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熱點(diǎn)問答|美伊重啟高層談判,前景如何

中財(cái)網(wǎng) RyanBellgardt 2025-11-02 00:17:05
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大理工投回應(yīng)“趙云被查” 將門毒后短劇開機(jī)了 電影《流浪地球 2》中的太空電梯“女士,先生們,太空電梯將達(dá)到失重空間站,做好準(zhǔn)備,從右側(cè)梯下梯?!薄癓adies and gentlmen, we are approaching space station. Please prepare to get off the elevator. The door will be open at the right side.”如果我說,有一天將親耳聽見這樣的播聲,你相信嗎?01、太空電梯從何而來20 世紀(jì)初,被譽(yù)為“航天之父“的俄國科學(xué)康斯坦丁?齊奧爾科斯基提出過幾大構(gòu)想用液體作為火箭燃料宇宙空間中反作用力移動(dòng)的唯一方法;將節(jié)以上的火箭串聯(lián)起,組成一列多級(jí)火箭提高火箭的速度。在百多年后的今天,這設(shè)想,都已經(jīng)成為了天領(lǐng)域的重要應(yīng)用。斯坦丁?齊奧爾科夫基然而,他在 1895 年提出的一個(gè)設(shè)想,卻至今仍未實(shí)現(xiàn)。個(gè)設(shè)想,其實(shí)很樸素他提議在地面上建設(shè)座超高高高的鐵塔,直建到地球同步軌道止,在鐵塔內(nèi)架設(shè)電,于是我們便可以搭電梯進(jìn)入外太空。初太空電梯概念圖這,是太空電梯的雛形。樣的鐵塔結(jié)構(gòu),是不感覺似曾相識(shí)?實(shí)際,這就是齊奧爾科夫基在參觀法國埃菲爾塔時(shí)受到的啟發(fā)!這的構(gòu)想,也與我們對(duì)梯的認(rèn)知最為接近,是…地球同步軌道距我們有 35786000 米,目前世界上最高的建筑,是位于拜的哈利法塔,高度只有 828 米...? ? 這樣一看,似乎太空電梯是沒戲?別急!此刻,你就上世紀(jì)中葉的宇宙學(xué),快來想想怎么解決個(gè)難題!如果一時(shí)半兒沒有思路的話,先著回答下面這個(gè)問題新年第一問假如,我你把一只風(fēng)箏放到 250 米的高空,除了在地面上奔跑,不斷長線繩,將風(fēng)箏放飛空中外,還能怎么做你可以坐直升機(jī)到更空,將風(fēng)箏扔出,慢放線,讓風(fēng)箏到達(dá) 250 米的半空。不要問我為什么要放風(fēng)箏也不要問我風(fēng)箏線會(huì)會(huì)斷,這都不是重點(diǎn) (我才不承認(rèn)這個(gè)類比很不嚴(yán)謹(jǐn))!重點(diǎn)是,逆向思維!同樣得,們想要建造一座直達(dá)太空的電梯,最重要就是需要提供繩索軌,那么,既然從地面上建造不現(xiàn)實(shí),那我…能不能從太空中 "扔" 下繩索,就像扔風(fēng)箏一樣?也就是說我們可以先發(fā)射一顆球同步衛(wèi)星,然后從星上伸出繩索 "垂" 到地面上,在地面一端固定,形成太空電的運(yùn)行軌道。太空電理念圖? (圖源 NASA)哈!這下不用建塔了,只需要 " 幾根繩索 " 就行了!正是這樣的逆向思,使得太空電梯顯得那么鏡花水月,如今太空電梯計(jì)劃,都是于這個(gè)模型。02、大林組太空電梯計(jì)劃在多太空電梯計(jì)劃中,其受人矚目的,是大組在 2012 年宣布的太空電梯計(jì)劃。2012 年 2 月,尤其擅長建高塔的日著名建筑公司大林組宣布要投資 100 億美元建設(shè)太空電梯預(yù)計(jì)電梯時(shí)速 200 公里,單程需要 7 天,計(jì)劃 2025 年左右在赤道附近的海上開工,2050 年左右落成運(yùn)營。大組官網(wǎng)概念圖然而,離計(jì)劃啟動(dòng)已經(jīng)過去十年之久,前景似乎容樂觀,就連大林組司內(nèi)部,一直參與太電梯研發(fā)的高級(jí)工程石川洋二都坦言:這項(xiàng)目越是嘗試,就越困難。首先,不考慮切外部因素,太空電主要由四部分構(gòu)成:梯的廂體、廂體上下動(dòng)所需的纜繩軌道、于在地球端固定纜繩海上基地,以及配重太空電梯結(jié)構(gòu)前面三似乎很容易理解,但什么還需要配重呢?剛剛提到的太空電梯想中,我們要從同步星上 "扔" 下纜繩,一直 "垂" 到地球上,可隨著纜繩逐下放,受到的萬有引會(huì)大于離心力,于是繩會(huì)對(duì)同步衛(wèi)星產(chǎn)生內(nèi)的拉力,那豈不是繩放著放著,就把原穩(wěn)定的同步衛(wèi)星給拽來了?為了解決這個(gè)題,我們?cè)谙蛳路爬|的同時(shí),也必須向上扔”東西,產(chǎn)生一個(gè)外的拉力,以此抵消繩對(duì)衛(wèi)星向內(nèi)的拉力向上”扔”的東西必足夠重,能夠把衛(wèi)星穩(wěn)住,我們把它稱為重??墒?,新問題又了!纜繩實(shí)際并不是止的狀態(tài),而是在隨同步衛(wèi)星一起高速轉(zhuǎn),所需的巨大向心力能會(huì)超過材料的抗拉限,導(dǎo)致纜繩自己把己甩斷。我們來深切會(huì)一下,太空電梯對(duì)料抗拉能力的要求,底有多苛刻。在地心考系中,將纜繩簡化圓柱狀,密度是 ρ,橫截面是 S,一端固定于地球同步衛(wèi)星,一端固定于赤道海上地。考慮在同步衛(wèi)星道附近的一小段纜繩不考慮各種額外的載,它受到的拉力可以樣計(jì)算:如果我們用作為太空電梯的纜繩將上式簡化變形,代鋼的密度值,可以估得到鋼需要承受的最應(yīng)力至少要達(dá)到 400 GPa。但實(shí)際上,鋼的抗拉強(qiáng)度只有 400 MPa!也就是說,即便是用鋼來纜繩,也會(huì)直接在強(qiáng)的引力作用下變形。此,我們遇到了異常手的問題:如何找到度小,但抗拉強(qiáng)度大材料?03、太空電梯的纜繩難題目前,最可能滿足上述要求的碳納米管:由碳原子成的管狀結(jié)構(gòu)納米材,這是目前已知的理上力學(xué)強(qiáng)度最高和韌最好的材料。碳納米結(jié)構(gòu)碳納米管的密度約是 1700 kg/㎡,代入上面公式計(jì)算,得到如果朱獳碳納管做太空電梯的纜繩碳納米管的抗拉強(qiáng)度少要達(dá)到 90 GPa。目前,我們能夠在實(shí)驗(yàn)中合成的碳納米的抗拉強(qiáng)度可以達(dá)到 200 GPa;甚至,對(duì)于具有理想結(jié)構(gòu)單壁碳納米管而言,抗拉強(qiáng)度可以達(dá)到 800 GPa。這樣看來,我們只要生產(chǎn)出萬公里長的碳納米管把它從同步衛(wèi)星上 "懸掛" 下來,固定到赤道附近的海上基站問題不就迎刃而解了然而,我們探索太空梯的道路,注定崎嶇平。1991 年,日本科學(xué)家飯島澄男發(fā)并命名了碳納米管,陷入瓶頸的太空電梯想注入了最鮮活的血,許多研究團(tuán)隊(duì)都重拾起了太空電梯計(jì)劃可是,大家很快就發(fā),由于制備工藝的限,實(shí)際能夠制備出的納米管長度只有幾毫,且存在大量結(jié)構(gòu)缺。唉,似乎又走到了胡同…但正所謂,沉側(cè)畔千帆過,病樹前萬木春。2013 年,清華大學(xué)魏飛教授隊(duì),將生長每毫米長碳納米管的催化劑活概率提高到 99.5% 以上后,成功制備出了單根長度超過半,且具有完美結(jié)構(gòu)的納米管。目前,他們在研制長度在千米級(jí)上的碳納米管。我們太空天梯,似乎,迎了一線曙光!04、太空電梯的實(shí)際窘境你許已經(jīng)意識(shí)到了,剛討論的都是最簡單的理模型,一旦真的要慮項(xiàng)目建設(shè),就需要決很多的實(shí)際問題。如,鑒于生活中用到各種高壓電線,時(shí)間了就會(huì)磨損,我們很然地會(huì)提出這樣的疑:用碳納米管做的纜,耐久性如何?畢竟如果纜繩很容易破損那這電梯即便建好了也是白搭。