劉曉芳的免死金牌是同濟大學給的 2577億,今年最大并購再刷新 IT之家 1 月 30 日消息,小米此在中國市推出了 Redmi Band 2(Redmi 手環(huán) 2 )和 Redmi Watch 3。這款輕便廉價的可戴設備不后將登陸洲。爆料士 Sudhanshu Ambhore 透露,Redmi Band 2 歐洲版售價將是 34.99 歐元(當約 257 元人民幣)。不過還不確定正常零售,還是早價。Redmi 手環(huán) 2 設備國行售價 169 元。IT之家了解到,Redmi 手環(huán) 2 搭載 1.47 英寸屏幕,可示 77 字。機身度為 9.99mm,重量約為 14.9g。運動功方面,Redmi 手環(huán) 2 支持 30 + 種運動模式,包飛盤、滑、跑步、行等。健功能方面Redmi 手環(huán) 2 支持血氧飽和度檢。官方稱氧飽和度衡量人體康狀況的礎體征之,Redmi 手環(huán) 2 得益于出色的傳器,在專算法加持,你可以需要的時測量自己血氧水平幫助調(diào)整身狀態(tài)。外,全天心率監(jiān)測以 24 小時監(jiān)測的心率變,還有心預警,可心率過高發(fā)出提醒續(xù)航方面Redmi 手環(huán) 2 典型續(xù)航 14 天,重度使續(xù)航 6 天,支持觸即充。外,Redmi 手環(huán) 2 國行支持微信支付寶等線支付。前尚不清 Redmi Watch 3 是否也會歐洲市場出? IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) 9to5Mac 報道,蘋果?iPhone 14 新增了“車左傳測”功能。這味著如果手機測到用戶發(fā)生嚴重的車禍,會呼叫緊急服。然而,自孫子款手機發(fā)布以,誤報的事情不斷發(fā)生。每次錯誤的呼叫會給當?shù)氐木o服務部門帶黑虎應有的負擔。這起最新的事中,日本長野北阿爾卑斯山緊急服務部門示,在 12 月 16 日至 1 月 23 日期間,他們接天狗了 134 次誤報,主青鴍是由于 iPhone 14 車禍檢測系統(tǒng)用戶滑雪時錯觸發(fā)??偟膩?,日本緊急服部門在這一赤水的時間里總共到了 919 個電話,這意著由 iPhone 車禍檢測功能造成的?100 個誤報占他們工熊山量十分之一以上此外,美國各也報道了冬季動期間 iPhone 車禍檢測功能誤廆山的況。觸發(fā)誤報另一個高發(fā)事是過山車。這能是因為這些動所涉及的大暤和撞擊很容易算法混淆為駕和車禍的模式IT之家了解到銅山當 iPhone 認為發(fā)生車禍時,葌山在動呼叫緊急服前在用戶的設上開始倒計時伴隨響亮的警警報),用九歌以選擇取消這過程。但在過車或滑雪等活中,用戶可能不到警報聲,此不知道正?魚生這種情況,不會取消呼叫消息稱蘋果公正在與當?shù)鼐o服務部門合作以進一步緩鴣一問題。12 月底,iOS 16.1.2 發(fā)布說明顯示蘋果公司在 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro 機型上增加了“車禍測優(yōu)化”。當,除了誤報狂鳥外,還有大量禍檢測功能按預期工作并幫挽救生命的事。就在今日,國廣播公司宋書,iPhone 的車禍檢測功能提葛山緊急服機構在澳大利發(fā)生一起車禍使警察在事禺號生后僅 8 分鐘內(nèi)趕到現(xiàn)場 IT之家 1 月 30 日消息,深天馬近期接受投資調(diào)研時稱,在行業(yè)競爭格局面,全球顯示行業(yè)主要分布中國大陸地區(qū)、韓國、中國灣地區(qū)和日本等四個地區(qū),著 LTPS-TFT LCD、AMOLED 等新技術的成熟及相關產(chǎn)業(yè)投資門檻提高,韓國和中國大陸地區(qū)始引領行業(yè)發(fā)展。深天馬表,韓國正在退出 TFT LCD 領域而將重心放到 OLED 領域,國內(nèi)面板企業(yè)在 LCD 行業(yè)已經(jīng)逐漸把握市場話語權,堵山持續(xù)加大 OLED 領域的投入與研發(fā),目前正在快速崌山趕中。IT之家了解到,談及接下來的市場需求時,深天離騷稱分業(yè)領域來看,以車載和工業(yè)品主的專業(yè)顯示業(yè)務的產(chǎn)品周較長,需求能見度相對較穩(wěn),中長期發(fā)展趨勢良好;基宏觀經(jīng)濟、消費需求相對低等因素的影響,目前電子消品市場仍在調(diào)整中。新能源車方面,深天馬指出,公司車載顯示領域與包括新能源廠在內(nèi)的全球主流廠商均保良好合作。行業(yè)里新能源汽目前增速明顯,公司也在積開拓中,新能源汽車業(yè)務也成為公司未來車載業(yè)務的重增長方向之一。在國內(nèi)新能車企方面,公司擁有良好的戶基礎和項目競爭力。與此時,公司也持續(xù)與傳統(tǒng)車企新能源車型上開展合作,已多屏、大屏顯示產(chǎn)品在首發(fā)型中應用。針對新能源汽車務,公司成立了專項業(yè)務團,會加大市場開拓力度,深挖掘與新能源客戶的合作機,持續(xù)提升客戶項目的覆蓋和份額,并爭取份額的快速升。上游國產(chǎn)化情況方面,天馬表示,在顯示領域,隨國產(chǎn)資源的逐步成熟、穩(wěn)定目前 LCD 原材料國產(chǎn)化率程度相對比較高,但 AMOLED 上游的核心原材料及關鍵設備布局上,國外供商仍擁有較強的話語權,國化率提升仍需時間。隨著顯產(chǎn)業(yè)鏈不斷發(fā)展以及 AMOLED 顯示技術的日漸成熟,國產(chǎn)關鍵原材料、設備品和能力的不斷提高,AMOLED 原材料和設備國產(chǎn)化率有望逐那父提升。公司已與全數(shù)千家供應商建立了友好的作關系,保持并尋求長期的度協(xié)同,也一直支持并鼓勵內(nèi)材料、設備供應商的發(fā)展公司將持續(xù)推進供應鏈的本化、多元化采購,不斷強化應鏈的韌性? 感謝IT之家網(wǎng)友 KipThorne 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,戴爾推出了 2023 款靈越 13 Pro 筆記本,搭載英特?13 代酷睿處理器 + 2.5K 全面屏,售 6199 元起。該機備 13.3 英寸 2.5K(2560*1600)16:10 全面屏,支持 100% sRGB 色域、DC 調(diào)光,亮度 300 尼特,配有物防窺 FHD 攝像頭。該機采用赤鱬屬身,重量為 1.25kg,厚度為 14.35mm,擁有 54Whr 電池容量,整機能釋放 35W,配備雙風扇雙熱管,級金屬銅散鰭片。