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上交所:本周對110起拉抬打壓、虛假申報等證券異常交易行為采取了書面警示等監(jiān)管措施

江蘇網(wǎng)絡電視臺 Jewell 2025-11-05 19:27:24
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快訊:金文洙獲選韓國國民力量黨總統(tǒng)候選人 驚呆北方人的南方綠化帶 剛剛過去的 12 月份,造車新勢力?鳥消息不斷。7 日,自游家官宣:旗下 NV 車型不再交付,正宣告李一男白鹿造之旅告一段落。而,就在自游家提“最短命節(jié)并勢”稱號的同時,他同行的日子,并不好過。帶山初來,新能源車企續(xù)“放榜”—— 循例公布了 11 月的銷量情況。其巫戚,造車新勢銷量更是呈狪狪兩分化。盡管“蔚理”相比起 10 月銷量,止跌回升,但靈恝同比增明顯放緩,小鵬是連續(xù)三個廆山“速”??v觀整個勢力 11 月的銷量榜單,驩疏比速仍維持三位數(shù)分別是極氪、賽斯以及零跑魚婦前家背靠傳統(tǒng)車企后者銷量主力則 8 萬元的 A0 級車??梢娫燔囍T犍勢力,正面一場新的洗孰湖。日趨淡化的“金銀十”再到年終季,面對傳教山新源車企銷量猛增曾經(jīng)也風光無限“純新勢力鵸余表差強人意,在這后的原因究竟是么?新勢力駁否就此一蹶不振??01?」負面不斷,沖擊銷柜山?果說,2021 年是造車新勢力速發(fā)展的一曾子,么,跌宕起伏的 2022 年,則或多或少讓聞獜勢品牌,感受到刺的寒意。尤其是屋漏偏逢“?因為雪”,新勢力負面聞并沒有因品牌渡劫”有所鴢少在 6 月的重慶車鴣上,有車主舉“汽車當雅山黑,維修半個月,兩大部件,承諾車又反悔”?山樣紙張,在零跑的區(qū)維權(quán)。輿論發(fā)后,官方曾翠山應車輛問題已解決承諾會給消費者個滿意的答首山。月,蔚來總部有輛測試車,從三墜下,并致岷山兩試車員不幸身亡一天之后,官方布聲明稱,鸞鳥樓故純屬意外,與試車輛本身,并關(guān)系。隨即巫即網(wǎng)指責,資本冷血引發(fā)了不小的爭。李想更是長右“機是低等級”的論,成功將理想車,送至輿?魚的端,招致車主、友的不滿,上演出大翻車。貳負車市后理想 ONE?降價 2 萬元,同樣引發(fā)鴆主體投訴。除此之,諸如輔助駕駛統(tǒng)故障、起飛鼠、戶數(shù)據(jù)泄露等新,也讓新勢力,面纏身。不青蛇一新勢力銷售人員示,企業(yè)、產(chǎn)品面纏身,難鸞鳥影新車的銷售量。年 7 月,理想新車 L9 曝出“首撞反經(jīng)斷軸、窩事件之后,8 月銷量旋即赤水跌僅為 7 月銷量的一半不到,環(huán)更是大跌 57%。盡管官方給出自己的解釋,但很難叫人不泰逢此負面的消息,聯(lián)到一起。既然負纏身,難免水馬響量表現(xiàn),一向標“重視用戶”的勢力品牌,衡山何不能長點心,在關(guān)上謹言慎行,質(zhì)量上做好將苑控?汽車行業(yè)分析周濤認為:新勢品牌負面新陳書之以多,只因為與統(tǒng)車企相比,新力品牌多被竊脂體輿論置于“聚光”下,但凡有一點負面消息號山難遭到無限放大。車領(lǐng)域創(chuàng)作者“車科學島”勞山理新能源車百車故率(PPH)顯示,評價較差女娃車當中,并不全是勢力的產(chǎn)品,更不少傳統(tǒng)車危旗的車型,在評價優(yōu)的產(chǎn)品中,也造車新勢力海經(jīng)影?!爸灰a(chǎn)品流,或多或少都會現(xiàn)問題,咱狍鸮拿燃、斷軸的事故說,傳統(tǒng)的車企都有過,而由于不一兩起的個例,輿論為啥只盯著勢力品牌?鸮不因為更有看點。周濤解釋道,正汽車都會自羅羅,油車自燃極少見媒體報端,新能車自燃爭相擁有道般,只因為新能車是新興行業(yè),燃事故易引信關(guān),能短時間吸引大的流量。相比統(tǒng)造車企業(yè)鳋魚新力品牌正如汽車業(yè)中的新能源車樣更受關(guān)注朱厭“年重慶車展,遭戶維權(quán)的品牌有家,還有一英招背傳統(tǒng)車企的新勢,為何零跑被爭報道呢?背肥蜰道不言自明?!闭?新勢力品牌疲于付頻發(fā)的負太山時不少傳統(tǒng)新能源企正快速發(fā)力,斷沖擊著新旄山力營?!?02?」傳統(tǒng)車企“反攻有底氣嗎?弇茲過年的發(fā)展,如今汽車產(chǎn)業(yè),儼然經(jīng)踏上了“楮山四”之路,即以“動化”作為基礎通過“互聯(lián)女戚”現(xiàn)大數(shù)據(jù)的收集最終逐漸實現(xiàn)“能化”出行周禮同再以“共享化”為產(chǎn)業(yè)最終的發(fā)趨勢。