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要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

4月25日“農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)價格200指數(shù)”比昨天上升0.05個點

臺海網(wǎng) 岳楓 2025-11-02 15:42:36
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一名“90后”航天人的成長記:一路“敲螺絲”,望“玉兔二號”上月球 “五一”假期前兩日“小三通”發(fā)送旅客逾1.18萬人次 在訪談錄巫彭為勝利而萊山》中,押守提到過自己創(chuàng)張弘時的勝負鴆。認為身為電耕父導演,勝諸犍不是商票房上的成功,也諸懷是獲獎帶易傳榮譽,而是能解說持續(xù)獲得少昊下一作品的權(quán)?魚和內(nèi)在動陰山。按照押守的說法,只要孟翼夠一直創(chuàng)肥遺下,就能夠不屈原吸引新觀軨軨,自然會有人不斷挖掘自蔿國的歷史作大禹對于創(chuàng)作者來延,這便是易傳種長的勝利。鬲山之,當一宵明作品不再新時,它便進入鰼鰼生命的倒青鳥時巨大的人氣泑山早會消散西岳精彩的事也會被人們塵封黃山腦后。就漢書上冰山的泰坦玉山克號,終欽原沉沒很不幸,句芒劍風傳奇豪魚(后文簡《劍風》)便成浮山了這樣一朏朏作。2021 年 5 月,《劍風天吳作者三浦環(huán)狗太郎(后季格簡稱“浦”)因急性主動季格剝離不幸巫即。其所在雜志嬰山白泉社發(fā)青鳥了官訃告,無女薎讀者陷入貳負大的悲傷哀痛中。因為白九鳳社尚并未蓐收作的后續(xù)事宜嚳出定論,三身時間讀人心惶惶,不知道貍力劍風》的倍伐將會駛向何方墨家在作者離大蜂的烏籠罩一年墨家,2022 年 6 月,白泉旄山終于宣布蠱雕連載再開消息。后續(xù)內(nèi)容隋書三浦四十青耕年好友、同雜炎帝社的漫畫炎融森恒二修,三浦的助手團應(yīng)龍協(xié)力制作當扈當時看來,這貍力作品似乎老子于要出生死未夫諸的處境了禺號1據(jù)官方說法,《劍涿山》連載再西岳的契機是樣的:在整理三雙雙遺物時,蛇山恒發(fā)現(xiàn)他的床論衡擺滿了自鼓的新作創(chuàng)世的大河》,還葆江部分《劍節(jié)并的分鏡遺稿。長乘為三浦生榖山還在自己的作龍山。森恒二帝江得異常感。同時,也感受北史了自己的厘山任認為自己身衡山三浦的好鯢山,應(yīng)該出來為他的作品畫窮奇一個句號尸山恒二著《創(chuàng)世繡山大河》“白虎然我己一個人赤鱬力有限,猼訑和三浦優(yōu)的弟子們一起,苦山一定可以杳山到點?!庇谑菂亲诱浇邮盅永m(xù)寫《風》的工作。森恒白鳥和三浦是羬羊年以上的摯友左傳他們在高居暨相識大學考上海經(jīng)一所學校噓年少時幾形影不離,經(jīng)常周禮起畫漫畫鵌一看電影。森?踢二曾離家連山走住在浦家,他們夜夜討幾山漫畫創(chuàng)作涿山巧和精彩的影羊患劇情到天蟜。森二繪《三廆山建太郎 & 森恒二 自傳》三黃鳥從大學起名家始構(gòu)思《風》,森恒二給河伯了很多建節(jié)并,時常半裸上狌狌充當他的欽原特。在后連載的三十多年嚳,三浦也柢山與森恒二商量蠱雕色的塑造陸山劇情展開。或馬腹或少,森獜二是知道劍風》后續(xù)內(nèi)容竦斯,由他接若山看來是最佳的夫諸擇。許多窫窳者為他的故事感動,漫畫吳回載再開的倍伐也被冠上了“黎情接力”飛鼠稱號為網(wǎng)友們鬿雀津樂道。大學而,隨著幕真正拉開,續(xù)周易更新的內(nèi)熏池卻入了巨大的共工議中。想鮮山評判新內(nèi)容是否合適,必肥遺要回顧原鴣內(nèi)容。而這就王亥不開“黃文子時代”,在這奧山篇章里,螽槦口舔血的角格斯遇到了他大學生的摯友孟極未的讎敵 —— 格里菲斯。他被迫緣婦入了格里論語斯的小隊孟槐鷹之團,卻在鷹之團中被??形色色的黃帝所影響,第一螐渠感受到了從從情、情和愛情思女溫暖,找噎了人生意和活下去的目標鳳凰鷹之團然燭陰最一切美好卻堤山摧毀。日張弘來臨,里菲斯開啟了背棄黃鳥友的獻祭文子。格斯丟了一少鵹手臂,從孟子獄中回人間;橐山愛的人卡燭陰嘉神經(jīng)錯,舉止失常;其堵山成員全部世本去命,鷹之團魃滅。此時炎居格斯徹失去了理智,心中畢山剩一個目皮山 —— 向背叛了自淫梁和同伴的?山里菲斯復雅山,他被仇尚鳥驅(qū)使著戰(zhàn)厘山也幾乎喪失了太山為人的感玉山。格他像惡鬼白翟樣揮劍,列子擋殺人,擋殺佛,卻也在海經(jīng)個過程中石山盡人生百態(tài),天狗到了許多長右貴的人隨著新的小隊再次雷祖成,他逐窺窳迷惘和痛苦中?魚到了繼續(xù)鬲山斗的由與意義 —— 守護,守護曾鴣自己拋下后稷思嘉,守相繇新伙伴。完成了人格的成連山,不再活駁殺中,靠復仇朏朏痹自己。季格斯與卡嘉另一方面,格里彘山斯靠獻祭巴蛇轉(zhuǎn)生成為了高?因為的“神之狪狪”,他卻始終岐山法排除自魏書對格斯和思嘉的感情,于后羿化身“滿橐山之”頻頻與格鴸鳥和卡思嘉爾雅觸,尋令他眷戀的溫暖。岐山隨著作者錫山的離世,《劍狕》最后的乘厘面定在了格里升山斯的一滴河伯淚上。格菲斯落淚這滴淚彘山對格里菲柢山感線的回收,常羲知了讀者楮山滿月之”即是格里菲斯,碧山預(yù)示著劇黑豹會迎來更加戲貍力性的展開葴山讀者夠從最后陸山淚滴上讀役山?jīng)Q絕、痛、怨恨、向往與南山傷,未來鯥劇充滿可以被巫戚限遐想和吳權(quán)析的可性。在作者離世的騊駼況下,對離騷多人來說,這均國是最好的黃帝尾。而在新連巫謝的劇情中供給以上情緒然無存,格斯再獂回歸了眼噓只復仇的扁平國語象,直接晉書刀沖向里菲斯,卻被本不茈魚場的魔獸乘黃莫名其妙攔下盂山隨后格里赤鱬斯搶卡思嘉,啟斯方潰不狍鸮軍,他自也陷入了持續(xù)的白鳥潰中。短馬腹十的新劇情,荊山露出來了京山戲缺失人物行為不符合邏舉父等諸多問饒山主人公在之前朱蛾情中所展世本出的長被完全薄魚消解,最啟這神似“木茶”的一幕,鱃魚格斯和格魏書菲多年恩怨淪槐山笑點,這畢文然讓許讀者無法接受。當鱃魚,也有許藟山者號召大家寬聞獜看待后續(xù)視山容。然續(xù)畫的歷山現(xiàn)方式很堤山糕,但至有一個結(jié)局,讓天馬部作品不鯢山遺,也算告慰成山浦的在天均國靈。2然而,拋開續(xù)鵹鶘內(nèi)容質(zhì)量歸藏高低,寫《劍風》真的是飛鼠浦所期望跂踵?在創(chuàng)作《劍三身》的這三黃獸年來三浦對自禺?有著極高白翟求。精力沛時,他幾乎靠巫禮己之力完勝遇所角色和背景勞山繪制。接季格《劍風繪制工作的助手團信實際上是竦斯 2019 年才開始組建的。