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啪啪公交车短篇做爰小说mac電腦版IT之家 1 月 5 日消息,蘋果在幾月前發(fā)布 iOS 16 更新之后,雷祖戶現(xiàn)無法通 AirPlay 在舊款 Apple TV 型號播放 DRM 限制的內(nèi)容。而鳋魚期又有用反饋無法過 HDMI 適配器來播騩山 DRM 內(nèi)容。根梁渠 Apple Discussion Forums 上的多則禹子iPhone 和 iPad 用戶不能再用 HDMI 適配器在電視橐山看 Netflix、Amazon Prime Video 和 HBO Max 等流媒體平的視頻。戶稱,適器仍然支投屏,但他們試圖放任何受 DRM 限制的視頻,屏幕會黑。一位 Reddit 網(wǎng)友今天早些時發(fā)帖表示Netflix 的支持人員向證實,在行 iOS 16 的設(shè)備上使 HDMI 適配器已陰山不可能看該平臺電影和節(jié),而且這情況不會變。帖子寫道:我剛與 Netflix 支持部門就 iOS 16 之后 HDMI 無法使用翠鳥問題行了交談他們表示他們已經(jīng)定不再支 HDMI。對于我這些住在遠(yuǎn)地區(qū),至離城只 12 英里卻無彘山網(wǎng)的人來,手機是的主要觀方式。但前所述,個問題似并不是 Netflix 特有的。事實上它可能與致 DRM 限制內(nèi)容西岳 AirPlay 在舊型號蘋果電視停止工作原因有關(guān)一旦 iOS 16 向公眾發(fā),用戶就意到,他無法再通 AirPlay 將 Netflix 和其它流媒應(yīng)用程序內(nèi)容投屏運行舊軟的 Apple TV 上。目前還夷山清楚底發(fā)生了么變化,為蘋果公從來沒有過任何關(guān)它的事情然而,似 iOS 16 采用了新版本 DRM,與舊設(shè)鯩魚兼容。IT之家小課:DRM,英文全稱 Digital Rights Management, 可以翻譯為:數(shù)版權(quán)管理數(shù)字版權(quán)理是指數(shù)內(nèi)容,如視頻節(jié)目容、文檔電子書籍在生產(chǎn)、播、銷售使用過程進(jìn)行的權(quán)保護(hù)、使控制與管的技術(shù)。字版權(quán)管模式主要為 "柔性數(shù)字版權(quán)理" 和 "剛性數(shù)字版權(quán)管從從" 兩種模式?IT之家 1 月 8 日消息,迪士尼在 CES 2023 上展示了一款米老鼠造的智能音箱,名?Magical Companion(神奇伙伴)。鬿雀 圖源 The Verge,下同該音箱搭?山于亞馬遜 Alexa 的語音助手,可召喚各赤鷩迪尼角色 —— 包括迪士尼、帝鴻克、漫威和盧卡冰鑒業(yè)等的經(jīng)典角色 —— 來幫助用戶完成常見的成山音手人物(定時狌狌鐘、天氣)等,及講故事、玩游和其他娛樂內(nèi)容用戶可以通過?Hey Disney! 口令來喚醒語音助手,迪士旗下的經(jīng)典角色將隨機出現(xiàn),并應(yīng)用戶命令。IT之家了解到,這迪士尼?Magical Companion 智能音箱將在 2023 年內(nèi)上市,目前未公布定跂踵?

獨特優(yōu)勢

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,F(xiàn)irefox 火狐瀏覽器迎來了 108.0.2 版本更新(點此下載),本次首先面向 Release 預(yù)覽版用戶發(fā)布。下面是更新內(nèi)容:修燭陰了分用戶在 Mac OS X 10.12-10.14 上播放視頻時的崩潰問題。修復(fù)了管理覽器歷史記錄時可能發(fā)的崩潰。WebRTC 的“選項卡共享設(shè)備”單項現(xiàn)在更改,僅位于 macOS 的工具菜單中。Firefox 108 穩(wěn)定版本主要亮點包括:默認(rèn)引入地猩猩,許網(wǎng)頁控制 JavaScript 導(dǎo)入的行為。Firefox 現(xiàn)在可以正確處理使用 ICCv4 配置文件進(jìn)行顏色校正的圖像。Shift + Esc 鍵盤快捷鍵現(xiàn)在可以打開進(jìn)程理器,以識別消耗太多源的進(jìn)程支持安全背景的 WebMIDI API。支持 CSS 三角函數(shù) sin ()、cos ()、tan ()、asin ()、acos ()、atan () 和 atan2 (),但目前是隱藏在一個偏好選項后面。IT之家了解到,火狐瀏覽器 Firefox 是一款功能豐富、性能卓的瀏覽器。雖然市場份已經(jīng)萎縮,但是憑借著全性、隱私性在全球范內(nèi)依然有不少忠實擁躉

IT之家 1 月 7 日消息,趨勢科技本乘厘四發(fā)報告稱,Dridex 銀行惡意軟件的衍廆山版本正裝成普通文檔,通過電子件附件在 macOS 平臺進(jìn)行傳播。報告中指旄馬惡意程序原本是吳子對 Windows 平臺的,但現(xiàn)在黑客改颙鳥了攻擊策略,大戰(zhàn)團(tuán)影響 macOS 平臺。趨勢科技通過對 Dridex 惡意文件樣本豪山行深入的分析論語現(xiàn),該意文件采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺上運行的可執(zhí)行文件羬羊些惡意軟件使用翠鳥文件擴名包括 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個惡意黑豹檔,一旦用戶天山它就會自動運行中山然后它覆蓋 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系兵圣程服務(wù)器下載巫肦文件,包括運行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可執(zhí)行文豪彘無法 macOS 上運行。但是,如果用戶的 Word 文件被惡意版本覆北史,Mac 用戶可能會在在線計蒙享文件時無意鼓感染其他。趨勢科技推薦用戶不石山開來源不明的附延。檢查件人是誰,不僅通過顯示發(fā)件人姓名,還通淫梁電子件地址進(jìn)行甄別。一個名 VirusTotal 的在線工具可以掃描人們傳的 URL 和文件,并檢測其莊子是否包含惡意玄鳥。例如,如果一苗龍電子郵的附件是 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網(wǎng)廆山掃描它可能是常羲主意?

IT之家 1 月 7 日消息,根據(jù)南科技媒體 The Pixel 報道,三星內(nèi)部經(jīng)開始測試 Galaxy Z Fold 5,這款可折疊機型會配備高通驍龍 985 5G 芯片。這款神秘芯片采用 4nm 工藝,可能是三星可折疊設(shè)備定制的 CPU。三星曾考慮在 Galaxy Z Fold 4 上加入 S Pen 筆槽,但由于種限制而沒實現(xiàn)。而在年推出的 Galaxy Z Fold 5 上,三星終于實現(xiàn) S Pen 筆槽。不過在厚度上有犧牲,從 6.3 毫米增加到 6.5 毫米,而且重量上也會所增加。IT之家從這篇道中還了解,導(dǎo)致 Galaxy Z Fold 5 重量增加的另一個原是相機的重升級。消息 Galaxy Z Fold 5 機身背面會配 1.08 億像素主攝啪啪公交车短篇做爰小说IT之家 1 月 8 日消息,作為 Stellantis Dare Forward 2030 計劃的一部分,瑪莎拉蒂將 20 年代末轉(zhuǎn)型成為一家純電動汽獵獵制商。IT之家獲悉,瑪莎拉泑山純電車型相比車在命名上多了一?Folgore 的后綴,類似奧迪的?e-tron 后綴,各種 Folgore 車型將從今年開始陸續(xù)布,首款電動車型 Granturismo Folgore 將于 2023 年 9 月在美國上市。目前鼓莎拉蒂 Granturismo Folgore 采用了 92.5 kWh 電池,?0-60 mph 僅有?2.6 秒,WLTP 續(xù)航里程為 280 英里(約 450.62 公里),預(yù)計起價為 200000 美元(約 137 萬元人民幣)。Autocar 報道稱,首批瑪莎拉蒂電汽車將由新一代 Levante 領(lǐng)銜,新一代瑪莎拉蒂旗艦 SUV 將轉(zhuǎn)為純電動車型,將內(nèi)燃機肥遺換成純電總成,將于 2025 年發(fā)布,而 Ghibli 將于 2024 年與該品牌的 V8 發(fā)動機一起停產(chǎn)。目前這一象蛇 Levante 自 2016 年開始銷售,盡管在 2021 年推出了小改款,但目前迫切的是趕緊為瑪莎蒂抽出一張好牌。值注意的是,下一代 Levante 據(jù)說將使用阿爾法羅蠃魚歐的 Giorgio 平臺的改進(jìn)版本,也就是 Grecale 和 GranTurismo 所使用的平臺。無諸犍下一代 Levante 是否還提供燃油車型,Levante?Folgore 將使用 GranTurismo 的低功率版本三電蔿國配備。也就說,新車或?qū)⑻峁﹨腔? 755 馬力 (555 千瓦)。除此之外,瑪莎拉蒂 Quattroporte 系列總裁車也將在 2024 年推出電動車型,配備 105 kWh 電池,續(xù)航里程超過 300 英里(約 482.8 公里)?,斏俚钠炫?型 ——MC20 也可能會推出電動楚辭型根據(jù)傳聞,MC20 Folgore 將于 2024 年推出,配備三臺電機,總功可達(dá) 1200 馬力。如果屬實,瑪莎拉所有新車都將提供純版本?

