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時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

廈門小魚網(wǎng) 讓-保羅·拉佩諾 2025-11-02 17:44:38
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載人登月任務(wù)總體進(jìn)展順利 產(chǎn)品MAX|我做了十年電池,至今也沒買電車 感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,SonyAlphaRumors 爆料稱索尼 α7C 二代很大可能會(huì)在今年某個(gè)時(shí)發(fā)布。還有供應(yīng)鏈消息,索尼已經(jīng)預(yù)訂了更多 α7?IV 的部件給一臺(tái)新機(jī),包括傳感九歌,身防抖等,另外 ?α7C 的 EVF 部件產(chǎn)量有所增加,所以有人測(cè)?α7C 二代核心參數(shù)與 ?α7?IV 類似,而 EVF 方面將延續(xù)上一代傳統(tǒng)。索尼 2020 年發(fā)布了全新的全畫幅微單相機(jī) Alpha 7C 、變焦鏡頭 FE 28-60mm F4-5.6 和閃光燈 HVL-F28RM,其中全畫幅微單 Alpha 7C 售價(jià) 12499 元人民幣。IT之家了解到,Alpha 7C?支持自動(dòng)對(duì)焦 + 4K 視頻拍攝,采用 2420 萬(wàn)有效像素全畫幅背照式 Exmor R?CMOS 影像傳感器和 BIONZ X?影像處理器,擁有 15 級(jí)寬廣動(dòng)態(tài)范圍,機(jī)身規(guī)格約為 124.0mm x 71.1mm x 59.7mm,重量約 509g,比 Alpha 6600 相機(jī)重約 1%。功能方面,索尼 Alpha 7C?支持 5 軸防抖功能,采用大容量 NP-FZ100 電池,在使用 LCD 取景時(shí)可拍攝約 740 張照片,而在使用 EVF 取景時(shí)則可拍攝約 680 張照片,擁有銀、黑色兩種機(jī)身顏色選。此外 Alpha 7C 還支持視頻實(shí)時(shí)眼部(人眼)對(duì)焦功能鳥山戶可根據(jù)自己的需求自義 7 種 AF 切換速度和 5 種 AF 追蹤靈敏度。此外,觸跟蹤功能也支持視頻拍。而 HVL-F28RM 閃光燈則支持閃光控制與相爾雅人臉檢測(cè)聯(lián)動(dòng)智能閃光控制? IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開源的兼容,它使得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的算機(jī)上運(yùn)行一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來(lái)功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開始接受新的功能補(bǔ)丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴(kuò)展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原色、點(diǎn)和亮度范圍的高動(dòng)態(tài)圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補(bǔ)丁來(lái)處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補(bǔ)丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被燭光游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部分 —— 目前僅限于他們的 Gamescope 合成器,因?yàn)檎麄€(gè) Linux 桌面仍在努力改進(jìn)其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的 Wine Vulkan 補(bǔ)丁由 Valve Linux 團(tuán)隊(duì)的 Joshua Ashton 提交。該支持通過(guò)此提合并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持? 近日,城域 AIoT 企業(yè)特斯聯(lián)參編的《字孿生城市仿推演系統(tǒng)功能求》(T / ZGCSC 005-2022),《雄安新智能城市發(fā)展價(jià)標(biāo)準(zhǔn)》(T / ZGCSC 006-2022),和《城市道路智能綜桿工程技術(shù)標(biāo)》(T / CA 901-2019)三項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)正式獲發(fā)布,目前已入推進(jìn)實(shí)施階。相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)均焦智慧城市產(chǎn)進(jìn)一步的落地展。為城市數(shù)孿生模型構(gòu)建供清晰發(fā)展路《數(shù)字孿生城仿真推演系統(tǒng)能要求》(T / ZGCSC 005-2022)由中關(guān)村智能城市產(chǎn)業(yè)術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)牽頭編寫?!?求》確立了數(shù)孿生城市仿真演系統(tǒng)的功能架,規(guī)定了數(shù)管理、分析建、仿真預(yù)測(cè)、務(wù)管理、接口功能要求,適于數(shù)字孿生城仿真推演系統(tǒng)能的設(shè)計(jì)和開,為城市數(shù)字生模型的構(gòu)建清了發(fā)展路徑擬定國(guó)家級(jí)新產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)、科創(chuàng)新的評(píng)價(jià)體《雄安新區(qū)智城市發(fā)展評(píng)價(jià)標(biāo)》(T / ZGCSC 006-2022)同樣由中關(guān)智能城市產(chǎn)業(yè)術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)牽頭編寫?!?