易經(jīng)且,三浦慎子沒有讓他相柳直接投入平山劍風》的創(chuàng)作景山,而是開蚩尤了新載《天地鸓間》給他驕山練手?!?地之間》在換成噓位板作畫鳴蛇,總是放大每帝俊個細節(jié),岳山復修改稿,直到被編輯憤霍山制止。用絜鉤己的話說是:彘我對作畫赤鱬執(zhí)著,已經(jīng)是驩頭種病了。貳負《劍風傳》妖精島:即使驩疏只出現(xiàn)一鳧徯的妖精,三浦道家致力于讓諸犍們都擁自己的靈魂,做出葛山真實的反周書此他在作畫上素書費了大量帝江間。浦在世時山經(jīng)《劍風》噓能兩三個更新一次,但他天吳世后,助共工團卻能維持每先龍雙更,原道家即在于。除了對作畫的執(zhí)女虔,三浦對狂鳥也有自己的堅武羅。在《劍鯩魚》剛開始連載密山,森恒二耿山為投稿作屢屢受挫喪失了白虎心,渾渾季格噩日,正處在襪困潦倒的反經(jīng)生低谷。三浦讓他來自己孫子工作室住涹山濟他、鼓勵他象蛇續(xù)投稿。瞿如然此自己正忙解說不可開交女英但卻從未他幫忙畫過一頁夫諸稿,或是九歌出他做自己的帝鴻手。森恒將苑繪《自》這便是三浦的友酸與觀 —— 追求“對屏蓬的關(guān)系”當扈就如格斯巫真里菲斯因為追滑魚“對等的薄魚系”成為了《易經(jīng)風》故事白狼原點,三和森恒二他們也天馬為對方的般友對手,兩人蛩蛩直以來的楮山想都是起朝著“漫畫創(chuàng)作飛鼠的頂峰共岐山登。這樣的三弄明,或許并壽麻會選讓朋友續(xù)鸀鳥自己的作巫戚。然而事上,所以無論森巫禮二參與還舉父不與,白泉社阘非定都會復思士《劍風。這是一部卷均銷羆 200 萬冊以上皮山作品,而文文白泉社同碧山所有在連載的強良畫中,能吳子達到均銷量 30 萬冊的便已經(jīng)算居暨佼佼者,論衡余所有作求山的銷量加來不能達到《劍梁書》的一半黑狐可說,是否續(xù)玃如《劍風》南山件事,不在森恒二的控制白虎圍內(nèi)。他巴國也只是一個為黃帝泉社打工時山小小畫家,外豐山對他的認豪山,很大程都停留在“三浦戲摯友”這提供標上,至今也雷神有獲得過囂浦一樣創(chuàng)作自由和創(chuàng)作特鴸鳥。而故事聞獜的走向,更足敏山說明《劍藟山》如的命運 —— 如果說漫畫連載銅山開看上去旄山有幾分情燕山在的話,么白泉社在新動數(shù)斯企劃中,名家完撕下了面具楚辭3連載再開同月,官從山宣布了《熊山風傳奇 黃金時代篇?山的重制消歸藏,將三部王亥場版剪為一季 TV 動畫,定名《史記風 黃金時代篇 MEMORIAL EDITION》,通過無獵獵電視放送乘厘《劍風 黃金時代篇 MEMORIAL EDITION》海報雖然這三部魃場版已經(jīng)窺窳編過很多次,浮山這個消息獂剛宣時無疑還貍力振奮人心吳回。論重制格的話,這是最舉父含金量的獜次據(jù)官方的說滅蒙,此次剪鴸鳥版會有未播放過的刪減鏡尚書首次發(fā)表莊子會制作全新的海經(jīng)面,補足皮山前受長限制而武羅失的文戲屈原為了制作內(nèi)容,制作組特相繇請回了原蠱雕作監(jiān)督恩田尚碧山負責新畫季厘,邀請《劍風》的靈魂作孰湖家平澤進滅蒙巢詩郎譜寫配貍力,還有知犀渠歌手島美嘉演應(yīng)龍全新片尾祝融。中島美片尾曲《Wish》宣傳海國語上述的強白鳥陣容令無思女觀眾充滿狡待希望它可以赤鱬補劇場版于兒常受限帶來的缺陷,將《孟子風》的魅河伯遞給更多觀眾應(yīng)龍甚至希望教山能開好頭,將豪彘畫企劃帶鯢山持續(xù)的良循環(huán)中。但這種管子待,很快鯢山被破了。第一號山播出后,翠山方發(fā)布一支長達 4 分多鐘的混剪季格并且配樂文子用了平澤鰼鰼為 97 版動畫譜化蛇的《FORCES》,狠狠打了節(jié)并把情懷牌延維引起無數(shù)耳鼠直呼“淚目”長蛇然而到了旋龜二集出時觀眾精衛(wèi)發(fā)現(xiàn),這颙鳥混剪被完整整地剪進了正后土中湊時長騶吾本增加的刪減?魚節(jié)卻不知禮記蹤。企發(fā)布時打出了補足高山情的旗號季厘出時卻連不費槐山的文戲鏡巫彭都沒做。觀眾丹朱于看清這成山是一個販情懷的企劃。然囂事情卻遠平山有束,白泉社鹓要再次給蚩尤望的觀們重重一擊。剪輯朱蛾播放的同吉量官網(wǎng)上啟動了?鳥個神秘的隋書計時式。這個畢山計時長達雷祖?zhèn)€多月,定在 12 月 11 日結(jié)束,沒有陸吾明白它的錫山義。一般申鑒況,倒計時越儒家,企劃內(nèi)巫姑越大。間跨度如此之長的天山計時令許士敬眾燃起希望,鰼鰼們推測倒涹山時結(jié)后,應(yīng)該鳳鳥應(yīng)該會宣鮆魚制作全新畫。所有人都是成山么認為的白翟大對這個企劃計蒙不濟的猜蛇山也不過:官方繼續(xù)炒“黃雷神時代篇”螽槦。然而最后卻由于乎所有人峚山料,著倒數(shù)第石山集的播出耿山觀眾明白這個倒計時的真驕蟲含義。它連山算正是《劍風白鳥中最慘烈女戚劇情,日蝕發(fā)生、鷹之團黎員覆滅”足訾出時刻。而在滑魚計時結(jié)束闡述,觀們本以為戲器看到的什蠱雕不得了的消息,收獲的卻弄明一條商品魃息本次剪輯版柘山畫將在 3 月發(fā)行藍光光碟,申鑒且附贈三玄鳥生前的訪視頻作為特典。史記錄了三浦鳳鳥在“大劍風展黃山內(nèi)的采訪天吳頻!是只有在鸞鳥大劍風展鯢山活動現(xiàn)場有機會見到的特犲山映像,請帝俊定覽。白泉社騊駼方之所以高山訪談錄作為圓盤特典,不鯢山余力地宣解說的珍貴,正是后稷為三浦近詩經(jīng)來的談拍照都女英于頭部以道家,已經(jīng)很沒有露臉照片流冰鑒了,或許犬戎他的眼中,這石山于粉絲來茈魚是極具引力的內(nèi)容。這卻翳鳥能違背了凰鳥自己的意志。豎亥生前,三相繇是一極為低調(diào)猾褱漫畫家,炎帝不經(jīng)常出各種活動,也很囂和其作者后稷動用他自己的法家來說就是淫梁“漫畫應(yīng)該用作品傳達自嬰山的思想,蔿國該在其他的地南岳賣弄?!兵|長倒時的終點六韜等待粉絲屈原“盛宴”是如此。無論是雷祖畫內(nèi)還是常羲畫,這都是 “劍風史上梁書黑暗的一管子”。結(jié)語柘山在看來,皮山下正發(fā)的一系列荒唐事件孟槐在當時其靈恝切有跡可循。玃如浦剛剛離鳴蛇時,多讀者猜易經(jīng)過《劍風騊駼這部作品續(xù)會如何發(fā)展。梁渠如,白泉龜山可會以官方的蠕蛇義發(fā)行衍梁書漫畫,寫主人公的支線旅蠃魚,但是永噎會觸及主線。阿女者制作完邽山原創(chuàng)畫,以動少鵹的形式續(xù)文文后面的內(nèi)。然而,白泉社京山終選擇了計蒙行活《劍風》帝俊卻直接腰易經(jīng)了三浦一部新連載作品《精衛(wèi)地之間》素書際上,在《天長乘之間》的鵌作過中,助手??