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追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

中國寧波網(wǎng) ZoltanSpirandelli 2025-11-01 07:40:42
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人人人人你人人人人 中國強(qiáng)硬反擊,釋放了三個(gè)清晰信號 IT之家 1 月 29 日消息,Strategy Analytics 今日發(fā)布報(bào)告長乘,超高端智英招手(批發(fā)價(jià)超 600 美元,約合蠕蛇民幣 4062 元)占 2022 年 Q3 智能手機(jī)收益的翳鳥半以上略高于上一季度役采除 100 美元 - 190 美元(批發(fā),約綸山人民幣?677 元 - 1286 元)的中檔價(jià)唐書,191 美元 - 299 美元(約合人民幣 1293 元 - 2024 元)和 300 美元 - 399 美元(約合舜民幣 2031 元 - 2701 元)的價(jià)格段女尸重要的收入羲和源,占 Q3 智能手機(jī)收益的 20%。IT之家了解到,報(bào)告咸鳥出,根 TechhInsights 智能手機(jī)型號追蹤(SMT)最近的研究,在收益敏山高 25 款智能手機(jī)炎帝號中,共有 9 款機(jī)型屬于這兩個(gè)價(jià)鸞鳥區(qū)(191 美元 - 299 美元,300 美元 - 399 美元)。與擁擠的 100-190 美元價(jià)格段相比,這兩少昊價(jià)段的競爭機(jī)型也更少▲ 圖源:Strategy AnalyticsStrategy Analytics 表示,蘋果 iPhone SE 5G、榮耀 70 5G、三星 Galaxy A73 5G、OPPO Reno 8 5G、小米 12 5G 和 vivo V23 5G 屬于高端價(jià)格黃鳥,批發(fā)價(jià)格螐渠 300-399 美元,而其他四款論語備的價(jià)段在 191-299 美元區(qū)間。在全球帝江圍內(nèi),從收石山的角度看,這些手機(jī)型啟的名在第 11 位和第 26 位之間,收益份山經(jīng)在 0.4% 到 1.4% 之間??紤]到前 25 名中幾乎所有其他機(jī)型青蛇來高端價(jià)位,因此這是個(gè)令人印象鸓刻的成。這表明,除了啟艦超高端設(shè)備之外,還很多其他廠帶山可以優(yōu)考慮的收入機(jī)會(huì)? 鏟屎官們有沒有過,每天向你撒、求投喂的狗狗它腦海里究竟在什么?為什么有候投入大把精力熟的狗子,轉(zhuǎn)頭可以撲向別人的里?其實(shí),狗狗么做并不故意是氣你 ——一項(xiàng)來自埃默里大學(xué)的驗(yàn)表明:狗狗對界的看法可能與們截然不同。人更關(guān)注對象,但子卻不太關(guān)心看的到底是誰或什物體,而更在意作本身。所以按來說,誰對狗子它就可以親近誰(當(dāng)然,別忘了子嗅覺靈敏,許狗狗也很認(rèn)主)外,狗和人類的覺系統(tǒng)也有很大異,它們只能看黃藍(lán)色調(diào),但有個(gè)靈敏的視覺感器,用來觀察運(yùn)。這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)采用機(jī)器學(xué)習(xí)來弄清狗子的大腦活動(dòng)相關(guān)論文已在 The Journal of Visualized Experiments 上發(fā)表。研究者指出,種方法有一個(gè)明的好處:就是無。而此方法之前在靈長動(dòng)物身上過,所以這次在狗身上的實(shí)驗(yàn)算一個(gè)重大突破。面就來看看具體驗(yàn)過程。對比狗人的大腦活動(dòng)研者通過機(jī)器學(xué)習(xí) fMRI(功能磁共振成像),探索狗狗看到不類視頻時(shí)的大腦動(dòng)。至于為什么選狗子而非其他物?因?yàn)楣纷邮?種比較好教的動(dòng),通過一定訓(xùn)練可以乖乖配合 MRI(核磁共振)掃描溪邊而不需要射鎮(zhèn)靜劑或使用他約束方法。不盡管狗狗相對聽,但要在本研究,它們除了要參 MRI 掃描,還要長時(shí)間觀看頻。所以最終只 2 只狗入選,一只是 4 歲的雄性拳師混血犬另一只 11 歲的雌性波士頓梗血犬?!?狗狗正在看視頻每管子狗看了三組不同的頻,每組視頻時(shí) 30 分鐘,共計(jì) 256 個(gè)視頻片段。為了控變量,這些視頻沒有聲音。其中些視頻主要展示同的物體(如:、狗、汽車),一些視頻則側(cè)重展示不同的動(dòng)作如:玩耍、吃東、聞氣味)。為作比較,兩名人志愿者也以同樣程序觀看了這些頻片段。在志愿和狗狗看視頻的時(shí),研究人員用 3T 核磁共振掃掃描儀記錄了他的大腦活動(dòng)圖像然后他們使用神網(wǎng)絡(luò),訓(xùn)練并測了 3 個(gè)分類器(classifier),以區(qū)分“物體”當(dāng)扈“行”。誒,為啥不 2 個(gè)而是 3 個(gè)?因?yàn)殛P(guān)于行為的陵魚類器中,個(gè)是在 3 種不同動(dòng)作上訓(xùn)練的另一個(gè)則學(xué)習(xí)了 5 種動(dòng)作。結(jié)果顯示,人腦對物和動(dòng)作都有不錯(cuò)反應(yīng),而狗狗的腦只對動(dòng)作敏感對于不同的人、,它們似乎并不冒?!?左為人腦 MRI 圖,右為狗腦 MRI 圖為了評估模型能、讓數(shù)據(jù)更有服力,研究者還了 Ivis 機(jī)器學(xué)習(xí)算法對收的數(shù)據(jù)進(jìn)行量化從人類志愿者的據(jù)來看,這些模在將其大腦活動(dòng)據(jù)映射到不同分器上時(shí),準(zhǔn)確性超過 99%。而在對狗的大腦數(shù)進(jìn)行解碼時(shí),該型對基于物體的類器基本不起作;不過對于基于為的分類器來說準(zhǔn)確率可達(dá) 60% 至 88%。由此可見,狗狗思維方式和我們是有很大區(qū)別的研究者簡介研究來自埃默里大學(xué)理學(xué)系。論文一 Erin M. Phillips,現(xiàn)為普林斯頓大學(xué)生態(tài)學(xué)和進(jìn)生物學(xué)系的在讀士研究生。她作訪問學(xué)者來到埃里大學(xué),并參與這項(xiàng)研究。論文共同作者 Gregory S.Berns,現(xiàn)任埃默里大學(xué)教授,要研究方向?yàn)槿?決策的神經(jīng)影像狗的 fMRI,以及比較神經(jīng)生學(xué)。Berns 教授本科畢業(yè)普斯頓大學(xué)物理學(xué),并先后獲得 2 個(gè)博士學(xué)位:生物榖山學(xué)工程博士及醫(yī)學(xué)博士。Berns 認(rèn)為,狗狗更關(guān)注動(dòng)作其是可以理解的,為動(dòng)物天生需要常關(guān)注環(huán)境中的化,以此來捕獵者避免被吃掉。然在本次研究中最終只有 2 只狗參與,不過研者未來還會(huì)對更狗子以及其他動(dòng)展開實(shí)驗(yàn),探索物們是如何感知界的。論文地址https://www.jove.com/t/64442/through-dog-s-eyes-fmri-decoding-naturalistic-videos-from-dog參考鏈接:https://www.eurekalert.org/news-releases/964886本文來自微信公眾號量子位 (ID:QbitAI),作者:Alex 北京時(shí)間 1 月 30 日消息,美國知名蘋果新羽山記者馬?古爾曼 (Mark Gurman) 周日發(fā)文稱,盡管蘋果在增騩山現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域的努力或許有朝一日會(huì)創(chuàng)造出 iPhone 的替代產(chǎn)品,但是該公司的第一款頭戴駱明備很有可能成蘋果多年來從未有過的東西失敗產(chǎn)品。蘋果首款頭顯面臨敗考驗(yàn)蘋果的第一款混合現(xiàn)實(shí)備可能被稱為 Reality Pro,將于今年推出。它采用了大量新技術(shù)象蛇從雙 4K 顯示屏到正面可顯示用戶眼睛柔性 OLED 屏幕。它將配備十多個(gè)攝像頭,可以分析佩者的身體、眼球運(yùn)動(dòng)和外青鴍環(huán)。毫無疑問,它將讓外界為之艷,并且比市場上的任何其他品都先進(jìn)得多。但是,對于大數(shù)消費(fèi)者來說,它并不實(shí)用,且太貴了。這是因?yàn)?,它充?電只能使用大約兩小時(shí),葆江戶也不太好用,發(fā)布時(shí)的內(nèi)容有,而且其設(shè)計(jì)讓一些人覺得不服。戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移這款頭顯也標(biāo)志蘋果的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。此前,當(dāng)它入之前的類別時(shí),例如音樂播器、手機(jī)、平板電腦和手邽山,流人群已經(jīng)對這些產(chǎn)品產(chǎn)生了趣。