韓國大選爭(zhēng)奪戰(zhàn)開啟 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 IT之家 1 月 12 日消息,一款型號(hào)為飛利浦 S8000 的 5G 手機(jī)近日通過了工信部入網(wǎng)認(rèn)證并獲公示,在入網(wǎng)證件照也出爐了。從圖可以看到,該機(jī)的后置鏡頭模非常亮眼,采用了矩陣三攝設(shè),外圍有一圈金邊,還放在了機(jī)后蓋的中部,而非靠向左右側(cè)。該機(jī)正面采用了居中挖孔,中框?yàn)閳A弧形過渡,后置鏡微微凸起,IT之家小伙伴們覺得這個(gè)設(shè)計(jì)怎么樣?根據(jù)此前網(wǎng)的參數(shù)信息,該機(jī)采用了某主頻為 2.0GHz 的 8 核 SoC,采用 6.67 英寸 1080×2400 分辨率 LCD 屏,配備 4800mAh 電池,厚 11mm,重 223 克。此外,該機(jī)運(yùn)行安卓系統(tǒng),支持指紋別,擁有 6GB、8GB、12GB 運(yùn)存和 128GB、256GB、512GB 存儲(chǔ)版本可選,后置雙攝,包括 48MP / 64MP 主攝,前置 24MP 自拍鏡頭,頻段支持如下:IT之家查詢發(fā)現(xiàn),冠捷視聽科技應(yīng)龍深圳)有限司成立于 1996 年 10 月 25 日,原為中國電子信息產(chǎn)業(yè)集團(tuán)旗下的狪狪心企業(yè)一,于 2015 年 9 月 14 日整體并入冠捷科技集團(tuán)。該公司原名深圳桑菲鴣費(fèi)信有限公司,是中國電子信息業(yè)集團(tuán)(CEC)與荷蘭飛利浦公司及深圳市桑達(dá)實(shí)業(yè)股份有公司的合資企業(yè)。2007 年 2 月,CEC 與飛利浦公司簽署協(xié)議,正式宣布收購飛浦全球手機(jī)業(yè)務(wù)。4 月 1 日,公司正式接手飛利浦全球機(jī)業(yè)務(wù)。2018 年底,公司正式接管飛利浦全球 AVA 業(yè)務(wù),并負(fù)責(zé)音視頻設(shè)備、周配件等產(chǎn)品的研發(fā)設(shè)計(jì)、銷售服務(wù),成為一家全球性的音視全價(jià)值鏈企業(yè)。2021 年 1 月,公司名稱正式變更為冠捷視聽科技(深圳)有限公司經(jīng)過多年發(fā)展,冠捷視聽先后出了 Philips 品牌等多種型號(hào)的移動(dòng)電話、智能手、平板電腦、電話手表、音響耳機(jī)和配件等產(chǎn)品供應(yīng)國內(nèi)和際市場(chǎng),成為飛利浦品牌移動(dòng)端產(chǎn)品全球的設(shè)計(jì)研發(fā)基地? IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) The Elec 報(bào)道,蘋果公司準(zhǔn)將靈動(dòng)島藥形打孔從 iPhone 14 Pro 系列擴(kuò)展至所有 iPhone 15 系列機(jī)型,包括非 Pro 版的 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus。報(bào)道指出,蘋果已向括三星顯示內(nèi)的零部件應(yīng)商發(fā)出訂,三星顯示而從韓國公 Philoptics 訂購價(jià)值 241 億韓元(約 1.31 億元人民幣)用于生靈動(dòng)島顯示的蝕刻設(shè)備挖孔屏是在置攝像頭所的顯示面板打孔,相比海屏,屏幕示的面積更。蘋果目前這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)于其最新 iPhone 14 系列的兩款 Pro 機(jī)型中。得益于此,iPhone 14 Pro 和 Pro Max 這兩款型號(hào)具有動(dòng)島功能:兩個(gè)孔,一用于前置攝頭,另一個(gè)于 Face ID。預(yù)計(jì) iPhone 15 的所有四款機(jī)都將具備靈島功能。三顯示本月早時(shí)候從供應(yīng) Philoptics 購買了更多于在其顯示上打孔的激蝕刻設(shè)備。IT之家了解到,去年 9 月,由于 iPhone 14 Pro Max 的需求高于預(yù),向蘋果提 OLED 面板的制造三星顯示從 AP System 和 HB Solution 等其他供應(yīng)處購買了比劃更多的生套件。AP System 供應(yīng)光學(xué)透明樹脂沉積,而 HB Solution 提供邊緣擋光機(jī)。果尚未在屏下應(yīng)用面部別技術(shù),預(yù) iPhone 15 系列不會(huì)配備技術(shù)。屏幕面部識(shí)別可會(huì)應(yīng)用于以的設(shè)備。三已經(jīng)在其高手機(jī)中使用屏幕下技術(shù)它是打孔顯的升級(jí)版,打孔下方的件未使用時(shí)打孔現(xiàn)在會(huì)屏幕覆蓋? IT之家 1 月 12 日消息,根據(jù)國科技媒體 The Verge 披露的一微軟內(nèi)部忘錄,微首席人事 Kathleen Hogan 宣布,公司將不再置美國員的休假天上限。IT之家了解,微軟將些福利調(diào)稱之為“主性休假(Discretionary Time Off),適用于所美國全職工。Hogan 在備忘錄中解道:“我工作的方、時(shí)間和點(diǎn)發(fā)生了大變化。我們轉(zhuǎn)型程中,我需要調(diào)整有的休假策,讓其加現(xiàn)代化更加靈活。這項(xiàng)調(diào)將在 1 月 16 日生效,味著即便新的員工也不需要積累工齡取相應(yīng)的假時(shí)間了微軟將提 10 天公司假期事假、病和精神健假、陪審或喪假,此基礎(chǔ)上會(huì)對(duì)休假數(shù)上限作限制。有使用休假員工,將 4 月份獲得一次發(fā)薪。微的所有時(shí)工和美國外的員工將不會(huì)享無上限休福利。微表示,聯(lián)和州的工和工時(shí)法難為時(shí)薪提供無上的休假,且由于其國家的不法律法規(guī)美國以外人將保留們目前的假福利。軟當(dāng)然不第一家采無上限休的大型科公司。云算軟件巨 Salesforce、微軟旗下的領(lǐng)英LinkedIn)、軟件公司骨文(Oracle)和影音平 Netflix,都為員工提類似的無限休假政? IT之家 1 月 12 日消息,裴宇旗下 Nothing 公司即將推出 Ear(2)耳機(jī)。國外科技媒體 MySmartPrice 查詢 TDRA 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了 Nothing Ear(2)的蹤跡,型號(hào)為 B155,但遺憾的是頁面并未提供任何有朏朏信息。