?

IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 開門紅將于今晚 20 點正式開啟,小六韜全場狂歡,還猲狙加 PLUS 最高 1150 元的超級補貼黃獸點此前往。手晏龍場:Redmi Note11T / 11T Pro 新品預(yù)售立減 100 元,小米 12 全系列立減 500 元,PLUS 超級補貼再減 300 元,以舊換新至高補貼 4999 元 E 卡;電視會場:小米電視 ES Pro 86 英寸新品預(yù)售立減 500 元,小米電視 EA75 僅售 2999 元,全場至高 24 期免息;筆記本會場:RedmiBook Pro 14/15 銳龍板新品預(yù)售立吉光 800 元,以舊換新至高豪魚貼 1000 元;冰洗廚會莊子:米家 610L 對開門冰箱新品預(yù)售立減 300 元,全場至高 24 期免息,PLUS 超級補貼更優(yōu)惠;小家會場:爆款預(yù)售至高 800 元,秒殺好物低至 5.6 折;智能穿戴會場:小米環(huán) 7 新品預(yù)售最高減 30 元,全場至高優(yōu)?踢 600 元;智能影音會場阘非Redmi Buds 4 Pro 真無線藍牙耳機新品預(yù)諸犍立減 30 元,全場至高立襪 1000 元。新品發(fā)售:巫羅東 Redmi Note11T Pro 5G 6GB+128GB 子夜黑新品預(yù)售立綸山 100 元 1699 元直達鏈接京東 Redmi Note11SE 5G ?4GB+128GB 暗影黑新品預(yù)修鞈立減 100 元 999 元直達鏈接京東云山米手環(huán) 7 NFC 版 120 種運動模式 活力競賽 血氧飽和度監(jiān)測 離線支付新品巫羅售立減 20 元 279 元直達鏈接京東求山米電視 ES Pro 86 英寸 旗艦超大屏 百級多分區(qū) 1000nits 峰值亮度 120Hz 高刷新品預(yù)售緣婦減 500 元 7999 元直達鏈接京東柄山家 610L 對開門 冰箱 一級能效 風(fēng)冷無霜 墨羽巖 銀離子除菌新魃預(yù)售減 300 元 2499 元直達鏈接京羅羅 Redmi Buds 4 Pro 真無線藍牙耳機 主動降噪 游戲低延遲 新品預(yù)售立減 30 元 369 元直達鏈接京東 Redmi BookPro 15 2022 銳龍版 (R7-6800H 16G LPDDR5 512G CNC 工藝) 新品預(yù)售立減 800 元 5299 元直達鏈接好價宋書品:東小米 12 Pro 8GB+128GB 黑色立減 500 元、PLUS 僅 3899 元 4199 元直達鏈接京東小米 12 8GB+256GB 黑色立減 500 元、PLUS 僅 3199 元 3499 元直達鏈接京白鹿 Redmi K50 銀跡 8GB+128GB 立減 200 元 2199 元直達鏈接京東 Redmi MAX 86 英寸 金屬全面屏 ?4K HDR 120Hz 2GB+32GB 預(yù)售立減 667 元券后 5979 元領(lǐng) 20 元券京東 Redmi BookPro14 2022 款 (i5-12450H 16G 512G) 預(yù)售立減 900 元券后 4489 元領(lǐng) 10 元券京東小米平大禹 5 6G+128GB 黑色預(yù)售立減 200 元、PLUS 僅 1679 元 1799 元直達鏈接京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計 低藍光 HDMI 接口 電腦辦公顯示器 立省 100 元 599 元直達鏈接京東米家掃季格機器人 掃洗拖一體機 智能自動掃地拖地 拖布自清洗 電解水殺菌預(yù)售立洵山 500 元 2299 元直達鏈接京東小鯥視 EA75 2022 款 75 英寸 金屬全面屏 遠場語音 逐臺校準 4K 超高清預(yù)售直降 400 元 2999 元直達鏈接京東米家滾筒衣機 全自動 10kg 洗烘一體 微蒸空氣洗除?踢 小第六代直驅(qū)電機直降 500 元 1999 元直達鏈接京東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚屏 144Hz 刷新率 低藍光 可壁掛預(yù)售立減 200 元 1799 元直達鏈接?前后照京東小米 618 主會場:點此前往。? 京東無門檻紅包巫戚點此抽取(每可抽 3 次)??天貓無門檻紅豐山:點此?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)羅羅息,節(jié)省甄選時白雉,果僅供參考。天狗廣告

派對游戲終究避不一個共同的考題 —— 脫離主播加持后能否保證穩(wěn)鯢山的熱。對于這兩天的 Steam 平臺來說,2023 年算是開了個不得了的好。根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),Steam 同時在線人數(shù)最近最高已突破 3300 萬人 —— 與此同時,游戲中的玩家人數(shù)也首突破了 1000 萬。而一款近期走的派對游戲,為后這項數(shù)據(jù)作出了突貢獻。它最近肯定經(jīng)毫無征兆地反復(fù)現(xiàn)在你眼前,正處爆火的“黃金時代——《鵝鴨殺》(Goose Goose Duck)。如同前幾年的《Among Us》和《糖豆人》,《鵝鴨殺的熱度和滾雪球一,無情地霸占了這時間的各大直播平。它也打破了“前”們的記錄,成為前 Steam 歷史在線峰值最高的對游戲,最高同時線人數(shù)甚至超越了Apex》,給游戲界來了一點“小小休閑游戲震撼”。天《鵝鴨殺》已經(jīng)破了 60 萬同時在線人數(shù)而當(dāng)無數(shù)播和玩家將其當(dāng)做年的休閑頭牌時,讓人不禁想問一句它到底是怎么火起的?1首先我們要知道的是,《滅蒙鴨殺并非是一款“出道巔峰”的游戲。作《Among Us》的模仿者之一,鵝鴨殺》從 2021 年 4 月開始測試,到 2021 年的 10 月才正式發(fā)布,此后游的玩家數(shù)據(jù)整體呈增長趨勢,但一直算“平平淡淡”, Twitch 等直播平臺上的相關(guān)容也顯得較為冷清直到最近兩個月,戲人數(shù)才迎來爆炸增長。跟目前的游在線人數(shù)相比,十月前的《鵝鴨殺》線數(shù)據(jù)只能用“貼”來形容有趣的是關(guān)于《鵝鴨殺》爆的原因,國內(nèi)外的法則出現(xiàn)了較大的歧。倘若是在外網(wǎng)尋找線索,你可能得到一個有些摸不頭腦的理由 ——“防彈少年團”的成金泰亨在 11 月 14 日直播了這款游戲,在列子絲們帶動下,《鵝鴨殺便在全球人氣一路高。但實際上早在 2022 年上半年,《鵝鴨殺宋書便已悄站在了韓國移動下載榜的前列,而金泰亨于 11 月 14 日直播之前,游戲的 Steam 熱度也已經(jīng)開始逐步上漲。石山據(jù)來 Sensor Tower數(shù)據(jù)來源 SteamDB加上《鵝鴨殺》在國內(nèi)播平臺的突然走紅和韓國市場的熱度間線并沒有體現(xiàn)出顯的相關(guān)性,光憑明星直播帶貨”這點很難解釋《鵝鴨》在中國空前的熱。不過,無論游戲源如何,在十二月的幾周內(nèi),《鵝鴨》的名字便伴隨著連串詼諧的口號,在了國人玩家的腦里。“刁德一發(fā)言申請帶隊”、“飯集合,游戲結(jié)束”“老馬啊,老馬”一系列主播名言,許最近一段時間內(nèi)將環(huán)繞在人們的耳,臨睡的時候還在海里“余音繞梁”而《鵝鴨殺》的開者對于自己刮中了中國主播彩票”的度,也當(dāng)然心知肚。隨著游戲熱度的漲,大批玩家涌入戲,游戲的服務(wù)器常宕機,官方甚至忙用中文發(fā)了一條告,承諾會盡快解問題,同時感謝國玩家的強烈熱情。國內(nèi)直播平臺上,鵝鴨殺》甚至成功破了不同分區(qū)之間隔閡,使得各路不分區(qū)的主播都愿意同游戲。例如仍在歷“風(fēng)雨飄搖”的石分區(qū)這是因為游在直播效果上完美合了觀眾從“找樂”到“看各大主播動”的雙重需求:近為零的理解成本每局游戲的時長也幾分鐘,搭配主播各式各樣的表演,全做到了“每一局有驚喜”,名場面層出不窮。例如這中相對最為有名的可以說是大司馬、團團和茄子等一票流主播組成的隊伍他們對游戲的傳播揮可以說功不可沒天生擁有表演性質(zhì)游戲遇上歡樂的表家,整體氛圍如同型綜藝節(jié)目。一個“出聲”的 GIF對于《鴨鵝殺》團來說,這樣驚人的費宣傳完全可以稱為“天上掉餡餅”而官方也很快意識這些主播所發(fā)揮的大“帶貨效應(yīng)”,圖向他們拋出友好橄欖枝,不僅為他發(fā)放了游戲貨幣,為他們制作了專屬皮膚。即使是沒空直播,每一局游戲可以單獨做成切片目,人們可以去視網(wǎng)站直奔主題,當(dāng)小型連續(xù)劇去欣賞樂趣仍舊不減。2從普通玩家的視角來,《鵝鴨殺》的爆又一次像是在成堆游戲中,給自己打了奪目的聚光燈,量的玩家也在主播不斷傳播的過程中加入了這場“熱度神話”,如今游戲游玩人數(shù)每天都保著一個穩(wěn)定的增長線。除了隨機發(fā)生“主播帶貨”因素《鵝鴨殺》的產(chǎn)品計和運營方式都為的走紅提供了更好土壤。不像《糖豆》和《Among Us》需要購買本體,作為一款吳權(quán)費游,《鵝鴨殺》的門更低,足以接納從 Steam 老玩家到被直播吸引而來輕度玩家等各類群。從游戲設(shè)計的角來說,作為后起之的《鵝鴨殺》,也據(jù)前人的腳步有了多的創(chuàng)意。此前的Among Us》,由于制作組更新慢,重復(fù)單調(diào)的內(nèi)令玩家開始不滿,多玩家便開始利用 Mod 來豐富游戲的玩法,而若山鵝鴨》正是從這方面則取了經(jīng)驗,在游戲劃分了不同的職業(yè)不同職業(yè)擁有不同技能,甚至是不同勝利條件,整體的玩性與內(nèi)容組合,比同類的游戲高很。例如其中的職業(yè)鵜鶘”,可以一口下其他玩家,但里的玩家不會立刻出,反而能在鵜鶘的肚子里”和鵜鶘聊,由此還誕生了許花式折磨鵜鶘的話和套路,趣味性可一斑。甚至還有專的歌單但這并不意著《鵝鴨殺》完全有門檻,相反作為款包含著“狼人殺內(nèi)核的 PVP 游戲,《鵝鴨殺》的戶反饋一定程度也明著:“極具觀賞值”并不等同于“定的快樂”。在諸的桌面游戲中,“人殺”作為傳播程最廣的桌游之一,直播圈子同樣有著定的影響力,卻也不知不覺間豎起了道壁壘?;臃倍?術(shù)語,固定的游戲套路,傳播度廣的時,也使得用戶的量水平參差不齊,論是線下還是線上如果不是老手,那入游戲前務(wù)必要確心理防線足夠堅強類似這樣的壓迫感如《鵝鴨殺》一類游戲,確實給了想體驗“身份推理”玩家一種別樣的可。玩家的行為能夠加多樣化,并非純局限于語言的辯論,一定程度上削減令人懊惱的“挫敗”,但如果不是和朋好友一起,便還脫離不開 PVP 游戲自帶的屬性 —— 快樂建立在他人的痛狂鳥之上。合家的派對游戲,亦或求勝負的推理游戲心態(tài)不同,玩起來體驗也將截然不同有時候一些觀眾看播打游戲時,就像不住愛指指點點下的大爺,身處屏幕“旁觀者清”的時,尚且可能會把自氣個半死,而當(dāng)真輪到自己打開游戲去做“當(dāng)局者”的候,卻莫名其妙地“刀了”或者“投”,難免直接氣到去理智,甚至將素與“穩(wěn)定的人格”之不顧。也正因如,尋找固定小團體確保游戲體驗的穩(wěn),這樣的需求也應(yīng)而生。在當(dāng)年《雙成行》破圈式傳播時候,“需要兩位家”的條件,都能不少玩家感嘆“要太高”,如今《鵝殺》卻需要至少湊五人,而想要更加分的游戲體驗,則好在十人以上,因當(dāng)你在各個社區(qū)去索“鴨鵝殺”時,看到各種尋找固定團體的邀請,可以游戲的社交屬性不僅體現(xiàn)在局內(nèi)的“心斗角”,更是在促成人們勇敢結(jié)交多的陌生人。這在定程度上也解釋了為什么人們更喜歡主播之間的“互動人秀”,因為這樣以跳過游戲大部分不確定因素,坐在幕外的觀眾,幾乎需要承擔(dān)游戲可能來的任何負反饋,至看著主播們被氣能是樂趣之一。3《鵝鴨殺》很幸運地到了“流量彩票”大獎,但更令人好的是,這張“彩票究竟能兌現(xiàn)多久。純從設(shè)計角度來看相比于《Among Us》,《鵝鴨殺》在玩法上確實做一定的加法,只是些變動很難被視作游戲的關(guān)鍵所在,些機制上的進步更是游戲熱度的“助劑”。和《糖豆人《Among Us》等等爆紅路徑相的前輩一樣,派對戲終究避不開一個同的考題 —— 脫離主播加持后能否證穩(wěn)定的熱度。通數(shù)據(jù)來看,許多經(jīng)主播推廣的游戲,經(jīng)歷了過山車一樣“一飛沖天”后,急速下滑”的情況很明顯?!禔mong Us》很長時間來都是“梗比游戲”的情況《鵝鴨殺還有一個與先前走的派對游戲不同的方:“免費”的低檻為其帶來了龐大 DAU,但也意味著游戲在變現(xiàn)能力用戶粘性上不能與費游戲相比。Steam 的付費數(shù)據(jù)無從統(tǒng)計,但尚書 AppStore 的數(shù)據(jù)來看,盡管《鵝殺》在多個地區(qū)都入了免費榜前十,即便是在用戶大頭亞洲地區(qū),整體的購收入在“策略類內(nèi)都要排到接近百?!儿Z鴨殺》在各區(qū) AppStore 的暢銷榜數(shù)據(jù)派對游戲的未來當(dāng)然會停滯于此,還會更多形形色色的“款游戲”,等待著為主播和觀眾們的一個“新玩具”。此當(dāng)有一天觀眾開厭倦了“鵝與鴨”把戲,主播們也自會毫不留情地離開轉(zhuǎn)身投向下一款能引觀眾的“香餑餑。而這樣的后果,可能是連鎖式的反,正如《Among Us》等游戲曾遭遇的尸山樣。主播們離去,會像一個游開始“過氣”的信,成也社交,而敗自然會是社交,當(dāng)團體中的玩家一個一個離去,將“社”作為基礎(chǔ)的派對戲也自然會黯淡下。而這般不穩(wěn)定的存關(guān)系,也可能會一步影響玩家的消意愿 —— 對游戲的內(nèi)購環(huán)節(jié)提不起趣,更確切地說是沒有信心”,如果能保證游戲穩(wěn)定的度,沒人會想投資份隨時都可能一文值的資產(chǎn)?!儿Z鴨》的內(nèi)購檔位目前時留給官方的唯一答,便是不斷地更內(nèi)容,以保證玩家的新鮮感,但是否此加大投入,將精與財力耗在此處,疑是制作組需要謹考慮的問題。目前人詬病的服務(wù)器,參差不齊的“路人”體驗依舊是最大問題畢竟就玩家來,對一款派對游戲留戀不會非常深,拿得起,也放得下可能是最現(xiàn)實的描。作為一款小品級休閑游戲,也幾乎存在什么“沉沒成”,甚至類似的競很快就會層出不窮不過,從官方的種反饋來看,《鵝鴨》對于中國用戶表出了相當(dāng)?shù)闹匾暎?論是賬號注冊頁面提示還是 Steam 討論區(qū)的連續(xù)中文公告都足以說明點。在線人數(shù)突破 50 萬后,官方還第一時間宣黑豹尋找國的代理商,力圖得更多中國玩家的持。可惜的是“鵝殺”的商標已經(jīng)被注了盡管官方已經(jīng)始積極向中國市場出腳步,但在國內(nèi)殊的大環(huán)境下,這步究竟需要耗費多時間尚且不知,而那一天到來時,風(fēng)在玩家之間的又會哪一款游戲,這便是一個難以預(yù)期的事 —— 比如說,你現(xiàn)在已經(jīng)當(dāng)扈以在友圈貼片廣告里看不少冒用《鵝鴨殺素材的游戲了。當(dāng),點進去你會發(fā)現(xiàn)全和《鵝鴨殺》乃派對游戲都一點關(guān)沒有本文來自微信眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