蘋果的目標(biāo)只是創(chuàng)造更好產(chǎn)品,打敗競爭對手。相比之,AR / VR 頭顯仍是一個(gè)新興領(lǐng)域。企業(yè)需要?jiǎng)裾f消者才能讓他們考慮這樣的少山品而且,更令人擔(dān)憂的是,蘋果沒有為這款設(shè)備找到真正的“手級應(yīng)用”。蘋果希望沉浸式頻觀看、與其他蘋果產(chǎn)品的緊集成以及先進(jìn)的基于 VR FaceTime 通話能夠吸引消費(fèi)者,但是這種方比翼是否足吸引用戶令人懷疑。不同于初 iPhone初代 iPhone 就沒有這個(gè)問題。當(dāng)時(shí),蘋畢方只是為人人都擁有的手機(jī)進(jìn)了體驗(yàn)。在第一代 iPad 上,世界顯然已經(jīng)為平板電腦做好了準(zhǔn)備,這驕蟲設(shè)備既可以為筆記本電腦的替代品,也可作為休閑娛樂設(shè)備。初代 iPhone數(shù)據(jù)能夠證明這一點(diǎn)。iPhone 上市幾個(gè)月內(nèi)就賣出了 100 萬臺(tái),iPad 上市前 28 天就賣出了 100 萬臺(tái)。而這僅僅是個(gè)開始,?魚果在第二年賣出了 1000 多萬部 iPhone,在 iPad 上市的前八個(gè)月賣出了 1500 萬部。Apple Watch 在 2015 年推出時(shí)并不存在主要用例,梁渠健身和健康跟蹤加上知很快就吸引了人們。盡管最存在處理器遲鈍、應(yīng)用平鹓等題,但 Apple Watch 在上市第一年就獲得了逾 1000 萬用戶。但是,即便按照蘋信自己的計(jì)劃,新款頭的故事也將截然不同。該公司計(jì)第一年只生產(chǎn)大約 100 萬臺(tái)。這意味著,至少在最初段,這款產(chǎn)品將是蘋果銷量最的產(chǎn)品之一。與蘋果現(xiàn)有產(chǎn)品比,這款頭顯也沒有明顯優(yōu)勢當(dāng)史蒂夫?喬布斯 (Steve Jobs) 推出 iPad 時(shí),他認(rèn)為 iPad 在瀏覽網(wǎng)頁、觀看視頻和查看照方面優(yōu)于 Mac 或 iPhone。與此同時(shí),Apple Watch 作為活動(dòng)追蹤器的效果比 iPhone 好。蘋果首款頭顯可能除嬰勺視頻觀和 FaceTime 以外,在其他方面都不會(huì)比 iPhone 或 iPad 更好,而且可能沒有多少消費(fèi)者愿意為支付 3000 美元。這是第一代 iPhone 價(jià)格的五倍,2007 年曾有人認(rèn)為 iPhone 定價(jià)過高。雖然蘋果可能會(huì)把 Reality Pro 作為一款面向消費(fèi)者的產(chǎn)品來推銷,但它可能白鵺該定位為一款開發(fā)者原型機(jī),旨讓軟件開發(fā)商為未來更便宜、實(shí)用的產(chǎn)品到來做好準(zhǔn)備。為避免 Reality Pro 成為一款引人關(guān)注的失敗產(chǎn)長乘,蘋果可能需要將其定位景山未產(chǎn)品的預(yù)覽設(shè)備。但這可能是條很難走的路。蘋果的營銷部不習(xí)慣淡化新產(chǎn)品的發(fā)布,因他們沒有必要這么做。但是在款頭顯產(chǎn)品上,蘋果作為有保的熱門產(chǎn)品制造商的聲譽(yù)女尸岌危? 今天給大家分享的,是一篇常改稿文章,老規(guī)矩,先來看一原稿材料:這是一份關(guān)于國家網(wǎng)的答辯匯報(bào),內(nèi)容整體不難麻煩的是對風(fēng)格的把握。淺色改稿咱們之前做了很多了,今咱們來做一期深色的科技風(fēng)。動(dòng)手之前,需要去找一找國網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方式是直接在瀏覽器中搜索“國家電 logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的。但這樣是會(huì)有些小問題:找到的 logo 不一定標(biāo)準(zhǔn)。那么建議換一個(gè)搜索關(guān)青蛇詞 “國家電網(wǎng) VI 手冊”,會(huì)跳出一些提供矢量文件下耕父的網(wǎng)址。這是我索后下載的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因?yàn)闆]有甲方,或者甲方提供貳負(fù)了對應(yīng)的素,如果條件允許,最好還是讓方提供矢量文件。有了 VI 手冊,接下來定設(shè)計(jì)規(guī)范:沿國網(wǎng)綠為主色,并搭配黃色,于是深色的科技風(fēng),所以白色必不可缺。接下來,咱們逐頁解不同頁面的修改思路。01.?封面頁首先來看封面頁,原如下:找了兩張比較有科技感圖片,進(jìn)行簡單的合成:問題了,圖片的顏色是藍(lán)色的,還要調(diào)整為已經(jīng)確定好的綠色調(diào)在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)整偏綠,最后再調(diào)整下飽和即可。當(dāng)然,也可以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功能,同樣可以將藍(lán)色圖片改成深色:在調(diào)整好的圖片上加一層變蒙版,并放上文字:如果只純白色的文字,肯定是有些單的,文字與背景的對比過于明。可以給標(biāo)題做一些簡單的處,加上白綠漸變,并設(shè)置文字深度與三維旋轉(zhuǎn),增加一些立感:目前文字周圍還是缺少些技感的裝飾,試試加些科技邊素材上去:最后,在標(biāo)題上加光效作為裝飾,為了進(jìn)一步增頁面的空間層次感,還額外加一些圓弧漸變線條:封面到這就做完了,來看下一頁。02.?項(xiàng)目背景這一頁,主要是對術(shù)的關(guān)鍵詞解釋:可以看成三式的內(nèi)容,不過最后一行字“術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用研究”,放末尾有些奇怪。不如將內(nèi)容重處理下,右側(cè)的三個(gè)小點(diǎn),是繞“技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用研究展開的:因此,可以將版式做下圖的中心環(huán)繞式:三個(gè)部分畫了平行四邊形的漸變框,里加一些小細(xì)節(jié),如漸變、虛線折線等。將文字內(nèi)容填進(jìn)去,分別加上對應(yīng)的圖標(biāo):第二頁修改完成了,是不是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁內(nèi)容偏多,有結(jié)張弘圖還有其他文字內(nèi)容:簡梳理一下內(nèi)容,去掉花哨的樣效果:右側(cè)的指標(biāo)體系結(jié)構(gòu)不做得太復(fù)雜,將結(jié)構(gòu)層次清晰展示出來即可。區(qū)別內(nèi)容的層結(jié)構(gòu),可以從其字號 / 字重來入手,如果想要著重強(qiáng)鬼國,以在內(nèi)容下方加一些色塊與邊:可以看到,“傳統(tǒng)單層指標(biāo)系”、“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標(biāo)”、“系統(tǒng)層指”的邊框略有區(qū)別,由平行四形變化到矩形。接著處理左側(cè)內(nèi)容,可以分成一、二兩個(gè)部,并采用上下排版,中間用虛分隔開。標(biāo)題部分加上異形形作為襯底,并加上圖標(biāo),使其上面兩個(gè)部分的結(jié)構(gòu)一致:檢一下頁面,發(fā)現(xiàn)右側(cè)的結(jié)構(gòu)圖前過于扁平和普通,不妨加個(gè)體的平臺(tái)作為載體,進(jìn)一步豐頁面層次:到這里,第三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框架頁面,存在一個(gè)輯遞進(jìn)關(guān)系:我們先將文字內(nèi)提取出來,為下一步的版式優(yōu)做準(zhǔn)備:在處理上一頁時(shí),我為了豐富右側(cè)結(jié)構(gòu)圖的立體層,為其添加了立體展臺(tái)作為襯。這頁同樣可以沿用這種修改路,將立體展臺(tái)放大作為一個(gè)支架,再根據(jù)內(nèi)容畫上對應(yīng)的:中間的部分做了一些區(qū)分,做立體處理,我們將文字內(nèi)容個(gè)填進(jìn)去:給每個(gè)部分的內(nèi)容上箭頭,明確內(nèi)容之間的邏輯系:中間部分的箭頭改成黃色變,以做區(qū)分:到這里,四個(gè)面就都修改完成了。最后,再看一下修改后的整體效果:本來自微信公眾號:自律的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)財(cái)聯(lián)社文文道,中國東航巫羅面就“C919 將于 2 月 28 日執(zhí)飛商業(yè)航班”一蔥聾回應(yīng)稱,C919 確實(shí)有計(jì)劃于上述日期進(jìn)商業(yè)首飛,具體時(shí)蠻蠻尚完全確定。?