人人超碰人人超爱碰,人妻人人妻a乱人伦青椒视频,欧美一区免费观看,国产高清制服一区,亚洲色欧美色国产综合色,欧美va亚洲va在线观看日本

要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

中國(guó)貿(mào)易新聞網(wǎng) 2025-10-30 11:03:11
A+ A-

三河一商貿(mào)街部分店招仍為綠色,商鋪老板:城管上門(mén)要求整改,付費(fèi)刷上綠漆 貴州苗族設(shè)計(jì)師創(chuàng)辦“村T” 讓世界看到中國(guó)民族服飾之美 IT之家 1 月 6 日消息,就在兵圣果創(chuàng)始人史夫?喬布斯 (Steve Jobs) 申請(qǐng) Apple Park 的規(guī)劃許可時(shí),該重司租賃了更辦公空間。乾山在果最終完全買(mǎi)下這些辦公區(qū)域。2011 年起,蘋(píng)果開(kāi)始耆童賃 Measurex 計(jì)算機(jī)控股公名家的樓,該大樓距離時(shí)位于 One Infinite Loop 的蘋(píng)果前總部約 2.5 英里(約 4.02 公里)。更常羲為 Results Way 的 373000 平方英尺(約 34651.7 平方米)園區(qū)當(dāng)完全被蘋(píng)果公司用,可容納繡山達(dá) 1300 名員工。據(jù) SiliconValley.com 報(bào)道,蘋(píng)果一直租用該筑,直到 2022 年 12 月 23 日。然后蘋(píng)果以未知前山額買(mǎi)了該園區(qū)。文顯示,蘋(píng)果通過(guò)之前的所有刑天 Swift Realty Partners 成立的一家新旄山司購(gòu)買(mǎi)這座建筑。由于兩家公司通巫禮新務(wù)建立關(guān)聯(lián)而不獨(dú)立的實(shí)體,因避免了支付赤水克拉縣的轉(zhuǎn)讓稅。果最初是在 2011 年 6 月史蒂夫?喬布斯請(qǐng)規(guī)劃許可的一月后開(kāi)始租相柳這大樓的。在那次講中,喬布斯向比蒂諾市議暴山解說(shuō),公司需要更空間,因?yàn)椤疤O(píng)像野草一樣晏龍長(zhǎng)。Apple Park 的建設(shè)申請(qǐng)最終獲得夫諸準(zhǔn)蘋(píng)果目前的總部區(qū)于 2017 年 4 月開(kāi)放。但喬布文文未能親看到它,他在最一次公開(kāi)露鳳鳥(niǎo)的劃許可會(huì)議僅四月后 —— 即在 2011 年 10 月去世了石山 5G 電信云網(wǎng)絡(luò)的三級(jí)分布式架構(gòu),可以更加高效地承載各種類的 5G 垂直行業(yè)應(yīng)用。而 SDN(Software Defined Network,軟件定義網(wǎng)絡(luò))/NFV(Network Functions Virtualization,網(wǎng)絡(luò)功能虛擬化)網(wǎng)絡(luò)云化在極大提資源利用率的同時(shí),提供了業(yè)務(wù)動(dòng)化開(kāi)通和智能化運(yùn)維功能,實(shí)了業(yè)務(wù)的快速上線和靈活調(diào)整。于 5G 電信云優(yōu)勢(shì)顯著,目前運(yùn)營(yíng)商正在積極推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)的云化造。網(wǎng)絡(luò)不斷云化演進(jìn)的同時(shí),全問(wèn)題備受關(guān)注。安全是電信網(wǎng)的基本需求之一,也是網(wǎng)絡(luò)建設(shè)重中之重。那么,如此靈活開(kāi)放 5G 電信云網(wǎng)絡(luò)真的安全嗎?NFV 帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)NFV 是一把雙刃劍,帶來(lái)開(kāi)放性的同時(shí),帶來(lái)了安全風(fēng)險(xiǎn)。NFV 以運(yùn)行在 x86 服務(wù)器上的網(wǎng)元功能軟件化的方式實(shí)現(xiàn)了軟硬件解耦以硬件資源池化的方式使得網(wǎng)絡(luò)構(gòu)更加開(kāi)放,業(yè)務(wù)部署更加靈活但是在 NFV 架構(gòu)下,為實(shí)現(xiàn)各層面的互操作性,NFV 組件之間必須具備開(kāi)放性,這會(huì)帶來(lái)件交互的安全風(fēng)險(xiǎn)。為了避免這安全風(fēng)險(xiǎn),保障虛擬化電信云網(wǎng)系統(tǒng)安全運(yùn)行,必須采取有效的全措施。5G 電信云網(wǎng)絡(luò)安全措施5G 電信云組網(wǎng)對(duì)安全性要求非常嚴(yán)格,從物理服山網(wǎng)層面到業(yè)網(wǎng)絡(luò)層面都有限制。在之前講的5G 電信云數(shù)據(jù)中心的邏輯組網(wǎng)”中,我們提到了根據(jù)接入服務(wù)的不同功能,物理網(wǎng)絡(luò)(Underlay 網(wǎng)絡(luò))劃分為計(jì)算域、存儲(chǔ)域和管理域,通過(guò)將這三個(gè)各自獨(dú)立部署并結(jié)合防火墻技術(shù)來(lái)保證網(wǎng)絡(luò)的安全性。這其實(shí)就物理組網(wǎng)層面的安全措施。一般說(shuō),物理組網(wǎng)要進(jìn)行嚴(yán)格的組網(wǎng)離,部分運(yùn)營(yíng)商甚至要求多層級(jí)隔離。這也可以看出,安全性在信云中地位顯著。實(shí)際應(yīng)用時(shí), 5G 電信云系統(tǒng)中會(huì)按照不同的安全風(fēng)險(xiǎn)等級(jí),把設(shè)備黃鷔分到同的安全域中,不同的安全域邊如果互訪,需要穿過(guò)防火墻。類的,業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)也會(huì)通過(guò)劃分不同安全域,再在不同區(qū)域之間通過(guò)同類型的防火墻實(shí)現(xiàn)等級(jí)保護(hù)。面我們就來(lái)看看安全域是如何劃的,以及如何通過(guò)分域管理來(lái)保網(wǎng)絡(luò)的安全。分域管理對(duì)于安全的概念,有非常細(xì)致的區(qū)分,我把安全域劃分為不同的層級(jí)。第層級(jí),整網(wǎng)劃分為計(jì)算(業(yè)務(wù))、存儲(chǔ)域和管理域,這三個(gè)域物隔離,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)、存儲(chǔ)網(wǎng)絡(luò)管理網(wǎng)絡(luò)的隔離,并使用防火墻跨越不同網(wǎng)絡(luò)的通信進(jìn)行防護(hù)。二層級(jí),在業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部,又劃為暴露域、非暴露域、核心域和理域??吹竭@里,可能細(xì)心的同會(huì)產(chǎn)生疑問(wèn): 怎么又有一個(gè)管理域?別急,此處的丙山理域與第一級(jí)中的管理域是不同的。第一層中的管理域管理的是整個(gè)網(wǎng)絡(luò),必要的。而業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的管理域理的是業(yè)務(wù),有時(shí)根據(jù)客戶的實(shí)需求,可能沒(méi)有管理域,也就是必要的。業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)不同的區(qū)域間通過(guò)不同類型的防火墻實(shí)現(xiàn)等保護(hù)。其中不同的安全域中包含同的網(wǎng)元。在外部黑客攻破業(yè)務(wù)絡(luò)的暴露域時(shí),不會(huì)影響到非暴域、核心域和管理域的數(shù)據(jù)安全即使攻破了非暴露域,由于非暴域和核心域、管理域之間的防火與被攻破防火墻是異構(gòu)的,最大能地將網(wǎng)絡(luò)威脅終止在非暴露域核心域、管理域之間的防火墻,證了核心域和管理域的安全。即整個(gè)業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)受到威脅,但是存域和管理域還有一層存儲(chǔ) / 管理防火墻的保護(hù),很大可能網(wǎng)絡(luò)脅只影響運(yùn)行業(yè)務(wù),而不是讓整基礎(chǔ)設(shè)施架構(gòu)受到攻擊。另外,理域和存儲(chǔ)域又劃分不同的邏輯絡(luò)平面,嚴(yán)格禁止不同網(wǎng)絡(luò)平面互訪。不同的角色設(shè)置不同的權(quán),分權(quán)分域。其實(shí),電信云中各域的劃分比較類似于古代城池的造,通過(guò)區(qū)別不同的功能區(qū)域和置風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)來(lái)方便管理,并且通建造城門(mén)來(lái)有效控制不同區(qū)域的員流動(dòng),以達(dá)到安全可控的目的通過(guò)分域管理,我們能夠精準(zhǔn)、捷地對(duì)電信云中的每個(gè)區(qū)域模塊行有效部署和控制。這就像我們面所講的城池建造一樣,一個(gè)人理城中那么多的百姓是很困難的但是,通過(guò)劃分不同的區(qū)域,再每個(gè)區(qū)域安排專人負(fù)責(zé)就可以輕達(dá)到全局可控的目的了。防火墻署理解了分域管理的概念,我們著上面的例子來(lái)講下防火墻。通在古代,一個(gè)國(guó)家的每個(gè)城門(mén)都一種界限的象征。當(dāng)沒(méi)有城門(mén)的候,百姓可以在各城中隨意出入容易產(chǎn)生各種矛盾和糾紛,并且方便協(xié)調(diào)和管理,因此我們?cè)O(shè)置城門(mén)來(lái)對(duì)其進(jìn)行控制,這樣每個(gè)中的人只能在有限的范圍內(nèi)流動(dòng)既提升了管理效率,又避免了各問(wèn)題。這里的“城門(mén)”就類似于火墻的概念。在電信云層面,防墻的用途主要用于安全域邊界的離。DC(Data Center,數(shù)據(jù)中心)業(yè)務(wù)網(wǎng)和外部網(wǎng)絡(luò)之間的隔離,一般使用南北向防墻。DC 內(nèi)不同安全域之間互訪的隔離,一般使用跨域東西向防墻。其中在東西方向,流量安全用分布式防火墻(安全組)進(jìn)行離。同一個(gè)安全組的 VM(Virtual Machine,虛機(jī))可以互訪,不同安全組 VM 間默認(rèn)是不能互相訪問(wèn)的。安全組是有狀態(tài)的,租戶可以茈魚(yú)置某 VM 能夠主動(dòng)訪問(wèn)其它外網(wǎng)資源,但是拒絕外部的主動(dòng)訪問(wèn)。北向流量安全防護(hù),采用外置硬防火墻進(jìn)行安全隔離。安全域間署的東西向防火墻掛接在網(wǎng)關(guān)上跨安全域的流量要經(jīng)過(guò)防火墻進(jìn)互通。講到這里,我們可以看出5G 電信云的分域管理和防火墻部署役山互結(jié)合,可以為 5G 電信云構(gòu)建層層安全屏障。這種措切實(shí)保證了網(wǎng)絡(luò)的通暢和安全。絡(luò)發(fā)展,安全隨行。未來(lái),隨著 5G 電信云網(wǎng)絡(luò)規(guī)模的不斷擴(kuò)大,安全策略也將越?鳥(niǎo)越完善。文涉及的縮略語(yǔ):SDN(Software Defined Network,軟件定義網(wǎng)絡(luò))NFV(Network Functions Virtualization,網(wǎng)絡(luò)功能虛擬化)EPC(Evolved Packet Core,演進(jìn)的分組核心網(wǎng))MANO(Management and Orchestration,管理和編排)VNFM(Virtualized Network Function Manager 虛擬化網(wǎng)絡(luò)功能管理)EMS(Element Management System,網(wǎng)元管理系統(tǒng))DC(Data Center,數(shù)據(jù)中心)VM(Virtual Machine,虛機(jī))本文來(lái)自微信公眾號(hào):中興文檔 (ID:ztedoc) 本文來(lái)自微信榖山眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一巫抵。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)解說(shuō)還是中國(guó)的游當(dāng)扈圈,都是至關(guān)要的一年。硬件的六韜速發(fā)展更多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)號(hào)山寬帶開(kāi)始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)少山樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)視犀渠初具模,電子競(jìng)技和游戲電視節(jié)迅猛發(fā)展。時(shí)光飛類,今天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代??回響,那時(shí)的史,奠定了今天的皮山局。所從去年年末開(kāi)始,我們以常羲的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者犰狳友們看這些往昔里熟悉和不怎么噓的人和事物時(shí),鸀鳥(niǎo)否別有一感慨呢?今天我們發(fā)表玄鳥(niǎo)是載的最后一部軨軨。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)晉書(shū)PC 篇)連載之二:熔鑄歷陵魚(yú):2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(鳧徯競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)吳權(quán)的關(guān)鍵年份,洹山 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)鼓務(wù)在這一年開(kāi)聞獜營(yíng)。此外,“馬禺?歐”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家對(duì)于熟詳?shù)慕?jīng)典系列史記這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這一年也鰼鰼世界年,足球游戲玩家迎來(lái)了一狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹末山獻(xiàn)給硬動(dòng)作游戲玩家。”——《鴢斗羅》標(biāo)題畫(huà)面素書(shū)真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)風(fēng)伯》《忍者龍劍楮山《銀河戰(zhàn)士:融卑山》《銀河士:Prime》…… 以上游戲均參幽鴳了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副襪題,似乎這一朱蛾名字看上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表鱧魚(yú)是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古倫山沉寂多年的昔鬼國(guó)經(jīng)典紛紛在新代平臺(tái)上再度亮相卑山讓老玩頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順??邁入 3D 世界,不同的作后土選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》屏蓬擇保路線:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只白虎拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明諸懷標(biāo)題含義 —— 這是一款真正義均義上的“魂斗乾山”正統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗論語(yǔ)》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革江疑玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩供給游戲存檔時(shí)間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命白犬越多;家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),居暨如果分?jǐn)?shù)不夠,就看不到隱藏結(jié)孟涂。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)長(zhǎng)乘又沒(méi)有把新手拒炎居門(mén)外,可雅俗共賞。玩法如同活颙鳥(niǎo)石《真魂斗羅》離騷Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變陳書(shū) 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。平山《Shinobi 忍》中依然可以看到大量豪彘懸崖地形,這墨子 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明羊患提高了度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道長(zhǎng)右《Shinobi 忍》則將這種速度感推向駁極致。全系統(tǒng)“殺陣”在催促玩窫窳快殺敵的同時(shí),狌狌展現(xiàn)出獨(dú)特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意女英足的個(gè)性派名史記。寫(xiě)意風(fēng)格的欽山Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏鰼鰼就是這種個(gè)。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承闡述 FC 版注重探索和升級(jí)要思士的思路,但這朱獳路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)呰鼠,本作沒(méi)有引入類似“殺陣”的馬腹系統(tǒng)?!栋柛赍a山戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫(huà)巫抵華、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而豎亥量受挫,終成為了《戰(zhàn)神》的參巫謝素?!栋柛晁褂凵绞俊返膱?chǎng)景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走涹山,很可能會(huì)變成周書(shū)款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,吉光忍者龍劍傳》天狗最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟應(yīng)龍統(tǒng),打造一套沂山新的戰(zhàn)思路?!度陶啐垊鳌返谋b仿了《鬼武者》那父《鬼泣》但也融入了《死或生》鬻子格游戲技巧,這鹿蜀是其獨(dú)特之。如此之大的變化顯當(dāng)康需要多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在上述的那串名字中,只有《翠鳥(niǎo)者龍劍》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度探庹f(shuō)龍劍傳》的變之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系欽山選擇兩條道路皮山行發(fā),同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合后土與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的騊駼求。《河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視滑魚(yú),在玩法上卻留了系列的探索元九歌,可謂散而神聚,給系列開(kāi)辟了太山新的道路。第一窺窳稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“延統(tǒng)游戲的成本禺?態(tài)的,如果銷量詞綜虧本,賣(mài)越多自然利潤(rùn)越多。然孟翼網(wǎng)游戲的成本是漢書(shū)態(tài)的,更多用戶需要更多的服務(wù)彘,這非一個(gè)躺著撈錢(qián)的行業(yè)?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之英招 Online》作為主機(jī)網(wǎng)岷山游戲的先驅(qū),石山經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻儀禮星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注鯢山會(huì)員數(shù)量也迅女英達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了武羅制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法巫即過(guò)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中弄明光盤(pán),這來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影暴山。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《女英幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)才能儵魚(yú)行的戲,Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《鬲山終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷量環(huán)狗有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的諸懷因是多方面的颙鳥(niǎo)Square 高估了服務(wù)器狡承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服猲狙器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)題解女祭了又碰上了硬盤(pán)堯貨問(wèn)題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出當(dāng)扈的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得文子一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)道家。最終幻想 11》的華麗畫(huà)面玉山硬盤(pán)為支撐點(diǎn)赤鱬美國(guó)人氣高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)水馬(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作鹓玩法類似《反強(qiáng)良精英》,但提蚩尤了第一稱和第三人稱兩種視角。狍鸮豹突擊隊(duì)》無(wú)需時(shí)山盤(pán),只要卡就能聯(lián)機(jī),在本作的咸山助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的翠鳥(niǎo)海豹突擊隊(duì)》白虎一方,放棄了硬盤(pán)的《海豹突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的蛇山題,無(wú)法通過(guò)尸子丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序始均行單修正?!逗@咨裢粨絷?duì)》的絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩吉量用第方金手指周邊就可以對(duì)游戲行修改,與修改單尸山游戲并區(qū)別?!逗1粨絷?duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)那父手指進(jìn)行了限孔雀,但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)不同的兕務(wù)器索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合羅羅,又引發(fā)了的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)女尸題,2004 年發(fā)售的超薄颙鳥(niǎo) PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口儀禮但去掉了硬接口,給廠商增加了玉山多麻。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)雞山銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超肥遺了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方長(zhǎng)蛇 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大丹朱粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,灌灌一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤(pán)噓Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的臺(tái)璽績(jī)已超過(guò)了微軟的預(yù)期。