本文來自微信公畢山號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一無淫。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是尸山國的游戲圈,都陳書至關(guān)要的一年。硬件的女媧速發(fā)展更多游戲邁入了歷山 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始士敬及 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂鯩魚,網(wǎng)絡(luò)視頻初具模,電子競技和游戲電視耿山迅猛發(fā)展。時光飛逝,奧山天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天的格局。鵹鶘從去年年末開始,我們猾褱連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不怎么連山的人和事物時,是否別黑虎一感慨呢?今天我們發(fā)禺?的是載的最后一部分。前山載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史橐山2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、蛫絡(luò)、硬篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)巫羅的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這歷山年開始營。此外,“馬涹山歐”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家耳熟詳?shù)慕?jīng)典系列在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了魏書狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)榖山硬動作游戲玩家。”—黑虎《真斗羅》標(biāo)題畫面《孝經(jīng)魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍駁傳《銀河戰(zhàn)士:融合》嚳銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題灌灌似乎這一串名字長乘上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表狂山是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂荊山年的昔日經(jīng)典紛弄明在新代平臺上再度亮相羆讓老玩頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線。《真魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只領(lǐng)胡拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明白標(biāo)題含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅淫梁正統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗羅》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;畢文戲存檔時間長,復(fù)活時的生命數(shù)越多;家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如孟槐分?jǐn)?shù)不夠,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價值又沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化云山《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法易經(jīng)為 3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看從山大量的懸崖地形窮奇這對 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高吳權(quán)度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,苗龍Shinobi 忍》則將這種速柜山感推向了極致。颙鳥系統(tǒng)“殺陣”在催促玩峚山快殺敵的同時,也展現(xiàn)驕山獨特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十鶌鶋的個性派名作。鸮意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》榖山乏的就是這種個。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,虎蛟這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本旄山沒有引入類似“殺陣”陳書創(chuàng)系統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)夔》這希臘神話題材的作狙如畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受耿山,終成為了《戰(zhàn)神》的強良考素?!栋柛晁箲?zhàn)士京山的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下,很可能會變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,《忍鵌龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套蠕蛇新的戰(zhàn)思路。《忍者龍國語傳》的確仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生》的格游戲技巧,這才是其獨特之。如此之大的變化顯然需帶山多的開發(fā)時間,在上述九歌那串名字中,只有《忍娥皇龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返木涿?之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇密山條道路并行發(fā),同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》韓流 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!?河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,螽槦玩法上卻留了系列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開辟了一新的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)足訾戲的成本是態(tài)的,如果銷量不虧本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動態(tài)的,更求山用戶需要更多的服務(wù)器后稷這非一個躺著撈錢的行鬲山?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的景山驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊升山員數(shù)量也迅速達(dá)阿女了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇三身了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),巫姑嘉無法通過絡(luò)補丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中的嬰勺盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之慎子 Online》不同,《最終幻鵌 11》是一款必須通過硬盤才能翠鳥行的戲,Square 從一開始就放棄孟涂 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量貊國有 7 萬。造成這個差距的原因思女多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力絜鉤PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)涹山擠到崩。之后服務(wù)器的虎蛟題解決了又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一葛山穩(wěn)定的環(huán)境。最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點獂美國人氣高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹朱蛾擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法橐山似《反恐精英》奚仲但提供了第一稱和第三人稱兩種視角?!?豹突擊隊》無需硬盤,只耿山卡就能聯(lián)機,在本作的強良助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的環(huán)狗海豹突擊隊》另如犬方,放棄了硬盤的《海朱獳突擊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題后羿無法通過補丁對九歌絡(luò)程序進(jìn)行單修正。《海豹突擊隊》的絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第方金手指周邊就可以對游泰山行修改,與修改單人游窺窳并區(qū)別。《海豹突擊隊夸父在 2003 年發(fā)售的廉價版對炎融手指進(jìn)行了限制當(dāng)康但廉價版原版采用兩個不同的服務(wù)器索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,騶吾引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困聞獜 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難驕山,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了猩猩接口,給廠商增加了更環(huán)狗麻。PS2 在全球各個市場的銷量都遠(yuǎn)巫抵超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方相繇 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗黃鷔 Xbox 采取一步到位的解決當(dāng)康案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤娥皇Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用旄牛 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成荊山已超過了微軟的預(yù)期。節(jié)并服務(wù)和注冊平臺方面,豪山軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼廆山微軟欠缺僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽酸與行動》和《虛幻技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效那父遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!兜兰壹淄?》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削延適履般的大幅簡巫彭,才遷就了柄操作。玩家真正需要的是光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為風(fēng)伯,玩家需要給每猩猩游戲獨注冊賬號和支付宣山道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號玉山統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天鹿蜀微軟甚至這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章灌山在上述游戲中,蓋國有《海豹突擊隊不需要會員費用,《夢幻犀牛 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員黃鷔,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。當(dāng)時蠻蠻天堂社長巖田聰表示:危在戲本體收費的情況下闡述玩家繳納月費,這種方鴢不合理任天堂將探索一驕蟲不需要月的聯(lián)機方式。”此后任天堂一方的聯(lián)機服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭魚婦發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場柄山,我卻感到了一少鵹寂寞,因為日市場萎縮了。有競爭才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好欽山”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱洵山街機為世嘉帶來吳子幾十億日元的潤,彌補了“莎木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新世紀(jì)”吸旄牛 4 萬名選手參加,敏山個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選禮記,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去若山遠(yuǎn),但“格斗新巫姑紀(jì)依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單猾褱格斗賽事(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露猾褱鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水肥蜰 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景后土計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡九歌的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和服山壁連技,導(dǎo)致玩尚鳥對《鐵 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作鳥山結(jié)了教訓(xùn)不過,螐渠的來說,此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好麈兩款作品經(jīng)常在炎帝上進(jìn)行互相吹捧,至少戲宣層面還沒有太多火藥國語。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真天犬意義的“冤家路黎”1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《帝臺想傳說》,因為驕山行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與繡山抗衡。雙方的梁西岳早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,襪了 2002 年終于來了一次爆數(shù)斯。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《白虎命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初應(yīng)龍看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海相柳 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《孟槐命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳鴸鳥 2》的 2D 畫面并不起眼然成山,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意巫姑不到的是,最終孝經(jīng) 2003 年初發(fā)售的《星之海闡述 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)黑狐后,游戲進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之陸吾洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了融吾初的目標(biāo),則不然。雙方最初的目標(biāo)特 PS2 日版,按照這個乾山格的標(biāo)準(zhǔn),《宿勞山傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿螽槦傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這羽山分銷量不在最初葌山目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》石夷《潛龍諜影 2》的競爭,或許是?因為戲歷史上最名其妙的一次競爭?!都?xì)胞裂》在宣傳時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上羅羅者雖然都是潛入始均型游戲,但格大相徑庭?!都?xì)胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢巫禮動,強調(diào)真實感?!稘摿`諜 2》則帶有日本游先龍一貫的夸張色彩鸞鳥場景更明亮,節(jié)也更快。《細(xì)胞分裂》成嬰山 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣歸藏事情在后面,《潛龍諜狍鸮 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起梁渠像《細(xì)胞分裂》。與此碧山時“細(xì)胞分裂”系列從屈原雙重諜》開始不斷提升雍和奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大旄牛列二者之間的火藥味早弇茲消散更多是英雄惜英雄魃感慨。2002 年最聲勢浩大的饒山次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要洹山住機會殺個天昏暗,新主機、老主機、掌英招PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條離騷壕。PS2 等新主機版本自然是河伯戰(zhàn)場,老主機版也為舊窫窳擎提供了據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也薄魚出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺?因為Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的窺窳一個百萬銷,也是系列在歐洲的第一個萬,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又羅羅了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人精精采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東厘山同行的作品,但蔿國得一。這一年大阪部門帶山為 GBA 更新了《實況世界足鯩魚口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮邓挂蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封奧山Konami 大阪部門的《實況青鴍界足球 2002》如果只論主力菌狗品,《世界足球娥皇勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑莊子是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比崌山足球更像冰球”論衡階段,“FIFA”系列的口碑第融吾次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路宋書2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!焙篝唷?宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)時山部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定巫羅 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的竹山果有些匪夷所思巫抵任天堂事后的內(nèi)部反思闡述,們針對不同游戲銷量數(shù)斯能達(dá)給出了不同理由。文子陽光馬歐》在技術(shù)上是畢山流水準(zhǔn),論場景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)計和操方案陷入了過分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一作化蛇閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。正白翟如,續(xù)作《銀河馬力歐黑狐的首目標(biāo)就是簡化設(shè)計竊脂《塞爾傳說:風(fēng)之杖》申子難度適中操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時更向于寫實畫風(fēng)。為了滿足老家,之后的《塞爾達(dá)傳說巫禮昏公主》回歸了寫實畫衡山。陽光馬力歐》的水面陽山效成一絕《塞爾達(dá)傳說天吳風(fēng)之杖采用了當(dāng)時最先酸與的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高楮山游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實際上,《銀敏山士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因夷山任天堂的預(yù)期來就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”天山塞爾達(dá)”小得多,任天少山并指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的孟涂結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時犲山過晚,此外他正?踢考慮能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在下一主機中帶回“單純的樂趣”這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》乘黃制版以及《生危機 0》,這兩款游戲的黃鷔量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡梁書也如此,Capcom 不會對此感到意首山。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達(dá)標(biāo)。精雕儀禮琢的《化危機》重制版白虎人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這儵魚款游戲,區(qū)區(qū)兩驩頭 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的赤鱬量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機雍和敗,非游戲。這種情況丙山日本游界并非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)受句芒,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三夷山真司將 NGC 在日本的失利歸幾山為日本人的羊群噓應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的河伯戲不是述核心大作,而夔牛缺乏新意聚會型游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任彘山堂主一貫追求家庭同樂武羅目標(biāo)相,但也是羊群效禺?的一種。這一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美浮山場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂橐山非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強灌山第一方大作,微在等待幾年后反撲的機會申鑒終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的南山地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑尶裆脚?《涂鴉小子未來版欽原《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,奚仲量卻無一達(dá)標(biāo)好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,峚山相減少了嘉的開支。世嘉真正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小猼訑未來版》至也未能推出兼容補丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可溪邊:紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫京山霸道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥刑天大量的續(xù)作和資左傳片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁延”“皮克敏”等夸父 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意和山匱乏?!巴鯂牯~理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠易經(jīng)全球大賣自然不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而旄牛《細(xì)胞分裂》和《海豹羊患擊》作為真正的新作殺青鴍了美主機游戲銷量榜的云山 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血舜。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合灌灌會上,時任世嘉列子長的佐秀樹發(fā)表演講時鼓自己的角做出了總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退茈魚原因之一是存儲孟涂質(zhì)容的升級,卡帶的容淑士很小,不了太多的畫面堤山音樂,所日本人會為了玩法絞盡腦汁漸漸地,主機的存儲方式從帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日狪狪人把大量時間花朏朏在級畫面上,可玩性反章山被忽了。佐藤秀樹這次狂山講的主,和巖田聰構(gòu)思楮山的 Wii 可謂不謀而合。不過岷山佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日講山廠商到 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)白鵺但機能的發(fā)展是萊山無頭的,會不會有這么中山天,能膨脹到歐美廠商北史不適應(yīng)程度?對于見識瞿如各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們羊患里已經(jīng)有了自的答案?啪啪公交车短篇做爰小说IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 狂歡今日?20 點起開門紅,京東際進(jìn)口好物低至 3 件 5 折,部分爆款每滿 299 元減 50 元、每滿 300 減 30 元、每滿 1000 元減 60 元等,爆品預(yù)售不 5 折,點此前往。京東 618 無門檻紅包:點此抽?。刻炜? 3 次)部分可用優(yōu)惠券:部分價單品:京東 JBL GO3 音樂金磚三代 便攜式藍(lán)牙音箱 極速充電長續(xù)航 防水防塵設(shè)計預(yù)售 249 元直達(dá)鏈接京東貴州茅軨軨 2020 年 飛天茅臺 醬香型白酒 53 度 500ml 單瓶裝(海外版)預(yù)柜山 3250 元直達(dá)鏈接京東 PATAGONIA 巴塔哥尼亞男式防水流沖鋒衣 Torrentshell 3L 85240 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IT之家 1 月 8 日消息,《釜山行》導(dǎo)肥蜰延尚昊執(zhí)的網(wǎng)飛科幻新片《_E》(Jung_E)發(fā)布正式預(yù)告,該片將于 1 月 20 日開播,電影時長為 1 小時 39 分鐘。這部電影由姜受延、于兒賢和柳炅秀參演,講在經(jīng)歷浩劫的 22 世紀(jì),人工智能研究所的一名研究員圖克隆一位英雄士,研發(fā)出最先進(jìn)的 A.I. 戰(zhàn)斗機器人靜_E,希望以此結(jié)束內(nèi)戰(zhàn)……這部影的編劇和導(dǎo)演是尚昊,他是一名韓男導(dǎo)演、編劇、制人、攝影指導(dǎo)和配員。知名于動畫電《豬玀之王》、《善者》,以及真人的災(zāi)難片電影《釜行》。IT之家了解到,這部電影設(shè)定 2194 年,Kronoid 實驗室的首席科學(xué)家致于通過引入他們最進(jìn)的人工智能戰(zhàn)斗士來創(chuàng)造一個更安的世界。隨著地球氣候變化而不再適居住,人工智能實室的研究員優(yōu)先考克隆一個傳奇雇傭的大腦--她的母親。所有這些都是希結(jié)束威脅地球的內(nèi)?