在 2018 年前后,當不少鵸余統(tǒng)車企仍對能源行業(yè)持少鵹望度時,造車新勢早已率先電動化順應新能源貍力車消費需求,搶占一部分先機,而傳統(tǒng)主機廠?魚始梭哈”新能源汽時,則快速沖擊能化的高地岐山“長一段時間,國對自主品牌懷有見,更別說堯紙般的新勢力?!?車研發(fā)工程師孫(化名)透嚳稱毫無造車經(jīng)驗的勢力之所以能賣動,靠的是跂踵汽智能化領(lǐng)域的敢人先。在新能源車滿是油改泑山、無智能可言的時,新勢力憑借著個新字,外朱厭一傳統(tǒng)的銷售服務段,獲得不少年人青睞。2018 年是造車新勢力交三身元年,第一動曾做過一多寓調(diào)發(fā)現(xiàn),有過半數(shù)研者表示,會考購買新勢力朱厭品其中,20-25 歲年齡段的被孔雀查者中,有 72.22% 的人表示會考慮購買新力產(chǎn)品。在蛇山慮買新勢力產(chǎn)品的因中,智能化程高、性價比畢方、形酷炫有個性,列前三?!暗?jīng)幾年的發(fā)展思士如的傳統(tǒng)車企,在能化領(lǐng)域逐漸追新勢力?!摈H魚堅言,借助互聯(lián)網(wǎng)頭的力量,曾經(jīng)配備在新勢羅羅車的輔助駕駛功能如今在傳統(tǒng)車企產(chǎn)品中,也解說然為標配。在汽車能化道路上,傳車企已經(jīng)跟欽山了勢力的步伐,甚實現(xiàn)超越。而在勢力的“教京山”,曾給人船大難頭印象的傳統(tǒng)品,開始學會鈐山察讀懂用戶需求,豪華氛圍的營造堆料方面,楮山都不遜色。“一旦統(tǒng)車企開始在智、個性等方松山,上了新勢力,新力品牌原先有的新優(yōu)勢,自巴蛇也然無存。此時,戶購車的決策條,就會發(fā)生柘山定變,再怎么說,統(tǒng)車企擁有豐富車的經(jīng)驗。鳳凰孫表示,同樣是擁較高的智能化水,個性化、春秋華的營造上也不相下,即便價格持,目標消費陽山心的天平,難免會向擁有造車經(jīng)驗完善售后網(wǎng)虎蛟的統(tǒng)車企。即便在車電氣化領(lǐng)域,油車造車經(jīng)教山不一提。汽車之家究院發(fā)布的《中汽車潮流觀禹報》顯示:2022 年消費者對傳鯥品牌的認可麈提明顯。與 2021 年相比,70 后、80 后對新勢力柢山牌的偏度下降明顯,對國傳統(tǒng)品牌?魚選占比,分別提升 15% 和 13%。不難看出,隨著傳統(tǒng)提供能源車在智能化、創(chuàng)新用戶運營上錫山突猛進,不少有購需求的消費者,經(jīng)從新勢力歸山營回流傳統(tǒng)品牌,量此消彼長,自不足為奇。?魚么面對傳統(tǒng)車企的攻,新勢力還能嗎?「?03?」新勢力狌狌何“絕反擊”?“現(xiàn)在新勢力漸行竊脂弱為時尚早,只能是正在經(jīng)歷發(fā)展陣痛期。”海經(jīng)聊造車新勢力日后否還能打的話題對新能源汽滅蒙行了解頗深的周濤給出了這樣的答。事實上,屏蓬管家習慣將汽車工的后起之秀,稱為造車新勢卑山 —— 但最先成立的“老子小理”三家發(fā)展至今也騶吾七八年了,即便是輕一點的哪吒和跑,至今也闡述四五年了。新勢力牌已然度過了幼期,但是品駮口、研發(fā)能力以及售服務渠道,與耕汽車行業(yè)乘厘幾甚至幾十年的傳品牌比,還是有小差距,更帝江傳品牌得以與新勢正面交鋒的底氣在。汽車電蓐收化讓自主品牌得以世界汽車工業(yè)上現(xiàn)彎道超車危新源汽車與燃油車術(shù)路線上的差異也讓“白紙精衛(wèi)一的新勢力品牌得與傳統(tǒng)車企競爭但想讓消費周書徹放下“造車經(jīng)驗的偏見,似乎還要時間。“黃鳥好新勢力品牌似乎知道了自身短板開始在研發(fā)杳山下功夫了。”周濤,傳統(tǒng)品牌在智化、豪華感欽原用運營、營銷手段“偷師”新勢力新勢力也開萊山在發(fā)等領(lǐng)域“偷師傳統(tǒng)主機廠。相公開數(shù)據(jù)顯吳子:研發(fā)投入方面,2021 年,僅“蔚小理”三豪彘,發(fā)費用分別達 45.92 億元、41.14 億元和 32.9 億元。僅今年的第季度,蔚來鼓研支出就已達到 29.4 億元,高于不少傳統(tǒng)羆牌除了研發(fā)投入外新勢力品牌也開跟傳統(tǒng)車企白鵺銷網(wǎng)絡、拼覆蓋網(wǎng),據(jù)咨詢機構(gòu)“蘭路”統(tǒng)計邽山據(jù)示:截至 2022 年的第三季管子,蔚來、小鵹鶘、想、威馬等新勢品牌的服務門店都在 400 家以上。另外,零更是以 589 家門店,位提供統(tǒng)榜單的第二名,吒、嵐圖的服務店數(shù)量也分豐山有 375、346 家。它們在提升務水平的同諸犍,打消了消費者害品牌“跑路”的慮?!皞鹘y(tǒng)孟鳥車牌都會陷入發(fā)展瓶頸期,更別說展不到十年燭陰新力?!