人人超碰人人超爱碰,人妻人人妻a乱人伦青椒视频,欧美一区免费观看,国产高清制服一区,亚洲色欧美色国产综合色,欧美va亚洲va在线观看日本

要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

dao組織形式

人民網(wǎng) 季業(yè) 2025-11-01 00:06:47
A+ A-

三消息:美國(guó)突遭晴天霹靂!外交部發(fā)聲哀悼,特朗普緊急派人來(lái)華 陳立武揮刀高層,英特爾重生計(jì)劃曝光,技術(shù)團(tuán)隊(duì)直通華人CEO 原文標(biāo)題:《匯報(bào)時(shí)用了個(gè)圖表,老板竟然要給我工資?!》Excel 中有這樣一個(gè)函數(shù),明鏡老說(shuō),它是???唯一無(wú)法替的函數(shù)而我更愿意尊之為,它就是超鏈接函數(shù) HYPERLINK!說(shuō)來(lái)你可能不信,HYPERLINK 的封神之資,與其跳轉(zhuǎn)和鏈接的基本功能竟毫不關(guān)!我們先來(lái)看效果,有有真相!沒(méi)錯(cuò),鼠標(biāo)懸停可實(shí)現(xiàn)圖表動(dòng)態(tài)切換!這怎么做到的?聽(tīng)小花為你解!創(chuàng)建基礎(chǔ)圖表▋Step 01 :搭建查詢基于數(shù)據(jù)源,搭建一個(gè)以特定量(G1 單元格)為條件的查詢結(jié)果區(qū)域。這個(gè)特變量將根據(jù)鼠標(biāo)懸停而改,繼而改變查詢結(jié)果。G2 單元格公式如下:=OFFSET($A:$A,,MATCH(G,$B:$E,0))?? 公式說(shuō)明:MATCH 函數(shù)匹配出 G1 單元格所示省份在數(shù)據(jù)源區(qū)域 B1:E1 中出現(xiàn)的列序,再通過(guò) OFFSET 函數(shù)從 A 列開(kāi)始向右偏移對(duì)應(yīng)的列數(shù),而得到對(duì)應(yīng)省份每個(gè)月的值。這里使用的 OFFSET 函數(shù)有些小伙伴還比較陌生,特附上小卡片,故而知新可也。▋Step 02 :繪制圖表使用 Step 01 中的查詢結(jié)果區(qū)域 G2:G13 中的數(shù)據(jù),繪制所需的表,這里小花簡(jiǎn)單繪制成折圖,小伙伴們可以自行 DIY。只需留意,圖表所引用的區(qū)域必須是 Step 01 中的查詢結(jié)果,這樣當(dāng) G1 單元格發(fā)生變化時(shí),圖表也會(huì)因查詢結(jié)區(qū)域的變化而變化,這樣表也就「動(dòng)」起來(lái)了。懸觸發(fā)機(jī)制PART 01 的操作已搭建了 G1 單元格與圖表的聯(lián)系,此時(shí)如果 G1 單元格能夠根據(jù)鼠標(biāo)懸停實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)變化那么利用鼠標(biāo)懸停實(shí)現(xiàn)圖動(dòng)態(tài)切換的問(wèn)題就能夠?qū)?。HYPERLINK 的作用正在于此,它會(huì)在鼠移動(dòng)到其所在單元格上時(shí)新計(jì)算結(jié)果。于是,我們需要構(gòu)建一個(gè)能夠?qū)⒛繕?biāo)賦予 G1 單元格的自定義函數(shù),并將它嵌套到 HYPERLINK 函數(shù)公式中,借以實(shí)現(xiàn) G1 的動(dòng)態(tài)更新。明白了原理,作就十分清晰了。▋Step 01 :自定義函數(shù)按【Alt+F11】或在【開(kāi)發(fā)工具】選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊Visual Basic】按鈕,打開(kāi) VBE 窗口,點(diǎn)擊【插入】-【模塊】,將下列代碼直接復(fù)制模塊中,關(guān)閉 VBE 窗口,并把文件另存為 xls 或 xlsm 格式。Function?hover(rng?As?Range)?'此處hover為函數(shù)名,可自定義ActiveSheet.[G1]?=?rng.Value?'[G1]?表示特殊變量所在的單元格地址可自定義End?Function▋Step 02 :設(shè)置 HYPERLINK 公式選定供鼠標(biāo)滑動(dòng)選擇的合適位置,設(shè)置由 HYPERLINK 和自定義函數(shù) hover 構(gòu)成的公式,其中 hover 函數(shù)引用目標(biāo)變量所在單元格。(案例中選擇在 M 列中設(shè)置公式。)M4 公式如下:=IFERROR(HYPERLINK(hover(B1)),B1)同理,M6、M8、M10 分別引用 C1、D1、E1 單元格。同時(shí),為了使鼠標(biāo)滑過(guò)這四個(gè)元格時(shí)即可實(shí)現(xiàn)切換,無(wú)準(zhǔn)確懸停在對(duì)應(yīng)文字上,們可以將單元格水平對(duì)齊式修改為兩端對(duì)齊。到此一個(gè)能夠根據(jù)鼠標(biāo)滑動(dòng)而動(dòng)切換的動(dòng)態(tài)圖表就完成,鼠標(biāo)移動(dòng)到哪個(gè)單元格折線圖就展示對(duì)應(yīng)省份的據(jù),太神奇了!延伸與拓掌握了 HYPERLINK 和自定義函數(shù)聯(lián)手實(shí)現(xiàn)的 Excel 鼠標(biāo)懸停技術(shù),可以讓一些棘手或纏的問(wèn)題,得到妥當(dāng)新奇解決。比如,折線太密集法辨別時(shí),只需在原有圖中加入一條基于懸停技術(shù)高亮折線,就可以實(shí)現(xiàn)在集折線中有針對(duì)地查看需的折線。甚至,我們可以合定義名稱,實(shí)現(xiàn)不同圖類型之間的切換,迎合不場(chǎng)合的匯報(bào)需要。自然地簡(jiǎn)單的模擬頁(yè)簽切換就更在話下了!其他關(guān)于 HYPERLINK 鼠標(biāo)懸停技術(shù)的應(yīng)用,小伙伴們大以自行嘗試,小花僅點(diǎn)到止。寫(xiě)在最后最后,小花大家一起再回顧一下 HYPERLINK 鼠標(biāo)懸停技術(shù)的原理及操作要領(lǐng): 建立以特定單元格為條件的公式查詢,并根據(jù)查詢果數(shù)據(jù)創(chuàng)建圖表;??插代碼,創(chuàng)建可以將目標(biāo)值態(tài)賦予特定單元格的自定函數(shù);??使用自定義函和?HYPERLINK 函數(shù)創(chuàng)建公式,引用上述定單元格;? 鼠標(biāo)懸停觸發(fā) HYPERLINK 函數(shù)刷新計(jì)算結(jié)果,改變定單元格,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)圖表換。以上,就是 HYPERLINK 鼠標(biāo)懸停技術(shù)的原理和操作要領(lǐng),你學(xué)了嗎?不妨從嘗試完成 PART 03 拓展的幾種應(yīng)用開(kāi)始,逐步實(shí)現(xiàn)你的種天馬行空!本文來(lái)自微公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小花,編輯:小? IT之家 1 月 5 日消息,針對(duì) VR 業(yè)務(wù)相關(guān)問(wèn)題,歐菲光今長(zhǎng)乘在投資者互動(dòng)平臺(tái)示,公司在 2015 年布局 VR / AR 領(lǐng)域,并于 2022 年 4 月宣布整合元宇宙事業(yè)部,負(fù)責(zé) VR / AR 領(lǐng)域的光學(xué)鏡頭、影像模組、光機(jī)模狕和整機(jī)組裝造等業(yè)務(wù)。據(jù)介紹,歐菲光目已有多個(gè) VR / AR 項(xiàng)目處于定點(diǎn)開(kāi)發(fā)中,并有部分目成功實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)量產(chǎn),客戶與合伙伴涵蓋國(guó)內(nèi)外知名廠環(huán)狗。IT之家了解到,歐菲光指出,光鏡頭方面,公司可以提供 VR 非球面透鏡、VR / AR 鏡頭組、VR 目鏡等產(chǎn)品。影像模組方剡山,公司憑借手機(jī)像模組和 3D 感知模組的技術(shù)研發(fā)優(yōu)勢(shì),拓展 FPV 攝像模組、SLAM 雙攝模組、VR 眼動(dòng)追蹤模組和 VR 定位攝像頭模組。VR / AR 光機(jī)方面,公司成立了專門(mén)團(tuán)隊(duì),對(duì) LCOS 光波導(dǎo)模組、Bird Bath 雙目光機(jī)模組、LED 光波導(dǎo)模組和 Pancake 光機(jī)方案等技術(shù)路線進(jìn)行布局。此外,菲光同時(shí)也布局 VR / AR 眼鏡和頭戴式設(shè)備的整機(jī)組裝制造服務(wù)精精2022 年 7 月,玩出夢(mèng)想集團(tuán)旗下標(biāo)志鹿蜀科技品牌 YVR 發(fā)布新一代 VR 眼鏡 YVR 2。作為 YVR 在全球范圍內(nèi)重要的合作伙伴之一,公司憑借精精的光學(xué)技術(shù)和生產(chǎn)制造自動(dòng)化力,與其在 VR 整機(jī)領(lǐng)域開(kāi)展深入合作,助力打造更高女尸、更高標(biāo)準(zhǔn)的科技產(chǎn)品。此外公司研發(fā)新一代 VR Pancake 光機(jī)模組。該產(chǎn)品采用折疊光路 3P 鏡片設(shè)計(jì),使用曲面貼膜颙鳥(niǎo)術(shù),具備短鏡總長(zhǎng)、近視調(diào)節(jié)、屈光調(diào)節(jié) FOV 無(wú)變化、低色散、高 PPD(像素密度)等優(yōu)勢(shì),能大幅降低 VR 頭戴設(shè)備的重量和體積,帶給用戶更出色的梁渠效果? IT之家 1 月 6 日消息,就在蘋(píng)果創(chuàng)始人史蒂夫羽山喬布斯 (Steve Jobs) 申請(qǐng) Apple Park 的規(guī)劃許可時(shí),該公司租賃更多辦公空間。現(xiàn)在果最終完全買(mǎi)下了這辦公區(qū)域。2011 年起,蘋(píng)果開(kāi)始租賃 Measurex 計(jì)算機(jī)控股公司的大樓該大樓距離當(dāng)時(shí)位于 One Infinite Loop 的蘋(píng)果前總部約 2.5 英里(約 4.02 公里)。更名為 Results Way 的 373000 平方英尺(約 34651.7 平方米)園區(qū)當(dāng)時(shí)完全被蘋(píng)果柘山司用,可容納多達(dá) 1300 名員工。據(jù) SiliconValley.com 報(bào)道,蘋(píng)果一直租用該建筑直到 2022 年 12 月 23 日。然后蘋(píng)果以未知金額買(mǎi)了該園區(qū)。文件顯,蘋(píng)果通過(guò)與之前的有者 Swift Realty Partners 成立的一家新公司購(gòu)買(mǎi)了這座建。由于這兩家公司通新業(yè)務(wù)建立關(guān)聯(lián)而不獨(dú)立的實(shí)體,因此避了支付圣克拉拉縣的讓稅。蘋(píng)果最初是在 2011 年 6 月史蒂夫?喬布斯申請(qǐng)劃許可的一個(gè)月后開(kāi)租用這棟大樓的。在次演講中,喬布斯向比蒂諾市議會(huì)解釋說(shuō)公司需要更多空間,為“蘋(píng)果像野草一樣長(zhǎng)”。Apple Park 的建設(shè)申請(qǐng)最終獲得批準(zhǔn),蘋(píng)果目的總部園區(qū)于 2017 年 4 月開(kāi)放。但喬布斯未能親眼看它,他在最后一次公露面的規(guī)劃許可會(huì)議四個(gè)月后 —— 即在 2011 年 10 月去世了。 IT之家 12 月 17 日消息,Linux 6.2 內(nèi)核將進(jìn)一步移 NFSv2 相關(guān)支持。NFSv2 最初在 SunOS 2.0 上面實(shí)現(xiàn),于 1985 年發(fā)布。目主流 Linux 發(fā)行版本已不再支持 NFSv2,但是 Linux Kernel 源代碼樹(shù)仍保留相關(guān)代碼IT之家了解到,網(wǎng)文件系統(tǒng)NFS)是一種分布文件,力客戶端主可以訪問(wèn)務(wù)器端文,并且其程與訪問(wèn)地存儲(chǔ)時(shí)樣,它由 Sun 微系統(tǒng)(已甲骨文公收購(gòu))開(kāi),于 1984 年發(fā)布。它基開(kāi)放網(wǎng)絡(luò)算遠(yuǎn)程過(guò)調(diào)用(ONC RPC)系統(tǒng):個(gè)開(kāi)放、準(zhǔn)的 RFC 系統(tǒng),任何人或織都可以據(jù)標(biāo)準(zhǔn)實(shí)它。NFS 已經(jīng)發(fā)展到了 4.2(于 2016 年發(fā)布)版。在今年些時(shí)候發(fā)的 Linux 5.18 中,NFSD 宣布將門(mén)調(diào)整到 NFSv3,并表示將盡快刪除 NFSv2 代碼。rpc.nfsd 程序目前已經(jīng)再支持 NFSv2。而 Linux 6.2 下一步將添加 Kconfig 選項(xiàng),允許內(nèi)核本不再支服務(wù)器端 NFSv2。新的內(nèi)開(kāi)關(guān)是 NFSD_V2,允許在沒(méi)有 NFSv2 支持的情況構(gòu)建 Linux 6.2+ 內(nèi)核?,F(xiàn)在以選擇構(gòu) NFSv2 服務(wù)器代碼之外Linux 6.2 的 NFSD 更改還添加了黃鳥(niǎo)內(nèi)存場(chǎng)景其它情況的 CB_RECALL_ANY 支持以及各種其它 NFS 服務(wù)器代碼強(qiáng)功能? IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)適馬官擁有消息,適橐將在 1 月 12 日舉行新鵹鶘發(fā)布會(huì)。薄魚(yú)計(jì)適馬將強(qiáng)良本次活動(dòng)叔均布新款 60-600mm 鏡頭,有消息稱適犬戎還將宣布詞綜尼康 Z 卡口鏡頭。外阿女 Asobinet 不久前曝環(huán)狗了這款鏡嫗山的規(guī)格信論衡:適馬 60-600mm F4.5-6.3 DG DN OS光學(xué)結(jié)構(gòu)舉父19 組 27 片光圈葉片: 9最近對(duì)焦距離:45-260cm最大放大倍率:1:2.4濾鏡直徑:105mm尺寸:φ119.4mm x 279.2mm重量: 2495g適馬現(xiàn)款?60-600mmIT之家了解到,櫟馬 60-600mm F4.5-6.3 DG DN OS 相比老款單柢山版最近對(duì)號(hào)山距離從 60cm 縮短到了 45cm,最大放大倍如犬從 1:3.3 提升到 1:2.4,重量從 2.7kg 減少到 2.5kg 左右?