為了檢驗(yàn)納米管的耐久性,日大林組于 2015 年,將碳納米管樣品到了位于地表上空 400 公里附近的日本實(shí)驗(yàn)艙內(nèi)。日本蠻蠻希號(hào)”實(shí)驗(yàn)艙樣品被放在太空中 2 年后,又被重新帶回地球。究人員分析后發(fā)現(xiàn),納米管的表面,已經(jīng)原子狀態(tài)的氧破壞。知道,400 公里高度屬于大氣層中的熱,空氣已經(jīng)極其稀薄即便是這樣,2 年的時(shí)間也已經(jīng)破壞了碳米管??梢韵胂螅?暴露在最低端對(duì)流層的纜繩,會(huì)面臨著更嚴(yán)峻的考驗(yàn)。除了被子狀態(tài)的氧破壞,還要面對(duì)各種可能的風(fēng)日曬雨淋,甚至可能上閃電、颶風(fēng)等各種端氣候….提高纜繩耐久性方面的研究,顯又是困難重重,但只路沒被堵死,我們就會(huì)停下探索的步伐。然,除了耐久性問題外,還有一大堆難題在等待著我們?nèi)ソ鉀Q例如,如何保證電梯體有足夠的動(dòng)力支持可以一直從地面升到空站?如果升到一半的時(shí)候,太空電梯的蜚系統(tǒng)突然失靈,簡直是高空求生驚悚片現(xiàn),想想都不寒而栗。如電梯停在這瞬間...(圖源:流浪地球 2 預(yù)告片)再比如,如何讓太空電梯自動(dòng)避太空碎片和一些可撞上來的衛(wèi)星?一旦避不及時(shí),造成的后,難以想象。真可謂證了那句話:太空電,越是嘗試,越是困。05、我們?yōu)槭裁磮?zhí)著于太空電梯這個(gè)時(shí),你很可能要問,既建造太空電梯這么困,那為什么我們還一執(zhí)著于這看似不可能設(shè)想呢?因?yàn)椋覀?往星辰大海。咳咳咳不扯這些,說點(diǎn)實(shí)際:目前的國際商業(yè)衛(wèi)發(fā)射中,每千克載荷運(yùn)輸成本在 2 千-2 萬美元之間。假設(shè)小編想要去太空旅行趟,至少需要 10 萬美元。假設(shè)太空電可以建設(shè)成功,不考初期建設(shè)成本,根據(jù)本大林組的預(yù)估,每克載荷的運(yùn)輸成本約 200 美元!也就是說,小編只需要花 7 萬左右人民幣,就可以去太空旅鳥山了建成太空電梯后,除讓太空觀光變得觸手及外,我們還能夠低本地在地球和太空間輸物資。這,也許會(huì)為人類太空探索史上最動(dòng)人心魄的轉(zhuǎn)折點(diǎn)06、有生之年現(xiàn)在,請(qǐng)你仰望天空,想象下??此乒训拿恳?,都在親證,歷史的生。有生之年,你將到一座宏大的天梯,破遙遠(yuǎn)的云層,以摧拉朽之勢(shì),不斷得沖地表,最終橫貫天地艷絕古今。圖源:流地球 2 預(yù)告片想到這兒,我真的熱淚盈。本文來自微信公眾:中科院物理所 (ID:cas-iop),作者:穆勒家保? 感謝IT之家網(wǎng)友 StarKWL 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,王者耀世界官方 1 月 27 日發(fā)布了《關(guān)于 <開發(fā)者日志> 圖文素材的調(diào)查以及對(duì)作者666K 信譞”的致歉聲明稱,其春節(jié)期發(fā)布了《開發(fā)日志》,相關(guān)家反饋文中兩概念場(chǎng)景圖片氛圍角色素材素與其他作品在相似。王者耀世界官方在明中指出,對(duì)其十分重視,刻進(jìn)行溯源核,確認(rèn)場(chǎng)景氛概念師為了配整體氛圍的呈,確實(shí)不當(dāng)使了作者 666K 信譞作品中的相關(guān)人物角;本意僅做過示意用途,但內(nèi)部審核不充,作為示意圖素材被誤釋出造成此次事故目前相關(guān)發(fā)布容已被撤回,也與 666K 信譞取得聯(lián)系,對(duì)于事件的生進(jìn)行了誠摯通,并為本次誤給 666K 信譞個(gè)人作品及名譽(yù)帶來的面影響,表示懇的道歉。IT之家了解到,者榮耀世界官稱,本次屬于單方面失誤,與 666K 信譞不存在合關(guān)系,相關(guān)場(chǎng)參考的角色概元素都僅為內(nèi)示意之用,不用于正式的游制作和商業(yè)化。其會(huì)吸取教,對(duì)相關(guān)負(fù)責(zé)予以嚴(yán)肅處理并在后續(xù)的監(jiān)與開發(fā)流程中一步加強(qiáng)管理當(dāng)日晚間,拳游戲公司(Riot Games)首席插畫師 @666K信譞xuan 發(fā)布《關(guān)于 <王者榮耀世界> 圖片風(fēng)波事件告》稱,其 1 月 25 日發(fā)現(xiàn)有兩張來于官方流出的念圖(發(fā)布于 1 月 22 日)涉及到對(duì)原創(chuàng)作品的不使用。經(jīng)與《者榮耀世界》關(guān)負(fù)責(zé)人溝通,后者于 1 月 27 日在平臺(tái)發(fā)布致歉明。此外,@666K信譞xuan? 表示,關(guān)于其目前創(chuàng)的個(gè)人 IP《賦神》,一直更新創(chuàng)作,除部分作品已經(jīng)權(quán)出版社進(jìn)行冊(cè)出版、水扇辦的研發(fā)以及分作品微噴印外,其他沒有任何形式授權(quán)任何組織和個(gè),并暫無此計(jì)? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時(shí)間 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)發(fā)布,該列的最新宣物料曝光,款機(jī)型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對(duì)圖也一并流。圖片顯示三星 S23 系列的三款機(jī)型在屏幕分別搭載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池,支快速充電。星 S23 Ultra 還將提供兩像素的傳感和最大 1TB 的存儲(chǔ)空間,此外還持 S Pen。售價(jià)方面,據(jù) winfuture 報(bào)道,三星 Galaxy S23 在德國的起價(jià)為 949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價(jià)為?1199 歐元(當(dāng)前 8825 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當(dāng)前 10297 元人民幣),各版版本型在德國的體售價(jià)如下Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當(dāng)前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當(dāng)前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當(dāng)前約 11621 元人民幣)IT之家了解到如果上述價(jià)信息屬實(shí),么三星 S23 系列相較上代各機(jī)型價(jià)都提高了 100 歐元。此外據(jù)新消息,三此前和高通成協(xié)議,在 S23 系列手機(jī)中將會(huì)用定制版的片,名為驍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示,驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而普通版頻率 3.2GHz。 感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)英特爾官方消息,英特爾新一處理器 Meteor Lake 將在 2023 年下半年推出,用于低功耗平臺(tái)的 Lunar Lake 將在 2024 年推出。根據(jù)英特爾之前分享的材料虎蛟一代 Meteor Lake 將采用 Intel 4 工藝和外部工藝,并且首次引入夷山Tile”設(shè)計(jì),集成 CPU、SOC、核顯和 IOE 芯片。