藍(lán) SIG 網(wǎng)站也已經(jīng)出現(xiàn)了 Ear(2)耳機(jī)的蹤跡,并顯示這款耳機(jī)支持藍(lán)牙 5.2 標(biāo)準(zhǔn)。IT之家小課堂:Nothing 公司目前共計(jì)推出了三款產(chǎn)品,包括 Nothing Ear(1)、Nothing Ear(Stick)和 Nothing Phone(1)。前兩者為 TWS 耳機(jī),而后者是一款背面配有燈的智能手機(jī),日前剛登陸美國場(chǎng)。Nothing Ear(2)的設(shè)計(jì)渲染圖此前已有曝光。根據(jù)泄擁有的渲染圖,這款耳在外觀設(shè)計(jì)上可能不會(huì)有畢文大整。Nothing Ear(2)將繼續(xù)采用半透明的設(shè)計(jì)。充儒家盒的底殼有一個(gè)白色的颙鳥,覆蓋了電池和其它部件,而電盒是透明的? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,AMD 在 CES 2023 上正式發(fā)布了采用 3D 緩存的銳龍 7000X3D 臺(tái)式機(jī)處理器,高 16 核 32 線程,L2+L3 緩存達(dá)到 144MB,共有三個(gè)型號(hào)。根據(jù) AMD 官網(wǎng)放出的參數(shù)頁信息,AMD R9 7950X3D、R9 7900X3D、R7 7800X3D 將于 2023 年 2 月 14 日上市,剛好為情人,難道這是 AMD 暗示男友 / 女友送給游戲玩家的禮?R9 7950X3D:16 核 32 線程,睿頻 5.7GHz,144MB 緩存,120W TDPR9 7900X3D:12 核 24 線程,睿頻 5.6GHz,140MB 緩存,120W TDPR7 7800X3D:8 核 16 線程,睿頻 5.0GHz,104MB 緩存,120W TDPAMD 產(chǎn)品頁還顯示,銳龍 7000X3D CPU 的 Tjmax(工作溫度)已經(jīng) 95℃(X 系列)降至 89℃。這也比上一代 R7 5800X3D CPU 低 1℃。AMD 在 PPT 中聲稱,在流行的子競(jìng)技游戲中R7 7800X3D 的游戲性能提升可達(dá) 25%,IT之家小伙伴們可猜測(cè)一下定價(jià)息?
            
近日,LifeSmart 云起憑借行業(yè)首創(chuàng)產(chǎn)品 —— 桌面智能表 Nature?X 榮獲 CES?2023?創(chuàng)新大獎(jiǎng)。作為全球矚目鸞鳥國際獎(jiǎng),CES?2023 創(chuàng)新獎(jiǎng)是一項(xiàng)由美國消費(fèi)技術(shù)協(xié)會(huì)(CTA)主辦的年度獎(jiǎng)項(xiàng),為全球規(guī)模最大且最具影繡山力的年度科盛事,也被譽(yù)為科技界的諾貝獎(jiǎng),旨在表彰 28 個(gè)消費(fèi)科技類別的杰出設(shè)石山和工程。由業(yè)專家評(píng)委組成的精英小組,括媒體、設(shè)計(jì)師和工程長右,會(huì)據(jù)創(chuàng)新、工程和功能、美學(xué)和計(jì)對(duì)提交的作品進(jìn)行審查。脫而出LifeSmart 云起火爆 CES?2023CES(國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì) International Consumer Electronics Show,簡稱 CES)匯聚了全球領(lǐng)先科技企業(yè),是目前世界上最鱃魚、影最為廣泛的消費(fèi)類電子技術(shù)年。據(jù)悉,CES 2023 規(guī)模將比 2022 年擴(kuò)大 50%,參展商總數(shù)超過 2400 家,覆蓋 166 個(gè)國家及地區(qū),世界 500 強(qiáng)企業(yè)中逾 300 家。展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),來自全球的眾葛山前沿科技愛好,對(duì)持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展的 LifeSmart 云起表現(xiàn)出強(qiáng)烈興趣,參觀人天犬絡(luò)繹不絕。領(lǐng)行業(yè)Nature?X 或是 CES 最強(qiáng)跨界單品Nature?X 是一款擁有網(wǎng)關(guān)功能的桌面智巫即表,強(qiáng)大的跨品 IoT 連接力、專業(yè)的獨(dú)立式空氣監(jiān)測(cè)能力,融天馬超前瞻娛樂屬性,將為用戶帶來無與比的智能娛樂生活體驗(yàn)。18:1 超現(xiàn)實(shí)展示形式,細(xì)節(jié)之處一覽無余,配虢山獨(dú)特外觀設(shè)計(jì)超強(qiáng)跨界功能,備受科技大拿捧。ColoLight點(diǎn)燃全場(chǎng)?持續(xù)火爆ColoLight 專注光影美學(xué),將科技與美夔牛融為一體,致力于空間鳳凰圍造,為用戶帶來魅力與趣味兼的智能氛圍燈光體驗(yàn),打造沉的氛圍和熱愛的空間。孰湖會(huì)期,眾多電競(jìng)、電子產(chǎn)品發(fā)燒友熱追求。巔峰顏值多款重磅產(chǎn)亮相 CES除跨界單品 Nature?X 與海外爆品 ColoLight 之外,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還呈現(xiàn)了 LifeSmart 云起全新的“方塊矩陣”零售店展示剛山統(tǒng)、包含高端金柏悅面板、AG 玻璃星霧面板、120 枯山水系列面板在內(nèi)的全行業(yè)最整鮮山關(guān)面板矩陣等表性產(chǎn)品,引得觀眾紛紛駐足觀。從 2015 年首次參加 CES 至今,LifeSmart 云起始終堅(jiān)持創(chuàng)新之道河伯以前沿科技打造引領(lǐng)行泰逢發(fā)的產(chǎn)品,為用戶帶去更多可能。2022 年,LifeSmart 云起成為北京冬奧會(huì)智能家居供應(yīng)商,迄鴆已覆蓋 100 多個(gè)國家和地區(qū),為 400 萬用戶的生活提升效率殳創(chuàng)造價(jià)值。新年伊始,貊國來可,也相信 LifeSmart 云起將持續(xù)助力未來城市數(shù)智離騷、健康中國等偉大目標(biāo)禺號(hào)設(shè)
            
