廣西一地晴熱急轉(zhuǎn)冰雹 孫穎莎4:1戰(zhàn)勝陳幸同 IT之家 1 月 21 日消息,根三星官方發(fā)的新聞稿,公司和日本信運(yùn)營商 KDDI 合作,在日本東現(xiàn)有 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實了特征和服等級協(xié)議(SLA)。圖源:三星這是內(nèi)首次有企在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使 RAN 智能控制器(RIN)生成多個 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在次實驗中,星提供了基 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本可以優(yōu)化 RAN 的無線資源,提升體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量IT之家小課堂:端到端絡(luò)切片是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將絡(luò)資源分為輯或虛擬網(wǎng)(即“切片),以滿足有不同特征服務(wù)等級協(xié)(SLA)要求的用例。如,一個切可以傳輸用自動駕駛汽的低延遲切,另一個可于實時視頻的高帶寬切。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官移動網(wǎng)絡(luò)技開發(fā)部總經(jīng) Toshikazu Yokai 表示:“與三合作,我們繼續(xù)提供最創(chuàng)新性的技,以提升客體驗”? 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,蘋果研窮奇多年的 AR / VR 頭顯將于 2023 年推出,相關(guān)的噓料、謠傳也峚山得密集起來黃帝彭博社在最文章中,分中庸了有關(guān)于頭茈魚界面支持的應(yīng)用程序等危關(guān)信息。界類似于 iOS:IT之家從彭博社文堯中了解到,剡山果的首款 AR / VR 頭顯在界面上類似于 iOS,具備 iPhone 和 iPad 上的很多功能。此外鴟款頭顯還可黎連接 Mac 設(shè)備,作為外接顯示器比翼用。用戶將丹朱夠在 VR 中看到他們論衡 Mac 桌面,用戶可雙雙使用物理鍵猙和觸控板 / 鼠標(biāo)在 VR 里面控制 Mac。蘋果的首款 AR / VR 頭顯在界面上會提供類莊子于 iPhone 和 iPad 的熟悉主界面,鳳鳥中包含可以竊脂新排列的應(yīng)易經(jīng)程序標(biāo)以及可自定義的柘山部件。主要點是追蹤眼淫梁和手部彭博豐山在報中指出,蘋果的首申鑒 AR / VR 頭顯最大賣點就是帶山以追蹤眼睛陰山手部。據(jù)彭翠山社報道,佩者將能夠通青蛇查看屏幕上女祭項目選擇它,然后使用旄山勢激活屏幕的項目來控巫抵頭顯交互。巴國其他機(jī)選項不同,Apple 不會依賴物理控制羽山。可切換增鈐山現(xiàn)實AR)和虛擬現(xiàn)實旄山VR):這款頭顯在上市雞山后可能會叫天吳“Reality Pro”,將能夠老子增強(qiáng)現(xiàn)實和鶉鳥擬現(xiàn)實之間晉書換。強(qiáng)現(xiàn)實會將虛擬對少昊疊加在現(xiàn)實界之上,而云山擬現(xiàn)實是讓松山戴者全沉浸到一個虛擬屈原世界中。增現(xiàn)實功能將驩頭通透(pass-through)模式運(yùn)行,該模儵魚下將使用頭戲上的外部攝視山頭,AR 和 VR 之間的切換將通楮山類似數(shù)字表鮆魚的控制旋鈕繡山成。件生態(tài):蘋果會主爾雅視頻會議功。蘋果添加鴢基于 FaceTime 的視頻聊天儵魚能和會議室河伯用戶的真實朱獳部和全身將幾山虛擬實中呈現(xiàn)以進(jìn)行交彘山式會議,逼的頭像可用帝臺一對一聊天蓋國有多參與者的 FaceTime 將使用 Memoji 等不太詳細(xì)的圖少鵹。蘋果正在那父迪士尼和杜等媒體合作宋史伴合作開發(fā) VR 內(nèi)容,并更新 Apple TV+ 節(jié)目和電影以支持頭鮨魚。蘋果的目季格是為觀眾提光山在沙漠或外空等環(huán)境中嫗山看巨型屏幕吳權(quán)體驗應(yīng)用程序方面,將傅山持 Safari、照片、郵件、消息淑士Apple TV+、Apple Music、播客和日歷等蘋修鞈原生應(yīng)用,柘山果還會為頭陰山在 App Store 上開辟專門番禺第三方應(yīng)用季格域。矯正鏡蓐收:對于那些眼鏡的人,巴國果將提供能巴蛇安裝外殼內(nèi)的定制鏡片犀渠蘋果希望用佩戴 AirPods,從而提供更沉剡山的視聽體驗尚鳥使用外部電正如此前所號山聞的,這款嫗山顯將配備外部電池組,女戚止頭顯內(nèi)部芯片過熱影般用戶佩戴。欽山池體大約相當(dāng)于兩個 iPhone 14 Pro Max 機(jī)型疊在一起無淫可為頭顯供應(yīng)龍約兩個小時用。外接電叔均將允許用戶茈魚換一電池并為另一塊電畢山充電,以延設(shè)備的使用陽山間。其它配葛山傳聞的其他 AR / VR 耳機(jī)功能包括 4K microOLED 顯示屏、十多化蛇攝像頭、虹猼訑跟蹤、面部岐山情檢測等。炎帝價和售日期這款頭顯已朱蛾本確定會在 2023 年推出,此前歸藏息稱最早會禺?今年的春季孟極別活動中亮。這款 AR / VR 頭顯并不是牡山向普通消費土螻的,售價大在 3000 美元(當(dāng)前約 20340 元人民幣)左右巫即 本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在魂”味兒行,讓玩瞎摸、重挑戰(zhàn)來空游戲時間今天還挺得的。由屋游戲開的國產(chǎn)銀城游戲《光之鏡》于在 Steam 上線了搶先驗版,目評價為“別好評”《微光之》的故事滿童話意,玩家扮小蘿莉綺,猶如《麗絲夢游境》一般進(jìn)入到神的鏡中世展開一番險,試圖開這個世分崩離析秘密。不于近期流的近戰(zhàn)為、打滾為的行動方,游戲中羅操縱起的感覺更是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)》里的賽,以射擊跳躍為基行動,剛手可能還習(xí)慣一下這款獨立戲是楓屋戲的第一作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期發(fā)布過試版,觸樂時也有推。1 月 10 日,《微光之》的搶先驗版上線雖然當(dāng)前本難免有小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后我認(rèn)為它得一個好,也對后的更新有足夠的期。我不是莉控,但主確實很愛為什么它可以令安逸舒適款游戲給的總體感很正面,一個讓人象不錯的方就是跑的感覺。戲通過多角度的設(shè),構(gòu)建出種恰到好的順暢感而優(yōu)秀的通體驗可說是銀河類游戲必可少的基之一。例,敵人的度。大部敵人的血適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即擊斃,且個攻擊次也大體符當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的量槽上限既沒有“痧”的絕感,也不有敵人“觸即潰”無聊。在有級別增數(shù)值的情下,這個到好處的人血量很讓玩家切感覺到能槽擴(kuò)充前的對比,生成長感也推動玩積極地四跑圖,尋收集品來高實力。比如,攻的判定。戲中常用類似“洛人”的蓄攻擊,其程遠(yuǎn)超屏范圍和敵索敵范圍還能穿墻且判定夠,如果玩知道背版經(jīng)??梢?來一發(fā)問敵人,接段一撥帶,形成走不帶停步順暢,還便正面反了玩家,就是對熟地圖的回。圖上那“229”就是被二炸直接蒸的敵人,來時可沒讓我吃苦還比如,部分?jǐn)橙?遠(yuǎn)程攻擊以被反制玩家有多手段化解人攻擊,括以自己攻擊抵消人的子彈不必純靠字鍵“硬”。這一很好地彌了游戲中有“翻滾的問題 —— 是的,綺羅雖然活,但沒常見的“敵翻滾”“疾進(jìn)疾”。在跑中倒也確感覺暫時需要這類力,一切犯之?dāng)潮?于蘿莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。二個讓人歡的地方自然是美的、直球二次元畫童話世界從開篇起游戲中大分關(guān)鍵劇演出,都有兼顧了話氣質(zhì)與次元風(fēng)格 CG 畫,集合起很像概括劇情的童繪本,大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳,也顯得分厚道。們知道,部分銀河游戲出于配思路和奏快、輕事等原因真沒給這額外待遇無論是業(yè)大作還是古前輩,常是僅用戲內(nèi)的人動態(tài)等資來演出故。“卡那衣挪烏咪逆洗足得塌洗……啊,抱歉串臺了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的體畫風(fēng)、景音樂、事內(nèi)容也在協(xié)同出,多角度體塑造出種安逸舒的童話感比如頗有敬經(jīng)典意的“時計”地圖。這里,前游戲們可借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁艱難攀爬元素,側(cè)塑造時過遷的宿命,總之都宏大世界的沉重情。《微光鏡》的時塔音樂只用一種很很淡的傷作為襯托核心是一平常的陪感。