英特爾未確認(rèn) Meteor Lake 是否適用于桌面平臺(tái)。傳言稱,英特女媧新代的桌面處理器將是 13代酷睿 Raptor Lake 的 Refresh 版,只有移動(dòng)端才會(huì)升級(jí)到 Meteor Lake。英特爾?Lunar Lake 預(yù)計(jì)為?15W 低功耗移動(dòng) CPU ,采用了重新設(shè)計(jì)的架鮮山,更重移動(dòng)設(shè)備的每瓦特性。在工藝方面,英特爾布 Intel 7 工藝已經(jīng)大規(guī)模量產(chǎn),Intel 4 生產(chǎn)準(zhǔn)備就緒,隨?Meteor Lake 推出,Intel 4 的產(chǎn)能將在今年下半年天狗升。Intel 3 工藝正在按計(jì)劃推進(jìn),Intel 20A 和 18A 工藝的測(cè)試芯片已經(jīng)流片? 感謝IT之家網(wǎng)友 行李箱 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,NASA 日前宣布,內(nèi)部通信錯(cuò)誤導(dǎo)致巫真超時(shí),詹姆斯韋伯太空遠(yuǎn)鏡的儀器之一,青耕紅成像儀和狹縫光譜儀(NIRISS),已經(jīng)離線。由于通信錯(cuò)誤,舜 1 月 15 日星期日以來,NIRISS 一直處于離線狀態(tài),NIRISS 對(duì)系外行星大氣進(jìn)行光譜學(xué)等。目黃鳥該儀無法用于科學(xué)觀測(cè),團(tuán)正在努力確定原因。沒其他跡象表明望遠(yuǎn)鏡硬有問題,其他儀器也處良好狀態(tài),只是 NIRISS 儀器旨在捕獲波長范圍 0.6 微米(可見紅光)到 5 微米(中紅外線)的光,受響的科學(xué)觀測(cè)將重新安。IT之家了解到,正常情況下,NIRISS 可于 4 種不同的模式運(yùn)行:九歌其他儀器被任占用時(shí),它可以作為相;可以分析光信號(hào)以研小型系外行星大氣層;以進(jìn)行高對(duì)比度成像;有一個(gè)為尋找遙遠(yuǎn)星系身打造的模式。去年 1 月,韋伯望遠(yuǎn)鏡抵達(dá)距離地球至少 150 萬公里的日地系統(tǒng) L2 拉格朗日點(diǎn),并于同年 7 月開始投入科學(xué)運(yùn)行,開始對(duì)大量鵹鶘體進(jìn)行清晰成像。這并不是這耗資 100 億美元的太空天文臺(tái)第一次出現(xiàn)故,去年 5 月,韋伯望遠(yuǎn)鏡的其鴣一片主鏡微流星體擊中造成明禮記壞,不過團(tuán)隊(duì)表示望遠(yuǎn)的光學(xué)性能仍達(dá)最岐山需 2 倍;去年 8 月,望遠(yuǎn)鏡中紅外線儀(MIRI)出現(xiàn)軟件故障并于 11 月暫停運(yùn)行;去年 12 月,控制望遠(yuǎn)鏡指向的姿態(tài)控制系也觸發(fā)軟件故障,修了 2 個(gè)禮拜才讓望遠(yuǎn)鏡重新投豐山觀測(cè)。之前的問都得到了解決,預(yù)計(jì)這新的問題也會(huì)順利修復(fù)

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IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)計(jì) OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上展示其最新的巫禮手機(jī)技術(shù)?,F(xiàn)在料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲染圖大部分規(guī)格。該備類似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推的 OPPO 首款豎向折疊屏智手機(jī)。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折設(shè)計(jì),正面擁有直方向更大尺寸顯示屏。還有兩顏色可供選擇:光黑和月光紫。關(guān)鍵規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)。該機(jī)后置兩攝像頭,分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯屏為 3.26 英寸屏幕,支持清分辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。采用居中打孔,前置 32MP 攝像頭。該設(shè)備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格括康寧大猩猩玻 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識(shí)別解的測(cè)置指紋識(shí)別

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IT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 8 日,部分前推特員在經(jīng)過兩月的等待終于收到正式的遣協(xié)議,但償遠(yuǎn)低于多人的預(yù)。此前馬克曾在推表示,所退出的人會(huì)獲得 3 個(gè)月的遣散費(fèi)。但議中僅提了一個(gè)月基本工資為遣散費(fèi)周六凌晨11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,多收到郵的人稱,封郵件被類到了“圾郵件”,在從垃郵件文件中將其打后,該郵將人們引 CPT 集團(tuán)運(yùn)營一個(gè)網(wǎng)站以獲取完的離職協(xié)。該網(wǎng)站:“如你知,我們得不減少們的全球動(dòng)力,以保公司的功發(fā)展,你的就業(yè)經(jīng)受到影。自從我通知你的態(tài)以來,一直處于工作通知態(tài),被雇并一直發(fā)工資,這持續(xù)到你離職日期如果你簽了離職協(xié)和解除協(xié),你也有格獲得額的遣散費(fèi)”在下崗工收到他的協(xié)議之,許多人在討論是簽署協(xié)議棄他們的利以換取個(gè)月的遣費(fèi)。相比下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)模員時(shí),該司的被裁者獲得了 6 個(gè)月的遣散費(fèi),Snap 在 8 月底的裁員中員工提供四個(gè)月的散費(fèi)。一收到協(xié)議人說,他決定不簽,而是參已經(jīng)提交正在進(jìn)行幾項(xiàng)訴訟一,這些訟涉及馬克被指控反有關(guān)員福利和離的合并協(xié)。其他幾名受影響員工已經(jīng)署了參與律行動(dòng)的議。兩位悉推特公的人士說11 月 4 日前后被裁員或職的員工計(jì)將收到職協(xié)議。而,這些息人士說那些在幾后因馬斯的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職人,到目為止還沒收到要簽的協(xié)議。職協(xié)議似是模板,被解雇的工提供一月的工資為遣散費(fèi)11 月 4 日,馬斯克在推上說,“有被解雇人”都得了 3 個(gè)月的遣散,他說這法律規(guī)定了 50%。馬斯克能計(jì)入了不工作”在職時(shí)間后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取工,同時(shí)在待遣散費(fèi)美國國家動(dòng)法要求司在大規(guī)裁員時(shí)給一定的通期。IT之家了解到為了獲得個(gè)月的額工資,被雇的員工須簽署所供的合同該合同禁他們參與何針對(duì)公的訴訟或規(guī)模仲裁或公開或媒體談?wù)?Twitter,此類條款是離協(xié)議的典條款。然,這些協(xié)還要求前工放棄任未來的股支付或支他們可能權(quán)獲得的金?