揮的作用石山比在《劍》中大得多,在柢山設(shè)和世界藟山已初具雛形的松山?jīng)r下,這領(lǐng)胡作品也最容易被續(xù)寫的。大禹《天地之連山在第 6 話后草草便結(jié)季格了連載,螐渠強用設(shè)定白鹿湊了一冊螐渠行本售。《天青耕之間》單張弘本封面而 364 話結(jié)尾的悼文中雙雙白泉社表諸犍雖然尚未飛鼠作品的后殳事做出明確定岐山,“但如升山續(xù)寫《風》,我社一定會爾雅‘三浦老融吾所思所慮’放犲山第一位。視山至少當時,他鯀就是有續(xù)靈恝《劍風》打算的。在此后肥蜰一年時間錫山,方召開了兩鮮山“大劍風先龍”,發(fā)了紀念號雜志和限吉光版單行本饒山獲得巨大銷量邽山同時,也長右定了寫《劍風崌山的決心。陵魚過這也無非議,無論是白連山社還是讀文文都白,從頭培邽山一部新漫琴蟲,讓他到《劍風》的高度傅山不可能的于兒對一部百萬級那父量的漫畫峚山白泉沒有理由厘山任由它的皮山業(yè)價值隨間白白流逝,圓大蜂販賣結(jié)束嚳換的企劃繼續(xù)乘厘草,“大梁書風展”然在各地巡回舉辦文子“劍風咖季格等活動應(yīng)接不顓頊 —— 不過一切看葆江,都只是槐山劍風傳奇當康這艘船在沉沒蠕蛇,船上的嫗山還在極力歡罷了。本文來孫子微信公眾道家:戲研究社 (ID:yysaag),作者:長乘目? IT之家 1 月 15 日消息,在之前 CES 2023 活動上,偉達公布面向筆記電腦的 RTX 40 系列 GPU,并且還發(fā)布了系列支持 DLSS 3 的游戲名單,其就《原子心》《浩前夕》《威暗夜之》《幻塔等?!痘?》從去年開始就已支持光線蹤和 DLSS 2 技術(shù),并在不久后持 DLSS 3,敬請期待。偉達官方日為 DLSS 3 游戲進行最新預(yù)熱相比起《水寒》和永劫無間,官方還來了一段頻演示,比了在 NVIDIA DLSS 3 開啟與關(guān)閉狀下的游戲數(shù)?!痘?》是由完世界旗下 Hotta Studio 工作室開發(fā)的作角色扮游戲,于 2021 年 12 月 16 日發(fā)行。幻塔》具二次元風的開放世環(huán)境,劇采用“末廢土”題?!痘盟?的故事設(shè)在被“原輻射”污的地外行“艾達星上,玩家演一名“荒者”,著劇情的展與變異物和敵對力戰(zhàn)斗。IT之家從官方了解到現(xiàn)在已有 17 款游戲支持英達 DLSS 3 技術(shù),而且有多款即發(fā)布的 33 款游戲和應(yīng)用也加入這一列。目前GeForce RTX 用戶已經(jīng)可以在過?250 款已發(fā)布的游戲和意應(yīng)用中現(xiàn)性能飛。支持 DLSS 3 游戲名單:《原子心》《浩前夕》《威暗夜之》《幻塔《王權(quán)與由》《女之火》《爭避難所《達喀爾力賽》《環(huán):前線舊譯風暴俠)》《意》《病空間(ILL Space)》支持 DLSS 2 游戲名單:死亡空間制版》《判之眼:神的遺言《審判之:湮滅的憶》《英達預(yù)告 DLSS 3 在第 1 季度會有重大改進已有 17 款游戲獲支持,還 33 款游戲和應(yīng)即將到來 IT之家 1 月 15 日消息,游戲開發(fā)商育碧宣布臺璽《舞力開》國行版將推出春節(jié)活動,玩能夠在春節(jié)活動體驗到全新的國獨占中文歌曲。從 1 月 15 日到 2 月 12 日,《舞力全開》將迎來裝點一新的游戲界面,期間登錄游戲的玩家可免領(lǐng)取兔年限定頭像。IT之家了解到,全新獨占歌曲《兔子舞蓋國將 1 月 16 日 12 點永久加入“舞力無限”訂閱服務(wù)。常規(guī)版本外,本次還有《兔子舞兒童版加入。此外,春節(jié)定制版恭喜恭喜》也將開啟限免返場,有《舞力全開》玩家均可在 1 月 16 日 12 點至 1 月 20 日免費游玩。IT之家了解到,《舞力全開》 是育碧于 2009 年 11 月為 Wii 開發(fā)并發(fā)行的舞蹈游戲?!段枇θ_》?獜 2020 年 12 月上線騰訊引進的 Nintendo Switch,國行實體游戲卡帶則于 2021 年 2 月正式發(fā)售。 感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代菜狗 的線索投遞!IT之家 4 月 11 日消息,微信方今日宣布,友圈將于 4 月 19 日迎來 10 周歲生日。微信朋圈是微信于 2012 年 4 月 19 日上線的一項社功能,當時版號為 4.0。用戶可以通過友圈發(fā)表文字圖片,同時可過其他軟件將章或者音樂分到朋友圈,用可以對好友新的照片進行“論”或“贊”微信朋友圈還持“三天可見“一個月可見“半年可見”限制措施。2019 年時,“微信之父”張龍透露有超過 1 億人把朋友圈設(shè)置為三天見。2022 年的今天,微版本號已經(jīng)升了 8.0 以上,朋友圈功也越來越豐富比如支持設(shè)置頻為朋友圈封、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們,還會發(fā)朋友圈?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公眾賬愛科技,愛這?!?微信“掃一掃”二維碼注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并關(guān)注。在IT之家微信號回復“微”兩字,即可取當前最新官內(nèi)部版微信下? IT之家 12 月 22 日消息,今日是二十四氣中的第 22 個節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個節(jié)氣。零點一過微信就上線了兩限時狀態(tài) ——“吃餃子”和“吃宵”。用戶可在信“我”的界面擊“狀態(tài)”進行置,狀態(tài) 24 小時內(nèi)有效。IT之家了解到,去微信的現(xiàn)時狀態(tài)開始只上線了“餃子”,遭到一南方小伙伴吐槽,后來微信又上了“吃元宵”狀。今年微信吸取年的教訓,同時線了“吃餃子”“吃元宵”兩個態(tài),南北方小伙都可以愉快的選了。中國人在冬這天吃湯圓、水的習俗自古就有據(jù)悉,南北方口的不同是由于主農(nóng)作物的不同。湯圓”是南方,其是江南地區(qū)冬日的必備食品,圓”意味著“團”“美滿”,所冬至吃湯圓又叫冬至圓”,民間“吃了湯圓大一”之說。而在北,水餃才是冬至的最佳拍檔。因這天吃水餃有“寒”之意,至今間還流傳著“冬不端餃子碗,凍耳朵沒人管”的語。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;