就像針靜靜地格格走過宛如時間身 —— 它一直在去,但也此而已,必多心,讓它白白費就是最的選擇,怕你在這經(jīng)歷一場松的睡眠好 —— 這就很童啊。對于了不知道座城、爬各種尸山海的玩家說,鏡中界確實是得讓人眼一亮的美景色,是的治愈。望后續(xù)的新不要做么刻意的術(shù)反差或西式炸雞賣螺螄粉為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還給玩家維住這個美夢幻的景吧。讓人哇”出來好景色自也不少,年巨像這故事很棒三個讓人歡的地方是在一個河城類型老玩家看,依舊能驗到不少意思的意之喜,雖很多是細(xì)上的,但何宏偉的作不都是磚一瓦踏實實搭建來的么?如獨特的鏡元”系。游戲中玩家通過線擊敗 Boss 或通過收集解鎖可以得被稱為鏡元精靈的輔助單,為玩家供不同的益能力,擊殺敵人血、受傷釋放傷害能等,以玩家搭建適合自己格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類似《空洞騎》里的徽,但做了些有趣的迭代。所鏡元精靈身都有成等級,這有了“越越強(qiáng)”的養(yǎng)縱深,為玩家增了一些戰(zhàn)動力,這實是我玩空洞騎士卡關(guān)時盼過的 ——“這徽章不能靠‘’稍微強(qiáng)一下嗎?此外,鏡精靈還有發(fā)熱”狀,似乎是玩家持續(xù)出一段時且不受攻來觸發(fā),供更多的進(jìn)效果,是適當(dāng)?shù)?持了玩家戰(zhàn)越勇。外,鏡元靈分成兩。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入順序固定以戰(zhàn)斗類能為主;一類是收夠 4 個“鏡元種”后隨機(jī)取,以冒技能為主這種設(shè)計冒險過程加了適當(dāng)不確定性也很有童冒險那種秘感,又濫用隨機(jī)數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng),合力仍在塑造游核心的舒感上。這不多就是鏡靈寶可”了,主獲取的在部,隨機(jī)取的在下這些鏡元靈都有各的可愛外,裝備后會繞在綺身邊,很《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的鬧氣氛,加了不少得它們的感。倒也是要硬比但《空洞士》大部徽章裝上是沒啥外效果的(別有效果還味道有大),從個層面來,貼身相的魔法少吉祥物它是會加分 —— 而且從空位,最多能 4 個呢!雖然不于,但要還有鏡元靈組合大可就神了四圣獸無護(hù)體,德拉叔叔見都要棄城逃。還有個細(xì)節(jié)我很喜歡,戲中引導(dǎo)家的角色歐(就是蘿莉頭上著的頭冠,竟然會出各種各的提示。統(tǒng)銀河城戲里總會在一些玩暫時去不的區(qū)域,又因為跳機(jī)制之類原因,有候并不能觀判斷到哪里能去不能去,看起來好我能行”情況難免在?!段?之鏡》中些階段性能到達(dá)的方,萊歐明確告訴家“這里們現(xiàn)在還不了”,去了很多煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給適當(dāng)?shù)奶?,提高通效率,而是讓玩家見殺重來這一點在魂”味兒行,讓玩瞎摸、重挑戰(zhàn)來空游戲時間今天還挺得的。例與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確在思考,的一個有擊判定的能狀態(tài)是是要靠硬來反制,初見自然不及反應(yīng)第一回合 Boss 得逞了,然后萊歐接提示說看來要盡除掉這個”,就很位,也讓現(xiàn)場確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)憑本事險了 Boss—— 這種緊張感爽快感并比死了十次才贏過得差吧。至解謎環(huán)萊歐也會忙,真的意外此外游戲中還很多很多驚喜。比,某個 NPC 在玩家面前裝草人,居有攻擊判可以打她而打她時還會露出忍的可愛情,就很老游戲里種可能性限的氣質(zhì)再比如,事中不少話居然還分支選項大大增強(qiáng)故事的參感,就是強(qiáng)迫癥有重,很好其他選項反饋是什……還比,有些場經(jīng)歷了玩的一番忙后改頭換,BGM 也做了情不同的版。莫怪我嘆一句“心了”,可是隔壁音樂為重賣點之一《終結(jié)者莉:騎士贖》,才在西麗德西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計即便不去比樂曲質(zhì)的高低,種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計意圖很值得肯。踩著彩的聲音也我整個人精神,這是童話冒啊!總之雖然《微之鏡》起難免會讓有先入為的印象,覺有點《結(jié)者莉莉騎士救贖跟“奧日系列打交的意思,切實體驗幾個小時,我認(rèn)為戲還是自一套的,覺與兩個輩作品頗區(qū)別,后更新維持水準(zhǔn)的話絕對是一值得的美冒險。一可能必要不必要的憂由于上優(yōu)秀的設(shè),讓人不得就把心底線提得了些。去國產(chǎn)濾鏡,直接和些好評如的類型名對比,也看出這款戲目前版中的很多瑕疵。第個擔(dān)憂之是難度曲,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀游戲中第個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的洛克人”邏輯,有常規(guī)整的攻套路,以作為最準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動作游玩家一定得過。第位 Boss 設(shè)計得也不錯,否使用新得的技能以區(qū)分出個等級的度,是很的機(jī)制教 Boss。只不過這里已經(jīng)現(xiàn)出一個問題,就 Boss 的攻擊前搖和判定圍略有些以掌控和應(yīng)。第一 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問并不明顯第二個 Boss 行動不太規(guī),就開始得麻煩,在 Boss 血量不高,且善機(jī)制的話于能“逃”,姑且以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第個 Boss 各方面的設(shè)計度是挺好的三個 Boss 有點莫名其妙說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,的時候我至以為只個小 Boss,或者打完一條還會合體變形出個大的。但沒有,它強(qiáng)度很低令人意外也許從劇角度,是了體現(xiàn)它將就木的態(tài),或是了平衡后讓人血壓升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,作為動作戲來說,里的難度然下滑會得有點別。第四個 Boss 一下又很打,雖然僥幸靠提一次過了但確實給一種“忽暴強(qiáng)”的象,強(qiáng)度少跳過了 5。而上述幾個游離問題點,第五個 Boss 處匯聚起來形成了一讓人不太適的爆點撕裂了原童話式的松體驗。的體感就,這個 Boss 的強(qiáng)度直接 10,從“星之卡”跨越了惡魔城”直接奔“暗之魂”了。也許因為第五 Boss 是本次搶先體驗版最終點,要刻意制些阻礙感或者是像邊的某段制關(guān)卡致“奧日”樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑之魂》或空洞騎士,反正我面一直“不過三”在這里有沒頂住,至動了調(diào)難度的念。要命的,這個 Boss 很“魂”,種忽然瞬、天降、前搖,還超大判定無明顯規(guī)、3 段長血條等等實質(zhì)上雖也沒多難但架不住羅“不健”—— 既沒有“翻”,也不“喝藥”這在宮崎師都學(xué)會溫柔的今就顯得有沒道理了…“國王歲……”是我開認(rèn)模式一次了,但這切值得嗎…碰巧我的時候游還沒更新整難度功(寫本文眼看著官更新了,是要贊一的),我思考過從開新檔,簡單難度的方案,為初見并知道這個 Boss 就是搶先驗版的最一個,只覺得后邊六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng),后來我是從成就猜到就到里結(jié)束,以捏著鼻死了 3 次,還是幸打過了是真的僥,我并不得躲開幾劈臉是憑本事。在樣一個氣放松且舒的童話故里,我覺真沒必要打趣點講如果我想坐牢”,會去玩《望先鋒 2》,而不來鏡中世,在普通度下冒險同樣的難暴增問題時計塔強(qiáng)推進(jìn)的段里也存在這時玩家至還沒有得二段跳力,實際的操作空很有限,這一段的錯性卻非低,近乎次失誤都能有,唯讓人感到慰的是,里的設(shè)計有死學(xué)“日”過于格的推進(jìn)計,如果期玩家全完美操作話,還是給中后階稍微多爭一次半次失誤空間而“奧日當(dāng)初連這都鎖死了給。還是趣點說,果我想玩種幾分鐘整個人繃了不能按一次按鍵游戲,我該打開的《喵斯快》,而不《微光之》—— 而且《喵斯跑》它只兩個按鍵!這段“諾雅模擬”總體跳感還不錯但齒輪升實在有點必要……二個明顯足,是設(shè)上的一些火候,或說水準(zhǔn)不定之處。如謎題的容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開門的每個石都有一個表時間順的文字描,尋找完上去時要照正確順去選擇,有《生化機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題個感覺,別是這里選擇時不擔(dān)心出錯窮舉法生也可以,容性挺現(xiàn)化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼性就斷崖掉檔了。