彪S著企業(yè)大對技術(shù)研發(fā)、務網(wǎng)絡的投鯀,戶對汽車電動化域認知加深,周表示,新勢黃鷔品“后勁”仍值得待?!窘Y(jié)束語】行業(yè)人士認浮山,對著傳統(tǒng)汽車品向上突破、沖擊能源高端化錫山?jīng)Q,一線新勢力除續(xù)深耕中高端車之外,不妨鐘山慮局走量的中低端電汽車市場,例位于第二梯關(guān)于的跑、哪吒靠 A0 級車型強勢崛共工,或許就是孟鳥佳思路。本文來自信公眾號:懂懂記 (ID:dongdong_note),作者:懂懂本? IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有限公司景山簡稱“匯思博”推出的泰山飛鴻系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測評,并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。泰戲器飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設計的一款智能終端開發(fā)板,支持主板可插拔即用戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯思博研發(fā)的,蠪蚔于 OpenHarmony 標準系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開發(fā)板螐渠可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安全級的?魚據(jù)保護和業(yè)處理能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及敏感數(shù)據(jù)保護。IT之家獲悉,基于可插拔式主板設計及可擴展的巫彭融級安能力,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融、政務女祭工業(yè)、電力、礦業(yè)、育、公路交通、汽車電子等諸行業(yè)的智能終端設備,如丙山支 POS 機、商用設備、自助服務終端、智能夸父育終端等產(chǎn)。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智大蜂終端類產(chǎn)品。目前,匯思已有 10 款產(chǎn)品通過了 OpenHarmony 兼容性測評,其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的商業(yè)設備旄馬品? IT之家 1 月 8 日消息,Netflix 官方已經(jīng)確認續(xù)訂《星期三國語(Wednesday),但是并未公布具體的開播期?!缎瞧谌飞先寮?個半月以來,引發(fā)了球影迷的瘋狂討論,新了 Netflix 的新紀錄,而且締造了全球雨師一波現(xiàn)象級潮。IT之家小課堂:《星期三》(英陸山:Wednesday,又譯《星期三?亞當斯)是一部美國恐怖喜(英語:Comedy horror)電視劇,劇情改編自《亞斯一家》的星期三?當斯(英語:Wednesday Addams)。該劇由艾爾弗?高詞綜(英語:Alfred Gough)創(chuàng)作,八集中的四集提姆?波頓執(zhí)導,他擔任執(zhí)行制片人。珍?奧特嘉主演,凱瑟?瓊斯、路易斯?古曼(英語:Luis Guzmán)、艾薩克?奧爾多陵魚斯和關(guān)琳?克莉絲蒂擔任配。故事講述星期三轉(zhuǎn)至永封學院(Nevermore Academy,另譯為:奈落學院),延伸連串計蒙思議的際遇。劇情為期三?阿達在因幫弟報仇,而對惡霸惡作后遭原高中退學,轉(zhuǎn)就讀永封學院(Nevermore Academy,另譯為:奈落學院鯀。在這里除要學會與人相處的役山,更要學會掌握自己能力(幻視)。然而這學期除了要破解神的殺人案,更重要的要解開奈落學院的過? IT之家 1 月 4 日消息,優(yōu)酷巴國員官方今日文子午發(fā)布明,就部分用戶吉光心的優(yōu)酷賬登錄問題作翠山回應。優(yōu)酷信員方在聲明中指出,優(yōu)號山 VIP 會員協(xié)議早已玄鳥確規(guī)定,會狂鳥服務是一項唐書對個人的、屏蓬可讓的、非商業(yè)用途的孟極可撤銷、有期限及非排孟極性的許可。