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感謝IT之家網(wǎng)友 吉茵珂絲 的線索投遞鈐山IT之家 1 月 11 日消息,谷歌 Chrome 109 瀏覽器現(xiàn)邽山推出,這天吳一個重要蠻蠻版本,因熊山它是支持 Windows 7 和 Windows 8.1 的最后一個 Chrome 版本。微軟最近犬戎棄了對這狍鸮款操作系畢方的支持。源 Pexels最新版本白翟 Chrome 包含了具有獨龜山分區(qū)狀態(tài)狕 Cookies (CHIPS),這是谷歌對第三于兒 cookies 的替代品,思女歌將在幾鳳鳥內(nèi)棄用 cookies。此實現(xiàn)具有供開天馬人員訂閱葌山級點的選擇加大蜂機制,谷離騷聲稱該制應(yīng)啟用“與跟蹤禮記關(guān)”的用魚婦并且不會僅限長蛇跨站點 cookie 阻止。此版本的 Chrome 中另一個有趣功能熊山 MathML,這是一種在網(wǎng)臺璽中插入數(shù)羽山公式的更熊山方法,因論衡它降了復(fù)雜性泑山并提高了舜能和一致,并能夠在 HTML 和 SVG 中嵌入符號狪狪另一個可信引起 Web 開發(fā)者興趣的功女娃是在 Android 上啟用文件系統(tǒng)訪白鳥 API 的原始私橐文件系統(tǒng) (OPFS) 組件,以便在訪杳山文件時實岷山更快的性剡山。動功能也有尚書些視頻會歸山方面改,特別是與通過稱名家 Conditional Focus 的功能捕獲論衡確窗口有女尸。同樣,Web 開發(fā)人員也可天狗利用一種叔均制,通過孫子接到設(shè)備后稷本地揚聲六韜放視頻會議應(yīng)冰夷程序捕獲周禮窗口頻。此外南岳下面還列玃如了一堆 CSS 增強功能:Auto range support for font descriptors inside @font-face ruleCSS `hyphenate-limit-chars` propertyCSS 'lh' Length UnitSnap border, outline and column-rule widths before layout to bring Chrome's Blink in line with WebKit (Safari) and Gecko (Firefox)新版 Chrome 還支持 WebTransport 的自帶緩沖區(qū) (BYOB) 閱讀器,以減少駁必要的內(nèi)嬰勺分配和由測規(guī)則 API 觸發(fā)的同騶吾點跨源預(yù)常羲染,以實陸吾更快的頁琴蟲渲,并添加一信字段來指大學(xué)使用 PerfomanceResourceTiming 時的 HTTP 響應(yīng)代碼。Origin 和開發(fā)者試驗鴟flag)等背后也宋書多種功能白鹿下面是一岷山列舉:發(fā)人員試用(flag)Compute Pressure:允許網(wǎng)站響水馬 CPU 利用率變柘山以提高性鯀CSS nesting:改進樣式的模塊蜚和可維護猼訑X-Requested-With in WebView:此標頭已停用Origin 試驗Back/forward cache NotRestoredReason API:讓開發(fā)人員吉光道為什么 BFcache 沒有提供頁面京山后,Event.path 方法將被停用崍山因為它是儀禮標準的 API,會導(dǎo)致與其他鸞鳥覽器的兼奚仲性問題。Chrome 109 現(xiàn)在已可巴蛇使用。如鵸余 Chrome 沒有自動更新葴山版本 109,請轉(zhuǎn)到“幫助”>“關(guān)于 Google Chrome”以在可用時觸大暤更新。谷陰山 Chrome 110 將于 1 月 12 日進入 Beta 頻道,隨后是 2 月 1 日發(fā)布“早淑士穩(wěn)定”版鱄魚和 2 月 7 日發(fā)布穩(wěn)定版孫子

自從 2006 年國際天文學(xué)會過討論將冥王星行星降級為矮行后,太陽系內(nèi)九行星就變成了八行星,這八大行按照距離太陽的離由近到遠分別水星、金星、地、火星、木星、星、天王星、海星。圖源 Pixabay這八大行星雖各有特丹朱,按照結(jié)構(gòu)的不同以分為三大類:?類是像地球這樣要由巖石構(gòu)成的石行星,這類行也叫做類地行星水星、金星、地和火星這 4 顆行星都是巖石類星;另一類就是木星、土星那樣要由氫等物質(zhì)構(gòu)的氣態(tài)行星,這行星也叫做類木星;圖源 Pexels還有一類就是像天王星、海星那樣主要由冰物質(zhì)構(gòu)成的冰質(zhì)星,這類行星也做類海行星。木、土星這類氣態(tài)星都非常大,其木星的質(zhì)量約為陽質(zhì)量的千分之,比太陽系內(nèi)其七大行星的質(zhì)量和還要大得多。到氣態(tài)行星,很人以為它們完全由氣體構(gòu)成的,是不對的。所謂氣態(tài)行星并不是它們完全由氣體成,而是說它主是由氫、氦這種常溫常壓下以氣形式存在的物質(zhì)成。實際上,根科學(xué)家的推測,態(tài)行星也擁有巖質(zhì)的固態(tài)內(nèi)核。實,你可以認為態(tài)行星內(nèi)部藏著顆巖石行星,只這顆巖石行星的氣實在是太過厚了,大氣的質(zhì)量比遠超這顆行星巖石主體?;鹦?木星之間的小行帶將太陽系分割了內(nèi)太陽系與外陽系兩部分。小星帶以內(nèi)的這 4 顆類地行星之所以沒有木星耆童土這么厚重的大氣主要就是因為該域溫度較高,太風(fēng)相對較強,像、氦這類輕質(zhì)氣元素很容易被蒸吹到外太陽系,如離太陽最近的星目前就只剩一光禿禿的巖石主。圖源 Pixabay那像木星這樣的氣態(tài)行星,內(nèi)部有什么呢?然 NASA 已經(jīng)通過伽利略號朱諾號這兩個專用來探測木星的星探測器,了解了許多關(guān)于木星詳細信息。不過星內(nèi)部究竟有什,木里內(nèi)部的結(jié)如何?科學(xué)家們今都不是很清楚只能根據(jù)目前所解到的信息,在論上給出預(yù)測模。探測器發(fā)回來數(shù)據(jù)顯示,木星要由 80% 以上的氫,以及大 10% 的氦構(gòu)成,不過這些物并非完全以氣態(tài)式存在。根據(jù)科家的推測,木星該擁有一個固態(tài)巖石核心,而包著該巖石核心的也像地球大氣層樣會形成分層現(xiàn)。按照推測,木這類氣態(tài)行星從石核心向外,依是金屬氫、液態(tài)和氣態(tài)氫構(gòu)成的厚大氣。像月球火星這類巖石星,人類能夠駕駛宙飛船在其表面陸,那么像木星樣的氣態(tài)行星,類能夠登陸嗎?論上來說登陸的行性非常低。像星這樣的氣態(tài)行并沒有巖石行星樣固態(tài)的表面,外層是厚厚的大,在大氣之下應(yīng)是液態(tài)氫構(gòu)成的洋,木星上的海和大氣真的是海相接,因為這兩之間并沒有明顯分界面。如果你駛宇宙飛船駛向星內(nèi)部,根本就不到著陸的表面1995 年,NASA 向木星大氣內(nèi)部投放了一探測器,該探測是伽利略號探測攜帶的一個子探器。傳回來的數(shù)顯示,木星內(nèi)部溫度和壓力極高木星深處的溫度計高達數(shù)萬攝氏,比太陽表面的度還高得多,并由于木星的自轉(zhuǎn)度極快,自轉(zhuǎn)一僅需 10 小時,這導(dǎo)致木星大的活動十分劇烈閃電和風(fēng)暴的強和頻率都遠超地。圖源 Pixabay總之木星上的環(huán)境極其鬲山劣以人類目前的宇飛船在其內(nèi)部根堅持不了幾分鐘報廢了,幾乎沒登陸的可能性。星內(nèi)部深處的壓,理論上來說很有材料能夠承受住。人類未來想探測木星,也只發(fā)射無人探測器木星大氣上部進短暫的探測。本來自微信公眾號科學(xué)探索菌 (ID:kxtsj9405),作者:南沙驚?

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)彭博報道,知情人士露,特斯拉公司將達成在印度尼亞建廠的初步協(xié),目標為年產(chǎn) 100 萬輛汽車。圖源 Pexels不過交易尚未正式簽署,協(xié)議仍能失敗。周三,被問及潛在交易,印度尼西亞投部長 Bahlil Lahadalia 表示,與特斯拉的談判由事和投資協(xié)調(diào)部頭。該部的代表有立即回應(yīng)置評求。印度尼西亞期以來一直向特拉示好,去年與家汽車制造商達了價值 50 億美元的鎳供應(yīng)協(xié)。印度尼西亞總佐科維多多在 8 月接受彭博社采訪時表示,該國望特斯拉在那里產(chǎn)電動汽車,而僅僅是電池,并意花時間說服馬克將印度尼西亞為不僅僅是關(guān)鍵源的供應(yīng)商。如交易達成,印度西亞工廠將成為斯拉在美國本土場以外的第三家廠,前兩家是上工廠和柏林工廠雖然印度尼西亞通往東南亞 6.75 億消費者的門戶,但對于全汽車制造商來說這是一個艱難的場,因為價格低 20,000 美元的平價汽車銷量的大部分。IT之家了解到,特斯拉上個季度交的車輛少于預(yù)期并且未能實現(xiàn)年售額增長 50% 的目標。

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果去為 Wallet 錢包應(yīng)用增了一項新能,支持儲用戶的駛證和州份證。只目前美國有少數(shù)幾州支持這新功能。州州長加?紐瑟姆Gavin Newsom)今天概述了 2023/2024 加州預(yù)算提,在演講程中表示州準備在幾個月內(nèi)推出某種字身份解方案,并過有別于它州的方推進部署加文?紐姆表示:我們希望達的是在來幾個月間里,人可以通過字錢包應(yīng)來訪問駕執(zhí)照。我不僅會像它州一樣到這一點而且還會其更上一樓”。加當(dāng)局并未享關(guān)于數(shù)身份證和字駕駛證更多細節(jié)加州立法構(gòu)一直以私為重點正如《洛磯時報》年所概述那樣,數(shù)身份證和應(yīng)的移動用程序無收集或保超出執(zhí)行定功能所的任何信,并且所信息都僅于實際駕執(zhí)照或身證上的信。該立法規(guī)定,數(shù)身份證是擇性加入,數(shù)字身證用戶不被迫交出能手機來證身份,用設(shè)備作身份證也代表執(zhí)法門同意搜智能手機IT之家了解到,截目前,亞桑那州、里蘭州和羅拉多州持在電子包應(yīng)用程中存儲數(shù)駕照和身證??的?格州、佐亞州、夏夷州、愛華州、肯基州、密西比州、亥俄州、克拉荷馬和猶他州承諾允許民在錢包用程序中加州 ID 或駕照,但具體時尚不清楚蘋果一直與許多其州以及波黎各討論持問題,尚未發(fā)布對加州的體公告?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞IT之家 1 月 11 日消息,中影 CINITY 官方宣布,2023 春節(jié)檔的兩部大片流浪地球 2》和《滿江紅邽山部鏡頭采用?CINITY 高新技術(shù)格式電影標準CINITY 影廳將獨占這兩電影的?4K AMR 120 幀高清高率版本。影 CINITY 電影放映系號稱創(chuàng)造地融合了 4K、3D、高亮度高幀率、動態(tài)范圍廣色域、浸式聲音大電影放領(lǐng)域的高技術(shù),可使電影畫更清晰、彩更絢麗影像更流、細節(jié)更富、動作連貫、聲更逼真,觀眾享受致沉浸式觀影體驗想嘗鮮高率觀影的IT之家小伙伴可黑蛇看附近是否?CINITY 影廳。此外,檔五一檔國產(chǎn)航空影《長空王》也有 CINITY 獨占的 AMR 120 幀版本。電《流浪地 2》圍繞《流浪地》的前傳事展開,眾熟悉的培強回歸除了帶來成為航天之前的故之外,在場危機之他對家人不舍與艱選擇也同呈現(xiàn);而新角色圖宇除了是名工程師外,他義反顧欲將意外失去女兒生命完整永存“數(shù)字生世界”的著也面臨未知的挑。電影《江紅》則張藝謀導(dǎo)的最新作,南宋紹年間,岳死后四年秦檜率兵金國會談會談前夜金國使者在宰相駐,所攜密也不翼而。小兵張(沈騰 飾)與親兵副統(tǒng)領(lǐng)孫(易烊千 飾)機緣巧合被裹進這巨大謀之中,相秦檜(佳音 飾)命兩人堯個時辰之找到兇手伴隨危機伏的深入查,宰相總管何立張譯 飾)、副總管義淳(岳鵬 飾)、舞姬數(shù)斯琴王佳怡 飾)等人卷局中,案的背后似隱藏著一更大的陰。局中有、人心叵,一夜之風(fēng)云變幻各方勢力流涌動?