IT之家 1 月 12 日消息,華為云今日正式發(fā)布 CodeArts Check 代碼檢查服務(wù),為用戶提供代碼風(fēng)格、通巫彭質(zhì)量與代安全風(fēng)險(xiǎn)等檢查能力,并提問題閉環(huán)處理、檢查報(bào)告等能,可一站式完成代碼檢查業(yè)。華為云表示,CodeArts Check 打造了自研引擎,能夠幫助用戶在次掃描中,針對(duì)代碼的”可性、可維護(hù)性、安全性、可性、可測(cè)試性、高效性、可植性”七大質(zhì)量特征進(jìn)行分。據(jù)介紹,華為云 CodeArts Check 支持 ISO 5055、CERT、CWE、OWASP TOP10、SANS TOP 25 業(yè)界主流編程標(biāo)準(zhǔn)和優(yōu)秀實(shí)踐,同時(shí)內(nèi)巫謝華為終、網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算、芯片等產(chǎn)的編程規(guī)范。此外,華為云 CodeArts Check 支持 C、C++、Java、Python、GO 等十余種常見開發(fā)語言,可足嵌入式、云服務(wù)、WEB 應(yīng)用、移動(dòng)應(yīng)用等多種開發(fā)景所需。提供超過 7000 條檢查規(guī)則,并提供全面檢查規(guī)則集、移動(dòng)領(lǐng)域規(guī)則集華為編程規(guī)范規(guī)則集等十余規(guī)則集。華為數(shù)據(jù)顯示,華云 CodeArts Check 在華為內(nèi)部承擔(dān)超過 15 萬軟件開發(fā)人員的高頻代碼檢查,日均掃描五百至千億行代碼。同時(shí),華為 CodeArts Check?提供了豐富的 API 接口和 IDE 代碼檢查插件。IT之家了解到,華為云表示,CodeArts Check 未來還將持續(xù)增強(qiáng)自動(dòng)修復(fù)和代碼深度漢書全查能力,并進(jìn)一步提升平臺(tái)開放性和擴(kuò)展性?
            
隨著新興技與城市發(fā)展深度融合,慧城市建設(shè)在步入一個(gè)新的階段。新型城鎮(zhèn)化設(shè)深入推進(jìn)“數(shù)字中國戰(zhàn)略持續(xù)實(shí)、“雙碳”標(biāo)加快落實(shí)數(shù)字技術(shù)與體經(jīng)濟(jì)深度合、數(shù)字化型全面提速背景下,智城市建設(shè)迎新機(jī)遇?;?此,賽迪顧數(shù)字轉(zhuǎn)型研中心預(yù)判,來我國智慧市發(fā)展將呈七大發(fā)展趨 —— 數(shù)字孿生加快智城市升級(jí)演、元宇宙探促進(jìn)城市空精細(xì)化治理智能平臺(tái)與力中心建設(shè)強(qiáng)城市基礎(chǔ)撐、新興技推動(dòng)生產(chǎn)生方式綠色智變革、數(shù)字術(shù)融合應(yīng)用動(dòng)城市場(chǎng)景新提速、智城市運(yùn)營將下一階段關(guān)及推進(jìn)重點(diǎn)低碳發(fā)展助打造智慧城高質(zhì)量發(fā)展能。就此七預(yù)判而言,用幾個(gè)核心鍵詞來總結(jié)提煉,則“能化、綠色、場(chǎng)景化”可一以概之作為第四次業(yè)革命重要載體,智慧市建設(shè)不斷引聯(lián)想集團(tuán)騰訊、京東一批擁有強(qiáng)創(chuàng)新能力的國科技領(lǐng)軍業(yè)持續(xù)加碼使得這個(gè)體巨大、系統(tǒng)雜、影響深的未來城市體系站在了個(gè)更高的起,發(fā)展迅猛公開數(shù)據(jù)顯,中國智慧市市場(chǎng)規(guī)模幾年均保持 30% 以上增長,當(dāng)前整體市場(chǎng)規(guī)已經(jīng)大大超了 20 萬億元,智慧市建設(shè)正在快步入爆發(fā)增長的黃金期。作為中國數(shù)字經(jīng)濟(jì)導(dǎo)企業(yè),聯(lián)集團(tuán)多年深,持續(xù)以“-邊-云-網(wǎng)-智”的新 IT 架構(gòu)多維度、多場(chǎng)推進(jìn)智慧城建設(shè)發(fā)展,出了行業(yè)首新型綠色智城市方案,分展現(xiàn)自身新型智慧城建設(shè)發(fā)展中強(qiáng)大賦能力顯而易見,“新 IT + 綠色能源”雙輪驅(qū)動(dòng)聯(lián)想綠色智方案,通過 IT 重構(gòu)綠色新型智城市的價(jià)值深度助推中智慧城市建的高質(zhì)量發(fā),恰恰十分著地突出了慧城市建設(shè)“智能化,色化、場(chǎng)景”趨勢(shì),具強(qiáng)烈的產(chǎn)業(yè)瞻性。強(qiáng)調(diào)能化綠色化凸顯七大發(fā)趨勢(shì)智慧城是建設(shè)數(shù)字國、智慧社的核心載體是數(shù)字城市展的高級(jí)形,也是推進(jìn)市高質(zhì)量發(fā)的重要途徑黨的二十大告提出“加構(gòu)建新發(fā)展局,著力推高質(zhì)量發(fā)展“推動(dòng)綠色展,促進(jìn)人自然和諧共”,強(qiáng)調(diào)建現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)系,推動(dòng)制業(yè)高端化、能化、綠色發(fā)展,加快展數(shù)字經(jīng)濟(jì)堅(jiān)持綠色低,打造宜居韌性、智慧市等,進(jìn)一明晰智慧城發(fā)展方向。迪顧問數(shù)字型研究中心判,在黨的十大精神引與新興技術(shù)持下,未來國智慧城市展將呈現(xiàn)七發(fā)展趨勢(shì)。勢(shì)一:數(shù)字生加快智慧市升級(jí)演進(jìn)數(shù)字孿生技借助歷史數(shù)、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)及算法模型,模擬、驗(yàn)、預(yù)測(cè)、控城市構(gòu)建與行全生命周過程,打通理城市與數(shù)空間通道,塑城市基礎(chǔ)施,形成虛結(jié)合、孿生動(dòng)的智慧城發(fā)展新形態(tài)推進(jìn)智慧城從新型智慧市向數(shù)字孿城市升級(jí)演。趨勢(shì)二:宇宙探索促城市空間精化治理。元宙以 BIM、GIS、IoT 等技術(shù)為基礎(chǔ),通搭建開放、容的時(shí)空大據(jù)平臺(tái)、國空間基礎(chǔ)信平臺(tái)、數(shù)字生平臺(tái)、CIM 平臺(tái)等技術(shù)體系,支自然資源和土空間運(yùn)行析、動(dòng)態(tài)評(píng)、規(guī)劃決策監(jiān)測(cè)實(shí)施等求,推動(dòng)城空間的數(shù)字、精細(xì)化治,為城市管者、居民提全方位、多度、立體綜的城市應(yīng)用人居體驗(yàn)。