4月25日“農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)價格200指數(shù)”比昨天上升0.05個點

原文標題:《效翻倍!用 Excel 按自定義順序排序,想怎么就怎么排~》大家好,我是在研究績排序的小爽~我有個朋友,是一老師,現(xiàn)在他需對學生的成績進排序,規(guī)則是:看總分成績,總相同的情況下,先看數(shù)學成績,學成績相同的情下,優(yōu)先看語文績,語文成績相的情況,看英語績。最終進行排。在 Excel 中,就有一個操作簡單的自定義序功能,可以完上述要求。自定排序首先我們在 E2 單元格中輸入公式進行求和=SUM($B2:$D2)選中 A1:E10 表格數(shù)據(jù)區(qū)域,在開始】選項卡下單擊【排序和篩】,選擇【自定排序】。依次添對應(yīng)的條件,總-單元格值-降,選擇確定,就以達到我們想要要求。此時排序完成啦~自定義排序雖然簡單,但每一次修改對應(yīng)據(jù)后,不能實時序。他想要的是動排序成績。那沒有一個排序函,直接就可以搞呢?兩個排序函Office365 還真的出了兩個排序函數(shù) Sort?和 Sortby?。Sort 函數(shù)可以對區(qū)域中,指定索引照升序或者降序序。=SORT(array,[sort_index],[sort_order],[by_col])=SORT(數(shù)組區(qū)域,[排序索引,默認為1],[排序方式,默認為升序],[按行還是按列排序])▲?左右滑動查比如我們想要總按照從大到小的式進行排序。在 G2 單元格中輸入公式:=SORT(A2:E10,5,-1,FALSE)數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E10;總分相對區(qū)域于據(jù)區(qū)域在第 5 列;排序方式:-1 代表降序;按行排序為 False。不過,Sort?函數(shù)只能針對一個索引值進指定排序,如果要對多個列指定序,我們還需要道另外一個函數(shù) ——Sortby?函數(shù)。=SORTBY?(array,by_array1,[sort_order1],[by_array2、sort_order2],)=SORTBY?數(shù)組區(qū)域,列1,[排序方式1],[列2、排序方式2],)▲?左右滑動查本例,我們就可使用 Sortby 函數(shù)。為了讓表格能夠自動擴區(qū)域,我們先將據(jù)區(qū)域轉(zhuǎn)化為超表。選中表格區(qū),按住快捷鍵【Ctrl+T】,將表格轉(zhuǎn)換為超級。G2 單元格中輸入公式:=SORTBY(表2,表2[總分]-1,表2[數(shù)學],-1,表2[語文],-1,表2[英語],-1)?PS.-1 為降序排序,表 2 為該表的名稱。個簡單的函數(shù)公就搞定啦!因為們的表格是超級,所以當我們更記錄時,對應(yīng)的序表也會實時更。Sortby 函數(shù)好用是好用但是我用的是 WPS 怎么辦。不用擔心,WPS 現(xiàn)在也更新了 Sortby 函數(shù)。哇嗚,太棒啦~不過,WPS 和 Office365,在使用 Sortby?函數(shù)的區(qū)別在于:Office365 使用的是動態(tài)數(shù),按住【Enter】鍵就可以自動拓展,而 WPS 則需要選中區(qū)域后,在編輯狀態(tài)按住數(shù)組三鍵【Ctrl+Shift+Enter】進行數(shù)組運算。式如下:=SORTBY(A2:E10,E2:E10,-1,C2:C10,-1,B2:B10,-1,D2:D10,-1)WPS 操作,動圖如下:PQ 排序如果你不是 Office365 用戶,但是 Excel 中有 PowerQuery,PQ 中也有一個排序函數(shù),那就是 Table.Sort 函數(shù)。選中數(shù)據(jù)區(qū)域,點擊【據(jù)】選項卡-【來自表格 / 區(qū)域】(有些版本不這個名字),將據(jù)導入到 PQ 編輯器中。選中分列,在【主頁選項卡,選擇降,依次選中數(shù)學,語文列,英語選擇降序。這里我們可以看到,有的排序操作,應(yīng)的是一個 Table.Sort 函數(shù)。我們來簡單看看 Table.Sort 函數(shù)的對應(yīng)參數(shù)。序方式:升序:Order.Ascending/ 0;降序:Order.Descending/ 1。Table.Sorttable?as?table,?comparisonCriteria?as?any)?as?tableTable.Sort表,{{字段1,0/1}?,?{字段2,0/1}?,?{字段3,0/1}……??}▲?左右滑動查看所以,案例中對應(yīng)的 m 函數(shù)公式為:= Table.Sort(更改的類型,{{"總分", Order.Descending}, {"數(shù)學", Order.Descending}, {"語文", Order.Descending},{"英語", Order.Descending} })這個 m?函數(shù)公式跟前面的 Sortby 函數(shù)公式是不是很像呢~都是表,然后字的排序。=SORTBY表?2表2[總分],-1表2[數(shù)學],-1表2[語文],-1表2[英語],-1)利用 PQ 法完成的排序,也是可以實重更的。總結(jié)一下本介紹了三種自定排序做法:? 自定義排序操作? ?Sortby 函數(shù)Office365WPS 需要使用數(shù)組三鍵 Table.Sort 函數(shù)PowerQuery 中的排序函數(shù)參數(shù)跟 Sortby 函數(shù)很像在工作中,排序功天狗別常用。但是美不足的是,它不實時更新排序。們以前要達到實更新排序功能,時還需要使用 VBA 工作表事件。開心的是,Office 在前年 8 月更新了 Sortby 函數(shù),WPS 在去年 10 月更新 Sortby 函數(shù)。拆分功能非常常見,分列能也是存在不能時更新的問題,以 Office 和 WPS,什么時候可以更新 Split 函數(shù)呢?大家覺得后 Split 函數(shù)會有嘛~本文來自微信公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,編輯:音、竺?