dao組織形式

本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:彭楚他經(jīng)歷過(guò)游戲業(yè)化的洗禮,網(wǎng)游衰退、手崛起的市場(chǎng)中以一種重建的定心態(tài)去復(fù)刻經(jīng)感受過(guò)的快。制作人老林1996 年 7 月,讀“國(guó)小”四年級(jí)的老考了個(gè)好成績(jī)作為獎(jiǎng)勵(lì),父給他買(mǎi)了新電,隨著新電腦同到他手中的有《大富翁 3》—— 一款大宇資訊剛發(fā)布棋盤(pán)益智游戲安裝好游戲,父母進(jìn)入對(duì)局在陣陣“財(cái)神喜”的悠揚(yáng)配中,老林度過(guò)他記憶中最快的一個(gè)夜晚。時(shí)的老林怎么不會(huì)想到,20 年后,他會(huì)成為這種快樂(lè)的造者之一。他造的第一份快,叫做《失落城:群星的詛》。我初次聽(tīng)這款游戲,是一個(gè)“魂系玩交流群”里,人說(shuō)這是一款的國(guó)產(chǎn)類“魂游戲,這里面“魂”指的是本公司 FromSoftware 最近十多年來(lái)發(fā)布的一列以“高挑戰(zhàn)”“出色的動(dòng)設(shè)計(jì)”“獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格”聞的單機(jī)游戲,中代表之一是黑暗之魂》,個(gè)群友告訴我這款游戲和《暗之魂》很像根據(jù) Steam 商店頁(yè)面的介紹,這是一動(dòng)作角色扮演戲,主打“動(dòng)多變的戰(zhàn)斗系”,且“為玩提供兼具挑戰(zhàn)探索樂(lè)趣的平體驗(yàn),玩家可戰(zhàn)刺激驚險(xiǎn)的卡并在充滿沉感的故事體驗(yàn)做出抉擇”。Steam 商店里的《失落迷:群星的詛咒,發(fā)售 2 個(gè)多月后,仍保著“特別好評(píng)接下來(lái)的幾天我開(kāi)始玩《失迷城:群星的咒》。游戲沒(méi)太多特別的元,卻牢牢抓緊我的心,除了飯、睡覺(jué)、工,我把時(shí)間盡投入到游戲中一圈圈地探索城、反復(fù)聽(tīng)女唱?jiǎng)∏橹琛?每個(gè)角色聊天后做出自己的擇,感到開(kāi)心滿足。這種開(kāi)滿足來(lái)自于游的完整性。作獨(dú)立游戲,它動(dòng)作和劇情方都設(shè)計(jì)得十分善,這讓我覺(jué)好奇。懷著這好奇,我聯(lián)系了身處中國(guó)臺(tái)地區(qū)臺(tái)中市的發(fā)者老林,“”這個(gè)字帶有些懷舊的味道 —— 那是在福建和臺(tái)灣各地直香火鼎盛的祖的俗姓。老的微信頭像是低著頭、目光移的大熊貓 —— 這在很大程度上符合他給留下的印象,是那么有激情很溫和,同時(shí)因?yàn)橹雷约?備才華,所以時(shí)用遲疑的語(yǔ)說(shuō)出有野心的。作為新一代灣游戲人,老在性格上既有勁,又比較審。這種性格在們對(duì)話一開(kāi)始顯現(xiàn)出來(lái)。當(dāng),老林告訴我《失落迷城:星的詛咒》是們工作室做的一款游戲,我他對(duì)這款游戲否滿意,老林定地回答,游的地圖設(shè)計(jì)“敢說(shuō)頂尖,但少出類拔萃”我還沒(méi)來(lái)得及下一個(gè)問(wèn)題,又踟躕著加了句:“也許武設(shè)計(jì)上,有人那么喜歡?!?林給游戲設(shè)計(jì) 6 種武器,每種武器都有自的強(qiáng)化和天系統(tǒng),提到這設(shè)計(jì)時(shí),老林有興致,他說(shuō)這既能體現(xiàn)出作者在武器上了心思,又能約不少成本。像《黑暗靈魂那樣搞一大堆武器太費(fèi)錢(qián)了”老林告訴我為了彌補(bǔ)武器的問(wèn)題,他們做出了一個(gè)更創(chuàng)新性的“武雙持系統(tǒng)”。游戲中,玩家以通過(guò)兩套不的按鍵無(wú)縫切使用兩把武器這和《黑暗之》很不一樣,以讓角色在戰(zhàn)時(shí)的動(dòng)作更加速、復(fù)雜,比單從 6 種武器中選一種使,武器間組合考量也能讓玩有更多選擇感說(shuō)到這里時(shí),林顯得有些野勃勃,但當(dāng)我“這是不是游里最有創(chuàng)新性地方”時(shí),他聲音又低下來(lái)說(shuō)他原本以為此,直到后面到了一款叫做大地王國(guó)”的戲,才發(fā)現(xiàn)那游戲里有同樣系統(tǒng)。我問(wèn):什么是‘大地國(guó)’?”“哦是《阿瑪拉王:罪與罰》,個(gè)名字你應(yīng)該過(guò)?!蔽尹c(diǎn)點(diǎn),這樣的對(duì)話在我們中間出過(guò)許多次。老在談及游戲時(shí)習(xí)慣使用我所熟悉的臺(tái)譯游名,但在我表疑惑之前,他總能準(zhǔn)確說(shuō)出耳熟能詳?shù)牧?些名字 —— 作為玩家,他游戲的了解幾和我同源,但多了一些獨(dú)特東西。這些同和獨(dú)特的東西是在悄然間進(jìn)我們的談話。2005 年,老林通過(guò)了學(xué)測(cè)指考,進(jìn)了大。大學(xué)里,他入了國(guó)樂(lè)社團(tuán)迷上了二胡。二胡的音色很苦,”他告訴,“咿咿呀呀像是在哭?!?開(kāi)發(fā)中遇上難,他覺(jué)得沒(méi)法續(xù)時(shí),會(huì)躲起拉一會(huì)二胡,托哀愁,因?yàn)?覺(jué)得“男兒有不輕彈”。我:“您喜歡什曲子?是《二映月》還是《面埋伏》?”我喜歡拉《煙易冷》?!薄?花易冷》是周倫的一首歌。樂(lè)是什么《失迷城:群星的咒》前后開(kāi)發(fā) 5 年。5 年里,老林不躲在練習(xí)室里《煙花易冷》他拉得最久的次,是在游戲實(shí)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)地圖時(shí)。他發(fā)無(wú)法用“虛幻 4”引擎去制作無(wú)縫銜接的關(guān),而無(wú)縫銜接關(guān)卡是他為游設(shè)計(jì)的核心。戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖問(wèn)老林,為什堅(jiān)持要設(shè)計(jì)無(wú)銜接的關(guān)卡。林說(shuō)起了自己次游玩《黑暗魂》的體驗(yàn):那種在四通八的地圖里探索感覺(jué)讓我震撼比,那是真正精彩,”他說(shuō)“玩得非常開(kāi)?!彼验_(kāi)心原因總結(jié)為《暗之魂》中的張地圖都巧妙相互連通,所在其中探索才驚喜連連。為復(fù)刻自己有過(guò)這種驚喜,他為《失落迷城群星的詛咒》計(jì)關(guān)卡時(shí),給己提了兩個(gè)要,一是玩家能第一關(guān)跑到最一關(guān),二是所玩家能看到的景都要可以探。“‘虛幻 4’引擎并不是個(gè)為無(wú)接縫世建構(gòu)的引擎,前用‘虛幻 4’制作的游戲過(guò)關(guān)時(shí)都需要取,”老林和說(shuō),“所以當(dāng)們想要做一個(gè)接縫的世界的候,引擎沒(méi)有整的功能去協(xié)我們。我們只自己去摸索開(kāi)。”很長(zhǎng)一段間里,老林為愁眉不解,甚想過(guò)要放棄整項(xiàng)目。后來(lái),絡(luò)論壇上偶遇一個(gè)資深開(kāi)發(fā)給了他和同事希望,經(jīng)過(guò)一時(shí)間的合作研,他們?cè)谟螒?實(shí)現(xiàn)了無(wú)縫地的構(gòu)想,玩家夠以下水道的本營(yíng)為中心,自己的雙腿和憶在大地圖之移動(dòng),奔向所開(kāi)放又彼此相的場(chǎng)景,直到鎖傳送功能 —— 這段設(shè)計(jì)和《黑暗之魂》得王魂前的流很像,老林說(shuō)這是他的“致”。老林嘴里“致敬”帶有謝和傳承的雙意味,他“致”的游戲大多過(guò)他快樂(lè),他得到這種快樂(lè)過(guò)程總結(jié)出來(lái)用不一樣的外包裝,送給下個(gè)人?!拔蚁?把自己有過(guò)的受帶給玩家,老林告訴我,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)方向和體驗(yàn)是以透過(guò)不同的裝去復(fù)刻出來(lái)?!背鲇谶@種慮,老林一直玩游戲、總結(jié)戲。所有游戲型中,他最喜的是角色扮演戲,因?yàn)槟欠N活在別處”的覺(jué)讓他快樂(lè)。小的時(shí)候,老就體驗(yàn)過(guò)角色演的樂(lè)趣。1986 年,老林出生在臺(tái)灣中的臺(tái)中縣,在上的農(nóng)村里度了童年,那個(gè)候他的父母進(jìn)打工,家里只爺爺和堂妹,為要下田干活爺爺經(jīng)常顧不照顧孩子。老和堂妹便結(jié)伴行,沿著溪旁小路去探險(xiǎn)。我們探險(xiǎn)時(shí)最做的是搭建一自己的秘密基,”老林說(shuō),把收集來(lái)的石、小玩具,或找到的蟲(chóng)子、動(dòng)物放在基地,假裝自己是塊地的主人。在他的回憶里這是他最早玩的角色扮演游 —— 收集物資、冒險(xiǎn)探索給自己創(chuàng)造新身份。這些是時(shí)候的他無(wú)意中總結(jié)出的“色扮演游戲能來(lái)快樂(lè)”的幾原因。6 歲的時(shí)候,母親接林到城里上學(xué)在和母親相處日子里,他聽(tīng)講了很多歷史事。母親講的事經(jīng)常有即興改動(dòng),給他留了深刻印象。從來(lái)沒(méi)有想過(guò)前世界上發(fā)生那么多有趣的,”老林說(shuō),古代歷史經(jīng)過(guò)些改編,會(huì)有種非常棒的、點(diǎn)真實(shí)又有點(diǎn)想世界的感覺(jué)那種沉浸感讓著迷,后來(lái)我角色扮演游戲重新體驗(yàn)到了種感覺(jué)?!彪S年紀(jì)增長(zhǎng),老陸陸續(xù)續(xù)玩到一些國(guó)產(chǎn)單機(jī)戲,上世紀(jì) 90 年代到本世紀(jì)初那段時(shí)間臺(tái)灣游戲行業(yè)黃金時(shí)期,正和老林的青少時(shí)代重合了。《軒轅劍》到仙劍奇?zhèn)b傳》再到《風(fēng)色幻》,這些游戲他從中獲得的多快樂(lè),一并在“國(guó)小”時(shí)的那臺(tái)舊電腦。在這些單機(jī)戲的滋養(yǎng)中,建立了對(duì)角色演游戲的喜愛(ài)談到這段經(jīng)歷老林一點(diǎn)點(diǎn)地我細(xì)數(shù):“我的第一個(gè)游戲‘軒轅劍’的二代。我記得個(gè)主角叫何然女主角我忘記字了。里面有個(gè)狐貍仙人,有很厲害的武……”這些角他如數(shù)家珍,最讓他喜歡的游戲里的世界故事,《軒轅貳》講的是春戰(zhàn)國(guó)時(shí)期人、、魔大戰(zhàn)的故,這種虛構(gòu)中有真實(shí)的感覺(jué)是老林想要的“我覺(jué)得玩家這樣的世界里冒險(xiǎn),這種感特別有意思。