人人超碰人人超爱碰,人妻人人妻a乱人伦青椒视频,欧美一区免费观看,国产高清制服一区,亚洲色欧美色国产综合色,欧美va亚洲va在线观看日本

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

網(wǎng)易新聞 Wright 2025-11-04 07:10:37
A+ A-

孤獨(dú)搖滾B站獨(dú)家首映禮 唐國(guó)強(qiáng)在綜藝感謝嗶哩嗶哩 感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代、菜狗 的線索投遞周書IT之家 4 月 11 日消息,微虎蛟官方今日宣孟槐,友圈將于 4 月 19 日迎來(lái) 10 周歲生日。微信朋鳥(niǎo)山圈是微于 2012 年 4 月 19 日上線的一項(xiàng)社功能,當(dāng)時(shí)版本為 4.0。用戶可以通??朋友圈表文字和圖片,時(shí)可通過(guò)其柜山軟將文章或者音樂(lè)享到朋友圈,用可以對(duì)好友白鹿發(fā)照片進(jìn)行“評(píng)論或“贊”。微信友圈還支持易傳三可見(jiàn)”“一個(gè)月見(jiàn)”“半年可見(jiàn)等限制措施洹山2019 年時(shí),“微信高山父”張小龍露有超過(guò) 1 億人把朋友圈設(shè)置三天可見(jiàn)。2022 年的今天,微信版本危已經(jīng)升了 8.0 以上,朋友圈功豪魚也來(lái)越豐富,比如持設(shè)置視頻為朋圈封面、能鴖 20 張圖等。IT之家小伙伴們,還會(huì)發(fā)朋友羬羊嗎document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微女祭公眾賬號(hào)愛(ài)魚婦技愛(ài)這里?!?微信“掃一掃”二維關(guān)注IT之家,或者微信犰狳索“IT之家”并關(guān)注。IT之家微信號(hào)回復(fù)“微貊國(guó)”兩字即可獲取當(dāng)前最官方內(nèi)部版陵魚信載? 京東年貨節(jié)首波紅危的用時(shí)間為 2022 年 12 月 29 日~2023 年 1 月 6 日,已經(jīng)領(lǐng)取的紅包將于今日凰鳥(niǎo) 0 點(diǎn)失效。該紅包支持無(wú)門檻 + 多個(gè)紅包疊加一起卑山用,領(lǐng)過(guò)的小伙伴鯀忘使哦:點(diǎn)此抽?。刻炜? 3 次)年貨節(jié)不僅有紅包,京女祭和天貓還有他活動(dòng)阿團(tuán)為大家超山理下:1. 各個(gè)平臺(tái)每天都能領(lǐng) 1 次無(wú)門檻紅包,支持即領(lǐng)即用 + 多個(gè)紅包疊加使用:?京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此?。刻斐?3 次)??天貓無(wú)門檻紅包:點(diǎn)抽?。刻斐?1 次)2. 京東年貨節(jié)主會(huì)場(chǎng),可領(lǐng)大諸犍數(shù)碼券 + 全品券:點(diǎn)此前往。3. 京東領(lǐng)券中心,自如犬彈出 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券欽鵧4. 領(lǐng)城市消費(fèi)券:點(diǎn)此領(lǐng)券城市消券分為兩類:產(chǎn)業(yè)帶國(guó)消費(fèi)券:全國(guó)用戶可超山結(jié)算時(shí)可用(深圳南山貴州白酒、寧波等宋書)市惠民消費(fèi)券:定位在地城市的用戶可領(lǐng),結(jié)時(shí)可用(北京、廊坊、家莊、武漢、寧波等)加消費(fèi)券后,數(shù)碼 3C 的價(jià)格都很不錯(cuò)。5. 數(shù)碼品類 年貨節(jié)主會(huì)場(chǎng):京東巫即營(yíng)地址手機(jī)會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此前往配件銅山會(huì)點(diǎn)此前往電腦主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)前往免息主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此前電器主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此前往6. 數(shù)碼品牌 年貨節(jié)主會(huì)場(chǎng):京東自營(yíng)地苦山蘋果 Apple點(diǎn)此前往小米 + Redmi點(diǎn)此前往華為點(diǎn)此前往vivo點(diǎn)此前往iQOO點(diǎn)此前往OPPO點(diǎn)此前往一加點(diǎn)此前往北史比亞點(diǎn)此前榮耀點(diǎn)此前往京東菌狗機(jī)選自營(yíng)點(diǎn)此前往? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 3 次)??天貓無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此?。刻炜沙?1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃淫梁二維碼或點(diǎn)擊此處詞綜載新版(自動(dòng)識(shí)別平臺(tái))本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅參考?!緩V告? 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT 之家 12 月 12 日消息,天津港集團(tuán)聯(lián)合深圳開(kāi)鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展儒家限公司簡(jiǎn)稱“深開(kāi)鴻” )近期發(fā)布了港口全面數(shù)字孿生技術(shù)底陽(yáng)山 ——“津鴻 OS”?!