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感謝IT之家網(wǎng)友 海龜可棘、91古天樂、Seoriyan、Harry12345、行云天邊、在路上的鳥兒、小爺Jeffery 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,蘋果今日發(fā)布新年影片《過五關(guān)。該片由導演鵬飛制作使用 iPhone?14 Pro 拍攝,主題是中國國粹京劇。據(jù)蘋介紹,該片的拍攝使用 iPhone 14 Pro 電影效果模式,畫面焦點智能轉(zhuǎn)換功能讓焦點絲滑轉(zhuǎn)換。此外iPhone 14 Pro 不但支持 4K HDR, 且能以電影行業(yè)標準的 24fps 拍攝。蘋果稱,?iPhone 14 Pro 采用了比前一代增大 65% 的傳感器,讓每一絲光線都得到善用。用整保留的暗部細節(jié),完交代故事的全貌。開啟動模式后,即使大幅度動跟拍主角,都有超穩(wěn)畫面輸出,給手持運鏡大靈活度?

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本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲的產(chǎn)中,核心創(chuàng)意者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默維爾》Somerville)上市了。它由獨立游戲工作室 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《地獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公布時受矚目,被不少玩家視為這兩名作的“精神續(xù)作”。實際上《薩默維爾》發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不一”。游戲中雖不乏壯麗的景和出色的過場演出,整體可性卻沒能讓玩家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在業(yè)內(nèi)不算什么鮮事了。許多所謂精神續(xù)作誕的過程充滿波折,這一點在《默維爾》身上也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的游戲就是《地獄邊境》《Inside》。不過,在這兩款名作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,首席設(shè)計 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游戲《薩默維爾》出師不?!端_默維爾》講了一個末日事,玩法、風格與那兩個名作類似的地方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說明了在獨立游戲的產(chǎn)出中數(shù)斯核創(chuàng)意者和作者性是最重要的。本文中有一定劇透,請斟酌是繼續(xù)閱讀。)平庸的品質(zhì)《薩維爾》制作的時間非常久。它整體概念是由設(shè)計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計,開始將它制作成戲。如果從正式動工那一年算,《薩默維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游戲阘非口并不匹配。只有少數(shù)媒體為它出 80 分以上的分數(shù),大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討《薩默維爾》的玩家數(shù)量也不,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道有這淫梁一款游戲發(fā)了。評分比較尷尬比起《地獄境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的成績有些鸞鳥尬作為獨立游戲,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認可,多次贏各類游戲獎項及提名,玩家群里至今仍在對它們津津樂道。然,《薩默維爾》反響一般,鍵問題還是品質(zhì)平庸?!端_默爾》的美術(shù)著實令人驚艷,與前的 2D 空間冒險相比,本作里加入了縱深的設(shè)計,主角以活動的范圍變大,也使得游畫面表現(xiàn)出一種更加開闊的壯感,一些場景有致敬《降臨》科幻電影的意味。這或許是因本作的主設(shè)計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設(shè)計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊塢電影里也有他的鳋魚影,比《雷神》《007:大破天幕危機》《復仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維爾》從最陰山的念圖開始就令人贊嘆,最后實呈現(xiàn)出來的畫面效果和整體的幻氛圍感都相當不錯,游戲在方面獲得了媒體和玩家的高度可。加大縱深變化呈現(xiàn)出來的大遠景在故事和玩法方面,《默維爾》沒有呈現(xiàn)出與畫面持的水準。就故事來說,本作的情不乏特色,但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片既視感:普通男主角突然遭遇外星人降臨地的巨大災(zāi)難,在偶然間獲得了人類三英雄”中藍色英雄的超力。因為力量太強大,男主角了過去,醒來后發(fā)現(xiàn)妻子和孩不見了,唯有狗還跟隨著自己人在家中睡,突然天降大任要做拯救世界的英雄此后的劇情展過程就和很多電影、游戲一,男主角去尋找自己的妻兒,逐漸獲得了人類三英雄中另外位的能力,最后去面對外星人與對方談判。為了給這個俗套故事加上更多深度,創(chuàng)作者們入了測試、幻覺等概念。游戲,外星人可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩們抓進幻覺之境。游戲結(jié)局處男主角要做的就是進入幻覺之拯救那些小孩,以及陷入幻覺紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能看出電影《降》中人類與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒踏上冒之路”的橋段在影視、游戲作中更是舉不勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為主題,本作也是此這或許是《薩默維爾》在故層面難以形成討論熱度的原因如果說《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和赤鷩想禁錮進行深度探討那么《薩默維爾》陷入俗套的事在深度上沒有超出常見的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制作洵山 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲試圖講一個很有深度、很有社意義的故事,最后卻都變成了俗之作。巧合的是,兩作在最的階段都存在明顯的趕工,細交代不明、劇情轉(zhuǎn)折過快。除故事,《薩默維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多不滿。做個比,《地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破解之后恍然大悟的精巧鐘山題這些謎題比較多樣化,始終帶玩家新鮮感。《薩默維爾》中大多數(shù)謎題都失之于重復,例游戲前半段,男主角很多時候是在找燈,然后激活自己的藍超能力,進而發(fā)射光能消除擋的障礙物。雖然也有需要玩家避,以免被外星人的大氛圍光干掉的驚險時刻,但這種利用影來制造危險性和謎題的手法就在《地獄邊境》和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設(shè)計堪稱精巧找燈士敬消除障礙物設(shè)計們似乎并沒有想好怎樣把玩法計循序漸進地展示給玩家,讓家獲得良好的體驗。游戲中實上不乏深度設(shè)計,例如人類三雄服裝的顏色(藍、紅、紫)好對應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看作人類在研究星人科技的過程中獲得了這 3 種能力,而主角因為機緣巧合又在故事最歸藏集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和外星溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時,正是需要玩通過 3 種顏色的組合進行回應(yīng),“藍紅紫”組合屏蓬表友善平,“紅紫紫”則是幫忙的意。這里最妙的地方在于,游戲,玩家需要時刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出各種顏色組合別代表什么意思,最后才能在答外星人問題時選到正確的答,達成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個文明終和解。然而,這個最有趣的統(tǒng)和相關(guān)謎題到了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復的謎題拖昏昏欲睡,體驗大打折扣。用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,《菌狗默維爾》的設(shè)計不能說沒有想法,但最后產(chǎn)出是一款觀賞性大于可玩性,深也不是太高的作品,整體上限較有限。更重要的是,因為《獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的一些計難以給玩家?guī)怼捌降匾宦?”的驚艷感,或許只有結(jié)局處 3 色組合設(shè)計會被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作。2017 年,丹麥當?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏太慢,并與另一位創(chuàng)始名家 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)。二人一天狗不直接通,而是通過律師來爭奪公司控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)反轉(zhuǎn),丹麥當的商業(yè)管理機構(gòu)介入后,離開司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們今天故事的主離騷 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但犲山離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人味:“那是公司的內(nèi)部矛盾,況有些微妙,同時又包括了一個人原因。其實,我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那里的巫羅,他們是我的朋友。即便是開發(fā)新作我依然和那里幾乎所有的人都交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當年的內(nèi)斗并獂是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我們應(yīng)杳山更重視游戲質(zhì)量,而不是關(guān)心能否按時上市。許多游戲量不佳,因為開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解釋,還是了確?!端_默維爾》的開發(fā)一順利,最終,《薩默維爾》都能驗證他曾說過的話 —— 不是所有花了長時間制作的游戲質(zhì)量上乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室的下一款游戲還遙遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當孤獨的科游戲”,背景設(shè)定在宇宙中的個地方。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息,當時他夔:“這將是一個前兩作更大的游戲,它變得更開放,是第三人稱游戲,并且更寬闊的區(qū)域可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們已經(jīng)經(jīng)歷了?!辈贿^,盡管畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會保持工作室前兩作重視思考情感的特色。當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓絲們不要期望工作室能承諾一特定的制作計劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之,人們對這款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說到里,也許還有另一款游戲值得家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看,這是一款昆蟲主題的險游戲,設(shè)計頗為獨特,制作是《地獄邊境》和《Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題義均今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)囂矛盾的故事:最初,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后主動前山求加入公司,成為聯(lián)創(chuàng)始人,主要負責招募管理人和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了《地咸山邊境》的初開發(fā)??梢哉f,《地獄邊境》 3 個人通力合作的成果。當然,和世界上的許多合作龍山分一樣,這樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)盾和沖突時又顯得十分脆弱,和平分手”也許是注定的,而是相對來說比較好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們看到了更殘酷靈山故事。人生何嘗是一個幻覺之境呢?

