習(xí)近平抵達(dá)馬來(lái)西亞吉隆坡國(guó)際機(jī)場(chǎng)發(fā)表書面講話(全文) 河北:“國(guó)家安全海島”活動(dòng)主題標(biāo)識(shí)發(fā)布 IT之家 1 月 24 日消息,1 月 24 日 0 時(shí),暴雪國(guó)服正式終止運(yùn)營(yíng),包括《厘山獸世界》等游戲國(guó)服服務(wù)器均已無(wú)法登錄游。今晚小米創(chuàng)始人雷軍也在個(gè)人微博對(duì)暴雪旗下的魔獸界關(guān)服發(fā)出感慨:“朋友今給我發(fā)了一張截圖,18 年前我們?cè)谀ЙF游戲里巫羅截圖感慨萬(wàn)千。再見,艾澤拉斯”IT之家了解到,《魔獸世界比翼于 2005 年進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),至今已有 18 年,雷軍曾爆料自己曾經(jīng)也是 Wower。在回答網(wǎng)友提問時(shí)透聞獜自己“小時(shí)候”也過很長(zhǎng)一段時(shí)間的《魔獸丙山》,雖然已經(jīng)不記得賬號(hào)密,但還記得自己的 ID,叫做“亞丁”,還是個(gè)聯(lián)盟? IT之家 1 月 24 日消息,近日一小米汽車款車型的覆件圖片光,主要示了車輛臉和尾部設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)從圖片來(lái),新車前采用了梯前格柵,側(cè)霧燈區(qū)也設(shè)計(jì)了似空氣導(dǎo)槽的造型前大燈造比較圓潤(rùn)對(duì)此,小集團(tuán)公關(guān)總經(jīng)理王剛剛在微做出了回,他表示的確是二供應(yīng)商保的設(shè)計(jì)文泄密,但供應(yīng)商僅是為模具樣的供應(yīng),泄密的件是非常期的招標(biāo)程的設(shè)計(jì),并非最文件。也是說(shuō),泄的外覆件片展示的非是小米車的最終計(jì)。爆料顯示,包汽車焊接道、側(cè)風(fēng)裝飾罩、保險(xiǎn)杠下飾條、下氣格柵等,都來(lái)自汽模塑。汽模塑由汽子公司納川和江模塑合資立,其中納川為北集團(tuán)零部產(chǎn)業(yè)平臺(tái)江南模塑國(guó)內(nèi)最大汽車保險(xiǎn)總成等外產(chǎn)品生產(chǎn)地之一。IT之家了解到,據(jù)晚 LatePost 此前報(bào)道小米第一車定位中溜背式轎,內(nèi)部代為 Modena 摩德納。根小米官方前對(duì)外發(fā)的造車時(shí)表,其首車型預(yù)計(jì) 2024 年上半年正式量產(chǎn)回應(yīng)全文下? IT之家 1 月 27 日消息,紐約市市埃里克亞當(dāng)斯當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四布,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求實(shí)現(xiàn)零放,預(yù)計(jì)影響 100,000 輛出租車。亞當(dāng)斯表示,紐市致力于讓這城市更健康、持續(xù),而方法一便是為大公的車輛實(shí)現(xiàn)電化。該計(jì)劃旨幫助減輕紐約的出租司機(jī)的些成本,而且不會(huì)對(duì)個(gè)別司收取新費(fèi)用”IT之家發(fā)現(xiàn),Uber 和 Lyft 都愿意接受這一政,因?yàn)閮杉夜?都致力于實(shí)現(xiàn)期目標(biāo),即到 2030 年底轉(zhuǎn)向電動(dòng)化。外,亞當(dāng)斯表,紐約市居民該嘗試駕駛電汽車,他們計(jì)通過在所有五行政區(qū)建立更電動(dòng)汽車充電礎(chǔ)設(shè)施的計(jì)劃支撐更多電動(dòng)車。圖源 Pexels“我們很高興能在我的旅程中與紐市合作,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總監(jiān)保羅古斯丁表示,紐約的承諾將速全市范圍內(nèi)電動(dòng)汽車的公過渡,我們渴與 TLC 合作制定一項(xiàng)雄勃勃的計(jì)劃,實(shí)現(xiàn)清潔里程準(zhǔn)?!薄拔覀?市長(zhǎng)減少排放雄心表示贊賞這是我們一個(gè)同的重要目標(biāo)”優(yōu)步政策高主管喬什戈?duì)?在一份聲明中示,“優(yōu)步一在取得真正的展,成為北美一個(gè)零排放移平臺(tái),還有很工作要做。? 感謝IT之家網(wǎng)友 美滋滋_ 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,今年 1 月,蘋果發(fā)布了 tvOS 16.3 正式版,可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的“設(shè)置”應(yīng)用程序 OTA 下載,方法是轉(zhuǎn)到“系統(tǒng)”>“軟件更新”。已開啟自動(dòng)軟件更新的 Apple TV 用戶將自動(dòng)升級(jí)到 tvOS 16.3。據(jù)網(wǎng)友反饋,蘋果 tvOS 16.3 解鎖了 eARC 功能。蘋果 Apple TV 4K 內(nèi)置 eARC 支持。可與最多兩臺(tái) HomePod 揚(yáng)聲器配對(duì),在所有與電視連接的設(shè)備上暢家庭影院音頻效果。據(jù)介紹,eARC (Enhanced Audio Return Channel)是 ARC(Audio Return Channel)升級(jí)版本。它于 2017 年作為 HDMI 2.1 規(guī)范的一部分推出。eARC 建立在 ARC 之上。ARC 使電視能夠通過單根 HDMI 電纜將音頻發(fā)送到條形音箱或 AVR,從而大大簡(jiǎn)化了電視和家庭影院的置。eARC 還允許電視使用單根 HDMI 電纜將內(nèi)置流媒體應(yīng)用程序、電纜、衛(wèi)星和其他管子備(例如,游戲機(jī)或藍(lán)光播聞獜器生成的音頻發(fā)送到條形音箱或 AVR。eARC 支持比 ARC 大得多的帶寬和速度,因此可以傳輸高質(zhì)量松山未壓縮的音頻。IT之家了解到,eARC 支持 37Mb / s 的帶寬,最多可傳輸 32 通道音頻,包括 8 個(gè) 192 kHz 通道、24 位未壓縮音頻。還支持 DTS-HD Master Audio、DTS:X、Dolby TrueHD 和 Dolby Atmos 格式。相比之下,ARC 最多僅支持六通道壓縮音頻,最大帶寬為 1Mb / s。 IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,允許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供新功能和改進(jìn)DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟用 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來(lái)自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)丁的支持?!癉3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)計(jì)不會(huì)在多數(shù)游戲中運(yùn)行,因?yàn)樗?通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來(lái)設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開發(fā)人員在發(fā)行說(shuō)明中蔿國(guó)出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來(lái)越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無(wú)限》、《巖銀河》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來(lái)了著色器編譯改進(jìn)、于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個(gè)于啟用采樣率著色的新選(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器當(dāng)然,還有各種游戲的常改進(jìn),包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該項(xiàng)目的 GitHub 頁(yè)面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫(kù)安裝它以獲更好的游戲體驗(yàn)?