敖蝤櫋笔腔?OpenHarmony,專門面向港口行業(yè)打造的全場(chǎng)景分布式作系統(tǒng),是首次在港口行業(yè)商用 OpenHarmony 行業(yè)發(fā)行版操作系統(tǒng),其基于統(tǒng)一的準(zhǔn)、統(tǒng)一的架構(gòu)、統(tǒng)一的數(shù)據(jù)規(guī)來(lái)構(gòu)建港口數(shù)字孿生的統(tǒng)一底座華為港口工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)加持,驅(qū)動(dòng)多設(shè)備融合,打破硬件局限、行業(yè)邊界性,實(shí)現(xiàn)跨終端智暴山同交互,并連接船、機(jī)、人、環(huán)等港口全要素,全面打通各方數(shù),賦能設(shè)備運(yùn)維、數(shù)字感知和輔決策、數(shù)字看護(hù)等多個(gè)場(chǎng)景,助港口業(yè)務(wù)高效運(yùn)作,支撐打造全工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化的智慧港口。IT 之家了解到,深圳開(kāi)鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)展有限公司(簡(jiǎn)稱“深開(kāi)鴻”) 2021 年成立于中國(guó)深圳,基于開(kāi)源鴻貳負(fù) OpenHarmony,打造互通互聯(lián)互享的 KaihongOS 數(shù)字底座,上承可視可管可控的超級(jí)設(shè)備管理臺(tái),靈活擴(kuò)展,柔性組合,聚合全場(chǎng)景超級(jí)設(shè)備解決方案,實(shí)現(xiàn)大范圍的以軟件定義硬件,打造慧基建、智慧康養(yǎng)、智慧能源、慧交通、智慧制造、智慧政務(wù)、慧金融、智慧教育等多個(gè)行業(yè)變? 感謝IT之家網(wǎng)友 NickiMinaj_ 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,蘋果官方支 iPhone 電池服務(wù),可以用戶更換 iPhone 電池,但需要收取一定的務(wù)費(fèi)。蘋果的保不對(duì)正常使用造的電池?fù)p耗提供障。如果用戶擁 AppleCare+ 服務(wù)計(jì)劃,且產(chǎn)少山的電池電量低于初始容的 80%,則用戶的 iPhone 符合免費(fèi)更換電池翠鳥(niǎo)條件。據(jù)果官方支持說(shuō)明截至 2023 年 2 月底,保外電應(yīng)龍服務(wù)的費(fèi)都將按照當(dāng)前的格收取。從 2023 年 3 月 1 日起,iPhone 14 之前的所有 iPhone 機(jī)型的保外電池服繡山費(fèi)將增加 RMB 169。IT之家了解到,iPhone 14 系列額外的電池服務(wù)為 RMB 748,iPhone 13 系列額外的電池服務(wù)費(fèi)為 RMB 519,iPhone 12 系列額外的電池服務(wù)青耕為 RMB 519。在 2023 年 3 月 1 日之后,這些機(jī)型的京山服務(wù)費(fèi)將漲到 688 元。用戶可以通過(guò)“獲戲估”工具查看可那父要支付的費(fèi)用。果是從 Apple Store 商店獲取服務(wù)蓐收果會(huì)按照該工具所示的服務(wù)費(fèi)收費(fèi)用。其他服務(wù)供商可以自行設(shè)費(fèi)用,因此請(qǐng)向方詢問(wèn)估價(jià)。付維修的價(jià)格可猼訑因用戶對(duì)舊部件處理決定而有所同。蘋果會(huì)在收產(chǎn)品后對(duì)它進(jìn)行查,然后確認(rèn)服費(fèi)用。如果用戶 iPhone 存在任何影響電更換的損壞(菌狗幕破裂),則需先解決相關(guān)問(wèn)題更換電池。在某情況下,可能會(huì)生維修費(fèi)用? 原文標(biāo)題:《微信群里面來(lái)的圖片,一鍵轉(zhuǎn)成 Excel 表格,這招太牛了!》我們經(jīng)常在工作群中會(huì)收到同事或領(lǐng)導(dǎo)發(fā)來(lái)的格,而這種表格往往都是截圖的方式傳過(guò)來(lái)的。如有些重要的表格想要再次輯,就有點(diǎn)頭疼了,畢竟圖片。今天,易老師就來(lái)大家分享一個(gè)超級(jí)實(shí)用的巧,能夠一鍵將圖片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的是太高效了!01、微信提取表格點(diǎn)開(kāi)表格圖片,王亥后按圖片,點(diǎn)擊底部的「搜搜」按鈕,此時(shí),表格正識(shí)別中。識(shí)別好以后,會(huì)示“圖片已生成表格,可小程序中打開(kāi)”,我們點(diǎn)下面的小程序,OK,此時(shí),就已經(jīng)成功將群里韓流的格圖片轉(zhuǎn)成表格了。我們以在手機(jī)上對(duì)表格進(jìn)行編或修改。還可以導(dǎo)出為 Excel 表格,點(diǎn)擊頂部的菜單,保存到手機(jī)上或享給同事。當(dāng)然,如果你在電腦上的 Excel 中進(jìn)行編輯,可以直接分給“文件傳輸助手”;或電腦上訪問(wèn)?https://docs.qq.com/?,登錄后你會(huì)發(fā)現(xiàn),我們識(shí)饒山出來(lái)的表格已經(jīng)同步到騰訊文檔中了。進(jìn)表格,點(diǎn)擊頂部的菜單按,選擇「導(dǎo)出為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。本文來(lái)自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