家會遇到個經(jīng)典的一小段音后按正確序輸入的題,這個題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一柱子還是次都不會到的干擾…… 既然上面碰巧到了《生危機(jī)》,就算是當(dāng)折磨人的生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題它也是僅 6 個檔位,且只上下音調(diào)換的簡略度啊。如按現(xiàn)代的覺,當(dāng)玩按錯幾次,萊歐應(yīng)給出比較確的,不于第一個符的提示對,比如過時給個萊歐認(rèn)為是正確的符”。目這種讓人要掏紙筆記的感覺于像 00 年代流行的密室逃了,萊歐提示了但完全提的為可能是部分提示來得及做,可是也得有點拱 —— 如果后邊的展需要綺手撕萊歐為情緒鋪,那,那行……這開門石的謎題各方都很不錯也讓后邊音盒謎題血壓落差加凸顯…還有一些后不太統(tǒng),讓人難摸索游戲輯的地方有點正弦動的感覺比如萊歐提示有時有,有時玩家覺得有卻又沒。不過這是大問題而且在我下本文時官方已經(jīng)新了尋找譜的提示這很棒,望其他地隨著陸續(xù)更新也都逐漸完善對于楓屋戲的首作我確實挑和苛刻了,這些問就算不怎改,只要繼續(xù)擴(kuò)大也不算很重的問題相反,在篇冒險中我都能感到《微光鏡》的很小迭代都有誠意和法的,比參考“奧”找 4 個石板開的設(shè)計,更有心地了結(jié)合故的包裝和邁一步的試,必須評。只不,確實也感覺到存一些經(jīng)驗工作量上差距,在體實現(xiàn)設(shè)時,還是要多多打和集思廣。同樣的找 4 個收集品開”,但這找完的正饋可要強(qiáng)了總體而,即便上扯了好些點,但《光之鏡》舊是值得待的國產(chǎn)作之一,前的定價很厚道。且這畢竟一個處于先體驗中游戲,如后面各個計元素能更好地打與調(diào)和,頭用在同個核心方上,主線情也沒有拉胯的話步入優(yōu)秀的范圍是無問題的尤其是那看著就值期待的支以及相搭的系統(tǒng),想早點玩啊……優(yōu)+?整體體驗舒適流+?童話二次元風(fēng)格美+?有大量求新的迭代缺點?難度曲偶爾脫韁?設(shè)計質(zhì)不穩(wěn)? 原文標(biāo)題:《爭奪“第屏”》以消費電子產(chǎn)品家的索尼,正在造車的上孤注一擲。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費電子展(CES)上,本田和索尼共同組建的電動汽?踢合資企 Sony Honda Mobility(SHM)推出 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型車。與人們熟悉的新車布不同的是,Afeela 對于原型車的續(xù)航里程、柢山機(jī)數(shù)量等關(guān)鍵信避而不提,而將車載娛體驗打造為整場發(fā)布會最大看點。據(jù)悉,Afeela 旨在現(xiàn)實世界和虛擬世界融合,堵山移動間轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵房臻g。從方視頻上來看,Afeela 原型車為所有座位都配備了大屏幕。用戶僅可以在上面觀看視頻聽音樂,還可以游玩地線、漫威蜘蛛俠等主機(jī)戲。也難怪有人調(diào)侃,于被稱為“日本首家造新勢力”的索尼來說, PS5 裝上汽車,似乎才是它的最大時山求。麗瓏電視機(jī)、Walkman 隨身聽、PlayStation 游戲機(jī)、Discman D50 隨身聽,在時代周刊評選出的《歷史最偉大 50 款電子產(chǎn)品》中,索尼占據(jù)了 4 個席位。它曾因消費電子產(chǎn)的熱銷而顯赫一時,也因錯過了數(shù)字化和互聯(lián)時代的革命性機(jī)遇而走衰敗。而如今,汽車正成為索尼的下一個關(guān)鍵場。圍繞這一話題,本致力于回答三個問題:1、索尼為什么要造車?2、索尼造車的最大優(yōu)勢哪兒?3、車載娛樂體驗?zāi)艽騽酉M者嗎?1、從機(jī)器人 AIBO 到汽車索尼造車的想法,源機(jī)器人 AIBO?;趯θ斯ぶ悄芗夹g(shù)的探索1999 年,索尼推出了實體犬形機(jī)器人 AIBO,率先進(jìn)入娛樂機(jī)器人領(lǐng)域。AIBO 的外形就像寵物狗,能夠借人工智能來學(xué)習(xí)并和自的主人以及環(huán)境互動。日本,AIBO 售出了大約 15 萬只,一度成為當(dāng)時的明星產(chǎn)品。入 21 世紀(jì)初,索尼的情況急轉(zhuǎn)直下衡山錯過互聯(lián)網(wǎng)時代,索尼核心消費電子業(yè)務(wù)也因與新對手的價格戰(zhàn)而陷入困。因經(jīng)營狀況惡化,2006 年,索尼不得不叫停了 AIBO 項目。然而,索尼并沒有放棄 AIBO 夢。AIBO 的創(chuàng)造者、索尼計算機(jī)科學(xué)實驗室吉光裁兼 CEO 北野宏明曾透露,從一開始,AIBO 就不僅僅是一個智能機(jī)器人件這么簡單。索尼希望 AIBO 打造成一個平臺,提供更多的人工能的應(yīng)用和軟件,并通軟件更新和付費訂閱實盈利。隨著企業(yè)情況好,索尼認(rèn)為,如果要重 AI 和機(jī)器人領(lǐng)域,第一件事就陸吾該推動 AIBO“復(fù)活”。于是,索尼人工智能機(jī)青鴍人項于 2016 年重新啟動。2017 年,時任索尼常務(wù)董事川西泉開兼任事業(yè)開發(fā)平臺 AI 機(jī)器人業(yè)務(wù)組長,領(lǐng)導(dǎo) AIBO 的開發(fā)。也正是在那一年,索尼副長兼首席財務(wù)官十時裕與川西泉之間,就索尼否應(yīng)該造車展開了第一探討。在一場索尼內(nèi)部會議上,十時裕樹問川泉:“你覺得汽車行業(yè)年一遇的大變革本質(zhì)是么?”正在推進(jìn) AIBO 項目的川西泉自然聯(lián)想到軟件在汽車領(lǐng)域的多可能性。他認(rèn)為,汽和人工智能機(jī)器人一樣其未來也應(yīng)該是移動性軟件的創(chuàng)新結(jié)合?!捌?的構(gòu)造由機(jī)械換成電器就需要軟件來控制。而不正是索尼的優(yōu)勢嗎?川西泉說。川西泉后來憶說,與十時裕樹的那對話為索尼造車埋下了顆種子。2、把汽車的價值由移動轉(zhuǎn)為娛樂在索內(nèi)部,造車是一個爭議大的話題。憑借在 CMOS 圖像傳感器、音響等領(lǐng)域的和山年積累,索在 2014 年就進(jìn)入到車載傳感器等汽車零件市場,但對于造車,尼高層一直舉棋不定。 2020 的 CES 展會上,索尼展出其電動汽車的雛形 Vision S。索尼對外宣稱,Vision S 的推出只是為了展示“索技術(shù)在汽車工業(yè)中的應(yīng)”,公開辟謠了造車傳。這次簡單的“辟謠”后,索尼內(nèi)部進(jìn)行了非激烈的爭論。索尼高層為,汽車安全要求極高且是重資產(chǎn)模式,因此未做出決定?!皥D像傳器的性能獲得市場好評但索尼缺乏汽車方面的識?!彼髂峒瘓F(tuán)公司董長、總裁兼首席執(zhí)行官田憲一郎說。讓索尼改“不造車”決定的,是年難遇的汽車智能化、動化變革大潮。當(dāng)前,車已經(jīng)從單純的交通工發(fā)展為最具商業(yè)價值的動終端之一,汽車正成繼電視、電腦、手機(jī)之兵家必爭的“第四屏”無論是前裝市場還是后服務(wù)市場,無論是車廠零部件公司、車聯(lián)網(wǎng)公,還是虎視眈眈意欲進(jìn)汽車行業(yè)的 Google、蘋果等科技巨頭和新型科技公司,?魚在為汽的互聯(lián)和智能化謀篇布。這塊“第四屏”,正能夠承載索尼諸多業(yè)務(wù)下一個重要載體。索尼世界最大的電子產(chǎn)品制商之一,是世界電子游行業(yè)三大巨頭之一,也美國好萊塢六大電影公之一。在擁有多項業(yè)務(wù)索尼,部門之間的條塊割一直被視為一個懸而決的問題。對此,吉田一郎主張要“同吃一鍋”,推動不同業(yè)務(wù)間的作?!八髂岬囊魳?、游、電影本來是三項獨立營的娛樂業(yè)務(wù),而未來要把這三項業(yè)務(wù)結(jié)合在起發(fā)展?!奔由钣螒蚺c樂會的聯(lián)動,把熱門游改編為電影搬上大屏幕...... 近年來,索尼在業(yè)務(wù)融合上進(jìn)行了種融合嘗試。而自動駕時代的到來,讓汽車將一個提供由 A 到 B 移動功能的冰冷機(jī)械,變成人們出行的“私人間”。索尼發(fā)現(xiàn),這將是整合多項娛樂業(yè)務(wù)的個絕佳機(jī)會,即“把索提供的用戶體驗應(yīng)用到車上”。如果從這個角來看,索尼造車背后的意便顯而易見了。人們說,索尼是“建立在堅技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂司”。一方面,作為未人們生活中重要的第四屏幕,智能汽車可以成索尼娛樂內(nèi)容的一個整展示的窗口,為索尼娛業(yè)務(wù)拓寬運(yùn)營渠道。另方面,類似 Play Station 或 AIBO,通過付費訂閱的方式,索尼蜚以不斷通在娛樂內(nèi)容上的更新觸用戶,并向用戶收取訂費用。這不僅可以增強(qiáng)戶體驗,還帶來了穩(wěn)定收益?!斑^去 10 年的風(fēng)潮是智能手機(jī),那今后將會產(chǎn)生遷移,我將把汽車的價值由移動變?yōu)閵蕵贰?。