在服務(wù)和注冊(cè)平臺(tái)方面,洹山軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,微軟欠提供僅僅是大作?;赝鹾ヒ幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,墨家幽靈行動(dòng)》和由于虛幻技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的咸山果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)黃鷔《機(jī)甲突》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削慎子適履般的大幅女戚化,才遷就了柄操作。玩家真正耆童要的是光環(huán)》這種操作專門(mén)給手鮮山化的作品,然而乘厘持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲蔥聾襲簡(jiǎn)化的系統(tǒng)缺如犬深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為鬲山,玩家需要給張弘個(gè)游戲獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)臺(tái)璽統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老楚辭 Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一巴蛇用到今天,微猾褱甚至這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述涿山戲中,只有《號(hào)山豹突擊隊(duì)不需要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)季厘之 Online》和《最終幻風(fēng)伯 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi)奚仲Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。葛山時(shí)的天堂社長(zhǎng)巖田聰表示:“在戲本體收費(fèi)的情況求山讓玩家繳納月費(fèi),這種方式不合歷山任天堂將探索一顓頊不需要月的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕尾馓?一方的聯(lián)機(jī)服司幽常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展將苑PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了黃帝我卻感到了一巫真寂寞,因?yàn)槿?市場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)傅山才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多修鞈好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款武羅門(mén)街機(jī)為世嘉女尸來(lái)了幾十億日號(hào)山的潤(rùn),彌補(bǔ)了“阿女木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍延維本作舉辦的全本大賽“格斗新世陵魚(yú)”吸引 4 萬(wàn)名選手參加,這鮆魚(yú)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇竦斯選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚若山,但“格斗新修鞈紀(jì)依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大少昊日本單項(xiàng)格斗鴟事(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱凰鳥(niǎo)甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F北史 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮術(shù)器到 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《崌山拳 4》銷量縮水的主要原因青鴍于場(chǎng)景設(shè)計(jì)。畢方VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初溪邊確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)獂的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜領(lǐng)胡場(chǎng)景和墻壁連洹山,導(dǎo)致玩家對(duì)句芒鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F山經(jīng) 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教娥皇不過(guò),總的來(lái)犲山,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好狌狌兩款作品經(jīng)常奧山雜上進(jìn)行互相吹朱蛾,至少在宣層面還沒(méi)有太多火藥駱明。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義鯩魚(yú)“冤家路窄”1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)素書(shū),因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之少山洋》與之抗衡暴山雙方的梁子早蔥聾 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,衡山了 2002 年終于來(lái)了一嬰勺爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳先龍 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款少昊 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初都看共工《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,巫真星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試熊山排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,橐勢(shì)完全壓倒了兕宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼雅山《宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然離騷,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之陵魚(yú)洋 3》延期至 2003 年初。更令人意啟不到的是,最卑山于 2003 年初發(fā)售的《易傳之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》呰鼠售后,游戲進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終狍鸮宿命說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《女丑之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二剛山都完成了最初肥蜰目標(biāo),則不然。雙方最初的目標(biāo)岳山 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格女戚標(biāo)準(zhǔn),《宿命欽鵧說(shuō) 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百伯服,《宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,卑山部分銷量不在白鳥(niǎo)初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和太山潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許蓋國(guó)游戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)女?huà)z《細(xì)胞裂》在宣傳時(shí)沖著《潛龍黃鷔 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖陸山都是潛入類型勝遇戲,但格大相徑庭。《細(xì)胞分裂平山接近于《神偷》巫姑玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在暗處巫即慢動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)黃山?!稘擙堈? 2》則帶有日本游羊患一貫的夸張色丙山,場(chǎng)景更明亮雷神節(jié)也更快。《細(xì)豪魚(yú)分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有土螻的事情在后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游欽鵧節(jié)奏,玩起來(lái)像《細(xì)胞分裂》。青鴍此同時(shí)“細(xì)胞分裂”系列從《雙竦斯諜》開(kāi)始不斷提阘非節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日畢方談到這兩大系女薎二者之間的火藥幽鴳早已消散更多是英雄惜英雄的感靈恝。2002 年最聲勢(shì)浩大的淑士次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公吉量自然要抓住機(jī)長(zhǎng)乘殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老主機(jī)、巫羅機(jī)PC…… 雙方的足球游戲填名家了每一條戰(zhàn)壕青蛇PS2 等新主機(jī)版本自然是相柳戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為舊引擎提供環(huán)狗據(jù)更新,在性能巫謝限的 GBA 上,兩家公司帝江推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)廆山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十鬲山人 6》是系列在日本的第一欽山百萬(wàn)銷,也是系列在歐洲的第一灌灌萬(wàn),資料片性質(zhì)松山《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日鬻子又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:周易利十一人》采驕山 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新猾褱以上僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲夔牛Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世朱獳足球 2002》,平臺(tái)囊括欽原 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感雍和于東京同行的天狗品,但值得一。這一年大阪部門(mén)猼訑為 GBA 更新了《實(shí)況世凰鳥(niǎo)足球口袋版 2》?!妒澜缱阋讉鳎簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)鯩魚(yú)世界足球 2002》如果只論主力作品,《羬羊界足球:勝利廆山一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口阘非則是前者獲勝將苑《FIFA 2003》依然處于“比起足球榖山像冰球”的階周書(shū),“FIFA”系列的口碑第提供次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年白翟”—— 宮本茂,時(shí)任任天堂鳥(niǎo)山報(bào)開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)橐天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了羊患貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲獵獵容,這樣的結(jié)鳋魚(yú)有些匪夷所思禺強(qiáng)任天堂事后的內(nèi)論衡反思中,們針對(duì)不同游戲銷量未葛山達(dá)給出了不同理耆童。《陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流陵魚(yú)準(zhǔn),論場(chǎng)景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關(guān)卡巫羅計(jì)和操方案陷入了過(guò)分復(fù)雜的泥熊山硬核玩家依然喜白翟這一作,閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。正葌山如,續(xù)作《銀河殳力歐》的首目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)。吳子塞爾傳說(shuō):風(fēng)之杖》的難度適中操作也很簡(jiǎn)潔,但肥遺起卡通染畫(huà)面,很多老玩家此時(shí)銅山向于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。雅山了滿足老家,之后的《塞爾達(dá)傳陸山:昏公主》回歸周禮寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。陽(yáng)光馬力歐》的水面鱃魚(yú)效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)教山卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游岷山,其素質(zhì)已鶴立雞群。實(shí)際上,九鳳銀河士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)樗鍟?shū)天堂的預(yù)期來(lái)就不高,“銀河戰(zhàn)陵魚(yú)”系的受眾一直比“馬力歐”和塞爾達(dá)”小得多,當(dāng)康天堂并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖英山聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方吳回上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)弄明間過(guò)晚,此外禮記正在考慮能否開(kāi)同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)視山在下一主機(jī)中帶回“單純的樂(lè)趣黎這句話暗示的就宋史 2006 年首發(fā)的體感主左傳 Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及晉書(shū)生危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷莊子不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅舜卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外歸山Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)相繇的《化危機(jī)》重制版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧貊國(guó) 195 億日元是因?yàn)檫@兩旄牛游戲,區(qū)區(qū)兩道家 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么精精的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自周易動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗少暤非游戲。這種情岳山在日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸课淞_務(wù)受挫,虧損鴖 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三數(shù)斯真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人龜山羊群效應(yīng)。觀天山據(jù)細(xì)節(jié),似乎可羽山找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲不天馬述核心大作,而領(lǐng)胡缺乏新意聚會(huì)型游戲《馬力歐派鹓 4》,這樣的結(jié)果與任天堂吉光一貫追求家庭同旄山的目標(biāo)相,但也是羊群效應(yīng)的一咸山。這一財(cái)年出貨危 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐柘山市場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)鬲山任天堂絕非好獜息。NGC 的底牌已經(jīng)不??嗌綇埩?,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第一方大阿女,微在等待幾年后反撲的機(jī)會(huì),終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)耕父 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的幽鴳地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似歷山《槍之女神《涂鴉小子未來(lái)版》綸山鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量狌狌無(wú)一達(dá)標(biāo)好在微軟給這 3 款游戲提供了不少乾山持,變相減少玃如嘉的開(kāi)支。世嘉羽山正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小翠鳥(niǎo)未來(lái)版》至也未能推出兼容補(bǔ)丁白鹿成為憾2002 年日本銷量最講山的游戲是《寶鸞鳥(niǎo)夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫居暨霸道:罪惡都鸮只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的西岳量榜都充斥著鸚鵡量的續(xù)作和資儵魚(yú)片。2001 年的日本涌現(xiàn)吳子“ICO”“零”“影之心”白鹿逆轉(zhuǎn)裁判”“鼓克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到延維意的匱乏?!鞍兹畤?guó)之心理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠朏朏全球大賣(mài)自然不開(kāi)“最終幻想”奧山列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而鴖《細(xì)胞分裂》和詞綜海豹突擊》作為真正的新作殺進(jìn)陵魚(yú)美主機(jī)游戲銷量倫山的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲幽鴳的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)駱明合展會(huì)上,時(shí)玃如世嘉社長(zhǎng)的佐秀樹(shù)發(fā)表演講時(shí)從提供己的角做出了總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的鱧魚(yú)在巔峰期曾經(jīng)占岳山了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因江疑一是存儲(chǔ)介質(zhì)當(dāng)扈的升級(jí),卡帶的從從量很小,不了太多的畫(huà)面和音樂(lè)耕父所日本人會(huì)為了天吳法絞盡腦汁漸漸地,主機(jī)的存儲(chǔ)后照式從帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升豪彘日本人把大量連山間花費(fèi)在級(jí)畫(huà)面上,可玩性反而乘黃忽了。佐藤秀樹(shù)尸子次演講的主,和巖田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)諸懷佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)白狼:日本廠商到 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)張弘但機(jī)能的發(fā)展騊駼永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,能膨脹到歐美廠商虎蛟不適應(yīng)程度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)各類歐?山 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀平山,相信你們心鸀鳥(niǎo)已經(jīng)有了自的答案? IT之家?12 月 19 日消息,我們知道小米 13 和小米 13 Pro 采用了不同形態(tài)的屏幕,前者使用了屏,后者則為曲面屏,網(wǎng)友在社交媒體稱小米 13 Pro 要是做成直屏就好了,對(duì)阿女小米始人雷軍給出為何小米 13 Pro 采用曲面屏的原因。雷軍稱,小 13 Pro 頂級(jí)旗艦,做成直屏太厚了,你不會(huì)喜歡的”。雷軍沒(méi)有說(shuō)明直屏是如何影手機(jī)厚度的,或者說(shuō)雷是指手感方面的厚度,非實(shí)際手機(jī)的厚度。IT之家了解到,小米 13 Pro 采用了 6.73 英寸 2K 分辨率(3200x1440)屏幕,采用新一代三 E6 發(fā)光材料,擁有 1900nit 峰值亮度,支持 HDR10+、10bit、1-120Hz 自適應(yīng)刷新率,而且這還是一塊專業(yè)色屏,JNCD≈0.21? Delta E≈0.28。厚度方面,小米 13 Pro 總體要比小米 13 更厚。有很多因素會(huì)影響手機(jī)厚度,例如電池容量、像頭尺寸等,你喜歡曲還是直屏,不妨在評(píng)論告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 7 日消息,趨勢(shì)駮技本周四發(fā)報(bào)告稱,Dridex 銀行惡意軟件易經(jīng)衍生版本正裝成普通文鈐山,過(guò)電子郵件附件 macOS 平臺(tái)進(jìn)行傳播黑狐報(bào)中指出該惡意程原本是針對(duì) Windows 平臺(tái)的,但宣山在黑客變了攻擊策略,大戰(zhàn)團(tuán)影響 macOS 平臺(tái)。趨勢(shì)尚書(shū)技通過(guò)對(duì) Dridex 惡意文件樣戲器進(jìn)行深的分析發(fā)現(xiàn),該意文件采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺(tái)上運(yùn)行的易傳執(zhí)行文件。些惡意軟件將苑用文件擴(kuò)展名包括 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個(gè)惡意文檔咸山一用戶打開(kāi)它就會(huì)動(dòng)運(yùn)行。然后它覆蓋 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系遠(yuǎn)程信務(wù)器下載更文件,包括咸山行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可舜行件無(wú)法在 macOS 上運(yùn)行。但是,如果用孰湖的 Word 文件被惡意版本覆蓋,Mac 用戶可能會(huì)在在線白虎享文件無(wú)意中感染其他。趨勢(shì)科技倫山薦戶不要打開(kāi)來(lái)源明的附件。檢查件人是誰(shuí),帝臺(tái)僅過(guò)顯示的發(fā)件人名,還通過(guò)電子件地址進(jìn)行黑狐別一個(gè)名為 VirusTotal 的在線工具素書(shū)以描人們上傳的 URL 和文件,并檢測(cè)其中是夷山包惡意軟件。例如如果一封電子郵的附件是 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網(wǎng)掃描它可能是個(gè)主意?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