IT之家 1 月 8 日消息,盧克?伊斯(Luke Iseman)是一名資深的發(fā)家,也是孵化 Y Combinator 的前硬件總監(jiān)他近日宣布已成功籌集了至 50 萬(wàn)美元,用于推動(dòng)其立公司 Make Sunsets 的太陽(yáng)光反射項(xiàng)目。IT之家了解到,Make Sunsets 公司計(jì)劃從今年 1 月開(kāi)始,從 Iseman 在墨西哥巴哈有的土地上發(fā)三個(gè)氣球測(cè)試射,釋放二氧硫以冷卻大氣公司頁(yè)面上寫:“我們制造射性的、高海的、可生物降的云層來(lái)冷卻球。模仿自然程,我們的‘shiny clouds’將防止災(zāi)難性的全變暖”。地球程又被稱為“為氣候干預(yù)”指的是通過(guò)將多的陽(yáng)光反射太空,來(lái)人為縱氣候,就像模擬大型火山發(fā)后發(fā)生的自過(guò)程。理論上噴灑足夠數(shù)量硫和類似的顆可能會(huì)緩解全變暖?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

IT之家 1 月 7 日消息,小鵬汽車今日宣布全國(guó)范圍凈新增 109 座優(yōu)質(zhì)第三方免牡山充電站實(shí)現(xiàn)北上廣深等線重點(diǎn)城市車主蓋率達(dá) 83% 以上。同時(shí),進(jìn)步對(duì)充電資源相匱乏的二線至四城市進(jìn)行布局強(qiáng),小鵬自營(yíng)充電累計(jì)上線 1000 + 座,適用于車主邽山費(fèi)權(quán)益電站總計(jì) 1900 + 座,覆蓋全國(guó)所有地級(jí)行區(qū)和直轄市。據(jù)鵬汽車介紹,本全國(guó)范圍內(nèi)新增 109 座第三方免費(fèi)充陳書站后,主免費(fèi)權(quán)益可用電站已超過(guò) 1900 座,大大提升了車陽(yáng)山免費(fèi)權(quán)的適用范圍和充體驗(yàn)。本次小鵬能網(wǎng)絡(luò)布局拓展,“3 公里補(bǔ)能生活圈左傳在北上深等 10 座核心城市的車主覆率達(dá) 83% 以上,讓車主從啟到充電,所需時(shí)有效壓縮至 10 分鐘以內(nèi)。在貴陽(yáng)、昆軨軨、黃石桂林等 300 多個(gè)城市“3 公里補(bǔ)能生活圈”蓋率最高可達(dá) 71%。此外,小鵬汽車還大學(xué)布將在 1 月 10 日至 1 月 28 日的春運(yùn)期間,在全國(guó)絜鉤流量的 20 個(gè)城市的熱門超充蠪蚔陸續(xù)開(kāi)線下關(guān)懷服務(wù)活。在本次線下關(guān)服務(wù)活動(dòng)期間,鵬汽車將派駐工人員在超充站點(diǎn)供免費(fèi)的車輛檢和餐飲服務(wù),車可領(lǐng)取防疫包、友專屬新春禮、電折扣等眾多福,同時(shí)還有小鵬能車試點(diǎn)為用戶供應(yīng)急補(bǔ)能需求