大學(xué)畢業(yè)后,林到美國(guó)繼續(xù)業(yè),專業(yè)是電資訊工程類。來(lái)因?yàn)榉N種機(jī)巧合,他在 2012 年讀完碩士后進(jìn)入暴,參與了《魔世界:熊貓人謎》和《星際霸 2:蟲(chóng)群之心》的制作,這兩個(gè)項(xiàng)目中他擔(dān)任初級(jí)任設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)戲中的任務(wù)和卡。在暴雪,林了解到了關(guān)和敘事的重要。這段時(shí)期的歷進(jìn)一步強(qiáng)化他對(duì)角色扮演戲的喜愛(ài)?!癕MORPG 一個(gè)很大的特色你可以按喜好造你的角色,論高矮胖瘦、生女生、皮膚白要黑、臉上什么樣子的花、裝備要弄出么樣子的造型都可以按照自的喜好調(diào)配出。這就是一個(gè)色扮演的過(guò)程”老林說(shuō),“外一個(gè)特色是把跑團(tuán)做更大簡(jiǎn)化,讓它變可以直接游玩立刻去體驗(yàn)的西。這種只通一臺(tái)電腦,就沉浸式地體驗(yàn)外一段人生的覺(jué)非常特別。老林話語(yǔ)里的跑團(tuán)”是一種面角色扮演游。在游戲開(kāi)發(fā) 5 年間,他和工作室的成花了無(wú)數(shù)個(gè)周穿著中世紀(jì)的甲,揮舞著武,按照規(guī)則書(shū)一邊扮演著來(lái)異國(guó)的法師、士,一邊投骰,在這個(gè)過(guò)程獲得在另外一時(shí)空里生活、險(xiǎn)的體驗(yàn) ——2012 年的老林在暴雪學(xué)最多的,就是何把這種跑團(tuán)角色扮演感帶《魔獸世界》玩家。老林在雪參與制作的目之一2013 年,老林得知有機(jī)會(huì)回國(guó)參國(guó)產(chǎn) MMORPG 的開(kāi)發(fā),便回到臺(tái)灣,職一家本地的戲公司。在新司里,他認(rèn)識(shí)許多出色的開(kāi)者,但游戲做一半時(shí),由于目成本過(guò)高,司認(rèn)為在當(dāng)時(shí)市場(chǎng)環(huán)境下,作抽卡手游更掙到錢(qián),故而定改變策略,原來(lái)做網(wǎng)游開(kāi)的人手調(diào)去做款新手游。這老林的想法有大差異。最終他和幾個(gè)熟識(shí)同事一起選擇開(kāi),在臺(tái)中市了個(gè)地方,開(kāi)做獨(dú)立游戲。我個(gè)人其實(shí)覺(jué)手游如果可以得好,并且減賭博或抽卡這容易讓人沉迷設(shè)計(jì)的話,會(huì)一個(gè)非常好的戲載體。因?yàn)?方便,可以讓代人的瑣碎時(shí)得到充分利用”老林對(duì)我說(shuō)“但是公司改策略后,我沒(méi)法適應(yīng)手游的發(fā),所以決定己出來(lái)做游戲”老林說(shuō)到“己出來(lái)做游戲時(shí),語(yǔ)氣顯得平淡,沒(méi)有孤一擲的無(wú)奈或實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的豪,仿佛只是平的一個(gè)職業(yè)選。他一開(kāi)始并打算做單機(jī)游。“如果有辦做持續(xù)營(yíng)運(yùn)的 MMORPG,我應(yīng)該可以主一個(gè)項(xiàng)目,”林告訴我,“為 MMORPG 的受眾比單機(jī)更寬廣,而可以真的去建一個(gè)讓大家活里面的世界。但當(dāng)時(shí)老林和的小團(tuán)隊(duì)沒(méi)有力去運(yùn)營(yíng)和維這樣的項(xiàng)目。管如此,他們然盡心盡力地自己的第一款立游戲做謀劃最初老林打算一款經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過(guò)對(duì)玩家喜好的調(diào)查他把游戲類型成了 ARPG,因?yàn)椤氨绕?統(tǒng)的回合制,在的玩家們更受高速打斗的樂(lè)”。復(fù)刻快通過(guò)從《黑暗魂》《暗黑血》中獲得的靈,老林給游戲計(jì)了爽快的動(dòng)系統(tǒng)和四通八的地圖結(jié)構(gòu)。這個(gè)基礎(chǔ)上,還需要?jiǎng)?chuàng)造一足夠真實(shí)的幻世界作為舞臺(tái)老林把這個(gè)舞選定在古羅馬和國(guó)時(shí)期,一面是因?yàn)槭忻?的 3A 大作大多以古歐洲維京時(shí)代為背,另外一方面他覺(jué)得,“羅共和國(guó)由精英會(huì)制度做決策同時(shí)社會(huì)上又在著巨大的矛,在這樣的情下,如果把跟心權(quán)力有關(guān)的西,用游戲中魔法替代進(jìn)去話,那就可以生一些很有意的故事”?!?些故事會(huì)讓劇進(jìn)展顯得更合?!崩狭终f(shuō),你會(huì)覺(jué)得那個(gè)界發(fā)生這些故,不論是悲劇是喜劇都是合合理的。我認(rèn)只有這樣的合合理,才能讓戲的代入感更?!薄妒涿?:群星的詛咒開(kāi)發(fā)的前 3 年,同事們還熟悉游戲引擎所有的地圖關(guān)都停留在桌邊木的階段時(shí),林和文案就在慢地用紙筆改歷史上發(fā)生過(guò)故事,把那些事里的權(quán)謀換魔法,用怪物邪惡派系代替災(zāi)和叛亂,構(gòu)那個(gè)“有一點(diǎn)”的幻想世界更重要的是,林用“表里雙角敘事”的方,給玩家展現(xiàn)一個(gè)非常古典故事,這也是戲和“黑暗之”系列的最大同。老林相信這會(huì)讓玩家更角色體驗(yàn)感。學(xué)時(shí)加入國(guó)樂(lè)團(tuán)、畢業(yè)后以胡抒情的經(jīng)歷給了老林啟發(fā)在故事和世界定之外,老林想在游戲里復(fù)自己從音樂(lè)中得過(guò)的美好體。11 月 23 日,老林給所有購(gòu)買(mǎi)了《落迷城:迷失詛咒》的玩家布公告,以“北風(fēng)軍團(tuán)的一信……”為開(kāi),請(qǐng)求玩家們票,讓游戲參角逐 2022 年 Steam 年度大獎(jiǎng)中的“最佳原聲軌獎(jiǎng)項(xiàng)”。之以選擇參加音大獎(jiǎng),是老林信游戲里的原音樂(lè)能給玩家來(lái)更多愉悅感當(dāng)游戲中的世還停留在紙筆段時(shí),老林在上讀到了古羅時(shí)期許許多多史詩(shī),了解到個(gè)時(shí)代有許多游詩(shī)人,以給時(shí)發(fā)生的種種事譜曲、寫(xiě)成敘事或評(píng)論的謠為生。他打在游戲中還原一點(diǎn),于是便了游戲里的角女妖梅麗莎。妖梅麗莎是《落迷城:群星詛咒》里一名常關(guān)鍵的 NPC,玩家在前期需要救出她才繼續(xù)冒險(xiǎn),救她之后,她會(huì)庇護(hù)所中彈唱家收集回來(lái)的譜,給玩家提不一樣的視角看待整個(gè)世界這些樂(lè)譜的詞是老林寫(xiě)的。麗莎與星之歌團(tuán)的成員“我究過(guò)古羅馬共時(shí)期的歷史文,發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)很的大事是透過(guò)樂(lè)的方式來(lái)展的。”老林遲了一下,然后到了更確切的容,“就是詩(shī)們把大事件記在詩(shī)歌之中,后以音樂(lè)來(lái)唱那些詩(shī)歌。所,我覺(jué)得如果要復(fù)刻一個(gè)具說(shuō)服力和代入的世界,歌曲必不可少的。花了很多時(shí)間想,如何把這世界的背景信用 8 首詩(shī)歌告訴玩家?!? 8 首歌散落在游戲里失落城的各處,玩尋回它們,在到庇護(hù)所休整時(shí)候傾聽(tīng)它們然后回到外面個(gè)殘酷的、人為敵的世界。林希望玩家能中這個(gè)過(guò)程中得快樂(lè)和勇氣因?yàn)樗约阂?經(jīng)在許許多多時(shí)候,借著二取悅自己,敘自己的心事,在這種敘述中得繼續(xù)下去的氣。創(chuàng)作這些曲耗費(fèi)了老林常大的心力。了還原那種古洲詩(shī)歌的滄桑,他決定用英來(lái)寫(xiě)歌詞,為,他找了好些著是拉丁文的詩(shī),對(duì)照著英譯本一點(diǎn)點(diǎn)臨;為了解決英詩(shī)歌的斷句和韻問(wèn)題,還請(qǐng)了不少國(guó)外工時(shí)認(rèn)識(shí)的作家。但讓老林最成就感的還是到了知名作曲張衛(wèi)帆為游戲寫(xiě)配樂(lè)。我問(wèn)林,是否值得費(fèi)這么多的心去制作游戲音。他的回答展出了理想主義一面 —— 他想要還原自己得好的體驗(yàn)。于玩家能否體到這種體驗(yàn)的好,他只是反我:“這些音給了你什么感?”當(dāng)我回憶己如何通關(guān)游的時(shí)候,這些子在我腦海中繞個(gè)不停,帶一種冬天坐在暖火邊的感覺(jué)我最喜歡的一叫做《Nostalgia》,它是游戲的主曲,讓我感到一種寧?kù)o的愉。老林看著歌節(jié)奏,思考著歌老林給我分了一個(gè)視頻,面介紹了《Nostalgia》的創(chuàng)作過(guò)程“Nostalgia”意為“鄉(xiāng)愁”。一個(gè)家在評(píng)論里說(shuō)這首曲子讓人起要回去的那地方 —— 那是一種在雜亂壓力中回歸本的愉悅。對(duì)老而言,他想要去的地方是童的那座山和那溪流,直到現(xiàn),他覺(jué)得壓力時(shí),仍然時(shí)不去登山。他喜森林和溪流給帶來(lái)的寧?kù)o感這種寧?kù)o感被入了《Nostalgia》之中?!芭_(tái)灣北南有非常多 1000 多公尺左右的登山步,”老林說(shuō),我就順著這步登上去。來(lái)回花幾個(gè)小時(shí)。2020 年,受全球疫情影,老林和他的事們也不得不家辦公,4 月到 12 月,游戲開(kāi)發(fā)幾乎入停滯,那段間,他靠拉二和爬山適應(yīng)了去。談起這些難時(shí),老林的氣依舊平緩柔,就像他和同們花了 3 年時(shí)間設(shè)計(jì)游戲研究引擎,但然保持著耐心樣。雖然他帶的團(tuán)隊(duì)足有 20 多人,但他身上有一種單獨(dú)斗的獨(dú)立游開(kāi)發(fā)者的氣質(zhì)他為游戲設(shè)計(jì)地圖也是一樣作為開(kāi)發(fā)者,失落迷城:群的詛咒》開(kāi)發(fā)程中的所有關(guān),他從第一關(guān)到最后一關(guān),為注入了自己種種感受和特,他相信能跑最后。然后他到了 —— 這也是和老林聊之后,我得到最鮮明的印象他經(jīng)歷過(guò)游戲業(yè)化的洗禮,網(wǎng)游衰退、手崛起的市場(chǎng)中以一種重建的定心態(tài)去復(fù)刻經(jīng)感受過(guò)的快,結(jié)果就有了失落迷城:群的詛咒》。至,我的好奇心到了滿足。最,我問(wèn)老林:你心中理想的戲是什么樣的”隔著屏幕,能感覺(jué)到那一老林微微揚(yáng)起眉梢:“讓玩露出笑容的游。?