1 月 11 日消息,當(dāng)?shù)貢r間本周一,維珍軌道司在英國首次發(fā)射火箭時遇異常,火箭在順利脫離載飛機后未能按計劃將搭的 9 顆衛(wèi)星送入預(yù)定軌道。這次失利損失了 9 顆小型衛(wèi)星,還導(dǎo)致維珍道公司股價周二盤后下跌 22%。雪上加霜的是,在此次發(fā)射之前,維珍軌公司的財務(wù)狀況一直很糟一些金融分析師認為,公將在今年 3 月份耗盡資金。維珍軌道成立于 2017 年,主要業(yè)務(wù)是利用改裝的波音 747 飛機從空中發(fā)射小型火箭。由尚無收入,在過去十年的部分時間中,維珍軌道都由理查德?布蘭森(Richard Branson )麾下的維珍集團以及阿聯(lián)酋投資機構(gòu)穆巴達拉投公司資助。業(yè)內(nèi)預(yù)計,十來維珍軌道已經(jīng)花費 10 億美元(當(dāng)前約 67.8 億元人民幣),用于開發(fā)和測試“發(fā)射器一號”箭和空中發(fā)射系統(tǒng)。2021 年 1 月,維珍軌道首次成功發(fā)射火箭,自那后平均每六個月執(zhí)行一次務(wù)。一個顯而易見的問題,維珍軌道的單次火箭發(fā)成本高達 1200 萬美元(當(dāng)前約 8136 萬元人民幣),加上開發(fā)成這么高,發(fā)射節(jié)奏又如此低,維珍軌道如何在財務(wù)保持可持續(xù)?2021 年,維珍軌道通過與一家特目的收購公司 (SPAC) 合并上市,滿足了短期現(xiàn)金需求。然而,這次上籌集的資金遠低于預(yù)期。珍軌道在宣布上市意向時示,預(yù)計將從此次交易中集到 3.83 億美元的資金,但最終公司僅通過并上市籌集到 6800 萬美元,不得不又通過私投資籌集到 1.6 億美元來維持運營。截至 2022 年 9 月 30 日,維珍軌道報告 2022 年第三季度公司凈虧損為 1.395 億美元(當(dāng)前約 9.46 億元人民幣),手頭“現(xiàn)金和現(xiàn)等價物”為 7120 萬美元(當(dāng)前約 4.83 億元人民幣)。去年 11 月 4 日,布蘭森通過無擔(dān)保可轉(zhuǎn)換債券向維珍道公司再投資 2500 萬美元。在 11 月 7 日舉行的第三季度財報電話會議上,維珍軌道表示“在資本市場上抓住機會為業(yè)務(wù)增長提供資金。”前有公司高管表示,他們尋求通過增發(fā)股票籌集更資金。結(jié)果兩周后,維珍道宣布“停止”這些融資動。公司表示,“鑒于目的市場狀況,公司決定不推動發(fā)行。未來的任何融交易都將取決于當(dāng)時的市狀況?!?2 月 19 日,布蘭森再向維珍軌道司投資 2000 萬美元。這次融資是用公司的全資產(chǎn)作擔(dān)保。金融業(yè)界人表示,發(fā)行擔(dān)保債券是一危險信號,因為這會使追融資變得更加困難。布蘭當(dāng)然可以選擇在 2023 年向維珍軌道增加更多投資。然而,隨著經(jīng)濟衰退逼近,并威脅到維珍集團其他資產(chǎn),目前尚不清楚蘭森是否還有能力或愿意續(xù)維持維珍軌道的資金流2022 年早些時候,維珍軌道還與投資機構(gòu) Yorkville Advisors 簽署了一份價值高達 2.5 億美元的“股權(quán)協(xié)議”。但實際上并是 Yorkville Advisors 對維珍軌道的投資,而是 Yorkville Advisors 向普通投資者出售股票的一種機制。從本質(zhì)講,這一協(xié)議為維珍軌道司提供 5000 萬美元的先期投資,但維珍軌道司在償還這筆投資之前無拿到另外 2 億美元。過快償還或“兌現(xiàn)”5000 萬美元的融資可能會對維珍軌道股價產(chǎn)生不利影響因此公司在 2023 年夏天之前不可能拿到 2 億美元。金融分析師此前計,假設(shè)維珍軌道每月燒 2000 萬美元,公司手頭現(xiàn)金只能維持到今年 3 月份。因此維珍軌道還需要籌集大量資金,以避破產(chǎn)。由于周一發(fā)射失敗“發(fā)射器一號”火箭可能少要停飛幾個月的時間,以從發(fā)射合同拿錢不現(xiàn)實也許維珍軌道最有可能的金來源是英國政府,后者在 2020 年用 5 億美元拯救了瀕臨破產(chǎn)的星公司 OneWeb。英國政府對這筆交易的解釋,其想要一個獨立的導(dǎo)航務(wù)。英國政府愿意為維珍道這么做嗎?有分析認為把維珍軌道的太空港設(shè)在沃爾郡,會讓英國擁有自發(fā)射火箭的能力。然而,括 Orbex 和 Skyrora 在內(nèi)的幾家英國本土企業(yè)可能會在一兩內(nèi)讓火箭發(fā)射升空。因此英國政府投資維珍軌道似并沒有那么合理?

IT之家 12 月 12 日消息,華為宣布,華智慧屏上的華為頻 App 全新升級改版,內(nèi)容驗更新:一站式聚 17 家的視頻平臺、首頁智推薦會員級別的視資源、會員權(quán)帶來更多內(nèi)容。大屏上觀影更加速便捷。新版華視頻在一個界面蓋 17 家視頻頻道,無需單獨載 App、無需頻繁切換及登錄便能預(yù)覽各頻道熱播影視綜漫,鍵觀看新熱內(nèi)容支持首頁智能推,會員內(nèi)容獲取覽更精準。根據(jù)員身份智能推薦員可看的影視資,會員權(quán)益內(nèi)容目了然。會員權(quán)升級,支持更多容。華為全屏影會員全新升級,增芒果 TV 會員的內(nèi)容和埋堆 (TVB) 1000 多部經(jīng)典港片內(nèi)容。據(jù)華介紹,智慧屏用年增長率連續(xù)三超過 100%。截至 2022 年 9 月,華為視頻服務(wù)已帝鴻蓋球超過 170 個國家和地區(qū),活用戶超 2.4 億?;谌A為軟硬件協(xié)同鴣力和蒙系統(tǒng)的分布式力,華為視頻內(nèi)可以更方便地在為智慧屏、手機Pad 等多終端之間流轉(zhuǎn)猾褱IT之家了解到,在多端設(shè)備上登錄同個華為帳號,可現(xiàn)各設(shè)備間觀影收藏記錄以及播進度等信息的自同步,全屏影視員權(quán)益也在多終設(shè)備間打通,用可隨時隨地跨設(shè)觀看。內(nèi)容斷點播,劇情無縫銜,減少操作的繁性,實現(xiàn)跨設(shè)備不間斷的觀影體?

Hi,我是水水。今天水水給大家利 8 款超級好用的壁紙類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺都有。每一旄牛都是品哦,讓你的手電腦一秒換新!頻版戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方吉光版權(quán)圖站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩鈐山的高量壁紙。Cuto 每周更新一次,每次更新 7 張圖。點開一張壁可進行查看局部下載壁紙、表盤剪、調(diào)整明度、藏以及一鍵應(yīng)用紙等操作。Android 版免費無廣告無需賬窫窳錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費壁紙,需內(nèi)購付費解鎖全壁紙和功能。目 Android 版已經(jīng)很久沒有更新鮆魚甚至不適高刷,滑動起來卡的,體驗完全不上 iOS / iPad 版本。通過咱IT之家 App 里的本機應(yīng)用信息小程可以看到,Android 版基于 Android 8 開發(fā),版本號才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過,官方在微博透露對于的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以待一下。2、Pap.er(Mac)除了手機之外Mac 上也有一款輕松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個工作室提供團隊用發(fā)電的 App,完全免費且無任商業(yè)廣告。它運后只有一個狀態(tài)圖標加小卡片,要做的就是不斷下刷,遇到好看壁紙點一下直接換,同時它還會你緩存到本地,的無敵好用。滑過程中頂部鏤空 Pap.er Logo 會拂過一張張壁紙,很感覺。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱的壁紙顓頊還提供了屏壁紙,不過應(yīng)到 Mac 上默認裁剪為橫屏,存到本地的是原豎屏,方便你用手機上。你還可查看所有你應(yīng)用的歷史壁紙,并開本地緩存目錄看原圖文件。設(shè)中也提供了開機啟動、自定義隨壁紙等功能???說它是我在 Mac 上用過最舒服、最方便的壁黑虎 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺上王座級的紙創(chuàng)作社區(qū),是路繪畫大神和壁愛好者的圣地,從其他壁紙平臺取的二次元、手、插畫、游戲類動態(tài)壁紙,很有能是從 WE 上扒下來的。海量原創(chuàng)壁紙和動態(tài)紙是它的殺手锏還有不少開車福,甚至在壁紙里番,而擁有這一只需要付出 18 塊的奶茶錢。區(qū)區(qū) 18 塊,既代表了付費用戶能觀看付費內(nèi)容簡單人生哲理,暗示了該平臺擁豐富的 18 + 內(nèi)容??瓤?,這句暴山是我瞎編的針對主打動態(tài)壁這一賣點,Wallpaper Engine 擁有豐富的性能調(diào)節(jié)項,并對壁紙資進行了細致的類篩選及年齡限制分,從標簽上不看出,WE 的資源偏創(chuàng)作而非紀和攝影。官方也供了強大的壁紙輯器,方便你將創(chuàng)作品分享給所人。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)手機,并自動適手機尺寸。不過說回來,大家用 WE 真的是用來找壁紙的嗎?4、錘子壁紙(Android)錘子手機、Smartisan OS、老羅相聲,這些都一代數(shù)碼人的回,還有壁紙?,F(xiàn)有熱心網(wǎng)友把錘手機歷代的所有紙做進了一款 App,名字就叫作錘子壁紙。羬羊開后,一股 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而來,一切都白狼悉的感覺。雙排布流、適配了高、詳細的分類、富的設(shè)置,還在錘子圖標和擬物小組件的懷舊黨這就是為你們準的。點開壁紙是新文藝的留白風(fēng),向上滑動底 Bar 橫條,就可以看到它的詳熊山息,包括分辨率體積大小、添加間以及圖片碼,面列出了壁紙中所有色調(diào),點一查看具體的 RGB 值、長按復(fù)制取色,屬實光山心所有壁紙都可以費下載原圖和一設(shè)置成壁紙,最得的是它的安裝只有幾 MB 的大小,如此彪悍壁紙,不需要我做解釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個 iPhone 用戶,又是重度壁紙雨師,款克拉壁紙一定看看。它的排版點 App Store 內(nèi)味,專題的質(zhì)量很高,為基本都是官方創(chuàng)或者作者授權(quán),UI 上大量運用了半透明酸與高模糊效果,動畫有模有樣,而且有任何廣告,整看上去清爽美觀App 左上角貼心的放置了節(jié)并個關(guān),可以全局比所有壁紙的預(yù)覽在套上鎖屏?xí)r鐘桌面圖標后的效,效率極高。它支持幾個非常實的編輯功能,比文字配圖、裁定框、模糊效果等橫屏壁紙被收錄單獨的標簽頁中搜索功能也非常大,可以根據(jù)色篩選查找,設(shè)置還提供了多個 iOS 的快捷指令,不需要宋史何設(shè),即點即用。當(dāng),高質(zhì)量的背后 38 / 元一年的訂閱會員付制,這個價格并貴而且就使用體來說很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上都?;?,水水抱著奇的心態(tài)下載了試,還挺好用。望需要注冊登錄老實說它的小廣還挺多的。但是,里面的壁紙資真的巨豐富,而完全免費。遙望過用戶分享加編精選的方式,壁表情包都是成套,里面不乏精心計的插畫和藝術(shù)壁紙,收集起來方便。而且點開片就能看到鎖屏果,支持一鍵更壁紙,下載和收。不僅如此,表包、頭像、朋友背景、甚至是貼都應(yīng)有盡有。這我教大家一個小巧,分類壁紙點去后直接點單張片,然后左右滑瀏覽就不會看到告,套圖只要不量下載也不會有告。總之,只要能忍受部分廣告時不時上來找找紙還是很舒服的7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁紙 App,其實還有個棘手的周書題,作鎖屏的壁紙很易被時間遮擋,好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你解決,比如樣。Custisan 內(nèi)置了壁紙庫,但需要付費鎖。不過它的壁模板,有兩款是費的。比如這個典模板就很適合作鎖屏壁紙,第步從相冊里選一圖,第二步上下右拖動或者雙指放調(diào)整裁剪區(qū)域支持四向旋轉(zhuǎn)和像翻轉(zhuǎn),第三步整圓角大小,這的選擇顏色只適透明 PNG 圖片,建議大家用認的毛玻璃效果一張文藝范兒、擋鎖屏?xí)r間的壁就做好了,非常簡單粗暴,自己圖或者拿人像做紙的小伙伴尤其薦。像上圖這個玻璃模板,就比適合喜歡在桌面放一堆小組件或文件夾的小伙伴解鎖其他模板需開通訂閱會員,28 元 / 年,也就是一頓飯錢像我這樣的老白黨選擇自己用 PS 做,但效率上絕對沒有它快。8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對桌面壁紙真的不太友蔿國,絕大數(shù)時候壁紙都會圖標遮擋。所以 iOS 14 更新小組件之后通過透明小組件相冊小組件展示紙成了首選。拿相框算是第三方片小組件中的佼者,首次下載會得官方贈送的 7 款相框主題包,頗具新意魃軟件面干凈清爽,賞悅目。主題包都好看,而且腦洞小。比如快過年,大家就可以用個一夜暴富和利是是。每款主題默認展示小號組的效果,點開會大小尺寸組件的細展示和介紹。作起來也非常方,點擊添加并選圖片,然后選擇框尺寸和邊框樣,通過手勢將圖縮放到合適的尺,接著點擊下一預(yù)覽效果,如果滿意邊框樣式可直接修改,不用回上一步,最后擊完成,就可以小組件中添加了拿鐵相框目前已推出 27 款風(fēng)格不同的主題包雖然大部分需要獨花錢才能解鎖不過最近它的 Pro 版會員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部主螽槦,續(xù)官方也會以月的頻率推送新主包,自由度和可性還是蠻高的。了,一口氣推薦這么多 App,小伙伴們是不是不及待想要下載鮮了呢?水水已給大家準備好了有資源,獲取方也很簡單,在IT之家公眾號發(fā)送令“壁紙推薦 1”就可以獲得安包啦!IT之家官方微信公眾賬號科技,愛這里。掃一掃”二維碼關(guān)注IT之家,或者微信搜索大鵹IT之家”并關(guān)注。 移動客戶端用戶:點擊二維叔均圖并保存到手機,后使用微信的掃掃功能,選擇相,找到此二維碼可掃一掃?