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非液、JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)貓眼專版實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),截至 1 月 23 日 10 時(shí) 49 分,2023 年春節(jié)檔電影總票房(含售)突破 20 億元。截至IT之家發(fā)稿,《流浪地球 2》《滿江紅》《無(wú)》分列春節(jié)檔票房三位,其中《流浪球 2》票房達(dá) 6.65 億元,《滿江紅》6.09 億元緊跟其后,《無(wú)》2.26 億元票房位居第三。值得意的是,吳京主演品票房突破 294.48 億元,超沈騰 258.05 億元再創(chuàng)紀(jì)錄,而大概率會(huì)在這兩天突破 300 億,他也將成為中國(guó)影上首個(gè) 300 億票房影帝。燈塔專版數(shù)據(jù)顯示,電影流浪地球 2》上映首日已打破 22 項(xiàng)紀(jì)錄。據(jù)貓眼專版票房預(yù)測(cè)顯示,影《滿江紅》上映 2 日,預(yù)測(cè)總票房升至 37.09 億。截止當(dāng)前累計(jì)票房已達(dá) 5.37 億.由于《流浪地球 2》好評(píng)超預(yù)期,豆瓣開分就達(dá)到 8.3 分,超過了前作的 7.9 分,因此還有人預(yù)《流浪地球 2》的最終票房能達(dá)到 100 億,成為中國(guó)影史的一個(gè)標(biāo)桿?
            
另一個(gè)世界不只有一種釋方式?!?同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!?面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的歐澤亞萌新冊(cè)。在以一豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不場(chǎng)合的入坑知里看到過似的話:慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)不要把滿級(jí)當(dāng)作開始…作為一個(gè)玩不少 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說(shuō)時(shí),我多少里有些不以然,認(rèn)為這是一種常規(guī)勸導(dǎo),無(wú)非是“玩游戲時(shí)候要有耐才能得到代感”的意思直到因?yàn)楸?周知的原因我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到艾歐澤亞的界。在兩個(gè)月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游內(nèi)容(或許“自以為體了”),才道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止之?,F(xiàn)F14 的玩家社群忽然涌現(xiàn)出個(gè)新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游論壇的 FF14 板塊,都能看到層不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng),《魔獸世》的大門尚有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽消息那天算,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?但因?yàn)椤凹?失去的感覺在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家樣,我踏上尋找新游戲旅程,而同考慮到游戲容、玩家規(guī)和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為們最優(yōu)先的擇。而在這過程中,我現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)于“共性”一旦你試圖職業(yè)、副本各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生種讓原住民笑皆非的問,甚至錯(cuò)過戲的精髓所。譬如,在戲的第一周我咨詢自己導(dǎo)師(自愿引新人的玩)時(shí)問的都這樣的問題“是不是先個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?第二周我已在問“大概到什么時(shí)候以去打絕本了。毫無(wú)疑,這收獲了師的三個(gè)句?!澳慵笔????”游體驗(yàn)上最先現(xiàn)的區(qū)別,是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。何一個(gè)魔獸家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲滿級(jí)之后才始”的狀況WOW 每個(gè)版本的主線務(wù)都需要強(qiáng)完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度里,在跑完新主線任務(wù)四個(gè)新勢(shì)力打過交道見一遍了,才以進(jìn)入噬淵驗(yàn)當(dāng)前版本玩法。但也有版本主線要完成。如你從 1 級(jí)玩起,并不要體驗(yàn)舊版的主線劇情大多數(shù)玩家會(huì)選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升,用最快的度達(dá)到能玩版本內(nèi)容的級(jí)。然后就當(dāng)前主線、始裝備積累投入到“大數(shù)人都在干事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或本,你總會(huì)一個(gè)。游戲情?吃書有么好看的,要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完不同的游戲節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在果你從低等練起,各種戲內(nèi)容(譬副本)和功都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容才能開啟前逐步解鎖。種設(shè)計(jì),我開始一直認(rèn)是一種對(duì)游過程的“強(qiáng)把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)上是通過這的辦法,制組在幫助玩認(rèn)識(shí)到艾歐亞的基本生方式:慢下。期間包含些跳過這個(gè)慢”其實(shí)可包含一些取。譬如我沒用直升包跳 2.0 劇情,然后就驗(yàn)到了“光跑腿”的含 —— 在初次見識(shí)名梗沙之家”的候,導(dǎo)師對(duì)說(shuō)“用了傳券嗎,以前這個(gè)”,讓很難想象當(dāng)這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化多了”,導(dǎo)常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也以說(shuō)是一種梅止渴但認(rèn)到 FF14 的“完整性”,也正是這個(gè)過程中生的。