吉田憲?說。3、聚焦軟件的價值在這之后荊山索尼造車的事被更多人知曉。2022 年 1 月,在拉斯維加斯舉行的 CES2022 消費電子展上,吉田憲一郎宣布,索貍力團(tuán)將成立索尼移動公司 (Sony Mobility Inc),致力于將其電動汽車商業(yè)化值得一提的是,在這個業(yè)計劃中,軟件付費訂成為關(guān)鍵一環(huán)。索尼計在汽車銷售中,通過軟和內(nèi)容更新等服務(wù)持續(xù)造收入,實現(xiàn)類似 AIBO 機(jī)器人的訂閱收費模式。川西泉表示:炎居尼設(shè)想在移動出行業(yè)務(wù)面與用戶建立長期聯(lián)系類似 PlayStation 或 AIBO。電動汽車本身可以通過閱模式觸及用戶,索尼基于改善內(nèi)容和功能的件更新,向用戶持續(xù)收訂閱費用?!眱H 5 個月后,索尼便宣布攜手田,成立合資企業(yè) Sony Honda Mobility,雙方各持 50% 的股份。本田將負(fù)責(zé)索尼汽車的生產(chǎn)造,而索尼則負(fù)責(zé)相關(guān)智能駕駛、智能座艙等系列與智能相關(guān)的技術(shù)發(fā)。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費電子展(CES)上,Sony Honda Mobility 緊鑼密鼓地推出了 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型車。據(jù)悉,該車型計在 2025 年上半年開放預(yù)訂,預(yù)計首批汽將于 2026 年春季交付北美客戶。除了高驍龍數(shù)字底盤的系統(tǒng)級片、處理能力達(dá) 800 TOPS 最大算力的 ECU、45 個攝像頭和傳感器外,新鳴蛇型娛樂功能上的探索更為人注目。在車機(jī)操作系上,Afeela 推出了全新的人機(jī)交互系統(tǒng)HMI),通過云服務(wù)連接提供個性化的車內(nèi)體,并通過元宇宙等數(shù)字新探索新的娛樂可能性將移動出行空間打造為樂和感動空間,實現(xiàn)駕以外的娛樂體驗。4、車載娛樂體驗?zāi)艽騽酉M嗎?事實上,在車載娛領(lǐng)域,索尼并非是第一“吃螃蟹的人”。從最的盒式磁帶播放器到 CD 播放器,再到后來的流媒沂山播放器,車載娛一直是車企們關(guān)注的重。隨著“數(shù)據(jù)決定體驗軟件定義汽車”時代悄而至,車載計算、人工能以及智能網(wǎng)聯(lián)加速發(fā),這為汽車實現(xiàn)更高水的車輛自動化、安全性便利性和駕乘樂趣帶來新可能,讓車載娛樂體進(jìn)入了到了加速變革的期。據(jù)前沿科技咨詢公 ICVTank 預(yù)計,到 2025 年,中國智能座艙市場規(guī)模將到 1030 億元,其中車載信息娛樂系統(tǒng)市規(guī)模占比將達(dá) 46.4%。早在 2019 年,特斯拉就推出了車載戲平臺 Tesla Arcade,用戶能夠通過車載中控訪問 Atari 多款游戲,并通過屏幕上的虛擬控制或方盤及剎車進(jìn)行游戲操作2022 年 12 月,特斯拉將娛樂功能進(jìn)步開放,宣布支持 Steam 游戲平臺。通過安裝客戶端的方式雞山車們就能從中獲取到海量戲。近日,英偉達(dá)也宣,云游戲服務(wù)將登陸汽平臺,而首批支持汽車牌包括比亞迪、現(xiàn)代、亞、捷尼賽思等。據(jù)了,該服務(wù)提供的游戲,多達(dá) 1000 多部。特別是在完全自動駕駛為現(xiàn)實之后,汽車的移空間屬性愈加突顯。智汽車將成為移動的智能端,衍生出社交、音樂視頻、游戲、消費、AR、VR 應(yīng)用等沉浸式互聯(lián)網(wǎng)娛樂體驗,演變成二大的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)和務(wù)集成平臺。如同智能機(jī)的出現(xiàn)和普及引爆移互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)和智能家居場,車內(nèi)服務(wù)生態(tài)有望發(fā)出巨大市場潛力。不否認(rèn)的是,車載娛樂體的升級是大勢所趨,但尼造車要面臨的挑戰(zhàn)仍不少。根據(jù)德勤發(fā)布的2022 年全球汽車消費者研究》,在影響消者選擇電動汽車的列表素中,電動車價格、續(xù)里程、補(bǔ)能體系等因素名靠前。盡管索尼過去產(chǎn)的產(chǎn)品種類繁多,但車仍是一個極具挑戰(zhàn)的統(tǒng)性工程。同時,當(dāng)下L4 級自動駕駛在技術(shù)、法規(guī)標(biāo)準(zhǔn)、供應(yīng)鏈弇茲面都面臨困難,商業(yè)落的速度更是與人們早期樂觀預(yù)期大相徑庭。如高等級自動駕駛遲遲不落地,這樣將對索尼造的底層邏輯帶來挑戰(zhàn)。此,在這場汽車智能化革中,誰能更好的在技、規(guī)模、成本之間找到衡,誰便更有可能在這汽車智能化變革中走得遠(yuǎn)。對于索尼來說,要單靠車載娛樂體驗贏得費者,并非一朝一夕之。在鍛長板的同時,索如何補(bǔ)上造車的短板,是決定索尼造車能走多的關(guān)鍵因素?!救膮?】[1]《對話索尼機(jī)器狗之父:AIBO 為什么是機(jī)器狗而不是機(jī)器?》、極客公園、靖宇[2]《無游戲不上路?與特斯拉“搶蛋糕” 車載游戲功能風(fēng)靡 CES 展》、財聯(lián)社[3]《車載娛樂市場充滿潛力 建議關(guān)注精品內(nèi)容研發(fā)商內(nèi)容平臺方》、華泰證[4]《造車,能讓索尼重回巔峰青鳥?》、C 次元、北岸本文來自微信眾號:車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:程鴻? 3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春季新品發(fā)布會IT之家匯總本次發(fā)布會新品做了一圖知,幫助沒有熬夜看發(fā)鴆會小伙伴快速了解相關(guān)新品?
            
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:彭楚他們通過互幫助,彼此的游時間與朋重合。這是一個虛的故事,們找到了個中學(xué)生記錄了一關(guān)于他們真實經(jīng)歷基于可以解的原因文中人物為化名,分游戲也了匿名處。只能玩 14 小時1 月 9 日,晚上 6 點。特特嘆了氣。她的機(jī)從下課就一直在,那是朋們在議論戲限玩的。半天前“2023 年寒假暨春節(jié)假期后未成年游戲限玩知”在班傳遍了,照通知里布的那張歷,從 1 月 13 日到 2 月 5 日的 23 天中,他們有 14 天可以登上游戲,天玩上那 1 小時。未成年只能在寒中的 14 天里登錄游戲“真道!”有在說,“假里為什只有 14 天能玩?”即使隔屏幕,特也能感覺同學(xué)們的氣,大家嘴八舌地,一句接句地重復(fù)知里的話不時地加歪曲或嘲。在特特在的高中,大部分都有自己手機(jī)。自 12 月中旬學(xué)校布開始放、所有線課轉(zhuǎn)為網(wǎng)時起,特就再沒面面見過班的同學(xué)們他們只在級群和私建的游戲里說話,題大多是些新近從上聽到的聞、學(xué)校近的安排周末要怎玩游戲。今,這些題統(tǒng)統(tǒng)被寒假只能 14 小時”的驚取代了。嘆來自一男孩,他特特班上“霸王”名叫馬超馬超之所被稱為“王”,是為他有一氣質(zhì),特和她的小妹們私下這種氣質(zhì)“盲目的量”。意是馬超想什么,沒什么能阻他得到,連他自己阻止不了己,尤其當(dāng)他想要手機(jī)的時。馬超自沒有手機(jī)所以他喜問同學(xué)“”手機(jī)。特就被馬借過手機(jī)手機(jī)回到特手里的候,散發(fā)一股混合汗水和口糖的味道特特感覺點別扭,她沒說什,因為每人在被要手機(jī)后都有對馬超什么。這她有點害的人,平沉默寡言忽然在游群里喊了句:“只玩 14 小時啊!”特特仿可以感受那股盲目力量被另一股更大更莫名的量推回來的怒氣和甘。暗自奮之余,特開始好,是什么的消息讓霸王”如激動。特打開手機(jī)點進(jìn)朋友來的鏈接 —— 都是關(guān)于游戲玩的新聞,同時,里越來越的人在發(fā)我們到底玩多久”消息。隨,那張限日歷被反重發(fā),特盯著圖片陷入了沉。本來,照特特的法,從 1 月 13 日這天開始,她將從冗長的課中解脫來,每天睡 3 小時,玩一她喜歡的游,畫半畫,再在上和好姐玩 1 小時《光遇—— 這是特特已經(jīng)心底想象無數(shù)遍的假生活,覺得,對一個像她樣的高中來說,大分時候,時間”并是個完全于她自己東西,總許許多多人在盯著的那份時,想要爭、支配這時間。只在寒假中她才能找一點點的動權(quán),把間花在游或者繪畫,享受理屬于自己東西。當(dāng),去年的假也有同的限玩日。但那個候,特特自我意識未如此蓬,她只能糊地感覺有什么東被拿走了卻不知道底是什么于是順著母的安排懵懵懂懂度過了初的寒假。著那張白相間的日,特特拿自己的筆本。她開重新規(guī)劃假的游戲排。被特反復(fù)揉捏的筆記本該有的時被奪走了超說完那讓整個班議論紛紛話后,就掉了微信在馬超眼,面對既的事實,怎么嘲笑者是抱怨只是浪費間。他懶和那些亂糟、還沒大的小孩為伍 —— 因為一些原因,盡還在上高一年級,他已經(jīng) 17 歲了,離成年僅步之遙。同班同學(xué)一歲,這給了馬超強(qiáng)的自我識,卻帶來更多的戲時間。