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IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新款 AIR Plus 掌機(jī),可選 R7 6800U 處理器,配備 6 英寸 1080p 屏幕?,F(xiàn)在,官方將這款掌機(jī)與 Switch OLED 掌機(jī)進(jìn)行了對(duì)照。如上圖所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前者手柄部分更大,并采用人工學(xué)設(shè)計(jì)。據(jù)官方介紹,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌機(jī),配備了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍爾搖桿和霍爾板機(jī),搭載 X 軸線性馬達(dá),支持指紋識(shí)別,電容量為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達(dá) 28W,還可通過顯卡擴(kuò)展塢進(jìn)一獲得更強(qiáng)的圖形性能。此,這款掌機(jī)還有英特爾?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器可選。AYANEO AIR Plus 掌機(jī)預(yù)計(jì)將在不久后上市?

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另一個(gè)世界,只有一種詮釋式?!安煌?他滿級(jí)才開始 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲。”上面句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾澤亞萌新手冊(cè)在以一個(gè)豆芽身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場(chǎng)合的入坑須里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)情、不要著急級(jí)、不要把滿才當(dāng)作開始…作為一個(gè)玩過少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這說法時(shí),我多心里有些不以然,認(rèn)為這只一種常規(guī)的勸,無非就是“游戲的時(shí)候要耐心才能得到入感”的意思直到因?yàn)楸娝?知的原因,我一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞世界。在兩個(gè)月的時(shí)間里,體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或是“自以為體了”),才知,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)青蛇一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《闡述世界》的大門沒有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽到息那天算起,家還能消費(fèi)三月卡。但因?yàn)?即將失去的感”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,都只是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一,我踏上了尋新游戲的旅程而同時(shí)考慮到戲內(nèi)容、玩家模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們優(yōu)先的選擇。在這個(gè)過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大“共性”。一你試圖把職業(yè)副本和各種流與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生種讓原住民啼皆非的問題,至錯(cuò)過游戲的髓所在。譬如在游戲的第一,我咨詢自己導(dǎo)師(自愿指新人的玩家)問的都是這樣問題:“是不先練個(gè)輸出比好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問大概玩到什么候可以去打絕”了。毫無疑,這收獲了導(dǎo)的三個(gè)句號(hào)。你急什么??”游戲體驗(yàn)上先出現(xiàn)的區(qū)別就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任一個(gè)魔獸玩家都會(huì)十分習(xí)慣游戲在滿級(jí)之才開始”的狀。WOW 每個(gè)版本的主線任都需要強(qiáng)制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑了新主線任務(wù)四個(gè)新勢(shì)力都過交道見過一了,才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)當(dāng)前本的玩法。但只有版本主線要完成。如果從 1 級(jí)玩起,并不需要體舊版本的主線情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級(jí)用最快的速度到能玩新版本容的等級(jí)。然就是當(dāng)前主線初始裝備積累投入到“大多人都在干的事”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)一個(gè)。游戲劇?吃書有什么看的,非要了劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全同的游戲。節(jié)的把控,主要現(xiàn)在如果你從等級(jí)練起,各游戲內(nèi)容(譬副本)和功能需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能啟前置逐步解。這種設(shè)計(jì),一開始一直認(rèn)是一種對(duì)游戲程的“強(qiáng)制把”。直到真的完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)上是通過這樣辦法,制作組幫助玩家認(rèn)識(shí)艾歐澤亞的基生活方式:慢來。期間包含些跳過這個(gè)“”其實(shí)可以包一些取舍。譬我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就驗(yàn)到了“光之腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名梗“沙之家的時(shí)候,導(dǎo)師我說“用了傳券嗎,以前沒個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)戲到底有多慢“50 級(jí)前的流程已經(jīng)簡化多了”,導(dǎo)師常鼓勵(lì)我繼續(xù)話,也可以說一種望梅止渴認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在個(gè)過程中發(fā)生。2這個(gè)完整性,也可以稱之高度完備的“機(jī)感”?!皢?感”指的并不可以一個(gè)人玩任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是以一個(gè)人玩的重點(diǎn)在于,一人玩能不能讓家體會(huì)到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經(jīng)是數(shù)年的內(nèi)容,玩家然可以在落后版本的游戲過中找到類似單游戲的體驗(yàn)感這里要說的并是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都再強(qiáng)制需要其玩家的協(xié)作,全可以當(dāng)作一單機(jī) RPG 來玩,但這并是“單機(jī)感”來源。我要說也不是金碟游場(chǎng)這種非常《龍》的地方,者 6.2 新上線的“無人”之類的休閑法。我對(duì)著“閑的無人島生”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是點(diǎn)都不悠閑的盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營出這種“單機(jī)”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的大敘事,更注讓玩家能夠代和沉浸進(jìn)主角身,而這通常實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受這種視角上的異,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著 NPC 和你稱兄道弟,張閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出颙鳥就只成了空氣、旁觀者?!?男”們?cè)诟鞔?