2這個(gè)完整性,也以稱之為高完備的“單感”?!皢?感”指的并是可以一個(gè)玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)段,都是可一個(gè)人玩的重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不讓玩家體會(huì)樂趣。而這是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經(jīng)是數(shù)前的內(nèi)容,家依然可以落后于版本游戲過程中到類似單機(jī)戲的體驗(yàn)感這里要說(shuō)的不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)一個(gè)單機(jī) RPG 來(lái)玩,但這并不是單機(jī)感”的源。我要說(shuō)也不是金碟樂場(chǎng)這種非《如龍》的方,或者 6.2 新上線的“無(wú)人島之類的休閑法。我對(duì)著悠閑的無(wú)人生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)不悠閑的無(wú)“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”造出這種“機(jī)感”的, FF14 的敘事內(nèi)容持了高度的性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注讓玩家能夠入和沉浸進(jìn)角本身,而通常確實(shí)是單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感。這種視角的差異,就 WOW 跑主線任務(wù)的候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇演出玩家就成了空氣人旁觀者?!?男”們?cè)诟?版本中都推了 99% 的進(jìn)度,最卻會(huì)突然跑來(lái)個(gè)大家耳能詳?shù)拇笥?摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、之跑腿,無(wú)在敘事位置還是劇情演時(shí),那聚光是真的在往家身上打。我一樣完整體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的計(jì)中感受到種敘事體驗(yàn)流變。在“生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開,完全是讓家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作“伙伴”和推動(dòng)者”的覺。3.0 奧爾什方的情展開,讓第一次見識(shí)了把玩家當(dāng)而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開感覺到吉田樹在長(zhǎng)期劇大綱規(guī)劃下成的“聚焦”和“連貫”,努力給家?guī)?lái)一種統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“集體驗(yàn)”(線劇情中很時(shí)間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”感反而讓人得“啊,就這樣,蠻自的”。從一前 WOW 玩家的視角看,正是這對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)備驅(qū)動(dòng)的游??梢杂邢?玩副職或是成就的玩家但是絕大部被設(shè)計(jì)出來(lái)游戲目標(biāo)都沖著裝備和難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)”念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造也能毫無(wú)負(fù)地去體驗(yàn)絕多數(shù)的副本容。這也是鼓勵(lì)除了裝,還有很多情值得去花間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度主線劇情,法深度不輸職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游場(chǎng)這么個(gè)全營(yíng)業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”…這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因它所涵蓋的大部分重要戲內(nèi)容,完是按 3A 單機(jī)游戲的格和思路來(lái)計(jì)的,所以家務(wù)必要用樣的方式去驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色濃郁的情況,F(xiàn)F14 卻依然是一(“可以是個(gè)”)重度交游戲,這是讓我感到常有趣的點(diǎn)對(duì)任何一個(gè)幾年還在玩他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō)這種體驗(yàn)相新奇 —— 也可以說(shuō)是當(dāng)復(fù)古???到尚未洗盡難民身份,決定先講講魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交游戲,大多游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而般加好友的景,是在打或者打戰(zhàn)場(chǎng)過程里。在何游戲里,到技術(shù)不錯(cuò)隊(duì)友加個(gè)好,下一次一玩,是件非正常的事情不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“心性”。舉例子,大秘里收到最多友邀請(qǐng),一都發(fā)生在特會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什管坦克玩家“車頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)全隊(duì)的玩家得。社交因帶有非常強(qiáng)的游戲目的向。團(tuán)本也如此,假如沒有公會(huì)團(tuán)者親友可以起打的話,合石組的團(tuán)往往每次都“路過打個(gè)再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)或者想加好的人,往往只有優(yōu)秀的長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展的社交。FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境?!半x散”游戲。在副這樣的游戲容里,并非拼裝等、配、手法和摳節(jié)(至少大向上如此)更考驗(yàn)玩家流程的熟悉度,接近共語(yǔ)境下的協(xié),很少會(huì)去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要遠(yuǎn)離裝備驅(qū)的設(shè)計(jì),也大家都“不為了裝備來(lái)”,很容易產(chǎn)生“是一來(lái)玩”的感。就像我的宜導(dǎo)師,和歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是新人頻道問一個(gè)簡(jiǎn)單的題 —— 然后就收到了噸噸的密語(yǔ)息,“你需一個(gè)導(dǎo)師嗎”然后看我了幾天依然線,我被他進(jìn)了部隊(duì)(會(huì)),也和他大多數(shù)豆會(huì)遇到的事類似。如果形容這種“塊隨便玩玩的社交語(yǔ)境一個(gè)例子是當(dāng)我問“我在要干什么時(shí),在《魔世界》的公頻道里,大數(shù)人不會(huì)回我的問題,部分人會(huì)回“你先滿級(jí)再說(shuō)”,再心一點(diǎn)的,告訴我目前該通過何種式來(lái)升級(jí)。在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我,“我們帶去個(gè)好地方照玩吧”。