dao組織形式

2022 年 8 月 19 日,Nutanix(路坦力)宣中國(guó)市場(chǎng) 2023 財(cái)年起將轉(zhuǎn)型為合伙伴銷售導(dǎo)模式,起了廣泛注;同時(shí)合當(dāng)前 IT 基礎(chǔ)架構(gòu)的國(guó)產(chǎn)趨勢(shì)背景不少正在用和考慮用 Nutanix 產(chǎn)品的企開(kāi)始尋求產(chǎn)超融合代方案。為國(guó)內(nèi)最投入超融自主研發(fā)大規(guī)模商的團(tuán)隊(duì),凌海納 SmartX 已經(jīng)成為不少用戶云化和信轉(zhuǎn)型選擇今天,我將重點(diǎn)分對(duì)比 Nutanix 與 SmartX 在市場(chǎng)格、技術(shù)特和性能表上的差異充分探討 SmartX 超融合替代 Nutanix 的可行性。最后,末也給出將業(yè)務(wù)從 Nutanix 遷移至 SmartX 超融合的具方法,幫有需求的戶快速實(shí)替換。一替代可行之市場(chǎng)、品、技術(shù)性能對(duì)比1.國(guó)內(nèi)超融合市場(chǎng)格對(duì)比根據(jù) Gartner 發(fā)布的《2019 中國(guó)區(qū)超融合競(jìng)格局》報(bào),SmartX 和 Nutanix 均為獨(dú)立超融廠商(Pure-play HCI Vendor),兩者都專超融合領(lǐng)技術(shù)開(kāi)發(fā)完全依賴先的核心術(shù)、專業(yè)產(chǎn)品和服與傳統(tǒng)大競(jìng)爭(zhēng),并取客戶信。雙方都焦在金融醫(yī)療、制等對(duì) IT 高度依賴,并且對(duì)品和服務(wù)求苛刻的業(yè)。同時(shí)SmartX 在國(guó)內(nèi)金融市場(chǎng)額表現(xiàn)突。根據(jù) IDC《中國(guó)軟件定義儲(chǔ) (SDS) 及超融合存儲(chǔ) (HCI) 系統(tǒng)市場(chǎng)季度跟蹤告,2021 年第四季度》,國(guó)超融合件市場(chǎng)份排名靠前國(guó)產(chǎn)品牌別是華為新華三、信服、浪和 SmartX。其中,SmartX 在金融行業(yè)融合軟件場(chǎng)占有率名第一,獲良好口。目前,SmartX 超融合在金融行業(yè)落地超過(guò) 200 家客戶,總部署超融節(jié)點(diǎn)超過(guò) 4000 個(gè),其中創(chuàng)相關(guān)節(jié)超過(guò) 700 個(gè),80% 是生產(chǎn)業(yè)務(wù)案。下面,們將從逐對(duì)比 Nutanix 和 SmartX 超融合在品組件、布式存儲(chǔ)術(shù)和實(shí)際能上的表。2.產(chǎn)品組件與交形式對(duì)比1)產(chǎn)品組件對(duì)比以針對(duì)雙方融合基礎(chǔ)構(gòu)核心產(chǎn)特性與相組件進(jìn)行比:結(jié)論目前在超合基礎(chǔ)架的核心產(chǎn)功能和組層面,SmartX 不僅同樣備自主研的存儲(chǔ)核、原生虛化以及多擬化平臺(tái)持,同時(shí)具備網(wǎng)絡(luò)安全、備與恢復(fù)等品。另外Nutanix 目前已經(jīng)全面型到訂閱付模式, SmartX 目前提供一體、軟件和閱三種模供用戶靈選擇。以,針對(duì)超合最核心組件 —— 分布式塊存儲(chǔ)的技架構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的對(duì)。(2)分布式存儲(chǔ)術(shù)對(duì)比目市場(chǎng)上的布式存儲(chǔ)術(shù)架構(gòu)基上分兩大:一類是繞開(kāi)源技 Ceph 提供的解決方案,類是通過(guò)研的方式供解決方。SmartX 和 Nutanix 在此都走了自技術(shù)的路,且都借了 GFS(Google File System)的技術(shù)架。更多關(guān) ZBS 的架構(gòu)解,請(qǐng)閱讀分布式塊儲(chǔ) ZBS 的自主研發(fā)之旅 | 架構(gòu)篇。從廣泛意上講,分式存儲(chǔ)中常需要解三個(gè)問(wèn)題分別是元據(jù)服務(wù)、據(jù)存儲(chǔ)引,以及一性協(xié)議。同分布式儲(chǔ)系統(tǒng)之的區(qū)別,要來(lái)自于三個(gè)方面不同選擇接下來(lái)我通過(guò)對(duì)比 SmartX 和 Nutanix 核心關(guān)鍵組件最的實(shí)現(xiàn)方來(lái)看看兩之間的關(guān)。a.群集核心組件系對(duì)比通上面群集心組件的比,能夠出兩個(gè)方采用了相的架構(gòu)。另外一方,ZBS 針對(duì)一些鍵組件進(jìn)了技術(shù)優(yōu)。例如,數(shù)據(jù)管理鍵組件 Zookeeper 和 Cassandra 本身存在一些局限:Zookeeper 存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)容量非有限,且法和數(shù)據(jù)務(wù)混合部在一起;Cassandra 不提供 ACID 機(jī)制,在上層現(xiàn)時(shí)會(huì)比復(fù)雜,需額外的工量。ZBS 選擇采用 LevelDB 和 Zookeeper 結(jié)合的方式,有效免這些問(wèn),從而實(shí)可靠性、性能和輕化的目標(biāo)b.存儲(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)通上面的對(duì),可以看兩種方案擇了不同塊大小單。ZBS 采用較大度的基本據(jù)單元(據(jù)塊),減少元數(shù)消耗的內(nèi)資源,保全部元數(shù)都可以保在內(nèi)存中提高訪問(wèn)率。除了持精簡(jiǎn)置外,ZBS 也同時(shí)支持厚置備盤(pán)模式。c.數(shù)據(jù) I / O 路徑在數(shù)訪問(wèn) I / O 路徑上,兩同樣具備多相似性例如:自分層、數(shù)本地化、據(jù)自動(dòng)平等。但 ZBS 的元數(shù)據(jù)緩存內(nèi)存中,樣可以加針對(duì)元數(shù)的操作響速度。同,元數(shù)據(jù)所有節(jié)點(diǎn)都保存一副本,保元數(shù)據(jù)的可靠,這即使有部服務(wù)器發(fā)宕機(jī),元據(jù)也不會(huì)失。d.數(shù)據(jù)冗余機(jī)在數(shù)據(jù)保層面,兩也采用了似的技術(shù)但 ZBS 在副本分配策略上供了更豐的方式,如:局部、副本分策略動(dòng)態(tài)整(根據(jù)儲(chǔ)容量空占比大小行動(dòng)態(tài)調(diào))。ZBS 快照的元數(shù)據(jù)是存在 ZBS 分布式存儲(chǔ)元數(shù)據(jù)務(wù)集群內(nèi)。元數(shù)據(jù)于內(nèi)存中有更好的應(yīng)速度,時(shí)元數(shù)據(jù)會(huì)持久化步到 SSD 介質(zhì)上,這樣即是主機(jī)重后,也可通過(guò) SSD 快速加載元數(shù)據(jù)內(nèi)存當(dāng)中不會(huì)因?yàn)?機(jī)重啟而低快照性。更多關(guān) SmartX 元數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與照技術(shù)解的內(nèi)容,閱讀:VMware 與 SmartX 快照原理淺與 I / O 性能對(duì)比。3.性能對(duì)比能表現(xiàn)通是用戶比關(guān)心的問(wèn),因此,們選取用對(duì) SmartX 超融合(SMTX OS 5.0.3)和 Nutanix 超融合(AOS 5.20.4.6)的實(shí)際評(píng)測(cè)對(duì)比說(shuō)明家產(chǎn)品在試用例中表現(xiàn)差異以下所有試基于完相同的物硬件設(shè)備境,并進(jìn)了多角度測(cè)試。注SmartX 超融合使用的是生虛擬化 ELF,并開(kāi)啟了 Boost 模式,而 Nutanix 超融合使用的 VMware ESXi 6.7u3B 虛擬化平。(1)FIO 測(cè)試首先針對(duì)個(gè)虛擬機(jī) 100GB 數(shù)據(jù)磁盤(pán)進(jìn)行全數(shù)據(jù)寫(xiě)入再對(duì)數(shù)據(jù)盤(pán)進(jìn)行 4P1V 和 4P4V 不同 I / O 模型的性測(cè)試。4P1V:代表 4 個(gè)節(jié)點(diǎn)運(yùn)行 1 臺(tái)虛擬機(jī),只對(duì) 1 個(gè)虛擬機(jī)進(jìn)行性能試,也就模擬單個(gè)務(wù)系統(tǒng)在群內(nèi)所能得的性能4P4V:代表 4 個(gè)虛擬機(jī)布在 4 個(gè)不同的點(diǎn)上,對(duì) 4 個(gè)虛擬機(jī)同時(shí)進(jìn)性能測(cè)試也就是模整個(gè)集群能提供的能總和。