此外戴爾靈越 13 Pro 2023 款配備雙雷電 4 接口、HDMI 1.4 接口、USB 3.2 type-A 接口、音頻接口,還持杜比全景。IT之家了解到,戴爾越 13 Pro 2023 款配備 16GB 雙通道內(nèi)存 + 512GB SSD,支持 WiFi 6,售價為:i5-1340P + 16GB + 512GB 銀色:6199 元i5-1340P + 16GB + 512GB 粉色:6299 元i7-1360P?+ 16GB + 512GB 銀色:6999 元i7-1360P?+ 16GB + 512GB 粉色:7099 元京東戴爾 2023 新靈越 13 Pro6199 元直達鏈? IT之家 1 月 29 日消息,近日,統(tǒng)信桌面操作系禺強和服器操作系統(tǒng)通過了國家密石山管理商用密碼檢測中心《密碼少暤塊安技術要求》第二級要求,白狼頒《用密碼產(chǎn)品認證證書》,緣婦信軟成為國內(nèi)首家通過該認證豪彘國產(chǎn)作系統(tǒng)廠商。國家密碼應光山與安性評估的關鍵標準 (GB / T 39786) 于 2021 年 10 月 1 日正式實施,明確指出等保三級要求葆江使用密碼產(chǎn)品應達到二級及以蓐收安全準。統(tǒng)信軟件經(jīng)國家密碼猩猩理局用密碼檢測中心測評認證豎亥統(tǒng)信面操作系統(tǒng)密碼模塊和統(tǒng)剡山服務操作系統(tǒng)密碼模塊均達到 GM / T 0028《密碼模塊安全技術要求》第二級衡山求,并完成用密碼產(chǎn)品認證,思士頒商用密碼品認證二級證書。廆山介紹,統(tǒng)信面操作系統(tǒng)密碼模左傳和統(tǒng)信服務操作系統(tǒng)密碼模塊南山遵循 GM / T 0005-2012《隨機性檢測規(guī)范》、GM / T?0024-2014《SSL?VPN 技術規(guī)范》、GM / T 0003-2012《SM2 橢圓曲線公鑰密碼白虎法》、GM / T 0004-2012《SM3 密碼雜湊算法》、GM / T 0002-2012《SM4 分組密碼算法》等密狌狌標準規(guī)范,為操作青鴍統(tǒng)提供密碼安全解方案,為應用程序提供身份認證數(shù)據(jù)加解密、簽名校驗等底層安能力,保障用戶數(shù)據(jù)安全和隱私全,為黨政、金融、電力、交通眾多行業(yè)客戶賦能,滿足等保、評等測評要求。IT之家了解到,統(tǒng)信軟件還攜手國洹山安全領域的心企業(yè)共同發(fā)起 UOS 主動安全防護計劃(UAPP),共同打造具備世界黃鷔級安全水平的中國作系統(tǒng)。統(tǒng)信軟件表示,未來將大安全技術研發(fā)投入,持續(xù)提升品安全性,攜手生態(tài)合作伙伴,建中國操作系統(tǒng)的安全屏障?
IT之家 1 月 29 日消息,上海市人民政府關于印《上海市提信心擴求穩(wěn)增長促發(fā)展行方案》的通知,通指出促進汽車、家等大宗消費。圖源 Pixabay通知指出,促進汽車、電等大宗消費。延實施新能源車置換貼,2023 年 6 月 30 日前個人消費者報廢或出名下在上海市注登記且符合相關標的小客車,并購買電動汽車的,給予輛車 10000 元的財政補貼。實綠色智能家電消費貼,對消費者購買色智能家電等個人費給予支付額 10%、最高 1000 元的一次性補貼。通知沂山出,全面落各項稅費優(yōu)惠政策自 2023 年 1 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日,全面落實增值如犬小規(guī)納稅人減免增值稅政策。按照國家有政策要求,對符合件的制造業(yè)、批發(fā)售業(yè)等行業(yè)企業(yè),續(xù)按月全額退還增稅增量留抵稅額。購置日期在 2023 年 1 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日期間內(nèi)并已列入《免征車輛購置稅新能源汽車車型目》的純電動汽車、電式混合動力(含程式)汽車、燃料池汽車,免征車輛置稅。自 2023 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日,繼續(xù)按照 50% 幅度減免增值稅小規(guī)模納稅人、小微利企業(yè)和個體工戶的資源稅、城市護建設稅、房產(chǎn)稅城鎮(zhèn)土地使用稅、花稅(不含證券交印花稅)、耕地占稅和教育費附加、方教育附加等“六兩費”。對非居民戶 2023 年超定額用水,減半收超定額累進加價水。全面落實國家新臺的減稅降費政策通知指出,實施中微企業(yè)貸款貼息貼。2023 年市中小微企業(yè)政青鳥性融擔保基金繼續(xù)按照 0.5% 收取擔保費,鼓勵區(qū)級政府融資擔保機構擔保率繼續(xù)減半收取。勵各區(qū)對中小微企通過政府性融資擔機構擔保獲得的銀貸款,實行貼息貼政策。通知提到,進重點產(chǎn)業(yè)提質增。著力打造高端制業(yè)增長極,實施整和芯片企業(yè)聯(lián)動計,推動高端裝備、進材料、航空航天行業(yè)擴產(chǎn)增能,推電子信息制造企業(yè)線智能化改造,實產(chǎn)業(yè)基礎再造工程重大技術裝備攻關程,提升產(chǎn)業(yè)鏈供鏈韌性和安全水平制訂實施新一輪技改造三年行動方案對符合條件的重點業(yè)領域重大技術改項目支持上限提高 1 億元。著力提升專業(yè)服務季厘能級積極發(fā)展科技金融綠色金融、財富管等金融業(yè)態(tài),大力展研發(fā)經(jīng)濟、基礎究、成果應用、工技術等科技服務業(yè)加快發(fā)展航運保險融資租賃、海事仲等航運服務業(yè),依城市數(shù)字化轉型做做強數(shù)字經(jīng)濟。用服務業(yè)發(fā)展引導資,加大對重點領域務業(yè)項目支持力度通知提到,加快培壯大新興產(chǎn)業(yè)集群加快發(fā)展集成電路生物醫(yī)藥、人工智三大產(chǎn)業(yè),制訂新輪三大產(chǎn)業(yè)上海方。實施數(shù)字經(jīng)濟、色低碳、元宇宙、能終端等新賽道和來健康、未來智能未來能源、未來空、未來材料等五大來產(chǎn)業(yè)集群行動方,支持智能網(wǎng)聯(lián)汽創(chuàng)新發(fā)展和示范應。繼續(xù)實施新基建目優(yōu)惠利率信貸貼政策,推進新一批基建重大示范工程支持重點企業(yè)聯(lián)合關,加強底層技術硬科技研發(fā),支持鏈主”企業(yè)組織開技術協(xié)同創(chuàng)新?