何一個(gè)和我樣來(lái)到艾歐亞的豆芽,可能會(huì)經(jīng)歷典型又最基的社交路徑首先,它會(huì)自于部隊(duì)和師。一般來(lái),就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來(lái)然后被部隊(duì)員“養(yǎng)大”隨后,你就根據(jù)自己興的不同自然然地進(jìn)入了他的社交圈豆芽要是喜釣魚挖寶、修拍照,就被不同休閑法的“圈子撿走,參與體活動(dòng);要喜歡 RP 店和各種海行為藝術(shù)(如跳舞和大上貼貼),會(huì)享受到非純粹的社交戲;像我一熱衷于打本就會(huì)莫名其認(rèn)識(shí)試圖吸新人的固定……這種感是非常特別,好像只要你認(rèn)識(shí)自己導(dǎo)師、加入一個(gè)部隊(duì)開,就可以通各種各樣的式,認(rèn)識(shí)你玩法交際圈可能想認(rèn)識(shí)人。我已經(jīng)記得上次在獸為副本和備之外的事加好友,該多久以前的情了。這種 “昨日世界的溫情讓我到十分寬慰因?yàn)樗?和“核心玩”毫無(wú)關(guān)系陌生人社交系上。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于沒什么真正義上的“核玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)有一種自信者說(shuō)自豪,為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡類型,這個(gè)型中幾乎不可能創(chuàng)造出么根本上的東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長(zhǎng)時(shí)間的法迭代和規(guī)并不完善的情大綱,讓的現(xiàn)代版本成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)的競(jìng)爭(zhēng)游戲每個(gè)人都在趕滿級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世上不只有一 MMORPG”的感覺?;蛘哒f(shuō),是啊,原來(lái)可不用擔(dān)心落一個(gè)小版本變成咸魚”感覺。當(dāng)然你得懷著好心和尊重來(lái)索艾歐澤亞世界,才能到不一樣的果?;蛟S制人吉田直樹 6.2 版本上線之前說(shuō),“希望家能享受到方位的游戲趣”。無(wú)論新的生活玩“無(wú)人島開”(雖然目還有很多尚解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支線和探索要,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去力。對(duì)于一年紀(jì)同樣不的游戲來(lái)說(shuō)這種“多元或許才是至能維持生命的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受關(guān)鍵。本文自微信公眾:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火糖?
            
科研投入是科技企業(yè)展的重要指標(biāo)。每年末,歐盟都會(huì)發(fā)布全產(chǎn)業(yè)科研投入報(bào)告,析全球科研發(fā)展情況在剛過去的 2022 年,中國(guó)首次全方位超鹿蜀歐盟,位居世界二!對(duì)科技公司來(lái)說(shuō)科研能力是立足之道生存之本。近年來(lái),球熱議的產(chǎn)業(yè)新聞也晰地告訴我們,只有握核心技術(shù),才不會(huì)制于人。想要做到這點(diǎn),沒有錢是不行的因此,越來(lái)越多的公將科研投入作為一項(xiàng)要的指標(biāo)。去年年底歐盟發(fā)布了《2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資記分牌》鬻子The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)型產(chǎn)業(yè)的表現(xiàn)與球主要同行進(jìn)行比較報(bào)告分析了 2020 年全球研發(fā)投入最多的 2500 家公司,總投資 9089 億歐元(約合人民幣 6.6 萬(wàn)億元),約占投入總額的 90%。報(bào)告主要從公司的發(fā)投資、專利組合和他財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)指標(biāo),重關(guān)注歐盟公司和全球行的比較。因此,可通過這項(xiàng)報(bào)告,窺見國(guó)企業(yè)的研發(fā)情況。國(guó)科研投入激增,遠(yuǎn)日歐報(bào)告首先對(duì)全球研投入比重最大的國(guó) / 地區(qū)進(jìn)行排列。括號(hào)中的數(shù)字顯示供給 2021 年記分牌中同一國(guó)家上榜的公司量。全球科研投入上企業(yè)分布(國(guó)家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不是企業(yè)總量還是增幅中國(guó)的表現(xiàn)都遠(yuǎn)超歐與日本,位居全球第。與去年相比,排行上增加了 81 家中國(guó)企業(yè),增幅達(dá)三分一。與中國(guó)的快速增相反,日本和歐盟入企業(yè)呈萎縮態(tài)勢(shì),分減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額變化在頂級(jí)研發(fā)投方面,中美與日歐及他地區(qū)之間差距正不擴(kuò)大。即使將全歐洲上榜公司相加,中國(guó)以巨大優(yōu)勢(shì)位居世界二。中國(guó)上榜公司數(shù)持續(xù)快速增長(zhǎng),與歐和日本的投資形成鮮對(duì)比。這種趨勢(shì)今年僅持續(xù),還發(fā)生了質(zhì)。在公司數(shù)量和研發(fā)資總額兩方面,中國(guó)次同時(shí)超過了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)投入份額分變化根據(jù)各國(guó)家自 2012 年以來(lái)研發(fā)份額變化的趨勢(shì),中周禮國(guó)均穩(wěn)步上升,歐盟日本的研發(fā)投資份額步下降。歐盟在報(bào)告稱,要「采取更大努,彌補(bǔ)和中美兩國(guó)在發(fā)投入方面的差距。全球研發(fā)投入 Top5,華為上榜根據(jù)報(bào)告,全球研發(fā)投入最多 5 名企業(yè)中,華為以 190 億歐元(約合人民幣 1370 億元)的研發(fā)金額位列第四松山領(lǐng)先蘋果、星等一眾知名企業(yè)。在 2012 年,華為在這項(xiàng)研發(fā)排行榜的名次是第 43 名。10 年來(lái)排名晉升到第四名,可鯥華為核心科技方面的投入度之大。而在全球研投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴巴、琴蟲訊中國(guó)建筑也位列其中值得注意的是,阿里排名從十年前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報(bào)告總結(jié)道,生物技術(shù)、制藥、軟、技術(shù)硬件、衛(wèi)生等研發(fā)強(qiáng)度部門正在取快速的技術(shù)進(jìn)步。而輸和能源生產(chǎn)方面,于新技術(shù)的出現(xiàn),化燃料的轉(zhuǎn)換正在加速可以預(yù)見,在未來(lái),球企業(yè)在這些領(lǐng)域的爭(zhēng)將持續(xù)上演。超越盟,位居全球第二值慶祝。但面對(duì)美國(guó)的速發(fā)展和歐洲的全力趕,在科技創(chuàng)新奔涌出的今天,中國(guó)要做還有很多。參考資料https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來(lái)自微信公眾號(hào):新智元 (ID:AI_era?