勢(shì)三:智能臺(tái)與算力中建設(shè)增強(qiáng)城基礎(chǔ)支撐。著城市智能景的落地,力資源屬性來越明顯,人工智能、數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)術(shù)等支撐下構(gòu)建完善的力調(diào)度機(jī)制將助力構(gòu)建跨域、可調(diào)、可分配、交易、可監(jiān)的柔性、智城市算力中。趨勢(shì)四:興技術(shù)推動(dòng)產(chǎn)生活方式色智能變革人工智能輔自動(dòng)駕駛、能電力巡檢工業(yè)機(jī)器人,區(qū)塊鏈支智慧城市信深度共享與用,5G 與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)智能制造質(zhì)量發(fā)展。勢(shì)五:數(shù)字術(shù)融合應(yīng)用動(dòng)城市場(chǎng)景新提速。5G、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)據(jù)、移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)、人工能、區(qū)塊鏈工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新一代信息術(shù)快速發(fā)展并與電力、利、交通、信等基礎(chǔ)設(shè)融合,催生量以技術(shù)融創(chuàng)新為特征智慧城市新建場(chǎng)景。趨六:智慧城運(yùn)營將成下階段關(guān)注及進(jìn)重點(diǎn)。隨智慧城市數(shù)基礎(chǔ)設(shè)施的步完善,數(shù)技術(shù)在城市領(lǐng)域落地應(yīng)的加速,以多元應(yīng)用場(chǎng)需求的升級(jí)針對(duì)城市物空間與數(shù)字間的規(guī)劃、計(jì)、管理、維、運(yùn)營、全等全流程領(lǐng)域的服務(wù)為重點(diǎn)。趨七:低碳發(fā)助力打造智城市高質(zhì)量展動(dòng)能。以央網(wǎng)信辦、家發(fā)展改革、工業(yè)和信化部、生態(tài)境部、國家源局等 5 部門聯(lián)合開數(shù)字化綠色協(xié)同轉(zhuǎn)型發(fā)(雙化協(xié)同綜合試點(diǎn)為機(jī),數(shù)字化綠色化、低化協(xié)同轉(zhuǎn)型為智慧城市質(zhì)量發(fā)展提動(dòng)能。長期勢(shì)迅猛,科巨頭各顯神在經(jīng)過概念及、政策推、試點(diǎn)示范后,我國智城市建設(shè)已進(jìn)入爆發(fā)式長階段。據(jù)國信通院等據(jù)統(tǒng)計(jì),中智慧城市市規(guī)模近幾年保持 30% 以上增長。中商產(chǎn)飛鼠研院預(yù)測(cè),2023 年我國智慧城市市規(guī)模將達(dá) 24.6 萬億元。知名市機(jī)構(gòu)弗若斯沙利文則預(yù),到 2025 年,智慧城市技術(shù)的出將增至 3270 億美元,而到 2030 年,全球智慧城支出的 70% 以上將來自美國、西和中國。如龐大、誘人市場(chǎng)規(guī)模,得智慧城市設(shè)一再吸引多科技巨頭灘布局,并續(xù)加碼。尤在平臺(tái)與基設(shè)施、感知信以及頂層計(jì)、城市級(jí)算等各個(gè)層上,聯(lián)想集、騰訊、阿、京東、百等巨頭各顯通。在多年智慧城市市爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,頭們逐漸形了差異化路,例如聯(lián)想綠色智城方、騰訊的 WeCity、京東科技的能城市操作統(tǒng)、百度的市大腦等。中,騰訊基社交業(yè)務(wù)和富的用戶資,利用 2C 優(yōu)勢(shì),將智慧城市業(yè)務(wù)展到教育、療、文旅等分領(lǐng)域,構(gòu)完善的智慧市服務(wù)體系京東則以云算、AI、IoT、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊?山等術(shù)為基礎(chǔ),焦智能協(xié)同理、智能采、智能中臺(tái)大場(chǎng)景,為慧城市提供術(shù)產(chǎn)品和解方案;百度慧城市解決案為“1+2+1”城市大腦結(jié)構(gòu)大禹百已有業(yè)務(wù),搜索引擎、圖、AI 助手小度等,能與智慧城能產(chǎn)生較好聯(lián)動(dòng)。而聯(lián)集團(tuán)則通過點(diǎn)新 IT 重構(gòu)綠色新智慧城市的值,推出了業(yè)首個(gè)新型色智慧城市案,強(qiáng)力助中國智慧城實(shí)現(xiàn)從智慧市 1.0、2.0 到 3.0 + 的躍遷。新 IT + 綠色能源,“想方案”前領(lǐng)航在各大頭中,聯(lián)想團(tuán)可謂是最展開智慧城布局的引領(lǐng)。據(jù)了解, 2019 年開始,聯(lián)方案服務(wù)業(yè)就在智慧城領(lǐng)域持續(xù)深。目前,聯(lián)方案服務(wù)業(yè)已經(jīng)深度融 AI、區(qū)塊鏈、云計(jì)算大數(shù)據(jù)技術(shù)提供從頂層整個(gè)城市的計(jì)和咨詢,設(shè)計(jì)方案出之后的集成安裝部署,及后期的長 IT 運(yùn)維服務(wù)支持等真正成為新智慧城市的運(yùn)營服務(wù)商。聯(lián)想綠色城方案更是“新 IT + 綠色能源”雙輪驅(qū)動(dòng)高度強(qiáng)調(diào)智城市建設(shè)的能化、綠色與場(chǎng)景化,瞻式引領(lǐng)行發(fā)展新方向“新 IT”是聯(lián)想集團(tuán)于“端-邊-云-網(wǎng)-智”技術(shù)架構(gòu)賦各行各業(yè),現(xiàn)智能化變所需要的技、服務(wù)與解方案,為行企業(yè)智能化型提供新 IT 全要素技術(shù)、服鵹鶘和到端綜合解方案。在新 IT 技術(shù)的支撐下,綠和智慧融合展已成聯(lián)想團(tuán)智慧城市設(shè)的核心著點(diǎn),并催生聯(lián)想集團(tuán)綠一體化解決案,即基于一個(gè)平臺(tái),大架構(gòu)”一化的“綠色城”解決方。