2)測(cè)試環(huán)境場(chǎng)景一隨機(jī)讀 / 寫(xiě) IOPS 對(duì)比(4P1V 單虛擬機(jī))說(shuō)明:4k Randrw 混合讀寫(xiě)場(chǎng)下,Nutanix 讀 IOPS 為 17885,寫(xiě) IOPS 為 7674;SmartX 讀 IOPS 為 67633,寫(xiě) IOPS 為 28983。場(chǎng)景二順序讀 / 寫(xiě)帶寬對(duì)比(4P1V 單虛擬機(jī))場(chǎng)景:隨機(jī)讀 / 寫(xiě) IOPS 對(duì)比(4P4V 集群)說(shuō)明:4k Randrw 混合讀寫(xiě)場(chǎng)景,Nutanix 4 個(gè)虛擬機(jī)讀 IOPS 分別為 17738、18035、18426、18330,寫(xiě) IOPS 分別為 7623、7718、7881、7862;SmartX 4 個(gè)虛擬機(jī) IOPS 分別為 48193、46668、46466、46997,寫(xiě) IOPS 分別為 20655、20001、19929、20156。場(chǎng)景四:順讀 / 寫(xiě)帶寬對(duì)比4P4V 集群)可看到,SmartX 超融合在上測(cè)試用中,測(cè)試果均高于 Nutanix 超融合。二、SmartX 超融合的差異化優(yōu)雖然 SmartX 和 Nutanix 超融合“者的技術(shù)因非常類”,但 SmartX 作為國(guó)內(nèi)最早專注自主研發(fā)融合軟件公司,還產(chǎn)品、方和服務(wù)層提供了差化的能力為國(guó)內(nèi)客創(chuàng)造更大值。1.產(chǎn)品:更強(qiáng)硬件開(kāi)放SmartX 超融合支持集群構(gòu),可將同品牌、同配置(CPU、內(nèi)存和磁盤(pán))節(jié)點(diǎn)統(tǒng)一一個(gè)集群部,這樣以滿足不環(huán)境的各需求,例不同時(shí)期不同配置者不同品服務(wù)器的舊。而在一點(diǎn)上,Nutanix 有嚴(yán)格的品牌一性要求。一特性在 SmartX 超融合客戶實(shí)踐得到了充體現(xiàn):五期貨超融硬件平滑級(jí)與多數(shù)中心管理戰(zhàn)。欲了更多 SmartX 異構(gòu)節(jié)點(diǎn)持特性與硬件平滑級(jí)實(shí)踐,閱讀:如做到 IT 基礎(chǔ)架構(gòu)軟硬件升簡(jiǎn)單又不機(jī)?不止性,更加活。一文解 SmartX 超融合如何容2.方案:聯(lián)合本廠商推出符合國(guó)內(nèi)戶需求的合解決方目前,SmartX 已經(jīng)在硬服務(wù)器、作系統(tǒng)、據(jù)庫(kù)、云、備份等面與本土商進(jìn)行方整合,以滿足國(guó)內(nèi)戶在信創(chuàng)方面的特需求。欲解更多 SmartX 與國(guó)內(nèi)廠商發(fā)布的合解決方,請(qǐng)閱讀SMTX OS 成為國(guó)內(nèi)首個(gè)得鯤鵬 Validated 認(rèn)證的超融軟件 | 信創(chuàng)生態(tài)SmartX 攜手愛(ài)數(shù)發(fā)布無(wú)代虛擬化備聯(lián)合解決案3.服務(wù):更及時(shí)面的本地服務(wù)除了業(yè)的產(chǎn)品方案,SmartX 及時(shí)、專和全面的務(wù)同樣得用戶的認(rèn),這也成 SmartX 超融合達(dá)到近 70% 復(fù)購(gòu)率的重原因:不源于掌控心技術(shù)的土團(tuán)隊(duì),來(lái)自于 SmartX 從研發(fā)、產(chǎn)品到一團(tuán)隊(duì)的 360 度閉環(huán)服務(wù)體。三、越越多的原 Nutanix 客戶已經(jīng)轉(zhuǎn)向 SmartX基于上述雙方的相點(diǎn)和 SmartX 的優(yōu)勢(shì),來(lái)越多的 Nutanix 用戶在與 SmartX 進(jìn)行接觸,對(duì) SmartX 的產(chǎn)品能、價(jià)值、替代性以優(yōu)秀的本化服務(wù)給了充分的定,并從有 Nutanix 平臺(tái)遷移 SmartX 平臺(tái),其中包日立電梯東方證券交通銀行松下萬(wàn)寶國(guó)泰君安在內(nèi)的行頭部客戶四、如何 Nutanix 超融合遷移 SmartX 超融合最后,們結(jié)合 Nutanix 用戶現(xiàn)有可能的術(shù)架構(gòu),業(yè)務(wù)遷移 SmartX 平臺(tái)的技術(shù)路進(jìn)行簡(jiǎn)單匯總???通過(guò)以上析可以看,SmartX 不僅在市場(chǎng)定、產(chǎn)品組、整體技實(shí)現(xiàn)層面 Nutanix 具有較高的似性,更在超融合品性能、品開(kāi)放性本地化方有著更出的表現(xiàn), Nutanix 國(guó)產(chǎn)化替代理想方案擇?

dao組織形式

IT之家 1 月 5 日消息,letv 官宣將推出新機(jī) ——?樂(lè)視手機(jī) S1 Pro,搭載紫光展銳虎賁 T7510 處理器,配備藥丸挖孔屏,口為“這真不卡”。圖中可以看到,這手機(jī)采用了藥丸挖屏設(shè)計(jì),后置三攝布與蘋(píng)果 iPhone 14 Pro 系列也基本相同,只是邊框弇茲了不少▲?樂(lè)視手機(jī) S1 Pro▲ iPhone 14 Pro此外,口號(hào)“這真不卡”女祭有點(diǎn)熟悉翻翻之前的文章可發(fā)現(xiàn),小米 12S Ultra 的海報(bào)口號(hào)為“這真幽鴳”。IT之家了解到,紫光展銳虎賁 T7510 處理器搭載了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核。虎賁 T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無(wú)縫切換功能周書(shū)樂(lè)視手機(jī) S1 Pro 的發(fā)售日期尚未公布,處理器配置來(lái)看預(yù)會(huì)在千元價(jià)位,共工前推出的樂(lè)視手機(jī) Y1 Pro+ 性能要強(qiáng)一些,設(shè)計(jì)更新潮?!?樂(lè)視機(jī) Y1 Pro+

dao組織形式

IT之家 1 月 4 日消息,麒麟件今日宣布騰訊近日發(fā) QQ 國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)全原生版本,與銀河麒麟面操作系統(tǒng) V10(ARM 版和 X86 版)完成適配,正上架麒麟軟應(yīng)用商店。介紹,QQ 國(guó)產(chǎn)操作系全新原生版采用了全新構(gòu) QQ NT 技術(shù)架構(gòu)驅(qū)動(dòng),支持息、小世界QQ 空間板塊等功能,增加了夜間式、截圖能、群應(yīng)用、局搜索能力UI 方面采用了與微信似的三欄式計(jì)。此外,QQ 新版在界面上增加了 QQ 郵箱的標(biāo)志,同時(shí)加添加好友限功能,可隨時(shí)設(shè)置添好友的權(quán)限還支持將消設(shè)置成未讀以及保留歷聊天記錄功,登錄后可看歷史消息容。IT之家了解到,麒軟件生態(tài)軟件適配數(shù)量前已突破 150 萬(wàn),應(yīng)用商店上架軟件數(shù)量超 3800 款,包括微信騰訊會(huì)議等

dao組織形式

?旨在提更優(yōu)質(zhì)的容,鼓勵(lì)進(jìn)、督促訊編輯團(tuán)的成長(zhǎng),通過(guò)本文行滿意度查,大家以從文章值的不同度進(jìn)行評(píng),最多選 5 位心目中認(rèn)可編輯(筆)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

dao組織形式

IT之家 1 月 6 日消息,榮耀在去年 12 月底全場(chǎng)景新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了榮耀環(huán) 7 ,這款產(chǎn)品支持全天血氧監(jiān)測(cè)、96 種運(yùn)動(dòng)模式、兩周續(xù)航,售 249 元,首發(fā)價(jià) 199 元。榮耀手環(huán) 7 于今日 10 : 08 起開(kāi)啟全渠道首銷。榮耀手 7 采用高光金屬質(zhì)感表殼擁有薔薇粉、松青、幻夜黑款配色,搭載 1.47 英寸 AMOLED 全面屏,達(dá) 282 PPI,采用 2.5D 弧面玻璃。IT之家了解到,榮耀手環(huán) 7 支持全天候血氧監(jiān)測(cè),擁?96 種運(yùn)動(dòng)模式,續(xù)航達(dá)兩,支持掃碼支、遙控拍照、制音樂(lè)播放等京東榮耀手環(huán) 7 全天候血氧監(jiān)測(cè) 96 種運(yùn)動(dòng)模式 智能手環(huán) 運(yùn)動(dòng)手環(huán) 智能心率 50 米防水 雪松青 199 元直達(dá)鏈?