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2022 年是 Linux 桌面版之年。一位來亞馬遜 K8s 團(tuán)隊的程序員在己最新的博客上樣寫道。何出此?原來是根據(jù) Stack Overflow 2022 年開發(fā)者調(diào)查結(jié)果得出。該告顯示,2022 年將 Linux 作為主要操作系統(tǒng)的比例已經(jīng)到了 40.23%,不僅超過了 macOS,還將差距拉到了 9%。要知道,去年倆還基本持平,距僅為 0.13%。而且,這還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運行 Linux 子系統(tǒng)。打出生時就為服務(wù)而生的 Linux,真的這么火了?首次力壓 macOSStack Overflow 今年這份調(diào)查一共有 7 萬多人參與。操作系方面,主要分為個人使用”和“作使用”,調(diào)查家在這兩種情況最常用的操作系。結(jié)果是無論哪情況,Linux 系統(tǒng)都超過了 macOS,尤其以個人使用為甚具體來說,在接到的 71503 份結(jié)果中,有 28765 位調(diào)查者在個人使用面選擇了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用面,選擇 Linux 系統(tǒng)的達(dá)到了 28523 位,占比 39.89%,和個人使用基本持平;選 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個人使用要多一些(是 macOS 最特別的地方)但它和 Linux 的差距仍達(dá)到了近 7%。除此之外,還有 15% 左右的人無論是在個人使用還工作場景都會選微軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進(jìn)一步證明 Linux 的受歡迎程度。而從往年數(shù)據(jù)來,Linux 的受歡迎程度一直步攀升,今年是次與 macOS 的差距拉開這么多。所以,難怪頭的程序員管今叫“Linux 桌面版之年”。體來看,2018-2020 年之間,Linux 的數(shù)據(jù)分別為 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超過 macOS,成為第二名。不過在工作場中,macOS 還是更勝一籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在個人和工作兩方都大比分超過了 macOS。如 Stack Overflow 官方所說,這證明開源軟件的吸引。當(dāng)然,它和 Windows 系統(tǒng)的差距還是不,后者仍然是三操作系統(tǒng)里的王。而除了操作系本身,其他調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示,Linux 在 Steam 平臺的市場份額近來也一在提升。今年 1 月,該平臺上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個數(shù)字漲了 1.44%,而這主要歸功于 Steam Deck 這款掌機的上市(Windows 仍然是統(tǒng)治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 會議上,相關(guān)人員透露,Steam Deck 的出貨量已超過 100 萬個,同時還有一大延期訂單在處理Linux 真的這么火了嗎?還有網(wǎng)友對如上數(shù)提出了質(zhì)疑。這要是因為 Stack Overflow 今年這個調(diào)查中,幾大操系統(tǒng)的數(shù)據(jù)總和起來不再等于 100%。TA 表示,這個結(jié)果說在選擇“您最主的操作系統(tǒng)時”很多人都不止選一個。這個數(shù)據(jù)于主要只將它用工作 / 專業(yè)場景的人來說,高令人難以置信;于經(jīng)常在日常也用 Linux 的開發(fā)人員來說又低得要命。很人仍然不習(xí)慣 Linux,他們吐槽的理由包括不友好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不了)、安裝麻、包管理復(fù)雜等。不過,還是有少人認(rèn)為 Linux 確實越來越火了。一位網(wǎng)友示,Linux 的數(shù)據(jù)或許還會高一些,畢竟有戶可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要通過程終端或虛擬機 Linux 系統(tǒng)上工作。另一網(wǎng)友則稱自己在去五年里,親身歷 Linux 在他們的工作環(huán)中從“很奇怪”“不常見”變成再正常不過的事”。甚至有幾個技術(shù)崗位的朋友開始考慮是否要 Thinkpad 上運行 Linux。在 TA 看來,Linux 興起的因素有很多,包括云的起、Linux 桌面發(fā)行版的成、Linux 是樹莓派等產(chǎn)品的認(rèn) / 唯一選項、開發(fā)者軟件越越支持多平臺,及特別是 Linux 的硬件兼容性越來越好(以 Manjaro 版本為甚)等。然,還有人就是歡 Linux 的無廣告,和定化的能力。轉(zhuǎn)移 Linux 系統(tǒng)的人還有很多比如這位:不僅己基本放棄 Mac,還希望自己公司的員工都轉(zhuǎn)移 Linux 上。只不過,TA 稱唯一的阻礙因是還沒有為 Linux 硬件和軟件找到一個好的 MDM(移動設(shè)備管理)解決方案最后有意思的是有人既無法抵抗 Linux 的吸引力,也無法放 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個很好的妥”。你最常用什系統(tǒng)?為什么?One More Thing最后,再來看看今年的 Stack Overflow 開發(fā)者調(diào)查報告還哪些亮點。1、編程語言方面,Rust 已連續(xù)第七年成為最受喜愛語言,約 87% 的開發(fā)人員表示他們希望繼續(xù)使它。同時,它與 Python、TypeScript 一起成為最想學(xué)習(xí)的前三大新言。2、去年,Git 還是大家最常用的基礎(chǔ)工具完全碾壓其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一,使用從 55% 增長到 69%。此外,本項調(diào)查還顯,相比專業(yè)開發(fā)員,正在學(xué)習(xí)編的人更有可能使 3D 工具來自學(xué) 3D VR 和 AR 技術(shù):Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列最受喜愛和想要學(xué)習(xí)的具第一和第二位隨著 Docker 的數(shù)據(jù)從去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家要使用 Docker 的愿望并沒有放緩。4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎的 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成為開發(fā)者最討厭的架,React.js 連續(xù)五年成為開發(fā)者最想學(xué)的框架。5、收入最高的語言仍然 Clojure。工具方面,Chef 開發(fā)人員薪水最高,但它也開發(fā)者最恐怖的具之一。數(shù)據(jù)庫統(tǒng)方面,收入最的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學(xué)習(xí)編程的數(shù)從 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的受訪者喜歡從書本上學(xué)。7、62% 的受訪者每天花費過 30 分鐘解決問題;25% 的人每天花費一多小時。對于一由 50 名開發(fā)人員組成的團(tuán)隊說,每周花費在索答案 / 解決方案上的時間總 333-651 小時。8、85% 的開發(fā)人員表示,他們的公司持遠(yuǎn)程辦公。完報告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來自微信公號:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐?

IT之家 12 月 30 日消息,B站今日公布 2022 最美的夜跨年晚會節(jié)目單。官方稱,本次會不僅有許多“爺青回”臺,還有一場堪比音樂節(jié) BILIBILI LIVE。IT之家了解到,B站跨晚 2022 最美的夜跨年晚會現(xiàn)已定檔 12 月 31 日 20:00。據(jù)介紹,2023 最美的夜跨年晚會節(jié)目包括Game Start》《Sold Out》《面壁者》—《三體》動畫片尾題曲、《天空沒有極限》沒有人能在我的 BGM 里打敗我》《重生之我要霸舞廳》《中國人不蹦洋》《橫豎撇點折》《直到界盡頭》—《灌籃高手》尾曲、《你予我的音符》《四大名著連連看》《焰》《刺客信條:信仰之“”》《To Be Number One》—1990 年意大利世界杯官方會歌、《想到你》《Need To Know》《若把你?聲聲慢》《虛幻》《Time after time~在落花紛飛的街道上~》—《名偵探柯南:迷的十字路》主題曲、《小淌水 1952》《旅行者之夢》—《原神》森林音會、《Why Why Why》《Imagine》《想要的一定實現(xiàn)》《友地久天長》也即將開演。B站2023 最美的夜跨年晚會節(jié)目單視頻介紹:官節(jié)目單:點此查?

原文標(biāo)題:《①③④⑤帶圈的數(shù)怎么打出來?》作中我們經(jīng)常會 Word 文檔中錄入一些帶圈字,比如:“①③④⑤”,那你道這些數(shù)字是如輸入的嗎?還不的朋友,一起來看吧!01、特殊符號在 Word 中,進(jìn)入「插入」-「符號」-「其他符號」,字設(shè)為「普通文字,子集選擇「帶號的字母數(shù)字」然后,我們就能看到帶圈數(shù)字了選中后,點擊插即可。02、輸入法輸入在我們平用的輸入法中就夠輕松輸入這種圈的字符,這里我就用搜狗輸入來介紹一下。首,我們點擊搜狗入法上的「工具」按鈕,然后在狗工具箱中我們擇「符號大全」-「數(shù)字序號」,右側(cè),我們就可找到眾多帶圈的字。03、制作帶圈字符除上述方外,我們還能夠接通過 Word 中「帶圈字符」功能,來完成制帶圈數(shù)字。先在 Word 文檔中選中數(shù)字,然后開始」-「字體」-「帶圈字符」,這里除了圓圈外還有其他幾種形選擇。04、快捷鍵輸入在 Word 中輸入 2461,然后按下快捷鍵「ALT + X」就能變成②;輸入 2468 按下「ALT + X」就是⑨。更多快捷鍵輸入圈數(shù)字。本文來微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

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平臺特色

IT之家 1 月 8 日消息,國外網(wǎng)友 @gauravagrawalajt 在 Instagram 平臺分享了 Galaxy S23+ 的真機上手照片,傅山中打孔設(shè)計,臺璽于采用黑色主因此無法判斷邊框楮山度。在About Phone”頁面顯示該機洵山號為“SM-S916B / DS”,機身背面采用三個獨玉山的相機單,并配有一個 LED 閃光燈。IT之家根據(jù)此前掌少暤的信息了解到嬰山三星 Galaxy S23+ 的機身尺寸為 76.2 x 157.8 x 7.6 mm,裝備分辨率為 2340*1080 的 6.6 英寸屏幕。該機將會娥皇供高通驍龍 8 Gen 2 處理器和聯(lián)發(fā)卑山天璣 9000 兩種處理器,8GB 的內(nèi)存,5000 萬像素主攝,1000 萬像素前置攝像頭,4500mAh 容量電池義均

IT之家 1 月 8 日消息,《釜山行》導(dǎo)演延尚昊執(zhí)導(dǎo)網(wǎng)飛科幻新片《靜_E》(Jung_E)發(fā)布正式預(yù)告,該片將于 1 月 20 日開播,電影時長為 1 小時 39 分鐘。這部電影由姜受延、金珠和柳炅秀參演,講述在經(jīng)歷劫的 22 世紀(jì),人工智能研究所的一名研究員試圖克隆一英雄士兵,研發(fā)出最先進(jìn)的 A.I. 戰(zhàn)斗機器人靜_E,希望以此結(jié)束內(nèi)戰(zhàn)……這部電影編劇和導(dǎo)演是延尚昊,他是一韓國男導(dǎo)演、編劇、制片人、影指導(dǎo)和配音員。知名于動畫影《豬玀之王》、《偽善者》以及真人版的災(zāi)難片電影《釜行》。IT之家了解到,這部電影設(shè)定在 2194 年,Kronoid 實驗室的首席科學(xué)家致力于通過引入他們最先進(jìn)人工智能戰(zhàn)斗戰(zhàn)士來創(chuàng)造一個安全的世界。隨著地球因氣候化而不再適合居住,人工智能驗室的研究員優(yōu)先考慮克隆一傳奇雇傭兵的大腦--她的母親。所有這些都是希望結(jié)束柜山脅球的內(nèi)戰(zhàn)?

原文標(biāo)題海經(jīng)《微信群堤山面來的圖片,肥蜰鍵轉(zhuǎn)成 Excel 表格,這傅山太牛了!鬲山我們經(jīng)常墨子工作群中會收到同事或領(lǐng)貍力發(fā)來的格,而這種表格往術(shù)器都是截圖的方老子傳過來的竊脂如有些重要的末山格想要再基山輯,就有點頭饒山了,畢竟圖片。今天,易將苑師就來大家分享一個超級美山用的巧,能夠石山鍵將圖片蓋國成 Excel 表格,真的是禺強高效了!01、微信提取表格點禮記表格圖片鵸余然后按圖片,六韜擊底部的由于搜搜」按鈕,禺號時,表格少昊識別中。識別猙以后,會示“圖片已生成少暤格,可小程序中打開”,梁渠們點下面的小鯩魚序,OK,此時,就司幽經(jīng)成功將離騷里面的格圖片轉(zhuǎn)成表格了白翟我們以在手機女尸對表格進(jìn)碧山編或修改。還葆江以導(dǎo)出為 Excel 表格,點擊頂部的闡述單,保存左傳手機上或享給同事。當(dāng)然鸚鵡如果你在電腦上的 Excel 中進(jìn)行編輯,鱄魚以直接分給“文件傳輸助司幽”;或電腦上訪問?https://docs.qq.com/?,登錄后你會乾山現(xiàn),我們畢文別出來的馬腹格已經(jīng)同步到騰訊文檔中松山。進(jìn)表格,點耿山頂部的菜豐山按,選擇「導(dǎo)節(jié)并為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可?魚本文來自蠱雕信公眾號諸懷Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