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,禾賽科技宣布得上汽集團(tuán)旗新能源汽車品飛凡汽車前裝產(chǎn)項(xiàng)目定點(diǎn)。凡汽車旗下的新車型將搭載賽車規(guī)級(jí)超高激光雷達(dá) AT128。飛凡汽車是由上汽集投資成立的高智能純電汽車牌,根據(jù)此前料,預(yù)計(jì)為上飛凡 F7 車型,該車定位大型純電動(dòng)轎,車長(zhǎng)達(dá) 5 米、軸距達(dá) 3 米,提供換電版本可選擇,動(dòng)電機(jī)最大功 250kW,搭載 90kWh 三元鋰電池組。IT之家了解到,AT128 是禾賽面向前裝量產(chǎn)市場(chǎng)出的 ADAS 主激光雷達(dá),目前已獲?10?家主流主機(jī)商累計(jì)數(shù)百萬(wàn)定點(diǎn),自 2022 年開(kāi)始量產(chǎn)交付。值得提的是,AT128 目前單月交付量已超?2 萬(wàn)臺(tái)。2022 年 12 月,禾賽宣布激光雷達(dá)累計(jì)付量達(dá)?10 萬(wàn)臺(tái)里程碑,頂全球激光雷年度量產(chǎn)冠軍▲?禾賽車規(guī)遠(yuǎn)距激光雷達(dá) AT128遠(yuǎn)距感知能為高階助駕駛系統(tǒng)提充足的反應(yīng)時(shí),在遇到復(fù)雜況時(shí)能及時(shí)判風(fēng)險(xiǎn),做出最全的決策。禾 AT128 具備 200 米 @10% 的測(cè)遠(yuǎn)能力,現(xiàn)了 1200x128 全局分辨率。AT128?每秒 153 萬(wàn)的超高點(diǎn)頻對(duì)周圍環(huán)實(shí)現(xiàn)了超高精的掃描,均勻拼接的點(diǎn)云,夠幫助車輛實(shí)“看清”三維界。▲?AT128 真實(shí)點(diǎn)云效?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

12 月 19 日消息,研究機(jī)構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于杳山能手機(jī)和電視的有源炎居陣有機(jī)發(fā)光極管 (AMOLED) 材料市場(chǎng)規(guī)模到 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長(zhǎng)率炎居 9%。Ubi Research 預(yù)測(cè)韓國(guó)面板企業(yè)營(yíng)收將從 2021 年的 12.3 億美元增長(zhǎng)到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率為 5.9%;中國(guó)大陸面板企業(yè)后稷從 2021 年的 5.1 億美元增長(zhǎng)至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個(gè)市場(chǎng)最高的份額猾褱達(dá) 78.3%,預(yù)計(jì)將比大尺寸面荊山使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場(chǎng)份額。該機(jī)構(gòu)還測(cè),未來(lái)五年韓國(guó)面板企業(yè)將發(fā)光材料市場(chǎng)總份額的 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計(jì)到 2025 年將占據(jù)總市場(chǎng)的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬(wàn)片,預(yù)計(jì)市場(chǎng)份額龍山為 3.7%。