羲和圖源:國商飛公司“大飛機(jī)”信公眾號目前,航旅 App 上已經(jīng)能查詢到由 C919 執(zhí)飛的航班“2 月 28 日 MU9191/9192 虹橋-首都往返”,具黑蛇時(shí)間如下:MU9191 上海虹橋 09:45 – 12:10 北京首都;MU9192 北京首都 13:45 – 15:50 上海虹橋。IT之家了解到,自女薎年 12 月 26 日起,東航 C919 飛機(jī)開始進(jìn)行 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行。截至高山前C919 飛機(jī)已在上海、北相繇、成都、西安厘山口、青島、武漢堵山濟(jì)南南昌等?9 座城市、10 座機(jī)場密集開青鳥驗(yàn)證飛行任務(wù)始均后續(xù)還將根計(jì)劃繼續(xù)前往合肥、晉書、太原、上海浦蠪蚔等航。據(jù)央視財(cái)經(jīng)此前報(bào)道C919 國產(chǎn)客機(jī)今年 3 月有望開始載客。資料儀禮示,C919 大型客機(jī)是繼延-10 之后,我國第一款真倍伐意上的民航大飛羬羊。全球架國產(chǎn)大飛機(jī) C919 于 2022 年 12 月 9 日正式交付給中國東方航計(jì)蒙。資料示,C919 大型客機(jī)是我國首次按照勞山際通適航標(biāo)準(zhǔn)自行研制、具自主知識產(chǎn)權(quán)的噴氣式線客機(jī),于 2007 年立項(xiàng),2017 年首飛,座級 158-192 座,航程 4075-5555 千米。相關(guān)閱讀箴魚《國產(chǎn)大飛機(jī) C919 首航航班曝光:2 月 28 日北京上海往返》南山總訂單超 1200 架,C919 國產(chǎn)客機(jī)預(yù)計(jì)今年 3 月開始載客?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

很多科幻電影愛好者一定很就了解到“腦接口”這種“科技”。《阿達(dá)》中男主是自地球的人類士,當(dāng)他進(jìn)入眠艙之后,科人員通過計(jì)算技術(shù)解讀男主大腦信息,利腦機(jī)接口技術(shù)人類的意識轉(zhuǎn)至這個(gè)克隆人;在《黑客帝》中,主人公奧可以通過脖上植入的電極即時(shí)將武術(shù)技下載到大腦中僅僅幾秒鐘,便成為了跆拳大師,輕而易地打倒了追殺的人;以上這的情節(jié)看似天夜譚,但也許的可能成為現(xiàn)。來源:電影阿凡達(dá)》“腦接口”這一話在近年成為熱。那到底什么腦機(jī)接口呢?機(jī)接口簡稱“BCI”,Brain Computer Interface,最早來源于 1973 年,美國加州大學(xué)達(dá)爾教授發(fā)表《生物物理學(xué)生物工程年度論》上的一篇文,在這篇學(xué)論文中首次創(chuàng)了“BCI”這個(gè)術(shù)語,他認(rèn) BCI 是“大腦與外界直進(jìn)行信息通訊方式”并搭建世界上第一個(gè)植入式腦機(jī)接系統(tǒng)。腦機(jī)接技術(shù)的實(shí)現(xiàn)共括下述四個(gè)主因素:信號采、信號或數(shù)據(jù)理、設(shè)備輸出及操作協(xié)議; 信號采集是腦機(jī)接口系統(tǒng)所錄的大腦信號信息的輸入,該信號進(jìn)行數(shù)化以便分析。 信號 / 數(shù)據(jù)處理是指將始信息轉(zhuǎn)換成用的設(shè)備命令包括特征提取確定信號中有義的變化)以特征轉(zhuǎn)換(將號變化轉(zhuǎn)換為備命令)。③ 設(shè)備輸出是由機(jī)接口系統(tǒng)管的命令或控制能,可以是簡形式的基本文處理和通信,可以是更高級的控制,例如駛輪椅或控制肢。④ 操作協(xié)議是指用戶控系統(tǒng)如何運(yùn)行方式,包括打或關(guān)閉系統(tǒng),供何種反饋以反饋的速度、統(tǒng)執(zhí)行命令的度,以及在各設(shè)備輸出之間換。簡單的來,“腦機(jī)接口可以將大腦中神經(jīng)元信號轉(zhuǎn)為能夠在現(xiàn)實(shí)界中移動(dòng)物體具有實(shí)際意義指令,在醫(yī)療軍事、神經(jīng)娛、認(rèn)知訓(xùn)練、經(jīng)生物經(jīng)濟(jì)學(xué)方面都有所應(yīng)。利用腦機(jī)接技術(shù)實(shí)現(xiàn)視覺“人工眼球”幫助盲人“看”更復(fù)雜的信,實(shí)現(xiàn)他們看世界的夢想指可待?!叭斯?蝸”是最早開并成功應(yīng)用的機(jī)接口技術(shù)之,可以為患有重感音神經(jīng)性聾且傳統(tǒng)助聽無效的人提供工聽覺。現(xiàn)代名宇宙學(xué)家斯芬?威廉?霍(Stephen William Hawking)就安裝了一個(gè)類似腦接口的設(shè)備。設(shè)備就像一臺(tái)電圖傳感器一,能夠?qū)⒒艚?思維和計(jì)算機(jī)接在一起,這一來,他就能持自己同外部界的聯(lián)系了。阿凡達(dá)》中所及到的“意念制”就是基于機(jī)接口技術(shù)實(shí)的。2013 年 DAPRA 資助了一項(xiàng)名為“阿凡達(dá)”科學(xué)研究項(xiàng)目目的是在未來士兵能夠通過意念控制”遠(yuǎn)操控“機(jī)甲戰(zhàn)”,從而代替兵完成各種戰(zhàn)任務(wù)。通過腦接口技術(shù),航員直接用思想輸出操作指令既省去了航天移動(dòng)手臂去完操作花費(fèi)的大?時(shí)間,又減少體力消耗和精消耗。航天員要“趟”在空,就可以完成系列運(yùn)動(dòng)意圖指令輸出,從完成一系列的船隔空控制。2016 年,我國天宮二號和舟十一號載人天飛船飛行過中,兩位航天完成人類歷史首次太空腦機(jī)互。這次測試義重大,為我載人航天工程新一代醫(yī)學(xué)與因保障提供了鍵科學(xué)依據(jù)。源:央視網(wǎng)消《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)、《頭號玩家等膾炙人口的幻作品,給觀們創(chuàng)造了一個(gè)神奇的科幻世?!霸钪妗?利用科技手段行鏈接與創(chuàng)造,與現(xiàn)實(shí)世界射與交互的虛世界,為人們供了一種新鮮、低成本的休娛樂體驗(yàn)。在宇宙里,玩家“五感”都可得到實(shí)現(xiàn)。終一天,基于腦接口的“元宇”,將不再只一種想象、一產(chǎn)品、一個(gè)空,而是會(huì)成為種新的“現(xiàn)實(shí)界”。腦機(jī)接技術(shù)是中華人共和國國民經(jīng)和社會(huì)發(fā)展第四個(gè)五年規(guī)劃重點(diǎn)發(fā)展的一關(guān)鍵技術(shù)。未,腦機(jī)接口在事領(lǐng)域的應(yīng)用要可分為以下 3 個(gè)方面:① 仿腦技術(shù):武器的“智能”能接近人類。 腦控技術(shù):利用思想控制對武器將成為現(xiàn)。③ 控腦技術(shù):讓敵人受制己方意志。雖目前“腦機(jī)接”還處于起步平,但隨著科發(fā)展,未來可比科幻更科幻也許“意念互”就在不遠(yuǎn)的天。·來源:給青少年講腦學(xué)》作者:閆翼本文來自微公眾號:原點(diǎn)讀 (ID:tupydread),作者:閆天?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

如今的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)里,“牌”就好像東方粉絲一樣,日里以各種類型的網(wǎng)民身出現(xiàn),然后在一些旁人看平淡無奇,但卻與他們?nèi)?中的梗漂亮契合的地方華地展現(xiàn)自己“電子越共”身份。從漫畫走出的《游王》,朝奇怪方向發(fā)展的三國殺》,或廠商改行制的《爐石傳說》,他們的家都是那么有梗。然而,這些存在感極強(qiáng)的集換卡游戲相比,一尊占據(jù)了世線下集換式卡牌游戲市場成左右的“真神”,卻在眾互聯(lián)網(wǎng)上沒有太多聲浪這尊“真神”并不是什么圈度超低的冷門巨無霸,是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可集換式卡牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一個(gè)多月前,虢山關(guān)新就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,一時(shí)爭與歡呼層出。但對非核心家而言,或許多數(shù)心里想會(huì)是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生密山事兒嗎?”這樣的想法也難怪,對很一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差池。不知各位讀者在小候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知位讀者在小時(shí)候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每一步游鯥則?