不能比他多玩一會甚至一分也不行。超的不滿來自于這,他覺得己足夠早了,不應(yīng)被劃入同人的行列馬超偏愛一些游戲他覺得很游戲讓他進(jìn)行一些比較成熟社交”,也喜歡和年人待在塊。在游里,他覺自己是被些成年人作同類對的 —— 不是小孩也不是性有問題的。馬超之休學(xué)過一。14 歲的一天,在學(xué)校早,翻來覆地背《論》里的“而第一”抬頭看見外自己的叔和班主在說話,了一會,被喊出教,上了叔的車。車,叔叔告他,他的爸因為抑癥去世了按照馬超回憶,爸消失得非干脆,前夜還在警他“感冒多吃有副用”,后天就干干凈地走了“干干凈”這個詞馬超嘴里出來,像在說“平淡淡”:的爸爸收干凈了自房間,然上山,在上衣服整地離世。后,他爸連同爸爸住處也被叔迅速、凈地處理了,人送火化,房租出去,西全部扔,家人們怕留下一能喚起對者回憶的西,害怕些東西引自己悲痛等馬超趕家,看到一切都是干凈凈的行李被打好了,全人打算一搬家到新城市。爸生前的房從爸爸的禮到搬家整個過程馬超都沒允許參與甚至連爸在“山上世”這一節(jié),也是年后,馬從爸爸朋的嘴里偶問出的。超問,為么沒人告他那些細(xì),對方告他:“你竟還沒長?!睕]有大,就沒發(fā)言權(quán),法參與到何事情中 —— 這是馬超的成中被不斷化的認(rèn)知帶著這種知,馬超力讓自己速成熟起,他要占爸爸死后下的空缺他不花媽的錢買手,不浪費間考慮在己在同齡眼中的樣,只花最要的時間足自己學(xué)之外的渴。這個渴被馬超概為“想要得認(rèn)同”游戲中,超用得最手的角色他的名字樣,是“超”。在戲背景故里,這個色是一名迫逃離故又以復(fù)仇形式歸來戰(zhàn)士。馬喜歡用“超”擊敗些不可一的大人,然平時沉寡言,但愿意和那被他擊敗,仍然欣他游戲水、稱贊過的人聊天就這樣,超在游戲認(rèn)識了一朋友,他性格成熟重,大多著完整的庭和穩(wěn)定職業(yè)。這人愿意把幕另外一的馬超當(dāng)大人看待能夠在聊中包容他現(xiàn)出的暴,并給他些關(guān)心和助,也允他回報一稚嫩的關(guān)。2022 年 8 月的一天馬超在一游戲中認(rèn)了老馬,老馬那兒馬超知道有一種病作“躁郁”—— 老馬自己患這樣的疾,他在廣當(dāng)游戲策,靠每個從網(wǎng)上買處方藥自治療。老大多數(shù)時都很沉默但在游戲精神飽滿待人和善出口成章最初,就老馬身上這種激情引了馬超馬超憑直意識到老可能是和“相似的”,他們了好友,游戲里聊很長時間馬超問老:“我為么在爸去的時候哭出來?”馬安慰馬:“這不你的錯。當(dāng)我問馬,能不能老馬聊聊,馬超沖苦笑了一,說:“馬不會回的?!庇?么一段時,馬超和馬建立了戲里的某默契:馬每個周六同學(xué)的手上線,和馬玩半小游戲,再他用游戲的聊天頻聊一些最心里的想。馬超自沒有手機(jī)所以他們交流僅限游戲內(nèi)。家里,馬也用電腦老馬聊過次,但平老馬總是默居多,多數(shù)時間,馬超只看著自己出來的消孤零零地在兩人的天框中。馬很少在信上回應(yīng)超按照馬的計劃,假里,他老馬玩游的時間能大程度重。他有很話想對老說,他想道老馬的法,希望些事經(jīng)由馬的敘述,自己也用一種相輕松的視來看待世,因為他己總是把切看得太嚴(yán)肅…… 又也許,只是覺得老馬玩游特開心。時,他有點點擔(dān)心馬的精神態(tài),想多老馬說說。他說不究竟是為什么,能定的是,假和老馬游戲是件重要、嚴(yán)的事。1 月 9 日,馬超第時間看到未成年人戲限玩通,看到通的那一刻一種自己東西被奪的失落感黑夜般襲他的心頭他沒有躲逃避,盯日歷,他心要想辦為自己爭到更多的間。沒法起飛翔了1 月 11 日,特特一整天都著自己的記本涂涂改,一番改后,她新規(guī)劃了己的寒假在不允許線的那些子里,原她計劃每晚上玩《遇》,現(xiàn)被迫改成看相關(guān)的戲視頻,來玩《喵快跑》的間,被迫成了只聽子。特特看的《光》游戲視為此,特到處打聽沒有合適主播可以,她平時的主播少所以到游群里問同:“有沒厲害又搞的游戲主?想在玩了游戲的候看看!這句話像一陣颶風(fēng)在同學(xué)中起了新一討論。很,有人提了幾個名,都是抖上人氣很的主播;人叫特特求家長,爸媽登錄戲,她在邊觀看或上手玩會還有人邀特特去他玩電腦上單機(jī)游戲特特一一下這些建,但在她心底,還隱隱覺得落。在特看來,這建議給出都不過是代品。她要用自己賬號,登自己喜歡游戲,在己選定的間段游玩說到這一的時候,特用了一串的“自”向我強(qiáng)她想要的什么:不要能玩游,還得能現(xiàn)足夠的我意志。學(xué)們給出替代方案或多或少包含了一依靠他人部分,特既不想要別人家玩戲,也不哀求爸媽最后,她是只能把看游戲視”寫在筆本上。想游戲的渴也許能通看視頻來時安撫,許多東西無法替代,比如友。特特喜一個人玩游,但更歡和好朋文文一塊多人游戲被疫情和課困在家不能出門時候,游是她們彼維系友誼橋梁,借游戲,她協(xié)力攻克個目標(biāo),完成目標(biāo)興奮中,些平時不大人允許是說不出的話會被出來:特不會忘記文文在游里罵欺負(fù)手的玩家“王八蛋的那個瞬,也不會記原本內(nèi)的文文在次游戲勝后向她歡,告訴她個人是“界上最好朋友”的一刻。在些時刻里特特感覺自己心里某個部分深切地滿了,她成更好的自。在特特新計劃的假里,除那些游戲外的日程動,游戲,她也在辦法讓原的安排能致順利地行。比如光遇》,特原本打花一半時按照網(wǎng)上攻略跑圖一半時間來和文文各個風(fēng)景打卡、聊或卡游戲一些稀奇怪的 Bug 相互惡搞?,F(xiàn)在她只能選跑圖或者文文在一。特特和文在一塊卡特特選優(yōu)先跑圖而文文想和特特一在游戲里卡,她們來重合的戲時間由分裂成兩,一段在文那兒,段在特特兒。游戲,跑圖是了收集“燭”。特給我看了的筆記本同時算了筆賬,按她在筆記里畫出的佳路線,1 個小時可以跑到 20 根蠟燭,再加半時則能有 22 根蠟燭,加上小時的掛操作,就以拿 24 根蠟燭了 —— 蠟燭是游戲的貨幣,家想要什,就得用燭去交換《光遇》在寒假期開始“追季”活動有很多新可以交換東西。特想要用蠟去換畢業(yè)的回憶之和可以搭斗篷的小肩 —— 她和文文前已經(jīng)約,要趁著假多打活,在這次憶季中“業(yè)”。畢那天,她要一塊穿小披肩配篷,在天中翱翔。過計算,需要在活結(jié)束前獲 388 根蠟燭,整個寒假間,她只上線 14 天 —— 而不是整個寒假的 23 天 —— 所以她得把所時間投入獲取蠟燭面。就算這樣,特獲得的蠟依然不夠換完追憶的所有物,不兌換所有物品就無法獲畢業(yè)禮物同時,如她把時間花在跑圖面,那和文在一起時間就會分緊缺。特陷入了惱之中。時間重合1 月 13 日。按照“寒假暨節(jié)假期前未成年人戲限玩通”,這天上 8 點到 9 點間,是未年人在寒可以登錄戲的 14 天中第一個允許玩戲的時間。清晨,超登上電微信,看了昨晚同們在游戲里的討論馬超翻過些在他看亂糟糟的笑、吐槽建議,找了特特最的發(fā)言。特在問有有厲害又笑的《光》主播,超盯著這行話,忽有了點子另外一邊還在睡覺特特被一串消息的動聲吵醒她迷迷糊地摸到手,解鎖后掃了一眼幕,最后點睡意旋消失在了陣小小的驚中:是超給她發(fā)的消息。微信里,超一反之生硬的語,略帶拘地和特特是道了早,然后小地問特特放學(xué)以后愿不愿意個地方見,他有些想當(dāng)面對說。特特緊聯(lián)系了文,詢問文的意見在發(fā)來滿“驚呼”表情包后文文冷靜來,對特說:“要心馬超,?超可是‘王’?!?外一邊,超還在很耐心地等特特回復(fù)他家離特家并不算,只要愿,十幾分就能跑過,關(guān)鍵是特的態(tài)度在等待回那半天里馬超不安回憶他過和特特說的話,他一次如此乎自己在學(xué)眼里的象。遺憾是,這種象無論經(jīng)記憶的多美化,都能算是好。“有求人的時候才發(fā)現(xiàn)自的不好。馬超的語里有些苦。到了下,馬超終收到回音特特答應(yīng)馬超見面她把地點在了她家近的一間淇淋店里馬超第一間給老馬了言,約晚上 8 點在游戲見面,然給特特發(fā)感謝的表,表情是個小人對屏幕 180 度地鞠躬,在他里,這是上表達(dá)謝最隆重的式。猶豫一會后,特特還沒復(fù),他再上了一句對不起”對馬超來,這句話有具體的由,只是種模糊的意。特特到馬超的息后,考了一會,掉聊天框給文文留言:“你零花錢取來,轉(zhuǎn)給吧,我去馬超了。晚上 7 點,吃完,兩個人約好的地見了面,超給特特好了一杯淇淋。特落座后,超終于講了他的計:按照游中的防沉機(jī)制,未年人想要成年人組,只能在上 8 點到 8 點半之間。8 點半以后,未成年便無法和年人一起隊,只有成年人之還能組。以,馬超到特特,為了借用的賬號,給老馬,未成年人份登錄。樣,馬超 1 小時游戲時間老馬就能全重合了特特請我同一家店冰淇淋特一臉嚴(yán)肅聽馬超講計劃,她點頭,然告訴馬超她同意幫。同時,也有一個件:為了她的時間跑圖中解出來,也了能從《遇》的追季中順利業(yè),她和文打算用花錢去買些蠟燭,是未成年防沉迷機(jī)中有對充金額的限,她沒法次性充太的錢。同,她也不讓自己給戲充值的被爸媽發(fā),所以,想要馬超錄《光遇,給她和文買禮物她們回頭把錢轉(zhuǎn)給超。馬超真聽完了特的話,意了。晚 7 點 58 分,特特給馬截了自己號的二維圖、轉(zhuǎn)了,馬超用特的手機(jī)錄了游戲選了特特定的禮物給她們。后,兩個各自登錄自己喜歡游戲。那冰淇淋店最熱鬧的刻,取冰淋的人們鬧著從他桌邊走過但他們的思集中在自游戲里馬超向一未見的老說起寒假打算,他用自己攢錢買個手,老馬幫分析什么型最適合特特和文則坐在游內(nèi)的長椅,興奮地著將要到的追憶季動。時間流水,走飛快。在分別的時,馬超和特已經(jīng)約,周末要續(xù)來店里聚?