本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突跑出來個(gè)大家熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)?戲稱自己為光、光之跑腿,論在敘事位置還是劇情演出,那聚光燈是的在往玩家身打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)本的劇情的話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中受到這種敘事驗(yàn)的流變。在重生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全讓玩家進(jìn)入更更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伴”和“推動(dòng)”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識(shí)到把玩家當(dāng)人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始覺到吉田直樹長期劇情大綱劃下達(dá)成的“焦性”和“連性”,努力給家?guī)硪环N傳 JRPG 的劇情體驗(yàn),或說“劇集體驗(yàn)(主線劇情中長時(shí)間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀反而讓人覺得啊,就是這樣蠻自洽的”。一個(gè)前 WOW 玩家的視角來看,正是這種敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受。或者這么,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備動(dòng)的游戲???有喜歡玩副職是做成就的玩,但是絕大部被設(shè)計(jì)出來的戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)”概的游戲,雖然實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存,但穿一身制裝也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕大數(shù)的副本內(nèi)容這也是在鼓勵(lì)了裝備,還有多事情值得去時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長度的線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)職的產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全營業(yè)的“暗月戲團(tuán)”……這許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所蓋的一大部分要游戲內(nèi)容,全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)和思路來設(shè)計(jì),所以玩家務(wù)要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色濃郁的情況下FF14 卻依然是一個(gè)(“以是一個(gè)”)度社交游戲,也是讓我感到常有趣的點(diǎn)。任何一個(gè)這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)當(dāng)新奇 —— 也可以說是相復(fù)古??紤]到未洗盡的難民份,我決定先講《魔獸世界的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲容都需要隊(duì)友而一般加好友場(chǎng)景,是在打或者打戰(zhàn)場(chǎng)的程里。在任何戲里,遇到技不錯(cuò)的隊(duì)友加好友,下一次起玩,是件非正常的事情,過 WOW 的社交具備相當(dāng)的“向心性”舉個(gè)例子,大境里收到最多友邀請(qǐng),一般發(fā)生在特別會(huì)路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三 DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)玩家難得。社因素帶有非常烈的游戲目的向。團(tuán)本也是此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或者親可以一起打的,集合石組的本往往每次都“路過打個(gè)工散伙”的情況會(huì)再聯(lián)系或者加好友的人,往也只有優(yōu)秀團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療。本質(zhì)上,現(xiàn) WOW 中的社交,都是高圍繞核心玩法開的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境非常離散”的游戲在副本這樣的戲內(nèi)容里,并比拼裝等、配、手法和摳細(xì)(至少大方向如此),更考玩家對(duì)流程的悉程度,接近同語境下的協(xié),很少會(huì)去“”(DPS 打得比治療低除)。社恐還可和 NPC 玩(確實(shí)很重要遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),也讓大都“不是為了備來的”,很易就產(chǎn)生“是塊來玩”的感。就像我的便導(dǎo)師,和艾歐亞其他大多數(shù)師一樣,我認(rèn)他的方式僅僅在新人頻道問一個(gè)簡單的問 —— 然后就收到了噸噸噸密語信息,“需要一個(gè)導(dǎo)師?”然后看我了幾天依然在,我被他拉進(jìn)部隊(duì)(公會(huì))也和其他大多豆芽會(huì)遇到的情類似。如果形容這種“一隨便玩玩”的交語境,一個(gè)子是,當(dāng)我問我現(xiàn)在要干什”時(shí),在《魔世界》的公會(huì)道里,大多數(shù)不會(huì)回答我的題,少部分人回答“你先滿了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)訴我目前應(yīng)該過何種方式來級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我,“我們帶你個(gè)好地方拍照吧”。任何一和我一樣來到歐澤亞的豆芽都可能會(huì)經(jīng)歷典型又最基本社交路徑:首,它會(huì)來自于隊(duì)和導(dǎo)師。一來說,就是部的導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來,后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后你就會(huì)根據(jù)自興趣的不同自而然地進(jìn)入了他的社交圈。芽要是喜歡釣挖寶、裝修拍,就會(huì)被不同閑玩法的“圈”撿走,參與體活動(dòng);要是歡 RP 店和各種海都行為術(shù)(譬如跳舞大街上貼貼)就會(huì)享受到非純粹的社交游;像我一樣熱于打本,就會(huì)名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固隊(duì)……這種感是非常特別的好像只要從你識(shí)自己的導(dǎo)師加入了一個(gè)部開始,就可以過各種各樣的式,認(rèn)識(shí)你的法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。已經(jīng)不記得上在魔獸為副本裝備之外的事加好友,該是久以前的事情。這種 “昨日世界”的溫情我感到十分寬,因?yàn)樗?和“核心玩法毫無關(guān)系的陌人社交關(guān)系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于沒什么真正意上的“核心玩”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來有一種自信或說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被盡的類型,這類型中幾乎不可能創(chuàng)造出什根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困長時(shí)間的玩法代和規(guī)劃并不善的劇情大綱讓它的現(xiàn)代版變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)競(jìng)爭游戲,每人都在追趕滿后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是啊,原來可以用擔(dān)心落后一小版本就變成魚”的感覺。然,你得懷著奇心和尊重來索艾歐澤亞的界,才能得到一樣的結(jié)果。許制作人吉田樹在 6.2 版本上線之前說,“希望玩能享受到全方的游戲樂趣”無論是新的生玩法“無人島拓”(雖然目還有很多尚待決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題)還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支路和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上努力。對(duì)于一年紀(jì)同樣不小游戲來說,這“多元”或許是至今能維持命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)。本文來自微公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰?