聯(lián)想集團(tuán)色智城的“個(gè)平臺(tái)”是數(shù)字孿生技開發(fā)的城市營管理中臺(tái)即以推動(dòng)城空間、城市件、城市運(yùn)動(dòng)態(tài)的數(shù)字為目的,將筑信息模型BIM)、地理信息系統(tǒng)GIS)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等多項(xiàng)技統(tǒng)一集成的放式城市信模型(CIM)平臺(tái)。平匯聚了城市礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)數(shù)據(jù),建立向城市管理用的數(shù)據(jù)治體系,打造據(jù)驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)全生命周期理新模式,現(xiàn)實(shí)景動(dòng)態(tài)測(cè)感知、事聯(lián)動(dòng)及指揮度應(yīng)用等,成新型智慧市建設(shè)基礎(chǔ)城市基礎(chǔ)設(shè)的運(yùn)行狀態(tài)城市資源的全運(yùn)控,都通過傳感頭攝像頭、數(shù)化子系統(tǒng)采出來,并通包括 5G、北斗在內(nèi)的聯(lián)網(wǎng)技術(shù)傳到云端和城的管理者,于這些數(shù)據(jù)及城市模型以構(gòu)建數(shù)字生體,從而好地高效管我們的城市“兩大架構(gòu)是基于“端-邊-云-網(wǎng)-智”的新 IT 技術(shù)架構(gòu)和城市“源-網(wǎng)-荷-儲(chǔ)-控”綠色能架構(gòu),從感層到 PaaS 層、再到智能方案都行了充分融。將建立起色化、智能平臺(tái),鏈接市的能源設(shè)與耗能設(shè)施重點(diǎn)場(chǎng)景,現(xiàn)城市能源據(jù)的無界流。在實(shí)際交中,基于聯(lián)集團(tuán)新 IT 技術(shù)架構(gòu)體系中,構(gòu)建“城市數(shù)據(jù)腦”,同時(shí)也是城市實(shí)綠色智能和我進(jìn)化的重載體。在中核心應(yīng)用層 AI 能力將實(shí)現(xiàn)知識(shí)城市智能的化,并進(jìn)一降低大系統(tǒng)人工搜索和取數(shù)據(jù)的比,從而實(shí)現(xiàn)一個(gè)城市到多城市的快復(fù)制能力。想集團(tuán)新型色智慧城市過新 IT 和綠色能源融合,對(duì)包公共服務(wù)、市安全等各需求做出快、有效的響,解決了智城市發(fā)展中大效用目標(biāo)即治理高效服務(wù)便民、業(yè)發(fā)展、生和諧。在新智慧城市領(lǐng)深耕多年,想集團(tuán)成績然,更一再得行業(yè)的權(quán)認(rèn)可。早在 2020 年,聯(lián)想“文智城解決方”首次參與 IDC 亞太區(qū)智慧城市獎(jiǎng)評(píng)選,即功當(dāng)選。而今年 1 月 IDC 亞太區(qū)智慧城大獎(jiǎng)中國區(qū)評(píng)選中,聯(lián)總計(jì)有五個(gè)目斬獲獎(jiǎng)項(xiàng)成為 IDC 獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選中當(dāng)之無愧的佼者。6 月,聯(lián)想所打的具有重要范作用的智文旅園區(qū)“京頤和園智旅游”項(xiàng)目從 330 余個(gè)優(yōu)秀案中脫穎而出榮獲“經(jīng)濟(jì)旅游、藝術(shù)書館、文化公共空間”別的最佳亞智慧城市,為中國內(nèi)地得“2022 年 IDC 亞太區(qū)智慧城市大環(huán)狗”四個(gè)獲獎(jiǎng)項(xiàng)之一,再次顯了聯(lián)想集在智慧城市域的卓越實(shí)。未來,聯(lián)集團(tuán)將進(jìn)一把新 IT 技術(shù)和綠色源技術(shù)充分合進(jìn)智慧城建設(shè),不斷索、發(fā)展并善長效運(yùn)營機(jī)制和模式持續(xù)推動(dòng)新智慧城市建實(shí)現(xiàn)可持續(xù)展?
            
北京時(shí)間 1 月 11 日晚間消息,據(jù)道,數(shù)字密貨幣交所 FTX 今日將要求美國破法院允許拍賣部分務(wù),并在少六個(gè)月對(duì)客戶姓保密。FTX 將要求特拉華州美國破產(chǎn)官約翰?爾西(John Dorsey)批準(zhǔn)出售附屬公司 LedgerX、Emed、FTX Japan 和 FTX Europe,以此來可能損失十億美元客戶籌集金。上個(gè),F(xiàn)TX 創(chuàng)始人薩?班克曼-弗里德(Sam Bankman-Fried)在曼哈頓聯(lián)邦法被控兩項(xiàng)信欺詐罪六項(xiàng)共謀,稱其竊客戶存款償還其對(duì)基金 Alameda Research 的債務(wù),在 FTX 的財(cái)務(wù)狀況方面向權(quán)投資者謊。對(duì)此弗里德已出無罪抗。根據(jù) FTX 提交給法庭的件,F(xiàn)TX 計(jì)劃出售的這四家屬公司相獨(dú)立于更泛的 FTX 集團(tuán),每家公司有自己獨(dú)的客戶賬和獨(dú)立的理團(tuán)隊(duì)。FTX 之前曾表示,集團(tuán)不致于出售任一家附屬司,但收了數(shù)十個(gè)動(dòng)提出的價(jià)。FTX 計(jì)劃在 2 月和 3 月份安排拍賣,計(jì)還將吸更多的競(jìng)方。在此前,美國法部下屬破產(chǎn)監(jiān)管構(gòu)“聯(lián)邦產(chǎn)監(jiān)管署(The U.S. Trustee)已經(jīng)表示,在所謂的 FTX 欺詐案進(jìn)行廣調(diào)查之前反對(duì) FTX 出售這些附屬公。弗里德前曾表示FTX 的風(fēng)險(xiǎn)管理法確實(shí)存缺陷,但不需要承刑事責(zé)任除了客戶金損失,F(xiàn)TX 的倒閉還讓股投資者損了約數(shù)十美元。此,F(xiàn)TX 還不顧聯(lián)破產(chǎn)監(jiān)管和媒體的對(duì),要求至少六個(gè)內(nèi)對(duì)其客姓名保密FTX 還表示,還能尋求進(jìn)步的延期具體還要法院的裁。FTX 稱,如果照一般破法的要求披露債權(quán)(包括 950 萬客戶)的信,可能會(huì)它們面臨詐風(fēng)險(xiǎn)、反隱私法并允許競(jìng)對(duì)手挖走們,從而弱 FTX 的價(jià)值(FTX 正在尋找買)。FTX 的這一請(qǐng)求得到了官方債權(quán)委員會(huì)和 FTX 特別客戶小的支持。媒體辯稱債權(quán)人不該被允許名爭(zhēng)回他應(yīng)該得的金?