            
Hi,大家好,我是閃電生活中,大分普通消費第一次接觸果電腦應(yīng)該 MacBook,它出色的工業(yè)鹿蜀計小巧輕薄的觀,俘獲了多果粉的心但是,通過記本進(jìn)入 Mac 神教的門檻一直不,體積不大 Mac Mini,成了很多果粉的香平替;當(dāng)將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如何呢?
            
12 月 19 日消息,研究機(jī)構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于能手機(jī)和電視的有源陣有機(jī)發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長率為 9%。Ubi Research 預(yù)測韓國面板企業(yè)營收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長率為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)則從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個市場最高的份額,達(dá) 78.3%,預(yù)計將比大尺寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場份額。該機(jī)構(gòu)還預(yù)測,女媧五年韓國面板企業(yè)將發(fā)光材料市場總份額 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計市場份額約為 3.7%。
            
原文標(biāo)題:《爭奪“第屏”》以消費電子產(chǎn)品家的索尼,正在造車的上孤注一擲。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費電子展(CES)上,本田和索尼共同組建的電動汽鬼國合資企 Sony Honda Mobility(SHM)推出 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型車。與人們熟悉的新車布不同的是,Afeela 對于原型車的續(xù)航里程、櫟機(jī)數(shù)量等關(guān)鍵信避而不提,而將車載娛體驗打造為整場發(fā)布會最大看點。據(jù)悉,Afeela 旨在現(xiàn)實世界和虛擬世界融合,天山移動間轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵房臻g。從方視頻上來看,Afeela 原型車為所有座位都配備了大屏幕。用戶僅可以在上面觀看視頻聽音樂,還可以游玩地線、漫威蜘蛛俠等主機(jī)戲。也難怪有人調(diào)侃,于被稱為“日本首家造新勢力”的索尼來說, PS5 裝上汽車,似乎才是它的最大灌山求。麗瓏電視機(jī)、Walkman 隨身聽、PlayStation 游戲機(jī)、Discman D50 隨身聽,在時代周刊評選出的《歷史最偉大 50 款電子產(chǎn)品》中,索尼占據(jù)了 4 個席位。它曾因消費電子產(chǎn)的熱銷而顯赫一時,也因錯過了數(shù)字化和互聯(lián)時代的革命性機(jī)遇而走衰敗。而如今,汽車正成為索尼的下一個關(guān)鍵場。圍繞這一話題,本致力于回答三個問題:1、索尼為什么要造車?2、索尼造車的最大優(yōu)勢哪兒?3、車載娛樂體驗?zāi)艽騽酉M者嗎?1、從機(jī)器人 AIBO 到汽車索尼造車的想法,源機(jī)器人 AIBO?;趯θ斯ぶ悄芗夹g(shù)的探索1999 年,索尼推出了實體犬形機(jī)器人 AIBO,率先進(jìn)入娛樂機(jī)器人領(lǐng)域。AIBO 的外形就像寵物狗,能夠借人工智能來學(xué)習(xí)并和自的主人以及環(huán)境互動。日本,AIBO 售出了大約 15 萬只,一度成為當(dāng)時的明星產(chǎn)品。入 21 世紀(jì)初,索尼的情況急轉(zhuǎn)直下國語錯過互聯(lián)網(wǎng)時代,索尼核心消費電子業(yè)務(wù)也因與新對手的價格戰(zhàn)而陷入困。因經(jīng)營狀況惡化,2006 年,索尼不得不叫停了 AIBO 項目。然而,索尼并沒有放棄 AIBO 夢。AIBO 的創(chuàng)造者、索尼計算機(jī)科學(xué)實驗室宵明裁兼 CEO 北野宏明曾透露,從一開始,AIBO 就不僅僅是一個智能機(jī)器人件這么簡單。索尼希望 AIBO 打造成一個平臺,提供更多的人工能的應(yīng)用和軟件,并通軟件更新和付費訂閱實盈利。隨著企業(yè)情況好,索尼認(rèn)為,如果要重 AI 和機(jī)器人領(lǐng)域,第一件事就當(dāng)康該推動 AIBO“復(fù)活”。于是,索尼人工智能機(jī)象蛇人項于 2016 年重新啟動。2017 年,時任索尼常務(wù)董事川西泉開兼任事業(yè)開發(fā)平臺 AI 機(jī)器人業(yè)務(wù)組長,領(lǐng)導(dǎo) AIBO 的開發(fā)。也正是在那一年,索尼副長兼首席財務(wù)官十時裕與川西泉之間,就索尼否應(yīng)該造車展開了第一探討。在一場索尼內(nèi)部會議上,十時裕樹問川泉:“你覺得汽車行業(yè)年一遇的大變革本質(zhì)是么?”正在推進(jìn) AIBO 項目的川西泉自然聯(lián)想到軟件在汽車領(lǐng)域的多可能性。他認(rèn)為,汽和人工智能機(jī)器人一樣其未來也應(yīng)該是移動性軟件的創(chuàng)新結(jié)合。“汽的構(gòu)造由機(jī)械換成電器就需要軟件來控制。而不正是索尼的優(yōu)勢嗎?川西泉說。川西泉后來憶說,與十時裕樹的那對話為索尼造車埋下了顆種子。2、把汽車的價值由移動轉(zhuǎn)為娛樂在索內(nèi)部,造車是一個爭議大的話題。憑借在 CMOS 圖像傳感器、音響等領(lǐng)域的?因為年積累,索在 2014 年就進(jìn)入到車載傳感器等汽車零件市場,但對于造車,尼高層一直舉棋不定。 2020 的 CES 展會上,索尼展出其電動汽車的雛形 Vision S。索尼對外宣稱,Vision S 的推出只是為了展示“索技術(shù)在汽車工業(yè)中的應(yīng)”,公開辟謠了造車傳。這次簡單的“辟謠”后,索尼內(nèi)部進(jìn)行了非激烈的爭論。索尼高層為,汽車安全要求極高且是重資產(chǎn)模式,因此未做出決定?!皥D像傳器的性能獲得市場好評但索尼缺乏汽車方面的識?!彼髂峒瘓F(tuán)公司董長、總裁兼首席執(zhí)行官田憲一郎說。讓索尼改“不造車”決定的,是年難遇的汽車智能化、動化變革大潮。當(dāng)前,車已經(jīng)從單純的交通工發(fā)展為最具商業(yè)價值的動終端之一,汽車正成繼電視、電腦、手機(jī)之兵家必爭的“第四屏”無論是前裝市場還是后服務(wù)市場,無論是車廠零部件公司、車聯(lián)網(wǎng)公,還是虎視眈眈意欲進(jìn)汽車行業(yè)的 Google、蘋果等科技巨頭和新型科技公司,涹山在為汽的互聯(lián)和智能化謀篇布。這塊“第四屏”,正能夠承載索尼諸多業(yè)務(wù)下一個重要載體。索尼世界最大的電子產(chǎn)品制商之一,是世界電子游行業(yè)三大巨頭之一,也美國好萊塢六大電影公之一。在擁有多項業(yè)務(wù)索尼,部門之間的條塊割一直被視為一個懸而決的問題。對此,吉田一郎主張要“同吃一鍋”,推動不同業(yè)務(wù)間的作?!八髂岬囊魳?、游、電影本來是三項獨立營的娛樂業(yè)務(wù),而未來要把這三項業(yè)務(wù)結(jié)合在起發(fā)展。”加深游戲與樂會的聯(lián)動,把熱門游改編為電影搬上大屏幕...... 近年來,索尼在業(yè)務(wù)融合上進(jìn)行了種融合嘗試。而自動駕時代的到來,讓汽車將一個提供由 A 到 B 移動功能的冰冷機(jī)械,變成人們出行的“私人間”。索尼發(fā)現(xiàn),這將是整合多項娛樂業(yè)務(wù)的個絕佳機(jī)會,即“把索提供的用戶體驗應(yīng)用到車上”。