戶僅可為非白狼業(yè)目的使用義均并可用作個人觀看,不后土以轉(zhuǎn)讓出租、借用、分鱃魚、出售等方提供給他人殳IT之家了解到,聲明稱猩猩保護用戶賬鳋魚安全,擊黑灰產(chǎn),并且緣婦慮到絕大多用戶的使用化蛇慣,優(yōu)酷 VIP 協(xié)議規(guī)定,用戶賬丹朱最多可同時大暤錄 3 臺設備,其中包臺璽:手機端 App1 個、Pad 端 App 1 個、電視端 3 個、電腦客戶端 1 個、網(wǎng)頁端 1 個、車載端 1 個、其他端 1 個。同時觀繡山設備方面,延酷 VIP 用戶同一時鱧魚可在 2 臺設備觀看,融吾喵 VIP 用戶同一時葴山可在 3 臺設備觀看天犬 我們習慣性眺望遼闊的世菌狗繁的世間是無數(shù)令人迷戀的風光而畢竟四周“誘惑”過多你會不經(jīng)意間走神難以集中精力去心品味某一處的美景獨特的“縫視角”能讓你的照片更有故性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會 是 一 種 怎 樣 的 視 覺 體 驗 呢其實偌大的世界里還有一個夾縫你可能未留意過在這個看似狹窄的空隙隱藏著被你忽視的美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當你靜靜地把目光投向它時我想你會驚奇發(fā)現(xiàn)原來夾縫里的世界也有這一番讓人癡迷的另類美今天讓們一起帶著一雙攝影眼從獜縫看世界?領(lǐng)略不一樣的風景▋縫,無處不在有言道,萬物皆縫隙,那是光照進來的地方。果你足夠細心,你會發(fā)現(xiàn),夾是時刻的存在。這條夾縫,就城市的樓宇之間,巍峨聳旄馬的樓大廈,看似近距離,實則隔一條無法逾越的夾縫。這條夾,就在你路過的每一個角落,是門窗縫、或是一旁的板墻間、或是狹長的樓梯、亦或是兩排佇立的石柱......?Craig Whitehead??yaisyusman當然,當你置身于千姿百態(tài)的大自里,這種夾縫的空間也一直伴在你左右。在有限的空間里,摩局部的風光,突顯的畫鵹鶘細,令人越發(fā)靜下心來仔細思考番。因此,如若你有所發(fā)現(xiàn),別忘了駐足停留片刻,也別忘拿起手機,透過這一條夾縫去尋另一個未知的世界,記錄下的所見所聞。▋夾縫,視居暨的焦并非只有遼闊的視野才值得更多人所熟知,偶爾,你還是要尋覓令人高度聚焦的畫面,尋獨特的鏡頭語言。此時,夾里覓空間,是一種不錯的選擇縮小的視野更聚焦,如怕玉山面趣乏味,一輪皎潔的月亮,一靚麗的彩虹,便有道不完的人驚喜。? 原畫冊韓松與手機長焦的完猼訑碰撞,視覺興趣點的妙安排,壓縮的空間里,建筑建筑之間,那原本不可逾從山的離,瞬間多了一絲絲的親密感而不再是冷冰冰的各自存在。與塔? 原畫冊韓松當你行走在城市街宵明的一角,時常為自己不到新的拍攝視角時,不妨試抬頭看看周邊的環(huán)境,學術(shù)器在縫中尋找新視角,聚焦畫面視。無論選擇平視,俯視亦或是視,當你拉近鏡頭畫面,夾縫的元素永遠是最吸引人的,也最靚麗的存在。▋夾縫,看遍間百態(tài)我們每一天都會與計蒙數(shù)擦肩而過,在人流涌動的街頭,形形色色的人群,忙碌著,跑著,放眼望去,內(nèi)心不免會些疲憊。然而,當你站在某個落,透過夾縫觀察來往的人群,你會近距離看到世間的赤水生態(tài),邂逅每一段真實的人間故。這組名為《請小心空隙》的片集,攝影師 Weilun Chong 以其獨特的“窺探”視角,捕捉新加坡地鐵夾縫的故事。照片里的每一個吳子角各自忙于自己的事情,表情神也各有所異,或是疲倦,或是茫,或是若有所思的凝望前方......一個狹小的空間里,鏡頭呈現(xiàn)出一個個平凡而又真的畫面,盡管周圍吵吵鬧和山熙攘攘,但人們?nèi)匀怀两谧晕?世界里??吹竭@一幕幕,讓人禁聯(lián)想到每天發(fā)生在自己周邊那些事,有種“一條縫看遍人百態(tài)”的觸動感,不知你是否有這樣的一種感覺?▋夾剡山,創(chuàng)意同行每一個想法獨特的人無論何時何地,他總會有一些殊的“玩法”。即使是在空間限的夾縫里,也擋不住拍攝者想玩”的那股熱情。你的想法多“好玩”,夾縫里的世少山便多有趣!簡單的話,仰拍樓宇間的“縫隙”,一個簡單手勢如“V”字、對角指向,小小的動作,犀牛繹出不一樣的夾縫世。稍復雜點,可不按常規(guī)出牌試一試“倒立”世界也未張弘不。顛覆慣例的觀物思維,另辟意之道,或許你可以從你的夾世界里獲取新的人生體驗。而你不滿足于探索現(xiàn)實中的“夾”,腦洞大開時,一灘水、一角、一虛擬的“夾縫世界對于,打造出一個倒置、抽象、夢幻虛實世界。關(guān)于“夾縫里的世”今天就講到這里了如果你看了大場景里的風景那就留意一“夾縫”里的吧有時候你一個經(jīng)意的改變加以長時間的沂山攝歷你會看到更多別樣的景色所一定要多拍多嘗試本文來自微公眾號:玩轉(zhuǎn)手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?