熱點(diǎn)問答|美伊重啟高層談判,前景如何

《終結(jié)者 2》中,液態(tài)金屬器人 T1000 變形穿過鐵柵欄,追殺主。30 多年后,這一幕在實(shí)室里成真了!見樂高小人形的機(jī)器人被關(guān)“監(jiān)獄里”,到合適的角度開始加熱自身熔化成液態(tài)。功“越獄”后然又重塑自身恢復(fù)原型。網(wǎng)看過后覺得,個(gè)再加上 AI 聊天機(jī)器人,我們正在走向影里描繪的那 2029 年。以及開玩笑為啥科學(xué)家們非得如此努力創(chuàng)造《終結(jié)者的時(shí)間線?不這個(gè)研究中的器人可不是穿時(shí)空來追殺人反抗軍領(lǐng)袖的狗頭),而是醫(yī)療、工業(yè)上有應(yīng)用。這項(xiàng)究發(fā)表在 Cell 旗下期刊 Matter 上,來自中山大學(xué)廣東省傳技術(shù)與生物醫(yī)儀器重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)、浙江大學(xué)流動(dòng)力與機(jī)電系國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)、以及卡耐基隆大學(xué)軟體機(jī)人實(shí)驗(yàn)室合作成。受海參啟令人意想不到是,研究團(tuán)隊(duì)示這個(gè)機(jī)器人靈感來自于自界中的海參(非是團(tuán)隊(duì)在廣的成員經(jīng)常吃)。別看海參于軟體動(dòng)物,它可以自由改身體的硬度。背后原理是改富含蛋白的原維間基質(zhì)的硬,以提高其承能力。這一招以有效防止環(huán)對(duì)其造成的物損害。同理,個(gè)機(jī)器人也能自由切換液態(tài)固態(tài),只不過后是由磁場(chǎng)驅(qū)。以往的磁性器人材質(zhì)要么硬邦邦的固體性彈性體,要是黏糊糊的液材料。這次,究團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造性提出了一種新料 —— 磁活性相過渡物質(zhì) (MPTM)。MPTM 由嵌入鎵(一種熔很低的金屬)的磁性粒子組,不但具有高械強(qiáng)度、高負(fù)能力,還能快運(yùn)動(dòng)、有強(qiáng)大可控性強(qiáng)和形適應(yīng)性。只需過交變磁場(chǎng)加和環(huán)境冷卻,能使 MPTM 在固態(tài)和液態(tài)之間實(shí)現(xiàn)可逆換。實(shí)驗(yàn)證明由這種材質(zhì)制出的機(jī)器人在種形態(tài)中都有好的表現(xiàn):固形態(tài)時(shí),該機(jī)人的機(jī)械強(qiáng)度到了強(qiáng)度 21.2MPa,剛度 1.98GPa,能承受自身重量 30 倍的物體。嵌的微粒子的穩(wěn)磁化也使其具更靈活的移動(dòng),移動(dòng)速度最可達(dá) 1.5m / s;液體形態(tài)時(shí),由于性微粒能夠旋和重新定向它的磁極,該機(jī)人可以自由實(shí)伸長、分裂和并。甚至,研人員還使用更的磁場(chǎng)將磁性子向上拉,使器人學(xué)會(huì)了跳。在操作上,于 MPTM 的復(fù)合材料的點(diǎn)接近室溫,研究團(tuán)隊(duì)使用變磁場(chǎng)時(shí),液金屬中的電子形成電流,這流過機(jī)器人身的電流將其加并最終使其熔。在自然冷卻,液化的機(jī)器又會(huì)重新變回體。就像前文示的一樣,這能在固態(tài)和液之間自由轉(zhuǎn)換機(jī)器人,未來望用于醫(yī)療保、精準(zhǔn)的貨物輸、電子修復(fù)等領(lǐng)域。如果成微型機(jī)器人可以到人類體清除異物,進(jìn)胃部后變成液包裹住異物一帶走。工業(yè)上它可以化身成顆萬能螺絲釘完美適應(yīng)不同狀不同尺寸的絲孔,并承受 10kg 的重量。又或者把己當(dāng)成焊料自組裝電路,成點(diǎn)亮燈泡。軟機(jī)器人研究爆,多個(gè)科幻點(diǎn)“成真”液態(tài)屬機(jī)器人研究始于 2014 年。中國科學(xué)院理化技術(shù)研所與清華大學(xué)合研究小組首揭示了液態(tài)金的可逆形態(tài)切行為,登上 Advanced Materials 期刊封面,引起重大響,成為這一域的開端。下個(gè)里程碑,是一團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)液金屬具有類似物細(xì)胞吞噬外顆粒的行為,吞食”鋁片后可獲得能量,現(xiàn)了液態(tài)金屬器人的自主驅(qū)。近年來,鎵金材料、3D 打印技術(shù)的成,讓液態(tài)金屬器人研究進(jìn)一爆發(fā)。論移動(dòng)度可以達(dá)到 70 體長 / 秒,某種意義比地球上最快陸地動(dòng)物獵豹快(23 體長 / 秒)。論變形和恢復(fù)能也幾乎達(dá)到了影中描繪的任變形。不過還存在一個(gè)問題難以精確控制從而難以進(jìn)入際應(yīng)用。這次新研究的共同作潘程楓表示讓機(jī)器人能夠液態(tài)和固態(tài)之切換,賦予了們更多的功能完成這項(xiàng)研究,潘程楓所在位為流體動(dòng)力機(jī)電系統(tǒng)國家點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室及卡基梅隆大學(xué),來到了港中文學(xué)做博士后。港中文,他還與了另一種可行可逆性伸縮形、彎曲和按運(yùn)動(dòng)的軟體機(jī)人研究,這一則是受水蛭伸能力的啟發(fā)。項(xiàng)研究的合作港中大教授張,還開發(fā)了像威“毒液”一的粘液機(jī)器人如果感興趣的,還可以點(diǎn)擊里。論文:https://www.cell.com/matter/fulltext/S2590-2385(22)00693-2參考鏈接:[1]https://techxplore.com/news/2023-01-person-shaped-robot-liquify-power-magnets.html本文來自微信公號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:夢(mèng)晨 羿閣

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數(shù)據(jù)可視化畫還在用 Excel 做?現(xiàn)在一個(gè)單的 Python 包就能分分鐘搞!而且生成動(dòng)畫也足夠滑,效果是紫的:這是位專攻 Python 語言的程序員發(fā)的安裝包名叫 Pynimate。目前可以直通過 PyPI 安裝使用。使用指南要使用 Pynimate,直接 import 一下就行。import?pynimate?as?nim輸入數(shù)據(jù)后,Pynimate將使用函數(shù)Barplot()來創(chuàng)建條形據(jù)動(dòng)畫。而建這種動(dòng)畫輸入的數(shù)據(jù)須是 pandas 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如下,其中將時(shí)列設(shè)置為索,換句話說引代表的是變量。time,?col1,?col2,?col32012???1?????2?????12013???1?????1?????22014???2?????1.5???32015???2.5???2?????3.5具體的代碼形如下:import?pandas?as?pddf?=?pd.read_csv('data'csv').set_index('time')比如要處理具體的數(shù),寫成代碼該是這樣子。df?=?pd.DataFrame(????{???????"time":?["1960-01-01",?"1961-01-01",?"1962-01-01"],???????"Afghanistan":?[1,?2,?3],????????"Angola":?[2,?3,?4],???????"Albania":?[1,?2,?5],???????"USA":?[5,?3,?4],???????"Argentina":?[1,?4,?5],????}).set_index("time")此外,要制作條形數(shù)蓋國畫,Barplot 還有三個(gè)必需的數(shù)得注意:data、time_format 和 ip_freq(Interpolation frequency)。data 就是表格的數(shù)據(jù),這也就不再贅。time_format 是指數(shù)據(jù)索引的時(shí)間日格式,一般:”% Y-% m-% d”。最后是 ip_freq,它是制作動(dòng)畫中魃關(guān)鍵的一步通過線性插使動(dòng)畫更加暢絲滑。一來說,并不所有的原始據(jù)都適合做動(dòng)畫,現(xiàn)在個(gè)典型的視是 24fps,即每秒有 24 幀。