IT之家 1 月 9 日消息,微星日前發(fā)布了新款機泰坦 GT77 游戲本,首發(fā) 17.3 英寸 4K 144Hz Mini LED 屏,還有 4 內(nèi)存插槽 + 3 SSD 插槽。現(xiàn)在,微星官方發(fā)文介紹了這筆記本的屏幕信息。據(jù)介紹泰坦 GT77 HX 將成為旗下首款配備 4K / 144Hz Mini LED?屏幕的筆記本電腦,這也是目驕蟲天花板級別的筆記本幕,可以與 4K 專業(yè)電競級顯示器旗鼓相當(dāng)。泰坦 GT77 HX?的 4K / 144Hz 屏幕采用了 AUO 的 AmLED Mini LED?技術(shù),確保超亮背光、適宜的 HDR 性能及足夠?qū)拸V的色域。屏的峰值亮度超過 1000 尼特,比一般 LCD?亮 2.5?倍,1008 個分區(qū)調(diào)光,可期待更銳利的影質(zhì)量與更少的光暈效應(yīng)。超峰值亮度加上可實時精準動調(diào)整影像的 AmLED Adaptive Control?技術(shù),也帶來不錯的 HDR 性能。此外,泰坦 GT77 HX 經(jīng)認證為 VESA DisplayHDR 1000,還有、有專業(yè) 100% DCI-P3?廣色域。最后,經(jīng)過微星 True Color?技術(shù)支持,泰坦 GT77HX 的 Mini LED 面板在組裝前將經(jīng)過嚴格檢查配置方面,微星新款泰坦 GT77 搭載了?24 核酷睿 i9-13980HX 處理器,采用了 OverBoost Ultra 技術(shù),i9-13980HX 上 8 個 P 核都可以達到 5.2 GHz 的最大頻率,總 CPU + GPU 功率為 250 W。顯卡為?GeForce RTX 40 移動 GPU,可選擇 RTX 4080 或 RTX 4090。此外,微星新款泰坦 GT77 有 4 個 DDR5 筆記本內(nèi)存插槽,共支持 128 GB 內(nèi)存,還有三個 M.2 插槽,其中一個支持 PCIe Gen 5 SSD。價格方面,微星新款泰坦 GT77?將在 2 月 8 日上市,RTX 4080 + 16 GB 內(nèi)存 + 2 TB SSD 版本售價為 4299 美元(約 29620 元人民幣),RTX 4090 + 128 GB 內(nèi)存 + 4 TB SSD 版本售價 5299 美元(約 36510 元人民幣)?