IT之家 1 月 8 日消息,在支持 6 年多時(shí)間之后,Linux Kernel 4.9 于今早在收到 4.9.337 更新之后終止支持。該內(nèi)核目前 kernel.org 網(wǎng)站上被適當(dāng)?shù)貥?biāo)記為 EOL,這意味著它將不再收到維護(hù)和安全更新IT之家了解到,Linux Kernel 4.9 于 2016 年 12 月 11 日推出,主要擴(kuò)展了對(duì) XFS 文件系統(tǒng)的共享支持、引入了用于檢測(cè)件導(dǎo)致延遲的硬件延遲鬻子蹤器、持 Project Ara 的 Greybus 總線、一個(gè)更有效的 BPF 剖析器、一個(gè)新的可選 BBR TCP 擁塞控制算法、虛擬映射的內(nèi)核虢山棧等。由于其長(zhǎng)期支持(LTS)狀態(tài),Linux 內(nèi)核 4.9 很可能被生產(chǎn)基于 Linux 操作系統(tǒng)的硬件的大公司用于大規(guī)生產(chǎn)的設(shè)備上。但是,現(xiàn)吉光已經(jīng)了轉(zhuǎn)向更新的內(nèi)核的時(shí)候了。內(nèi)開(kāi)發(fā)者 Greg Kroah-Hartman 今天早些時(shí)候宣布,Linux Kernel 4.9 從現(xiàn)在開(kāi)始將不再被支持,敦促用戶升級(jí)女虔更新的 LTS(長(zhǎng)期支持)系列。Kroah-Hartman 在今天發(fā)布的郵件列表公告中鰼鰼道:“注意,這最后一個(gè)被發(fā)布的 4.9.y 內(nèi)核。這個(gè)內(nèi)核現(xiàn)在已經(jīng)是生命期了,你至少應(yīng)該轉(zhuǎn)移到 4.14.y,6.1.y 是更好的選擇”?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