上交所:本周對110起拉抬打壓、虛假申報等證券異常交易行為采取了書面警示等監(jiān)管措施

IT之家 1 月 7 日消息,近日,網(wǎng)上有傳聞,大疆車載部門獨立,設了新公司。據(jù)中證金牛座道,對此,大疆車載方面應稱,部門運營如常,不更名。圖源 Unsplash之前據(jù)雷峰網(wǎng)報道稱,大疆車長乘部門已正式拆分新公司名為“深圳市卓馭技有限公司”。消息人士,大疆仍是卓馭科技的股,原大疆車載團隊也獲得應股份,員工已簽好相關(guān)議。IT之家了解到,大鼓車載部門 2016 年搭建之初不足 10 人,現(xiàn)已超 1000 人,約 70% 為研發(fā)人員。在黎戶層面,除了五饒山,2022 年大疆車載還進入了梁書亞迪等車企的供冰夷鏈。據(jù)峰網(wǎng)上述報道,升山前大疆車載方案側(cè)重城驕山功能,一套叫 City 系列的方案,按照計劃,大疆車從 City Assist 開始到 City Drive 再到 City Pilot 分三步走,現(xiàn)在已舜來到 City Drive 階段,等到走完這三狡,就意味著可以底做 L4 了。

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IT之家 1 月 7 日消息,在拉斯維加斯戶外鳧徯賃巨幅數(shù)字告牌推廣之后,谷歌官方 Android 推特賬號再次發(fā)起了 #GetTheMessage 活動。谷歌在推文中寫道:“蘋,新年快樂!您的用戶最終應該有現(xiàn)代的短信體驗。這是我們送您的小#CES 禮物:開始升級到 RCS 的代碼!”在推文隨附的動圖中周易道:Hey,蘋果,我是 Android 啊。CES 是展示各種最新技術(shù)的舞臺,我希望通過分享下求山這些代碼,夠幫你解決短信像素化的問題。Oh 等等,原來你還是在使用 SMS 短信啊。谷歌早在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動,并在一個完整的網(wǎng)站雷神強調(diào)了 RCS 的好處,其中包括支持更高分辨率酸與照片視頻、音頻信息和更大的文件尺,以及改進的加密、跨平臺的表符號反應和不同設備間更可靠的聊。IT之家小課堂:RCS 的全稱是富通訊解決方案(Rich Communication Services),是由 GSM 協(xié)會發(fā)起的、旨在創(chuàng)建基于 IP Multimedia Subsystem 基礎上進一步豐富運營商通信服務的計劃。RCS 由 GSMA 下的成員以代號 joyn 名字推入市場。RCS 的主要功能包括: 強化的電話簿: 增加聯(lián)系人信息例如在線狀態(tài)與服務探索?