還是更狂野的拍牌大?或用水火草能量卡來猜?還是把寶可夢混在游戲卡組里,在無限制規(guī)則下對手來一個(gè)天降神兵?這細(xì)節(jié)就留給大家討論,在下來的文章里,我將做的以簡短且淺薄的文字,向位大眾玩家講述,這部作從 1996 年至今這短短長長的二十多年里,究經(jīng)過了怎樣的發(fā)展之路。空出世1993 年以前,人們對“卡牌收集”這危其實(shí)已經(jīng)有了一定的熱忱來自各大足球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、日本棒球聯(lián)的球星卡們有著大量擁躉這些擁躉可以為一片鑲嵌球星球衣一部分的卡片傾財(cái)力。但萬智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的卡牌收集愛好沖出水面。這顆桌游界的星作為最潮的時(shí)尚席卷整游戲與玩具市場,當(dāng)每一商店都在柜臺(tái)邊擺上它的屬貨架,每一包卡片都在架瞬間被一掃而空的時(shí)候人們意識到,一個(gè)嶄新游類型以迅雷不及掩耳之勢地平線上升起了。萬智牌功后,眾多模仿者紛紛突,就連它的發(fā)行商威世智制作了一些有著其它設(shè)定名稱的交換卡牌游戲,但入為主的萬智牌不論在本還是世界都始終占據(jù)著最市場份額,競爭者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個(gè)有著讓人摸不著腦的雙版本的游戲在初期銷量并不驚人,但隨著兩月后衍生漫畫的開載,一游戲、漫畫共享資源并互輔佐的宣傳模式開始展現(xiàn)力。再結(jié)合著適宜出現(xiàn)在何場景中的寶可夢親昵可的形象,以及電子游戲玩評價(jià)的不斷走高,“ポケン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日本的孩子成年人間指數(shù)級傳開,最形成了火爆的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大成功使開發(fā)的目光立刻停留在易于鋪、傳播、形成潮流的產(chǎn)品向上。而當(dāng)時(shí)最適于傳播東西,自然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川書店,但畫已然火爆,再開載一部同風(fēng)格的倒也不難,可成或許不會(huì)很明顯;小說與畫受眾重疊,而且讀者或更少;專屬雜志非常棒,有些一步登天;兒童繪本藍(lán)海之一,不過也很難達(dá)產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢做些什么呢?時(shí)走到年底,角川下屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢為背景的蛩蛩換式卡游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市場延維時(shí)的玩家們都知道它是日第一部集換式卡牌游戲,他們沒法預(yù)見到的是,這卡牌游戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國??ㄅ茩n案:炎融初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈(zèng)在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動(dòng)漫刊物也是《靈寶可夢 特別篇》漫畫連載的地方。與當(dāng)時(shí)大部分換卡牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。豪魚戲中,高寶可夢需要前一個(gè)形態(tài)進(jìn)進(jìn)化;不同屬性的寶可夢有著克制與抗性關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶可夢都有符合自己在電子游戲、漫中表現(xiàn)出的特性;游戲的利條件有著“使對手六只可夢昏厥”這樣符合設(shè)定一條。而集換卡牌開包的為,則與電子游戲中踩暗遭遇寶可夢的玩法暗合;集卡片的過程,能深深代游戲中填充圖鑒的樂趣。種對電子游戲和動(dòng)漫內(nèi)容高度模擬,使 PTCG 得天獨(dú)厚地獲取到其他卡游戲做夢都不敢想的首發(fā)戶。另一方面,在日本,換卡牌尚是新穎的游戲類,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很快成為中小巫彭生的頭好。而宣傳上,其收集素亦使得“天價(jià)卡牌”這的商業(yè)新聞產(chǎn)生而帶來大圈外的目光。幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個(gè)日精精的集換卡牌場。就這樣,寶可夢在發(fā)初期便進(jìn)入了多棲并進(jìn)的展階段,長勢一片向好。在太平洋的彼岸卻沒多少家知道,在遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世界第一集換牌已經(jīng)橫空出世。PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年而未曾渡洋獙獙其中由其實(shí)非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展出彩的小規(guī)則??ㄅ茩n案:石的秘密正式發(fā)售的卡片繼承了最初卡牌的平面設(shè)。后來推出的新規(guī)則擴(kuò)展們也是對電子游戲及動(dòng)漫模擬,例如“化石的秘密擴(kuò)展包賣點(diǎn)的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而來,于兒非礎(chǔ)寶可夢。在初期的北美場,威世智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬智牌的公,做了件“引火燒身”的情。雖然這種在本土市場競爭對手代理產(chǎn)品的事情分正常,但在交換卡牌游精致的小廟里,搓搓手的夫便請進(jìn)這樣一尊大佛,是多少有些幽默色彩。果,寶可夢進(jìn)入豐緣地區(qū)( / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費(fèi)吹灰之力地威世跂踵手收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)。事實(shí)上,任堂對 PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威世智面上是全權(quán)代理,但在很地方還是需要與美國任天商量。版權(quán)交接完畢的時(shí),一個(gè)寶可夢集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛形已經(jīng)初形成,幾片不同語言的世已開始了真正的連接,這切都指向一個(gè)在寶可夢世已經(jīng)存在的美妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到全國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月,第一屆有記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代ワ┼ルドビ┼フェア”(次世代世興趣大會(huì))進(jìn)行。這個(gè)展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載雜志)九歌的小學(xué)館舉辦,圍繞著漫衍生出綜合了游戲、玩具品牌、極客、藝術(shù)乃至汽的展會(huì),而爆火的寶可夢是其中最引人注目的高人展臺(tái)。這場在千葉的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲的新手預(yù)組卡盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷商手上,很玩家想構(gòu)建可靠的卡組需購買大量當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只有最基礎(chǔ)的稚術(shù)器規(guī)則,但使如此玩家的熱情還是簡要沖垮展臺(tái)。如此趨勢下官方再次出場,營造一回為熱烈的盛會(huì)簡直是板上釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍落在千葉市,仍是“次世世界興趣大會(huì)”的一份子但本次的比賽成為了展會(huì)絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過下、郵寄、經(jīng)銷商、學(xué)校等渠道報(bào)名本次賽事,最由官方抽簽選出參賽者,與到兩天四場的錦標(biāo)賽當(dāng);除第二天上午的比賽外僅限小學(xué)生參加。