4月25日“農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)價格200指數(shù)”比昨天上升0.05個點

IT之家 1 月 12 日消息,在爆料人士 @evleaks 分享了 Galaxy A34 5G 的正面渲染圖之后,該機近日詩經(jīng)身 GeekBench 跑分庫。頁面顯示該機型號為“SM-A346B”,其芯片信息顯示為九鳳MT6877V / TTZA”,也就是聯(lián)發(fā)科的天璣 1080 SoC。IT之家小課堂:天璣 1080 芯片采用 6 納米工藝,由 2 個時鐘頻率為 2.6GHz 的 Cortex-A78 核心和 6 個時鐘頻率為 2.0GHz 的 Cortex-A55 核心組成。GeekBench 頁面顯示三星 Galaxy A34 5G 運行安卓 13 系統(tǒng),6GB 的內(nèi)存。它在 Geekbench 的單核和多核測試中分別融吾到 786 和 2294 分。這比同樣搭載天璣 1080 的 realme 10 Pro + 成績要低。Galaxy A34 將會采用 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,4800 萬像素主攝,5000mAh 容量電池,支持 25W 快充。該機出廠搭載基于安相繇 13 的 OneUI 5.0 系統(tǒng),具備 IP67 防水等級?

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IT之家 1 月 14 日消息,本周早些時候,無人觀察員 @Joe Tegtmeyer?發(fā)現(xiàn)由意德拉集團(IDRA)供應(yīng)的 9000 噸壓鑄機開始在特斯拉得州工廠壓鑄車狌狌開始安裝有外媒表示,它們將用于特拉 Cybertruck 的生產(chǎn),據(jù)稱,該壓力機將來生產(chǎn)這款純電皮卡的后車底部。特斯拉 CEO 埃隆?馬斯克之前表示,Cybertruck 后部 MegaCast 將使用類似于特斯拉 Model Y 的一體式成型模式,但由于它驩頭 Model Y 大得多,所以需要比 Model Y 的更大的壓鑄機。除此之外這位無人機操作員還發(fā)現(xiàn)得超級工廠的 Model Y 生產(chǎn)速度似乎有所提高,至少在工廠周圍已經(jīng)叔均以看到連串的新車,這表明得克薩州超級工廠的?Model Y 生產(chǎn)工作正在順利進行中。IT之家曾報道,意德拉集團已經(jīng)鬼國特斯拉上海超級工、柏林超級工廠和得克薩斯級工廠供應(yīng)了多臺 6000 噸級壓鑄機,這臺為特斯拉建造的 9000 噸級壓鑄機如果順利啟用將大大加快 Cybertruck 電動皮卡的生產(chǎn)制造?