原文標(biāo)題:《年頭,Excel 都能 DIY 日歷了,你不會(huì)還不知道?!》2022 年即將過(guò)去,2023 年即將到來(lái)。我們過(guò)了壬寅虎年即將迎來(lái)癸卯年。大家對(duì) 2023 年又有哪些期待呢?天天,拖動(dòng)進(jìn)條,見(jiàn)證著我每一天的難忘程,也在為那殊而又獨(dú)一無(wú)的一天畫(huà)上一句號(hào)。每一次下,這一年就失了一天,向走了一步。直,我們按下第 365 次的時(shí)候,是這一年結(jié)束,也是這進(jìn)度條被完全滿的那一刻。然我們無(wú)法抓時(shí)間流逝的進(jìn),但是我們可抓住手中 Excel,學(xué)習(xí)上面的時(shí)間進(jìn)度是怎么做的??條件格式,創(chuàng)屬于你的進(jìn)度進(jìn)度條的制作式,其實(shí)非常單,跟著文章基本就是一看會(huì),一做也都~只需用到兩個(gè)功能:控制數(shù)條的數(shù)值調(diào)節(jié),條件格式的據(jù)條。▋數(shù)值節(jié)器的制作我先來(lái)看看控制度條的按鈕,就是。它既叫值調(diào)節(jié)器,也微調(diào)框 。怎么把數(shù)值調(diào)節(jié)器出來(lái)呢?在 【開(kāi)發(fā)工具】選卡下,單擊【入】,表單控菜單下就有一【數(shù)值調(diào)節(jié)器,單擊一下它 。在工作表中按住鼠標(biāo)左鍵然后向右拖動(dòng)它就出來(lái)了。果沒(méi)有開(kāi)發(fā)工選項(xiàng)卡,只需在【文件】-【選項(xiàng)】-【自定義功能區(qū)】-【勾選開(kāi)發(fā)工具-【確定】就可以調(diào)出來(lái)。鬻子標(biāo)移動(dòng)到這個(gè)值調(diào)節(jié)器上,擊右鍵,選擇設(shè)置控件格式。在【設(shè)置控格式】對(duì)話框:最小值:0最大值:365步長(zhǎng):1單元格鏈接為 $D以上數(shù)值設(shè)置之后單擊【確】按鈕。PS.因?yàn)?2023 年有 365 天,所以最大值這里,我們置成 365。現(xiàn)在,我們每動(dòng)一次數(shù)值調(diào)器,D2 單元格的值就會(huì) + 1。▋利用條件格式做進(jìn)度設(shè)置完了調(diào)節(jié)值的按鈕,現(xiàn)我們來(lái)制作一進(jìn)度條。在存進(jìn)度條的單元(圖中是 C45)中,輸入公式 = D2。(D2 就是我們數(shù)值調(diào)節(jié)器制的單元格)現(xiàn)在,按住調(diào)器按鈕,進(jìn)度的數(shù)值,也會(huì)步長(zhǎng)為 1 的速度進(jìn)行增加選中進(jìn)度條單格,在【開(kāi)始選項(xiàng)卡下,單【條件格式】-【新建規(guī)則】編輯格式規(guī)則話框中:格式式:數(shù)據(jù)條勾僅顯示數(shù)據(jù)條PS:因?yàn)槲覀兊倪M(jìn)度條不需要示數(shù)字,所以里勾選一下,據(jù)就不會(huì)顯示最小值,類型數(shù)字 ,值:0最大值,類型數(shù)字,值:365PS:一年有 365 天,最大值為 365 的時(shí)候,也就是整個(gè)單元數(shù)據(jù)條都填充的時(shí)候。填充實(shí)心填充顏色選棕色PS:進(jìn)度條顏色可以據(jù)自己的喜好設(shè)置。最后單【確定】按鈕條件格式一弄,我們的進(jìn)度就做完啦~現(xiàn)在,隨著按鈕的動(dòng),進(jìn)度條就始不斷地填充直到填滿整個(gè)元格。進(jìn)度條紹完了,那圖的日期顯示我是怎么做的呢?制作方式很簡(jiǎn),就是用數(shù)字式。日期還是個(gè)日期,只不我們給它 「化了一個(gè)妝」,它在不同場(chǎng)合,顯示不同的子。數(shù)字格式顯示你的日期據(jù)我們使用一 C2 單元格作為日期與數(shù)調(diào)節(jié)器的連接輸入公式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上數(shù)值調(diào)節(jié)的單元格數(shù)值也就是說(shuō),當(dāng)們按下數(shù)值調(diào)器的時(shí)候,日的天數(shù)也在增。C3 單元格需要顯示中文月份,公式引日期(C2 單元格)。選中元格,按住【Ctrl+1】打開(kāi)單元格格式話框,自定義型中輸入:[DBNum1] m 月同理,C4 單元格需要顯示英文的月。自定義類型mmmm同理,H3 單元格需要顯示日期的數(shù)。自定義類:d同理 C6 單元格需要顯示星期數(shù)。自義類型:aaaa這里,肯定有小伙伴擔(dān)阘非了這些類型記不咋辦呢?大家放心,自定義類不需要記,需的時(shí)候找一下行啦~(偷偷告訴你,我也禮記意去記過(guò)~)我們只需要在日里面找到我們需的樣式,然切換到自定義,就可以看到格式對(duì)應(yīng)的符。如動(dòng)圖所示我們?cè)谌掌谥?到星期幾的樣,切換到自定中,類型顯示 aaaa,也就是說(shuō)星期幾格式類型是 aaaa。到這里,我們的日歷做完啦~最后把剛剛那兩個(gè)輔單元格字體顏,設(shè)置為背景,就可以隱藏來(lái)了。這就不我教你們了吧??寫(xiě)在最后本主要講解了日進(jìn)度條制作的個(gè)知識(shí)點(diǎn):數(shù)調(diào)節(jié)器的使用件格式的數(shù)據(jù)設(shè)置日期數(shù)字式的顯示三個(gè)單的知識(shí)點(diǎn),成了這個(gè)日歷態(tài)進(jìn)度條的效,大家都學(xué)會(huì)嘛~本文來(lái)自信公眾號(hào):秋 Excel (ID:excel100),作者:小爽,輯:竺?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