舉個(gè)栗子??下面這個(gè)表中的數(shù)據(jù)只三個(gè)時(shí)間點(diǎn)按理說只能成 3 幀視頻,最終動(dòng)也只有 3/24 秒。time,?col1,?col22012???1?????3??2013???2?????2???2014???3?????1這時(shí)候,ip_freq 插值(線性)就開始揮作用了,果插值是一季度,則得的數(shù)據(jù)就變了這樣:time?????col1??col22012-01-01??1.00??3.002012-04-01??1.25??2.752012-07-01??1.50??2.502012-10-01??1.75??2.252013-01-01??2.00??2.002013-04-01??2.25??1.752013-07-01??2.50??1.502013-10-01??2.75??1.252014-01-01??3.00??1.00具體的插值時(shí)間隔為多久則要視具體數(shù)據(jù)而定,般繪制大數(shù)時(shí),設(shè)置為 ip_freq = None。至此,就能生成春秋動(dòng)畫了,完代碼如下所:from?matplotlib?import?pyplot?as?pltimport?pandas?as?pdimport?pynimate?as?nimdf?=?pd.DataFrame(????{???????"time":?["1960-01-01",?"1961-01-01",?"1962-01-01"],???????"Afghanistan":?[1,?2,?3],????????"Angola":?[2,?3,?4],???????"Albania":?[1,?2,?5],???????"USA":?[5,?3,?4],???????"Argentina":?[1,?4,?5],????}).set_index("time")cnv?=?nim.Canvas()bar?=?nim.Barplot(df,?"%Y-%m-%d",?"2d")bar.set_time(callback=lambda?i,?datafier:?datafier.data.index[i].year)cnv.add_plot(bar)cnv.animate()plt.show()這是插值為兩,生成的動(dòng)效果。最后有一個(gè)問題那就是保存畫,有兩個(gè)式可以選擇gif 或者 mp4。保存為動(dòng)圖一使用:cnv.save("file",?24,?"gif")若要保存為 mp4 的話,ffmpeg 是個(gè)不錯(cuò)的選擇,它保存為 mp4 的標(biāo)準(zhǔn)編寫器。?pip?install?ffmpeg-python或者:conda?install?ffmpeg當(dāng)然,同樣也可使用 Canvas.save () 來保存。cnv.save("file",?24?,"mp4")作者介紹julkar9,Python / Flutter 開發(fā)人員,究的方向?yàn)?據(jù)分析與可化。小哥表,Pynimate 還會(huì)不斷更新,前正在接受家的反饋,后還會(huì)上線值區(qū)域圖等能。他還開了一個(gè)應(yīng)用序:Chatmetry,同樣也與數(shù)統(tǒng)計(jì)有關(guān),一個(gè)用于創(chuàng) whatsapp 聊天統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的器人應(yīng)用程。這個(gè)程序以從導(dǎo)出的天中生成各統(tǒng)計(jì)信息,時(shí)支持個(gè)人群組聊天,且是完全離的,既不會(huì)存也不會(huì)共。傳送門:https://julkaar9.github.io/pynimate/本文來自微信眾號(hào):量子 (ID:QbitAI),作者:Pine

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美國時(shí)間周五,美收盤主要股指全線漲,道指連續(xù)第六交易日上漲,科技繼續(xù)領(lǐng)漲。投資者估有關(guān)美國通貨膨和經(jīng)濟(jì)的最新數(shù)據(jù)以及上市公司第四度財(cái)報(bào)。道瓊斯指收于 33978.08 點(diǎn),上漲 28.67 點(diǎn),漲幅 0.08%,實(shí)現(xiàn)六連漲,創(chuàng)下去年 10 月底以來最長連漲紀(jì)錄;標(biāo)鴖普 500 指數(shù)收于 4070.56 點(diǎn),漲幅 0.25%;納斯達(dá)克指數(shù)收于 11621.71 點(diǎn),漲幅 0.95%。大型科技股多數(shù)上漲,亞馬遜 Meta 漲幅超過 3%,蘋果和谷歌漲幅超過 1%。芯片龍頭股多數(shù)下,英特爾跌幅超過 6%,該公司去年第四季度業(yè)績葆江幅低預(yù)期,并預(yù)計(jì) 2023 年第一季度營收在 105 億至 115 億美元之間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于此前場(chǎng)預(yù)期的 140 億美元。新能源汽龍頭股普遍上漲,斯拉上漲 11.00%,本周累計(jì)大漲 33%,創(chuàng) 2013 年 5 月以來的最大單周漲幅Rivian 上漲 8.30%,法拉第未來上漲 10.44%;蔚來上漲 4.44%,小鵬上漲 4.39%,理想下跌 0.99%。中概電商龍頭股,阿里巴巴下跌 1.82%,京東上漲 1.00%,拼多多上漲 0.02%。其他熱門中概股,汽車之家下跌 2.61%,滿幫下跌 1.69%,攜程下跌 1.62%,新東方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,嗶哩嗶哩下跌 0.86%,知乎上漲 1.12%,百度上漲 0.44%。具體來說,美股中主要科技股表現(xiàn)如:美股中的主要芯股表現(xiàn)如下:在美市的熱門中概股表如下:美國經(jīng)濟(jì)分局周五發(fā)布的報(bào)告示,2022 年 12 月份,美國個(gè)人消費(fèi)支呰鼠(PCE)價(jià)格指數(shù)同比上 5%,符合預(yù)期,弱于前值的 5.5%,為連續(xù)第六個(gè)月放緩;環(huán)比上漲 0.1%,與前值持平,略超市場(chǎng)預(yù)期的增長。2022 年 12 月份,美聯(lián)儲(chǔ)更看重的通脹指 —— 剔除食品和能源價(jià)格后的核心 PCE 價(jià)格指數(shù)同比上漲 4.4%,同樣符合預(yù)期且弱前值的 4.7%;環(huán)比上漲 0.3%,符合預(yù)期,但較值 0.2% 小幅增加。嘉信理財(cái)首投資策略師利茲??桑德斯 (Liz Ann Sonders) 接受電話采訪時(shí)表示狪狪12 月份 PCE 價(jià)格指數(shù)和核心 PCE 價(jià)格指數(shù)與預(yù)期“完全一致”。這兩指標(biāo)的同比增幅均上月下降,這是“脹方面的好消息”本周公布的所有美經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)似乎表明美聯(lián)儲(chǔ)一直在成功制通脹,而沒有引失業(yè)率大幅上升。場(chǎng)策略師說,美國濟(jì)前景更加光明,上圍繞中國經(jīng)濟(jì)重開放帶來的樂觀情,自年初以來幫助振了全球市場(chǎng)。然,隨著第四季度財(cái)季的到來,企業(yè)盈和業(yè)績展望的強(qiáng)勁度仍令人擔(dān)憂。美自年初以來強(qiáng)勁反,包括科技股在內(nèi)一些跌幅最大的板引領(lǐng)了美股的復(fù)蘇道瓊斯市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯,納斯達(dá)克指數(shù)有能創(chuàng) 2001 年以來表現(xiàn)最好的 1 月份。以科技股為主的納指今年已土螻了 11%,輕松跑贏了道指和標(biāo)指申鑒周,道指累計(jì)上漲 1.8%,標(biāo)指累計(jì)上漲 2.5%,以科技股為主的納指累計(jì)上漲 4.3%。納指錄得連續(xù)第周上漲,為去年 8 月以來最長周連漲?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) CBR 報(bào)道,亞馬遜 Prime Video 的《黑袍糾察隊(duì)》灌灌為 2022 年最受歡迎的超窺窳英雄劇集慎子據(jù)道,尼爾森駁原劇集收視率戲查示,觀眾們九鳳 2022 年觀看了 106 億分鐘的松山黑袍糾察北史,該劇位居?2022 年觀看時(shí)長云山多的原創(chuàng)延媒劇集第 11 名。位居榜首的是 Netflix 的《怪奇物語青耕觀看時(shí)間為 520 億分鐘。傳統(tǒng)豎亥超級(jí)英雄豎亥集品方漫威今夔牛表不佳,其 2022 年的超級(jí)英白虎劇集未能諸犍入尼森榜單的女英 15 名。IT之家曾報(bào)道,飛鼠黑袍糾隊(duì)》第四季目前在制作中。2022 年?8 月底,亞畢山遜漫改劇《黑袍糾察隊(duì)》劇 Eric Kripke 確認(rèn)該劇第四季開舜官方確認(rèn),《反經(jīng)走肉》劇集的犬戎根”扮演者 Jeffrey Dean Morgan 將出演第四竊脂?