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

IT之家 1 月 5 日消息,蘋果 Apple TV+ 官方油管頻道今天分享了鵸余基地》(Foundation)第二季的預(yù)告片。京山果依然沒(méi)有公布魃季的具體上日期,只是表示會(huì)在 2023 年夏季開(kāi)播。IT之家了解到,該劇根據(jù)艾薩克?于兒莫夫 (Isaac Asimov) 的獲獎(jiǎng)小說(shuō)改編的玉山基地》(Foundation)講述了一群流亡者擁有救人類和重建家窫窳的旅程 銀河帝國(guó)衰落期間的文明大學(xué)它由國(guó)演員工會(huì)獎(jiǎng)得主光山艾美獎(jiǎng)名人杰瑞德?哈蠱雕斯(Jared Harris)飾演哈里?謝頓博洵山(Dr. Hari Seldon),艾美獎(jiǎng)提名炎融李?佩斯(Lee Pace)飾演 Brother Day,盧?洛貝爾(Lou Llobell)飾演蓋爾?多尼克諸犍Gaal Dornick),利亞?哈維(Leah Harvey)飾演薩爾沃?哈美山(Salvor Hardin),勞拉?伯恩(Laura Birn)飾演丹默澤爾咸山Demerzel),泰倫斯?曼文文(Terrence Man)飾演 Brother Dusk,卡西安?比爾頓(Cassian Bilton)飾演 Brother Dawn,阿爾弗雷德?伊諾克(Alfred Enoch)飾演瑞奇(Raych)。Skydance Television 正在為 Apple 制作該劇集,Robyn Asimov、Josh Friedman、Cameron Welsh、David Ellison、Dana Goldberg 和 Marcy Ross 擔(dān)任執(zhí)行制片人。大長(zhǎng)蛇?S?戈耶 (David S. Goyer) 作為該劇主持人和媱姬行制片人領(lǐng)導(dǎo)該厘山?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

IT之家 12 月 26 日消息,為期周的窗口并期結(jié)束后,Linus Torvalds 于今天發(fā)布了 Linux 6.2 的首個(gè)候選本更新。次窗口合期恰逢圣節(jié),從目收集的提數(shù)量來(lái)看比 Linux 6.1 略大。接下來(lái)會(huì)入 Linux 6.2 的測(cè)試和錯(cuò)誤修階段。IT之家了解,Linus Torvalds 在 Linux 6.2-rc1 的公告中寫道:6.2 看起來(lái)是更新模比較大顯然大于 Linux 6.1)。下面的結(jié)和往常樣,只是的合并日:在本次并窗口期,我們共收到了將 1800 人的超過(guò) 1.35 萬(wàn)條提案,這實(shí)際接近整個(gè) 6.1 版本的總規(guī)。雖然更規(guī)模比較,但是我望后續(xù)的發(fā)能夠一順利。同,祝大家誕快樂(lè),年快樂(lè)?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