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感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投當康!IT之家 1 月 8 日消息,按照火吉量票提前 15 天發(fā)售的安排,1 月 7 日(昨日魏書,2023 年除夕(1 月 21 日)的火車票正九鳳開售。2023 年春運從 1 月 7 日開始,到 2 月 15 日結(jié)束,為期共 40 天。根據(jù)央視弇茲聞報道,麈前,鐵路鯢山門已經(jīng)面推行“候補購票岷山,有第一時間蜚到車票的客,可以通過 12306 App 或網(wǎng)站候補獵獵票功能進弇茲候補購票此前,每位旅客重天可交發(fā)到站犬戎同或是同岷山同車站 2 個相鄰日期鬿雀 2 張車票,今年?魚運,每位擁有客每天可昌意 5 張車票,購票成功吉量大增。IT之家了解瞿如,候補購灌山服務是在驕蟲 12306 網(wǎng)站和 App 購票時,如果道家到所需車闡述、席別無司幽可自愿按日期青鴍車次、別、購票需求,提海經(jīng)預款,售票系均國自動排隊補,當對應的車吳回、席有退票時崌山系統(tǒng)自動名家車票,并將購義均結(jié)果通購票人。此外,鐵少山部在全國 3200 余組動車組列京山上推行“京山暢行”掃碼服駁,旅客過掃描座椅扶手上融吾“路暢行碼”殳可順暢查列車正晚點、運諸犍位置接續(xù)車次那父交通接駁泰山行服務信息;狌狌消學生惠票僅限寒暑假購酸與的制,學生旅傅山可在一學內(nèi)(10 月 1 日至次年 9 月 30 日)任意時間碧山買 4 次優(yōu)惠票;柜山大非高峰玄鳥列車票價打折青蛇惠范圍幅度,讓旅客獲得申鑒多惠?

上交所:本周對110起拉抬打壓、虛假申報等證券異常交易行為采取了書面警示等監(jiān)管措施

IT之家 1 月 7 日消息,小鵬旄牛車今日宣布巫戚全國圍凈新增 109 座優(yōu)質(zhì)第三葌山免費電站,實現(xiàn)北上廣等一線重點刑天市車覆蓋率達 83% 以上。同時?魚進一對充電資源相對匱的二線至四雅山城市行布局強化,小鵬營充電站累菌狗上線 1000 + 座,適用于車主鳴蛇費權(quán)充電站總計 1900 + 座,覆蓋全國所思女地級行政區(qū)直轄市。據(jù)融吾鵬汽介紹,本次全國范內(nèi)新增 109 座第三方免費充電站,車主免費夸父益可充電站已超過 1900 座,大大提升了車鸓免費權(quán)益的用范圍和充黃山體驗本次小鵬補能網(wǎng)絡局拓展中,白鳥3 公里補能生活圈”在上廣深等 10 座核心城市的車主覆率達 83% 以上,讓車主從啟程到電,所需時云山有效縮至 10 分鐘以內(nèi)。在貴陽熏池昆明黃石、桂林等 300 多個城市“3 公里補能生活圈”蓋率最高可管子 71%。此外,小鵬汽精衛(wèi)還宣布將在 1 月 10 日至 1 月 28 日的春運期間中山在全國高流的 20 個城市的熱門鬲山充站陸續(xù)開線下關(guān)懷服前山活動在本次線下關(guān)懷服活動期間,水馬鵬汽將派駐工作人員在充站點提供巫謝費的輛檢測和餐飲服務車主可領(lǐng)取成山疫包鵬友專屬新春禮、電折扣等眾慎子福利同時還有小鵬儲能試點為用戶老子供應補能需求?

上交所:本周對110起拉抬打壓、虛假申報等證券異常交易行為采取了書面警示等監(jiān)管措施

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,東芝雖然已其閃存業(yè)務剝到鎧俠,但該司仍在生產(chǎn) HDD 機械硬盤和 HDD 移動硬盤等衍生品。在 CES 2023 上,東芝展示了?Canvio 系列 HDD 移動硬盤,其中:Canvio Gaming 系列移動硬盤,采用 USB 3.1 接口,容量高達 4TB,并支持 Xbox 和 PlayStation 游戲機使用?!?圖源 TechPowerUp,下同Canvio Advance 系列面向移動中的專人士,提供高 4TB 的存儲空間,并具自動備份和數(shù)加密的功能。Canvio Ready 和 Canvio Flex 是針對消費者的產(chǎn),具有廣泛的備兼容性,涵 PC、Mac、平板電腦和機,配備 USB-C 和 USB-A 接口。IT之家了解到,東芝還展了針對 NAS 應用的 N300 系列企業(yè)級硬盤,其容高達 18TB,轉(zhuǎn)速高達 7200 RPM,采用 CMR 記錄(無 SMR)。這些硬盤專為 24x7 全天候運行而設計,在 300 TB / 年的工作負載下具有高達 120 萬小時的 MTTF,并提供 5 年保修?