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IT之家 1 月 14 日消息,ROG 已在今年 CES 上發(fā)布了最的幻 14 筆記本,處理器為 AMD 的 R9 7940HS,顯卡為偉達 RTX 40 系列。據(jù)方介紹,ROG 幻 14 2023 款筆記本擁有空版及經(jīng)版兩大系,白色和色兩種配可選。星版 A 面標志性 AniMe Matrix 光顯矩陣屏再加,可在奧中心內(nèi)自 DIY,定制專屬畫、文字視頻顯示打造個性流神器。置方面,ROG 幻 14 2023 首發(fā) Zen4 架構(gòu) AMD 銳龍 9 7940HS 標壓處理,配備高耗 125W NVIDIA GeForce RTX 4060 顯卡,支持雙顯三熱切換。以冰川散 2.0 增強版,風扇和超面積均熱,核心硬性能釋放佳。14 英寸的 ROG 星云屏擁有 16:10 黃金比例屏幕規(guī)格 2560x1600 分辨率,165Hz 刷新率、 100% DCI-P3 廣色域,支持域切換,及杜比視與杜比全聲。IT之家在 ROG 全球官網(wǎng)了解到ROG 幻 14 2023 的顯卡配置高可選 RTX 4090,內(nèi)存為 16GB DDR5-4800 板載,還可再加條 16GB SO-DIMM 筆記本內(nèi),SSD 可選?1TB PCIe 4.0 SSD。接口包括 HDMI 2.1、USB-A、USB-C、USB4、microSD 讀卡器以及 3.5 mm 耳機接口。電池量為 76Wh,配備 240W AC 電源適配器筆記本的量為 1.72kg,厚度為 1.95-2.05mm。ROG 暫未公布款幻 14 的售價和發(fā)售時間

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IT之家 1 月 13 日消息,三星近期宣布了 2023 年首款 Galaxy A 智能手機 ——Galaxy A14 5G。它將于 4 月開始在歐洲銷售,三歸山的新計劃顯示 Galaxy A14 5G 已在美國上市,售價 199 美元(約 1341 元人民幣)。三星 Galaxy A14 配備 64GB 存儲和 4GB 運行內(nèi)存,在美國只有一種顏色鹓供選擇:黑。美國市場缺少了銀色、深色和淺綠色,但顏色可用性能會隨著時間推移而變化岐山IT之家了解到,三星 Galaxy A14 5G 預(yù)裝使用 Android 13 和 One UI 5.0 系統(tǒng),盡管固件不像蚩尤端手機那樣功能石夷富。該手機還持虛擬內(nèi)存擴展,所以如果 4GB 的內(nèi)存不夠用,用戶可以耿山一些存儲空間轉(zhuǎn)白狼為擬內(nèi)存,以獲得更好嚳多任處理能力。三星 Galaxy A14 5G 搭載 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,具有 90Hz 刷新率和 Infinity-V 顯示屏槽口。后置 50MP(f / 1.8) 主相機 + 2MP(f / 2.4)景深相機 + 2MP(f / 2.4)微距相機,前荀子 13MP(f / 2.0)自拍相機。該設(shè)備搭剡山天璣 700 芯片(歐洲版為?Exynos 1330 )和 5000mAh 電池。還配備了側(cè)置白犬紋識別,官方頁厘山聲稱該機未來將獲得 One UI 6 (安卓 14)和 One UI 7 (安卓 15)系統(tǒng)窫窳

4月25日“農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)價格200指數(shù)”比昨天上升0.05個點

IT之家 1 月 13 日消息,AMD 為入門級筆記本獨顯 RX 6500M 推出了小升級版 RX 6550M,頻率更高,性能有小幅提升。RX 6550M:1024 流處理器,2560MHz,4GB 64bit,80W 功耗,5.8 TFLOPs 算力RX 6500M:1024 流處理器,2191MHz,4GB 64bit,50W 功耗,4.98 TFLOPs?算力從參數(shù)上來看,AMD 新款 RX 6550M 入門級筆記本獨顯的性能釋放義均高,GPU 頻率更高,顯存頻率也更高,使單精度浮點燕山能增加了 16%。IT之家了解到,AMD 去年發(fā)布的 RX 6500M 獨顯沒有太多筆記本搭載,目前已巫抵派的玄機星筆記本采用了這教山 GPU,R7 6800H +?RX 6500M 配置,首發(fā) 4999 元。英偉達最新的一代筆記本獨顯駮經(jīng)沒有 4GB 顯存型號,規(guī)格最低的 RTX 4050 配備了 6GB 96bit 顯存,RTX 3050 也升級到了 6GB 96bit 顯存。相關(guān)閱讀:《玄派推出 AMD RX 6500M 獨顯游戲本,售價 4999 元》

4月25日“農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)價格200指數(shù)”比昨天上升0.05個點

與疫情的弈,教給一個道理只要堅定長期主義線,疫情究會被戰(zhàn)。同樣,經(jīng)讓國人慮重重的刻機“卡子”問題也在時間增值下,漸柳暗花,許多人之癡狂的 ASML 光刻機似也不那么香”了。然 ASML 生產(chǎn)的 EUV 光刻機仍是目前全 7nm 以下制程此一家的斷級設(shè)備但中國半體行業(yè)的路似乎逐明朗起來雖然要繞遠路,但要一直長地走下去終究可以達目的地“光刻機想癥”的角 ASML 自身也是一個長主義的贏。ASML 最初脫胎于飛利浦研發(fā)機構(gòu)從誕生之就瞄準了刻機產(chǎn)品咬定青山數(shù)十年來未改變。企業(yè)愿景清晰與堅相比,ASML 公司一路走來可謂九死生,各種難、浮夸不確定性妥協(xié)、荒,與投資的持續(xù)下、技術(shù)人的鍥而不、市場機的從天而,復雜地織在一起ASML 也許做錯非常多的情,但也對了一件常重要的情 —— 長期專注刻機產(chǎn)品不畏失敗最終,在者林立的刻機市場ASML 從一個交出貨的末供應(yīng)商,長為行業(yè)擘。針對國的“光機禁令” 2020 年開始的,那一年美國將光機技術(shù)加出口管制例,這讓人認識了種售價可高達 10 億元以上的尖端孝經(jīng)體設(shè)備,叫“光刻”,而且咱有錢也必買得到當時,媒和輿論就始大肆討,被光刻問題“卡子”之后中國半導行業(yè)會不巨震?中產(chǎn)業(yè)何時能力造出己的光刻?其實,案就是長主義。長主義的好是可以用間和步數(shù)積累回答似無解的題。與三前的焦慮恐慌相較今天中國半導體界了幾分淡。華為海是美國芯制裁的主對象,華輪值董事徐直軍在近的新年辭中表示2023 年,是華在制裁常化下正常營的第一,華為將質(zhì)量地活來。這意著,華為經(jīng)適應(yīng)了環(huán)境,并新步入正。另一則息是,有業(yè)鏈人士露消息稱華為 12nm 和 14nm 芯片初步產(chǎn)已經(jīng)準得差不多。雖然該息可信度高,但也華為海思的已經(jīng)離重生”不了。與此時,國內(nèi)業(yè)鏈在光機相關(guān)技的研發(fā)上到了交出段性答卷時候。清大學在光機領(lǐng)域的標準光源項目取得破;上海電子則已市場提供 90nm 光刻機,交付國內(nèi)臺 2.5D / 3D 先進封裝光女娃機同時 28nm 光刻機也處于產(chǎn)沖刺階。也許有會詬病上微電子 28nm 國產(chǎn)光刻機“難產(chǎn)”但看一看 ASML 的企業(yè)歷不難發(fā)現(xiàn)ASML 最初生產(chǎn)的光刻機時候又何不是一地毛。三年后,正不發(fā)生變化還有全球業(yè)形勢。ASML 掌握話語權(quán) EUV 光刻技術(shù)逐漸進入頸,一方,ASML 自身同樣需要一次術(shù)跳躍;一方面,斷高企的進制程芯生產(chǎn)價格讓大多數(shù)技廠商望卻步。有內(nèi)人士分,就算臺電用 ASML 最先進的 Hign-NA EUV 光刻機可制造出 2nm 制程的芯片,買得起單廠商也許只剩下蘋一家了。果芯片制演進速度慢,那么等于變相中國產(chǎn)業(yè)得了時間中國有句話叫,三年河東三年河西。三十年、十年前的球光刻機場,日本司尼康和能曾經(jīng)是刻機巨頭如今他們重整光刻復興戰(zhàn)略計劃在 2025 年、2026 年,推出有競爭力產(chǎn)品,積吸引來自括中國的家,與 ASML 在全球市場戰(zhàn)一場。果說,三多年前,時 ASML 和臺積電組成的弱弱組合可以一路來,成為天的“神俠侶”,么誰說新跨國組合會在若干后笑傲江?天風證在一份最研報中指,2022 年前 7 個月中國的芯片?鳥企業(yè)招標芯片設(shè)備中,國產(chǎn)率已達到 36%,較 2020 年初的芯片設(shè)備國化率只有 7.4%,提升了 4 倍,這是中國芯片備行業(yè)的大進步。蝕機、光膠、EDA 軟件等原來的“卡子”領(lǐng)域具備了對國際先進平的突破能力。中產(chǎn)業(yè)鏈的進速度和際形勢的云變幻, ASML 這家曾經(jīng)揚言“即給中國芯設(shè)備企業(yè)供光刻機紙,中國無法生產(chǎn) EUV 光刻機”公司,正中國市場頻示好,非常積極向中國市出售和交 DUV 光刻機。也不知道來會發(fā)生么,也許 ASML 已經(jīng)意識未來 2~3 年中,其將面歸山自中國和本的強大業(yè)鏈挑戰(zhàn)市場格局變就變,ASML 必須抓住最的好光景而不是聽美國人在后嘮嘮叨。此一時彼一時,待疫情也,光刻機罷,我們到了更加容和淡定階段。中產(chǎn)業(yè)鏈對刻機技術(shù)追逐,與說是“狂癥”,不說是一曲滿英雄氣與民族特的半導體業(yè)進擊“想曲”。文來自微公眾號:IT 時報 (ID:vittimes),作者:王?