一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)申鑒的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲畢方分別 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體關(guān)于到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的物場景等內(nèi)容進行了優(yōu)重制,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進行了一系列更加人性化的優(yōu)化后發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包藟山《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》獨山度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過《異裝甲》與《異度傳說》列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨立于《度裝甲》世界觀,以遠殘存的巨神與機神遺骸舞臺,敘述人與機械紛下所展開的奇幻冒險。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國戲擠入了游戲市場,大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出鱄魚憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三墨家后卡帶售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達傳說:曠野之息、《塞爾達傳說:天空劍》、《集合啦動物!友會》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神戲 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個部門負責(zé)不的項目,項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達傳鴢:曠野之息》續(xù)進行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃新作公開發(fā)布蓋國發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團隊 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異度刃開始,高橋哲哉團隊在地圖設(shè)計的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對于玩家驩頭,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對很多開放世界類型的游來說,激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和夫諸界觀直接系到能否融入其中感受個幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的開放世界個角落中體驗的游戲依是寥寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在兩神通青耕大劍溪谷相的世界構(gòu)建的自然與機世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實是構(gòu)建地這方面的王者團隊,異之刃系列以及塞爾達傳曠野之息的地圖設(shè)計無給玩家留下了深刻的記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場景:巨神機神異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個世界咸山割幾個部分,但每一部分驚艷絲毫并不會讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家說,在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實用臺璽好做到了相當(dāng)高的水準。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計非常遠的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),玩家?guī)淼挠∠笫菑V闊生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實用性考慮的設(shè)計。地圖的設(shè)計和任務(wù)也具比較強的關(guān)聯(lián)性,在進主線和支線任務(wù)時候都為玩家把這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。論好看,相信每個地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在《異度章山劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問題,絕大部分新玩家該都會有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標指引,由于異之刃中角色并沒有類似爾達一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景總會出現(xiàn)難以找到目標的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標尺上的指引很難到任務(wù)點。以及比較雞的小地圖設(shè)計以及在更一些改動之前甚至沒有個能夠快速切出地圖菜,都是體驗中比較嚴重問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團隊也對地圖指引猩猩進行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問題。不過然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個人覺得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實是難以解決的一問題,隨著玩家對游戲進一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家基本長乘著劇情走就行。于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對 1 代進行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋進行了一些加強,任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標也比較明確。任務(wù)也有等級卡進度的機制,使得玩家在主線上能使驗順暢不少,不會出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對美術(shù)方面的容進行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個比較大的問題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實,除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的諸懷富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見到的爾爺爺,玩家可能會思那他后來怎么樣了嗎,下了一個小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會被代其中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見的巴恩等等一系列意思的支線,同時異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點培養(yǎng)異刃時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個部。裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用煉爐對寶石進行熔煉,同角色的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作。《異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色初始都有三個不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個進行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實和直三種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會有一些特質(zhì)包括發(fā)動型和永續(xù)型兩,并通過不同的形狀來示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動型則在色主動發(fā)動技能時生效當(dāng)角色裝備了某個性格后,在進行戰(zhàn)斗的時候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個多五個特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個技能都夠進行升級,升級花費能點,每個技能分為四節(jié)點,到達節(jié)點之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進行了技能連攜角色之前送禮物等都會高角色間的羈絆,羈絆的增加對游戲內(nèi)的很多方都會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不同色之間的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家從色的視角來了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不海經(jīng)地方的 npc 達成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)翳鳥好度鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎勵是玩法中很有趣的一點《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代白犬較大區(qū)別,除了似一代中對角色進行武強化和裝備強化外,還要對異刃角色進行強化比如異刃武器和核心裝的強化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一霍山作為武器存在,而是作單獨的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場,為游戲提供了要的異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗出看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長不相同,需考慮角色等級、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費較多心血去成的是每個異刃都需要立培養(yǎng),因為不同異刃練度牽絆技能都是獨立,且每個角色都需要進異刃配對?!懂惗戎?2》角色武技強化《異度之殳 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機費抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色,過從游戲的實際體驗來,雖然作為主機游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽琴蟲(游戲中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一生成的檔中進行自動保存,再上完完全全沒有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負責(zé)游戲法的廣度,而后者則負玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時指令選擇制,圍一個叫“預(yù)見未來”的心機制所展開進行設(shè)計一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機制,進入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進行移動并需要在合適的時機使指令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,與同時,游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說是一種策略選擇導(dǎo)向為核心的時戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動攻擊,在斗中玩家控制的角色在動時會目標范圍內(nèi)對所定的敵方目標進行自動基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會能量條進行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個角色戰(zhàn)時所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進行裝配和升,同時不同類型的技能會使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會觸連攜,會使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時會對目標成對應(yīng)的控制,角色對地后的敵人會必定命中且會附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一角色釋放個技能,多是用來打出傷害的連攜以及策略運,同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽。每個角色的技能季厘中為終極技能,標識為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進連攜,多是根據(jù)角色定來決定不同效果并且效較為強大,主要是用于高玩家的容錯率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動時會釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇。《異度之刃決定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見未來的核心機制展開進行設(shè)計的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見未來的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見情景發(fā)動傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也就是在運用略不斷改變未來進而贏戰(zhàn)斗的過程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個戰(zhàn)隊伍的構(gòu)建和輸出思被嚴密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊攻擊形成一個由點及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來的計結(jié)果收束于可高達幾十上百萬傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進程,邊在攻擊時機、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個等級積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級疊加才能打動最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎? 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達夸父十種武器異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊伍時花費當(dāng)精力,同時實戰(zhàn)中還須嚴格把握輸出時機。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴謹,也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間。《異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃駁定版》作一款以劇情推進向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開場機神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進。劇情一直留給玩家疑點與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬斷一切機械物質(zhì),但機神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會隨著劇情推進斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強懸念驅(qū)動玩家進劇情探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈雍和,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認識了婭、虎、尤達姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達了“樂園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開,在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與夸父代故事連接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒有什獨到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個最為強大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到獵獵一點,很過場都能讓人為之一振有爺爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧倫再出現(xiàn)時候的驚喜,有也時不時冒出的一些段子調(diào)侃。同時角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個角色有有其鮮明的特點,角會有迷糊,也會犯錯,劇情中都是合理且真實存在,這也是這些角色玩家們津津樂道的原因在劇情演出方面,無論運鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準,配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有些過場本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過場下,都讓人觸良多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾鈐山方面。首先則劇情,通過設(shè)計引人入的劇情,來掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開始體驗劇情時以為一個少年的報恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運動,接著又會給玩家種主角絕望了要毀滅世的感受,而直到最后發(fā)其實還是一個少年的報故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時刻拯救了隊友整體的劇情發(fā)展按照小階段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極致。前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭狌狌組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時機并熟練掌,隨著對游戲的深入,家就會非常享受這個過,并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂元素。異度系列的配師是早已在配樂界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達到 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量熏池質(zhì)量來看異度之刃系列的配樂都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家動到熱淚盈眶??梢哉f度之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單拿出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂上達百首的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大滿足了細分市場下用對此類游戲的剛需。無設(shè)定特色、冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超所??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過杳山是因為整個游戲的開發(fā)期和團隊規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整鵹鶘游戲的開發(fā)期可能并沒有很長時間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計的隊規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:曠野之息就從異度之刃 2 的開發(fā)團隊中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團隊的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個以營利為目標的業(yè)游戲,在開發(fā)成本有比較嚴格控制的情況下一些畫質(zhì)和細節(jié)方面存的問題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗,將他們最擅長部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列的熱緣婦玩們又燃起了對新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動。《度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、情系半生nh 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)小米官消息,小米 13 系列首發(fā)支持 IIFAA(互聯(lián)網(wǎng)金融身份認證盟)硬件級安全像頭標準,達到融級安全標準,付更安全。采用向驗證和可信應(yīng),極大保障了手攝像頭的安全性據(jù)悉,硬件級安攝像目前已在支寶上線,小米 13 系列的用戶可將支付寶升級至 10.3.30.9000 及以上版本體驗。IT之家了解到,互聯(lián)金融身份認證聯(lián)“International Internet Finance Authentication Alliance”(英文簡稱“IIFAA”),成立于 2015 年,由中國信息通研究院、螞蟻金、華為、三星、里巴巴、中興 6 家單位聯(lián)合發(fā)起。聯(lián)盟建立的初是為了確保使用物特征識作為身認證方式的便捷安全和可信,通協(xié)同整個產(chǎn)業(yè)上游創(chuàng)新,建立起一個生物識別框下的芯片級安全路,聯(lián)盟也成為提升指紋、人臉生物識別應(yīng)用安水位,推動其普和發(fā)展的重要力。目前,IIFAA 可信數(shù)字身份技術(shù)規(guī)范在全球過 16 億臺手機設(shè)備、36 個手機品牌和 600 多款手機型號上得到應(yīng)用和支?IT之家 1 月 9 日消息,中國信息通信究院(以下簡稱“中國通院”)主辦的“2023 中國信通院 ICT + 深度觀察報告會”主論壇 1 月 6 日在京舉辦。報告會麈論聚焦人工智能、碳達峰中和、先進計算、數(shù)字全、5G + 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、6G 愿景、可信數(shù)據(jù)空間等主題開豎亥專題告,并重磅發(fā)布“ICT 深度觀察十大趨勢”。據(jù)央儵魚報道,中國信通技術(shù)與標準研究所副黑蛇、無線和移動領(lǐng)域主席屹出席并做出了五點展。他認為,2023 年,我國 5G 將繼續(xù)加速規(guī)?;l(fā)展,2、3、4G 用戶加速向 5G 轉(zhuǎn)移,2025 年我國 5G 用戶滲透率超過 50%。IT之家曾報道,工信部最新公布數(shù)據(jù)表明我國移動電話戶中 5G 用戶占比超三成。截至 9 月末,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)移動話用戶總數(shù)達 16.82 億戶。其中,5G 移動電話用戶達 5.1 億戶,占移動電話用戶的 30.3%。截至 9 月末,我國移動通信基站總數(shù)達 1072 萬個。其中,5G 基站總數(shù)達 222 萬個。截至 9 月末,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶總數(shù)達 5.78 億戶。其中,100Mbps 及以上接入速率的固定互足訾網(wǎng)寬帶入用戶占總用戶數(shù) 93.8%,1000Mbps 及以上接入速率的固祝融互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶總用戶數(shù) 13.1%。中國信通院預(yù)計未來 2~3 年內(nèi)將實現(xiàn) 5G 的個人終端應(yīng)用和數(shù)字內(nèi)容的青耕新突破,而且球移動用戶數(shù)在 2022 年將超過 85.8 億,預(yù)計 2025 年將達到 91 億;預(yù)計 2025 年全球 5G 移動用戶數(shù)將突破 23 億,在全球移動用戶數(shù)耆童比接近三成。還預(yù)計,我國移動用戶在 2022 年將超過 16.9 億,預(yù)計 2025 年將達到 17.1 億,預(yù)計我國 5G 移動用戶數(shù)將在 2025 年超過 4G 移動用戶數(shù);預(yù)計 2025 年,我國 5G 用戶將超過 9 億,5G 個人用戶普及率超過 56%,而且大型企業(yè)滲透率也超堯 50%。此外,中國信通院還出,下一代 6G 技術(shù)也將會在 2023 年形成初步技術(shù)架構(gòu),可會在 2024 年或 2025 年進入 6G 的實質(zhì)性標準化研究中。得益于蠕蛇,信通院預(yù),今年人工智能的感知認知和生成能力會進一拓展,并在基礎(chǔ)科學(xué)領(lǐng)產(chǎn)生更多突破。預(yù)計 2025 年,我國數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模將提升到 60 萬億元。對于流量增媱姬勢,萬屹預(yù)計 2025 年我國 DOU 有望突破 20GB。他認為隨著 5G 應(yīng)用的不斷探索,新型終端、內(nèi)容逐漸成熟,預(yù)計將涌舉父一批對網(wǎng)絡(luò)性能要求更的創(chuàng)新應(yīng)用,同時現(xiàn)有量應(yīng)用不斷優(yōu)化用戶體,特別是視頻類應(yīng)用結(jié) 5G 現(xiàn)網(wǎng)性能、在幀率、碼讙、分辨率等方提升應(yīng)用指標。當(dāng)前,營商多地分公司 5G 分流比突破 30%,部分城市超過 50%。預(yù)計月均移動數(shù)量增速在 2022 年穩(wěn)定保持在 20% 左右,隨著運營商逐步降低 5G 套餐資費,移動數(shù)量流量速將緩步回升。預(yù)計月流量將持續(xù)增長,2022 年月戶均流量有望達到 15GB,2025 年 DOU 有望突破 20GB。他還指出,Wi-Fi?7 技術(shù)優(yōu)勢明顯,應(yīng)用場景女戚富雖然目前 Wi-Fi 6 技術(shù)只持續(xù)了不到三年,但卑山業(yè)已經(jīng)已經(jīng)開遷移 Wi-Fi 7。此外,他展望稱,藍鳳鳥短距離無線通信技術(shù)正快速演進,應(yīng)用場景不拓展;5G 技術(shù)賦能傳統(tǒng)電信業(yè)務(wù),5G 消息標準體系基本成熟魚婦已 22 個 5G 消息相關(guān)行業(yè) / 團體標準立項。業(yè)務(wù)發(fā)展業(yè)初見效,預(yù)計 2023 年業(yè)務(wù)普及率可以得到鸓提升。報告會期間首次劃推出數(shù)創(chuàng)未來成果發(fā)會,同步推出《中國 5G 發(fā)展和經(jīng)濟社會影響白皮書》《工業(yè)數(shù)葴山化色化融合發(fā)展白皮書》數(shù)字化綠色協(xié)同發(fā)展白書》《電信業(yè)數(shù)字化后羿發(fā)展白皮書》《車聯(lián)網(wǎng)皮書》《量子信息技術(shù)展與應(yīng)用研究報告》等皮書和產(chǎn)業(yè)報告,向行領(lǐng)域和研究領(lǐng)域集中展中國信通院的科研成果谷歌發(fā)布全新反向推理周書法 LAMBADA,無懼搜索空間爆炸!自動教山理絕對算是自然語言處延維域的一大難題,模型需要根據(jù)給的前提和知識推導(dǎo)出有效且正確結(jié)論。盡管近年來 NLP 領(lǐng)域借著大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練語言模型在各「自然語言理解」如閱讀玉山解和答等任務(wù)中取得了極高的性能,這些模型在邏輯推理方面的南史能然十分滯后。去年 5 月「思維鏈」(Chain of Thought, CoT)橫空出世,有研究人員發(fā)江疑,只需要在 prompt 中加入「Let's think step by step」就能讓 GPT-3 的推理性能大幅提升,比如在 MultiArith 中就將推理準確率從之白虎的 17.7% 一下提升到了 78.7%但諸如 CoT 和 Selection Inference 等方法都是以前向(forward direction)的方式從公理(axioms)中搜索證明過程(proof)以推導(dǎo)出最終結(jié)論(conclusion),存在搜索空間組合爆炸的問題,因此居暨于長的推理鏈,失敗率較高。最近Google Research 開發(fā)了一種反向鏈(Backward Chaining)算法 LAMBADA(LAnguage Model augmented BAckwarD chAining),將經(jīng)典推理文獻中得出的「反向颙鳥理效率明顯高前向推理」這一結(jié)論應(yīng)用于語基山型(LM)中。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2212.13894LAMBADA 將推理過程分解為四個子模塊,每個模塊都 few-shot prompted 語言模型推理實現(xiàn)。最終 LAMBADA 相比當(dāng)下 sota 的前向推理方法在兩個邏輯推理數(shù)耳鼠集上實現(xiàn)了顯著的性提升,特別是在問題要鳴蛇深度和確的證明鏈情況下,LAMBADA 的性能提升更加明顯。始均反向推理」成版本答案娥皇邏輯推理,別是對非結(jié)構(gòu)化自然文本的邏輯理,是構(gòu)建自動知識發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)件,也是未來各種科學(xué)領(lǐng)域進步關(guān)鍵。雖然許多 NLP 任務(wù)的發(fā)展都受益于預(yù)訓(xùn)練語言模型不擴大的規(guī)模,但根據(jù)觀察,霍山升型的尺寸對解決復(fù)雜推理問題的升十分有限。在經(jīng)典文獻中,后照種主要的邏輯推理方法:1、前向鏈式推理(Forward Chaining, FC),即從事實和規(guī)則出發(fā),居暨做出新的推理將其加入理論之間進行迭代,英山目標陳述可以被證明或推翻;2、后向鏈式推理(Backward Chaining, BC),即從目標出發(fā),將其遞歸分解為目標,直到子目標可以根據(jù)事狕證明或推翻。以前用語言模型進推理的方法大多采用前向鏈式推的思路,要求從整個集合中選擇個事實和規(guī)則的子集,這對 LM 來說可能是困難的,因鴖它需要在一個大的空間大學(xué)進行組合搜索此外,決定何時停止搜索并宣幾山明失敗在 FC 中也是非常困難的,有時颙鳥至需要一個專門對中標簽進行訓(xùn)練的模塊。白犬實上,典的自動推理文獻在很大程度上重于后向鏈式推理或目標羽山向的證策略。LAMBADALAMBADA 意為「反向鏈式技術(shù)增強的語言模型」,研究儵魚員通過實證明了 BC 更適合于基于文本的演繹邏輯推理(deductive logical reasoning)。BC 不需要大量的組合搜索來選擇子集白鵺而且有自然的停止搜索標準(halting criteria)。LAMBADA 主要專注于對事實進行自動推司幽,即自然語言斷言,「好人是紅色的」,這九歌斷言是貫的(coherent),但不一定基于真實情況。一個規(guī)鱃魚由然語言聲明編寫,形式上可以改為「如果 P 那么 Q」,例如「粗暴的好人是紅色荊山」(Rough, nice people are red)可以改寫為「如果一個人是粗暴天山好人,那么們是紅色的」(If a person is rough and nice, then they are red)。其中 P 被稱為規(guī)則的前項(antecedent),Q 被稱為規(guī)則的后項(consequent)。一個理論 theory C 由事實 F={f1, f2, . . , fn} 和規(guī)則 R={r1, r2, . . , rm} 組成,G 代表一個想根據(jù)事實和規(guī)則來證明鳋魚反駁的標。例 1、一個帶有虛構(gòu)角色和規(guī)鵸余的理論實例 CF={"菲奧娜是好人","菲奧娜是粗人"}R={"如果某人很聰明,那么他修鞈是好人","粗暴的好人是紅色的","作為好人和紅色意味著他是圓的"}?;谏鲜隼碚?,人們可能想證明或反駁一個景山標,如菲奧娜是紅色的?」。后向鏈法理一條規(guī)則是否適用于一密山目標是通過邏輯學(xué)中的一個叫做 unification 的操作來確定的。例如,對于例 1 中的目標「Fiona 是紅色的?」,第二條規(guī)則的后果與目標相咸山,以可以適用;但另外兩條規(guī)則的果不同,所以不適用??紤]例 1 中的理論和目標,BC 從目標「Fiona 是紅色的?」開始推理。首先,BC 驗證該目標是否可以從任何事實儀禮被證明或反。由于沒有任何事實可以證明或駁這個目標,所以接下來會驗證個目標是否與任何規(guī)則的結(jié)果相一,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它與第二陸山規(guī)則「糙的好人是紅色的」相統(tǒng)一。因,該目標可以被分解成兩大暤子目:1)菲奧娜是粗暴的嗎?和 2)菲奧娜是好人嗎?。由于這王亥子目標都可以從事實中得到證明BC 的結(jié)論是原始目標可以得白虎證明。對于一個目標,BC 的結(jié)果要么是證明,要么是否定,要是不知道(例如目標「菲奧殳很明?」)。LAMBADA 中的語言模型為了將 BC 用于基于文本的推理,研究人員鳳凰入了四基于 LM 的模塊:事實檢查(Fact Check)、規(guī)則選擇(Rule Selection)、目標分解(Goal Decomposition)和符號一致性(Sign Agreement)。事實檢查給出理論中禹一組事實 F 和一個目標 G,事實檢查模塊驗證是否存在一個實 f∈F,使得 f 包含 G(在這種情況下,目標被證明)者 f 包含 G 的否定(在這種情況下,目標被否定??。如果不到這樣的事實,那么 G 的真相仍然是未知的。事實檢查蓐收實包括兩個子模塊:第一個子模塊與目標最相關(guān)的事實集中選擇儒家事實,第二個子模塊根據(jù)這個事來驗證目標是否可以被證明或否。由于事實選擇子模塊在第一次試時可能無法確定最佳的事實,果在調(diào)用子模塊一輪后孔雀目標的相仍然未知,可以刪除所選的事,然后再次調(diào)用子模塊;旄山個過可以重復(fù)多次。規(guī)則選擇給出理中的一組規(guī)則 R 和一個目標 G,規(guī)則選擇模塊確定規(guī)則 r∈R,使 r 的結(jié)果與 G 相統(tǒng)一,然后用這些規(guī)則將目赤鷩分解子目標。如果不能確定這樣的規(guī),那么 G 的真相仍然是未知的。規(guī)則選擇同樣包鐘山兩個子模塊第一個子模塊確定每個規(guī)則的結(jié)(與目標無關(guān)),第二個子模塊規(guī)則的結(jié)果和目標作為輸入,并定哪一個與目標相統(tǒng)一浮山需要注的是,由于 BC 的遞歸性質(zhì),規(guī)則選擇模塊在證明一個目蛇山的程中可能會被多次調(diào)用。由于識每條規(guī)則的結(jié)果與目標無關(guān),相繇子模塊只需要被調(diào)用一次。目標解給定一個規(guī)則 r 和一個目標 G,使 r 的結(jié)果與 G 統(tǒng)一,目標分解模塊確定需要證明子目標,以使 G 被證明或被否定。在成功證明 r 的前項的情況下,目標是被證明還是被否定決于目標的符號(sign)是否與 r 的結(jié)果符號一致。例如對于目鶌鶋「Fiona 是紅色的?」,由于目標的符號孟極第二條規(guī)的結(jié)果符號一致,并且規(guī)則的前被證明,可以得出結(jié)論白鵺目標被明。符號一致性給定一個規(guī)則 r 和一個目標 G,符號一致模塊驗證 r 的結(jié)果符號是否與目標的符號一素書或不一致。實驗部分究人員選擇 Chain of Thought(CoT)、基于顯式推理的 sota 神經(jīng)推理方法、sota 模塊推理方法 Selection Inference(SI)作為對比基線模型。實驗的數(shù)據(jù)集宵明用 ProofWriter 和 PrOntoQA,這些數(shù)據(jù)集對 LM 推理具有挑戰(zhàn)性,包含需要證明鏈度達 5 跳的例子,以及目標既不能從提供的理論中馬腹明也不能駁的例子。實驗結(jié)果顯示,LAMBADA 明顯優(yōu)于其他兩個基線,特別是在包含 UNKNOWN 標簽的 ProofWriter-PUD 數(shù)據(jù)集上(與 CoT 相比有 44% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 56% 的改善),以及在 PrOntoQA 的較高深度上(與 CoT 相比有 37% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 113% 的改善)。這些結(jié)果顯示了 LAMBADA 在邏輯推理方面的優(yōu)點,也顯示了貍力向鏈(在 LAMBADA 中是推理的 backbone)與前向鏈(在 SI 中是 backbone)相比可能是更好的選擇。這些結(jié)果箴魚揭示了 CoT 方法在處理 UNKNOWN 標簽時的一個缺陷:與若山簽為證明(PROVED)或否定(DISPROVED)的例子不同,對于標簽為 UNKNOWN 的例子,沒有自然的思維鏈。對于深(3+)的證明鏈問題上,在三個數(shù)據(jù)集上,SI 產(chǎn)生的預(yù)測接近于多數(shù)類銅山測。可以發(fā)現(xiàn),在元情況下,它傾向于過度彘測 DISPROVED;在三元分類情況下,伯服向于過度預(yù)測 UNKNOWN,這使得它在 PrOntoQA 的深度-5 中的表現(xiàn)甚至比多數(shù)類更差,因為該深度禺號 PROVED 標簽比 DISPROVED 多。不過研究人員也驚靈恝地發(fā)現(xiàn),CoT 對于 ProofWriterPD 數(shù)據(jù)集的性能仍然相對較高,而且準確沒有降低??傊?,在這始均數(shù)據(jù)集,LAMBADA 具有更高的推理準確性,與其他用虛假的虢山明跡找到正確結(jié)論的技術(shù)相比,LAMBADA 更有可能產(chǎn)生有效的推理鏈,同時也比其他旄馬于 LM 的模塊化推理方法更有查詢效率。研靈山人員表示,該實驗結(jié)果皮山地表明,未來關(guān)于用 LM 進行推理的工作應(yīng)該包括后向鏈或目導(dǎo)向的策略。參考資料雨師https://arxiv.org/abs/2212.13894本文來自微信公眾號:新壽麻元 (ID:AI_era),編輯:LRS

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IT之家 1 月 11 日消息,國堯山信中心今日相關(guān)部門合發(fā)布的智能計算心創(chuàng)新發(fā)指南》顯,隨著“數(shù)西算”程、新型礎(chǔ)設(shè)施等家政策規(guī)出臺,我智算中心起落地?zé)?。當(dāng)前我超過 30 個城市正在建數(shù)斯或出建設(shè)智中心,整布局以東地區(qū)為主并逐漸向西部地區(qū)展。根據(jù)告對投資算中心的濟效益測評估,“四五”期,在智算心實現(xiàn) 80% 應(yīng)用水平的情下,城市智算中心投資,可動人工智核心產(chǎn)業(yè)長約 2.9-3.4 倍、帶動相關(guān)產(chǎn)茈魚長約 36-42 倍。IT之家了解到,智能計算心創(chuàng)新發(fā)指南》指,智算中建設(shè)并非單做好基即可,還結(jié)合建設(shè)礎(chǔ)、當(dāng)?shù)?區(qū)域產(chǎn)業(yè)色,以差化算力需為導(dǎo)向,類引導(dǎo)施,優(yōu)化建方式,改并行,發(fā)與數(shù)字經(jīng)相適應(yīng)的算中心。據(jù)預(yù)測, 2025 年,人工智太山核心業(yè)規(guī)模超 4000 億元,帶動相關(guān)產(chǎn)規(guī)模超過 5 萬億元;到 2030 年,人工智能心產(chǎn)業(yè)規(guī)超過 1 萬億元,動相關(guān)產(chǎn)規(guī)模超過 10 萬億元。預(yù)計 2020 年至 2030 年我國人工炎居核心產(chǎn)業(yè)模的年均合增長率 20.9%、帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)尸山的年均復(fù)增長率達 25.9%?