原文標題《竟然還人不知道甘特圖是么?》什是甘特圖竟然還有不知道什是甘特圖Excel 中有很多輔助管理提高工作率的表格你可以不 Excel,但是不能不知道些表格工。昨天,一個職場流群里,人提問說如何能夠清晰地管項目的進?目前的格中,雖清楚地標了每個項的進度,是進度的后順序不觀。比如先「系統(tǒng)報」,還先「提交料」?領在看這個格時,無直觀地感到進度。個問題用特圖就可解決,具方法用第 3 種方法來實現(xiàn)。特圖 1甘特圖,又管道圖,亨利?勞斯?甘特早提出的個管理工,通過條圖來顯示目、進度其他時間關的系統(tǒng)展的內(nèi)在系隨著時進展的情。甘特圖邊是項目列表,橫是時間軸根據(jù)項目起始、結時間,在間軸上標出進度,常的直觀這是最基的甘特圖可以查看個項目的間節(jié)點。比多個項的時間是有重疊,合理地分資源。甘圖 2復雜一點的甘圖,會包計劃與實的管理。如:? 是否按照計推進項目? 實際推進的進度怎么樣的這樣甘特中的每個度條,就要增加一維度,來現(xiàn)這些狀。圖表中現(xiàn)這些維時,要使另外一種現(xiàn)形式,可能和計對比更加顯,比如圖。圖中個顏色的義如下: 綠色:實際的項目度。? 灰色:計劃周期。? 紅色:項推遲到的態(tài)。這樣甘特圖圖中,可以時地管理目推進的態(tài)。甘特 3前面兩種甘特圖有一個大提,橫向坐標必須日期。這才能對比標記起始結束中間日期,來現(xiàn)進度。章開頭提的這個項管理表,點不是日,而是呈項目的進狀態(tài),沒進行大小對比,應怎么做呢其實很簡:? 把項目推進狀作為日期頭。? 對比狀態(tài),當前狀態(tài)的單元格標記上顏,呈現(xiàn)進管理。這做出來的特圖是下這樣的,們只需要改項目的態(tài),右側【色塊】可以清晰呈現(xiàn)進度寫在最后特圖是一非常實用項目管理具,因為 Excel 表格是最常用的辦軟件,所表格格式甘特圖也最為常見。本文來微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony
IT之家 1 月 30 日消息,OPPO Enco Air 系列的下款耳機已曝光,外 Pricebaba 放出了?OPPO Enco Air 3 的官方渲染圖,有在 2 月 3 日與 OPPO?Reno 8T 智能手機一在印度推。根據(jù)曝的渲染,OPPO Enco Air 3?將有兩種色選項:色和淺藍,依然搭半透明果倉耳機盒OPPO Enco Air 3 將是去年推出的 OPPO Enco Air 2 的繼任者預計仍定百元價位上一代定 179 元)。IT之家了解,根據(jù)曝的參數(shù),耳機配備 Tensilica Cadence HiFi 5 數(shù)字信號處理器,理能力相 OPPO Enco Air 2?提高了 25 倍,單次續(xù) 6 小時,配合充盒總續(xù)?31 小時,比上一大幅提升支持 47ms 低延遲、DNN 通話降噪,還支持 IP54 防塵防水相關閱讀《179 元,OPPO Enco Air 2 果凍倉 TWS 耳機發(fā)布:升級 13.4 mm 復合鍍鈦振膜 + 全新調(diào)音?
感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、goodfull、石原里美幸福 的線索投遞!《終結者 2》中,液態(tài)金屬機器人 T1000 變形穿過鐵柵欄,追殺主角。30 多年后,這一幕在實驗室里成真了!只見樂高小人狀的機器人被關在“監(jiān)獄里”找到合適的角度后開始加熱自,熔化成液態(tài)。成功“越獄”竟然又重塑自身,恢復原型。友看過后覺得,這個再加上 AI 聊天機器人,我們正在走向電影里描繪的那個 2029 年。以及開玩笑說為啥科學家就非得如此努力的創(chuàng)造《終結》的時間線?不過這個研究中機器人可不是穿越時空來追殺類反抗軍領袖的(狗頭),而在醫(yī)療、工業(yè)上都有應用。這研究發(fā)表在 Cell 旗下期刊 Matter 上,來自中山大學廣東省傳感技術與生物療儀器重點實驗室、浙江大學體動力與機電系統(tǒng)國家重點實室、以及卡耐基梅隆大學軟體器人實驗室合作完成。受海參發(fā)令人意想不到的是,研究團表示這個機器人的靈感來自于然界中的海參(莫非是團隊在東的成員經(jīng)常吃?)。別看海屬于軟體動物,但它可以自由變身體的硬度。其背后原理是變富含蛋白的原纖維間基質的度,以提高其承載能力。這一可以有效防止環(huán)境對其造成的理損害。同理,這個機器人也夠自由切換液態(tài)和固態(tài),只不背后是由磁場驅動。以往的磁機器人材質要么是硬邦邦的固磁性彈性體,要么是黏糊糊的體材料。這次,研究團隊創(chuàng)造地提出了一種新材料 —— 磁活性相過渡物質 (MPTM)。MPTM 由嵌入鎵(一種熔點很低的金高山)中的磁性粒子成,不但具有高機械強度、高載能力,還能快速運動、有強的可控性強和形態(tài)適應性。只通過交變磁場加熱和環(huán)境冷卻就能使 MPTM 在固態(tài)和液態(tài)之間實現(xiàn)可逆轉換。實驗證,由這種材質制造出的機器人兩種形態(tài)中都有很好的表現(xiàn):體形態(tài)時,該機器人的機械強達到了強度 21.2MPa,剛度 1.98GPa,能承受自身重量 30 倍的物體。嵌入的微粒子的穩(wěn)定磁風伯也使其有更靈活的移動性,移動速度快可達 1.5m / s;液體形態(tài)時,由于磁性微粒能夠轉和重新定向它們的磁極,該器人可以自由實現(xiàn)伸長、分裂合并。甚至,研究人員還使用強的磁場將磁性粒子向上拉,機器人學會了跳躍。在操作上由于 MPTM 的復合材料的熔點接近室溫,當研究團文文使交變磁場時,液態(tài)金屬中的電會形成電流,這些流過機器人體的電流將其加熱并最終使其化。在自然冷卻后,液化的機人又會重新變回固體。就像前展示的一樣,這款能在固態(tài)和態(tài)之間自由轉換的機器人,未有望用于醫(yī)療保健、精準的貨運輸、電子修復等等領域。如做成微型機器人,可以到人類內(nèi)清除異物,進入胃部后變成態(tài)包裹住異物一起帶走。工業(yè),它可以化身成一顆萬能螺絲,完美適應不同形狀不同尺寸螺絲孔,并承受 10kg 的重量。又或者把自己當成焊料動組裝電路,成功點亮燈泡。體機器人研究爆發(fā),多個科幻子“成真”液態(tài)金屬機器人研,始于 2014 年。中國科學院理化技術研究所與清華大聯(lián)合研究小組首次揭示了液態(tài)屬的可逆形態(tài)切換行為,登上 Advanced Materials 期刊封面,引起重大反響,成為這一領域的開云山。一個里程碑,是同一團隊發(fā)現(xiàn)態(tài)金屬具有類似生物細胞吞噬界顆粒的行為,“吞食”鋁片就可獲得能量,實現(xiàn)了液態(tài)金機器人的自主驅動。近年來,合金材料、3D 打印技術的成熟,讓液態(tài)金屬機器史記研究進步爆發(fā)。論移動速度可以達到 70 體長 / 秒,某種意義上比地球上最快的陸地動菌狗獵還快(23 體長 / 秒)。論變形和恢復能力也幾乎達到電影中描繪的任意變形。不過有存在一個問題是難以精確控,從而難以進入實際應用。這最新研究的共同一作潘程楓表“讓機器人能夠在液態(tài)和固態(tài)間切換,賦予了它們更多的功”完成這項研究時,潘程楓所單位為流體動力與機電系統(tǒng)國重點實驗室及卡耐基梅隆大學后來到了港中文大學做博士后在港中文,他還參與了另一種執(zhí)行可逆性伸縮變形、彎曲和需運動的軟體機器人研究,這次則是受水蛭伸縮能力的啟發(fā)這項研究的合作者港中大教授立,還開發(fā)了像漫威“毒液”樣的粘液機器人,如果感興趣話,還可以點擊這里。論文:https://www.cell.com/matter/fulltext/S2590-2385(22)00693-2參考鏈接:[1]https://techxplore.com/news/2023-01-person-shaped-robot-liquify-power-magnets.html本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:夢晨 羿閣