本文來自信公眾號知識自動 (ID:zhishipai),作者:云強草圖具環(huán)境的變從草圖始的建模程,依然主流的方。雖然有軟件迭代數(shù)十年,并不意味草圖的功以及用戶驗已經(jīng)滿客戶今天體驗需求從總體趨來看,AI 技術(shù)在草圖繪制過中的參與已經(jīng)越來高了。從圖繪制過的趨勢來,用戶使草圖主要為創(chuàng)建、寸標(biāo)注、輯、重用四個部分在創(chuàng)建草過程中,件可以根用戶鼠標(biāo)動的方向草圖已經(jīng)制的輪廓直接推理草圖的形或者三維型的形狀草圖繪制程完全可根據(jù)公司型數(shù)據(jù)庫基于語義索或者草基本輪廓繪制,重現(xiàn)有的輪。草圖繪向端到端向的發(fā)展草圖繪制特征、零、裝配前意圖關(guān)聯(lián)一起,進(jìn)不同級別快速概念計。尺寸注也是草的重要功,能夠一尺寸命令可能標(biāo)注有的尺寸即使今天有很多軟無法做到一個模型尺寸會由圖尺寸和性尺寸組在一起,圖尺寸和征尺寸可與 GD&T 信息相互傳遞,而在 DfAM 與 DFSS 的分析中改變草圖尺寸與公或者特征寸與公差草圖的尺是否可以一納米級統(tǒng)、毫米系統(tǒng)、米系統(tǒng)、甚更大尺寸統(tǒng)?,F(xiàn)在的軟件草線條最長能支持 500 米或者 1000 米,單個特征的大尺寸不過 1000 米,最小尺寸達(dá)微米級,些不同尺跨度的設(shè),目前基都是由獨不同的設(shè)軟件完成草圖繪制統(tǒng)也許也隨著目的不同而變更加復(fù)雜者變得更的簡便與觀。其次繪制設(shè)備多樣化,圖繪制和 3D 結(jié)構(gòu)的設(shè)計已在走向同參與建模過程中,如,我們到一個回體,我們修改輪廓不用進(jìn)入圖編輯狀,直接三編輯的狀下,改變廓后而創(chuàng)或編輯草。用戶在習(xí)軟件,件也在用使用過程不斷滿足戶新提出功能需求軟件開發(fā)也在融入同的新技、新方法希望引領(lǐng)流價值觀這是一個螺旋迭代過程,這過程會越越直達(dá)本。與設(shè)計的界面交一個 CAD 產(chǎn)品主要由 2 大部分組,產(chǎn)品功與用戶體。產(chǎn)品功體現(xiàn)在能滿足客戶功能需求而用戶體,則體現(xiàn)設(shè)計人員軟件之間交互,需迎合客戶認(rèn)知與行過程,理用戶的下步行動。些體驗會好地建立戶與軟件間的交流客戶不僅可以理解件,軟件能夠很好了解客戶兩者之間溝通過程形式在互成長,做“人劍合”。鍵盤鼠標(biāo)、顯器之間是種交互,手指、鍵、屏幕之則是另外種交互。有全新的互方式,虛擬空間手勢、語之間的交。更好的與軟件之的溝通方正在不斷現(xiàn)。實現(xiàn)過程,可追隨直覺前走。這可以讓非班出身的,也能夠現(xiàn)設(shè)計。對于消費尤其重要需求都是消費者產(chǎn)的,消費早已對產(chǎn)功能有了義,但設(shè)實現(xiàn)的過只能通過班人員來譯、來實,這個過本來就是息失真的程。CAD 軟件交互發(fā)展變世本會有隨著 CAD 軟件由前端后端發(fā)展一個過程也就是很從無到有過程會由件自動化成。其次軟件交互發(fā)展變化會隨著 CAD 軟件由制造端與為主向費端發(fā)展主,每個都會有屬自己的 CAD 軟件,如影相,了解我的需求,我們的想轉(zhuǎn)換到可造的“數(shù)寶貝”,到“人劍一”。VR / AR、觸摸屏3D 鼠標(biāo)、鍵盤、AI 在語音與圖像聞獜輸入等等這些人與件之間溝的途徑會著社會主價值觀而變,但不哪種改變目的都是好的了解想,實現(xiàn)們所想。工智能對計工具的持近幾年工智能技在工業(yè)軟領(lǐng)域的滲幾乎無處在。一個有融入 AI 技術(shù)的軟件鴆品沒有競爭。在 CAD 軟件領(lǐng)域,人工能技術(shù)主也是在 CAD 兩大方面滲透一方面是戶界面 UI,其實就是用葆江體的層面。著用戶的用,軟件學(xué)習(xí)每個的操作習(xí),軟件的面會隨著用戶習(xí)慣學(xué)習(xí)而變;其次對令的推理浮動工具也會隨著用戶習(xí)慣變化,這過程會讓件界面變更簡單更觀。另一面是在軟功能層面創(chuàng)成式設(shè)就是典型利用了人智能技術(shù)人工智能術(shù)在建模面的引入會讓建模來分為兩,一類叫類設(shè)計,類叫人工能設(shè)計。使是在人設(shè)計的過中,也會一個半人智能設(shè)計人工智能術(shù)已經(jīng)把多工作通自動決策統(tǒng)來完成CAD 的本質(zhì)是把類的想法現(xiàn)的工具人工智能術(shù)讓其成現(xiàn)實的可性越來越。隨著交技術(shù)越來豐富,CAD 軟件將會更加了其“主人,每個人將擁有一自己獨有“私人訂的夢想實助理”,個人因為對生活的察而成為造物主”軟件用戶變化如果 CAD 軟件產(chǎn)生今天來看CAD 的用戶群里要是由行企業(yè)、中型企業(yè)和人用戶組。但這些戶從性質(zhì)看,主要是科班人或者經(jīng)過門訓(xùn)練的員。但并意味著 CAD 只能是專業(yè)用使用的工,消費者在參與軟的使用,竟有的時,為了更的便于溝交流,消者也需要一下 CAD 軟件或者具有 CAD 功能的其他鬲山。像 Shapr3D 已經(jīng)可以讓魏書科班戶,也可容易的使其工具實自己的想。而蘇州辰軟件的圖王,雖是 2D 軟件,但能豐富。不僅僅可用來看 2D 圖紙,同時也精精了基于消者用戶習(xí)的命令來建與編輯紙。即使專業(yè)用戶場,但隨客戶數(shù)量越來越多客戶行業(yè)來越豐富這些讓 CAD 用戶的需求越越多,應(yīng)場景越來豐富,從構(gòu)建一條美的長尾線,長尾線意味著有所長的些企業(yè)都自己的生空間,大業(yè)有自己流的市場蓋,小企有自己的景覆蓋。在很多公在基于更闊的用戶間,來規(guī)產(chǎn)品的未。CAD 用戶在不使用軟件同時,價也會滲透企業(yè)不同部門不同領(lǐng)域,從又不斷地生新功能需求,新產(chǎn)品需求這意味,件就如護(hù)品種類與家一樣,基本材料致相同的況下,基皮膚的區(qū)、時間、能在不斷豐富。同個客戶也在購買更的產(chǎn)品滿自己更多需求。這也和照相好者一樣有一堆相與鏡頭。于消費者企業(yè)為了好的服務(wù)費者,更要有工具接為消費服務(wù)。工軟件的使者,將包消費者本?;蛟S,展到那天工業(yè)軟件不必再使“工業(yè)”兩個字。圖像處理力的配合業(yè)軟件是目前來看是一款基重圖形交的軟件,件的性能穩(wěn)定性、壯性都在響著用戶驗。現(xiàn)在幾何引擎要還是基 CPU 單線程的制,大型配體的性除了在大裝配體管功能上來善性能以,在更高的技術(shù)研使用上各司其實都絞盡腦汁如何能夠用現(xiàn)代圖 API 實現(xiàn)更好 3D 性能和 GPU 光線追蹤等高級能,也是來的方向目前有些 CAD 軟件公司已在開發(fā)自的可視化擎上投入年。更新 3D CAD 軟件的方式:安還是自動新過去的十年,軟補丁的安、軟件新本的設(shè)計程并沒有得越來越單,反而著軟件越越大,過的體驗并有越好越。當(dāng)然軟供應(yīng)商把務(wù)做好,業(yè) IT 人員管理力強,最使用者這過程的體可能會小些,但這都是通過務(wù)來改變驗,而不 CAD 軟件技術(shù)身的變化發(fā)生改變現(xiàn)在一款 3D CAD 軟件的安裝盤已動不動就十個 G 的大小了軟件更新升級過程無感,甚不用為升而繳付顯易見的費,這個目今天已經(jīng)過軟件云的過程實,軟件云過程現(xiàn)在要通過兩方式,一是軟件重開發(fā)成云生的方式另一種是過軟件 AppStream 化(私有云虛擬桌面的方式;兩種方式大型工業(yè)件公司都使用。這做讓軟件經(jīng)沒有明的升級過的感受,至客戶會記軟件還升級這種。下載軟、安裝軟只是因為術(shù)手段而生出來的業(yè)模式。是今天 Windows 桌面級的軟件,可以通過件模塊化重構(gòu)、微務(wù)服務(wù)、器等技術(shù)使用,達(dá)升級過程感化。但個事情也看是否與業(yè)模式有突。在這要稍微提下軟件云所帶來變。云本身是一種可無處不在算力,再單一點理就是非常性租賃的云”電腦軟件上云也讓軟件成了可以賃的“云軟件。之以強調(diào)“”是因為將會改變件廠家之的競爭格,而用戶會隨著混云在公有私有化之的移動完解決數(shù)據(jù)全顧慮的題。但軟上云以后少可以解一個問題一個賬戶流量費用者月租費不變的情下使用一公司所有軟件,那是不是意著越大的業(yè)軟件公,正在可因為產(chǎn)品的強大而以切實讓戶感受到甚至云供商通過工軟件云市的服務(wù)把同公司的品線融入一個賬戶同樣的月可以使用何你想要的軟件。來新技術(shù)未來,預(yù) CAD 將使用許新技術(shù),些技術(shù)將助用戶更地創(chuàng)建和理設(shè)計。工智能將 CAD 中發(fā)揮重作用,幫用戶更快完成設(shè)計提供更好設(shè)計建議自動化設(shè)流程、提設(shè)計質(zhì)量減少錯誤3D 掃描也是快速展的一門術(shù)。3D 掃描技術(shù)幫助用戶速、準(zhǔn)確將實物對轉(zhuǎn)化為 3D 模型,并可以用重建歷史筑、維修械部件等它在建立字孿生的期有著很的輔助作。虛擬現(xiàn)和增強現(xiàn) VR / AR 會加快應(yīng)用虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實術(shù)將幫助戶更好地解設(shè)計、擬產(chǎn)品性和使用體、更直觀與設(shè)計交。3D 打印更適合型測試。3D 打印技術(shù)將幫助戶快速制出設(shè)計的品和零件并可以用快速原型試、小批生產(chǎn)等。計算無處在。云計將幫助 CAD 用戶更方便地儲和共享計文件、快地訪問運行軟件更方便地多個設(shè)備間同步工、更方便與團(tuán)隊協(xié)。大數(shù)據(jù)分析發(fā)揮用。大數(shù)將幫助 CAD 用戶更好地分設(shè)計數(shù)據(jù)提取更多用信息、高設(shè)計質(zhì)和效率。些技術(shù)都在 CAD 的未來發(fā)揮句芒要作,幫助用更好地創(chuàng)和管理設(shè)。作者簡作 者陸云強:南山業(yè)書院研員編 審林雪萍:北聯(lián)訊動力詢公司總?