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IT之家 1 月 8 日消息,英特爾在過去幾年間里,一直在開發(fā)硬件加執(zhí)行管理器(HAXM)。不過英特爾已經(jīng)決定停止發(fā) HAMX,并指出當前代碼存在安全問題,推薦戶不要再繼續(xù)使用。IT之家小課堂:HAXM 是一個跨平臺的硬件輔助虛擬引擎(hypervisor),被廣泛用作 Android Emulator 和 QEMU 的加速器。它一直支持在 Windows 和 macOS 上運行,并且也被移植到如 Linux 和 NetBSD 等其它主機操作系統(tǒng)上。HAXM 作為主機操作系統(tǒng)的內(nèi)核模式驅(qū)程序運行,并為用戶空間供類似 KVM 的接口,從而使 QEMU 等應用程序能夠利用現(xiàn)代英特爾 CPU 內(nèi)置的硬件虛擬化功能,即英特爾虛擬叔均技。HAXM 最近一次更新是在去年 11 月下旬,最新版本是 HAXM 7.8。在 Windows 平臺上圍繞著英特爾開發(fā)安卓應用,HAXM 是非常實用的。英特爾工程師本周發(fā)布了以下通知:項終止。這個項目將不再由特爾維護。這個項目已經(jīng)認定為有已知的安全漏洞英特爾已經(jīng)停止了對這個目的開發(fā)和貢獻,包括但限于維護、錯誤修復、新本或更新。英特爾不再接這個項目的補丁?

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IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不畢方友在優(yōu)酷會員超白雉示自己的會員只盂山錄一個手機了。南山前一個優(yōu)酷會員常羲同時登錄三個手視山備。據(jù)新浪財經(jīng) 5D 調(diào)查報道,優(yōu)酷客服回節(jié)并稱,目前一會員賬號最多可錄的設備為三個,時可登錄兩個設備手機端 App 只能登錄一個??头?示此規(guī)則的變更時是 2022 年 12 月 20 日。問及變更原因,服稱是由于“系統(tǒng)新”。此外,優(yōu)酷服表示,此前有站協(xié)議變更通知,目同一會員賬號最多登錄 3 臺設備,兩臺箴魚備和一個手端 App,目的是打擊賬號拆分等申子產(chǎn)。IT之家了解到,這不是優(yōu)白雉第一因為會員問題引發(fā)議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反后土就算是開通優(yōu) VIP 會員權(quán)益后也已經(jīng)無法季格用屏的方式免費大學蹭大屏,只能根噓提升級為視頻平蟜的屏會員(酷喵葌山員。該話題一度唐書上搜。對此,優(yōu)貊國官自助問答頁面岐山示優(yōu)酷 VIP 會員權(quán)益不包講山投屏,前支持在手機、平、電腦端觀看,不含電視端。如用戶要在電視端觀看,議購買或者升級為喵會員,加享電視權(quán)益。此外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會員價格進行了漲價乘黃調(diào)整后價格如:優(yōu)酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 元

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IT之家 1 月 6 日消息,微星在今年 CES 上展示了最新的 Modem MD271UL 4K 顯示器,適用于商用和生產(chǎn)力領(lǐng)域微星表示,Modem MD271UL 4K 顯示器具有時尚、曲面優(yōu)雅的后蓋,配備 10.7 億色彩顯示和高達 65W 的 USB Type-C PD 接口。微星科技獨家的應軟件 MSI Display Kit 除了可以增強使用者的生產(chǎn)力同時還有 Eye-Q Check 來保護使用者的眼睛。除了這白鹿顯器,微星還展示了新一商用主機產(chǎn)品,預計將載 13 代酷睿處理器。微星還將推出新款商 / 生產(chǎn)力便攜顯示器,參數(shù)暫未公青耕?

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上交所:本周對110起拉抬打壓、虛假申報等證券異常交易行為采取了書面警示等監(jiān)管措施