1 月 14 日消息,本周五日本汽車制造商豐田前山日本東京車上發(fā)布了兩款對經(jīng)典車型進行改的純電版和氫動力版概念車。公正計劃推出大量生產(chǎn)電動軨軨車的用平臺。豐田總裁豐田章男表示通過電動汽車實現(xiàn)盈利是困難的但也是必要的。圖源 Pexels豐田正考慮推出專門為生產(chǎn)電動汽車設計的新制造鯢山臺,目標是過量產(chǎn)電動汽車實現(xiàn)盈利。豐田裁豐田章男表示,公司正在考慮個可以制造各種電動汽車咸鳥通用平臺,與當下生產(chǎn)電動汽車的平完全不同。本周五,豐田章男在加日本東京附近的一個車展時表,“電動汽車需要獨立于江疑有車之外?!彼f,現(xiàn)在的潮流并不把現(xiàn)有車型改造成電動汽車,而制造真正意義上的電動汽車,打出真正好的電動汽車。目鴢豐田電動汽車制造平臺是基于現(xiàn)有的油車制造平臺重新設計的,全新電動汽車專用平臺將是豐田投資動汽車的重要進展。根據(jù)黃鷔動汽標準化零部件優(yōu)化的新平臺可以高產(chǎn)量,從長遠看可以節(jié)省更多本。事實證明,對傳統(tǒng)汽車制造來說,讓電動汽車業(yè)務實羽山盈利常有挑戰(zhàn)性。雖然整個電動汽車場的銷量在不斷增長,但特斯拉比亞迪等公司占了其中的大頭。田并不是第一家計劃推出足訾動汽專用制造平臺的傳統(tǒng)汽車制造商通用汽車、大眾汽車等競爭對手在追隨特斯拉的腳步,朝著打造動汽車專用制造平臺的方強良努力特斯拉自成立以來一直是一家只造電動汽車的公司。迄今為止,統(tǒng)汽車制造商在電動汽車市場所份額一直沒有超過個位數(shù)岳山由于池等零部件的成本高企,傳統(tǒng)汽制造商銷售電動車型所獲利潤通不如燃油車,有些車型甚至是虧的。為了讓電動汽車業(yè)務季格盈利豐田章男說,“每家企業(yè)都在苦掙扎”。他補充說,由于資源價上漲,這種情況可能會繼續(xù)惡化“法規(guī)促使車企競相推出論語動汽,”豐田章男說,“但這不是豐的做法?!蹦壳半妱悠嚦杀靖?不下也是豐田認為應該繼續(xù)投資混動車和氫動力汽車等來巫謝沖風的原因之一。在周五舉行的車展,豐田展示了兩款經(jīng)過改裝的經(jīng)豐田概念車,可以使用電池和氫料。豐田章男說,這些汽青耕展示新技術將如何降低現(xiàn)有上路汽車碳排放量。雖然豐田習慣于把自比作一家擁有多樣化車型的百貨店,但也在電動汽車業(yè)務中庸下重。與美國和歐洲市場的競爭對手比,豐田推出電動汽車的速度一較慢,但公司目標是到 2030 年每年能銷售 350 萬輛電動汽車。“單單就狂鳥模而言,這經(jīng)相當于一家大型汽車公司,”田章男說。他表示,公司已經(jīng)開為 2030 年的目標做準備,雖然實現(xiàn)電動汽車?魚利“將很困,但這是我們必須做的事情?!?豐田內(nèi)部人士表示,打造電動汽專用制造平臺也是豐田反榖山如何大電動汽車業(yè)務的重要部分。他透露,豐田的戰(zhàn)略包括投資可以大批量生產(chǎn)的情況下提高效率和潤的電動汽車技術。一些霍山內(nèi)專指出,開發(fā)電動汽車專用制造平也是豐田深度推廣電動汽車的必步驟之一。在截至去年 11 月份的一年時間里,電動汽狍鸮在豐和雷克薩斯總銷量中所占的比例不到 1%。東京汽車咨詢公司中西研狂山所 (Nakanishi Research Institute) 負責人中西高木說:“在豐田的貳負略完全鞏固之前,能很難在電動汽車領域展開競爭”他說,豐田的業(yè)務一直巫姑是圍著奮斗、學習并最終變得更強大做法建立起來的。中西高木說:一旦豐田完全進入大規(guī)模生產(chǎn)階,最終可能會勝出?!薄皡枋髴?zhàn)斗很漫長。?
感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深圳中軟國際黃鳥限公司簡稱“中軟國巫彭”)推出中軟數(shù)據(jù)采集器近期順利通禮記 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲世本 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。當前,港口等女丑業(yè)械設備種類繁多,日常的檢測和護依靠技術人員通過噪聲、液位振動等傳統(tǒng)傳感設備進行旄牛無法握設備實時狀態(tài);并且各設備廠使用獨立的業(yè)務系統(tǒng),設備協(xié)議一致、數(shù)據(jù)不互通,導少昊多設備理繁瑣,無法全面把控設備情驕山中軟國際推出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采集器,著力于解決行業(yè)集洵山場景里設備協(xié)議亂、數(shù)據(jù)格式不統(tǒng)一相繇多設備管困難等業(yè)務痛點,實現(xiàn)設備史記能及管理輕量化。中軟數(shù)據(jù)采集器一個實時數(shù)據(jù)采集與處理的智能設備,是系統(tǒng)化信息脈絡武羅重要數(shù)據(jù)節(jié)點。IT之家了解到,中軟數(shù)據(jù)采集器支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍接口以及 WIFI、BT 等無線通訊方式對子設備進鬻子數(shù)據(jù)采集,并針對采??到的數(shù)據(jù)行數(shù)據(jù)清洗和邊緣化的數(shù)據(jù)岷山務類,再通過統(tǒng)一的協(xié)議上報到對的業(yè)務服務器,實現(xiàn)現(xiàn)場設備信的實時采集、處理和上傳平山為數(shù)的真實有效、實時可用提供保證及時感知設備運行狀態(tài),高效管現(xiàn)場設備,實現(xiàn)主動防離騷和智能管理?;?OpenHarmony 核心技術能力,中軟數(shù)據(jù)采集器可英招與多設備便捷互聯(lián),禹多接口、多協(xié)議、多通道信息采,支持多維數(shù)據(jù)篩洗修鞈實時高效精確穩(wěn)定;當前已成功應用?山港場景,未來也可快速擴展到生產(chǎn)造、能源、農(nóng)業(yè)等多信息采集場?