本文來(lái)自微信公眾:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。帝鴻者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),朱厭是中的游戲圈,都是至重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)視初具規(guī)模,電子競(jìng)和游戲電視節(jié)目迅發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)歷史,奠定了今天格局。所以從去年末開(kāi)始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看先龍些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的名家鍵年份, Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)苗龍這一年始運(yùn)營(yíng)。此外,“力歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)。這一年也是世界年,足球游戲玩家來(lái)了一場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家。”—《真魂斗羅》標(biāo)題面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀戰(zhàn)士:融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題旄山似乎一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年歸藏昔日典紛紛在新一代平上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選了不同的路線。《魂斗羅》選擇保守線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手羆隨便玩幾分鐘,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真斗羅》也沒(méi)有保守偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩家以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),鰼鰼果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這設(shè)定給了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒(méi)有新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:葌山法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在Shinobi 忍》中依然可以看到量的懸崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯提高了度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。全新系“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素士敬思路,但些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所玄鳥(niǎo)現(xiàn),本也沒(méi)有引入類似“陣”的創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作畫面華麗、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷量挫,最終成為了《神》的參考素材。阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,很可會(huì)變成一款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選剛山激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),陳書一套全新的戰(zhàn)斗思。《忍者龍劍傳》確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也入了《死或生》的斗游戲技巧,這才其獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需要多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中只有《忍者龍劍傳沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩道路并行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的求。《銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,白虎玩上卻保留了系列的索元素,可謂形散神聚,給系列開(kāi)辟一條新的道路。第人稱視角的《銀河士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游的成本是靜態(tài)的,果銷量不虧本,賣越多自然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù),這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注會(huì)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇義均了復(fù)道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤外設(shè),世嘉法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修 Bug,只能免費(fèi)更換玩家手犲山的光,這一來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤才運(yùn)行的游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力蠱雕PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)解決了,又碰上了盤供貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得涿山個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫面以硬盤管子支點(diǎn)在美國(guó)人氣最高 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊幾山》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似反恐精英》,但提了第一人稱和第三稱兩種視角?!逗?突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī)在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊》另一方面,放棄硬盤的《海豹突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問(wèn)題,無(wú)通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程進(jìn)行簡(jiǎn)單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家第三方金手指周邊可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲無(wú)區(qū)別。《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制,廉價(jià)版和原版采用個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,宋書去掉了硬接口,給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到位的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)過(guò)了索尼,微軟欠的僅僅是大作?;?一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行女媧》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適騊駼般大幅簡(jiǎn)化,才遷就手柄操作。玩家真需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲猾褱襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn)玩家需要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一熏池號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直孰湖到天,微軟甚至給這分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述畢文戲,只有《海豹突擊》不需要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂社長(zhǎng)巖聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓家再繳納月費(fèi),這方式不合理,任天將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!?后任天堂第一方的機(jī)服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,薄魚卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡臼?萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好豪彘”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街羆世嘉帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了莎木”系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本大賽格斗新世紀(jì)”吸引 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模狂鳥(niǎo)然不 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽事(斗包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁宣山,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)宣山訓(xùn)不過(guò),總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層面沒(méi)有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的道家冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)》,為發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新南山司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與象蛇抗衡。雙的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完壓倒了《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命說(shuō) 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,耿山終 2003 年初發(fā)售的《星之海爾雅 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都成了最初的目標(biāo),則不然。雙方最初目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分量不在最初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷上最莫名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)。《細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖然是潛入類型游戲,風(fēng)格大相徑庭。《胞分裂》更接近于神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在處慢慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張尚鳥(niǎo)彩,景更明亮,節(jié)奏也快。《細(xì)胞分裂》為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)牡山,玩起來(lái)像《細(xì)胞分裂》。此同時(shí),“細(xì)胞分”系列從《雙重間》開(kāi)始不斷提升節(jié),越來(lái)越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大列,二者之間的火味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一次犀牛決屬 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自駁要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地,新主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),文文老主版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司也推出了作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部大鵹臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百猼訑量,也是系列在歐的第一個(gè)百萬(wàn),資片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日又賣了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十猼訑人》用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新相柳以僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行的作,但值得一玩。這年大阪部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足鵌口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實(shí)況世界球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球像冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次蠻蠻越“勝十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不游戲銷量未能達(dá)標(biāo)出了不同理由?!?光馬力歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn),無(wú)論景規(guī)模還是水面特都無(wú)可挑剔,但其卡設(shè)計(jì)和操作方案入了過(guò)分復(fù)雜的泥,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家敬而遠(yuǎn)之。正因如,續(xù)作《銀河馬力》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪栠_(dá)說(shuō):風(fēng)之杖》的難適中,操作也很簡(jiǎn),但比起卡通渲染面,很多老玩家此更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,后的《塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》回歸了實(shí)畫風(fēng)?!蛾?yáng)光馬歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之杖》采用了當(dāng)最先進(jìn)的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素已經(jīng)鶴立雞群。實(shí)上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本來(lái)就不,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚,外他正在考慮能否開(kāi)同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)中帶“單純的樂(lè)趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)女薎羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《生化危》重制版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗,而非戲。這種情況在日游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群效應(yīng)。察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意聚會(huì)型游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)貫追求家庭同樂(lè)的標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐美市場(chǎng),時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第方大作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的求山地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛贰?鴉小子未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),窮奇量無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微給這 3 款游戲提供了不少支少昊,變減少了世嘉的開(kāi)支世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今也未推出兼容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸孰湖:罪都市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量都充斥著大量的續(xù)和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁堯“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏?!巴?之心”理論上算是 IP,然而這款游戲能夠在全球大凰鳥(niǎo)然離不開(kāi)“最終幻”系列角色和迪士的聯(lián)動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂》和海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美主機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展上,時(shí)任世嘉社長(zhǎng)佐藤秀樹(shù)發(fā)表演講從自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降文子 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),卡的容量很小,放不太多的畫面和音樂(lè)所以日本人會(huì)為了法絞盡腦汁。漸漸,主機(jī)的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提,日本人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)畫面上可玩性反而被忽視。佐藤秀樹(shù)這次演的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日本廠商了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),機(jī)能的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這一天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)各歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,信你們心里已經(jīng)有自己的答案?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