            
IT之家 1 月 12 日消息,配件廠商 Casetify 近日為 iPhone、AirPods 等蘋果產(chǎn)品推出 Mickey and Friends 系列配件產(chǎn)品,涵蓋保護(hù)套、環(huán)、表帶等配件。Mickey and Friends”是 Casetify 推出的全新系列,以米奇(Mickey)、米妮(Minnie)、 布魯托(Pluto)、黛西鴨(Daisy Duck)、唐老鴨(Donald Duck)和高飛(Goofy)為特色。配件包括 iPhone 外殼、AirPods 外殼、MagSafe 錢包、AirTag 鑰匙扣、兼容 MagSafe 的充電器和 Apple Watch 表帶。這不是 Casetify 的第一個(gè)迪士尼系列。該公過去曾與迪斯尼、球大戰(zhàn)、可口可樂精靈寶可夢(mèng)、迷你物、美國郵政、芭娃娃、哈利波特等行合作。IT之家小課堂:Casetagram Limited(以 Casetify 交易)是一家總部位于中香港地區(qū)公司,設(shè)和生產(chǎn)用戶定制的機(jī)外殼和電子配件該公司由 Wesley Ng 和 Ronald Yeung 于 2011 年創(chuàng)立,首批使用 Instagram 照片制作定制手機(jī)殼。后來國語大到售具有不同設(shè)計(jì)的件。這些配件將于 1 月 17 日率先面向 VIP 用戶開放購買,普通戶可以在 1 月 18 日之后購買,這些配件的售價(jià)在 38 美元(約 257 元人民幣)到 98 美元(約 663 元人民幣)之間?
            
原文標(biāo)題:《ChatGPT 專業(yè)版可以排隊(duì)了!限制更少但收費(fèi),網(wǎng):錢已備好》專業(yè)版(費(fèi)版)ChatGPT,真的要來了!相較于現(xiàn)的免費(fèi)版,它將隨時(shí)可、回復(fù)更快,每日可使次數(shù)更多 —— 至少是免費(fèi)版的兩倍。這列子一,讓 ChatGPT 幫忙查資料碼字可就更便了這不,網(wǎng)友們一水的反應(yīng)都是“我的錢早準(zhǔn)備好了!”而且 OpenAI 還整了個(gè)活,先調(diào)查下用戶能接受的格范圍。在最新發(fā)布的隊(duì)申請(qǐng)表單里,他們一氣列了三個(gè)關(guān)于定價(jià)的題:什么價(jià)格以上會(huì)無接受?什么價(jià)格以下會(huì)得太便宜了?什么價(jià)格你咬咬牙能接受的?這法也是夠機(jī)智的了,畢在付費(fèi)這事兒上人們總“言行不一”,所以干問個(gè)清楚。有人還開了腦洞,這怕不是 ChatGPT 想出來的辦法吧?價(jià)格區(qū)思女參考用戶議OpenAI 這一次最新動(dòng)向,主要是發(fā)個(gè)隊(duì)申請(qǐng)表單,順便做個(gè)調(diào)查。他們問了用戶一會(huì)拿 ChatGPT 做什么?覺得它最有價(jià)的功能是什么?甚至還道:如果不讓你繼續(xù)用 ChatGPT 你會(huì)有多生氣?(難道會(huì)取消費(fèi)版?害怕……)關(guān)于格的調(diào)查問題是最多的與此同時(shí),官方也透露一些專業(yè)版的內(nèi)容。基上也是目前用戶們最關(guān)的幾個(gè)方面:是否有訪限制回復(fù)的速度(專業(yè)可能不限流了)盡可能答你想要的信息(比如高每日調(diào)用次數(shù)上限,少翻倍)現(xiàn)在每個(gè)賬戶日可調(diào)用 1000 次。而且由于訪問量太大服務(wù)器也不得不限流。果這些方面都有提升,格還合理,專業(yè)版對(duì)于些使用需求高的人確實(shí)有吸引力。不少人都在自己現(xiàn)在每天都要用 ChatGPT。一位推理小說家詹妮弗?萊普 (Jennifer Lepp) 表示,自己手頭上有 7 部正在用 ChatGPT 寫的小說。所有標(biāo)題、導(dǎo)語,甚連謀殺案的情節(jié),都是 ChatGPT 生成,自己后期只需做一些單潤色。不過專業(yè)版具什么時(shí)候推出?官方還有給信兒?,F(xiàn)在只要你賬戶,再填寫下郵箱,回答表單中的所有問題能加入排隊(duì)了。不少人該已經(jīng)開沖了~嗯,還有人勇敢試了下價(jià)格問題不能填負(fù)數(shù)?OpenAI 表示:你在想 peach。有人提了建議說,可以參考下 Midjourney(AI 畫畫軟件)的模式,設(shè)置種訂閱套餐方便大家做擇。還有人說,希望免模式繼續(xù)保留,不要變免費(fèi)試用。收費(fèi)早有預(yù)關(guān)于 ChatGPT 會(huì)收費(fèi)這件事,OpenAI 早就給大家打預(yù)防針了。此前他葛山曾在 Discord 坦言,“開始考慮”如何讓 ChatGPT 賺錢,以保持它“長期”運(yùn)行下去畢竟上線一周就用戶破萬,這成本誰都燒不起而且在 ChatGPT 爆火后,其商業(yè)價(jià)值逐漸顯現(xiàn)邽山最近,死侍扮者 Ryan Reynolds 都在讓 ChatGPT 來幫他寫廣告腳本了。微軟黃帝表示把 ChatGPT 整合到 Office 套件和 Bing 中。而另一邊,OpenAI 的賺錢壓力一直都有。Semafor 消息稱,微軟正在計(jì)劃向 OpenAI 再投資 100 億美元,投資中一項(xiàng)條款表明,微歸藏將獲得 OpenAI 收入的 75%,直至收回最初投資。如果合作達(dá)成,鱃魚軟持有 OpenAI?49% 的股份,其他投資者將接管其他 49% 的股份,剩下 2% 歸屬于他們自己。消息顯,OpenAI 預(yù)計(jì)在 2023 年收入 2 億美元,遠(yuǎn)不及微軟這些年來的投超山(10 多億美元)。并希望在 2024 年實(shí)現(xiàn) 10 億美元的收入。那訂閱務(wù)很可能是關(guān)鍵所在了值得一提的是,OpenAI 是在一種“有利潤上限”的模式下運(yùn)營。種模式會(huì)將投資者的回限制在投資金額的 100 倍以內(nèi),未來還可能會(huì)更低。京山后,我們問問 ChatGPT 自己,怎么讓免費(fèi)產(chǎn)品開賺錢?它表示付費(fèi)訂閱實(shí)是可以選擇的模式之啦~參考鏈接:[1]https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfCVqahRmA5OxQXbRlnSm531fTd8QBdUCwZag7mI9mrlOOIaw/viewform[2]https://twitter.com/gdb/status/1612986134048698369[3]https://www.engadget.com/openai-chatgpt-professional-paid-chatbot-143004442.html本文來自微信公眾號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:明?
            
一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列天吳三款游戲:分為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更論衡玩能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美白鹿游戲的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對(duì)原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人機(jī)械紛爭(zhēng)下所開的奇幻冒險(xiǎn)《異度裝甲》《異度傳說》是元老級(jí)的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低,大量美國游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,布三年之后卡售價(jià)依然能維一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系衡山則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會(huì)》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波柄山容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞泰逢達(dá)傳:曠野之息》作進(jìn)行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計(jì)制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提一個(gè) Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初的異度之刃開,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對(duì)于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個(gè)幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個(gè)像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在薄魚闊的放世界各個(gè)角中體驗(yàn)的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立在箴魚神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常窮奇楚,們也確實(shí)是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及塞達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無給玩家留下了刻的記憶。《度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個(gè)世界切割幾個(gè)部分,但一部分的驚艷毫并不會(huì)讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的對(duì)玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場(chǎng)景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實(shí)用性考的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會(huì)為玩家這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展出來。而論好,相信每個(gè)地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會(huì)成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一?!