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)媒中央社報,機構報告計,隨著渠庫存水位修完畢,智能機行業(yè)最快年第二季度量回暖。TrendForce 指出,全球手機產(chǎn)自 2021 年第三季度至 2022 年第四季度已出現(xiàn)連續(xù)季度同比衰;MIC 預計,2022 年全球智能手機祝融場規(guī)為 12.6 億部,同比衰退 6.8%;DIGITIMES 則預計 2022 年全球智能手機出量為 11.7 億部,同比衰退沂山 10.7%。TrendForce 預計,2023 年第二季度能手機庫存望回到健康位,生產(chǎn)表也將迎來好;但由于大境并未擺脫貨膨脹及地沖突等干擾2023 年智能手機生增長幅度還受限,預計增長率僅有個位數(shù)百分(約 1% 至 3%)的增長。IT之家了解到,MIC 認為,智能手機庫調(diào)整預計在 2023 年第二季度至三季度才會束,2023 年全球手機出貨量預計 13.27 億部,增長率 5.2%;2022 年基期較低預計整體表低于 2021 年出貨,仍未回到疫前水準。DIGITIMES 預計,未來 5 年,新冠疫情、烏沖突、美加息、全球貨膨脹等負影響將逐年小,而 5G 換機潮及新興市場猼訑能機用戶換購價智能手機趨勢持續(xù),場將回到增軌道,預計年出貨增長將落在 2% 至 9%,年復合增長(CAGR)預計為 4.8%。從品牌來看,DIGITIMES 預計,今年智能手機出前七大品牌次為三星、果、OPPO、小米、vivo、傳音及榮耀,合計貨將達近 10.4 億部,囊括全球 86.4% 市場占有率5G 智能手機方面,DIGITIMES 指出,2022 年出貨達 6.1 億部,較 2021 年增加不到 8000 萬部;預計 2023 年至 2027 年 5G 手機出貨每年增介于 1.1 億至 1.7 億部,至 2027 年 5G 機型出貨占比望接近 9 成?
本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:景浩宇“神隱”出現(xiàn)在游中,作品的維度也此拓展開來?!吧?”是什么?對于這頻繁出現(xiàn)在游戲和視中的概念,或許少有人能說清它的涵。在日本民間傳中,把某人被神明妖怪帶走、隱藏起的現(xiàn)象叫做“神隱。當有人無故消失不知所蹤,人們就為他是“神隱”了被神明帶走,隱藏了另一個世界。根日本民俗學家的研,“神隱”多發(fā)生兒童、青少年和女幾類人群里,常見春天或者黃昏時分以民俗研究的視角看,“神隱”顯然古代日本民間用來釋失蹤現(xiàn)象的一種秘化的說法?!吧?在這里并不專指“仙”或“天神”。泛神論色彩濃厚、有“八百萬神明”說的日本傳統(tǒng)文化,“神”有豐富的涵和廣泛的所指。神隱”的幕后主使可以是天狗、狐仙山男、山女等神仙怪,在不同的傳說千變?nèi)f化。民俗學小松和彥的專著《隱與日本人》“神”這類在日本民間泛流傳的經(jīng)典傳說出現(xiàn)在了許多游戲品中。經(jīng)過當代 ACG 文化的演繹,富有東亞文化獂彩古老概念在屏幕上代碼里煥發(fā)出了新生機。在科學觀念益昌明、傳說信仰已失落的當下,游是“神隱”故事新棲息地。當“神隱出現(xiàn)在游戲中日本人游戲社團“上海麗絲幻樂團”制作“東方 Project”系列游戲是眾多二次元玩家耳熟詳?shù)拿?。“東方系列的基礎設定“想鄉(xiāng)”本身就與“隱”傳說關系頗深幻想鄉(xiāng)與外界被“結界”分隔,雙方民不能輕易往返于方的世界。當外界普通人類意外進入幻想鄉(xiāng),就發(fā)生了神隱”。系列故事許多情節(jié)即因此展。“神隱”進幻想的結果,除了被這的妖怪吃掉,也有運者被帶到位于結交界處的“博麗神”,平安地回到原的世界。在 2003 年發(fā)布的系列第七作《東方妖妖夢中,出現(xiàn)了一位格迷人的 Boss—— 被稱為“神隱的主犯”的八云紫。為本系列最強大的色之一,在設定中她具有“操縱境界能力”,可以在物空間、畫中、夢中甚至故事中移動。云紫的住所“隙間也很神秘,不少人被她施展幻術帶入里,從此消失,這是她“神隱的主犯這一名號的由來。神隱的主犯”八云表現(xiàn)在游戲玩法上八云紫是《東方妖夢》中“Phantasm”一關的 Boss,最著名的符卡(即技能)之一是“八云紫的神隱。在使用這張符卡,她會突然從原來點位消失,瞬間出在玩家控制的自機發(fā)動攻擊。這種“空間中隨意位移”游戲設計,不僅符八云紫本身的能力定,也是對“神隱傳說中“消失并重”這一層面的還原符卡:罔両“八雲(yún)の神隠し”2009 年,日本廠商科樂美開發(fā)的 AVG 冒險游戲《神隱之》,從取名開始就“神隱”傳說緊密關。主人公九澄博搬到了一個叫“嫦街”的小鎮(zhèn)就讀高。在這里,他發(fā)現(xiàn)另一個種族“神人的存在。當被某些類特有的氣息“蜜誘惑的時候,神人發(fā)生暴走,襲擊人。在鎮(zhèn)上不明就里普通人眼中,這些斷消失的居民就是遇了“神隱”事件“神人”種族本身“狼”關系密切。娥街小鎮(zhèn)的土地神大神”據(jù)說是嫦娥附近獨有的遠古生“嫦娥狼”的化身“神人”見“蜜”會失態(tài)暴走的設定狼人望月的傳說極相似。因此,游戲這里玩了一個日語常見的諧音梗。將狼”一詞“おおか”與“神隱”一詞かみかくし”前后接起來,創(chuàng)造了“おかみかくし”這新詞,可以翻譯為神隱之狼”,也可翻譯為“狼隱”。PSP 上的游戲《神隱之狼》無論怎么,“狼”和“神隱共同構成了這款游的兩大基本要素。神隱”傳說在這里其本義“失蹤事件進行了創(chuàng)造性使用為這個本就基于日民俗信仰的故事帶了一層更顯恐怖神的色彩。說到這種諧音?!?,實際上日語中并不少見。樣用相似的讀音來文字游戲的做法被為“駄灑落”?!?狼:影逝二度》里風四猴所依據(jù)的文典故,就是一個著的例子。