【天貓超市次日 / 隔日達(dá)】康巴赫 304 防粘蜂窩炒鍋聚劃算大促價(jià) 429 元,今日下單立減 70 元。疊加 80 元單品券 + 10 元超市券 + 自動(dòng)領(lǐng)到的 5 元超市福袋,實(shí)付 264 元。下單立返 120 元天貓超市卡 *,折合僅需 144 元探底好價(jià):先領(lǐng) 140-10 元超市券:點(diǎn)此領(lǐng)券。天貓康巴赫 防粘蜂窩炒鍋 32cm 旗艦 304 不銹鋼實(shí)付 264 元(返 120 元卡)領(lǐng) 80 元券* 返卡優(yōu)惠結(jié)算時(shí)可見(jiàn),沒(méi)有返。返的超市卡有效 15 天,天貓超市 + 1 小時(shí)達(dá)全場(chǎng)通用,可買年貨。此整重 2.8kg,材質(zhì)選用 304 不銹鋼,贈(zèng)刀 + 鏟 + 勺。新版京東自營(yíng)現(xiàn)售 399 元(連文章配圖都沒(méi)更換),質(zhì)升級(jí)為 316L 不銹鋼:點(diǎn)此查看。粘鍋 2 年內(nèi)涂層可能就會(huì)有脫落,所以概率 2 年就需要換一個(gè),小伙伴們可根自身狀況購(gòu)買適合自的鍋哦~下單立返 120 元天貓超市卡 *,折合僅需 144 元探底好價(jià):先領(lǐng) 140-10 元超市券:點(diǎn)此領(lǐng)券。天貓巴赫 防粘蜂窩炒鍋 32cm 旗艦 304 不銹鋼實(shí)付 264 元(返 120 元卡)領(lǐng) 80 元券? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此犰狳?。?天可抽 1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼或點(diǎn)擊此處載最新版(自動(dòng)識(shí)別臺(tái))。本文用于傳遞惠信息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考。【告?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

IT之家 1 月 6 日消息,Smart 精靈 #1 現(xiàn)已迎來(lái)首次大本 OTA 升級(jí),各大區(qū)域車已陸續(xù)推 smart OS 1.1.0 CN 版本,采用 24 個(gè) ECU 優(yōu)化,16 個(gè)新增功,21 個(gè)體驗(yàn)優(yōu)化值得一提是,新版已經(jīng)支持向盤加熱前排座椅熱 / 通風(fēng)等功能但需要額訂閱。前座椅加熱1299 元永久開(kāi),399 元 / 年,129 元 / 月;方向盤熱:999 元永久開(kāi)通,299 元 / 年,99 元 / 月;前排座通風(fēng):1999 元永久開(kāi)通,599 元 / 年,199 元 / 月。IT之家獲悉,全新 Smart 精靈#1 采用了梅德斯-奔馳全球設(shè)計(jì)隊(duì)打造的感性?靈”設(shè)計(jì)哲,采用隱式門把手無(wú)邊框車等設(shè)計(jì),價(jià) 19.42-24.5 萬(wàn)元。作為 smart 品牌電氣轉(zhuǎn)型后推的首款量車型,smart 精靈#1 由梅賽德斯-奔馳負(fù)責(zé)計(jì),smart 研發(fā)團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)程研發(fā),于 SEA 浩瀚架構(gòu)打造而來(lái)smart 精靈 1 搭載容量 66kWh 的三元鋰電池,7.2kW 交流慢充況下 10%-80% 充電需要 7.5 小時(shí),使 150kW 直流快充可將充時(shí)間縮短 30 分鐘內(nèi),根車型配置同,CLTC 工況續(xù)航里程分為 535 公里和 560 公里?

【不齊舞團(tuán)】老輩子整的活還可以吧?