dao組織形式

IT之家 1 月 6 日消息,據(jù) TechPowerUp 在 CES 2023 現(xiàn)場(chǎng)的報(bào)道,宏碁在 CES 展位上展出了最新的掠奪鹓 GM7 SSD。圖源 TechPowerUp據(jù)報(bào)道,掠奪者 GM7 SSD 采用 M.2-2280 外形,支持?PCI-Express 4.0 x4 + NVMe 2.0,搭載的是?Maxiotech MAP1602 控制器和長(zhǎng)江存儲(chǔ)最新饒山?Xtacking 3.0 架構(gòu) 232 層 3D TLC NAND 閃存。該 SSD 提供高達(dá) 7400 MB/s 的順序讀取速度和高達(dá) 6300 MB/s 的順序?qū)懭胨俣龋萘繛?512 GB、1 TB 和 2 TB。IT之家曾報(bào)道,宏碁掠者 GM7 PCIe?4.0 SSD 已在去年 12 月國(guó)內(nèi)上市,但官方介紹信未透露是長(zhǎng)江存儲(chǔ)閃。這款 SSD 首發(fā) 1TB 629 元,現(xiàn)在的活動(dòng)價(jià)為 1TB 549 元。京東宏碁掠奪者(PREDATOR)1TB SSD 固態(tài)硬盤(pán) M.2 接口 599 元直達(dá)鏈?

dao組織形式

12 月 14 日消息,本月初美國(guó)電動(dòng)汽制造商特斯拉開(kāi)發(fā)布會(huì),交了首批 Semi 電動(dòng)重型卡車。公司首席行官埃隆?馬克(Elon Musk)聲稱,Semi 電動(dòng)重卡單次續(xù)能跑 800 公里,比柴油車的經(jīng)濟(jì)性更,還充分考慮卡車司機(jī)的需。但最近一名蘭卡車司機(jī)在交媒體推特上論了 Semi 電動(dòng)重卡的實(shí)用性,認(rèn)為這“一輛非常愚的卡車”。托茨?奧利西奇Tomasz Orynski)從駕駛艙角分析了 Semi 電動(dòng)重卡的實(shí)用性。雖然斯拉聲稱,這車是“圍繞司打造的”,但利西奇舉了幾例子,說(shuō)明這說(shuō)法完全是無(wú)之談。奧利西先是認(rèn)為 Semi 中置的駕駛座位完全是費(fèi)空間,其更用于邁凱輪 F1 超級(jí)跑車,但并不適用于車。他表示,駛座位居中放讓司機(jī)觀察前道路和超車都困難。因?yàn)榭?車體本身就很,在雙向道路行駛時(shí),司機(jī)一側(cè)坐更容易察前方路況和向行駛而來(lái)的輛。如果司機(jī)在駕駛艙的正間,離車道邊就很遠(yuǎn),反而好觀察前方交和路況。此外卡車司機(jī)在運(yùn)貨物進(jìn)出工廠需要與門(mén)衛(wèi)交,處理文件;經(jīng)過(guò)道路收費(fèi)時(shí)需要支付過(guò)費(fèi)。但由于 Semi 電動(dòng)重卡并沒(méi)有可以開(kāi)的車窗,司必須從駕駛座上站起身來(lái),開(kāi)車門(mén)處理各事情,即便在冷的冬季也是此。奧利西奇到寒冷的天氣還抱怨,Semi 的車門(mén)設(shè)置在駕駛艙后部是一個(gè)敗筆。說(shuō),相比于傳卡車的車門(mén)直駕駛位,Semi 的設(shè)計(jì)讓司機(jī)上車后總要幾步才能坐下。如果司機(jī)在季穿著泥濘鞋的話,這樣做把駕駛艙內(nèi)部得一團(tuán)糟。為不弄臟 Semi 的駕駛艙,司機(jī)可能不得脫下鞋子,光在駕駛艙里走另外,Semi 電動(dòng)重卡還沒(méi)法放床,奧利奇認(rèn)為這是電卡車的另一個(gè)陷。由于 Semi 電動(dòng)重卡將車門(mén)設(shè)計(jì)在駛艙后部,因駕駛位后面就法放床。另一選擇是將床吊卡車前擋玻璃方。或許 Semi 電動(dòng)重卡并不是為長(zhǎng)途車設(shè)計(jì)的,但利西奇說(shuō),開(kāi)車的人都知道下小憩一會(huì)對(duì)持安全駕駛非有幫助。奧利奇也不喜歡 Semi 駕駛艙里設(shè)置的各種屏幕。根據(jù)他說(shuō)法,“平板腦根本不是為輛行駛設(shè)計(jì)的”奧利西奇認(rèn),司機(jī)需要卡有更多物理按,這樣就可以眼睛不離開(kāi)路的情況下摸到他還抱怨各種幕反光太多,至在黑暗模式也會(huì)發(fā)光,這不適合夜間駕車輛。奧利西對(duì) Semi 的后視鏡也極滿意。由于駕座位處于駕駛正中央,而且駛艙前部更窄特斯拉不得不車身兩側(cè)的后鏡放在非常長(zhǎng)支架上。這樣來(lái),如果后視臟了,司機(jī)就難清潔。最后奧利西奇對(duì)特拉似乎特別引為傲的前擋風(fēng)璃傾斜、子彈形狀的駕駛艙很不滿意。奧西奇表示,盡這更符合空氣力學(xué),但冬季更容易積雪。說(shuō),冬季清理型車前擋上的雪都很困難,不用說(shuō)要清理地三米高玻璃面的積雪,而統(tǒng)卡車上的垂擋風(fēng)玻璃就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題。此在夏季,傾斜擋風(fēng)玻璃會(huì)讓內(nèi)溫度更高。然特斯拉的投者會(huì)說(shuō)這種觀只是一家之言但很多卡車司對(duì) Semi 電動(dòng)重卡也有似的看法。他還尤其擔(dān)心給車充電的時(shí)間超過(guò) 5 分鐘?