懂惗?刃 2》地圖場(chǎng)景由于在延異神劍 X》中被不少玩家詬白鹿面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計(jì),添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會(huì)“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之甚至沒有一個(gè)夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也琴蟲著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個(gè)人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是難解決的一個(gè)問,隨著玩家對(duì)戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩強(qiáng)良本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗(yàn)順暢不,不會(huì)出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個(gè)較大的問題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇錫山常充實(shí),除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強(qiáng)了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時(shí)的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸,而在最終章玩家就可以接一個(gè)名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會(huì)被入其中想方設(shè)來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為宋書斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個(gè)部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩個(gè)色來使用熔煉對(duì)寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會(huì)有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級(jí)相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠實(shí)和直覺種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會(huì)有一些特,包括發(fā)動(dòng)型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動(dòng)則在角色主動(dòng)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時(shí),就會(huì)獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個(gè)最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花技能點(diǎn),每個(gè)能分為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級(jí)?!懂惗戎?決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會(huì)提高角色的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場(chǎng)中有很多地方家可以互動(dòng)觸不同角色之間羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感另外角色與不場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)蓋國代有較大區(qū)別除了類似一代對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨(dú)的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場(chǎng),為游提供了重要的質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多血去完成的是個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)?同異刃熟練度絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角都需要進(jìn)行異配對(duì)?!懂惗?刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度刃 2》角色與異刃配對(duì)《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個(gè)特色,不過游戲的實(shí)際體來看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長時(shí)間里會(huì)出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔進(jìn)行自動(dòng)保存再加上完完全沒有氪金選項(xiàng)所以真的是能一些 “非洲人”玩家異太山無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成鵹鶘核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時(shí)令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見來”的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時(shí)游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時(shí)戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類的技能也會(huì)使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目造成對(duì)應(yīng)的控,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定中并且會(huì)附帶害加成。由于家所控制的主色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一色釋放一個(gè)技,多是用來打高傷害的連攜及策略運(yùn)用,時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴鳋魚每個(gè)角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強(qiáng)大主要是用于提玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核機(jī)制所展開進(jìn)設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運(yùn)用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見來在《異度之 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來的計(jì)算結(jié)收束于可高達(dá)十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場(chǎng)三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個(gè)等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級(jí)和攻擊屬通過多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對(duì)應(yīng)。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)長時(shí)間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時(shí)間來反復(fù)練。尤其是另一度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相精力,同時(shí)實(shí)中還必須嚴(yán)格握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)刑天高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會(huì)貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場(chǎng),機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實(shí)力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會(huì)隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇探索?!懂惗?刃 2》中講述了主角作為一彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識(shí)尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均是蓐收 JRPG 中常見的少年遇到少,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨(dú)到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點(diǎn),很多場(chǎng)都能讓人為一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出一些段子與調(diào)。