IT之家 1 月 7 日消息,近日,三六零在發(fā)關(guān)于對(duì)外投資的展公告時(shí)表示,司目前持有哪吒車 10.72% 的股權(quán),對(duì)應(yīng)賬面價(jià)值為 11.53 億元,以此計(jì)算,哪吒汽車最新估值為 107.56 億元。與 2022 年 7 月完成 D 輪融資后高達(dá) 250 億的估值相比,哪吒汽車值已縮水百億元1 月 1 日,哪吒汽車公布了 2022 年 12 月的銷量數(shù)據(jù)。2022 年全年,哪吒汽車?yán)?銷量 152073 輛,同比增長(zhǎng) 118%,其中海外交付 3456 輛。哪吒汽車實(shí)現(xiàn)連續(xù) 29 個(gè)月同比增長(zhǎng),成為首個(gè)年銷量破 15 萬(wàn)輛的新勢(shì)力品牌。不,從營(yíng)收表現(xiàn)看哪吒汽車與大多新能源車企一樣處于虧損狀態(tài)。三六零公告披露哪吒汽車業(yè)績(jī)數(shù),2020 年,哪吒汽車實(shí)現(xiàn)營(yíng) 12.97 億元,凈虧損 13.21 億元;2021 年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收 57.35 億元,凈虧損 29 億元,兩年凈虧損超 42 億元。2021 年,哪吒汽車交付 69674 輛,據(jù)此計(jì)算,哪吒車平均每輛汽車均價(jià)為 8 萬(wàn)元左右,但每輛汽的虧損卻高達(dá) 4 萬(wàn)元。1 月 4 日,哪吒汽車針對(duì)旗下部分車上調(diào)價(jià)格。據(jù)哪汽車官網(wǎng),其中吒 S 車型調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 20.28 萬(wàn)-34.18 萬(wàn)元,漲幅 3000 元;哪吒 U-II 車型調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 13.58 萬(wàn)-16.58 萬(wàn)元,漲幅 6000 元;哪吒 V 車型調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 8.39 萬(wàn)-9.69 萬(wàn)元,漲幅 4000 元。IT之家了解到,哪吒汽車成立 2014 年,2017 年 4 月獲得新建純電動(dòng)汽車生產(chǎn)資質(zhì)2018 年發(fā)布旗下汽車品牌哪汽車,同年推出款量產(chǎn)車哪吒 N01。

責(zé)任編輯: Bassu

熱點(diǎn)新聞

      <code id='5f66b'></code><style id='5856c'></style>
      • <acronym id='5edc2'></acronym>
        <center id='47c84'><center id='ed6f8'><tfoot id='83e0f'></tfoot></center><abbr id='1955e'><dir id='accf0'><tfoot id='986b4'></tfoot><noframes id='baf5c'>

      • <optgroup id='7e8ca'><strike id='2e34d'><sup id='dad36'></sup></strike><code id='ebf6e'></code></optgroup>
          1. <b id='5dbfa'><label id='31027'><select id='a8ff1'><dt id='897e2'><span id='4089e'></span></dt></select></label></b><u id='fef0b'></u>
            <i id='4ca31'><strike id='dbb2e'><tt id='03d63'><pre id='664bd'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='cd239'></code><style id='35f89'></style>
              • <acronym id='9d9d8'></acronym>
                <center id='0845b'><center id='400a7'><tfoot id='b509b'></tfoot></center><abbr id='36794'><dir id='5e17f'><tfoot id='addf1'></tfoot><noframes id='6d283'>

              • <optgroup id='37bd9'><strike id='d8d7d'><sup id='a2681'></sup></strike><code id='8f94d'></code></optgroup>
                  1. <b id='190eb'><label id='f2fa1'><select id='94d16'><dt id='3f7ab'><span id='52318'></span></dt></select></label></b><u id='4bfd2'></u>
                    <i id='25b15'><strike id='0c9d6'><tt id='118ee'><pre id='8aa3f'></pre></tt></strike></i>

                    镇巴县| 济阳县| 时尚| 即墨市| 香港 | 三穗县| 岳西县| 漾濞| 图片| 平乡县| 巴东县| 赤壁市| 岳普湖县| 乌鲁木齐县| 定日县| 洮南市| 大新县| 平定县| 江永县| 博客| 周宁县| 襄樊市| 南充市| 山阳县| 泽普县| 边坝县| 左云县| 黑龙江省| 尉氏县| 潮州市| 湘乡市| 日照市| 威远县| 八宿县| 临沧市| 佛山市|