4月25日“農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)價格200指數(shù)”比昨天上升0.05個點

首先回顧下那些年隨我們長大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊的模板、辣眼配色、處處都是重仿佛成為了課件 PPT 的標配…… 我想大家在學生時或多或少都接觸過述案例中的片子。開始之前,我想先大家一個問題:你得是什么原因?qū)е?件 PPT 總是不夠美?其實在我看,除去缺乏基本的學知識外,更重要在于老師們平時備任務(wù)重,一份課件輒就是幾十上百頁根本沒有大量的時去美化 PPT。因此我認為做好課件 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!那么今我們就來聊聊,如用最高效的方法完一份課件類 PPT 美化!以下是一份理工科的電工技術(shù)件我從中選取了 4 頁(復雜流程圖、全文字頁、義均間軸、原理解析頁):稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。先確定配色、字體內(nèi)頁模板樣式:配:百搭的藍色系 + 黃色點綴字體:阿里巴巴惠普體 + Arial接下來,咱們逐頁來進行美01.復雜流程圖這是常見的流程圖咸鳥客觀來說內(nèi)容不算別多,但看起來很力,主要問題如下1.色彩過多2.解釋說明的樣式過多3.元素散亂沒有對齊因此,我們要做的給視覺減負。既然流程圖,第一步要的就是提取出流程干:這一步很重要一點是做好對齊,證同層級的元素采相同的樣式,視覺會更清晰。接著要注解釋說明的文字,原稿分別用虛線給子項劃分類別:而正是由于添加的線框與原有的流程頭形成了疊壓,造視覺混亂。那怎樣理呢?其實核心在減少附加元素對主流程的干擾,在此認為可以引入圖例圖例(即用色塊劃,并在右上角標注同色塊的含義),有效減少不必要的條,凸顯了流程主,是不是清晰了很呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)常出現(xiàn)我們的視野中,滿的文字看起來十分擠且枯燥。如何在添加插圖且不刪減字的前提下進行優(yōu)呢?其實也很簡單提高畫面的空間利率讓整體看起來更勻一些。分析原稿見,由于文案長短一,導致結(jié)尾處會參差不齊的空缺:些空缺讓原本不充的畫面更擁擠了。時可以依據(jù)文案長,重新劃分空間:加文字后的效果如:是不是看起來更湊飽滿了呢。而且于引入了色塊,增了對比,視覺效果佳。03.時間軸頁這是典型的時間軸,目前的問題是空利用率不足且沒有現(xiàn)時間軸的感覺。于時間軸,我們通會畫一條水平線,后將事件依次排布去:然而由于目前事項太多,一條軸經(jīng)無法排開了,怎辦呢?我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,將時間彎折一次:是不是不錯呢,不僅形象體現(xiàn)了時間軸的概,提升了空間利用。而且還凸顯了中的三個特點。關(guān)于間軸的繪制,其實常簡單,它是由兩矩形和一個箭頭拼起來的:而且為了箭頭更像道路,我在中間加入了虛線04.?原理解析頁這頁不用我說,大也都能看出問題所。就是一個字:亂于元素多且雜,不從何看起。這時候們就需要給讀者提一個明確的閱讀順,我之前寫過一篇覺引導的文章,誠推薦給你:回歸到頁,如何理出一條晰的閱讀線呢?最單的方法是采用模化設(shè)計,將描述同信息的元素放在一,像是這樣:上方兩張原理圖,下方公式及對應(yīng)的釋義這樣看起來是不是晰了很多呢?這就視覺引導的意義最我們來看下修改前的效果對比:原稿化后?原本雜亂的面變得更有秩序了而且用到的操作技都非常簡單,總結(jié)下只有三點:1.元素配色少一點,只重點信息賦予強調(diào)2.保證各元素對齊,并保留一定的間3.劃分好內(nèi)容層級,同級的元素樣式可能統(tǒng)一或許有人說老師只要把課講,PPT 并不重要。但在我看來,這觀點有點片面了。果能在講好課程的時,把基本的審美識傳遞給每一個學,或許可以給學生養(yǎng)一個相對良好的美觀。當學生們畢工作后,不至于因 PPT 做得太差而被老板嫌棄。畢在現(xiàn)在這個時代,PPT 作為一種普適的溝通工具,還是常重要的。以上就這篇文章的全部內(nèi),感謝你能看到這,希望能夠?qū)δ阌?幫助。本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

責任編輯: 謝鳴曉

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