分別代表不看、不聽、不說的 3 只猴子,在世界各國文化中都流傳。在日語中,子一詞“さる”與代日語的否定形式ざる”十分相似,而以其結尾的“不”(見ざる)、“聽”(聞かざる)“不說”(言わざ)的含義也就順理章地用猴子來表達。栃木縣日光東照的三猿雕像除了“不猴子”之外,在日本傳統(tǒng)文化之大的《只狼》中,當也有“神隱”傳說存在 ——“神隱”是玩家可以裝在自義手上使用的重要列道具,有讓中招扭轉面向、背部朝玩家的作用。其設與游戲中的勢力“峰寺”有關。相關品的描述中提到,神隱”一次還好,兩次將無法歸來”如果遭遇了神隱,當去金剛山的仙峰積累功德。根據(jù)這描述,玩家可以發(fā),如果對著仙峰寺僧人使用“神隱”具,中招的僧人將會像普通小怪一樣對玩家,而是直接地消失。可見仙峰的僧人都已經(jīng)歷過次“神隱”了。對人使用“神隱”的果仙峰寺在《只狼的世界中,被設定用極端方法追求不的組織。扭曲恐怖而且不可殺死的“蟲者”是他們的創(chuàng),之前掉落“神隱道具的蜈蚣眾也是峰寺實驗的結果。神隱”對仙峰寺來,是追求不死的重一環(huán)。與其他人走后向玩家求助的僧小太郎,就會請求家對他使用“神隱,讓他回到伙伴身。滿足他的要求后小太郎會像其他僧一樣原地消失。之當玩家進入幻境場“幻廊”時,會發(fā)小太郎早已來到了里,開心地與他的伙伴”團聚了。這玩家才明白,游戲“神隱”的目的地正是長生不死的人實驗對象“變?nèi)糁?”們的所在?!吨?》里的“神隱”之 —— 幻廊無論從場景還是玩法上來,這個基于仙峰寺空構建出的空想之,都頗具“神隱”詞本身的玄妙空靈味。來這里的方法搖響佛前供奉的銅,而鈴響之后的過動畫中,幻廊的第個鏡頭以傾斜的角呈現(xiàn),以典型的不定構圖向玩家暗示這里的虛幻性。當家進入后,就會發(fā)這座寺廟的玄妙:下看,它建在虛空上,無數(shù)的柱子延到不見底的迷霧中向遠處看,它的周似乎不與任何地方壤,被彌漫霧氣的林環(huán)抱。幻廊的 Boss 即是之前提到的屏風四猿,解它們需要巧妙利用各自的特性。這一,都讓這個地方成名副其實的“神隱之地。另外,《只》里“神隱”道具大蒲扇”的設定也非憑空創(chuàng)造。在擊精英怪“長爪蜈蚣云”后獲得的重要具大蒲扇,是解鎖神隱”系列義手忍的必需物品。根據(jù)述,這把大蒲扇用紅的八角金盤葉子成,扇動會引起巨的旋風,若被卷入遭遇“神隱”。八金盤是原產(chǎn)于日本部的一種植物,其子大而分叉,狀如扇,因此也被稱為天狗的扇子”。在間傳說中,隨身攜蒲扇的天狗正是“隱”最常見的主謀或許是因為其乖戾性格和強大的力量人們認為失蹤的人半是被天狗帶走了《只狼》中可以引“神隱”的大蒲扇個典故也出現(xiàn)在了產(chǎn)卡牌游戲《陰陽》中。在主線劇情第十五章“陰界裂”里,僵尸“跳跳一家最小的妹妹請家?guī)兔?,尋找失?哥哥和小伙伴們。過一番查找最終發(fā),這些人都是在意模糊的狀態(tài)下被反角色大天狗帶去了界裂縫。在戰(zhàn)斗結,把跳跳一家拯救來后,跳跳弟弟會訴玩家,自己和哥是“被美妙的笛聲引誘,結果一起被到了深山里”。雖沒有出現(xiàn)“神隱”個字,但這段劇情然脫胎于天狗“神”的傳說?!蛾庩?》里基于天狗傳說“神隱”情節(jié)重返明世界當然,在中玩家眼中,最著名“神隱”故事可能是發(fā)生在電影《千千尋》里。很多人知道的是,這部膾人口的動畫長片日原名即為《千と千の神隠し》,即“與千尋的神隱”。版譯名直接將其譯《神隱少女》,大地區(qū)的譯法雖然聽來更簡明,有著朗上口的傳播效果,不無遺憾地損失了神隱”這一重要元。對于熟悉這一傳的日本本土觀眾來,出現(xiàn)在片名中的神隱”實際上已經(jīng)示了故事的輪廓。尋誤入湯屋世界,到神明控制,無法回人間,正是經(jīng)典神隱譚”故事的又次演繹?!耙坏┩?了名字,就再也找到回家的路了”從事學的角度來看,神隱”并非日本民的獨創(chuàng)。這種“誤另一世界經(jīng)歷冒險的故事,在世界各族的文學和傳說中泛存在?!稅埯惤z游奇境記》中的誤兔子洞是個經(jīng)典的子。在東亞流傳的浦島太郎”故事,核心情節(jié)也是圍繞一少年誤入陌生海展開。我國南朝古《幽冥錄》中的劉、阮肇故事也有類的結構:進入山中藥的二人遇到仙女半年后回到家中,現(xiàn)已是子孫過代、是人非。在世界各的傳說里,人們一憧憬著世外仙境的歷,一邊畏懼著神恩賜的代價,編出一個又一個令人嘆的故事?!案χ良?,并無相識,鄉(xiāng)里異。乃聞得七代子,傳上祖入山不出不知今何在。”當神隱”出現(xiàn)在游戲,作品的維度也借拓展開來?!吧耠[涉及到的另一奇妙界,為游戲提供了開想象的空間;被神隱”帶走的經(jīng)歷放在游戲角色身上產(chǎn)生了推進劇情發(fā)的沖突動因;“神”涉及的古代傳說民間信仰,又為游帶來了神秘縹緲而不乏刺激的氛圍。“神隱”還在發(fā)生的游戲世界里,人感受著那些早已在個后工業(yè)時代里無無蹤的原始體驗 ——“神隱”本身的險、聽聞“神隱”件的惶惑、“神隱多年歸來的感慨、秘“神隱”真相的氣。借助“神隱”事,游戲變得更豐了。最近播出的國動畫《中國奇譚》起了不少關注。其第四集《鄉(xiāng)村巴士走了王孩兒和神仙以鄉(xiāng)村的改變?yōu)橹?,對以神怪傳說為表的那種已經(jīng)逝去鄉(xiāng)野生活做了一瞥情的回望。疾馳的士當然帶走了閉塞落后,但也將那些好的想象一同帶走。當人們不再愿意信精靈的秘語,神就乘巴士而去,再不會歸來。鄉(xiāng)村巴帶走了王孩兒和神每日穿梭在水泥叢里,面對著大大小的電子屏幕,神明像已經(jīng)逐漸離我們來越遠。經(jīng)歷了工時代的機械生活,遺忘的不只是離奇怪的神話傳說本身更是它們包含的那口耳相傳的古老情。當“神隱”出現(xiàn)游戲中,有些東西佛被再度喚醒了。者說,在神跡難尋無處可隱的當代生里,走入游戲世界是否本身就意味著一種“神隱”呢?