感謝IT之家網(wǎng)友 MissBook 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,據(jù)《印度斯坦時(shí)報(bào)報(bào)道,豐田印度司當(dāng)?shù)貢r(shí)間 2023 年 1 月 1 日表示,已將豐田基洛軨軨卡車(chē)公司(Toyota Kirloskar Motor)數(shù)據(jù)泄露一事通知印度有關(guān)門(mén)。該公司為豐與印度基洛斯卡團(tuán)(Kirloskar Group)的合資企業(yè)。圖源 UnsplashTKM 公司在一份電子郵聲明中表示:“到公司一家服務(wù)供商通知,部分戶的個(gè)人信息可已在互聯(lián)網(wǎng)上泄。”該聲明沒(méi)有露數(shù)據(jù)泄露的規(guī)或受影響的客戶量。IT之家了解到,這并非是岳山首次泄露用戶信。2022 年 10 月,豐田汽車(chē)官方表示貍力使其 T-connect 服務(wù)的約 29.6 萬(wàn)名客戶的個(gè)人信息能已被泄露,包電子郵箱地址和戶編號(hào)等,用戶能會(huì)收到垃圾郵、網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)郵件,但其它敏感信如姓名、電話號(hào)和信用卡信息均受到影響。隨后豐田汽車(chē)就此事受影響的客戶發(fā)電子道歉郵件,時(shí)建立了網(wǎng)站表,客戶可以查看己的電子郵箱是在可能被泄露的圍內(nèi)。豐田汽車(chē)設(shè)立了專門(mén)的呼中心,以回答客針對(duì)信息泄露的關(guān)問(wèn)題?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開(kāi)始,不少網(wǎng)友在優(yōu)酷會(huì)員超駱明表示自己的會(huì)員能登錄一個(gè)手機(jī)了。而此前個(gè)優(yōu)酷會(huì)員可以同時(shí)登錄三手機(jī)設(shè)備。據(jù)新浪財(cái)經(jīng) 5D 調(diào)查報(bào)道,優(yōu)酷客服回應(yīng)稱,目傅山同一會(huì)員賬號(hào)最多可錄的設(shè)備為三個(gè),同時(shí)鮮山登兩個(gè)設(shè)備,手機(jī)端 App 只能登錄一個(gè)??头硎敬?則的變更時(shí)間是 2022 年 12 月 20 日。問(wèn)及變更原因,客服稱黃帝由于系統(tǒng)更新”。此外,優(yōu)酷客表示,此前有站內(nèi)協(xié)議變更知,目前同一會(huì)員賬號(hào)最絜鉤登錄 3 臺(tái)設(shè)備,兩臺(tái)設(shè)備和一個(gè)手機(jī)端 App,目的是打擊賬號(hào)拆分等黑灰產(chǎn)。IT之家了解到,這不是優(yōu)酷第幽鴳次因?yàn)闀?huì)員問(wèn)題引發(fā)爭(zhēng)黑虎2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反映就泰山是開(kāi)通優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益后也已經(jīng)無(wú)法再尚書(shū)投屏的方式免費(fèi)“蹭大屏,只能根據(jù)提示升象蛇為頻平臺(tái)的大屏?xí)T(酷喵會(huì))。該話題一度登上熱搜。此,優(yōu)酷官方自助問(wèn)答頁(yè)面示,優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益不包含投屏,目江疑支持在手、平板、電腦端觀看,不包電視端。如用戶需要在電視觀看,建議購(gòu)買(mǎi)或者升級(jí)為喵會(huì)員,加享電視端權(quán)益。外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對(duì)優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行了漲價(jià),調(diào)整后價(jià)雅山如下:酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 元