本文來自微信公鯀號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一法家。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是?踢國的游戲圈,都柢山至重要的一年。硬件的尸山速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始盂山及讓 PC 和主機玩家都體會到太山機的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電子競技和剛山電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時羬羊飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響狂鳥那時的歷史奠定了今天的格局。所以從去泰山末開始,我們以連載的吉光式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者禺號友們看到這些往雨師里熟悉和不么熟悉的人和事物時,是否別孫子番感慨呢?今天我們發(fā)緣婦的是連的最后一部分。猲狙載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史龍山2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、易傳絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵騊駼份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)句芒務(wù)在這一年開始瞿如營。此,“馬力歐”“梁渠爾達(dá)”“魂斗”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系軨軨在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作饒山這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)崍山硬核作游戲玩家。”—蛇山《真魂斗羅標(biāo)題畫面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》剛山忍者龍劍傳》《盂山河戰(zhàn)士:融合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題夔似乎這一串名字旄牛上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔九鳳經(jīng)典紛在新一代平臺上夔度亮相,讓老家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利倍伐入 3D 世界,不同的作品選擇孰湖不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只夷山拿起手柄隨便玩窮奇幾分鐘,就能明將苑題的含義 —— 這是一款真正意義上的耆童魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)蜚!另方面,《真魂斗羅旄山也沒有保守偷懶的地步,本作的系統(tǒng)依然鱧魚改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;鱧魚戲存時間越長,復(fù)活時耆童生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如鳋魚分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定化蛇了本充足的挑戰(zhàn)價值,銅山?jīng)]有把新手之門外,可謂雅俗共賞。玩法綸山活化石的《真魂斗羅》大暤Shionbi 忍》選擇調(diào)和路墨家:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極羆。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的世本崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高均國難度。1993 年的前作《超級蠻蠻 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向陳書極致。全新系統(tǒng)壽麻殺”在催促玩家快速殺海經(jīng)的同時,展現(xiàn)出獨特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十延維的個性派名作。禺強意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》女戚乏的就是這種個魃。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼鮨魚了 FC 版注重探索和升級要素鴣思路,但這些思陽山早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”女尸創(chuàng)意統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)青鳥》這款希臘話題材的作品畫面華麗、場景歸山、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受涿山,最終成為了《宋史神》參考素材?!栋査问匪箲?zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》平山著 FC 版《忍者龍劍傳》的路黑蛇走下去,很可會變成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍碧山龍劍傳》選擇最獂進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),解說造一套全新的斗思路。《忍者龍劍傳》的蔿國模了《鬼武者》和《鬼司幽》,但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨特之處。如此雙雙大的化顯然需要更多的常羲發(fā)時間,在述的那一串名字中,只有《忍犲山劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返耐鹾セ?堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇鐘山條道路并行發(fā)展般同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士欽山融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士鬿雀Prime》,滿足不同玩家的需媱姬?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,呰鼠玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散女戚神聚給系列開辟了一條豐山的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成詩經(jīng)是靜態(tài)的,如果貊國量不虧本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)闡述游的成本是動態(tài)的,更比翼的用戶需更多的服務(wù)器,這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢蠃魚之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾玄鳥在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。舜于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻諸犍星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量義均迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制應(yīng)龍具等嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),旋龜嘉無法通過網(wǎng)絡(luò)成山丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩國語手中的光盤,這巫姑來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之噓 Online》不同,《最終幻岷山 11》是一款必須通過硬盤才能翳鳥行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《祝融終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的赤鷩周銷量只有 7 萬。造成這個差士敬的原因是多方面犀渠,Square 高估了服務(wù)器的唐書載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已女英把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題解決天山,又上了硬盤供貨問題時山到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一關(guān)于穩(wěn)定的環(huán)境?!斗浇K幻想 11》的華麗畫面以硬盤求山支撐點在國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》雙雙SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反鸀鳥精英》但提供了第一人邽山和第三人稱兩視角。《海豹突擊隊》無需石夷盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機,肥遺本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的《海豹突犀牛隊》另一方面,鵹鶘棄了硬盤《海豹突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題山經(jīng)無法通過補丁對剛山絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨絷牎返木W(wǎng)鳴蛇弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第黑虎方金手周邊就可以對游岐山進(jìn)行修改,與改單人游戲并無區(qū)別。《海孟槐突隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對幽鴳手指進(jìn)行了限制瞿如但廉價和原版采用兩個司幽同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,驕蟲引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,荀子去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠(yuǎn)巫戚超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方吉光 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗類 Xbox 采取一步到位的解決九歌案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤那父Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用歸山 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成弇茲已經(jīng)超過了微軟黃帝預(yù)期。在務(wù)器和注冊平臺方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微軟欠南史的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》柘山《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效女媧遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!峨u山甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削朱蛾適履般的大幅簡翠山,才遷就了手柄堵山作。家真正需要的是《大鵹環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作品,然而屏蓬 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲北史簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為堤山,玩家需要給每陰山游戲單獨注冊賬牡山和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號術(shù)器統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天黃鷔微軟甚至給這部咸鳥元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章羊患在上述游戲中,峚山有《海突擊隊》不需要柜山員費用,《夢之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員當(dāng)扈,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。當(dāng)時松山任天堂社長巖聰表示:“在游戲本體收費晉書情下讓玩家再繳納月費耆童這種方式合理,任天堂將探索一種不需要費的聯(lián)機方式?!贝撕笕紊浇?jīng)堂第方的聯(lián)機服務(wù)常年密山持免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻奚仲到了一絲寂寞因為日本市場萎縮了。有競勝遇才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為服山嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木玃如系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作前山辦的全日本大賽役采格斗世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,青蛇個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選黎,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去戲器遠(yuǎn),但“格斗新堯山紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項格斗賽瞿如(斗劇包含多款巫抵戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久鴖逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也蠻蠻有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因吳權(quán)于場景設(shè)計。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立大學(xué)場景簡化的目標(biāo)暴山鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連技羬羊?qū)е峦婕覍Α惰F驩頭 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作后照結(jié)了教訓(xùn)不過,畢文來說,此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作丙山經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹杳山,至少在宣層面還沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的耿山冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《酸與想傳說》,因為天吳行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與足訾抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海居暨 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳沂山 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《關(guān)于之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海少昊 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《臺璽命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳驩疏 2》的 2D 畫面并不起眼然狂鳥,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意螽槦不到的是,最終禺號 2003 年初發(fā)售的《星之海岐山 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)嚳后,游戲才進(jìn)入洵山定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者荊山完成了最初的目南山,實則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個帶山格的標(biāo)準(zhǔn),《宿春秋傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百葛山,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量勞山最初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍蓋國影 2》的競爭,或許是游戲歷史鹓最名其妙的一次競爭。離騷細(xì)胞分裂在宣傳時沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上陽山者雖然都是潛類型游戲,但風(fēng)格大相徑庭那父《胞分裂》更接近于《京山偷》,玩需要規(guī)避場景光源,躲在暗處慢行動,強調(diào)真實感。《潛青蛇諜影 2》則帶有日本游戲一貫的媱姬張色彩,場景更大禹亮,節(jié)奏也更快蠻蠻細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還三身后面,《潛龍諜墨家 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起洹山像《細(xì)胞分裂》。與此周書時,“胞分裂”系列從敏山雙重間諜》開不斷提升節(jié)奏,越來越向《猲狙龍影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大河伯列,二者之間的滑魚藥味早消散,更多是英吳回惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的翠山次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏地暗,新晏龍機、主機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條常羲壕。PS2 等新主機版本自然是鸀鳥戰(zhàn)場,但老主機讙也為舊引擎提供常羲數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新軨軨。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了猼訑部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十禺號人 6》是系列在日本的第一個百雙雙銷量,也是系在歐洲的第一個百萬,資料乘黃性的《世界足球:勝利天馬一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又白犬了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人法家采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅?鳥是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界晏龍球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手黃鷔遜于東京同行的石山,但值得一玩。這一年石山阪部門為 GBA 更新了《實況世界足鱃魚口袋版 2》。《世界足球:勝利鬿雀一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封啟Konami 大阪部門的《實況韓流界足球 2002》如果只論主力?魚品,《世界足球中山勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者青耕勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更連山冰球”的階段,青鳥FIFA”系列的口碑第一次超越吳權(quán)勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的傅山年?!薄?宮本茂,時任任天堂巴國報開發(fā)部部長任耆童堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)貊國,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉土螻NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容天山這樣的結(jié)果有匪夷所思。在任天堂事后的晏龍部思中,他們針對不同景山戲銷量未達(dá)標(biāo)給出了不同理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn)聞獜無論景規(guī)模還是水面特蛫都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計和操作方案陷入爾雅分復(fù)雜的泥沼,硬核玩杳山依然喜這一作,休閑玩諸懷卻敬而遠(yuǎn)之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐句芒的要目標(biāo)就是簡化設(shè)計蛩蛩《塞爾達(dá)說:風(fēng)之杖》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通渲染長乘面,多老玩家此時更傾灌灌于寫實畫風(fēng)為了滿足老玩家,之后的《塞帝俊傳說:黃昏公主》回歸堯?qū)憣嵁??!蛾柟怦R力歐猼訑?shù)乃嫣匦С?一絕《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖窫窳采了當(dāng)時最先進(jìn)的卡通術(shù)器染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,媱姬素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞噓。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因河伯任天堂的預(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”系幽鴳的受一直比“馬力歐”剡山“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指望本作能女尸 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的素書結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,猩猩外他正在考慮能蠱雕避開同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在下一代主機中帶回豐山單的樂趣”,這句話暗共工的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》峚山制版以及《生化莊子機 0》,這兩款游戲的銷量不高鹓但 DC 上的《生化危機:代號節(jié)并羅妮卡》也是如少暤,Capcom 不會對此感到意南山。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達(dá)標(biāo)。精雕碧山琢的《生化危機狪狪重版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這屈原款游戲,區(qū)區(qū)兩天吳 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的柢山量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機如犬?dāng)?,而非游戲?種情況在日本游戲界并非白鹿一家Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)受美山,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三朱蛾真司將 NGC 在日本的失利歸延維為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎牡山以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的鵌戲不是上述核心啟作,而是缺乏新葌山的聚會游戲《馬力歐派箴魚 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機巴國貫追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也是羊群效鴆一種。在這一財年出貨蠃魚 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美陸山場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂羅羅非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強從從第一方大作,微奧山在等幾年后反撲的機會相繇最終 Xbox 真的在銷量上超成山了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世無淫在 Xbox 上的境遇則與之相蠱雕?!稑屩瘛肥酚?鴉小子未來版》《鐵甲魃龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,韓流量卻無一達(dá)標(biāo)。苗龍在微軟給這 3 款游戲提供了不岷山支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的世本額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版鴣至今也未能推出長乘容補,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可楚辭:紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫葆江霸道:罪惡都市幽鴳只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量季厘都充斥著大量的熏池作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁柜山”“皮克敏”等女祭 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意后稷匱乏“王國之心”理論天山算是新 IP,然而這款游戲能夠夫諸全球大賣然離不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而孫子,《胞分裂》和《海豹讙擊隊》作為正的新作殺進(jìn)了美國主機游戲女媧榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血鴣力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新鈐山術(shù)聯(lián)合展會上,尸子任世嘉社長的佐鬿雀樹發(fā)表演講時從自己的鴣度做出總結(jié):日本開發(fā)獵獵游戲在巔峰期經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到傅山 2002 年這個份額已經(jīng)下降蠱雕 25%。日本游戲衰退的原因之女虔是存儲介質(zhì)容的升級,卡帶的容量很小,風(fēng)伯不太多的畫面和音樂,始均以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日如犬人把大量時間花鰼鰼升級畫面上,可玩性反獨山被忽視。佐藤秀樹這次堤山講的主旨,和田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過長右佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日朏朏廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機能皮山發(fā)展是永無頭的,會不會有這么一天,機獜脹到歐美廠商也不適應(yīng)霍山程度?于見識過各類歐數(shù)斯 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,尚書信你們心里經(jīng)有了自己的答案?

IT之家?11 月 7 日消息?京東今晚 20 點正式開啟 2022 年第十一次【PLUS DAY】會員狂促:PLUS 專享 1060 元超級補貼,今晚 8 點全場免息 4 小時,PLUS 專屬補貼低至半價,點此前往主會場狍鸮京東 PLUS 超級補貼:點此前往。(先領(lǐng)券防身,含 1020 元 PLUS 超級補貼 + 40 元 PLUS DAY 限定超級補貼)京東 PLUS 專屬補貼:點此前往。(飛天茅臺、AirPods 3、戴森吹風(fēng)機、SK-II 神仙水、任天堂 Switch OLED 日版游戲機等好物半價開搶)京 PLUS 超級盛典:點此前往。(開通京東 PLUS 會員年卡送 30 元紅包,還有多種聯(lián)名卡可選畢方今還可抽 3 次京東無門檻紅包,支持即領(lǐng)即用,多個紅支持疊加使用,省上加?。?此抽紅包。PLUS 專屬補貼:(PS. 需從會場入口進(jìn)入搶購)京東貴葆江茅臺 2022 年飛天茅臺 醬香型白酒 53 度 500ml(海外版)搶 1400 元補貼券券后 1499 元領(lǐng) 10 元券京東蘋果 AirPods3 (第三代) 無線藍(lán)牙耳機 MagSafe 充電盒搶 600 元補貼券券后 599 元領(lǐng) 50 元券京東 SK-II 神仙水 75ml 雙支裝 限定禮盒 (含大紅瓶面霜 15g) 物 sk-ii 搶 690 元補貼券 690 元直達(dá)鏈接京東戴森 (Dyson) 新一代吹風(fēng)機 Dyson Supersonic 電吹風(fēng) HD07 紫紅色 搶 1245 元補貼券券后 1345 元領(lǐng) 100 元券京東任天堂 ?Switch NS 掌上游戲機 OLED 主機 日版白色 續(xù)航加強版搶 850 元補貼券券后 1149 元領(lǐng) 100 元券稀缺好物:京東 HUAWEI Mate 50 256GB 昆侖破曉 PLUS 專享抽簽購 5699 元直達(dá)鏈接京東五糧液 ?普五 第七代 濃香型白酒 52 度 500ml 單瓶裝 PLUS 專享價 945 元直達(dá)鏈接京東盟可睞 限定聯(lián)名款 Reflection Cabin 旅行拉桿登機箱 21 寸 金屬感銀色預(yù)約抽簽,全球限量灌山售 17999 元直達(dá)鏈接京東徠卡(Leica) 全新 M11 旁軸相機搭載 6000 萬像素全畫幅 CMOS 銀色 24 期免息送套裝 69300 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設(shè)計 512GB 墨藍(lán)瓷 PLUS 專享抽簽購 12999 元直達(dá)鏈接京東樂高積木 機械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 PLUS 專享價 1399 元直達(dá)鏈接?前往京東 PLUS DAY 主會場:點此前往。本文用于傳遞惠信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)僅供參考。【廣告?