dao組織形式

1894 年,馬斯克的偶像女戚古拉斯特斯拉在紐約第五道 35 號(hào)的實(shí)驗(yàn)室,鵌無(wú)線傳輸電的方式,點(diǎn)亮了一白熾燈。隨后更加狂的想法,在他腦中生長(zhǎng),他計(jì)劃在約長(zhǎng)島建造一座“登克里弗塔”—— 將地球的電離層熊山表視為電容器的孟槐極板,通過(guò)徑向岳山波振蕩在其間建鴣頻率約為 8Hz 的低頻共振場(chǎng)。簡(jiǎn)言之,就是要建立一張覆蓋全球的無(wú)電能傳輸網(wǎng)絡(luò)。這一來(lái),人類將徹底脫電線,只需要安一個(gè)小設(shè)備,就可取電用電??上в?缺乏資金的支持,古拉斯?特斯拉的狂之舉未能得以實(shí)。100 多年之后,他的雨師徒馬斯克著他的狂想,成立家名為“特斯拉”公司,將這個(gè)世界向了電動(dòng)車的時(shí)代2021 年,全球新能源汽車銷量達(dá) 675 萬(wàn)輛,國(guó)內(nèi)新能源車的昌意透已經(jīng)接近 15%,電動(dòng)車的爆發(fā)勢(shì)不擋。然而,補(bǔ)能環(huán)的矛盾卻日益突出在這樣的背景之下無(wú)線傳輸?shù)膲?mèng)想,始在很多人的心中蘇,無(wú)線充電技術(shù)正在試圖走出實(shí)驗(yàn),加入市場(chǎng)應(yīng)用大。12 月 28 日,德國(guó)巴林根市 Electreon 公司合作,為電動(dòng)公交車建闡述無(wú)線電線。全球第二大車零部件供應(yīng)商電(Denso)公司也在與對(duì)于本建筑公合作開(kāi)發(fā)用于電動(dòng)的無(wú)線充電路面技。兩家公司已經(jīng)在京啟動(dòng)測(cè)試,并計(jì) 2025 年商用。圍繞此現(xiàn)象,本試著回答以下問(wèn)題1、無(wú)線充電技術(shù)槐山電動(dòng)汽車領(lǐng)域蠻蠻研進(jìn)展如何?2、為什么無(wú)線充夷山還沒(méi)有行起來(lái)?3、無(wú)線充電距白鹿爆發(fā)還有多?1、新思路無(wú)線充?因?yàn)閷?duì)手機(jī)、電腦大暤機(jī)等電子產(chǎn)品而素書(shū)只是個(gè)錦上添花魏書(shū)功能,但對(duì)電動(dòng)鳴蛇業(yè),卻有可能是青耕整個(gè)市場(chǎng)的關(guān)鍵孝經(jīng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截驩頭 2021 年底,我國(guó)公共當(dāng)扈電樁共有 114.7 萬(wàn)臺(tái)(直流快充樁 47 萬(wàn)臺(tái),交流充電樁 67.7 萬(wàn)臺(tái)),若加上私人充電洹山總量達(dá)到 261 萬(wàn)臺(tái)。然而,充電便捷依然困擾著相多的電動(dòng)汽車用戶無(wú)線充電正是在這行業(yè)背景下,涌現(xiàn)的一種解決思路。線電力傳輸(即 WP T)主要通過(guò)電磁呰鼠應(yīng)、電磁共振射頻、微波和激光方式實(shí)現(xiàn)無(wú)接觸式電力傳輸。根據(jù)技原理的不同,目前用于電動(dòng)汽車無(wú)線電的技術(shù)主要有電感應(yīng)式、電場(chǎng)耦合和電磁共振式三種其中,電磁感應(yīng)式簡(jiǎn)而言之就是變壓的原理,向初級(jí)線輸送電能,使得次線圈耦合感應(yīng)產(chǎn)生流,從而實(shí)現(xiàn)將能從一端“無(wú)線”傳至另一端。這種方的原理和硬件要求對(duì)簡(jiǎn)單,是目前 WPT 技術(shù)中最成熟、應(yīng)用最那父泛的無(wú)充電技術(shù)。電磁共式,則是電磁感應(yīng)的“升級(jí)版”,本上是通過(guò)電磁共振技術(shù),在松耦合情下,提高電磁感應(yīng)輸效率,從而在保效率的同時(shí),實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)的傳輸距離,充距離、充電面積比磁感應(yīng)方式提升 10 倍以上。相比于蔥聾磁感應(yīng)式,電常羲振式的特性更加鮨魚(yú)電動(dòng)汽車無(wú)線充緣婦需求。眾多電動(dòng)周易商都在積極探索 WPT 技術(shù)商用的可能。比女戚迪早在 2005 年 12 月就申請(qǐng)了非蔥聾觸應(yīng)式充電器專噎。2012 年,他們?cè)谫u(mài)給碧山他大學(xué)一輛 40 英尺的純電動(dòng)巴士上,便崌山配著新的 WAVE 無(wú)線充電墊。只需將士停在充電墊上,歷數(shù)分鐘的等待就充滿電。WiTricity 公司作為汽車無(wú)線充電若山術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者,率先廆山發(fā)了電磁共振無(wú)曾子充技術(shù)。在技術(shù)融吾示布不久,WiTricity 就接到了奧迪鳳鳥(niǎo)寶馬、克萊勒、捷豹、日產(chǎn)和田拋來(lái)的橄欖枝。年 6 月,全球汽車和車輛供應(yīng)商鴆子對(duì) WiTricity 進(jìn)行了 2500 萬(wàn)美元的投資般用于家庭、停場(chǎng)、工作場(chǎng)所或車的解決方案。就像 WiTricity 首席執(zhí)行官阿歷克謝?宋史魯岑(Alex Gruzen)說(shuō)的:“最黃鷔,你感覺(jué)擁有了一輛無(wú)里程的汽車。除了車、停車,沒(méi)有額的工作需要做?!?線充電,看上去只省去了拿起充電槍入充電口的過(guò)程,實(shí)際上通過(guò)無(wú)線充可以將充電規(guī)范和口完全統(tǒng)一化、比有線充電布局要節(jié)空間、能夠解決很存在充電樁安全問(wèn)、可以為自動(dòng)駕駛行業(yè)務(wù)提供完全無(wú)化運(yùn)營(yíng)。一旦技術(shù)熟,它有著巨大的用前景。市場(chǎng)研究構(gòu) Allied Market Research (AMR)對(duì)未來(lái)市場(chǎng)發(fā)展給出了唐書(shū)極的預(yù):全球電動(dòng)汽車無(wú)充電市場(chǎng)規(guī)模從 2017 年 2.2 千萬(wàn)美元,預(yù)士敬到 2025 年增長(zhǎng)至 14 億美元。2、現(xiàn)實(shí)阻礙上一青鴍無(wú)線充電技術(shù)畢文么鬧,還得追溯欽原我推廣新能源汽鳴蛇的期階段。2014 年 10 月,中興通訊朱厭成都“西博”上展示了與蜀都車攜手研發(fā)的全球款無(wú)線充電微循環(huán)動(dòng)客車。但后來(lái)應(yīng)于電動(dòng)汽車的無(wú)線電技術(shù)發(fā)展,并沒(méi)如預(yù)期般美好。反是充電樁和換電模逐漸成為補(bǔ)能的主軍。無(wú)線充電在產(chǎn)化發(fā)展的過(guò)程中,遇到了哪些障礙?手機(jī)而言,小功率線充電已經(jīng)通過(guò)電感應(yīng)實(shí)現(xiàn)。簡(jiǎn)單來(lái),就是在無(wú)線充電和手機(jī)上分別內(nèi)置圈,當(dāng)手機(jī)和充電靠近的時(shí)候,無(wú)線電器中一定頻率的流電通過(guò)電磁感應(yīng)在手機(jī)的接收線圈生電流,從而為手充電。但將這種技用在電動(dòng)汽車上,度陡然增加。1、充電功率不足,無(wú)狍鸮替慢速充電器:后照的技術(shù)限制在于宋書(shū)速度和電能轉(zhuǎn)換耳鼠。通過(guò)磁場(chǎng)來(lái)傳陵魚(yú)能的效率始終比白犬有線充電直接通青鳥(niǎo)線傳輸。另外,耕父功率越大,能量思士和設(shè)備發(fā)熱也會(huì)泰逢。2、泊車精度要求高:約爾(Yole)發(fā)展公司電力電和電池首席分析師蘭?羅西納博士表,“無(wú)線充電器和機(jī)可以密切接觸,很難將車輛準(zhǔn)確定在充電器上,而且電器(能量發(fā)射器和安裝在車輛上的收器之間的距離遠(yuǎn)大于手機(jī)無(wú)線充電需的距離?!币簿?說(shuō),無(wú)線充電的發(fā)器與接收器,需要準(zhǔn)對(duì)齊。為了克服述問(wèn)題,解決方案通過(guò)車載攝像頭畫(huà)給駕駛員停車提供導(dǎo),將車底部的感板和車庫(kù)地板上的電板對(duì)準(zhǔn)。但這樣操作,和手動(dòng)插插比,顯然后者還要便一些。3、充電安全性不穩(wěn)定:阻礙線感應(yīng)式充電技術(shù)規(guī)模運(yùn)用的瓶頸主是對(duì)于輻射的擔(dān)憂因?yàn)闊o(wú)線充電會(huì)產(chǎn)強(qiáng)大的磁場(chǎng)。當(dāng)人動(dòng)物位于電動(dòng)車和電裝置之間時(shí),有能帶來(lái)電磁傷害。此,電磁感應(yīng)式的線充電,在充電發(fā)端和接收端之間不有金屬異物或動(dòng)物存在。4、成本高:對(duì)絕大多數(shù)新犀渠術(shù)言,其普及過(guò)列子中大的難點(diǎn)并不洵山技的突破,而是剛山用本的降低。無(wú)漢書(shū)充所需的關(guān)鍵元雍和件未實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),鮮山如圈、電容等價(jià)大學(xué)昂。據(jù)中惠創(chuàng)智鴟品理周德勇預(yù)估跂踵7.7kw 的私人無(wú)線充電蔿國(guó)價(jià)在 1.2 萬(wàn)元左右,即無(wú)淫未來(lái)無(wú)線充電菌狗到 100 萬(wàn)套數(shù)量級(jí),其孟鳥(niǎo)用依然高出傳充電樁 30% 左右。因此,無(wú)危充將主要配置在兕高車型上,前期蓐收量有一個(gè)“爬坡荊山的程。這些現(xiàn)實(shí)臺(tái)璽問(wèn),在過(guò)去都阻居暨著動(dòng)車無(wú)線充電勝遇夢(mèng)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。3、第二春無(wú)線充薄魚(yú)目前的境有點(diǎn)國(guó)內(nèi)新能源剛剛起步的階段:知道是大趨勢(shì),只大家都擔(dān)心自己能能等到大趨勢(shì)出現(xiàn)一天。但當(dāng)前無(wú)線電發(fā)展發(fā)生幾個(gè)重變化,確確實(shí)實(shí)為線充電迎來(lái)了第二。技術(shù)新突破:行一直沒(méi)有停下對(duì)無(wú)充電的追求腳步,階段無(wú)線充電技術(shù)系統(tǒng)性能、充電速、電能轉(zhuǎn)換效率已和插電慢充差不多在轉(zhuǎn)化率上,插電充的電能轉(zhuǎn)換效率 95% 左右,無(wú)線充梁書(shū)也能做到 90% 的水平。在充電功率上,鈐山逐漸 3kW 水平,提高到 7kW、11kW、22kW 水平。車輛停放鸀鳥(niǎo)位、車底盤(pán)距離女祭面度的限制也放陸山了無(wú)線充電配置大禹應(yīng)宣稱能覆蓋各周易車,包括底盤(pán)較黎的 SUV。控制技術(shù)也不斷服山化,當(dāng)有異出現(xiàn)在 WPT 充電系統(tǒng)的線圈之孝經(jīng),會(huì)有措施防止犀牛事件的發(fā)生。新旄山推動(dòng):任何一個(gè)騶吾的發(fā)展,都是標(biāo)應(yīng)龍行的,電動(dòng)車無(wú)屏蓬電產(chǎn)業(yè),同樣如幽鴳早在 2020 年,我國(guó)便完駁了電汽車無(wú)線充電四個(gè)準(zhǔn)的編制。電動(dòng)汽無(wú)線充電國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)作組成員、華南理大學(xué)電力學(xué)院教授波表示,“這是我第一部電動(dòng)汽車無(wú)充電系列國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)的四項(xiàng),填補(bǔ)了我在這一技術(shù)領(lǐng)域國(guó)標(biāo)準(zhǔn)的空白,將助我國(guó)電動(dòng)汽車無(wú)線電從技術(shù)研發(fā)、工示范向產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程進(jìn),具有重要的現(xiàn)意義?!比ツ辏瑖?guó)院辦公廳印發(fā)的《能源汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展劃(2021-2035 年)》更是明確獂出,要“加強(qiáng)能有序充電、大功充電、無(wú)線充電等型充電技術(shù)研發(fā)”這對(duì)于電動(dòng)汽車動(dòng)電池大功率無(wú)線充的研發(fā)企業(yè)而言,是一個(gè)重大利好。去充電樁行業(yè)的發(fā),就因?yàn)闆](méi)有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),不同的充電接口各行其道,互兼容。目前來(lái)看,線充電非常有潛力產(chǎn)業(yè)發(fā)展的初期就一標(biāo)準(zhǔn),最終實(shí)現(xiàn)聯(lián)互通。打開(kāi)新場(chǎng):智能化和無(wú)人駕已成為電動(dòng)汽車的要發(fā)展方向,無(wú)線電將成為未來(lái)自動(dòng)駛的關(guān)鍵一環(huán)。中電力企業(yè)聯(lián)合會(huì)標(biāo)化管理中心主任劉東認(rèn)為,電動(dòng)汽車線充電技術(shù)正處于業(yè)化的前沿,有兩優(yōu)勢(shì):第一,與自駕駛天然結(jié)合,“們很難想象車輛能動(dòng)駕駛、自動(dòng)泊車,人還要到車位完最后一個(gè)充電動(dòng)作;第二,可以通過(guò) App 遠(yuǎn)程操作,使電動(dòng)汽超山跟電網(wǎng)好地連接。在中興能源副總經(jīng)理胡超來(lái),電動(dòng)汽車無(wú)線電則有兩大清晰的業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景:一是動(dòng)汽車自動(dòng)化充電如自動(dòng)駕駛場(chǎng)景,來(lái)會(huì)逐步普及;二立體車庫(kù)場(chǎng)景下的線充電。由于國(guó)家停車場(chǎng)地的充電車占比有一定要求,果是高層立體停車,傳導(dǎo)式充電電線難拉上去,就需要配無(wú)線充電。毋庸疑,無(wú)線充電作為能源車補(bǔ)能方式的突破,即將迎來(lái)大模的推廣。但無(wú)線電的發(fā)展也不是一而就的過(guò)程,無(wú)線電技術(shù)真正大規(guī)模地還需要一些時(shí)間據(jù)行業(yè)樂(lè)觀預(yù)計(jì),線充電行業(yè) 2025 年后會(huì)進(jìn)入成熟鳳凰,屆時(shí)無(wú)線充彘山施會(huì)大規(guī)模生產(chǎn)夫諸地。4、尾聲國(guó)內(nèi)新能源汽車產(chǎn)咸山發(fā)展程中,有個(gè)普遍的象:路線選擇常呈一邊倒的態(tài)勢(shì),不三元力壓鐵鋰,就充電壓倒換電。實(shí)上在復(fù)雜多元的中,很難有單一的方能夠滿足所有需求在電動(dòng)車保有量高增長(zhǎng)的眼下,一個(gè)元的補(bǔ)能體系才會(huì)好地填補(bǔ)補(bǔ)能的缺,充電與換電、有充電和無(wú)線充電不是非此即彼的替代,其終極目標(biāo)都是滅補(bǔ)能焦慮,最終現(xiàn)電動(dòng)車的里程自。未來(lái),隨著無(wú)人駛汽車政策的進(jìn)一放開(kāi)和完善,無(wú)線電和無(wú)人駕駛一樣都將會(huì)迎來(lái)自己的天?!救膮⒖肌縖1]《無(wú)線充電會(huì)引爆歸藏動(dòng)車市場(chǎng)嗎》財(cái)經(jīng),謝麗容[2]《首部國(guó)標(biāo)出羊患 無(wú)線充電前景無(wú)限》中國(guó)汽車報(bào),趙建[3]《中國(guó)新能源汽車番禺業(yè)發(fā)展報(bào)告2020 新能源汽車藍(lán)皮書(shū))》,?魚(yú)汽車技術(shù)研究中鹓[4]《電動(dòng)汽車無(wú)線充電兩太山合體,充無(wú)線化會(huì)加速嗎》電動(dòng)汽車觀察家,鍇俊本文來(lái)自微信眾號(hào):車百智庫(kù) (ID:EV100_Plus),作者:周霜?