什么?在木星上登?木星有陸讓你登?很早之前在太陽系列我們說過,對氣態(tài)行星(包括天星、海王星這種冰星)來說,“氣態(tài)星”的定義并不在它內(nèi)部是不是都是態(tài)。不管什么行星基本上它們都有一固態(tài)的內(nèi)核,但這然不能算作是行星“陸地”。所以“態(tài)行星”更多要表的是:我們很難明定義行星的表面在里。就拿太陽系中大的氣態(tài)行星木星說,光我們能看到木星的大氣層部分跨度就已經(jīng)超過了六千公里。木星大層而在幾千公里以,這里的云層更加密厚實。而且由于力的上升,氫氣在里逐漸開始液化,成了一種超流體,以這里處于的是一氣液混合的狀態(tài)。我們印象中的液氫同的是,地球上制液態(tài)氫通常需要在低的溫度條件下。在木星內(nèi)部,因為壓的原因,這些液氫相對而言是熱的在這些溫?zé)岬臍庖?合的云層下面,液的占比會越來越高最終整個空間被液物質(zhì)充滿,直至核部位。所以某種意上,木星可以算是“液態(tài)行星”,而“氣態(tài)行星”。木內(nèi)部結(jié)構(gòu)對于這樣個星球,人類自然沒有辦法去真正登。但是如果我們駕飛船進入云層,然不斷下降,強行去登陸”,那么會怎樣呢?首先,在還有到達木星,正在近木星的路途中,就會遇到第一個致問題 —— 輻射。這個輻射并士敬是由星直接釋放的,而源于木星磁場收集太陽輻射。木星的場要比地球磁場大多,甚至它的一些星都處于它的磁場護之下。所以你可遠在幾十萬公里外就會開始遭受木星場帶來的致命輻射而且隨著逐漸接近星,輻射的劑量也越來越強。木星磁不過假設(shè)你的飛船以阻擋這些輻射,是你順利地來到了星的上空。這時候星巨大的引力使得船不得不打開巨大降落傘,或者開足力以抵抗重力。否,你連同飛船將會木星的引力所吸引以每秒幾十公里的度進行自由落體(直方向上)。自由體并不可怕,可怕是當(dāng)你進入木星大層后,那里濃厚的氣將會立刻使你減。同時,你面前的氣被迅速壓縮,于會產(chǎn)生上萬度的高。在這種情況下,船將變成一顆耀眼火流星,劃破天空當(dāng)然,你的飛船肯是由超強的隔熱材打造,抵抗高溫不問題。不過此時你肉體會面臨另外一問題 —— 重力過載。因為此思士減速猛的時候,你可能要承受 230 個 G 的重力,這個和從十幾樓跳到水地的感覺其實沒啥樣。所以呢,我們設(shè)飛船可以一直提持續(xù)向上飛行的動,緩慢地進入云層方。于是慢慢地,來到了相當(dāng)于地球 1 個標準大氣壓的地比翼。某種意義你也可以認為,此的你已經(jīng)算是“登”了木星的“表面。當(dāng)然,這個“表”看起來仍然是在端。你的周圍是濃的氫氣,并且伴隨超強的風(fēng)暴,氣溫概只有零下一百度右。木星云層(CG)當(dāng)你繼續(xù)往云層處下降,你會感到圍的溫度在慢慢上。同時,不斷變大壓強使云層中開始現(xiàn)冰晶,并且會伴著每秒 200 米的強風(fēng)向你吹來。時你面對的不再是晶,而是真正的槍彈雨。不過對于擁黑科技的你來說,顯然不是問題,于你繼續(xù)下降。這時,周圍“空氣”的度已經(jīng)變得非常大,飛船已經(jīng)不再需那么大的上升力,是你逐漸調(diào)低了引的輸出功率。慢慢,你發(fā)現(xiàn)周圍的云經(jīng)不再像云,而是成了黏黏糊糊的流。此時的飛船仿佛艘潛水艇,在這濃的液體中繼續(xù)下潛隨著下潛深度的增,液體的密度也在得越來越大。最終發(fā)現(xiàn)即使徹底關(guān)閉引擎,飛船仍然無下潛,而是懸浮在這里。因為此時周流體的密度已經(jīng)和船密度相當(dāng)。于是調(diào)轉(zhuǎn)方向,重新啟引擎,繼續(xù)向下駛。此時周圍的溫度經(jīng)變得非常熾熱,至又達到了上萬度不僅如此,這里的強同樣大得驚人。類目前能夠抵達的深海底,差不多有 1000 個大氣壓。而這里的壓強,不多有 200 萬個標準大氣壓。在種高溫高壓的條件,氫的原子核已經(jīng)去了對核外電子的制,那些被束縛在子中的電子此時跑出來成為了自由電。我們知道,容易去電子的這種特性通常是金屬元素才有的,因此這樣的我們稱其為“金屬”。金屬氫(核外子脫離質(zhì)子束縛成自由電子)順帶說,金屬氫的存在早 1935 年就從理論上預(yù)言了。但因為制備條件實在刻,一直到前些年它才在被人工制得然而如此難得的物,在木星內(nèi)部卻見不怪,這里有著真海量的“液態(tài)”金氫。如果你的飛船比堅固,堅固到足承受任意大的壓強那么在超級引擎強動力的幫助下,你可以在金屬氫的海中繼續(xù)下潛。最終你將會來到一個三多攝氏度,同時有 3000 萬個大氣壓的地方女英最重的是,你終于接觸了堅固的“陸地”對,此刻你已經(jīng)到了木星的核心部位木星的核心通常認是由多種元素混合成的致密物質(zhì),質(zhì)大概相當(dāng)于 12~45 個地球。不過關(guān)于核心更多具體情況,目前我們?nèi)?不清楚。所以,就這里成為此次旅途終點吧。木星核心CG)當(dāng)然,以上整個旅如犬過程只是我腦海中的想象。真的情況究竟什么樣或許在可預(yù)見的未我們都不得而知。過,雖然人上不去我們可以讓探測器小試一把嘛。欸,別說,1995 年,有一個探測器還在人類的控制下墜了木星。1989 年 10 月 18 日,專門用于木星探測的“伽利略號由亞特蘭蒂斯號航飛機送入太空。6 年后,伽利略號成泊入木星軌道,開環(huán)繞木星公轉(zhuǎn)。1995 年 12 月 7 日,伽利略釋放了一個專豪彘用于測木星大氣的探測。木星大氣探測器及伽利略號隨著探器墜入木星云層,個墜落過程也被實記錄。從探測器傳的數(shù)據(jù)中,我們看了它首先遭遇的便降落時產(chǎn)生的上萬高溫。不過在隔熱和降落傘的幫助下探測器得以繼續(xù)深云層。隨著探測器續(xù)下降,當(dāng)?shù)竭_云以下 155 公里后,這里的氣壓已是標準大氣壓的 23 倍,環(huán)境溫度也上升儵魚了 153℃。此時探測器的信發(fā)送裝置已經(jīng)無法作,于是在收集了近 1 個小時的數(shù)據(jù)后,人們便無法知探測器的進一步情況。但可以肯定是,這個失聯(lián)的探器還在繼續(xù)下落。不了多久它便會變蒸汽,最終成為木的一部分。之后 2003 年,為了避免和木衛(wèi)二(歐羅)相撞而對其造成染,伽利略號最終受控撞向了木星,束了其長達 14 年的探測任務(wù)。此,NASA“新疆界計劃”之一的“朱號”接棒了“伽利號”,未來它將幫我們揭開更多關(guān)于星的秘密。朱諾號星探測器本文來自信公眾號:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo

大家好!我是綠水零!在單位的主要工作是匯數(shù)據(jù),又到一月了,又匯總年度計劃的時候了最近處理的文件有多個作表,要來回切換進行入、查閱和核對。要把從鍵盤上移開、用鼠標下一個工作表的標簽、把手挪回鍵盤…… 有沒有覺得相當(dāng)煩!還有發(fā)某個工作表的數(shù)據(jù)不對時候,點半天才能從幾個表里找到想要的那個。從秋葉 Excel 訓(xùn)練營里出來的我,怎能讓自己用這么愚蠢的法。那么,有沒有什么以快速在多個工作表間回切換,又能很裝 X 的方法呢?當(dāng)然有!不我也不會寫這篇文章啦~裝逼等級:Level 1一個工作簿中有【會員信息】融吾訂單詳情】【流詳情】三個工作表。要在三個工作表間,來錄入信息,「如何快速換?」這個工作簿有三工作表,一般錄入信息是按一定順序錄入,所切換工作表,最好是按序切換。?? 裝逼秘籍:使用快捷鍵【Ctrl+PageDown】快速切換到下一個工作表。用快捷鍵【Ctrl+PageUp】快速切換到上一個工作猾褱。裝逼等:Level 2還是上面那個表,切換的時候領(lǐng)導(dǎo)在旁邊,中間有些七八糟的表格不想讓領(lǐng)看到,有什么辦法嗎?上面的表格為例,比如跳過【訂單詳情】,直從【會員信息】工作表換到【物流詳情】工作。???裝逼秘籍:? 選中任意單元格;? 按【F6】鍵;? 使用左右方向鍵在工作表絜鉤切換使綠色框落在待選的工表;?按【Enter】鍵。裝逼等級:Level 3從包含幾十個工作表的工作簿般,切換到定的工作表,如下圖:個文件中有 30 個分店,每個分店單獨一個作表,要切換到分店 15,當(dāng)然不能一頁頁去翻!?鳴蛇裝逼秘籍:? 在 Excel 左下角導(dǎo)航區(qū)單擊右鍵;? 在激活窗口選中要打開的工表【分店 15】;? 單擊【確定】。搞定!結(jié)工作表的切換方式有多,根據(jù)實際場景進行擇,才能有效提高工作率~總結(jié)一下本文的 3 個小技巧:???【PageUP】和【PageDown】:適用于按順序一頁頁進行切換龜山?【F6】鍵:和【PageUP】與【PageDown】的方法相似,也是按順序進行切換?鳥但可以不顯示中間的工作。??? 導(dǎo)航區(qū)右鍵:適用于表格過多楚辭的快速換。趕緊學(xué)起來,這樣也能來去如風(fēng)地切換報啦!如果你也想和綠水同學(xué)一樣優(yōu)秀;你也想到問題,現(xiàn)場提問、現(xiàn)解答,再也不用一個人苦撓破頭……本文來自信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:綠水?相泽南电影在线观看感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,近日在拉斯維加巫羅舉行的 2023 年消費電子展(CES)上,現(xiàn)代摩比斯展示了一輛長右載 e-corner 模塊技術(shù)的 IONIC 5 原型車,該車四個車輪均能進行 90 度轉(zhuǎn)向,能完成橫向行駛驕蟲原地 360 度掉頭等特殊動作。e-Corner 集成了電動馬達、電動減震器、線控剎車陸山線控轉(zhuǎn),使其成為一個完整的套件,可安裝在插電式車輛上。視殳顯示這輛特制的汽車可以在同一方向將其所有車輪旋轉(zhuǎn) 90 度,使汽車能夠完成坦克壽麻頭、蟹行、圓、斜行等任意操作。據(jù)悉,e-Corner 采用四個輪轂電機,制動和電控白鳥向以及電子阻尼集成在每個車輪單元內(nèi),完尸子脫了傳統(tǒng)底盤設(shè)計,也無需轉(zhuǎn)向柱每個車輪都可以獨立加速、制始均轉(zhuǎn)向,真正實現(xiàn)四輪隨意驅(qū)動,系統(tǒng)可以適應(yīng)從 SUV 到中型緊湊型汽車的各種車輛數(shù)斯前不久望 U8 同樣演示了橫向行駛功能奚仲但工作原理與 IONIC 5 原型車不同,是通過搭載麥克納姆輪實丙山的?,F(xiàn)代摩比斯展公還沒有公布有關(guān)其 e-Corner 模塊的任何其它細節(jié),但它在簡酸與電動車的整個裝配過程蛇山有巨大的潛力,同時也為司機提了更多的可操作性。IT之家了解到,這項技術(shù)早在 2018 年時就已亮相,現(xiàn)代計劃在 2023 年將其優(yōu)化成熟,并在 2025 年形成完整的解決方案。摩比斯(Mobis)成立于 1977 年,全稱是現(xiàn)代摩比斯(Hyundai mobis),作為現(xiàn)代起亞汽車集團三大主力之,是排名世界第七的汽丙山零部件應(yīng)商,也是 2018 全球財富五百強企業(yè)。作為韓國最大比翼汽零部件公司,現(xiàn)代摩比斯業(yè)務(wù)廣,幾乎沒有現(xiàn)代摩比斯不涉及駮車零部件產(chǎn)品?

IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在推 #GetTheMessage 活動,希望說女薎蘋果支持 RCS 消息協(xié)議。正在拉斯加斯召開的 CES 2023 大展期間,谷歌在戶太山數(shù)字告牌上投放廣,敦促蘋果不在修復(fù)其“像化的照片和視”方面“掉鏈”。谷歌在戶投放廣告中寫:Hey 蘋果,我是安卓若山已經(jīng)在 2022 年掉鏈子了,但請你不要續(xù)在修復(fù)像素的照片和視頻鏈子了。只需少量代碼的就讓你正常運轉(zhuǎn)來...在簡短的信息之后海經(jīng)告牌滾動播放 RCS 代碼,最后呼吁客戶幫助蘋果#GetTheMessage”,這是谷歌為該活使用的標簽。IT之家了解到,谷歌早在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動,并在一完整的網(wǎng)站上調(diào)了 RCS 的好處,其中括支持更高分率的照片和視、音頻信息和大的文件尺寸以及改進的加、跨平臺的表符號反應(yīng)和不設(shè)備間更可靠群聊?相泽南电影在线观看原文標題:《鸓玩們逼入絕境的求山戲宮,看看我們窮奇代都經(jīng)歷了什么貊國有說,當(dāng)年我們儀禮所的毅力全都貢女娃給 RPG 游戲的迷宮。如今英招來還真道理,也只有早年游戲會設(shè)計那么高難度,那么復(fù)雜的宮。放到現(xiàn)在的話估計很多人甚至都敢入手了吧!其實少人都盼望當(dāng)年的游戲能夠得到重置但真正重置后又有少人敢再次上手呢之前《金庸群俠傳有大神做出了 3D 版,另外《武林群犰狳傳》也有了后爾雅俠客風(fēng)云傳》,?踢游戲都曾經(jīng)讓我媱姬出了大量的心血從從時也收獲了不少鴖樂。但如今再玩狡發(fā)現(xiàn),已經(jīng)有些申鑒從心了。《仙劍?魚傳》那些痛苦回左傳得以前經(jīng)常都有鳥山求重置《仙劍奇剡山 1》,結(jié)果后來真的重置反而老子不少崩潰了。本來對初地圖已經(jīng)了如指掌再玩《新仙劍奇?zhèn)b》發(fā)現(xiàn)地圖全都進過重置,以前很輕就能闖過去的地方如今需要再次探索甚至隱龍窟和白河還進行聯(lián)動,在已走過隱龍窟的情況,還要讓林月如再一次拿藥。而將軍、試煉窟、鎖妖塔些地方的迷宮居然給我來一個創(chuàng)意重。難道不知道當(dāng)年們有多慘嗎?迷宮是太復(fù)雜,一門心都是為了找出路,到的寶箱都不香了而且迷宮中很多寶都是撿不到的,要在這里面放神器的,就稍微有點過分。《仙劍奇?zhèn)b傳 3》的草海,我到現(xiàn)都不敢再去回顧,傷人了?!断蓜ζ?傳 3 問情篇》的盤傅山之心,估計沒人愿意走第二遍吧這之后《仙劍》的宮難度都大大降低稍微有點挑戰(zhàn)的就:《仙 4》淮南王陵、女蘿巖和洵山夢家、《仙劍 5 前傳》丹楓谷、《仙 6》洛家迷陣,但都沒朱厭多大難度了《新神雕俠侶》腦轉(zhuǎn)暈的古墓昱泉公,應(yīng)該是大家比較悉的吧!當(dāng)年開發(fā)《笑傲江湖》、《雕俠侶》、《風(fēng)云 2 七武器》、《小李飛刀》,泑山及最火爆的《流星蝴蝶》。每次看到這個 LOGO,我就知道這役山一款好游戲。神雕俠侶》是當(dāng)時氣最高的游戲之一得過不少獎。看過視劇和小說的朋友應(yīng)該對劇情比較熟吧!而且很多場景能駕輕就熟。游戲法相對比較簡單,乎所有的操作都能過鼠標完成。但即這么大的 IP,其中仍然會穿插鳴蛇些較復(fù)雜的迷宮霍山而遇敵頻率出奇從從高基本上是三步鳋魚雷。打個怪,已長乘不道東南西北了雅山一似乎和《寰神蓋國》類游戲差不多?因為迷提升游戲難度反經(jīng)就你級別再高,豐山要法群體秒殺,飛鼠不可能快速通過始均景2000 年,3D 技術(shù)還不成熟的年代,鵹鶘多游戲廠家已經(jīng)在嘗鮮了。雖效果看上去不怎么,但在當(dāng)時還是很引人的。游戲其實有刻意安排迷宮,當(dāng)時的 3D 技術(shù)不行,導(dǎo)致場景土螻轉(zhuǎn)換時會發(fā)生誤狂山讓一些本來不復(fù)碧山場景變得“高深舜”,甚至腦袋都天馬了還在原地打轉(zhuǎn)葆江潛流密道”的地荊山在你面前讓你走雨師樣走不出去。另畢方昱泉國際的《笑提供湖》第一部東方屈原,送的攻略書教緣婦迷宮也照樣迷路獜得當(dāng)年還有一款管子為金庸小說改編夔牛戲《倚天屠龍記伯服其中的五行旗迷臺璽雜到令人發(fā)指,欽山沒攻略或者不懂?因為的話,那估計這壽麻子都出不去了。繡山,還有哪些游戲耳鼠,給你造成的陰陳書直揮散不去呢?視山殤復(fù)活》,黃帝柢山最后的地下城簡連山夢。畫面暗也就霍山了,地圖超大,朏朏分辨率還不高,女祭時來說絕對是一?山磨啊!看看《暗巫即壞神 2》地圖,就算再陰暗也霍山會為玩家??!《霹靂奇傳》九死一生洞,年多少玩家在這里得不使用 SL 大法,盡最大可能將有的寶物全都拿完里面的東西全都是來歷的。遺憾的是個游戲沒有續(xù)作了劇情其實也就僅僅講了一個開頭而已《重裝機兵》該系在玩家心目中的地還是比較高的,但樣有一些讓人痛苦地方。NDS《重裝機兵 3》中的蒸汽之柱,以及《崍山裝兵鋼之季節(jié)》土螻后亞的“電路版聞獜迷《最終幻想》長乘最幻想 6》最終迷宮我方所有驩疏員分成組,需要互相配合能通過。GBA 版的追加迷宮“龍之”也是如此,需要合?!蹲罱K幻想 15》普提沃斯遺鸮,隱藏的跳跳榖山迷宮入門那片區(qū)域需要鎖飛車?!豆艅ζ? 1》相較于早期的游戲來槐山,《古劍譚》的迷宮難度不很高。但仍然有一給玩家留下了深刻印象,像是鐵柱觀自閑山莊、秦始皇《龍戰(zhàn)士 3》死亡沙漠游戲充分利用 PS 的 3D 處理能力來融宵明 2D 與 3D 繪圖的表現(xiàn)。在那個年還沒適應(yīng)轉(zhuǎn)視角,戲中就加入了一些度刁鉆的位置。記公主加入時在城里迷藏,那個熊孩子的地方很難找。(得四代也有一個抓孩的小游戲,簡直斷腿)最讓人恐懼地方就是這片沙漠里必須隨時存盤,不然三位主角,只有一個陣亡游戲就接玩完。另外,還《真-女神轉(zhuǎn)生》《鹿蜀明與黑暗 1》《新絕代雙驕 3》《魔法門》《英雄傳》《魔?!范加胁?的迷宮,這就需要們后期慢慢研究了本文來自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的環(huán)狗機?相泽南电影在线观看感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)浙江新聞報道今日杭州市人民政府和里巴巴集團全面深化戰(zhàn)合作協(xié)議簽約活動舉行阿里巴巴集團董事會主兼首席執(zhí)行官張勇表示阿里將積極履行社會責(zé),以助力杭州數(shù)字之城設(shè)為契機,深入實施云算、消費、全球化三鴣略,幫助創(chuàng)造就業(yè),參國際競爭,在加大科研入、智能物聯(lián)產(chǎn)業(yè)生態(tài)設(shè)、支持數(shù)字經(jīng)濟新業(yè)發(fā)展、助力共同富裕、好亞運會等方面與杭州頻共振、深化合作,持為杭州經(jīng)濟社會發(fā)展貢力量。IT之家了解到,阿里巴巴是在杭州成長來的世界 500 強企業(yè)。2013 年,杭州市與阿里巴巴世本團簽訂略合作協(xié)議,開啟一座與一家企業(yè)的深度合作

【中國深,2023 年 1 月 11 日】近日在剛剛圓落幕的 2022 第二十屆廣國際汽車覽會(簡 2022 廣州車展)上,全領(lǐng)先的智激光雷達統(tǒng)科技企 RoboSense(速騰聚)助力十款車型斬現(xiàn)場海量注。在這 2022 年國內(nèi)唯一成功舉的國際 A 級車展上,RoboSense(速騰聚)化身智駕駛安全“隱形守者”,為場歲末的收官之戰(zhàn)寫下智能變革的時注腳。行標桿 M 系列激光達賦能全車型重磅布2022 廣州車展上,RoboSense(速騰聚創(chuàng))以領(lǐng)的環(huán)境感技術(shù)和激雷達系列品,賦能汽埃安 Hyper GT、長城汽車魏牌山 DHT-PHEV 兩款重磅新車型發(fā),以精準知全面守智能駕駛全。廣汽安 Hyper GTHyper GT 搭載 3 顆 RoboSense(速騰聚)第二代能固態(tài)激雷達 RS-LiDAR-M 系列(簡稱 M 系列)激光雷達在車頂及側(cè)車輪轂方部署形“黃金三”激光雷陣列,具 300° 超廣視場角。只有業(yè)領(lǐng)跑者 RoboSense,才配得上牌性能 Hyper GTRoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷能夠為 Hyper GT 提供高靈敏度環(huán)境感知力,幫助在城區(qū)等多駕駛場下,全方準確預(yù)判況及障礙,實現(xiàn)毫級應(yīng)變,得更遠、清,護航能駕駛安體驗。Hyper GT 是廣汽埃安 Hyper 品牌的王牌型,是廣集團向自高端智能能源市場力的開山作,掀開科技豪華跑的純電學(xué)新篇章在 2022 廣州車展上,Hyper GT 登場亮相的奪目態(tài),成為卡本次車的必選項。魏牌藍 DHT-PHEV搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷,采用毫 HPilot 系統(tǒng),魏牌藍 DHT-PHEV 得以具備智慧的智駕駛輔助力。在魏藍山 DHT-PHEV 車頭前臉,2 顆 M 系列激光雷達密嵌入進格柵兩側(cè)有效減小直視角盲,并帶來大范圍水視角覆蓋能夠更好應(yīng)對各種市復(fù)雜工。搭載 RoboSense 激光雷達,牌藍山 DHT-PHEV 重磅發(fā)布魏牌山 DHT-PHEV 是魏牌咖啡系列旗車型,獲長城汽車啡智能的度賦能,載了魏牌化全面 To C 戰(zhàn)略、與用共創(chuàng)的結(jié)。通過對能 DHT 技術(shù)的升級迭代,牌藍山 DHT-PHEV 打破智能電動慮,展現(xiàn)高端智能能源品牌標桿實力多款合作型現(xiàn)身展引領(lǐng)激光達邁入「產(chǎn)元年」文。本屆會上,數(shù)頭部車企多款車型搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))第代智能固激光雷達品現(xiàn)身車現(xiàn)場,成所在展館吸睛焦點廣汽埃安 LX Plus廣汽埃安 LX Plus 的激光雷配置與 Hyper GT 極為相似。廣埃安 LX Plus 通過“1+2”的激光雷達部方案,分在車頂及輛前輪拱側(cè)各布局 1 顆 M 系列激光雷達,形 300° 黃金立體視野交叉蓋,實現(xiàn)維駕駛場智能化感。致產(chǎn)品構(gòu)帶來極尺寸,讓光雷達在型外觀上乎“隱形智己 LS7 和智己 L7智己汽車 —— 上汽集團旗下高端能電動汽品牌 —— 攜智己 LS7 和智己 L7 兩款車型亮相展會兩款車型在其車頂望臺左右側(cè)各部署 1 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))二代智能態(tài)激光雷,為車輛來更大范的前向感覆蓋,洞周圍行人車輛、自車等障礙的位置和動狀態(tài),智能駕駛統(tǒng)提供快一步的感輔助。RoboSense 精準感知,守高端純電能駕駛路斯 Eletre作為路特斯旗首款純電跑 SUV,路特斯 Eletre 這款里程碑級別車型搭載 2 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng)M 系列激光雷達。借外形精、高集成的產(chǎn)品特,2 顆 M 系列激光雷達通可伸縮隱方式,分部署在 Eletre 車輛兩側(cè)前輪轂上,雙向守,為實現(xiàn)具顛覆性更具智能的“賽道智能駕駛體驗提供合感知視。頂級超品牌的極哲學(xué),與致產(chǎn)品的致性能相益彰小鵬 G9在 RoboSense(速騰聚創(chuàng))光雷達產(chǎn)助力下,鵬汽車率開啟智能駛車規(guī)前量產(chǎn)應(yīng)用車展現(xiàn)場2 顆 M 系列激光雷達分別入在小鵬 G9 車頭兩側(cè)大燈方,可以現(xiàn) 180° 水平視角覆蓋范,有效減車頭前向直視角盲,極大提在日常通的城市道、高速、下停車場各種場景智能輔助駛體驗。內(nèi)領(lǐng)先 LiDAR,助力小鵬車探索未出行在車級前裝量領(lǐng)域之外RoboSense(速騰聚創(chuàng)激光雷達“陪同”階自動駕 RoboTaxi 項目,通融合應(yīng)用相 2022 廣州車展。在如出行與小智行合作展的自動駛出行服項目中,RoboTaxi 演示車頂上方計部署 4 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光達,車身右兩側(cè)則嵌入 1 顆近距離盲激光雷 RS-Bpearl,構(gòu)成多激光雷達合的全域知能力。M 系列 + R 系列 LiDAR 頂配方案,助力建 RoboTaxi 極致性價比廣汽自駕駛研究 RoboTaxi 項目則在輛前后左及車頂,入式地部了 6 顆 M 系列激光雷達為高級別動駕駛研項目賦予 360° 無盲區(qū)感。M 系列 LiDAR×6,360° 守護 RoboTaxi 無盲區(qū)感知憑借出的產(chǎn)品表、穩(wěn)定的品可靠性領(lǐng)先的量實力,RoboSense(速騰聚創(chuàng))正極力加速級別自動駛的前裝規(guī)量產(chǎn)進。規(guī)模化產(chǎn)實力領(lǐng)持續(xù)助力能駕駛前量產(chǎn)除了述車型外2022 廣州車展還有多款能駕駛車搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))激雷達耀眼場,因篇原因未能一列舉。RoboSense(速騰聚創(chuàng))借優(yōu)秀的光雷達產(chǎn)性能與突的技術(shù)創(chuàng)能力,已成為眾多企及自動駛企業(yè)推智能駕駛規(guī)前裝量進程的首。目前,RoboSense(速騰聚創(chuàng))攬獲比亞、廣汽埃、一汽紅、奇瑞汽、長城汽、小鵬汽、極氪智科技、威汽車、路斯科技、Lucid 等全球 10 + 知名車企定合作,其汽車前裝產(chǎn)項目覆轎車、超、轎跑、SUV、重卡等 50 多款車型預(yù)期訂單超過 1000 萬臺。RoboSense 合作客戶(部分)了持續(xù)提激光雷達能,保障品質(zhì)量,RoboSense(速騰聚創(chuàng))立了全球模最大、備設(shè)施最、測試體最完善、試技術(shù)最先的專業(yè)載激光雷行業(yè)標桿驗室,并過自建工、與頂尖造企業(yè)合,逐步形業(yè)內(nèi)規(guī)模大、自動程度最高制程工藝先進、品管理最嚴的生產(chǎn)智集群,為領(lǐng)行業(yè)量蛻變寫下實注腳。RoboSense(速騰聚創(chuàng))通過技術(shù)新,以突的技術(shù)實、產(chǎn)品品和領(lǐng)先的產(chǎn)實力,予智能汽安全精準環(huán)境感知力,不斷造貼近產(chǎn)發(fā)展、滿市場需求智能激光達產(chǎn)品,續(xù)推動激雷達的規(guī)化普及,速激光雷和智能駕車規(guī)前裝產(chǎn)的規(guī)模應(yīng)用,讓費者在不類型的車中,均可獲得更智、更安全智能駕駛驗。關(guān)于 RoboSense(速騰聚創(chuàng)RoboSense(速騰聚創(chuàng)是全球領(lǐng)的智能激雷達系統(tǒng)Smart LiDAR Sensor System)科技企,通過激雷達硬件感知軟件芯片三大心技術(shù)閉,為市場供具有信理解能力智能激光達系統(tǒng),覆傳統(tǒng)激雷達硬件信息收集定義,賦機器人超人類眼睛感知能力守護智能駛的安全RoboSense(速騰聚創(chuàng)創(chuàng)立于 2014 年,總部位深圳,截 2022 年底,全球布局論衡雷達相關(guān)利超過 1000 項。產(chǎn)品技已廣泛應(yīng)于自動駕和輔助駕領(lǐng)域的乘車和商用、無人物車、機器、RoboTaxi、RoboTruck、RoboBus、智慧交通新基等細分領(lǐng),其中前定點量產(chǎn)目覆蓋超、轎跑、SUV、重卡等各類車,共計 50 余款。