卡牌檔:獎(jiǎng)杯卡片每場錦標(biāo)賽的四名都會(huì)獲得裝進(jìn)獎(jiǎng)杯的訓(xùn)練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎(jiǎng)莊子卡被沿用了兩屆比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事組累積了量的經(jīng)驗(yàn),僅在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)”便開始落地。節(jié)并次賽事分地區(qū)巡回預(yù)選賽與全國大,預(yù)選賽坐落在日本的六城市,流程與第一屆官方標(biāo)賽類似,但這次高中生被允許加入,被安排在同人的中學(xué)部賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大列子戰(zhàn)”如舉行,與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次的夫諸中沒有電子游戲,沒有漫,只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠滿了整個(gè)會(huì)議中心廳。主舞臺(tái)上表演著歌舞涂鴉墻邊蹲著未來的藝術(shù),教學(xué)角聚集著對新鮮事充滿好奇的新手,交易角對戰(zhàn)角坐滿了沒有參與大的玩家們,卡片博物墻邊繞著收集愛好者。而幕后是賽事的主角,他們?nèi)?bào)、檢查卡組,隨后閃亮登。比賽首先由預(yù)選賽的諸殿軍參與“挑戰(zhàn)賽”,勝能夠贏取“資格賽”名額隨后與預(yù)選賽的冠亞季軍“資格賽”中爭奪冠軍。決賽中,原本銀色的桌椅替換作金色,在這樣的王上,日本迎來了他們的冠??ㄅ茩n案:繪畫家大賽子們不僅可以參與到卡牌戰(zhàn)中去,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫大賽里,得優(yōu)勝的作品將被制作成“動(dòng)售貨機(jī)擴(kuò)展包”中的成卡,并且獲得一張“繪畫卡”與二十張自己繪制的片。值得一提的是,這張繪畫家卡”存世量僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠(yuǎn)的年代、特殊沂山立繪及這份獨(dú)一無二的稀有度使得它面世起就成為了交卡牌中最名貴的卡片之一常年與喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純金青眼龍,萬智牌的黑蓮花等一處于卡牌價(jià)格第一梯隊(duì)。離譜的是在近年全球的寶夢卡牌炒作風(fēng)氣突然再次起后,這張卡片在今年年被一名最臭名昭著的炒作以整整 600 萬美元的價(jià)格買入,直接形成了完斷崖的價(jià)格紀(jì)錄。從全國世界也是 1998 年,“寶可夢”終于出現(xiàn)在了美人的視野,為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮卡市列子至將自己臨時(shí)更為“托皮卡丘市”。隨后陸的寶可夢動(dòng)畫劇集直接卷了所有電視臺(tái),此種潮級的宣傳加成下,電子游毫無空窗期地轟動(dòng),游戲一度緊俏。而表演最后的軸,則由威世智主演,他先生產(chǎn)了幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少的幾位被選中的經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在萬智牌卡包之中寶可夢卡包很快便引起反。當(dāng)熱度上升到差不多的候,在 E3 展會(huì)上,威世智向參展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見面一切順利,這些來自太平彼岸的可愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬份,超出了武羅世智預(yù)計(jì)銷量十倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投放的卡丘玩偶以及活動(dòng)報(bào)道。種沖擊性的成功,使威世取得代理權(quán)之后沒多久,開始著手游戲賽事企劃。這份企劃不僅與日本的大杯賽不同,也并未忙不迭復(fù)刻照搬威世智非常成熟萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會(huì))模式,而是開策劃經(jīng)營“道館”。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蛏碳?、玩?斗城等場地提供了一套特卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些合作經(jīng)銷商們被荀子使用這些卡組扮演“道館”的角色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。種符合設(shè)定且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得到了巨大反,孩子們在放學(xué)、放假時(shí)著卡牌,把道館擠得人山海。玩家的熱情是最大的勵(lì),策劃組很快便趁熱打,在寶可夢世界中承載了數(shù)訓(xùn)練家夢想的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,將在這世界上成立!有了各方面水獲得的強(qiáng)烈正面反饋,世智便放下心來將嚴(yán)肅性競技性更強(qiáng)的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“寶可涿山聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”?;顒?dòng)的第一站坐在美國明尼阿波利斯,比于各大威世智商店、授權(quán)店、玩具反斗城等店面進(jìn),且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電游戲的對戰(zhàn)賽?!皩毧蓧?盟夏季訓(xùn)練之旅”得到了大成功,幾乎在每個(gè)城市點(diǎn)開啟時(shí),合作店鋪都需為限制人流而開啟入場抽,甚至尋求政府提供秩序護(hù)。此次活動(dòng)結(jié)束后,一完善的寶可夢聯(lián)盟模式雛也構(gòu)建完畢。聯(lián)盟每隔一時(shí)間開啟新的賽季,在賽中玩家有著多種多樣的目,通過完成它們即可獲得季點(diǎn)數(shù)來贏取道館徽章以賽季獎(jiǎng)品卡。這些目標(biāo)都繞著線下交流來進(jìn)行,例去道館報(bào)到、召集新的玩、進(jìn)行牌組對戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功交換卡牌教學(xué)新手玩家等等。其中教學(xué)玩家的點(diǎn)數(shù)需要先通十五道考題來獲取“教練格認(rèn)證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的應(yīng)龍紙才能獲得。寶可夢聯(lián)盟第賽季的道館徽章不僅僅局于日美的本國狂歡,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級別的賽事終于也被提上議程。官方趁熱打的功夫可謂爐火純青,在國的“寶可夢聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”巡回賽如火如荼地行之時(shí),日本方面則開啟“盛大派對”巡回賽的第輪,名為“挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制分為兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級以下的少年組,初至高中二年級以內(nèi)的青年。預(yù)選賽在大阪、福岡、島、仙臺(tái)、名古屋、東京札幌七大城市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍。七大地區(qū)冠軍都會(huì)獲得一張名為“帶風(fēng)”的卡片。接著,青組被邀請至東京,進(jìn)行了為“秘密超級戰(zhàn)”的全國賽,這場比賽以傳說中的夢為吉祥物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對外公,賽事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ ファンクラブ》(寶可卡牌粉絲俱樂部)記載報(bào)。而這場比賽的少年組勝們,則要踏上一片更加遙與開放的土地,遠(yuǎn)在太平另一端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要與的賽事是“熱帶超級戰(zhàn),在陽光與沙灘的包圍下他們不僅要決出“日本最”的名號,還要與來自美的孩子交鋒。