如果從這個角來看,索尼造車背后的意便顯而易見了。人們說,索尼是“建立在堅技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂司”。一方面,作為未人們生活中重要的第四屏幕,智能汽車可以成索尼娛樂內(nèi)容的一個整展示的窗口,為索尼娛業(yè)務(wù)拓寬運(yùn)營渠道。另方面,類似 Play Station 或 AIBO,通過付費訂閱的方式,索尼延維以不斷通在娛樂內(nèi)容上的更新觸用戶,并向用戶收取訂費用。這不僅可以增強(qiáng)戶體驗,還帶來了穩(wěn)定收益。“過去 10 年的風(fēng)潮是智能手機(jī),那今后將會產(chǎn)生遷移,我將把汽車的價值由移動變?yōu)閵蕵贰薄<飸椧?說。3、聚焦軟件的價值在這之后岐山索尼造車的事被更多人知曉。2022 年 1 月,在拉斯維加斯舉行的 CES2022 消費電子展上,吉田憲一郎宣布,索三身團(tuán)將成立索尼移動公司 (Sony Mobility Inc),致力于將其電動汽車商業(yè)化值得一提的是,在這個業(yè)計劃中,軟件付費訂成為關(guān)鍵一環(huán)。索尼計在汽車銷售中,通過軟和內(nèi)容更新等服務(wù)持續(xù)造收入,實現(xiàn)類似 AIBO 機(jī)器人的訂閱收費模式。川西泉表示:中庸尼設(shè)想在移動出行業(yè)務(wù)面與用戶建立長期聯(lián)系類似 PlayStation 或 AIBO。電動汽車本身可以通過閱模式觸及用戶,索尼基于改善內(nèi)容和功能的件更新,向用戶持續(xù)收訂閱費用。”僅 5 個月后,索尼便宣布攜手田,成立合資企業(yè) Sony Honda Mobility,雙方各持 50% 的股份。本田將負(fù)責(zé)索尼汽車的生產(chǎn)造,而索尼則負(fù)責(zé)相關(guān)智能駕駛、智能座艙等系列與智能相關(guān)的技術(shù)發(fā)。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費電子展(CES)上,Sony Honda Mobility 緊鑼密鼓地推出了 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型車。據(jù)悉,該車型計在 2025 年上半年開放預(yù)訂,預(yù)計首批汽將于 2026 年春季交付北美客戶。除了高驍龍數(shù)字底盤的系統(tǒng)級片、處理能力達(dá) 800 TOPS 最大算力的 ECU、45 個攝像頭和傳感器外,新后羿型娛樂功能上的探索更為人注目。在車機(jī)操作系上,Afeela 推出了全新的人機(jī)交互系統(tǒng)HMI),通過云服務(wù)連接提供個性化的車內(nèi)體,并通過元宇宙等數(shù)字新探索新的娛樂可能性將移動出行空間打造為樂和感動空間,實現(xiàn)駕以外的娛樂體驗。4、車載娛樂體驗?zāi)艽騽酉M嗎?事實上,在車載娛領(lǐng)域,索尼并非是第一“吃螃蟹的人”。從最的盒式磁帶播放器到 CD 播放器,再到后來的流媒鮮山播放器,車載娛一直是車企們關(guān)注的重。隨著“數(shù)據(jù)決定體驗軟件定義汽車”時代悄而至,車載計算、人工能以及智能網(wǎng)聯(lián)加速發(fā),這為汽車實現(xiàn)更高水的車輛自動化、安全性便利性和駕乘樂趣帶來新可能,讓車載娛樂體進(jìn)入了到了加速變革的期。據(jù)前沿科技咨詢公 ICVTank 預(yù)計,到 2025 年,中國智能座艙市場規(guī)模將到 1030 億元,其中車載信息娛樂系統(tǒng)市規(guī)模占比將達(dá) 46.4%。早在 2019 年,特斯拉就推出了車載戲平臺 Tesla Arcade,用戶能夠通過車載中控訪問 Atari 多款游戲,并通過屏幕上的虛擬控制或方盤及剎車進(jìn)行游戲操作2022 年 12 月,特斯拉將娛樂功能進(jìn)步開放,宣布支持 Steam 游戲平臺。通過安裝客戶端的方式史記車們就能從中獲取到海量戲。近日,英偉達(dá)也宣,云游戲服務(wù)將登陸汽平臺,而首批支持汽車牌包括比亞迪、現(xiàn)代、亞、捷尼賽思等。據(jù)了,該服務(wù)提供的游戲,多達(dá) 1000 多部。特別是在完全自動駕駛為現(xiàn)實之后,汽車的移空間屬性愈加突顯。智汽車將成為移動的智能端,衍生出社交、音樂視頻、游戲、消費、AR、VR 應(yīng)用等沉浸式互聯(lián)網(wǎng)娛樂體驗,演變成二大的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)和務(wù)集成平臺。如同智能機(jī)的出現(xiàn)和普及引爆移互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)和智能家居場,車內(nèi)服務(wù)生態(tài)有望發(fā)出巨大市場潛力。不否認(rèn)的是,車載娛樂體的升級是大勢所趨,但尼造車要面臨的挑戰(zhàn)仍不少。根據(jù)德勤發(fā)布的2022 年全球汽車消費者研究》,在影響消者選擇電動汽車的列表素中,電動車價格、續(xù)里程、補(bǔ)能體系等因素名靠前。盡管索尼過去產(chǎn)的產(chǎn)品種類繁多,但車仍是一個極具挑戰(zhàn)的統(tǒng)性工程。同時,當(dāng)下L4 級自動駕駛在技術(shù)、法規(guī)標(biāo)準(zhǔn)、供應(yīng)鏈剛山面都面臨困難,商業(yè)落的速度更是與人們早期樂觀預(yù)期大相徑庭。如高等級自動駕駛遲遲不落地,這樣將對索尼造的底層邏輯帶來挑戰(zhàn)。此,在這場汽車智能化革中,誰能更好的在技、規(guī)模、成本之間找到衡,誰便更有可能在這汽車智能化變革中走得遠(yuǎn)。對于索尼來說,要單靠車載娛樂體驗贏得費者,并非一朝一夕之。在鍛長板的同時,索如何補(bǔ)上造車的短板,是決定索尼造車能走多的關(guān)鍵因素?!救膮?】[1]《對話索尼機(jī)器狗之父:AIBO 為什么是機(jī)器狗而不是機(jī)器?》、極客公園、靖宇[2]《無游戲不上路?與特斯拉“搶蛋糕” 車載游戲功能風(fēng)靡 CES 展》、財聯(lián)社[3]《車載娛樂市場充滿潛力 建議關(guān)注精品內(nèi)容研發(fā)商內(nèi)容平臺方》、華泰證[4]《造車,能讓索尼重回巔峰溪邊?》、C 次元、北岸本文來自微信眾號:車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:程鴻?
            
IT之家 1 月 24 日消息,特拉首席執(zhí)行埃隆?馬斯最近指出,向可持續(xù)能過渡方面,需要改變銅產(chǎn)量。然而強(qiáng)調(diào),鋰的煉需要大幅加。周日,斯克對 Twitter 賬戶 @WallStreetSilv 的一則消息進(jìn)行了回應(yīng)該賬戶提到為了讓綠色術(shù)適當(dāng)?shù)財U(kuò)規(guī)模,世界要將銅的年量提高一倍該賬戶還指,“積極分正在利用 ESG 來阻止新礦的開發(fā)。馬斯克在應(yīng)中發(fā)表了己的看法,出向可持續(xù)源的過渡應(yīng)可以在不改銅產(chǎn)量的情下實現(xiàn)。然,這位特斯 CEO 強(qiáng)調(diào),需要看大規(guī)模提升是鋰?!跋?持續(xù)能源的渡不需要改銅的生產(chǎn)。馬斯克寫道“鋰的提煉要大幅增加但鋰礦本身整個地球上非常普遍的”雖然埃隆-馬斯克在過的采訪中指,除非真的要,否則特拉寧愿不進(jìn)采礦業(yè),但家電動車制商正在探索得克薩斯州墨西哥灣沿建立一個鋰煉廠的可能。該公司此曾表示,也要更多參與進(jìn)入鋰精煉業(yè)。IT之家了解到,大數(shù)電動汽車池都需要使鋰來制造,慮到特斯拉劃在未來幾內(nèi)大幅擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)模,公司正在尋方法,為其動汽車和儲系統(tǒng)所需的池獲取更多材料?