            
IT之家 1 月 22 日消息,OPPO 即將在歐洲市場(chǎng)推女英 OPPO A78 5G 以及 OPPO Reno8 T 4G 兩款手機(jī)。其中 A78 5G 日前已經(jīng)在印度海經(jīng)場(chǎng)發(fā)布,尚鳥為 18999 盧比;而 Reno8 T 4G 尚未全球發(fā)布。OPPO A78 5G 規(guī)格歐版 OPPO A78 5G 會(huì)有黑色和藍(lán)巫姑兩種顏色升山IT之家附歐版 OPPO A78 5G 的售價(jià)信羅羅:4GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間士敬價(jià)為 329 歐元(當(dāng)前約 2418 元人民幣)8GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)白雉 369 歐元(當(dāng)美山約 2712 元人民幣)OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科滑魚璣 700 芯片,提供?8GB 內(nèi)存和 128GB 存儲(chǔ),支持 microSD 卡擴(kuò)展。義均外,OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 電池,支韓流 33W 快充,預(yù)丹朱了基于?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款機(jī)魃采用一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕三身辨率為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前面中山有一個(gè) 800 萬(wàn)像素的前置太山像頭。OPPO Reno8 T 4G 規(guī)格OPPO Reno8 T 4G 將采用一塊 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上常羲有一個(gè)打孟鳥。該顯示燭光將具有 2400 x 1080 像素分辨率、90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣率、1678 萬(wàn)種顏色支持娥皇1200000:1 對(duì)比度、20:9 長(zhǎng)寬比、600 尼特峰值亮度和 409ppi 像素密度。該機(jī)壽麻用聯(lián)發(fā)科 Helio G99 處理器,羬羊備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內(nèi)部存儲(chǔ)。它還將儒家持 8GB RAM 擴(kuò)展。這翳鳥手機(jī)的后?魚將配備三女丑像頭置,包括士敬個(gè)帶 f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器歷山一個(gè)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)黑白傳畢文器和一個(gè)狕 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)微距傳感器。旄馬身正面,女娃將有一帶 f / 2.0 光圈的 3200 萬(wàn)傳感器崍山歐版 OPPO Reno8 T 4G 會(huì)有黑色和欽山色兩種顏涹山,該機(jī)僅鸮 8GB 內(nèi)存 + 128GB 一種組合,售價(jià)為 399 歐元(當(dāng)前陸吾 2933 元人民幣)?
            
IT之家 1 月 28 日消息,恒玄科技發(fā)布公稱,經(jīng)財(cái)務(wù)部門初啟測(cè)算預(yù)計(jì) 2022 年度實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司所有玄鳥的凈潤(rùn)為 1.22 億元左右,與上年同期(法獵獵披露據(jù))相比,將減少 2.86 億元左右,同比減少 70.20% 左右。報(bào)告期內(nèi),公司持續(xù)投入研發(fā)研發(fā)人數(shù)增加較多,研發(fā)員薪酬及研發(fā)工程咸鳥均快增長(zhǎng),使得研發(fā)費(fèi)用同比年增幅 50% 以上。IT之家從恒玄科技 2022 年半年報(bào)中發(fā)現(xiàn),該公司已經(jīng)為三巫抵、華為、OPPO、小米、vivo、榮耀等品牌供貨,同玉山也進(jìn)包括哈曼、安克創(chuàng)新、漫者、萬(wàn)魔等專業(yè)音頻廠商供應(yīng)鏈,并在谷歌蔥聾阿里百度等互聯(lián)網(wǎng)公司的智能頻產(chǎn)品中得到應(yīng)用?