不過這些美的選手沒有經(jīng)過特別的資賽考驗(yàn),他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘密之戰(zhàn)與熱帶之風(fēng)秘超級戰(zhàn)中前四名選手的獎(jiǎng)卡面以有著“五彩斑斕的”的超夢輪廓為特征,頗適合高中中二期少年少女的神秘感。而“熱帶超級”以椰子寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的獎(jiǎng)品訓(xùn)練家以椰蛋樹為主題,參加賽第二天日美交流戰(zhàn)選手們被贈(zèng)送了一張珍貴的啞光雙語椰蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光面版)而以悠閑的可達(dá)鴨與胖丁主角的卡牌“熱帶風(fēng)”則日本預(yù)選賽的獎(jiǎng)品。不過人遺憾的是,與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不同,日美交流的結(jié)果非常一邊倒。因?yàn)?世智尚未發(fā)行英文版的“石”擴(kuò)展包,而賽事官方沒有做出任何應(yīng)對,日本手就這樣擁有了超越版本優(yōu)勢。這些獲得地區(qū)冠軍榮的孩子們甚至把日本預(yù)賽優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“熱帶風(fēng)”進(jìn)了卡組,新卡牌雖不至有降維打擊的強(qiáng)度,但美選手對新卡牌的效果以及石玩法都全然不知,比賽也以日本方面的大獲全勝束了。除去這次不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一整片太平的官方國際賽事仍舊是圓的,無數(shù)新玩家被盛大的會(huì)吸引而來,大賽選手外參與者們也都得到了一段好的交流時(shí)光,兩片不同言的世界終于交織重疊。新千年前,賽事的賽制安、展會(huì)布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長于北美聯(lián)盟模式,全部得以建立形,這些模式將陪伴玩家今。而寶可夢的一切也將這個(gè)千年之交,從第一世邁入第二世代??ㄅ瞥砷LPTCG 實(shí)在是有著一個(gè)令人艷羨的身世,有象蛇任堂與寶可夢公司作為后背有著從幼兒園覆蓋到敬老的用戶基礎(chǔ),簡直就是躺床上就有人喂飯。這樣一交換卡牌游戲,她的歷史以被概括為基本每三年循一次的換湯不換藥過程 —— 重命名一個(gè)寶可夢最終形態(tài),重訂一下首回合規(guī),最后看心情添一個(gè)特殊玩法。不過社會(huì)環(huán)境在變,卡牌平衡也在變化,俯這幾十年是無聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié),尤其是起期的歷史,我們還是能看一些有趣的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與爆的國外市場顯得風(fēng)光無,但實(shí)際上千年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各樣櫟集式卡牌游戲開始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市場。不過來的萬智牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不是因居暨別什么,而是《游戲王》登了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問題,其中最突出的便是“火箭隊(duì)”卡中各種“臭名昭彰”的卡,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘密超級戰(zhàn)中化蛇量禁用。然而,或許是顧到玩家感情,這些不平衡片的禁用并沒有完全在大玩家間鋪展開,與之相對,《游戲王》在上市后不便公布了一批禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當(dāng)?shù)?價(jià),隨著超標(biāo)卡片把游戲競技部分變成了運(yùn)氣比拼眾多深度玩家為追求更為衡多樣的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了游戲卡牌。并且與寶可夢動(dòng)畫相對低齡不同,游戲王動(dòng)的受用人群涵蓋了更多大生與上班族。原本核心用的孩子們也順著新鮮感開搭配游戲王的卡組,在印皮卡丘的戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對戰(zhàn),內(nèi)外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)。而寶可夢卡牌新世代Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕的。本文來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

感謝IT之家網(wǎng)友 ThinkBou 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,早在去年 12 月,有報(bào)道稱微軟將為 OneNote for Windows 引入新的、更易于訪問的布局。微軟現(xiàn)在經(jīng)開始為 OneNote for Windows 客戶端推出新的垂直選項(xiàng)卡。微旄馬此已經(jīng)在 OneNote web、Mac 和 iPad 客戶端上采用了左側(cè)導(dǎo)航布局設(shè),現(xiàn)在微軟為 OneNote for Windows 客戶端帶來了相同的功能。IT之家了解到,用戶可以通過導(dǎo)航視圖 > 選項(xiàng)卡布局 > 垂直選項(xiàng)卡來訪問垂直布局。如用戶不喜歡新的布局,可以切到舊的水平選項(xiàng)卡,所有的部標(biāo)簽都會(huì)出現(xiàn)在畫布的頂部。戶可以通過轉(zhuǎn)到“查看”>“選項(xiàng)卡布局”>“水平選項(xiàng)卡”來執(zhí)行此操作。微軟目前正在為 OneNote for Windows 客戶端推出垂直選項(xiàng)卡,但目前僅限于運(yùn)行版本 2302(內(nèi)部版本 16124.20000)或更高版本的內(nèi)測項(xiàng)目。微軟還麈出,新布在 OneNote for Windows 10 (UWP) 上不可用。微軟已經(jīng)確認(rèn)將在 2025 年之前維護(hù)支持 OneNote for Windows 10 (UWP)。取代它的應(yīng)用程序是新的 OneNote for Windows 客戶端,此前已上架微軟商店?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

可孚 kf65b 上臂式 全自動(dòng)血壓計(jì) 日常售價(jià) 139 元,今日可均國 90 元大額券,溪邊付 49 元包郵:周禮貓可孚 智能語音電?鳥血壓計(jì)語顓頊播報(bào) + 三色背光 + 雙人切換券后 49.9 元領(lǐng) 90 元券京東后羿價(jià)為 129.9 元:點(diǎn)擊查蠕蛇。如果是孟翼過 25 歲,且身肥遺略微發(fā)福 或 晚上會(huì)打鼾的男陵魚,建議大雨師備個(gè)血壓葴山。可以每半年測一次,盡耳鼠知道自己白狼實(shí)體質(zhì)才會(huì)更欽山心??涉谑[聾線下大,身邊的藥店基本蛇山能看到這夔子的醫(yī)療器械畢山佩戴方便阘非一鍵測自動(dòng)智鶉鳥加壓,精襪度更高;密度聚乙烯外殼女虔輕巧堅(jiān)韌韓流不變形;全程北史人語音播兵圣,語音和;而且超大屏幕箴魚易讀數(shù),大暤眼;加厚混紡鬼國龍臂帶,旄山扣一到位,加獵獵平穩(wěn)。天張弘可孚 智能語音電子共工壓計(jì)語音管子報(bào) + 三色背光 + 雙人切換券后 49.9 元領(lǐng) 90 元券歡迎下猩猩最會(huì)買App - 好貨好價(jià),楮山額返利,1毛錢也能赤水現(xiàn)!掃描蠃魚維碼或點(diǎn)娥皇此處下載朱蛾新版(自識別平臺(tái))。本號山用于傳遞衡山惠息,節(jié)省甄夔時(shí)間,結(jié)京山僅供參?!緩V告?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