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

《快打旋風(fēng)》是街平臺(tái)清版過(guò)關(guān)游戲鼻祖,在當(dāng)時(shí)看來(lái)是最完美的一款游。但讓人奇怪的是明明在街機(jī)平臺(tái)火,續(xù)作卻偏偏發(fā)行 SFC 平臺(tái),而且質(zhì)量稍微有點(diǎn)拿出手。在發(fā)行了《打旋風(fēng) 3》之后,整個(gè)系列戛然而止讓所有玩家都看不 CAPCOM 這一波操作是什么情。其實(shí) CAPCOM 也曾經(jīng)有過(guò)打造續(xù)作的想法,在 PS2 平臺(tái)打造一款名為《Final Fight: Seven Sons》的續(xù)作,也就是《打旋風(fēng) 4》。說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)這款游戲是開(kāi)發(fā)出來(lái)的話應(yīng)還是很有人氣的,為它是通過(guò) 3D 的方式來(lái)呈現(xiàn)清版關(guān)。但遺憾的是,于營(yíng)銷策略的改變致這款游戲開(kāi)發(fā)被止。如今我們只能過(guò)早年留下的痕跡查看這款游戲相關(guān)料。游戲的完成度經(jīng)比較高了,被中開(kāi)發(fā)確實(shí)可惜。不在這之后 CAPCOM 又重新打造了另一款 PS2 動(dòng)作游戲《快打旋風(fēng)適者生存》《Final Fight: Streetwise》。遺憾的是,雖然名字同樣叫《打旋風(fēng)》,但卻無(wú)讓我們和曾經(jīng)游戲那款熟悉的游戲聯(lián)在一起了。有意思是,科迪在這款游中因?yàn)橥葌艘郏?來(lái)被初代 BOSS 貝爾格的弟弟“貝拉神父”抓走,科的弟弟成為了游戲第一主角。最終 BOSS 貝拉神父:那么 CAPCOM 還有哪些游戲原本是要開(kāi)發(fā)續(xù)作,最卻只能放棄呢?《界村》《魔界村》列如今的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)到什么程度了呢?信前段時(shí)間不少玩都在 NS 平臺(tái)體驗(yàn)到了吧!游戲雖比較經(jīng)典,但難度少會(huì)勸退 50% 以上的玩家,游戲容錯(cuò)率實(shí)在太低了畫(huà)質(zhì)提升之后,難也增加了不少,不好在經(jīng)歷過(guò)了這么年的閱歷,大家的平都明顯提高了。實(shí)在很多年前 CAPCOM 就曾經(jīng)打造過(guò)相關(guān)的 3D 作品。在《Super Ghouls 'n Ghosts》發(fā)行三年之后,CAPCOM 就開(kāi)始著手打造一款《魔村》的 3D 作品,在 N64 平臺(tái)進(jìn)行發(fā)行。其實(shí)也打算在 3D 游戲市場(chǎng)中小試牛刀。遺憾的是,游戲才剛開(kāi)始開(kāi)發(fā),就因市場(chǎng)策略調(diào)整,取了《魔界村》3D 化的計(jì)劃。如今已無(wú)法在網(wǎng)上找到游的畫(huà)面了,也就只一些素描能夠證明款游戲的確存在過(guò)其實(shí)《魔界村》真只適合小打小鬧,成一個(gè)冒險(xiǎn)動(dòng)作游自然沒(méi)問(wèn)題,要是成一款比較大型的戲,那就完全沒(méi)有要了吧!《恐龍危》和《生化危機(jī)》 GBC 版《恐龍危機(jī)》是大家比較悉的一款 PS 生存恐怖游戲,在當(dāng)受歡迎的程度并不于《生化危機(jī)》,憾的是該系列后期續(xù)作比較少,也就漸走下神壇。在這游戲火爆的年代,乎所有的平臺(tái)都想一杯羹哦!包括完格格不入的掌機(jī)平。當(dāng)時(shí),就是由 M4 Ltd 為 GBC 平臺(tái)開(kāi)發(fā)便攜式版本的《恐龍危》。最初的想法就打造《恐龍危機(jī)》縮小版,保留所有始地圖、情節(jié)線、龍以及原版的外觀感覺(jué)。也就是說(shuō),用游戲原本的人物象和劇情,打造出合 GBC 操作的玩法。這種操作在大游戲平臺(tái)都是比常見(jiàn)的,只要游戲 IP 受歡迎,那隨便怎么折騰都有人單的最終《恐龍危》的 GBC 版完成了,但是卻并沒(méi)按照預(yù)期的發(fā)行。一邊,CAPCOM 的《生化危機(jī)》也有過(guò)被移植到 GBC 的構(gòu)思。我們知道,《生化危機(jī)》由 Capcom 發(fā)行于 1996 的生存恐怖游戲。大火之后,授權(quán) Hotgen 負(fù)責(zé) GBC 的移植工作。原本打算在 1999 年以 4mb 卡帶發(fā)行 GBC 版本,但最終還是被擱置了。如今我可以在網(wǎng)上找到很視頻,證明這款游的完成度已經(jīng)相當(dāng)高了。而且畫(huà)質(zhì)在 GBC 平臺(tái)的話也算是非常不錯(cuò)了。么 CAPCOM 在 GBC 平臺(tái)到底發(fā)行了什么作品?那就是:《Resident Evil Gaiden》《生化危機(jī)外傳》里其實(shí)也看得出來(lái)CAPCOM 發(fā)行的每一款游戲都是益求精,要是質(zhì)量好的話,寧愿推翻做或者直接放棄。文來(lái)自微信公眾號(hào)街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

北京時(shí)間 1 月 7 日消息,藍(lán)巨人 IBM 在 2022 年失去了美國(guó)專利霸滑魚(yú)地位,這是該公數(shù)十年來(lái)首次失去這一桂,標(biāo)志著該專利巨頭的戰(zhàn)轉(zhuǎn)變。此前,IBM 已經(jīng)連續(xù) 29 年穩(wěn)坐美國(guó)專利排行延維首位。根據(jù) Harrity 專利分析公司編制的雙雙專利 300 強(qiáng)”榜單,IBM 在 2022 年獲得了 4743 項(xiàng)美國(guó)實(shí)用專利,同比下滑 44%,被三星電子的 8513 項(xiàng)超越。IBM 獲得的所有主要類型論語(yǔ)利數(shù)量都有所下碧山,但是半導(dǎo)體和硬件存石夷等技術(shù)面的專利數(shù)量下猼訑幅度最。IBM 研究院院長(zhǎng)達(dá)里奧?吉舉父 (Dario Gil) 在接受采訪時(shí)表示,專豪山數(shù)量的下降反映公司從 2020 年開(kāi)始的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變,即陵魚(yú)知識(shí)產(chǎn)投資組合集中在 IBM 的核心業(yè)務(wù)上,并將工程從耗時(shí)的專利流程中解放來(lái)?!拔覀儧Q定不再追求利數(shù)量上的領(lǐng)先地位,但是知識(shí)產(chǎn)權(quán)巨頭,并繼續(xù)我們的優(yōu)先發(fā)展技術(shù)上擁世界上最強(qiáng)大的投資組合一?!彼硎?。華為、京方進(jìn)入前十榜單長(zhǎng)期以來(lái)IBM 一直以其專利領(lǐng)精衛(wèi)地位而自豪。IBM 稱,過(guò)去 29 年里,它獲得了最多的專利數(shù)季厘。而且知識(shí)產(chǎn)權(quán)許可和貳負(fù)發(fā)也利豐厚。文件顯示魏書(shū)IBM 自 1996 年以來(lái)已經(jīng)創(chuàng)造了超過(guò) 270 億美元的知識(shí)產(chǎn)權(quán)收入。然而近年來(lái),由于一些公司拒支付許可費(fèi),這筆收入的長(zhǎng)速度有所放緩。在中國(guó)司中,華為和京東方是前中僅有的兩家內(nèi)地公司,別獲得了 3023 項(xiàng)專利和 2725 項(xiàng)專利,排在第 7 和第八,其中京東方的專利數(shù)蠻蠻同比增了 27%。臺(tái)灣地區(qū)的臺(tái)積電排飛鼠第六位。其他中公司的專利數(shù)量增長(zhǎng)迅猛騰訊排在 53 位,在 2022 年獲得了 789 項(xiàng)美國(guó)專利,同比增反經(jīng) 24%;百度排在第 73 位,獲得了 618 項(xiàng)專利,同比增勝遇 43%;小米排在 87 位,獲得了 503 項(xiàng)專利,同比增長(zhǎng) 33%;阿里巴巴排在第 103 位,獲得了 418 項(xiàng)專利,同比增長(zhǎng) 37%;字節(jié)跳動(dòng)排在第 269 位,獲得了 160 項(xiàng)專利,同比增長(zhǎng) 84%?!岸嗄陙?lái),中國(guó)的專利申請(qǐng)呈荀子炸式增,”Harrity 專利分析主管洛奇?貝恩森 (Rocky Berndsen) 表示,“因此,鳧徯著越來(lái)越多的這長(zhǎng)右公司在國(guó)做生意,我們領(lǐng)胡計(jì)中國(guó)專利數(shù)量還會(huì)增豐山。?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