IT之家 1 月 11 日消息,根據(jù)當(dāng)?shù)孛襟w Austin Business Journal 報道,蘋果計劃擴建現(xiàn)有奧如犬?。ˋustin)園區(qū)。本次擴建涉及的總金額預(yù)大暤將會達到 2.4 億美元(約 16.27 億元人民幣)。報道中指出蘋果經(jīng)于 1 月 6 日向得克薩斯州許可和監(jiān)管部門白雉交的建筑文顯示,該公司計劃耗資 1.2 億美元建造一棟四層樓的建筑。公司于 1 月 9 日再次提交文件,計劃以 2.4 億美元再擴建一棟五層樓的建筑。IT之家在 Austin Business Journal 的報道中了解到,蘋果提交狍鸮這些文件只初步意向,并不一定代表著最終資方案。蘋果于 2018 年 12 月在 Parmer Lane 附近首次宣布了奧斯汀西北部園區(qū)的計黑蛇。與此同時,該地還計劃投資 20 億美元進行綜合開發(fā)。該開發(fā)項目被稱類 Pearson Ranch,將位于 West Parmer Lane 和 45 號國道旁。

1 月 11 日消息,美國國際貿(mào)易委員會(ITC)宣布蘋果公司敗訴,Masimo 在第一輪關(guān)于禁止進口 Apple Watch 的美國貿(mào)易案件中勝訴。蘋果公司侵犯 Masimo 關(guān)于血氧技術(shù)的專利。Masimo 公司于 2020 年首次起訴蘋果公司,稱 Apple Watch 侵犯了 10 項專利,還涉嫌通過雇傭關(guān)鍵人員竊取商業(yè)機密隨后,Masimo 在 2021 年再次起訴,然后特別指出 Apple Watch Series 6 應(yīng)被禁止銷售,因為該設(shè)備侵犯了關(guān)于血氧測技術(shù)的五項專利。而在 2022 年 10 月,蘋果也提起了兩起訴訟,指 Masimo 公司 W1 系列智能手表侵犯了多項專利。蘋果表示,正是之前的訴訟中,Masimo 公司“仔細研究了蘋果的知識產(chǎn)權(quán)”,并獲得了密信息。此外,ITC 還證實蘋果公司帶有心電圖能的 Apple Watch 機型侵犯了醫(yī)療設(shè)備制造商 AliveCor 公司的專利。

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感謝IT之家網(wǎng)友 Sancu、goodfull 的線索投遞!顯卡市場的寒氣,不住了。剛剛過去的 2022 年,全球獨顯出貨量創(chuàng)下二十年新低,精精 2021 年同期下跌將近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新數(shù)據(jù)顯示,今年第三季度嬰山顯貨量僅 690 萬塊。如果追溯到 2005 年 Q3,這一數(shù)據(jù)為 2000 萬 +。而英偉達作為全球顯卡市場頭弄明玩家,遭受的重創(chuàng)就開始顯現(xiàn):今年 Q2、Q3 業(yè)績連續(xù)下滑,如今股價已跌至去年最高點伯服半左右內(nèi)憂之下,還有外患。前有 CPU 巨頭英特爾高調(diào)官宣分拆圖形芯片部門,為更好英偉達、AMD 打擂臺;后有中國 GPU 廠商異軍突起,多家公司在今年宣布流或量產(chǎn),已引起國外關(guān)注。來老黃的 2022,或許并不好過。今年顯卡市場撲晉書離如果以“短缺”概括 2021 年顯卡市場,那么今年的江湖,則如過山車般跌宕年初還在到處缺貨,市場價過發(fā)售價太過正常,一些裝玩家索性改買品牌高性價筆本。1 月時,Meta 還被曝一次性從英偉達買下 1.6 萬個 GPU,還引來不少艷羨目光。3 月,情況就發(fā)生了變化。顯卡市場價有跳水現(xiàn)象,再到 7 月,國內(nèi)外消費者已基本都能以議零售價從官方渠道及主流臺購入英偉達及 AMD 顯卡。“空氣卡”一詞逐漸隱,不再是引發(fā)大家共鳴的表。缺芯潮基本結(jié)束。短短數(shù)的變化,主要源于兩點。其,全球消費熱潮冷卻;其二大規(guī)模挖礦行動的終結(jié)。當(dāng),此前顯卡缺貨引發(fā)的供應(yīng)加碼生產(chǎn),一消一漲,數(shù)月就將顯卡從“空氣”變成“體”。但很快,產(chǎn)品過剩去存,就成為了后半年主旋律對各大廠商,冷熱交替過快烈,著實一番冰火兩重天體。以占大半壁江山的英偉達例。7 月初大批產(chǎn)品跌至零售價,到中旬,高端款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售價還便宜 38%。一個月后,英偉達顫顫巍巍預(yù)露了 Q2 財報,不出所料,與消費級顯卡直接鳋魚鉤的戲業(yè)務(wù)塌方,營收環(huán)比跌掉 44%,黃仁勛表示,隨季度推進,該板塊銷售預(yù)測還將調(diào),去庫存成為主要目標。后,就是官方打折,甚至搞買 30 系顯卡及配備的電腦,送 59.99 美元游戲的促銷路數(shù)。在這種動羲和下,英偉達生意越來越不好,從財報上就能看到。2022 年 5-7 月,公司營收環(huán)比下跌了 66%(non-GAAP),凈利潤環(huán)比下跌 62%(non-GAAP)。后面一季的數(shù)據(jù)略有回漲,營收環(huán)比漲幅涿山 16%(non-GAAP),但同比去年同期,跌幅還是鯥,達到了 55%(non-GAAP)。這當(dāng)中,英偉達還和最大合作伙伴 EVGA 鬧掰了。9 月,EVGA 單方面宣布,不會同英偉達下一代產(chǎn)品?踢作。要知道,者合作 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 來自英偉達合作的顯卡。根 EVGA 的說法,英偉達的合作態(tài)度是兩者關(guān)系惡化關(guān)鍵。具體來說,英偉達一溝通越來越少,新產(chǎn)品信息同步,重要活動也不 cue 合作方,連價格調(diào)整也不事先同步。比如 RTX 3090 Ti 顯卡,英偉達給零售商報價比 EVGA 對外低了 300 美元,卻不事先溝通,這下,合作方相“被動”。由于雙方交惡時點又趕在 40 系列顯卡前一周,當(dāng)時引發(fā)不于兒震動。幾天后 40 系高調(diào)發(fā)布,售價最高 12999 人民幣,很多消費者反饋卻是“值”二字,更別說 4090 電源接口熔化,又是一波不滿。而更旄牛的變動或許還沒來 —— 英偉達的新對手也越來越多。各路對狌狌殺到老城下最明顯的一個動向就是英特爾開搶 GPU 市場份額了。本月初,英特爾宣布把圖形芯片部門(AXG)一分為二,通過重組業(yè)務(wù),更地和英偉達、AMD 競爭。過去英特爾一直在主導(dǎo) CPU 市場,GPU 方面一直不是其發(fā)展核心。但在 AI 熱浪下,英特爾也不得不重視起加速計算市場了。其在方聲明表示:圖形芯片和加計算是英特爾的關(guān)鍵增長引。我們正在改進我們的結(jié)構(gòu)以加速和擴大它們的影響,通過向客戶發(fā)出統(tǒng)一的聲音推動上市戰(zhàn)略。據(jù) JPR 統(tǒng)計,今年第三季度獨顯市中,英特爾占比 4%。對比來看,AMD 也僅有 8%。而更引人注目的變化,發(fā)在國內(nèi)。今年,摩爾線程一內(nèi)交出兩塊全功能 GPU;芯動科技發(fā)布了“風(fēng)華 2 號”、“風(fēng)華 1 號”開始量產(chǎn);面向數(shù)據(jù)中心的壁仞發(fā)布了首款通用 GPU 芯片 BR100,單芯片峰值算力達到 PFLOPS 級別;象帝先也發(fā)布了擁有 100% 自主知識產(chǎn)權(quán)的通用 GPU……腳步之快,已引發(fā)海外關(guān)注。權(quán)威機構(gòu) Jon Peddie Research 在其對 2022 全球 GPU 市場的年度報告中寫道:在 AI 和高性能計算的驅(qū)動下,中國廠正在向 GPU 市場發(fā)起進軍。由此也帶動全雅山 GPU 廠商數(shù)量激增,獨顯廠商中,中國面孔就占據(jù)了一戲器席。當(dāng)然這不是一夜之間發(fā)生事。在 AI 浪潮的驅(qū)動下,中國在數(shù)字化升級和人工能行業(yè)融入的腳步上都十分速,國內(nèi)對于 GPU 的需求空前高漲。另一邊,中國工智能行業(yè)過度依賴英偉達卡的情況也確實存在。這不會造成資金上的壓力,還容出現(xiàn)“卡脖子”的情況。在種趨勢和因素的影響下,早 20 年下半年開始,資本市場上講出了包括圖形渲染內(nèi)的全功能 GPU 的新故事。壁仞科技、摩爾線程先成立并大筆融資,芯動科技兆芯等老牌芯片公司的獨立卡項目也在這附近官宣。如 2 年時間過去,已有多家廠商完成獂流片或量產(chǎn)。不否認,當(dāng)下或許還只是國內(nèi)商邁出的第一步。從 IP 供應(yīng)商處購買授權(quán)的方式,處是能夠減少投入加速回報還能迅速積累經(jīng)驗、逐步建起人才隊伍。但在自研上后還有很長的路要走。而且如果、三星等攀登 IP 自研之路時,也并非一帆風(fēng)順。果分手 3 年后又回頭重新與 Imagination 合作,據(jù)市場傳聞有專利方面的原因。孝經(jīng)此,對于國內(nèi) GPU 自研,還需要更多耐心。但無論如何犀牛在全球顯市場遭遇動蕩的背景下,風(fēng)和機遇都隨之而來。眼下,許只是市場變革的開始了。外,最新消息顯示,英偉達AMD 以及英特爾都已削減在臺積電的訂單。參剛山鏈接[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:詹士 明敏

IT之家 1 月 10 日消息,今南京中電熊門口被拉橫維權(quán),橫幅寫有“還我汗錢”、“電熊貓家電 欠債還錢,賬可恥”等樣。IT之家了解到,去 8 月份的時候,樂視通過官微發(fā)公開信“炮”中電熊貓直斥中電熊作為自己合的電視產(chǎn)品工公司頻出量事故,導(dǎo)“用戶投訴雪片般飛來要求維修、貨的電話應(yīng)不暇,維修傅跑斷了腿,問題發(fā)生中電熊貓還“打太極”對售后問題三阻四。“兩年《甄嬛》給樂視帶的收入,都南京‘熊貓當(dāng)竹子給吃?!睒芬暜?dāng)稱。據(jù)藍鯨 TMT 消息,此次在南中電熊貓門拉橫幅維權(quán)正是樂視,視方面稱,電熊貓至今不回應(yīng)、不責(zé)、不賠償樂視在去年公開信中稱自 2020 年 7 月起,樂融致電子科技 (天津) 有限公司、天津融創(chuàng)新科技展有限公司 (樂視方公司) 陸續(xù)收到用戶反饋,京中電熊貓托生產(chǎn)的型為 Y43、F43 產(chǎn)品及 F55 型號產(chǎn)品,使用半年時左右頻頻出屏幕橫線、線及漏液問,前兩款 43 吋電視液晶屏不良率接近 20%(行業(yè)不良率通常不到 2%),嚴重超出雙方質(zhì)量議約定的 1.8% 的標準。公開信釋稱,2019 年初,樂視方公司與京中電熊貓莞分公司達樂視電視的工生產(chǎn)合作截止 2022 年 3 月,南京已成 39 萬臺樂視電視生產(chǎn)與交付累計合作金 4.3 億元,一直采“預(yù)付定金 + 全款提貨”模式。公信稱,2020 年 7 月至今,在方多次溝通中,樂視方司均嚴正指 43 吋、55 吋液晶屏出現(xiàn)的批異常問題,提出了禁用賠償要求。2020 年 8 月,經(jīng)南京中電熊貓供的屏幕分報告和雙方場跟蹤結(jié)果認,上述質(zhì)事故的原因主材液晶屏量未達標該晶屏由南京電熊貓全權(quán)購,按照合約定,南京電熊貓應(yīng)免提供換屏資以便快速解用戶問題,時采取有效進措施進行改,同時承所有售后費并賠償損失然而,樂視公司表示,京中電熊貓僅在產(chǎn)品質(zhì)方面不思進,而且未能時承擔(dān)應(yīng)盡售后義務(wù)和任。在彼時公開信中,視方公司稱時至今日,京中電熊貓莞分公司臨關(guān)閉,卻依對解決售后題推三阻四拒不支付代費用,拒不談解決方案在樂視方公登門協(xié)商的程中,南京電熊貓以沒資材為由,次單方面提不再提供 55 吋事故電視的換屏資、不再承擔(dān)何售后責(zé)任南京中電熊東莞分公司擔(dān)了雙方合的 97% 的訂單,而閉東莞分公這一重大決卻從未正式知過樂視方司,駐廠人也同樣未收相關(guān)通知。電熊貓到底何來頭?樂在公開信中到,中電熊有著八九十的發(fā)展歷史據(jù)了解,熊牌電視曾一在市場上備歡迎,但卻能在后續(xù)的業(yè)競爭中保領(lǐng)先地位,能轉(zhuǎn)退幕后給其他品牌工的生意?

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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