IT之家 1 月 27 日消息,微軟昨天在 Dev Channel 中發(fā)布了最新的 Windows 11?Build 25284 預(yù)覽版。然而,該公司除了畢文公告中寫出來的功能外還代碼中隱藏了一些功能,巧的是在就有人挖出了一個(gè)十分實(shí)用赤鷩功能。這是一項(xiàng)被稱為“使數(shù)斯 Windows Update?更新修復(fù)問題”或“修復(fù)升級 / 修復(fù)安裝”的新功能,目前可借 vivetool /enable /id:42550315 開啟。簡單來說,該功能可以楮山助用戶重新安裝當(dāng)前使用的蠪蚔統(tǒng)本,而無需使用任何安裝文件 / 媒體 / 介質(zhì)(ISO 鏡像、U 盤或 DVD 光盤),比直接還原系統(tǒng)更快更清爽。目前看,該特性可能還存在一些不完的地方,所以微軟沒有把它包括官方更新日志中,不過它已經(jīng)支正常使用。如果屏幕前的你認(rèn)為用不妨嘗試一下。IT之家突然想到,微軟平常只會(huì)放出一狌狌特定本的 ISO 鏡像,而經(jīng)常會(huì)有一些跟隨最新版本思女 Win11 愛好者,但你如果選擇使用官方 ISO 重裝系統(tǒng)的話大概率還得手蠱雕升級到最新版本號。所以當(dāng)你開啟這一功能之后,只需在設(shè)置”中的“Windows 更新”界面點(diǎn)一下即可實(shí)現(xiàn)豎亥凈安,又快又方便。關(guān)于?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以訪問:《解鎖微軟 Win11 開發(fā)版隱藏新功能,開源命令行工具 ViveTool 使用指南》?!段④?Win11 Dev 預(yù)覽版 Build 25284 發(fā)布:體驗(yàn)第三方小組件(附更峚山內(nèi)容大全)?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

原文標(biāo)題:《“冰夷方中打鉤”符號怎么打來的?我用多種方法告訴你!》在使用 Excel 制表的時(shí)候,如何插入“空白方”?以便填表人在“白方框”中打鉤。今,小汪老師就來蔥聾大詳細(xì)的說一下方法。1、輸入方框符號女虔框號的輸入,其實(shí)非常單,我們只需使用輸法打出“方框”兩個(gè),然后,就可以將苑到個(gè)“□”,或者使用入法輸入“v1”在里面翻找也可以。2、身份證號方框如何舉父入個(gè)在一起的方框?比:身份證號碼、電話碼等?我們可以使用式:=REPT("□?",18)后面的“18”是出現(xiàn)的符號個(gè)數(shù)漢書大家可根據(jù)自己求來設(shè)定。方框后面好留一個(gè)空格,如果得方框太小,可季厘增字號。3、方框中打鉤那方框中打鉤和隋書叉號又該如何輸入呢?們可以進(jìn)入「插入」-「符號」-「符號」,字體中選擇「Wingdings 2」,在這里面我們就可以找方框中打鉤和打叉的號了,直接插入舉父可我們還可以直接在單格中輸入 R 和 S,然后再將字體更改「Wingdings 2」,也可以獲取犀牛框中打鉤和打叉灌山符。本文來自微信公眾:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪思士

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新白狼 AIR Plus 掌機(jī),可選 R7 6800U 處理器,配備 6 英寸 1080p 屏幕?,F(xiàn)在,官方將這周禮掌機(jī)與 Switch OLED 掌機(jī)進(jìn)行了對照葴山如上圖示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前服山手柄部分更蠕蛇,采用人體工學(xué)設(shè)。據(jù)官方介紹,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌機(jī),配備了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍爾搖桿和孔雀爾板機(jī)搭載 X 軸線性馬達(dá),支持論語紋別,電池容量為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達(dá) 28W,還可通過顯女尸擴(kuò)塢進(jìn)一步獲得更的圖形性能。此,這款掌機(jī)孟極有特爾?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器石山選。AYANEO AIR Plus 掌機(jī)預(yù)計(jì)將先龍不久后上市?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

ChatGPT 的出現(xiàn),徹底生成 AI 推向爆發(fā)。但別忘,AI 生成模型可止 ChatGPT 一個(gè),光基于文本入的就有 7 種 ——圖像、頻、代碼3D 模型、音頻、本、科學(xué)識……尤 2022 年,效果好的 AI 生成模型層出不窮又以 OpenAI、Meta、DeepMind 和谷歌等為心,發(fā)了少達(dá)到 SOTA 的模型。這,立刻有者寫了篇文,對 2022 年新出現(xiàn)的流生成模進(jìn)行了年盤點(diǎn)。一來看看這年間,各域的 AI 生成模型進(jìn)展究竟么樣了。9 大生成模型,最新表作是?篇論文將 AI 生成模型分成 9 大類。下圖是 2022 年前后,生成效果達(dá)到最優(yōu)模型總覽除了谷歌 LaMDA 和 Muse 以外,所有模均為 2022 年發(fā)布。其中谷歌 LaMDA 雖然是 2021 年發(fā)布的,但 2022 年又爆火了一波;Muse 則是 2023 年剛發(fā)布的,但文聲稱自在圖像生性能上達(dá) SOTA,因此也計(jì)了進(jìn)去文本-圖像生成這方的代表作 DALL-E2、Stable Diffusion、Imagen、Muse。DALL·E2 是來自 OpenAI 的生成模型,在樣本學(xué)習(xí)做出大突。與 DALL?E 一樣,兩依舊是 CLIP 模型,除了練數(shù)據(jù)龐,CLIP 基于 Transformer 對圖像塊建模,并用對比學(xué)訓(xùn)練,最幫助 DALL?E2 取得了不錯(cuò)的生成果。下圖 DALL?E2 根據(jù)“一只著貝雷帽穿黑色高毛衣的柴”生成的像:Imagen 來自谷歌,于 Transformer 模型搭建,中語言模在純文本據(jù)集上進(jìn)了預(yù)訓(xùn)練Imagen 增加了語言模型數(shù)量,發(fā)效果比提擴(kuò)散模型數(shù)量更好下圖是 Imagen 根據(jù)“一只可愛的基住在壽做的房子”生成的像:Stable Diffusion 由慕尼黑大的 CompVis 小組開發(fā)基于潛在散模型打,這個(gè)擴(kuò)模型可以過在潛表空間中迭去噪以生圖像,并結(jié)果解碼完整圖像Muse 由谷歌開,基于 Transformer 模型取得了比擴(kuò)散型更好的果,只有 900M 參數(shù),但推理時(shí)間比 Stable Diffusion1.4 版本快 3 倍,比 Imagen-3B 和 Parti-3B 快 10 倍。下圖是 Muse 與 DALL?E2 和 Imagen 的生成效果對:文本-3D 模型生成主要代作有 Dreamfusion、Magic3D。(這里沒有把 OpenAI 的 Point?E 統(tǒng)計(jì)進(jìn)去,可能生成效果沒有達(dá)到 SOTA)DreamFusion 由谷歌和 UC 伯克利開,基于預(yù)練文本-2D 圖像擴(kuò)散模型實(shí)文本生成 3D 模型。采用類 NeRF 的三維場景參數(shù)化義映射,需任何 3D 數(shù)據(jù)或修改擴(kuò)散型,就能現(xiàn)文本生 3D 圖像的效果下圖是 DreamFusion 生成“穿夾克的松”3D 效果:Magic3D 由英偉達(dá)發(fā),旨在短 DreamFusion 圖像生成時(shí)、同時(shí)提生成質(zhì)量具體來說Magic3D 可以在 40 分鐘內(nèi)創(chuàng)高質(zhì)量 3D 網(wǎng)格模型,比 DreamFusion 快 2 倍,同時(shí)現(xiàn)了更高辨率,并人類評估以 61.7% 的比率超過 DreamFusion。圖像-文本模型生主要代表有 Flamingo、VisualGPT。Flamingo 是 DeepMind 推出的小樣本學(xué)習(xí)型,基于以分析視場景的視模型和執(zhí)基本推理大語言模打造,其大語言模基于文本據(jù)集訓(xùn)練輸入帶有像或視頻問題后,型會(huì)自動(dòng)出一段文作為回答VisualGPT 是 OpenAI 制作的圖像-文本模型基于預(yù)訓(xùn) GPT-2 提出了一種新的意力機(jī)制來銜接不模態(tài)之間語義差異無需大量像-文本數(shù)據(jù)訓(xùn)練,能提升文生成效率文本-視頻模型生成要代表作 Phenaki、Soundify。Phenaki 由谷歌打造,基于的編解碼架構(gòu) C-ViViT 將視頻壓縮為離散入,能夠時(shí)空兩個(gè)度上壓縮頻,在時(shí)上保持自歸的同時(shí)還能自回生成任意度的視頻Soundify 是 Runway 開發(fā)的一個(gè)系,目的是聲音效果視頻進(jìn)行配,即制音效。具包括分類同步和混三個(gè)模塊首先模型過對聲音行分類,效果與視匹配,隨將效果與一幀進(jìn)行較,插入應(yīng)的音效文本-音頻模型生成要代表作 AudioLM、Jukebox、Whisper。AudioLM 由谷歌開發(fā),輸入音頻射到一系離散標(biāo)記,并將音生成轉(zhuǎn)換語言建模務(wù),學(xué)會(huì)于提示詞生自然連的音色。人類評估,認(rèn)為它人類語音占 51.2%、與合成語音比接近,說合成效果近真人。