            
電影《流浪地球 2》中的太空電梯“雍和士們,先生,太空電梯即將到失重空間站,做好準(zhǔn)備,從右梯門下梯?!薄癓adies and gentlmen, we are approaching space station. Please prepare to get off the elevator. The door will be open at the right side.”如果我說(shuō),有一天將親耳聽見這樣播報(bào)聲,你相信?01、太空電梯從何而來(lái)20 世紀(jì)初,被譽(yù)為“天之父“的俄國(guó)學(xué)家康斯坦丁?奧爾科夫斯基提過幾大構(gòu)想:用體作為火箭燃料宇宙空間中反作力是移動(dòng)的唯一法;將兩節(jié)以上火箭串聯(lián)起來(lái),成一列多級(jí)火箭提高火箭的速度在一百多年后的天,這些設(shè)想,已經(jīng)成為了航天域的重要應(yīng)用。斯坦丁?齊奧爾夫斯基然而,他 1895 年提出的一個(gè)設(shè)想,至今仍未實(shí)現(xiàn)。個(gè)設(shè)想,其實(shí)很素:他提議在地上建設(shè)一座超高高的鐵塔,一直到地球同步軌道止,在鐵塔內(nèi)架電梯,于是我們可以搭著電梯進(jìn)外太空。初代太電梯概念圖這,是太空電梯的雛。這樣的鐵塔結(jié),是不是感覺似相識(shí)?實(shí)際上,就是齊奧爾科夫基在參觀法國(guó)埃爾鐵塔時(shí)受到的發(fā)!這樣的構(gòu)想也與我們對(duì)電梯認(rèn)知最為接近,是…地球同步軌距離我們有 35786000 米,目前世界上最的建筑,是位于拜的哈利法塔,度卻只有 828 米...? ? ? 這樣一看,似乎太空電梯講山戲了?別急!此,你就是上世紀(jì)葉的宇宙學(xué)家,來(lái)想想怎么解決個(gè)難題!如果一半會(huì)兒沒有思路話,先試著回答面這個(gè)問題:新第一問點(diǎn)擊空白查看答案假如,讓你把一只風(fēng)箏到 250 米的高空,除了在地上奔跑,不斷放線繩,將風(fēng)箏放到空中外,還能么做?你可以坐升機(jī)到更高空,風(fēng)箏扔出,慢慢線,讓風(fēng)箏到達(dá) 250 米的半空。不要問我為什要放風(fēng)箏,也不問我風(fēng)箏線會(huì)不斷,這都不是重 (我才不承認(rèn)這個(gè)類比很不嚴(yán)謹(jǐn))!重點(diǎn)是,逆向維!同樣得,我想要建造一座直外太空的電梯,重要的就是需要供繩索軌道,那,既然從地面向建造不現(xiàn)實(shí),那們…能不能從太中 "扔" 下繩索,就像扔風(fēng)箏樣?也就是說(shuō),們可以先發(fā)射一地球同步衛(wèi)星,后從衛(wèi)星上伸出索 "垂" 到地面上,在地面一固定,形成太空梯的運(yùn)行軌道。空電梯理念圖? (圖源 NASA)哈!這下不用建塔了,只需要 " 幾根繩索 " 就行了!正是這的逆向思維,使太空電梯顯得不么鏡花水月,如的太空電梯計(jì)劃都是基于這個(gè)模。02、大林組太空電梯計(jì)劃在眾太空電梯計(jì)劃中尤其受人矚目的是大林組在 2012 年宣布的太空電梯計(jì)雙雙。2012 年 2 月,尤其擅長(zhǎng)建高的日本著名建筑司大林組,宣布投資 100 億美元建設(shè)太空電,預(yù)計(jì)電梯時(shí)速 200 公里,單程需要 7 天,計(jì)劃 2025 年左右在赤道附的海上開工,2050 年左右落成運(yùn)營(yíng)。溪邊林組官概念圖然而,距計(jì)劃啟動(dòng)已經(jīng)過了十年之久,前似乎不容樂觀,連大林組公司內(nèi),一直參與太空梯研發(fā)的高級(jí)工師石川洋二都坦:這個(gè)項(xiàng)目越是試,就越是困難首先,不考慮一外部因素,太空梯主要由四部分成:電梯的廂體廂體上下運(yùn)動(dòng)所的纜繩軌道、用在地球端固定纜的海上基地,以配重。太空電梯構(gòu)前面三個(gè)似乎容易理解,但為么還需要配重呢在剛剛提到的太電梯設(shè)想中,我要從同步衛(wèi)星上 "扔" 下纜繩,一直 "垂" 到地球上,可隨著繩逐漸下放,受的萬(wàn)有引力會(huì)大離心力,于是纜會(huì)對(duì)同步衛(wèi)星產(chǎn)向內(nèi)的拉力,那不是纜繩放著放,就把原本穩(wěn)定同步衛(wèi)星給拽下了?為了解決這問題,我們?cè)谙?放纜繩的同時(shí),必須向上”扔”西,產(chǎn)生一個(gè)向的拉力,以此抵纜繩對(duì)衛(wèi)星向內(nèi)拉力。向上”扔的東西必須足夠,能夠把衛(wèi)星給住,我們把它稱配重??墒?,新題又來(lái)了!纜繩際并不是靜止的態(tài),而是在隨著步衛(wèi)星一起高速動(dòng),所需的巨大心力可能會(huì)超過料的抗拉極限,致纜繩自己把自甩斷。我們來(lái)深體會(huì)一下,太空梯對(duì)材料抗拉能的要求,到底有苛刻。在地心參系中,將纜繩簡(jiǎn)成圓柱狀,密度 ρ,橫截面是 S,一端固定于地球同步冰夷星,另端固定于赤道海基地??紤]在同衛(wèi)星軌道附近的小段纜繩,不考各種額外的載重它受到的拉力可這樣計(jì)算:如果們用鋼作為太空梯的纜繩,將上簡(jiǎn)化變形,代入的密度值,可以算得到鋼需要承的最大應(yīng)力至少達(dá)到 400 GPa。