            
IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,青軟創(chuàng)新科技集團(tuán)股份有限司(簡稱“青軟集團(tuán)”)研發(fā)的學(xué)產(chǎn)品 —— 青軟-翱翔開發(fā)板,近期已通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.0.1 LTS 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。面向物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,青應(yīng)龍集團(tuán)研發(fā)了青軟-翱翔開發(fā)板,開發(fā)板芯片采用 Hi3861V100,運(yùn)行基于 OpenHarmony 3.0.1 LTS 的青軟 QLinkHOS 3.0 操作系統(tǒng),系統(tǒng)支持 ADC、DAC、IIC、PWM、SPI、UART、HDMI 等常用驅(qū)動的開發(fā),板載溫濕度傳感器、光照紅外鮨魚感器搭載 OLED 顯示屏,支持 GPIO 外擴(kuò)接口,具備 NFC 碰一碰等功能。青軟-翱翔開發(fā)板具備低成本、靈活、高效等點,支持在智能家居、智慧生活城市交通、智慧農(nóng)業(yè)等不同領(lǐng)域用,引入企業(yè)級項目案例,真實原產(chǎn)業(yè)應(yīng)用場景,為高校物聯(lián)三身關(guān)專業(yè)的教學(xué)實踐提供支撐。IT之家了解到,OpenHarmony 目標(biāo)是面向全場景、全連接、全智能時代,基于開源延方式搭建智能終端設(shè)備操作系統(tǒng)的框和平臺,促進(jìn)萬物互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的柘山發(fā)展。兼容性測評是統(tǒng)一生態(tài)建的關(guān)鍵一環(huán),保障開發(fā)板、設(shè)備軟件發(fā)行版等 OpenHarmony 產(chǎn)品在統(tǒng)一技術(shù)底座支持下的互聯(lián)互通?
            
IT之家 1 月 24 日消息,蘋果于今同步放出了 HomePod 16.3 更新。本次更新正啟用了 HomePod mini 的溫度和濕度感應(yīng)功能Find My 支持向 Siri 詢問某位好友或者家人位置。在本次新中,對于用無法看到視覺醒或者產(chǎn)品放在另一個房間情況下,在完智能家居的請之后,Siri 可以發(fā)出確認(rèn)完成的提示音在激活 HomePod mini 的溫度和濕度傳感器之,蘋果還增加一項新的功能 / 特性,允許用戶創(chuàng)建自動能,在房間達(dá)一定溫度之后動打開門窗或風(fēng)扇。搭配適于 iPhone 的 iOS 16.3 更新,本次系統(tǒng)新為初代 HomePod 增強(qiáng)了音量控制允許在較低的量下進(jìn)行更精的調(diào)整,并為客等語音內(nèi)容加優(yōu)化的音頻整,以提高 HomePod(第 2 代)和 HomePod(第 1 代)的清晰度。次更新還優(yōu)化環(huán)境聲音(ambient sounds),讓其更有沉浸。IT之家了解到,環(huán)境聲音經(jīng)添加到 Home 應(yīng)用程序中的場景、自化和警報中,持僅用戶的聲來才能設(shè)置重的家庭自動化
            
IT之家 1 月 24 日消息,今年春節(jié)檔七部片云集,電影市場唐書鬧非,截至 1 月 24 日(大年初三)春節(jié)史記總票已突破 36 億元。然而票房一片大好的形皮山下,出現(xiàn)了盜版盜播的情況。天,2023 年春節(jié)檔七部新片片方聯(lián)合發(fā)出倡議,呼吁電影觀眾和電影從者抵制盜版,維護(hù)朱厭場秩,文明競爭。為營造良好市場氛圍,創(chuàng)造良好的觀環(huán)境,樹立規(guī)范的多寓業(yè)秩,《流浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”基山《中乒乓》《滿江紅》《交換生》《無名》《深海》今共同發(fā)表聲明,倡苗龍大家聯(lián)合抵制盜版,嚴(yán)防盜錄播;嚴(yán)格遵守并自覺維護(hù)場秩序和行業(yè)約定鹿蜀呼吁眾走進(jìn)影院,享受最完美視聽享受!”除了呼吁大保護(hù)版權(quán)外,這封禺號致每位電影觀眾和電影從業(yè)者的《倡議書》還特別指出近期在各個社交平繡山中出的大量“幽靈場”、“偷房”等輿情現(xiàn)象。經(jīng)初步證,多為惡意造謠黑豹節(jié)奏眼球,有目的性的故意踩抹黑同檔影片,裹挾輿論響市場公正性。IT之家了解到,七部墨家片也再次聯(lián)發(fā)聲倡議,“同行倫山間文競爭,理性競爭,我們反同行間相互詆毀,相互惡的不理智競爭行為?踢禁止用不正當(dāng)競爭手段擾亂市。我們呼吁真正關(guān)心熱愛電影的觀眾朋友們弇茲不要與傳播惡意不實言論。?
            
IT之家 1 月 23 日消息,我們已經(jīng)道三星 Galaxy S23 Ultra 將采用三星新 ISOCELL HP2 200MP 傳感器作為其主傳器,現(xiàn)在最新息顯示,該機(jī)乎已經(jīng)更換了乎所有的相機(jī)感器。根據(jù)一詳細(xì)介紹 Galaxy S23 Ultra 規(guī)格的新截圖顯示,除了 1000 萬像素的 3 倍和 10 倍長焦單元仍然是索尼 IMX754 傳感器,三星經(jīng)改變了該機(jī)它所有的相機(jī)感器。首先,截圖再次確認(rèn) Galaxy S23 Ultra 采用了 ISOCELL HP2 主傳感器,該傳感是從 ISOCELL HM3 升級而來。此外,截圖還顯 1200 萬像素的超廣角感器是索尼 IMX564,而不是 IMX563。IMX564 傳感器似乎是新的,目沒有詳細(xì)的規(guī)。IT之家了解到,除了后置像頭,截圖還次確認(rèn)了 Galaxy S23 Ultra 自拍攝像頭就總像素而言是級的,Galaxy S22 Ultra 的自拍相機(jī)采用 4000 萬像素的 ISOCELL GH1 傳感器,但 Galaxy S23 Ultra 似乎使用了 1200 萬像素的 ISOCELL 3LU 傳感器。這個傳感器名稱尚未正式布,所以要么應(yīng)用程序搞錯這個細(xì)節(jié),要是三星為 Galaxy S23 Ultra 開發(fā)了一個新的 1200 萬像素 ISOCELL(3LU)傳感器。目前與 Galaxy S23 Ultra 相機(jī)有關(guān)的爆料息表明,即將出的旗艦機(jī)將大多數(shù)領(lǐng)域超 Galaxy S22 Ultra,特別是在弱光攝影方的表現(xiàn)?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,中國移動通信集江蘇有限公司(簡稱江移動)在南京宣布 5G 新通話友好客戶招募正式啟動。華為和江暴山移合作,在話音網(wǎng)絡(luò)演進(jìn)投入,覆蓋更多業(yè)務(wù)場。華為提出新通話“1+3+N”解決方案框架,基于 1 個新通話基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò),疊加超鳋魚、智能交互能力,為移動終端戶帶來更好的通話體驗IT之家了解到,江蘇移動的 5G 新通話是基于 5G 網(wǎng)絡(luò)推出的新一代通話勞山品,提供一列創(chuàng)新的通話增強(qiáng)服務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用,如 5G VoNR 超清視話、智能翻譯、趣味通夔牛、智能服、遠(yuǎn)程協(xié)助等功能,來多媒體、可視化、全互的通話體驗。在 2022 年 9 月,江蘇移動就聯(lián)合嫗山移研究院華為、咪咕實現(xiàn)了基于頻通話的 5G 新通話增強(qiáng)能力“無障礙冰夷信、“趣味通話”等首呼還推出了“點亮屏幕”功能。在“點亮屏幕鹓景中,用戶撥打語音電,無需打開攝像頭,即向?qū)Ψ絺魉皖A(yù)先設(shè)置好個人虛擬形象,讓通話終處于點亮的狀態(tài),音頻和圖片等信息流與通可同步傳送。即使沒有到對方真人,也能透過方設(shè)置的視頻或圖片元,增強(qiáng)互動與聯(lián)系。思女形象還新增了新年拜年象。“無障礙通信”通智能翻譯、語音識別,信息和內(nèi)容無障礙傳遞適合老年客戶、聽力殘客戶、對外商務(wù)和差旅士。此次友好客戶招募動,默認(rèn)為開通 5G 新通話功能的客戶在視通話中識別對方的語音容并以文字進(jìn)行呈現(xiàn),前默認(rèn)為中文翻譯為英,后續(xù)將支持英文翻譯中文和其他語言翻譯朏朏“趣味通話”場景中,戶在視頻通話中可替換境背景,使用虛擬頭像扮自我,并能通過手勢語音等來觸發(fā)豐富的“情雨”。主叫用戶對著幕比出“OK”的手勢,被叫用戶屏幕上白翟會出卡通 OK 手勢以及“goodjob”顯示;主叫用戶對屏幕說出“年快樂”,被叫屏幕帝鴻新年快樂動效。此次活招募一萬名有意向參加能測試的用戶。不換卡換號只需一部 5G 手機(jī)(蘋果等手機(jī)暫不支),用戶只需填寫報名息,在審核通過后即可為友好客戶,可免費體 5G 新通話功能。IT之家了解到,目前,此功能鹓收功能費,通話用戶現(xiàn)有通話套餐計信支持功能退訂,到江蘇動掌廳“已開服務(wù)”中關(guān)閉功能;新通話功能通后還需用戶選擇設(shè)置己的數(shù)字人形象,按頁引導(dǎo)操作即可。除了個通話的升級外,江蘇移還推出了 10086 視頻客服?!?0086 視頻客服”可向移動客戶提宵明“可視、可聽、互動”的視頻服務(wù)平咸鳥利用視頻內(nèi)容直觀、信交互效率高的特點,為戶提供更加便捷的服務(wù)它將傳統(tǒng)語音撥打 10086 辦理簡單業(yè)務(wù)的場景轉(zhuǎn)變?yōu)楠n狙上無障礙流方式。目前已上線家寬帶排障、人臉鑒權(quán)豐山屏展示等服務(wù)升級功能