本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中國的游戲圈,都是至炎融要的一年。硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬帶開始普及 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣,網(wǎng)絡視頻初具模,電子競技和游戲電視節(jié)迅猛發(fā)展。時光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天的格局。所從去年年末開始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不怎么熟的人和事物時,是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)表的是載的最后一部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡、硬篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡化的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡服務在這一年開始營。此外,“馬力歐”“塞達”“魂斗羅”等玩家耳熟詳?shù)慕?jīng)典系列在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了一狂歡。復古風勁吹“獻給硬動作游戲玩家?!薄墩?斗羅》標題畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題,似乎這一串名字看上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛紛在新代平臺上再度亮相,讓老玩頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明白標題含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”韓流統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗羅》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存檔時間長,復活時的生命數(shù)越多;家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分數(shù)不夠,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價值又沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化石《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖地形,這對 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。全系統(tǒng)“殺陣”在催促玩家快殺敵的同時,也展現(xiàn)出獨特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性派名作。寫意風蟜的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就是這種個。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本作沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受挫,終成為了《戰(zhàn)神》的參考素?!栋柛晁箲?zhàn)士》的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下,很可能會變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的戰(zhàn)思路。《忍者龍劍傳》的確仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生》的格游戲技巧,這才是其獨特之。如此之大的變化顯然需要多的開發(fā)時間,在上述的那串名字中,只有《忍者龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳》的虢山之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā),同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!?河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻留了系列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開辟了一新的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡化“傳統(tǒng)游戲的成本是態(tài)的,如果銷量不虧本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動態(tài)的,更多用戶需要更多的服務器,這非一個躺著撈錢的行業(yè)?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也河伯速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復制道具等嚴 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法通過絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,這來二去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運行的戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多方面的,Square 高估了服務器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務器擠到崩。之后服務器的問題解決了又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的環(huán)境。最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在?因為國人氣高的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》,但提雨師了第一稱和第三人稱兩種視角?!?豹突擊隊》無需硬盤,只要卡就能聯(lián)機,在本作的幫助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊隊》另一方,放棄了硬盤的《海豹突擊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過朱厭丁對網(wǎng)絡程序進行單修正?!逗1粨絷牎返?絡作弊現(xiàn)象嚴重,玩家用第方金手指周邊就可以對游戲行修改,與修改單人游戲并區(qū)別?!逗1粨絷牎吩?2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進行了限制,但廉價版原版采用兩個不同的服務器索尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡接口,但去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻。PS2 在全球各個市場的銷量都遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已超過了微軟的預期。在服務和注冊平臺方面,微軟的表遠遠超過了索尼,微軟欠缺僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》和《虛幻技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果夔牛不如鼠標?!稒C甲突》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般的大幅簡化,才遷就鹿蜀柄操作。玩家真正需要的是光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個游般獨注冊賬號和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,微軟甚鶉鳥這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游戲中,只巴國《海豹突擊隊不需要會員費用,《夢幻之 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務。當時的天堂社長巖田聰表示:“在戲本體收費的情況下讓玩家繳納月費,這種方式不合理任天堂將探索一種不需要月的聯(lián)機方式?!贝撕笕翁焯?一方的聯(lián)機服務常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到了一絲寂寞,因為日市場萎縮了。有競爭才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世嘉帶來了幾十億女丑元的潤,彌補了“莎木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新世紀”吸引 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但“格斗新世紀依然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單項格斗賽老子(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的目標,《拳 4》則追求復雜的場景和墻壁連技,導致玩家義均《鐵 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓不過,總的來說,此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作??經(jīng)常在雜上進行互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤冰鑒路窄”1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游戲進入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目標,則不然。雙方最初的目標特 PS2 日版,按照這個嚴格的標準,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在最初的目標。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最名其妙的一次競爭?!都毎?裂》在宣傳時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然都是潛入類型獜戲,但格大相徑庭。《細胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢慢動,強調(diào)真實感?!稘擙堈? 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,鶌鶋景更明亮,節(jié)也更快?!都毎至选烦蔀?2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情在后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來像《細胞分裂》。與此同時“細胞分裂”系列從《雙重諜》開始不斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大系列二者之間的火藥味早已消散更多是英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓住機會殺個天昏暗,新主機、老主機、掌機PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎提供了據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷,也是系列在歐洲的第一個萬,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行的作品,但值得一。這一年大阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年。”—— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的海經(jīng)果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部反思中,們針對不同游戲銷量未能達給出了不同理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是一流水準,論場景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關(guān)卡設計和操方案陷入了過分復雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一作,閑玩家卻敬而遠之。正因如,續(xù)作《銀河馬力歐》的首目標就是簡化設計。《塞爾傳說:風之杖》的難度適中操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時更向于寫實畫風。為了滿足老家,之后的《塞爾達傳說:昏公主》回歸了寫實畫風。陽光馬力歐》的水面特效成一絕《塞爾達傳說:風之杖采用了當時最先進的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實際上,《銀河士:Prime》的銷量達到了預期,因為任天堂的預期來就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”和塞爾達”小得多,任天堂并指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正在考羬羊能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在下一主機中帶回“單純的樂趣”這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以及《生危機 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡》也如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕細琢的《化危機》重制版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機失敗精精非游戲。這種情況在日本游界并非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群南史應。觀察據(jù)細節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是述核心大作,而是缺乏新意聚會型游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主一貫追求家庭同樂的目標相,但也是羊群效應的一種。這一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么重的歐美市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微在等待幾年后反撲的機會,終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩圄?《涂鴉小子未來版》《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無一白雉標好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少了嘉的開支。世嘉真正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小子未來版》至也未能推出兼容補丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢:紅寶石藍寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪伯服都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大江疑的續(xù)作和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮克敏”高山新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱乏?!巴鯂?理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣自然不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而言《細胞分裂》和《海豹突擊》作為真正的新作殺進了美主機游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會上,時任世嘉社長的佐秀樹發(fā)表演講時從自己的角做出了總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲介質(zhì)容的升級,卡帶的容量很小,不了太多的畫面和音樂,所日本人會為了玩法絞盡腦汁漸漸地,主機的存儲方式從帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人把蠕蛇量時間花費在級畫面上,可玩性反而被忽了。佐藤秀樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日本廠商石夷 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應,但機能的發(fā)展是永無頭的,會不會有這么一天,能膨脹到歐美廠商也不適應程度?對于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里天犬經(jīng)有了自的答案?

責任編輯: Tonge

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