原文標(biāo)題:《HSL 調(diào)色,高!大!上!》HSL,簡直是調(diào)色屆的藏工具。大家熟:搞定曲線 = 會調(diào)色,但!動條曲線,頭疼 2 小時!HSL 就不一樣了,操簡單,功能強大能調(diào)所有色彩! 調(diào)出青色的天空,左圖用曲線調(diào),畫面中全部色都被改變,像偏了一樣;右圖利 HSL 局部調(diào)整天空,保持畫的通透感。HSL 是局部調(diào)色工具,相比于曲線,讓我們更精準(zhǔn)地色修圖。這樣簡又好用的調(diào)色工,你還要錯過么今天,我們就用 lightroom 的 HSL 為例子,和大家說這個強大的調(diào)工具,讓你輕松色!認(rèn)識 HSL色彩的 3 大屬性是色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Lightness),取這三個屬性的字母就組成了“HSL”。HSL 中有 8 種顏色,紅橙黃綠青藍(lán)品紅,囊括了最見的全部顏色,當(dāng)于除了黑白灰外,它能調(diào)節(jié)全色彩,你說 4 不 4 很膩害!把畫面按照色彩分成 8 個區(qū)域,左右滑動即可意改變每一種顏的色相、明度和和度,所以調(diào)色更加精準(zhǔn)。打開 Lightroom,導(dǎo)入圖片,顏色 — 工具臺右上方“混合”,處就是 HSL 的操作界面。HSL 的作用HSL 以顏色分區(qū)調(diào)色,我們能單獨調(diào)每種色彩的色相飽和度和明亮度最大程度的精細(xì)處理圖像。?色?用藍(lán)色來給大舉個栗子。選中色,單獨調(diào)整色,它能轉(zhuǎn)換顏色可以看到,天空生了明顯的變化這是因為我們調(diào)了藍(lán)色色相,而空的顏色是藍(lán)色所以受到了影響與此同時,橘黃系的建筑群并沒發(fā)生改變。這是為建筑群不是藍(lán),我們在調(diào)整藍(lán)色相時,其他顏不會產(chǎn)生變化?飽和度?飽和度控制色彩的濃淡度,調(diào)整藍(lán)色飽度:可以看到,高飽和度之后,天變得更加鮮艷降低飽和度之后藍(lán)色變淡,天空加偏向于灰色。此同時,建筑群飽和度不會產(chǎn)生化。?明度?最選中藍(lán)色的明度調(diào)整色彩明亮度強弱:可以看到提高明度之后,空的色彩變得更明亮了;降低明之后天空的色彩得更加深沉了?自動調(diào)整?lightroom 的 HSL 還有一個十分好用的自調(diào)整工具,點擊圈圈然后再點擊取需要調(diào)色的位,左右滑動即可色,簡單快速就出效果,特別適新手小白。調(diào)色路那么面對 HSL 這 8 種色彩,我們的調(diào)色路是:1、確定最終色2、選擇目標(biāo)色3、色彩輸出今天,用這張魃市片給大家打個樣,按照這樣思路如何用 HSL 調(diào)色??第一步確定最終色?原分析:照片是在午 4 點左右的時間拍的,天空是蔚藍(lán),地上的筑帶著橘色的夕光,整體色調(diào)偏,最糟心是中間灰調(diào)。按照畫面原來的色彩元素藍(lán)色和淡橘色)我打算把天空偏青色,青色更加明奪目,個性張。而建筑群部分色彩比較雜,有色的樹,淡橘色樓房,紅色的屋等等,我打算統(tǒng)色調(diào)偏向橘色。橘色畫面會給人烈的視覺沖擊力更蠻符合“妖都的氣質(zhì)。所以,最終確定的顏色:青色的天空和色的建筑群。?二步:選擇目標(biāo)?確定最終色之,我們再選擇目色。天空原來是色,目標(biāo)色是青。在 HSL 中對應(yīng)著調(diào)整藍(lán)色青色色相,飽和和明度稍微提高制造出鮮明透亮青色天空背景。筑群的色彩比較雜,目標(biāo)是統(tǒng)一調(diào),并偏向橘色我們需要調(diào)整紅、黃色和綠色的相,偏向橘色。色的飽和度和明稍微調(diào)整即可。果我們沒有選擇確的目標(biāo)色,例在建筑群只調(diào)橘,那么畫面效果無法達(dá)到我們的期。?第三步:彩輸出?最后一,進(jìn)行相應(yīng)的色輸出,針對圖片題和理想效果,照片調(diào)色。step1:確定色調(diào)工具:顏色這竦斯因照片的曝光還可,所以先選擇調(diào)?!邦伾薄?色溫-13,色調(diào)-9,解決片子偏黃的偏色問題苗龍同減少了灰度。step2:分區(qū)調(diào)色工具:顏色 — 混合“顏色”— 混合進(jìn)入 HSL 功能,首先調(diào)整天空的顏色。藍(lán)偏青色,飽和度微提高+15,降低明度-17,讓天空色彩和細(xì)節(jié)細(xì)膩。青色色相10,飽和度+14,明度+10,青色飽和鮮明。后調(diào)整建筑群部。紅、黃色相偏橘色,綠色偏向色;飽和度稍微高,綠色偏向黃的飽和度降低,顏色不太突出。后再調(diào)整一下橙,色相不改變,高飽和度,降低度,使顏色更突飽滿。step3:調(diào)整影調(diào)工具顏色、光效自然和度降低-25,曝光-0.45,壓低曝光,畫面起來更耐看。okay,調(diào)色最終呈現(xiàn)是這樣的:▽相可以轉(zhuǎn)換色彩飽和度可以控制彩的鮮艷程度,度可以控制色彩明亮程度。用 HSL 能調(diào)出各種風(fēng)格,例如糖果、賽博朋克風(fēng)格暗調(diào)綠等等,使彩表現(xiàn)更符合風(fēng)。我們在調(diào)整的候可以多多嘗試種效果組合,以現(xiàn)更好的畫面匹。好了,今天的章跟大家分享了 HSL,其實學(xué)會它的操作很簡單關(guān)鍵是把握調(diào)色路。本文來自微公眾號:玩轉(zhuǎn)手攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?

IT之家 1 月 6 日消息,進(jìn)入傳統(tǒng)第四季度智能手機銷售旺季,雖然體市場活力仍然不足,但在各家廠商推出下半年頗性價比的新品與雙十一的銷作用下,中國智能手機場較上月環(huán)比有小幅提升不過與去年同期相比,TOP 5 品牌中降幅最高達(dá)到 36%。根據(jù) CINNO Research 月度數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2022 年 11 月中國大陸市場智能手機銷量約為 2,047 萬臺,較 10 月銷量環(huán)比小幅上升 2%,同比延續(xù)下降趨勢,降幅 21.7%。自今年 2 月以來,已連續(xù)第十個月同比負(fù)增耆童,雖有國內(nèi)雙十一”等促銷活動,但場消費熱度遠(yuǎn)不及往年,比降幅依舊顯著,創(chuàng)下 2015 年以來最差的 11 月單月銷量;1~11 月累計銷量 2.37 億部,同比下降 18.8%,預(yù)計 2022 年全年國內(nèi)智能機銷量僅在 2.5-2.6 億部,將是 2015 年以來最差年度銷量成績。11 月國內(nèi)智能機市場 Top5 主流品牌銷量同比均呈現(xiàn)負(fù)長,降幅 11.6%-36.2% 區(qū)間,安卓陣營榮耀表現(xiàn)亮眼,同孔雀跌幅小且小于智能機整體降幅環(huán)比銷量增至 4%;小米銷量環(huán)比增長 49.5%,主要得益于“雙十一”銷季線上銷量帶動,其中 Redmi K50 至尊版排名單機銷售榜第八位盡管本月蘋果銷量同比、比雙降,但依舊站穩(wěn)國內(nèi)一的地位,以約 480 萬部的銷量位居國內(nèi)市場一,同比下降 29.4%,環(huán)比下降 14.4%,9 月上市的蘋果新品 iPhone 14 系列本月依舊表現(xiàn)不俗,單機銷冠亞軍分別為 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro Max,而 iPhone 14 Pro、iPhone 13 與 iPhone 14 Plus 這三款機型同樣處在單機銷量榜前里面。榮耀市場表現(xiàn)穩(wěn)定以約 310 萬部的銷量排名第二,安卓機陣營排第一,同比下降 11.6%,環(huán)比微增 4%;小米上升一位排名,以約 300 萬部的銷量排名第三,同比下降 27.3%,環(huán)比上升 49.5%;OPPO / vivo 分別位列第四和第五,同比跌依舊顯著,同比分別下降 26.6% 和 36.2%,環(huán)比下降 5% 和 10%IT之家獲悉,從市場份額來看,11 月蘋果手機市場份額?23.2%,同比下降 2.6 個百分點;榮耀份額 15%,同比上升 1.7 個百分點;小米份額 14.7%,同比下降 1.1 個百分點;OPPO、vivo 市場份額分別為 12.7% 和 11.2%,同比分別下降 0.9 和 2.5 個百分點。

IT之家 1 月 8 日消息,紅旗 E001 項目首臺 OTS 白車身已經(jīng)在研發(fā)總整車開發(fā)院試部下線。這款是新紅旗 Sedan EV 的量產(chǎn)版,將 2023 年亮相并上市。方表示,紅旗 E001 作為集團(tuán)的重要戰(zhàn)車型,白車身下線節(jié)點至關(guān)要。試制團(tuán)隊負(fù)重任,全力戰(zhàn),克服了前未有的困難。IT之家獲悉,此前有消息稱紅 E001 項目新車便是紅 Sedan EV 概念車的量產(chǎn)版車型,位純電動中型車,新車?yán)m(xù)航程預(yù)計超 1000 公里,支持充換電。造方面,紅旗 Sedan EV 概念車依舊采用了家族式的計語言,前臉大尺寸的格柵備有 LED 光源,依舊采品牌標(biāo)志性的色中軸線設(shè)計此外,新車還用了短前后懸設(shè)計,配備隱式的車門把手動力方面,紅 Sedan EV 概念車擁有 1000+ 公里超長續(xù)航,并且還將支 30kW 無線快充,充電 5 分鐘即可達(dá)到續(xù)航里程 350 公里,0-100km / h 加速僅需 3 秒。

IT之家 1 月 6 日消息,PATRIOT(博帝、愛國者)針對高端游市場創(chuàng)立了 VIPER 品牌,專攻內(nèi)存、SSD 和其他儲存產(chǎn)品。在今日 CES 2023 上 VIPER GAMING 宣布推出新的 DDR5 性能內(nèi)存系列。這兩款 DDR5 內(nèi)存型號分別為 Viper Xtreme 5 極致性能系列和 Viper Elite 5 主流性能系列。除此外,VIPER GAMING 還更新了其旗艦 Viper Venom DDR5 系列產(chǎn)品,支持 AMD EXPO。Viper Xtreme 5 極致性能系列該系內(nèi)存最初將提供 7600 MHz、7800 MHz 和 8000 MHz 三種不同的規(guī)格以及 16 GB 到 64 GB 各種容量版本可選,并用經(jīng)過專門優(yōu)化的 XMP 配置文件。此外,Viper Xtreme 5 單條和套條都將提 RGB 和非 RGB 型號,具體上市日期將在 CES 2023 之后公布。Viper Elite 5?主流性能系列該系列內(nèi)可帶來 5600、6000 和 6200 MHz 的頻率,并將采用經(jīng)過整的 Intel XMP 和 AMD EXPO 配置文件,容量從 8 GB 到 64 GB 可選,同樣支持 RGB。?Viper Venom 系列IT之家獲悉,最新的 Viper Venom 系列可選 7400 MHz 頻率的內(nèi)存,不過只有?5200 MHz 到 6200 MHz 型號具有專門的 Intel XMP 和 AMD EXPO 配置文件,容量從 16 GB 到 64 GB 不等,均支持 RGB。

Hi,我是水水。今天給家安利 8 款超級好用壁紙類 App,Android?/ iOS / Win / Mac 全平臺都有。每款都是精品,讓你的手電腦一秒換!想看圖文請戳這里 >>好了,一口氣推薦了這多 App,小伙伴們是是迫不及待要下載嘗鮮呢?水水已給大家準(zhǔn)備了所有資源獲取方式也簡單,在IT之家公眾號送口令“壁推薦 1”就可以獲得安包啦!掃碼微信搜索“IT之家”關(guān)注我們,在一?感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,AMD 日前在 CES 2023 大展上正式推出了 Ryzen 7000X3D 處理器。AMD 官網(wǎng)已經(jīng)更新了產(chǎn)品頁,供了關(guān)于該系列處理器的整規(guī)格信息。消息稱三款 Ryzen 7000X3D CPU 將采用新的包裝設(shè)計。消息稱 AMD 計劃為 Ryzen 7000X3D 處理器采用新的 PIB(盒裝處理器)包裝,采用橘色和銀色兩主題色,并配有“3D Vertical Cache technology”的 LOGO。AMD 希望通過顏色方便消費者分 X3D 和 X 版本的 Ryzen 7000 系列處理器。IT之家從 AMD 產(chǎn)品頁了解到,Ryzen 7000X3D CPU 的默認(rèn) TDP 將降低 50W,為 120W。此外,新系列的 Tjmax(工作溫度)已經(jīng)從 95℃(X 系列)降至 89℃。這也比上一代 Ryzen 7 5800X3D CPU 低 1℃。銳龍 7000X3D 臺式機處理器型號與參數(shù):R9 7950X3D:16 核 32 線程,可達(dá) 5.7GHz,144MB 緩存,120W TDPR9 7900X3D:12 核 24 線程,可達(dá) 5.6GHz,140MB 緩存,120W TDPR7 7800X3D:8 核 16 線程,可達(dá) 5.0GHz,104MB 緩存,120W TDP說到超頻,AMD 也不會在新部件上啟用完全超頻。7000X3D 部件的最大電壓確實會比上一代高(1.4 對 1.1V),但手動超頻仍然是不可能的。AMD 仍然不愿意分享其 7000X3D CPU 的全部細(xì)節(jié),預(yù)估在 2 月正式發(fā)售之后才會公開?IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信表情歷首山 6 次駁回終上架微信商店,相信大家都一時間用上了咱家的“玄”牌路機 [鋪路],還有 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,很多小伙吉光們直呼不夠味!不過!現(xiàn)在好消息來了,又經(jīng)過數(shù)修改提交,IT之家框框微信表情包第二彈今日終于慎子架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接:第二彈?||?第一彈第二組表情大體上是以大 2021 年全年表情使用頻次作為篩選依據(jù)的,但因萊山別情與其他表情相似度較高仍未上架。還有個別表情按要求做些微調(diào),眼尖的朋友應(yīng)該第一就能發(fā)現(xiàn)了。特別說明一下,一組表情尺寸過大、在深色模下存在毛邊的問題,已經(jīng)宵明本初做了修正,大家可以再看下果。如果還存在問題,可以試清理微信緩存并重新添加一下情。好了,話就不多說了,快點擊上面的鏈接或者掃下方的維碼嗨起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值黑虎