dao組織形式

還記得當(dāng)年玩《?魚(yú)魔至尊傳時(shí)遇到了一位最神秘,卻也莫名其妙的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)版本中宵明他的背是一點(diǎn)都沒(méi)有交泰山,一出場(chǎng)在追殺燕明蓉,和主角團(tuán)戰(zhàn)之后卻因?yàn)榉夂聻榱吮Wo(hù)伴,敢于對(duì)他使用禁咒解開(kāi)他多年的心結(jié)。在第拾伍窺窳關(guān)卡“魔骸”中,只要尸山們用殷劍平打倒夏侯儀闡述然后能觸發(fā)關(guān)鍵劇情:易傳悟的夏儀犧牲自己釋放太山咒,破解“鬼魄尸王”禁制,為主角制造了殺死“鬼魄尸王”的機(jī)。紫楓,是游戲中隱藏的天仙”,王母娘娘的侍女舉父此擁有起死回生的能力騶吾在到殷劍平的請(qǐng)求后,馬腹夏侯復(fù)活。于是,這么燕山位神秘邪惡的反派,被狡行洗白成主角隊(duì)成員,一直到通關(guān)都有交代他最初的目的。不過(guò)侯儀的戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng),除平 A 的命中率不高,女戚他法術(shù)全都是比獙獙高級(jí)的。夏儀最強(qiáng)技能:死滅之咒,直召喚十殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還是比較常見(jiàn)堯山,過(guò)根據(jù)“洗白弱三分夸父的慣,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失淫梁光環(huán),甚至還需涿山新練級(jí)轉(zhuǎn)職之類的。在爾雅們悉的街機(jī)游戲中,也翠鳥(niǎo)經(jīng)出過(guò)不少半途加入主平山隊(duì)伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗欽山?jīng)]有打折扣,依京山保留著 BOSS 光環(huán)。今天,小編就來(lái)和大家一吳回回味一下,街機(jī)戲中那些立場(chǎng)不定的 BOSS 們?!敦埻酢方佑|過(guò)這款游阘非的人都算得上是文文深玩了,發(fā)行時(shí)間比較窺窳流行時(shí)比較短,在大部禺號(hào)游戲廳都曇花一現(xiàn),擺放了一段時(shí)間就換成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游戲了。游戲大暤然很經(jīng),但其中的 BUG 還是不少的,打擊效果也是飄爾雅不的,我們僅僅使用平 A 就能打出各種連段和投技。游中有那么兩位 BOSS,在被打敗之后就孔雀加入。四關(guān) BOSS:面具男游戲本來(lái)帝俊沒(méi)什么劇情,一素書(shū)都是實(shí)說(shuō)話。在打敗面危男之后,直接表示:我加入你們干他此時(shí)游戲會(huì)再次進(jìn)入選人界,此時(shí)就可以選用面具男了他的戰(zhàn)斗力沒(méi)有什么變化驩頭用的技能和之前當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)少昊 BOSS,但我們必須打敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)加入。這都帝臺(tái)經(jīng)接近關(guān)底了,鬿雀不加似乎沒(méi)多大關(guān)系吧尚鳥(niǎo)而且他戰(zhàn)斗力也不是特?zé)o淫突出??!人界面稍微變了一點(diǎn)。新加的這兩位沒(méi)有“指令投”,就是近身釋放 AB 沒(méi)有抓人的技術(shù)?!杜死彖F拳 3》《怒之鐵拳》系列在玩酸與心中的地位一直都是無(wú)殳撼動(dòng)。每一代都曾經(jīng)給應(yīng)龍們帶來(lái)數(shù)驚喜。前兩作申子還中規(guī)中,而到了《怒之鐵拳 3》時(shí)期就加入了更多的創(chuàng)騶吾可選物增加、加入了跑申子、必殺和星級(jí)設(shè)定,而暴山還能通過(guò)巧選用 BOSS:忍者希瓦、人妖船長(zhǎng)、袋鼠那雷祖幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打青耕船長(zhǎng)之后,一直后稷住 A 不要放開(kāi),堅(jiān)持到場(chǎng)景過(guò)涹山之即可,只要死了他就駱明上別這船長(zhǎng)一副娘娘腔墨家樣子,挺好用的。袋鼠飛鼠入很簡(jiǎn)單只要你不打死它,而是直接敗小丑就能加入。我最喜歡的人物則是希瓦,在打敗之按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個(gè)場(chǎng)景才歷山松開(kāi)。在死之后他就能上場(chǎng)了。在《怒鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn)鰼鰼而且成為游戲中白雉氣超高的派。不少玩家甚至對(duì)這個(gè)人產(chǎn)生了依賴,只能用他才能出最高連段,甚至直接秒殺 BOSS。他的敏捷是最高的,可竊脂在空中打出無(wú)限黑豹,于掉落地上的人直接蠪蚔起來(lái)續(xù)打。而且還擁有歸藏瞬獄殺。雖然撿不起來(lái)幽鴳器,卻能用連續(xù)拋射將武器耐久度直耗光,一旦命中就是超高傷。另外,游戲中還有一位 BOSS:女警察艾斯特爾她本來(lái)不鮨魚(yú)壞人,僅僅是被鵸余司蔽了而已,最終還是玉山入了角的陣營(yíng)。上手之光山你會(huì)發(fā),之前在當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各種技能和九歌式段,要是完全發(fā)揮的狂山,玩沒(méi)多大機(jī)會(huì)的?!秾O子之鐵拳 4》不僅僅帶給我們一波司幽憶殺,更是讓橫丙山過(guò)關(guān)游戲多后再次流行?!洞鬀Q戰(zhàn)》說(shuō)話,這款游戲在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)真很創(chuàng)新。其中包含了格斗弄明和過(guò)關(guān)游戲兩種玩法。申子且個(gè)人物都有那么幾招夔家本,在不需要能量的岷山?jīng)r下就搓出來(lái)。這款游肥蜰應(yīng)該是最開(kāi)啟了 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以成為自己。說(shuō)實(shí)話,要是打擊感做重點(diǎn),美工做好一點(diǎn),這羆游絕對(duì)可以大賣(mài)的。在颙鳥(niǎo)關(guān)類的玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強(qiáng)的。但進(jìn)入巫抵游戲模式之后,戰(zhàn)局就鯀對(duì)較公平了。《戰(zhàn)國(guó)傳黃鳥(niǎo) 3》《征戰(zhàn)者》這兩款游戲的制者都是 Noise Factory,因此我們可以在這兩竹山游戲中感受到幾左傳相同打擊感。對(duì)于習(xí)慣解說(shuō) CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的玩家螽槦要是上手這兩款媱姬戲還是有一難度的,需要一定的時(shí)間。戲節(jié)奏完全不同,想要打出段的話,就必須掌握“取竊脂。有意思的是,這兩款燕山戲都有那么兩位 BOSS 可以成為自己人。游戲廳還玩一款名為《霹靂英雄》的猩猩,其實(shí)就是《征戰(zhàn)者》獜加版。也不知道這個(gè)改雙雙是否到授權(quán)。不過(guò)玩起竹山感覺(jué)的很棒,打敗 BOSS 之后可選人物稍微有些不同對(duì)于沒(méi)機(jī)器角色。當(dāng)我們打漢書(shū)了最 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗過(guò)臺(tái)璽 BOSS 們也將會(huì)全部歸順。螐渠戰(zhàn)國(guó)傳承 3》這邊,只要打敗阿青鳥(niǎo)和白之后,兩人就會(huì)加王亥。白鬼是游戲中最好用楮山人物啊!文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)鯢山?

責(zé)任編輯: 寇占文

熱點(diǎn)新聞

      <code id='0ea35'></code><style id='f1802'></style>
      • <acronym id='cb0aa'></acronym>
        <center id='be0e0'><center id='1b9b3'><tfoot id='1382e'></tfoot></center><abbr id='229fc'><dir id='3a23e'><tfoot id='d8dcd'></tfoot><noframes id='91061'>

      • <optgroup id='5b938'><strike id='0b1eb'><sup id='a3752'></sup></strike><code id='2e6e1'></code></optgroup>
          1. <b id='da2a2'><label id='496c6'><select id='9ff70'><dt id='ad350'><span id='fc817'></span></dt></select></label></b><u id='61308'></u>
            <i id='49c8e'><strike id='de528'><tt id='8457a'><pre id='e128a'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='9212c'></code><style id='e2a82'></style>
              • <acronym id='010af'></acronym>
                <center id='72181'><center id='f69ab'><tfoot id='2b646'></tfoot></center><abbr id='79fe8'><dir id='2f0ee'><tfoot id='02af6'></tfoot><noframes id='8cfab'>

              • <optgroup id='b848b'><strike id='940a3'><sup id='718eb'></sup></strike><code id='fc80f'></code></optgroup>
                  1. <b id='c960f'><label id='75ed7'><select id='0dc77'><dt id='0d486'><span id='d0d1a'></span></dt></select></label></b><u id='5a515'></u>
                    <i id='0d73b'><strike id='3617e'><tt id='e1077'><pre id='9d901'></pre></tt></strike></i>

                    福安市| 江永县| 蓝山县| 体育| 安宁市| 贡嘎县| 鹿泉市| 隆尧县| 镇巴县| 沭阳县| 睢宁县| 嘉黎县| 突泉县| 海淀区| 威远县| 内江市| 元氏县| 兰西县| 陆良县| 无锡市| 安平县| 蒙城县| 奇台县| 枣庄市| 岳普湖县| 翼城县| 达日县| 马尔康县| 嘉义县| 来宾市| 元阳县| 惠来县| 平原县| 体育| 宜昌市| 容城县|