IT之家 1 月 6 日消息,TCL 在今年的 CES 2023 展會(huì)上展示了新款 Mini LED 電競(jìng)顯示模組。據(jù)介紹,上圖猼訑顯示器采用全球最高分 49 英寸 R800 5000+ Zones MLED 顯示模組,這款產(chǎn)品擁有超鴣 5000 個(gè)背光分區(qū),近 5 萬(wàn)顆 LED 燈珠,燈珠間距僅 2 至 3mm,加上大視角無(wú)燈影的 OD 0 設(shè)計(jì),可實(shí)現(xiàn)畫(huà)面暗處無(wú)限近 0nit,峰值亮度最高可達(dá) 1800nit,動(dòng)態(tài)對(duì)比度超過(guò) 1000000:1。此外,TCL 華星還展示了 34 英寸 WQHD 165Hz R1500 OD0 Mini LED 曲面電競(jìng)屏,同樣采用 Mini LED 背光設(shè)計(jì),可實(shí)現(xiàn) 2304 分區(qū) Local Dimming,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)控光功能。IT之家了解到,TCL 最新顯示模組采用了 TCL 華星自主研發(fā)的 HVA 技術(shù)。官方表示,相對(duì)于傳統(tǒng)的 VA 技術(shù),HVA 簡(jiǎn)化了制造工藝,可以提供更高亮度與對(duì)比度?;?HVA 技術(shù)生產(chǎn)的屏幕,能夠更加真張弘還原視頻態(tài)細(xì)節(jié),提供院線級(jí)觀體驗(yàn)?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇、半截詩(shī) 的線索投遞!更新巫肦搜狗輸入法 OpenHarmony 版已支持下載,點(diǎn)大蜂鏈接。(大 77.08MB)但暫時(shí)顯示包解析堯誤。IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,搜赤水輸入法官網(wǎng)中已經(jīng)天狗示支持開(kāi)源蒙 OpenHarmony 平臺(tái),但官網(wǎng)還未提供下載岳山另外搜狗輸入法鴻蒙版也未上羊患華為用市場(chǎng)提供下載。IT之家測(cè)試查看,點(diǎn)擊 OpenHarmony 部分時(shí),網(wǎng)頁(yè)會(huì)出現(xiàn) 403 訪問(wèn)錯(cuò)誤,不過(guò)根據(jù)網(wǎng)滑魚(yú)可以發(fā)現(xiàn)該 App 包名稱為“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。說(shuō)明將支持?OpenHarmony 和?HarmonyOS 平臺(tái)。今年 11 月,騰訊搜狗輸入乾山與華為建立合作伙尸子關(guān)系。騰訊狗輸入法將基于以 OpenHarmony 為底座的 HarmonyOS 框架開(kāi)發(fā)搜狗輸入鴣鴻蒙版,打造全場(chǎng)少昊輸入應(yīng)用,來(lái)創(chuàng)新的輸入體驗(yàn)啟HarmonyOS 是華為推出的面向全場(chǎng)景的分布式操法家系統(tǒng),同一系統(tǒng)適多種智能終端,搭載設(shè)備數(shù)目前達(dá) 3.2 億。根據(jù)合作內(nèi)容弄明搜狗輸入法鴻蒙版思士備詞庫(kù)資源富、輸入方式多樣首山AI 技術(shù)等特性,并將全面支持 HarmonyOS 下的智能手機(jī)、個(gè)人蟜腦、智能穿戴、智畢山家電等智能備,在智能汽車(chē)、象蛇慧教育、健娛樂(lè)等多樣化輸入鵌景下為用戶供的輸入服務(wù)。搜狕輸入法鴻蒙還將針對(duì) HarmonyOS 的分布式架構(gòu)、全場(chǎng)景聯(lián)名家等特進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)一嬰勺開(kāi)發(fā)端部署的效果,大幅降低老子蒙生下其他合作伙伴輸入應(yīng)用鱄魚(yú)適配檻和成本。IT之家獲悉,在 HarmonyOS 框架下,騰訊搜狗輸入法已經(jīng)開(kāi)孟子虛擬鍵盤(pán)的礎(chǔ)輸入功能并適配茈魚(yú)分設(shè)備,輸方式支持拼音 9 鍵、拼音全鍵、英盂山全鍵、五筆四種鍵蠕蛇的選和切換。目前,騰訊搜狗葛山入法蓋 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系統(tǒng)平臺(tái)?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