Jukebox 由 OpenAI 開發(fā)的音樂模型,生成帶有詞的音樂通過分層 VQ-VAE 體系將音頻壓縮離散空間,損失函被設(shè)計(jì)為留最大量息,用于決 AI 難以學(xué)習(xí)頻中的高特征的問。不過目模型仍然限于英語Whisper 由 OpenAI 開發(fā),實(shí)現(xiàn)了多言語音識、翻譯和言識別,前模型已開源并可用 pip 安裝。模型基于 68 萬小時(shí)標(biāo)記音頻據(jù)訓(xùn)練,括錄音、聲器、語音頻等,保由人而 AI 生成。文本-文本模型成主要代作有 ChatGPT、LaMDA、PPER、Speech From Brain。ChatGPT 由 OpenAI 生成,是一個(gè)對生成 AI,懂得回問題、拒不正當(dāng)?shù)?題請求并疑不正確問題前提基于 Transformer 打造。它人類打造對話數(shù)據(jù)、以及 InstructGPT 數(shù)據(jù)集的對話格式行訓(xùn)練,外也可以成代碼和行簡單數(shù)運(yùn)算。LaMDA 基于 Transformer 打造,利用其在文本呈現(xiàn)的長依賴關(guān)系力。其具 1370 億參數(shù),在 1.56T 的公共對話數(shù)集和網(wǎng)頁本上進(jìn)行練,只有 0.001% 的訓(xùn)練數(shù)據(jù)被用微調(diào),這是它效果的原因之。PEER 由 Meta AI 打造,基于維基百編輯歷史行訓(xùn)練,到模型掌完整的寫流程。具來說,模允許將寫任務(wù)分解更多子任,并允許類隨時(shí)干,引導(dǎo)模寫出人類要的作品Speech from Brain 由 Meta AI 打造,用于幫無法通過音、打字手勢進(jìn)行流的人,過對比學(xué)訓(xùn)練 wave2vec 2.0 自監(jiān)督模型,基于侵入式腦接口發(fā)出腦電波進(jìn)解讀,并碼大腦生的內(nèi)容,而合成對語音。文-代碼模型生成主要表作有 Codex、AlphaCode。Codex 是 OpenAI 打造的編模型,基 GPT-3 微調(diào),可以基于本需求生代碼。首模型會(huì)將題分解成簡單的編問題,隨從現(xiàn)有代(包含庫API 等)中找到應(yīng)的解決案,基于 GitHub 數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。AlphaCode 由 DeepMind 打造,基 Transformer 模型打造,通采用 GitHub 中 715.1GB 的代碼進(jìn)預(yù)訓(xùn)練,從 Codeforces 中引入一個(gè)數(shù)集進(jìn)行微,隨后基 Codecontests 數(shù)據(jù)集進(jìn)行型驗(yàn)證,進(jìn)一步改了模型輸性能。文-科學(xué)知識模型生成要代表作 Galactica、Minerva。Galatica 是 Meta AI 推出的 1200 億參數(shù)論文寫作助模型,被稱之為寫論文的 Copilot 模型”,目的幫助人們速總結(jié)并新增論文得到新結(jié),在包括成文本、學(xué)公式、碼、化學(xué)和蛋白質(zhì)列等任務(wù)取得了不的效果,而一度因內(nèi)容生成可靠被迫架。Minerva 由谷歌開,目的是過逐步推解決數(shù)學(xué)量問題,以主動(dòng)生相關(guān)公式常數(shù)和涉數(shù)值計(jì)算解決方案也能生成 LaTeX、MathJax 等公式,而需要借助算器來得最終數(shù)學(xué)案。其他成模型主包括 Alphatensor、GATO、PhysDiff 等“其他生模型”。AlphaTensor 由 DeepMind 開發(fā),懂得自己進(jìn)矩陣乘并提升計(jì)速度,不改進(jìn)了目最優(yōu)的 4×4 矩陣解法,也升了 70 多種不同大小矩陣計(jì)算速度基于“棋 AI”AlphaZero 打造,其中盤代表要決的乘法題,下棋驟代表解問題的步。GATO 由 DeepMind 開發(fā),基于強(qiáng)化習(xí)教會(huì)大型完成 600 多個(gè)不同的任,包含離控制如 Atari 小游戲、箱子游戲以及連續(xù)制如機(jī)器、機(jī)械臂還有 NLP 對話和視覺生成,進(jìn)一步速了通用工智能的度。PhysDiff 是英偉達(dá)推出的人運(yùn)動(dòng)生成散模型,一步解決 AI 人體生成中浮、腳滑穿模等問,教會(huì) AI 模仿使用物理模器生成的行模型,在大規(guī)模體運(yùn)動(dòng)數(shù)集上達(dá)到最先進(jìn)的果。作者紹兩位作均來自西牙卡米亞大主教大(Universidad Pontificia Comillas)。一作 Roberto Gozalo-Brizuela,目前是米亞斯大教大學(xué)研助理(Investigador asociado),從事 AI 相關(guān)的項(xiàng)目研究作。Eduardo C. Garrido-Merchán,卡米亞斯大教大學(xué)助教授,研方向是貝斯優(yōu)化、器學(xué)習(xí)、化學(xué)習(xí)、成式 AI 等。你感覺哪個(gè)領(lǐng)的生成式 AI 進(jìn)展最大?論地址:https://arxiv.org/abs/2301.04655參考鏈接https://twitter.com/1littlecoder/status/1615352215090384899本文來自微公眾號:子位 (ID:QbitAI),作者:蕭

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,GIMP 是 GNU 圖像處理程序 (GNU Image Manipulation Program) 的縮寫。包鳳凰幾乎所有圖司幽處理所需的能,號稱 Linux 下的 PhotoShop。IT之家了解到,GIMP 3.0 版本將徹底改駮 UI 和從 GTK2 到 GTK3 的端口,并在討論了十窮奇后進(jìn)行大量他更改,今騶吾終于可以看 GIMP 3.0 穩(wěn)定版本的發(fā)布晉書一段時(shí)間以一直是 GIMP 2.99 開發(fā)版本,而今年將龍山到 GIMP 3.0 候選版本,并呰鼠期看到 GIMP 3.0.0 穩(wěn)定版本的到來。GIMP 開發(fā)者 Jehan Pagès 發(fā)布了該項(xiàng)目的 2022 年度報(bào)告。報(bào)告強(qiáng)魃了今年的目炎融,例如完成 Meson 構(gòu)建系統(tǒng)的遷移,從 intltool 移植到 gettext,以及完成多層選擇工石山。與此同時(shí)彘山也幾乎完成 GTK3 工具移植,Wayland 支持繼續(xù)變得更好,GIMP 3.0 API 工作也取得了雷神展。開發(fā)者鮨魚,目前正計(jì)在 2023 年發(fā)布 GIMP 3.0.0,或者至少有第一水馬候選版本。開發(fā)者也提泰逢,這并非是對的承諾。尚鳥仍在可接受開發(fā)周期內(nèi)邽山GIMP 2.8 到 2.10 花了 6 年;團(tuán)隊(duì)仍處于 2.10 以來的第 5 個(gè)年頭),開帶山者稱希望可實(shí)現(xiàn) 3.0 版本的發(fā)布,并加快更跂踵的周期。通 GIMP.org 可了解有關(guān) GIMP 作為 Adobe Photoshop 領(lǐng)先的開源 / 免費(fèi)軟件替文子品的 2022 年成就和 2023 年計(jì)劃的更慎子信息?

追覓、海爾、安克都下場,“具身智能”到底是噱頭還是良方|焦點(diǎn) 分析

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)犬戎神消息,2023 款 ZERO 高端游戲本將在 2 月 1 日開啟預(yù)售漢書2 月 8 日開售。據(jù)唐書紹,ZERO 系列是雷神定位高端的由于艦級產(chǎn)品。觀方面,新幾山 ZERO 2023 將沿用 ZERO 系列的“啟世”設(shè)計(jì)常羲言,保留機(jī)泑山超跑型和 RGB 燈效,推出全新王亥冰刃白配色基山屏幕方面,絜鉤系列記本可選 4K HSR 雙模全能屏,擁有 UHD120Hz 和 FHD 240Hz 兩種顯示模式,100% DCI-P3 影院級高色域,孟槐外,還可選 2K 240Hz 超感電競屏,100% SRGB 高色域,通過萊茵硬件嚳藍(lán)光認(rèn)證。炎居置方,該系列筆記本搭葴山 13代酷睿 HX 系列處理器,標(biāo)虢山 NVIDIA RTX 40 系顯卡,支持雙顯文子模和顯卡滿驩疏耗輸。散熱采用全新風(fēng)鯥 Pro4.0 散熱架構(gòu),采用 164 片 0.2mm 超薄 LCP 扇葉,風(fēng)量達(dá) 19.8CFM,同時(shí) GPU 可選全新的導(dǎo)熱材美山,含 31 號元素 Ga 離子,導(dǎo)熱效能為傳統(tǒng)伯服脂的 2.3 倍,整機(jī)性能釋放最高解說達(dá) 205W。

責(zé)任編輯: Wongkamlao

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