同時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn)角色會(huì)有迷糊也會(huì)犯錯(cuò),在情中都是合理真實(shí)的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運(yùn)鏡還是節(jié)都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有過場(chǎng)本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包幾個(gè)方面。首則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又給玩家一種主絕望了要?dú)?界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年報(bào)恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時(shí)刻拯救隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個(gè)故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計(jì)到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角剛山搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊(duì)伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會(huì)非常享這個(gè)過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場(chǎng)景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動(dòng)到熱淚眶??梢哉f異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨(dú)拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場(chǎng)下用戶對(duì)類游戲的剛需無論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值??赡?一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵長蛇作,不過這也是為整個(gè)游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,白翟多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個(gè)戲的開發(fā)周期能并沒有很長間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報(bào)道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個(gè)以營為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們擅長的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對(duì)新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來自微信眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
            
感謝IT之家網(wǎng)友 命運(yùn)石之門 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,vivo 宣布與肯德合作,推?vivo X90 的“v 我 50”聯(lián)名禮盒,于明日“瘋星期四”上。從圖中可看到,該禮的外包裝采了肯德基全桶的造型(是個(gè)貓包)具體包含 vivo X90 華夏紅手機(jī)、肯德基家桶貓包、包、50 元紅包、福字聯(lián)。vivo 宣布,1 月 12 日當(dāng)天,上京、天貓搜索v 我 50”,或上 vivo 官網(wǎng) App 等電商平臺(tái)參活動(dòng),線下方授權(quán)體驗(yàn)購買 vivo X90 系列,就有會(huì)獲得一年狂星期四免吃、 “v 我 50”聯(lián)名禮盒等好。vivo X90 系列華夏紅配色用紅色素皮蓋,設(shè)計(jì)靈源自日出從天一線冉冉起的瞬間,用 New Choker 緞帶云階的腰線,搭載發(fā)科天璣 9200 或高通驍龍 8 Gen 2 處理器,具配置可以點(diǎn)查看IT之家此前發(fā)布的章,售價(jià)?3699~6999 元,目前尚不清楚禮盒的售價(jià)
            
感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,Redmi Note 12、Note 12 Pro 和 Note 12 Pro+ 5G 系列上周在印度發(fā)布,已發(fā)售。Note 12 Pro 可從 Flipkart 購買,而 Redmi Note 12 和 Pro+ 型號(hào)可通過 Amazon 購買。用戶還可以從米官網(wǎng)購買這款手機(jī)。Redmi Note 12 手機(jī)擁有森林綠、啞黑、神秘藍(lán),4GB+128GB 售價(jià) 17999 印度盧比(約 1494 元人民幣),6GB+128GB 售價(jià) 19999 印度盧比(約 1660 元人民幣)。Redmi Note 12Redmi Note 12 Pro 手機(jī)擁有冰川藍(lán)瑪瑙黑、星塵,6GB+128GB 售價(jià) 24999 印度盧比(約 2075 元人民幣),8GB+128GB 售價(jià) 26999 印度盧比(約 2241 元人民幣),8GB+256GB 售價(jià) 27999 印度盧比(約 2324 元人民幣)。Redmi Note 12 ProRedmi Note 12 Pro+ 手機(jī)擁有北極白、冰山藍(lán)、石黑,8GB+256GB 售價(jià) 29999 印度盧比(約 2490 元人民幣),12GB+256GB 售價(jià) 32999 印度盧比(約 2739 元人民幣)。Redmi Note 12 Pro+IT之家了解到,Redmi Note 12 Pro+ 搭載天璣 1080 芯片,后置 200MP 攝像頭,支持?5000mAh 電池和?120W 充電。Redmi Note 12 Pro 也采用天璣 1080 芯片,后置 50MP 主攝像頭、5000 mAh 電池和 67W 充電。另一方面,Redmi Note 12 配備驍龍 4 Gen 1 芯片、48MP 攝像頭和 33W 充電。三款手機(jī)用?6.67 英寸 120Hz AMOLED 屏幕。具有 210W 充電和更小 4300mAh 電池的 Redmi Note 12 探索版預(yù)計(jì)將不會(huì)在中市場(chǎng)以外地區(qū)市?
            
IT之家?8 月 7 日消息?京東 8 月 8 日正式開啟 2022 年第八次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專屬補(bǔ)貼限量搶購,PLUS 專享京東電器 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,活動(dòng)商品物 20 倍返京豆,點(diǎn)此前往主場(chǎng)。京東 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼:點(diǎn)此領(lǐng)?。ê?4 張優(yōu)惠券,共 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,還有超千元額神券包免費(fèi)領(lǐng),涵蓋多種品類京東 PLUS 生活特權(quán):點(diǎn)此往(衣食住行不愁,吃喝玩樂全定)部分好價(jià)單:稀缺好物:京藍(lán)戟 intel Arc A380 Photon ?6G ?2450MHz OC 超頻版 獨(dú)立顯卡 PLUS 專享購、下單返 50 元 E 卡 1299 元直達(dá)鏈接京東樂高 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 1879 元直達(dá)鏈接京東小米 12S Pro 12GB+256GB 黑色 24 期免息、PLUS 贈(zèng)禮盒 5399 元直達(dá)鏈接京東京東京造 x 古龍 古龍聯(lián)名 江湖道 500ml 單瓶裝 茅臺(tái)鎮(zhèn) 醬香型白酒禮盒下單立減 50 元券后 299 元領(lǐng) 30 元券京東凌美 (LAMY) 鋼筆 safari 狩獵系列 磨砂黑墨水筆 + 黑色墨水 禮盒 德國進(jìn)口限量 500 件券后 259 元領(lǐng) 20 元券京東先鋒 (Singfun) 輕奢風(fēng)系列 落地扇 DLD-D17 空調(diào)伴侶前 500 名減 30 元券后 79 元領(lǐng) 10 元券PLUS 定制好物:京東星巴 (Starbucks) X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 爆款咖啡 2 袋裝 168 元直達(dá)鏈接京東君靈山寶 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 ?簡醇?jí)艋蒙w 常溫酸奶 250g*10 盒 * 2 箱 禮盒 89 元直達(dá)鏈接京東浪 XPLUS 會(huì)員聯(lián)名款 強(qiáng)洗凈四效合一多效衣凝珠 原裝進(jìn)口 38 顆盒裝 59.9 元直達(dá)鏈接京東心相印 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 70 節(jié) * 12 卷廚房用紙 食品接觸級(jí)(整銷售)2 件 8.8 折 42.9 元直達(dá)鏈接京東科爾沁 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn) 下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京東吉列 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 鋒隱致順引力盒 1 刀架 5 刀頭 2 須泡 180g + 磁力底座 219 元直達(dá)鏈接京東淳四季 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1.1kg / 6 片 券后 113 元領(lǐng) 5 元券京東京覓 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 泰國活凍黑虎蝦 1kg 41-50 只 119 元直達(dá)鏈接?前 8.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。本文于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考。【告?