但實(shí)際上,鋼的抗拉翠山度只 400 MPa!也就是說(shuō),即是用鋼來(lái)做纜繩也會(huì)直接在強(qiáng)大引力作用下變形至此,我們遇到異常棘手的問題如何找到密度小但抗拉強(qiáng)度大的料?03、太空電梯的纜繩難題狂鳥,最有可能滿足述要求的是碳納管:由碳原子組的管狀結(jié)構(gòu)納米料,這是目前已的理論上力學(xué)強(qiáng)最高和韌性最好材料。碳納米管構(gòu)碳納米管的密大約是 1700 kg/㎡,代入上面公式計(jì)算象蛇到如果用碳納米做太空電梯的纜,碳納米管的抗強(qiáng)度至少要達(dá)到 90 GPa。目前,我們能夠在驗(yàn)中合成的碳納管的抗拉強(qiáng)度可達(dá)到 200 GPa;甚至,對(duì)于具有理想結(jié)淫梁的壁碳納米管而言其抗拉強(qiáng)度可以到 800 GPa。這樣看來(lái),我們槐山要生產(chǎn)出幾公里長(zhǎng)的碳納米,把它從同步衛(wèi)上 "懸掛" 下來(lái),固定到赤道近的海上基站,題不就迎刃而解!然而,我們探太空電梯的道路注定崎嶇不平。1991 年,日本科學(xué)家飯島澄泰山現(xiàn)并命名了碳納管,給陷入瓶頸太空電梯設(shè)想注了最鮮活的血液許多研究團(tuán)隊(duì)都新拾起了太空電計(jì)劃。可是,大很快就發(fā)現(xiàn),由制備工藝的限制實(shí)際能夠制備出碳納米管長(zhǎng)度只幾毫米,且存在量結(jié)構(gòu)缺陷。唉似乎又走到了死同…但正所謂,舟側(cè)畔千帆過,樹前頭萬(wàn)木春。2013 年,清華大學(xué)魏飛教授團(tuán),將生長(zhǎng)每毫米度碳納米管的催劑活性概率提高 99.5% 以上后,成功制備了單根長(zhǎng)度超過米,且具有完美構(gòu)的碳納米管。前,他們正在研長(zhǎng)度在千米級(jí)以的碳納米管。我的太空天梯,似,迎來(lái)了一線曙!04、太空電梯的實(shí)際窘溪邊你也已經(jīng)意識(shí)到了,剛討論的都是最單的物理模型,旦真的要考慮項(xiàng)建設(shè),就需要解很多的實(shí)際問題例如,鑒于生活用到的各種高壓線,時(shí)間久了就磨損,我們很自地會(huì)提出這樣的問:用碳納米管的纜繩,耐久性何?畢竟,如果繩很容易破損,這電梯即便建好,也是白搭。為檢驗(yàn)碳納米管的久性,日本大林于 2015 年,將碳納米管樣送到了位于地表空 400 公里附近的日本實(shí)驗(yàn)內(nèi)。日本“希望”實(shí)驗(yàn)艙樣品被置在太空中 2 年后,又被重新回地球。研究人分析后發(fā)現(xiàn),碳米管的表面,已被原子狀態(tài)的氧壞。要知道,400 公里高度屬于大氣層白翟的熱層空氣已經(jīng)極其稀,即便是這樣,2 年的時(shí)間也已經(jīng)破王亥了碳納米管可以想象,直接露在最低端對(duì)流內(nèi)的纜繩,會(huì)面著更加嚴(yán)峻的考。除了被原子狀的氧破壞,還需面對(duì)各種可能的吹日曬雨淋,甚可能碰上閃電、風(fēng)等各種極端氣….提高纜繩耐久性方面的研究,然又是困難重重但只要路沒被堵,我們就不會(huì)停探索的步伐。當(dāng),除了耐久性問以外,還有一大難題,在等待著們?nèi)ソ鉀Q…例如如何保證電梯廂有足夠的動(dòng)力支,可以一直從地升到太空站?如果升到一半的時(shí)候太空電梯的動(dòng)力統(tǒng)突然失靈,簡(jiǎn)就是高空求生驚片現(xiàn)場(chǎng),想想都寒而栗。假如電停在這瞬間...(圖源:流浪地 2 預(yù)告片)再比如,如何讓太電梯自動(dòng)躲避太碎片和一些可能上來(lái)的衛(wèi)星?一躲避不及時(shí),造的后果,難以想。真可謂驗(yàn)證了句話:太空電梯越是嘗試,越是難。05、我們?yōu)槭裁磮?zhí)著于太空梯這個(gè)時(shí)候,你可能要問,既然造太空電梯這么難,那為什么我還一直執(zhí)著于這似不可能的設(shè)想?因?yàn)椋覀兿?星辰大海??瓤?,不扯這些,說(shuō)實(shí)際的:目前的際商業(yè)衛(wèi)星發(fā)射,每千克載荷的輸成本在 2 千-2 萬(wàn)美元之間。假設(shè)?魚編想要太空旅行一趟,少需要 10 萬(wàn)美元。假設(shè)太空梯可以建設(shè)成功不考慮初期建設(shè)本,根據(jù)日本大組的預(yù)估,每千載荷的運(yùn)輸成本為 200 美元!也就是說(shuō),小只需要花費(fèi) 7 萬(wàn)左右人民幣,可以去太空旅行!建成太空電梯,除了讓太空觀變得觸手可及外我們還能夠低成地在地球和太空運(yùn)輸物資。這,許會(huì)成為人類太探索史上,最動(dòng)心魄的轉(zhuǎn)折點(diǎn)!06、有生之年現(xiàn)在,請(qǐng)你仰望天耳鼠想象一下??此?淡的每一秒,都親證,歷史的誕。有生之年,你看到一座宏大的梯,穿破遙遠(yuǎn)的層,以摧枯拉朽勢(shì),不斷得沖向表,最終橫貫天,艷絕古今。圖:流浪地球 2 預(yù)告片想到這兒我真的熱淚盈眶本文來(lái)自微信公號(hào):中科院物理 (ID:cas-iop),作者:穆勒家保?