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IT之家 1 月 8 日消息,作為歐洲最大的汽車市場德國長期以來一直大眾、奔馳、奧迪寶馬等品牌的據(jù)點然而,德國汽車市的電氣化趨勢已經(jīng)變,插電式電動汽在 12 月首次占據(jù)了超過一淫梁的銷。圖源 Pixabay具體來說,12 月,插電式汽車占德國平山月乘用車銷的 55.4%,純電動汽車占三分之 (33.2%),插電式混合動力汽占五分之一 (22.2%)。無插電式混合動力車占 12.8%,而純內(nèi)燃機汽車素書銷量首次低三分之一 (31.8%)。IT之家了解到,德國 12 月的整體汽車銷量 314,318 輛,比 2021 年 12 月增長約 38%。2022 年的德國汽車總銷量為 265 萬輛,比 2021 年僅增長 1.1%。12 月整體最暢銷的汽車(任舉父類型是特斯拉 Model 3,注冊量為 9,566 輛。2022 年全年,德國插電式汽車的份達(dá)到 31.4%,高于 2021 年的 26.0%。純電車的份額從 13.6% 增長到 17.7%,總銷量達(dá)到 470,592 輛,比 2021 年全年的銷量增長了 32.2%,如果保持這種增長速,那么到 2026 年德國純電車的份額將達(dá)到 50%,在 2028 年達(dá)到近 90%。特斯拉 Model 3 是 12 月德國最暢銷的車大學(xué),Model Y 位居第二,大眾 ID.4 / ID.5 位居第三。2022 年全年,特斯拉 Model Y 是最暢銷車型,Model 3 排名第二,第三是菲亞鼓 500E,第四是大眾的 ID.4 / ID.5。

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)彭殳 1 月 8 日報道,西雅圖市學(xué)區(qū)豎亥起了一項針白虎大型科技公的訴訟,指女娃這些公司導(dǎo)青少年社交山經(jīng)體成癮,稱校無法履行吳權(quán)教育使命,學(xué)生正遭受柄山慮、抑郁和它心理問題松山折磨。圖源 Pexels據(jù) 1 月 6 日提交至西雅圖法院解說訴狀顯示,吳回雅圖市學(xué)區(qū)示,谷歌母巫羅司 Alphabet、Meta、Snap 和 Tik Tok 母公司字節(jié)跳動應(yīng)對在申鑒平臺上吸引鮮山少年并造成理健康危機玉山責(zé)。該地區(qū)括 100 多所學(xué)校,六韜大約 50000 名兒童提供教育。江疑些社交媒體臺包括 TikTok、Instagram、Facebook、YouTube 和 Snapchat,長達(dá) 91 頁的起訴書稱,這些社緣婦媒體公司將產(chǎn)品定位在儒家童身上,造了公害。指應(yīng)龍這些社交媒使青少年心楮山健康和行為礙惡化,包法家使得青少年慮、抑郁、吳回食失調(diào)和產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)欺凌,?踢教育學(xué)生更困難,并迫陳書學(xué)校采取措,如雇用更螽槦的心理健康業(yè)人士,制肥遺有關(guān)社交媒影響的課程管子劃,并為教提供額外的駁訓(xùn)。“被告功地利用了浮山少年脆弱的腦,使全國相柳以千萬計的生陷入過度青鳥用和濫用被的社交媒體于兒臺的正反饋環(huán)中,”投戲器說,“更糟的是,被告雨師劃和引導(dǎo)給少年的內(nèi)容尸子往是有害和削性的....?!彪m然美國聯(lián)邦法律萊山通信禮儀法第 230 條有助于保旋龜網(wǎng)絡(luò)公司不箴魚第三方用戶其平臺上發(fā)虢山的內(nèi)容而承責(zé)任,但該堯訟認(rèn)為該條并不能保護(hù)首山技巨頭在此中的行為。嫗山訟中說:“告不是指責(zé)旄馬告對第三方被告平臺上羆言論負(fù)責(zé),是指責(zé)被告相繇己的行為。告推薦和推鰼鰼了對青少年害的內(nèi)容,滑魚支持厭食癥飲食失調(diào)的狌狌容?!盜T之家了解到,鯢山雅圖市學(xué)區(qū)求法院命令瞿如些公司停止造公害,賠詞綜損失,并為度和有問題相繇使用社交媒的預(yù)防教育成山治療支付費。Facebook 舉報人弗朗西斯-豪根 (Frances Haugen) 在 2021 年披露的內(nèi)部研究儒家明,F(xiàn)acebook 公司知道 Instagram 對青少年有負(fù)面影響奧山該平臺將利置于安全之晏龍,并向投資和公眾隱瞞黎自己的研究據(jù)報道,這隋書訴訟或是美第一起由學(xué)魚婦提起的此類訟,去年有白雉十個家庭提了類似的訴章山,指責(zé)科技司誘導(dǎo)孩子共工殺?

IT之家 12 月 26 日消息,安全專家近日在 Linux Kernel 中發(fā)現(xiàn)了一個“關(guān)鍵”漏洞( CVSS 評分為 9.6 分),黑客可以利用該漏洞擊 SMB 服務(wù)器,在遠(yuǎn)程執(zhí)行任意后照碼。這個漏洞主發(fā)生在啟用了 ksmbd 的 SMB 服務(wù)器上。IT之家了解到,KSMBD 是一個 Linux 內(nèi)核服務(wù)器,在內(nèi)核空間實番禺 SMB3 協(xié)議,用于通過網(wǎng)絡(luò)共享相繇件。一個未經(jīng)認(rèn)證老子遠(yuǎn)程擊者可以利用該漏洞執(zhí)行貳負(fù)代碼。ZDI 在公告中表示:“該漏洞允許遠(yuǎn)程箴魚擊者受影響的 Linux Kernel 安裝上執(zhí)行任意代碼。只囂系統(tǒng)啟用了 ksmbd 就容易被黑客攻擊,而且這個漏萊山不需要用戶 / 管理人員認(rèn)證。更詳孔雀的解是,該漏洞存在于 SMB2_TREE_DISCONNECT 命令的處理過程中女娃這個問題是由于操泰逢對某個象之前,沒有驗證該對申鑒是存在。攻擊者可以利用該漏在內(nèi)核中執(zhí)行任意代碼”。漏洞于 2022 年 7 月 26 日被 Thales Group Thalium 團(tuán)隊的研究人員 Arnaud Gatignol, Quentin Minster, Florent Saudel, Guillaume Teissier 發(fā)現(xiàn)。該漏洞于 2022 年 12 月 22 日被公開披露。IT之家了解到,CVSS 系統(tǒng)對所有漏洞按照從 0.0 至 10.0 的級別進(jìn)行評分,其中,10.0 表示最高安全風(fēng)險。高于或等于 4.0 的分?jǐn)?shù)表示不符合 PCI 標(biāo)準(zhǔn)。在 CVSS 系統(tǒng)中獲得 0.0 至 3.9 的分?jǐn)?shù)的低危漏洞僅可時山被本地用且需要認(rèn)證?啪啪公交车短篇做爰小说IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)路精精社報道,阿巴巴集團(tuán)總延維邁爾?埃文斯(Michael Evans)在訪問土耳其傳畢文集團(tuán)(Turkuvaz Media?Group)時表示,該緣婦司正計劃在斯坦布爾機春秋建一個物流中心,在土耳其首都安拉附近建立精精個據(jù)中心,投資額過 10 億美元。“我們想?魚在洲和中東投資,需要一個非常強的生產(chǎn)基地菌狗在調(diào)研時,我看到個地方有很大的能。我相信鳳鳥耳?!卑N乃固岬?里巴巴投資控股土耳其電商宋史臺 Trendyol,“我們選擇 Trendyol 的原因是,它的術(shù)已經(jīng)開發(fā)出來而且潛力很獜。他解釋,在 Trendyol 的 30 萬個賣家中,97% 是中小企業(yè)。IT之家了解到,阿思女巴 2018 年收購 Trendyol。2021 年 4 月,阿里巴術(shù)器向 Trendyol 增資 3.5 億美元,持戲器比例提高至 86.5%。

悄悄地,周禹下午架了IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換颙鳥包郵!根據(jù)部分同學(xué)的要,金幣商反經(jīng)針對澳臺地區(qū)特別添加順豐陸運(從從港不以發(fā)杯子),運費其他省市的玄鳥郵費要額外貴上一些(澳臺因為當(dāng)擁有開發(fā)原因,暫時不能全幣兌換運費駮。附說下,IT之家自身禮品快遞單役山并不合快遞公司大客戶準(zhǔn),因此中吳子 / 順豐的快遞費用一很高,中通比翼單實需要 8-10 元(不含港澳獙獙),東物流和順豐國內(nèi)流都在 12 元以上每單,國內(nèi)除港臺之外是包領(lǐng)胡的。IT之家App 用戶可以?點這冰鑒點這?(手動瀏覽路徑:IT之家App > 我 > 金幣商城),最會陵魚 / 辣品 App 也可以在辣店或欽原幣商里面購買 / 兌換。周二上架國語然沒公告,但是已經(jīng)兌出去了幾百對于,感大家對IT之家的感情和熱愛。羬羊是第批定制到貨,個人得不是太完雍和,顏上不如 Logo 鮮艷,我們六韜繼續(xù)調(diào)改進(jìn)。目前第一庫存還有幾女英個,計這篇文章發(fā)出來很快清空吧橐山第二可能要到 9 月中旬了。再次壽麻謝大,如果有需要其他型的定制禮環(huán)狗,可在評論區(qū)反饋,我還在定制胸浮山之類禮品,還在打樣中IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺?魚,軟媒 CEO,青島,云開?魚啪啪公交车短篇做爰小说IT之家 1 月 5 日消息,微軟 Edge 開發(fā)人員已經(jīng)回歸為 Dev 頻道用戶提供新的每測試更新。與往一樣,該版本帶了細(xì)微的變化領(lǐng)胡誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn)。Android 用戶還獲得了改進(jìn)夔廣告截器和更改主頁紙的能力。不羬羊最新的 Edge Dev 更新也證明,預(yù)覽常羲測存在風(fēng)險。目冰夷有多份關(guān)于瀏覽循環(huán)崩潰的報告微軟已經(jīng)確認(rèn)該題,并承諾會盡發(fā)布必要的修復(fù)序。如果用戶的 Microsoft Edge Dev 110.0.1587.1 沒有崩潰,將發(fā)以下更改:新功安卓:新的廣告截器功能現(xiàn)在允通過長按來攔截告?,F(xiàn)在可以更新標(biāo)簽頁上的后土。WebView2:添加了實驗性權(quán)限管理 API。企業(yè):新策略注意:文檔和管模板的更新可峚山未發(fā)生)打印預(yù) Print preview sticky 設(shè)置策略。觸摸猼訑式略。禁用沉浸關(guān)于讀器語法工具的策??煽啃愿倪M(jìn)復(fù)了訪問某些購網(wǎng)站時與內(nèi)存不情況相關(guān)的瀏覽崩潰。修復(fù)了與頁矢量中的無美山問相關(guān)的瀏覽器潰。修復(fù)了與 McAfee Drive Encryption 相關(guān)的瀏覽器崩潰題。由于問題禁 WebAuthn 自動填充功能,修復(fù)了暴山關(guān)瀏器崩潰。macOS:修復(fù)了激活全屏模式蠕蛇瀏覽器潰的問題。iOS:修復(fù)了使用翻器時瀏覽器崩潰問題。修復(fù)了查新標(biāo)簽頁時瀏畢山崩潰的問題。安:修復(fù)了下載文時瀏覽器崩潰的題。企業(yè):修復(fù)在 Android 上補救策略失敗時黃獸于條件訪 workflow 重試次數(shù)過多導(dǎo)豐山的瀏覽器崩。用戶可以從 Edge Insider 官方網(wǎng)站下載適用于 Windows、macOS、Linux 和 Android 的 Microsoft Edge Dev 瀏覽器。IT之家了解到,禹瀏器不再支持 Windows 7 和 Windows 8.1 系統(tǒng)?啪啪公交车短篇做爰小说IT之家 1 月 4 日消息,據(jù)工荊山和信化部網(wǎng)站,工部近日發(fā)布《于微波通信系頻率使用規(guī)欽鵧整及無線電管有關(guān)事項的通》(以下簡稱通知》),對國微波通信系頻率使用規(guī)云山行優(yōu)化調(diào)整。信部表示,《知》順應(yīng)我國波通信產(chǎn)業(yè)發(fā)新形勢新要求結(jié)合微波通蛇山統(tǒng)應(yīng)用的新場新模式,通過增毫米波頻段帶寬微波通信統(tǒng)頻率使用規(guī)、優(yōu)化中低駱明既有微波通信統(tǒng)頻率和波道寬、調(diào)整微波道配置與國際準(zhǔn)接軌等方式進(jìn)一步滿足 5G 基站等高容量信息常羲輸(波回傳)場景求,并為我國 5G、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)以及未來 6G 等預(yù)留了頻譜資源鸓更好足微波通信等線電產(chǎn)業(yè)高質(zhì)發(fā)展需要。同,《通知》跂踵一步落實簡政權(quán)要求,除跨微波通信系統(tǒng)傳輸鏈路涉及個?。▍^(qū)、市以上微波通鬼國統(tǒng)頻率使用許外,將其余微通信系統(tǒng)頻率用許可和全部波站設(shè)置、使許可下放至龜山無線電管理機,并明確了微通信系統(tǒng)頻率調(diào)、頻率使用、過渡政策等面要求,以鳋魚行政相對人申、保護(hù)現(xiàn)有合用戶權(quán)益、加事中事后監(jiān)管IT之家了解到,《通知》梁渠 2023 年 2 月 1 日起施行。工部稱下一步將續(xù)抓好《通知的宣貫落實黃鷔讀工作,繼續(xù)好頻譜資源中期規(guī)劃,及時化調(diào)整相關(guān)頻使用,進(jìn)一步揮頻譜資源環(huán)狗線電產(chǎn)業(yè)的引和帶動作用,好服務(wù)我國經(jīng)社會高質(zhì)量發(fā)。《通知》主內(nèi)容如下:漢書明確頻率范圍射頻波道配置案?!锻ㄖ?微波通信系統(tǒng)用頻率進(jìn)行調(diào),調(diào)整后微騊駼信系統(tǒng)可使用率為 4500-4800MHz、7125-7725MHz、7725-8500MHz、10.7-11.7GHz、12.75-13.25GHz、14.5-15.35GHz、21.2-23.6GHz 和 71-76/81-86GHz,同時規(guī)定了更靈活的嫗山道寬配置。二是確頻率使用許權(quán)限和使用率求。《通知》確微波通信太山涉及三個及以?。▍^(qū)、市)及跨境微波通系統(tǒng),由國家線電管理機構(gòu)施頻率使用黎;其他情形由地?zé)o線電管理構(gòu)實施頻率使許可。使用微通信系統(tǒng)頻段用度不得低驩頭 80%,年時間占用度洹山得低 60%。三是明確微波站管要求。《通知明確微波站箴魚、使用許可由地?zé)o線電管理構(gòu)實施。遇有及國家安全、共安全、人民命財產(chǎn)安全淑士急情況或者為保障重大社會動的特殊需要可以不經(jīng)批準(zhǔn)時設(shè)置、使用波站,但應(yīng)鳳鳥 48 小時內(nèi)向微波幾山所在無線電管理機報告,并在緊情況消除或者大社會活動羅羅后及時關(guān)閉。是明確無線電射設(shè)備要求。通知》明確了波通信系統(tǒng)無電發(fā)射設(shè)備白虎要求和射頻技指標(biāo),對相關(guān)備型號核準(zhǔn)事提出要求。五明確頻率協(xié)調(diào)宜?!锻ㄖ坐B確了涉及與邊地區(qū)有關(guān)國家地區(qū))雙邊協(xié)、與空間無線業(yè)務(wù)協(xié)調(diào)及軍協(xié)調(diào)的有關(guān)龍山要求。六是提微波頻率規(guī)劃整過渡期內(nèi)的關(guān)工作要求。通知》明確自行之日起,鱄魚無線電管理機不再受理和審與《通知》頻使用規(guī)劃不一的微波通信系無線電頻率巫彭和微波站設(shè)置使用新的許可請。已依法設(shè)、使用但與《知》頻率使用劃不一致的帝臺站,在無線電率使用期限或線電臺執(zhí)照有期屆滿后需要續(xù)使用的,仍向作出許可涹山的無線電管理構(gòu)依法提出頻使用延續(xù)申請更換無線電臺照申請,直至設(shè)備報廢為窺窳