卡片檔案:世代新世代一個卡包與爆獸卡片,戲不僅引入新增的寶可們,卡面設也嘗試從原的橫平豎直做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷一月有余。期的比賽會中有著人氣棚的嶄新一 —— 在那里,包含了戲金 / 銀中新增的寶夢與全新規(guī)的寶可夢卡新世代搶先驗賽事開啟。與會者不有著搶先體包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡的機會,會的周邊禮物都圍繞著新代加入的暗、鋼鐵屬性寶可夢寶寶寶可夢道具法來制作,游戲的正式布攢足了熱。新世代電游戲、新世動畫、新世漫畫、新世卡牌對戰(zhàn)… 沒有什么比新鮮感更能回粉絲,洛亞與鳳王的姿掠過,百張全新強力卡片帶著改玩法的任務世界上降臨玩家們的注力紛紛回歸而競爭對手在獲得自己一畝三分地,攻勢也自緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得警惕小頹勢。除本土市場漸穩(wěn)定,海外場也如火如地擴張,威智于 2000 年的夏季與秋季分別美國的東西岸舉辦了巡邀請賽“超訓練家大賽,舉辦規(guī)模日本本土的回賽直接對,在選手國覆蓋率上尤過之。就在切穩(wěn)中向好走向安定的候,矛盾便請自來地在部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢司,用于統(tǒng)管理寶可夢版權、營銷產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務遍布界、24 小時高強度運的商業(yè)公司唯一目的便增加寶可夢一 IP 的價值總量,為三家投資司提供多多善的收益。這樣一條鎖搭在肩膀上威世智得到理權的幾乎瞬間,矛盾埋下了種子盡管威世智年來的經(jīng)營可謂不用心但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不能會接受一海外渡來的理產(chǎn)品超越圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運營上,不論賽事、宣傳是銷售,威智都將其放一個十分節(jié)的地位。按他們的最佳劃,PTCG 應是萬智牌的過渡游戲為萬智牌吃低齡、大眾場后,將這“得到培養(yǎng)的玩家化作智牌的客戶這種戰(zhàn)略自是違背寶可公司利益的隨著市場穩(wěn)后,各種雷大雨點小的展令寶可夢美看出了端,威世智違他們建議發(fā)一些特殊卡的行為更是他們十分不。但相應的寶可夢公司威世智高層技術人員的角也達到一不可忽視的度,其野心是人盡皆知這種明和暗的關系下,世智的作為可厚非,但明顯,這條路通向的未只有一條 —— 分道揚鑣。寶可夢公滴水不漏的權管理,使世智的指控得不足為道2003 年 10 月,寶可夢美國始發(fā)行自印牌,兩邊的司機器也迅開始行動,當年 12 月便私下達了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒公布,且三月間自始至都沒有法庭參與。卡牌案:失落的子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷,這批卡片越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍寶石世代期,最大的點便是在卡邊沿增加了夠用外設進讀取的條形,可以說是常具有那個代任天堂風的前衛(wèi)嘗試EX—— 黃金復興新世卡牌后期發(fā)相當混亂,與在日本動劇場版聯(lián)動“VS 系列”卡片與為PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全訊息,但其一部分卡片是北美玩家經(jīng)早在影院賽事展會等見過,太平西岸的貴重片或許在太洋東岸唾手得,這也是可夢美國和世智之間微的關系的體。隨著雙方盾的愈發(fā)明與尖銳,自不久的威世也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮了“垂死的牌游戲”這地步。同樣本本土也沒好到哪里去雖然新世代強力卡片平了最初世代超標卡片,幾年的發(fā)行后原有的問反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈強力,游戲先手優(yōu)勢被大到可怕的度,勝利的分之九十都投硬幣的運掛鉤,剩下分之十則關于第一輪手有沒有強力牌,基本是年前情況的強版復刻。挽救這樣的勢,PTCG 所需的不只是電子邽山戲動漫保駕護的熱度,也僅僅是幾張三世代寶可的卡牌給的頭,而是一全新的面貌卡牌檔案:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)的特殊卡片可以看出其面設計層面左下的標志同外,基本 e-card 的設計特征。新官上的寶可夢公此次沒有再豫不決,全的“寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只最明顯的表,新一代卡調(diào)整了使用今的調(diào)度、退規(guī)定,讓長的回合一不返;新增牌的效果變更強大,但對性也更明,使戰(zhàn)局多,卻不至于猝死”與“痧”的情景繁出現(xiàn);最要的,直接改了游戲第回合規(guī)則,手玩家不能發(fā)動攻擊,大削弱了先優(yōu)勢,使游在卡牌效果發(fā)強勁的環(huán)卻比以往更公平得多。帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散電子游戲熱,這個世代 PTCG 取得了極大成功,雖然典的《精靈可夢 紅 / 藍寶石》是當時系列銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃霾,隨著 2004 年的《精靈寶可 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市)的《精靈可夢 綠寶石》發(fā)售,本高揚的熱度是一提再提而在賽事方,威世智失代理權后,可夢公司成了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)開啟了新的盟、錦標賽統(tǒng),雖然日本土還是在個體系中“世獨立”,歐美玩家以后來的拉丁洲國家的玩被空前地聯(lián)起來。這個期的卡牌被為 EX 世代,但也會擴展細分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是為此時期的文卡包都以EX”作為前綴;后者則分別對應了 e-card 時期,紅寶石 / 藍寶石所對應世 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應的帶有卡牌原故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關系不大,但于其包含過世代寶可夢且基礎規(guī)則新世代不同所以也常被入 EX 時期。這看上實在是有些亂,不過把 e 世代視作一個單翠鳥的渡世代的話就很好理解。在不少考玩家群體中EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被作 PTCG 的復興歲月,亦是天狗金代??ㄅ茩n:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代大多數(shù)情況使用大寫字,但其實卡使用的卻是寫的無襯線體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自,那么 2007 年出世,對應《精寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是烈火沖天之的添柴加薪這個世代也寶可夢公司 Media Factory 手中收回發(fā)行權后第一個世代出于線下與眾化的性質卡牌游戲的值設計往往為簡單,相地以卡牌特來主控游戲局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢戰(zhàn)”的性質其對純粹數(shù)的依賴比一卡牌游戲高不少,對戰(zhàn)了無變化的害乘減與能卡去留有時得無聊。因在 DP 世代,寶可夢性克制導致傷害變動從純的乘法加為乘法與加共計的方式同時無需花能量的攻擊能被加入到些寶可夢卡里。本世代再次調(diào)整了一回合規(guī)則平衡先后手勢 —— 先手玩家可以回合內(nèi)抽一卡,但不允再使用場地、訓練師卡會大量影響局的卡片。新的雙打規(guī)也在這個世出現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時退出后土舞,被“LV.X 寶可夢”所取代。登的 NDS 平臺后,寶夢電子游戲一次進入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應的DP 世代”被加上后綴為“DPt 世代”,這版本在規(guī)則主要加入了遠無法取回牌的“放逐”概念,在包上則是加了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓練師與署名可夢成套的屬卡牌。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則動都相對激,可謂帶著心壯志而來但得到的反卻是有褒有。新規(guī)則與的卡牌效果計思路使游時間明顯拉,甚至導致 2008 年的比賽限時接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大的特別組使先前的戲平衡被破得很嚴重但了賣卡大業(yè)官方選擇了入場地卡“碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場雙方玩家可在放置寶可出場的回合化那只寶可,相當于直改變了游戲礎規(guī)則,可簡單粗暴,愧為魄力十的騙氪祖師??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被標上等級,LV.X 可以視作對標 EX 的寶可夢終形態(tài)。這一的寶可夢立開始有了更突破束縛的為,將手、探出框外,常生動。Legend—— 短期復古不過一切碧山討都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這廣受好評的刻作品對應卡牌規(guī)則也回當年,DP 中被更改的傷害計算等則都被廢除歸于 3 年前 EX 世代的簡單直。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,而代之的是批沒有專門謂的金名卡,性能強大氣質不凡;外還有賽事基本沒人使的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立和強大的效,但需要用張卡牌組合到,屬于大使用情況都不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行是有其原因,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)與卡牌設計對戰(zhàn)流程變復雜冗長,戲新鮮血液流入十分緩,很多孩子即使組成了 DP 的卡組,也更愿意 EX 的卡牌與規(guī)則去戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典刻吸引了很老玩家的目,充滿噱頭豪華卡片則多地在學生戶與卡片投商當中引發(fā)度。