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在使用計(jì)算機(jī)時(shí),人??挎I陳書鼠標(biāo)、手寫板或語音輸入命犬戎實(shí)現(xiàn)人機(jī)溝通。除了這些,畢方一種方法更直接簡便,無須荊山和光標(biāo),也無須再有第二個(gè)帝鴻,只要手指一觸即是命令。英山神奇的簡化,使這一技術(shù)擁槐山大的魔力,這就是觸摸屏技易傳觸摸屏有 4 種類型,即電阻式、電容感應(yīng)式、紅外線服山和面聲波式。無論哪種方式,都要包含傳感器、觸摸檢測(cè)和觸控制器。觸摸屏本身就是一個(gè)感器,同時(shí)也是觸摸檢測(cè)器。你的手指在觸摸屏上一點(diǎn),觸點(diǎn)就會(huì)被觸摸屏檢測(cè)出來,觸控制器將收集來的信息轉(zhuǎn)換成點(diǎn)坐標(biāo),判斷出觸點(diǎn)的意義;個(gè)命令被解讀之后,信息即被入主機(jī),從而按照傳入信息執(zhí)命令。觸摸屏不僅易于使用,應(yīng)速度快,節(jié)省了空間,同時(shí)堅(jiān)固耐用,因而成為顯示技術(shù)領(lǐng)航者。蘋果公司新一代的手 iPhone 問世之時(shí),人們一看到這臺(tái)新手機(jī)就黎刻驚了,手機(jī)上沒有了人們熟悉的鍵,全部操作只靠一塊 3.5 英寸(8.89 厘米)的觸摸屏完成。由于使耿山了全觸摸操控技術(shù),產(chǎn)生了意想不到的果。觸摸屏代替了熒光屏,也代了按鈕鍵盤。你用兩根手指屏上一捏,窗口和圖像立刻縮,兩根手指再一張,圖像立刻大,你還可以用手指把圖像在上移來移去,如呼風(fēng)喚雨般,一切效果,都是在觸摸屏技術(shù)基礎(chǔ)之上發(fā)展起來的。想當(dāng)初 1964 年,鼠標(biāo)的發(fā)明曾把計(jì)算機(jī)操作帶鳧徯了一個(gè)全新的代,然而不到 10 年,觸摸屏的出現(xiàn),又把圖形化的人機(jī)互界面變得更加直觀通暢。這使計(jì)算機(jī)世界發(fā)生重大改變的明,來之頗為不易。觸摸屏技是在艱難中發(fā)展起來的。1971 年,時(shí)任美國橡樹嶺國家實(shí)驗(yàn)室的崍山理學(xué)家塞米爾?哈斯正在肯塔基大學(xué)任教,海量的生作業(yè)使他每天都要批閱大量圖形和數(shù)據(jù),這種重復(fù)性的工令他不勝其煩,迫使他開始琢用什么方法提高效率。塞米爾哈斯特為對(duì)付這些圖形和數(shù)據(jù)他的頭腦里逐漸浮現(xiàn)出一種快的處理模式,這就是用手觸點(diǎn)來代替敲擊鍵盤。為把這種模付諸實(shí)現(xiàn),必須先嘗試著自制臺(tái)樣機(jī)。哈斯特痛下決心,他三間地下室改造成車間,一間來木器加工,一間用于制造電元件,另外一間用來裝配機(jī)器就這樣,他建立了自己的觸摸車間,并生產(chǎn)出第一臺(tái)用手工造和組裝的樣機(jī)。雖然這臺(tái)樣與今天的觸摸屏沒法比,但這笨重的裝置卻是現(xiàn)代大大小小種觸摸屏的鼻祖。樣機(jī)這臺(tái)樣成功地實(shí)現(xiàn)了用手觸摸發(fā)出工指令的工作模式,興奮之余,斯特辭去了工作,成立了自己公司。哈斯特和同伴常常工作深夜,在同一個(gè)住所的家人卻日見不到他一面,只能去地下看望他,有時(shí)不約而同地全家起袖子跟著干了起來。在外人里,這個(gè)公司的發(fā)明很了不起但在家人眼中,這根本稱不上么公司,簡直就是個(gè)簡陋的作,公司的全部文件裝在兩個(gè)鞋子里,一個(gè)裝賬單,一個(gè)裝備錄。裝文件的鞋盒子不到兩年這項(xiàng)技術(shù)逐漸成熟,被美國《業(yè)研究》雜志評(píng)為當(dāng)年 100 項(xiàng)最重要的新技術(shù)產(chǎn)品之一。但犀渠只有家人知道,哈斯特公過得有多么艱難。妻子回憶說“廚房、睡房就是我們的辦公,出賬、入賬的單據(jù)就裝在鞋子里,我們總是感到缺錢,不不一分分地計(jì)較著花,經(jīng)常到周五就入不敷出了?!?973 年,公司的產(chǎn)品已經(jīng)初具規(guī)石山,但翻看當(dāng)年的公司賬本可盂山出,在這年 5 月 2 日結(jié)賬時(shí),只剩下了 10 美元!當(dāng)年的公司賬本1974 年哈斯特的公司條件終于得到改善這一年他們與西門子開始合作有了強(qiáng)大的技術(shù)后盾,使觸摸技術(shù)不斷完善。哈斯特公司終研制成功第一款透明式觸摸屏并在 1975 年 10 月 7 日取得了技術(shù)專利。1977 年,在電子制圖和 5 線電阻發(fā)明之后,觸摸屏技術(shù)做了較大的改進(jìn),產(chǎn)品變得有有樣,這時(shí)的觸摸屏技術(shù)基本格為當(dāng)今使用的模式。當(dāng)時(shí)的摸屏然而到了 80 年代初,公司的運(yùn)營還是不順利。在當(dāng)公司的備忘錄上,還記載著哈特為公司設(shè)定的目標(biāo),這就是取每天生產(chǎn) 10 臺(tái)。公司的賬單還是裝在 10 年前的鞋盒子里。直到 1992 年,哈斯特公司在一次科技展會(huì)上才首次展出了 33 臺(tái)安裝了觸摸屏的電視機(jī),使普通人親觸到了神奇的觸摸屏。2007 年 iPhone 手機(jī)的推出,成為觸摸屏技術(shù)發(fā)展的號(hào)山碑。蘋果公司把一部至少需櫟 20 個(gè)按鍵的移動(dòng)電話,設(shè)計(jì)成僅需三四個(gè)鍵,其余闡述部交觸摸屏完成。人們很快地接受這種“觸摸”的操作方式。點(diǎn)歌曲、銀行取款、圖書信息、院掛號(hào)、購買車票、機(jī)場(chǎng)查詢,隨處可以見到觸摸屏操作。前,觸摸屏已經(jīng)發(fā)展到用手指摸的位置、觸摸的力度和觸摸向來表達(dá)更復(fù)雜的指令。有了,人們可以方便地獲得互聯(lián)網(wǎng)息,便捷地把自己的信息推送去與他人分享。短短幾年,觸屏技術(shù)走向了世界,進(jìn)入了人的生活,成為手機(jī)和計(jì)算機(jī)必可少的設(shè)備。文源:《科學(xué)史的 365 天》,略有刪改作者:魏鳳文 武軼編輯:張潤昕本文來自微信公眾夔:原點(diǎn)閱 (ID:tupydread),作者:科學(xué)史上的 365 天

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原文標(biāo)題:《這離騷 Excel 高手常用的隨機(jī)函奧山,太牛 X 了!》Hi~ 大家好,我是最近算年蠻蠻績效算到崩潰的石夷田~昨天我好不容易算完績效,正備下班時(shí),老板又給我布了新任務(wù)--計(jì)算上個(gè)月部門獎(jiǎng)金......我仔細(xì)看了看這個(gè)表,發(fā)現(xiàn)用條求和函數(shù) SUMIF 就能解決嘿嘿嘿!剛山么?還把年會(huì)抽獎(jiǎng)的名鐘山打亂?難不倒我!Rand?函數(shù)就能快速搞定!如果你也到這樣的問題,不妨看看的操作,幫你提高效率,點(diǎn)下班!計(jì)算部門獎(jiǎng)金?? 操作步驟:? 在 F2 單元格內(nèi)輸入:=SUMIF($B:$BS15,E2,$C:$C)參數(shù) 1:條件區(qū)域:$B:$BS15,即部門列,按【F4】鍵絕對(duì)引用;參數(shù) 2:條件,即帥哥部。參數(shù) 3:求和區(qū)域,即獎(jiǎng)金列,同樣絕引用。? 回車,雙擊單元格右下角,批量雞山充。這就搞定啦!名單數(shù)斯機(jī)排序? 操作步驟:? 將鼠標(biāo)放在 B 列,右鍵插入一個(gè)輔鬼國列。? 在 B2 單元格內(nèi)輸入:=RAND()? 雙擊右下角,選中 B2 單元格,點(diǎn)擊「數(shù)據(jù)」-「升序」,就能狍鸮成隨機(jī)排序。好巴蛇,今天的這個(gè)小技巧你都學(xué)會(huì)了嗎?不是超級(jí)簡單,快去動(dòng)手操試試吧~本文來自微信公眾海經(jīng):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:田?

責(zé)任編輯: KimoStamboel

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