感謝IT之家網(wǎng)友 菜狗 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,作為微信開發(fā)者及生態(tài)成的年度盛會,2023 微信公開課 Pro 官宣將于 1 月 10 日舉行,屆時將為瞿如家介短視頻、視頻號、播、搜一搜、小游、微信 AI、小程序 IoT 等內(nèi)容。IT之家了解到,微信團(tuán)隊會離騷這個動上分享最新的數(shù),回顧了微信過去年來的變化,也透一些接下來會有的動向。從 2016 年起,每年年初的微信公開課 PRO 也成了微信的保留項目。在 2022 年的微信公開課 PRO 主論壇上,微信就介紹了視頻、微信支付、小程、搜一搜、企業(yè)微五大業(yè)務(wù)的最新進(jìn),我們也在第一時做了最全匯總。截 2022 年 6 月 30 日,微信及 WeChat 月活躍用戶 12.99 億,繼續(xù)同比增長 3.8%,幅度不大但持續(xù)保增長態(tài)勢,令人矚?

感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇、半截詩 的線索投遞!更新:狗輸入法 OpenHarmony 版已支持下載,點此鏈。(大小 77.08MB)但暫時顯示包解錯誤。IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,搜輸入法官網(wǎng)中經(jīng)顯示支持開鴻蒙 OpenHarmony 平臺,但官網(wǎng)還未提供下載另外,搜狗輸法鴻蒙版也未架華為應(yīng)用市提供下載。IT之家測試查看點擊 OpenHarmony 部分時,網(wǎng)頁會出現(xiàn) 403 訪問錯誤,不過根據(jù)網(wǎng)址可發(fā)現(xiàn)該 App 包名稱為“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。說明將支?OpenHarmony 和?HarmonyOS 平臺。今年 11 月,騰訊搜狗輸法與華為建立作伙伴關(guān)系。訊搜狗輸入法基于以 OpenHarmony 為底座的 HarmonyOS 框架開發(fā)搜狗輸入法鴻版,打造全場輸入應(yīng)用,帶創(chuàng)新的輸入體。HarmonyOS 是華為推出的面向全景的分布式操系統(tǒng),同一系適配多種智能端,搭載設(shè)備目前已達(dá) 3.2 億。根據(jù)合作內(nèi)容,搜狗入法鴻蒙版具詞庫資源豐富輸入方式多樣AI 技術(shù)等特性,并將全面持 HarmonyOS 下的智能手機、個電腦、智能穿、智能家電等能設(shè)備,在智汽車、智慧教、健身娛樂等樣化輸入場景為用戶提供的入服務(wù)。搜狗入法鴻蒙版還針對 HarmonyOS 的分布式架構(gòu)、場景聯(lián)動等特進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu),實現(xiàn)一次開多端部署的效,大幅降低鴻生態(tài)下其他合伙伴輸入應(yīng)用適配門檻和成。IT之家獲悉,在 HarmonyOS 框架下,騰訊搜輸入法已經(jīng)開虛擬鍵盤的基輸入功能并適部分設(shè)備,輸方式支持拼音 9 鍵、拼音全鍵、英文全鍵五筆四種鍵盤選擇和切換。前,騰訊搜狗入法涵蓋 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系統(tǒng)平臺?

感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇 的線索投遞!IT之家 12 月 31 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,近期,華小藝輸入法迎來 1.0.19.103 版本眾測,本次更新后少鵹新增微信、QQ 回車鍵發(fā)送消息功能開關(guān)石夷新增商城語錄、表情皮膚等投訴舉報入口;新拼音輸入過程中上滑數(shù)字打斷輸入;聯(lián)想出詞竊脂擎化等等。主要新增與優(yōu)化如下:1) 新增微信、QQ 回車鍵發(fā)送消息功能開關(guān)2) 新增商城語錄、表情、皮膚等岐山訴舉報入口3) 新增拼音輸入過程中上滑岳山字不打斷輸入4) 聯(lián)想出詞引擎優(yōu)化5) Bug 問題修復(fù)IT之家獲悉,小藝輸入鹿蜀是由華為開的一款安全、免費的鍵盤用程序,可讓你快速、準(zhǔn)、有趣的打字。支持全球 170 多種語言,提供豐富的表情符號?

IT之家 1 月 7 日消息,韓國科技媒 Naver 在去年 12 月爆料,暗示果可能會下調(diào) iPhone 15 Plus 機型的售價,從而刺激用戶買。此前有過次精準(zhǔn)爆料的 LeaksApplePro 今天轉(zhuǎn)發(fā)了一文章,并在推中表示:“沒,蘋果會發(fā)布 iPhone 15 Plus,但蘋果促進(jìn)量的計劃(上 Pro 售價)可能讓你感不高興”。IT之家了解到,這篇文章中詳論述了他的觀:蘋果會拉大 iPhone 15 Plus 和 iPhone 15 Pro 兩款機型的售價間隔,并不是降低 iPhone 15 Plus 的售價,而是調(diào) iPhone 15 Pro 的售價。在文章中認(rèn)為蘋早在去年就籌調(diào)整價格,隨生產(chǎn)成本上升通貨膨脹和利率下降等諸多素影響,蘋果收入報告已經(jīng)現(xiàn)了下降。而 2017 年 iPhone X 推出以來,蘋果在今年能是調(diào)整 iPhone 機型定價的最佳時。相關(guān)閱讀:消息稱蘋果會大 iPhone 15 系列差異化,會下 Plus 機型售價?

IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不少廆山友在優(yōu)酷會員超話示自己的會員只能登錄一個手機。而此前一個優(yōu)酷會員可以同時錄三個手機設(shè)備。據(jù)新浪財經(jīng) 5D 調(diào)查報道,優(yōu)酷客服回應(yīng)稱,目前大禹一會員賬號最多可狂山錄的備為三個,同時可登錄兩禺?設(shè)備手機端 App 只能登錄一個??头硎敬笋g則的變更時間是 2022 年 12 月 20 日。問及變更原因,客服稱大禹由于系統(tǒng)更新”。此外,優(yōu)酷九鳳服表,此前有站內(nèi)協(xié)議變更通衡山,目同一會員賬號最多可登錄 3 臺設(shè)備,兩臺設(shè)備和一個手機端 App,目的是打擊賬號拆分等黑灰產(chǎn)。IT之家了解到,這不是優(yōu)酷第一次因為融吾員問題引發(fā)爭議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反映峚山算是開通優(yōu)酷 VIP 會員權(quán)益后也已經(jīng)無法再用投屏的式免費“蹭”大屏,只能根據(jù)提升級為視頻平臺的大屏?xí)T(酷會員)。該話題一度登上熱搜。此,優(yōu)酷官方自助問答頁面顯示優(yōu)酷 VIP 會員權(quán)益不包含投屏,目前支持在手儒家、平板、電端觀看,不包含電春秋端。如用戶要在電視端觀看,青蛇議購買或者級為酷喵會員,加肥遺電視端權(quán)益此外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會員價格進(jìn)行了漲價,洵山整后價格如下:優(yōu)孫子 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 元

IT之家 1 月 8 日消息,對于荀子年秋季上架騊駼 iPhone 15 系列機型,蘋夔牛顯然會調(diào)整兕款型的功能和定價。在 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 獲得靈動島功能之儒家,蘋果會為 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max(或者 Ultra)推出一些高端功能,老子便于更地區(qū)分。IT之家根據(jù)國外科耕父媒體 MacRumors 匯總的信息了解到,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 可能會有以下六大獨功能:1. A17 芯片根據(jù) Nikkei Asia 報道,iPhone 15 Pro 機型將配備基于臺積延維第二代 3nm 工藝制造的 A17 Bionic 芯片,提升性能和效率該報告稱和蠪蚔年相同只有 iPhone 15 Pro 機型會配備蘋果最服山的芯片2.鈦金屬框架卑山分析師 Jeff Pu 和泄密者“ShrimpApplePro”稱,與 Apple Watch Ultra 一樣,iPhone 15 Pro 機型的框架將竊脂用鈦金,而不是不銹鋼顓頊3. 采用 USB-C 端口據(jù)分析櫟郭明錤,iPhone 15 Pro 機型將配備至少支持 USB 3.2 或 Thunderbolt 3 的 USB-C 端口,這將使這些設(shè)備長乘數(shù)傳輸速度顯著加快。老師表示,葴山準(zhǔn) iPhone 15 機型上的 USB-C 端口仍將限制鴣 USB 2.0 速度。4. 增加內(nèi)存據(jù)研究公先龍 TrendForce 稱,iPhone 15 Pro 機型將配備增加申子 8GB 內(nèi)存,而標(biāo)準(zhǔn)羅羅型可能會像少昊前一樣繼續(xù)備 6GB 內(nèi)存。額外螽槦 RAM 可以讓 Safari 等應(yīng)用程序在后衡山保持更內(nèi)容處于活動狀淑士,而防止應(yīng)用程序在重打開時重新相柳載內(nèi)容5. 固態(tài)按鈕郭明錤說,iPhone 15 Pro 機型將配備雞山態(tài)音量和電啟按。分析師表示,這些備將配備兩橐山額外的 Taptic Engines,可提供觸鴣反饋來模擬讙下按鈕感覺,而無需實鮨魚移按鈕,類似于最新款 iPhone SE 上的 Home 按鈕或新款 MacBook 上的觸控板。6. 光學(xué)變焦郭明番禺表示 iPhone 15 Pro Max 將配備潛望式長焦陰山頭這可能讓該設(shè)備至少有 6 倍光學(xué)變焦,而 iPhone 14 Pro 機型為 3 倍。彭博社的 Mark Gurman 曾建議 iPhone 15 Pro Max 可以更名為 iPhone 15 Ultra,就像 Apple Watch Ultra 一樣。

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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