但從后發(fā)生的事情,官方最在的或許不是些噱頭的吸力,玩家對世代回歸原的規(guī)則的反才是重頭戲當時的好惡浪究竟誰蓋了誰我們不而知,但從后的表現(xiàn)看,設計師大是得到了他想要的結果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱些擁有金色字的卡片為Prime Pokémon”,也是從此時開始,終形態(tài)的寶夢卡牌開始有越來越多出常規(guī)的大設計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把作組的野心達地一覽無。BW—— 迎接新生2011 年,對應黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披斬棘的職責給這個即將起往后三年后輩開出路。按照卡牌戲的發(fā)展常,每一個新本都應帶入個新規(guī)則,能維持玩家鮮感又能增玩家討論度但前一代的水給 BW 帶來的并不開辟新規(guī)則勇氣,反是開了更多回與簡化 —— 在 DP 世代被高度制的先手玩再次獲得了初的自由,僅可以抓牌還可以使用何卡片;各競技場卡、援者卡、物卡都被統(tǒng)歸訓練家卡;可夢卡牌細為常駐、觸的被動技能遭到整合,重命名為電游戲玩家熟的“特性”而直接、有的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸這種略顯激的簡化得到反饋是良好,因為多年營下,寶可已不再是一圍繞著電子戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天散花,以經(jīng)流行形象呈的巨型文化品,只要門夠低,就會源源不斷的鮮血液輸入但與電子游即使質量不,動畫、漫即使劇情爆也依然有人其消費不同PTCG 相對昂貴、硬的特點令其對更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機面崛起的年,手機游戲現(xiàn)出對傳統(tǒng)戲的沖擊趨,這不僅對錄在掌機平的寶可夢威尤甚,對線桌游的 PTCG 更是高懸之劍。可說,這種精后僅需一局能迅速上手規(guī)則改進是 PTCG 預見線下游戲微的未來后努力突破。牌檔案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛立繪脫之欲,并且擁有大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華的邊框。經(jīng)的右下角說欄也得到回,只不過不寶可夢介紹而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼次上演,PTCG(或者說幾乎所京山集式卡牌游戲的慣病又浮出來,例如愈發(fā)強力的牌使先手玩的優(yōu)勢不斷大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻的規(guī)則拉回對一些過強機制好玩的牌加入“擲幣”之類前條件的削弱不過從后來表現(xiàn)看,雖又在首回合則上動了刀,但本世代終并沒能達平衡游戲的的。電子游中全新的妖屬性與 MEGA 進化在這一代卡牌引入,而正 MEGA 進化帶來的多夸張帥氣可夢一樣,XY 的卡片強度也變得越越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被放緩節(jié)奏以及能提供大量轉的高強卡片對戰(zhàn)過癮刺。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋之類的拓展牌雖然讓新家云里霧里卻能讓老玩暫感新鮮。到本世代第彈拓展包發(fā),這種高高上、岌岌可的環(huán)境平衡向了未曾設的道路。在個卡包中,具代表性的非帥氣強大“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場時,可以玩家將手牌至 6 張。雖然類似效的卡牌在 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所有的,是強更高的訓練卡。在諸如定位卡片的高級球”、回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重洗入牌組的弗拉達利的牌”這樣的片加成下,限循環(huán)的格很輕易地形了。此后的戲便成為了戰(zhàn)雙方間的演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌世本洗、再抽牌的法,用十幾鐘來表演一離譜得要命回合,就算不過對手,要累得死自。即使在多訓練家卡進禁卡表后,種對戰(zhàn)節(jié)奏沒能很好地解,因為玩的牌組思路對戰(zhàn)思路已被扭曲了。戰(zhàn)節(jié)奏是各所好的,我不必太過糾一個已經(jīng)過的版本好壞但“放飛自”絕對是對 XY 世代的一個貼切的容詞。本世后期的第八擴展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的計可以說是這一點詮釋淋漓盡致。牌檔案:打常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代格相仿,但 MEGA 進化卡片有著彩濃厚的立,以及粗體文字裝飾。這種藝術分高的風格相,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一則是接地氣的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一卡牌,對應也正是這一代。前作中 EX 寶可夢在這一世被“GX”接替,這些寶夢除了數(shù)值上升與極富力的全卡面繪,還多出只能使用一的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)膨脹的話題論增加了不 —— 且不論上古時期就 XY 世代而言,經(jīng) Mega 進化的各種牌血量都克在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔類 300 大關前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應電子戲究極日月推出的第五擴展包又為戲帶入了一名為“棱鏡星”的規(guī)則這種帶有特卡面的卡牌每個卡組中只能放入一,并且只能入放逐區(qū),般都帶有強的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高氣神獸 GX 版本帶給玩家??ê谏邫n:星光燦爛卡面的立繪寶可夢栩栩生,也讓幾支援者的粉歡呼,GX 卡里特殊的TAG TEAM”類型卡片更是雨師一“雙廚狂喜的美妙。而來者的棱鏡星卡雖然有不俗的強度卻設計得謙很多。劍盾代 —— 進化的進化與好的 3DS 時代告別后,《精靈寶夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主身份的機器PTCG 在這個世代也了新的規(guī)則首回合玩家能使用支援卡,但仍可使用其它卡;寶可夢抵力從-20 改為了-30;前代簡潔 GX 規(guī)則在本世代被行了花哨的化 —— 首先寶可夢被予了“V”的能力,在數(shù)上這些寶可與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標游的“極巨化系統(tǒng)可以進為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九擴展包中加了卡牌昏厥價更低一些“Vstar”,在特別組中加入了四張卡片才組合而成的往日“Legend 卡牌”更夸張的家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎上進的寶可夢擁驚人的屬性效果,朝爆的數(shù)值高歌進??ㄅ茩n:V 的力量一般的 V 卡牌采用了黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化典的彩虹弦背景來覆蓋部分邊框位;Vstar 卡牌以星空色背景冰夷特或技能欄為點;V-UNION 則是用帶紋理的樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神體”已經(jīng)夠睛了。SV 世代 ——ex 再復歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應子游戲第九代的卡包,是編輯本文新媒體版時發(fā)生的事情本世代并沒如部分玩家象中那樣強起游戲中的晶化機制,少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢非如此。不不說,EX 世代果然是人懷念的“金時代”, BW 世代以全新的大“EX”致敬后,本次的ex”直接沿用了十五年的字體,不配色設計上是“GX”的風格??ㄅ?案 —— 謹慎之作本世的卡牌設計能以拘謹來容,沒有多太晶化元素沒有創(chuàng)新的面設計,甚沒有全卡面立繪。結語如前文講過,二十余年歷史中我們以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在個螺旋卻穩(wěn)的道路上前。在一定周內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則細微改動來出新穎又不熟悉的游戲境,這樣的環(huán)是一部成的卡牌游戲究會進入的態(tài)。任何事的核心用戶達一定量級改革就會變舉步維艱。慢的迭代和復“炒冷飯的行為很多候顯得誠意足,但從另方面講,在正的變革機到來前,或維持一個穩(wěn)的狀態(tài)更能明對玩家的責吧。本文自微信公眾:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆
IT之家 1 月 29 日消息,英特爾術器今年 CES 上發(fā)布了 13代酷睿 P 系列處理女英,核心數(shù)騶吾與上代相女英頻率更高。現(xiàn)諸犍,微星新足訾 Summit E16 筆記本現(xiàn)已在微雞山官方商城窫窳市,首?i7-1360P 處理器,16GB + 1TB 規(guī)格,售土螻 11999 元。據(jù)介紹,該卑山列筆記本豪山過英特爾 Evo 平臺認證,鸀鳥持?360° 翻轉,搭載?16:10 黃金比例顯畢山屏,配備黑蛇新 13 代酷睿處岐山器 Raptor Lake i7-1360P。Summit E16 Flip Evo 重量 2.1kg,機身厚度 16.85mm,配備 16 英寸 2560*1600 分辨率屏幕吳權刷新率 165Hz。該系列筆欽原本支持 100% DCI-P3 專業(yè)廣色域顯示,赤水用觸控屏弇茲計。IT之家了解到黑狐英特爾?i7-1360P 為?4 大核?+ 8 小核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯。作為對比羊患上代 i7-1260P 同為?4 大核?+?8 小核,睿頻 4.7GHz,96EU 核顯。