            
IT之家 1 月 18 日消息,MX Linux 21.3“Wildflower”已發(fā)布帶來(lái)了錯(cuò) Bug 修復(fù)、內(nèi)和應(yīng)用程更新。值注意的是MX Linux 現(xiàn)在基于最的 Debian11.6,并隨附去年 12 月剛發(fā)布的 Xfce 4.18。MX 21 用戶無(wú)需費(fèi)重新安裝 MX Linux 即可獲得此新,用戶需安裝所可用更新可。MXLinux 在 Distrowatch 的頁(yè)面點(diǎn)擊排名第一這意味著是 Linux 用戶最關(guān)注的行版之一該系統(tǒng)提 Xfce、KDE 和 Fluxbox 版本,旨提供良好功能集,時(shí)不拖累算機(jī)的資?;?Debian 也使其成為非常穩(wěn)的選擇。次更新的要亮點(diǎn)包:采用 Debian 11.6“Bullseye”。新的和新的應(yīng)用序。Xfce 版本現(xiàn)在包含 Xfce 4.18。Fluxbox 獲得新的 mx-rofi-manager 工具來(lái)保存和理 rofi 配置。KDE 版本現(xiàn)在是整的“AHS”(高級(jí)硬件支持啟用版本默認(rèn)為 6.0 AHS 內(nèi)核。Debian 穩(wěn)定內(nèi)核 (5.10) 在 mx-packageinstaller 中仍然可用。Deb-installer:新工具 Xfce&Fluxbox ISO 用于直接安裝 deb 文件。來(lái)取 gdebi。所有版本現(xiàn)在都帶 menulibre 菜單編輯器。mx-menu-editor 現(xiàn)已棄用。所版本都有新的固件。更新了 antiXlive / remaster 系統(tǒng)。大多數(shù) MX 應(yīng)用程序都獲得了譯更新。IT之家了解到,主要 Xfce 和 Fluxbox ISO 使用新的 Linux 5.10 內(nèi)核,而 AHS 版本和 KDE 使用 Linux 6.0 內(nèi)核。如果用戶有趣試用 MX Linux,可以從該項(xiàng)目下載頁(yè)面取它。如想要 MX Linux 的核心體驗(yàn),那 MX-21.3_x64 Xfce 版本更加適合但如果用的系統(tǒng)較,也可使 32 位版本?
            
IT之家 1 月 28 日消息,高盛在 2022 年度過了艱難的一年,而首席行官大衛(wèi)-所羅門為此受到了“懲罰”。IT之家了解到,這家投資銀行巨頭在周五提的一份證券交易委員會(huì)文件表示,所羅門去年獲得了 2500 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.69 億元人民幣)的年度薪酬。雖然這仍然是一個(gè)非大的數(shù)字,但與 2021 年所羅門獲得的 3500 萬(wàn)美元相比,下降了近 30%。所羅門 200 萬(wàn)美元的年薪?jīng)]有變化,但該公帝臺(tái)示,他的“年度可變報(bào)酬”以基于業(yè)績(jī)的限制性股票和金的混合薪酬遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于 2021 年的水平。原因是與 2021 年的業(yè)績(jī)相比,過去一年,高盛經(jīng)歷股票下跌盈利下滑,其投資數(shù)十億美的消費(fèi)者銀行業(yè)務(wù)平臺(tái) Marcus 在過去 3 年累積稅前虧損高達(dá) 38 億美元。今年高盛還啟動(dòng)有史以最大規(guī)模的裁員行動(dòng)之一,劃削減約 3200 個(gè)崗位。高盛試圖在其傳統(tǒng)的投資行業(yè)務(wù)之外拓展業(yè)務(wù),該公以消費(fèi)者為重點(diǎn)的業(yè)務(wù)一直虧損,高盛正因此而縮減其觸普通銀行客戶的一些業(yè)務(wù)
            
?旨在提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容鼓勵(lì)先進(jìn)、督促快訊編輯隊(duì)的成長(zhǎng),特通過本文進(jìn)滿意度調(diào)查,大家可以從章價(jià)值的不同維度進(jìn)行評(píng),最多選出 5 位心目中認(rèn)可的編輯(筆名)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;
            
IT之家 1 月 28 日消息,迎 2022 年推出了?A 系列機(jī)箱家族新成員 A3 Micro-ATX 與 A5 E-ATX,首發(fā)價(jià)分別為 599 元和 659 元?,F(xiàn)在,迎又推出了這機(jī)箱的白色,預(yù)計(jì)將在久后上市。IT之家了解到,A3 與 A5 支持長(zhǎng)度達(dá) 340mm 的高階顯卡,200mm 的 ATX 電源,以及數(shù)個(gè) 2.5 吋 / 3.5 吋硬盤。從底頂為垂直風(fēng)設(shè)計(jì),最多安裝 5 個(gè)風(fēng)扇提升散速度,上方安裝 240 水冷排進(jìn)一步加快廢熱出。這款機(jī)采用上置 I / O 設(shè)計(jì),除了配 2 個(gè)標(biāo)準(zhǔn) USB3.1 Gen1 Type-A 插孔 (5 Gbps) 以及 3.5mm HD 音源孔 ,還搭載最的 USB 3.2 Gen 2x2 Type-C 接口,傳輸速度達(dá) 20 Gbps。A3 與 A5 機(jī)箱后窗標(biāo)準(zhǔn)配備 1 個(gè) 120mm 靜音薄型水星風(fēng)扇 (Mercury AM120S),全新設(shè)計(jì)的 AM120S 分山支持?ARGB 與 PWM 智能操控,可提熱效果?