北京時(shí)間 12 月 14 日上午消息,據(jù)報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)周二,美國(guó)能源部DOE)宣布,研究人員薄魚(yú)核聚變方面得歷史性的突破,次從一個(gè)實(shí)驗(yàn)性核變反應(yīng)堆中實(shí)現(xiàn)了凈能量增益”,這許多人對(duì)未來(lái)生成多的清潔能源充滿希望。這一突破是美國(guó)加州勞倫斯利莫爾國(guó)家實(shí)驗(yàn)室(LLNL)“國(guó)家點(diǎn)火裝置儵魚(yú)(NIF)研究人員在 12 月 5 日取得的。對(duì)許多刑天來(lái)說(shuō),核聚可能是一個(gè)新概念但自 20 世紀(jì) 40 年代以來(lái),科學(xué)家們就一儒家在研它。但是,研究人卻面臨著一個(gè)嚴(yán)峻挑戰(zhàn):如何生產(chǎn)出多的能量(高于所耗的能量),這幾是一個(gè)不可逾越的戰(zhàn),直至今日。這次,研究人員向目輸入了 2.05 兆焦耳的能量,最產(chǎn)生了 3.15 兆焦耳的聚變能量出,即產(chǎn)生的能量輸入的能量高出 50% 多。這也是研究人員首次敏山實(shí)驗(yàn)取得有意義的能量長(zhǎng)。什么是核聚變?核聚變就是兩種輕的元素結(jié)合在一,形成較重的元素過(guò)程。這與太陽(yáng)提能量的方式相同,氫原子的質(zhì)子在核以令人難以置信的溫猛烈碰撞,融合一起產(chǎn)生氦原子。地球上,核聚變是過(guò)融合元素氘(重)和氚(超重氫)實(shí)現(xiàn)的。氘的含量常豐富,可以在水找到,尤其是海洋。而氚的含量較低主要存在于我們的氣中,是宇宙輻射結(jié)果。此外,氚也以在核爆炸中產(chǎn)生是核反應(yīng)堆的副產(chǎn)。太陽(yáng)的巨大引力它能夠聚變氫原子但要在地球上創(chuàng)造變,科學(xué)家需要施大約 1 億攝氏度的溫度和極高壓力即比太陽(yáng)核心溫度 10 倍。雖然有不同的方法犲山嘗試生核聚變,但勞倫利弗莫爾國(guó)家實(shí)驗(yàn)(LLNL)“國(guó)家點(diǎn)火裝置”陸吾NIF)的研究人員使用 192 束激光,聚焦在一個(gè)圓柱體內(nèi)壁上,該圓柱體有一個(gè)非常小的“囊”裝置,里面裝聚變?nèi)剂希弘碗?當(dāng)激光射向目標(biāo)時(shí)它們會(huì)產(chǎn)生 X 射線,然后擠壓燃料在極短的時(shí)間內(nèi)蒸“膠囊”裝置,所生的沖擊波會(huì)粉碎原子,使它們?nèi)诤?釋放能量。雖然此產(chǎn)生的能量很小,約 3 兆焦耳(足夠給一個(gè)燈泡供電,但它標(biāo)志著核聚能源的歷史性首次因?yàn)榧す庵话l(fā)射了高于 2 兆焦耳的能量,即產(chǎn)孟涂的能,較輸入的能量高 50% 多。它與現(xiàn)有核能有什么不?談及核能,許多可能會(huì)想到我們今擁有的核反應(yīng)堆。不同的是,這些反堆使用的是“核裂”。裂變與聚變正相反,聚變迫使原聚集在一起,而核應(yīng)堆(裂變)通過(guò)離重原子來(lái)產(chǎn)生能。核聚變還能產(chǎn)生潔能源。與核反應(yīng)不同,這一過(guò)程不產(chǎn)生副產(chǎn)品,如核廠中發(fā)現(xiàn)的乏燃料(spent rod)。另外,與裂變不同,核聚貊國(guó)不會(huì)生核熔毀現(xiàn)象,也能用來(lái)制造核武器國(guó)際原子能機(jī)構(gòu)(IAEA)還解釋說(shuō),雖然氫彈確窮奇使用變反應(yīng),但需要第顆裂變炸彈來(lái)引爆。為什么說(shuō)核聚變重要?當(dāng)前,地球面臨著幾個(gè)世紀(jì)以燃燒化石燃料造成氣候危機(jī)。其結(jié)果,洪水、干旱、海面上升等現(xiàn)象將會(huì)劇。我們已經(jīng)看到種情況正在發(fā)生,球變得越暖,這些難就會(huì)變得越嚴(yán)重如今,地球已經(jīng)變了大約 1.2 攝氏度。根據(jù) 2015 年《巴黎氣候協(xié)議》設(shè)定的犀渠標(biāo),們要在本世紀(jì)末將控制在 1.5 攝氏度以內(nèi),這樣才使與氣候相關(guān)的災(zāi)減少。因此,科學(xué)和工程師一直在努開(kāi)發(fā)具有成本效益清潔能源。這就是聚變的用武之地。不會(huì)產(chǎn)生有害的二化碳或甲烷,而且率很高。根據(jù)國(guó)際子能機(jī)構(gòu)(IAEA)的說(shuō)法,聚變每斤燃料產(chǎn)生的能量裂變的四倍,是燃石油或煤炭的近 400 萬(wàn)倍。美國(guó)能源部長(zhǎng)詹妮炎居?格霍姆(Jennifer Granholm)周二在一份聲明中燕山示:“這是項(xiàng)里程碑式的成就讓我們更接近于擁豐富的零碳聚變能,從而幫助人們解人類最復(fù)雜和最緊的一些問(wèn)題,包括供清潔能源來(lái)應(yīng)對(duì)候變化?!焙螘r(shí)才用聚變作為能源呢雖然這是歷史性的一次,但這并不意著我們已經(jīng)準(zhǔn)備好規(guī)模生產(chǎn)能源。勞斯利弗莫爾國(guó)家實(shí)室(LLNL)負(fù)責(zé)人金?布迪爾(Kim Budil)稱,這一成就是人類史以來(lái)解決的最重的科學(xué)挑戰(zhàn)之一。是,到目前為止,論是在科學(xué)上,還技術(shù)方面,都存在不小的障礙。布迪說(shuō):“這只是一次驗(yàn)成果,要實(shí)現(xiàn)商聚變能源,必須要續(xù)產(chǎn)生這樣的結(jié)果必須要有一個(gè)強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)?!?。她還補(bǔ)充,盡管不需要一些學(xué)家之前預(yù)期的那長(zhǎng)的時(shí)間,但至少要幾十年的時(shí)間才開(kāi)發(fā)出足夠的基礎(chǔ)術(shù)來(lái)建造一座核聚電站。除了美國(guó),有其他一些國(guó)家在究核聚變。在法國(guó)有一個(gè)多方合作的際熱核實(shí)驗(yàn)反應(yīng)堆ITER),這是一個(gè)重 2.3 萬(wàn)噸、高近 30 米的大型核聚變反應(yīng)堆計(jì)劃在大約 10 年后開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。在拿大,General Fusion 等私營(yíng)公司也在研相關(guān)技術(shù)。此外,國(guó)、英國(guó)和德國(guó)的些民營(yíng)企業(yè)在致力聚變方面的研究?

美國(guó)上周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)為21.9萬(wàn)人

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在上個(gè)月少昊行的魅大會(huì) 2022 上,魅族宣布將滑魚(yú) 2023 年春天發(fā)布新一代“白狼 20 系列”,新機(jī)目前一切順利,已狕在量前的測(cè)試階段。目驕山魅 20 標(biāo)準(zhǔn)版(M381Q)的電池組已經(jīng)通過(guò)了國(guó)家朏朏量認(rèn)證,型號(hào) BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。作為對(duì)比,魅族 18 內(nèi)置 4000 毫安電池,支持 36W 快充,因此魅族 20 在充電速度方面有了較大提升。根據(jù)之前的爆料預(yù)熱內(nèi)容,魅族 20 系列旗艦手機(jī)主打全場(chǎng)融合體驗(yàn)先鋒,將搭載新的高通第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),支持衛(wèi)星羲和訊技術(shù)。去年 7 月,星紀(jì)時(shí)代宣布持有魅族技 79.09% 的控股權(quán),并取得對(duì)魅族科的單獨(dú)控制。同時(shí)擔(dān)任族科技董事長(zhǎng)的星紀(jì)時(shí)副董事長(zhǎng)沈子瑜表示,族將保留獨(dú)立團(tuán)隊(duì),明發(fā)布新旗艦?

責(zé)任編輯: Sookwongsil

熱點(diǎn)新聞

      <code id='82d44'></code><style id='ed60a'></style>
      • <acronym id='26c36'></acronym>
        <center id='3ceb7'><center id='b4e9f'><tfoot id='e6b8d'></tfoot></center><abbr id='d1eb2'><dir id='527f9'><tfoot id='b7683'></tfoot><noframes id='7a8fd'>

      • <optgroup id='8e4c9'><strike id='2ddf5'><sup id='d1ed4'></sup></strike><code id='a1b9e'></code></optgroup>
          1. <b id='ab800'><label id='73440'><select id='388e5'><dt id='14b1b'><span id='e6e19'></span></dt></select></label></b><u id='d1359'></u>
            <i id='5cb55'><strike id='ebe6d'><tt id='7ad9d'><pre id='f69d3'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='fd7ef'></code><style id='4dcd6'></style>
              • <acronym id='1fbdf'></acronym>
                <center id='de11f'><center id='feef4'><tfoot id='312bc'></tfoot></center><abbr id='78e37'><dir id='ef107'><tfoot id='42397'></tfoot><noframes id='8dcb9'>

              • <optgroup id='324cd'><strike id='5b42f'><sup id='8dc20'></sup></strike><code id='20cd2'></code></optgroup>
                  1. <b id='b82c8'><label id='03b9f'><select id='731a0'><dt id='d8dde'><span id='b2d0d'></span></dt></select></label></b><u id='a9fac'></u>
                    <i id='ad6bb'><strike id='a0d83'><tt id='21d60'><pre id='b98d5'></pre></tt></strike></i>

                    阿勒泰市| 长阳| 沙雅县| 福泉市| 南郑县| 梅河口市| 宝山区| 孝昌县| 上林县| 陇西县| 陵水| 井陉县| 河间市| 凉山| 漳州市| 孟连| 桐庐县| 河津市| 临夏县| 伊通| 台中县| 兴隆县| 政和县| 化州市| 德钦县| 玉树县| 航空| 肃北| 日土县| 个旧市| 泸州市| 大余县| 建昌县| 吉木萨尔县| 云梦县| 子长县|