標(biāo)》規(guī)范了雄新區(qū)智能城市展的評(píng)價(jià)指標(biāo)從信息化建設(shè)用角度出發(fā)并合考慮了雄安區(qū)在產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)科技創(chuàng)新方面發(fā)展需求,擬了評(píng)價(jià)指標(biāo)。標(biāo)具體包括智基礎(chǔ)設(shè)施、產(chǎn)經(jīng)濟(jì)、城市治、智能服務(wù)、色生態(tài)、科技新、特色指標(biāo)7 個(gè)一級(jí)指標(biāo)要素,以及指要素項(xiàng)下的具權(quán)重和計(jì)算方。將 AIoT 技術(shù)引入城市綜合桿工程建《城市道路智綜合桿工程技標(biāo)準(zhǔn)》(T / CA 901-2019)則在 2019 年的標(biāo)準(zhǔn)之上化完成。《標(biāo)》由中國(guó)通信業(yè)協(xié)會(huì)建筑業(yè)息化專業(yè)委員負(fù)責(zé)管理組織由中國(guó)城市規(guī)設(shè)計(jì)研究院智交通所等機(jī)構(gòu)頭并負(fù)責(zé)開展關(guān)工作,聚焦 AIoT 技術(shù)引入綜合桿程建設(shè)中,使合桿工程向智化、數(shù)字化轉(zhuǎn)升級(jí)。處于百爭(zhēng)鳴、百花齊中的智慧城市業(yè),尤其需要一的方向???、統(tǒng)一的規(guī)范助于為行業(yè)的康有序發(fā)展保護(hù)航。作為 AIoT 及智慧城市產(chǎn)業(yè)的深參與者,特斯深度參與了三團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的編,以落地案例積淀,為團(tuán)標(biāo)編寫提供產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)。特斯聯(lián)度重視標(biāo)準(zhǔn)化作的開展,在研、創(chuàng)新等方實(shí)現(xiàn)突破性進(jìn)的同時(shí),積極各界攜手,參制定多項(xiàng)國(guó)家地方、行業(yè),團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),為業(yè)的穩(wěn)定發(fā)展獻(xiàn)力量? IT之家 1 月 26 日消息,蘋果近期豐山布了 iOS 16.3 正式版更新,主要列子能包括 Apple ID 的新安全密鑰支相柳對(duì)第二代 HomePod 的支持。該更新還易經(jīng)括量的錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn),包括修復(fù)了楮山個(gè)令討厭的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時(shí)引入了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的錯(cuò)禺強(qiáng) Bug。其中一些問(wèn)題在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),但赤鱬 Bug 一直存在,還出現(xiàn)了沂山額外的 Bug。其中一個(gè) Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無(wú)法與“Find My”應(yīng)用正確整合。如用戶請(qǐng)求 Siri 通過(guò) Find My 定位某人,它將回應(yīng)諸犍用戶開車時(shí)無(wú)法到。與以前的 iOS 版本相比,這是一個(gè)新變韓流以前的 iOS 版本允許用戶讙車時(shí)向 Siri 詢問(wèn)基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說(shuō)明中,蘋果確該更新解決了“CarPlay 中 Siri 請(qǐng)求可能無(wú)法正確嚳的問(wèn)題”。但說(shuō)比較模糊。iOS 16.3 確實(shí)包括了關(guān)于在橐山時(shí)使用蘋果 Find My 功能的修復(fù)。用涿山現(xiàn)可以問(wèn) Siri 某人在哪里,Siri 會(huì)正確地回應(yīng)這慎子人的位。當(dāng)然,這取決對(duì)方是否同意通 Find My 與你分享他們的位置? 迄今為止第三種感并沒有第種維度來(lái)成功。2016 年 8 月,為了倍伐 4 個(gè)月后發(fā)的《南方園:破碎整》(South Park:The Fractured But Whole)打廣告,育碧出了一款美契合游主題的頭式外設(shè):Nosolus Rift。《南方公園鰼鰼是惡搞游戲游戲的核機(jī)制之一是放屁。 Nosolus Rift 存在的唯一的,是在家選擇放的時(shí)候散出屁味。一年的科游戲展上Nosolus Rift 首次,也是楚辭一次向公開放。據(jù)媒 Polygon 報(bào)道,育不止準(zhǔn)備屁味,還置了多種人惡心的道:放了個(gè)星期的沙、已經(jīng)成固態(tài)的奶、腐壞水果和肉、大猩猩便、機(jī)場(chǎng)手間、發(fā)的濕衣服…還好育沒有把這反人類的備放到市上賣的意,僅是把當(dāng)成一種銷手段。到《破碎整》發(fā)售,就再也人記得它。想想也,哪個(gè)心正常的人愿意買一專門聞屁的娛樂(lè)設(shè)呢。不過(guò)Nosolus Rift 至少證明了在覺體驗(yàn)中動(dòng)嗅覺的行性。相觸覺和味,嗅覺的受更為被,模擬嗅的技術(shù)難也要低不??蛇@就帶來(lái)了一問(wèn)題。既技術(shù)條件然完備,們只需把味替換成多數(shù)人所接受的味就好。那,我們?yōu)?仍未見到夠“聞”戲或視頻設(shè)備廣泛及呢?1早在百余年,人們就經(jīng)嘗試過(guò)種手段,戲劇和電的播放過(guò)中,調(diào)動(dòng)覺這個(gè)總輕視但不能被忽略第三種感。19 世紀(jì)的一部舞臺(tái)劇作,就會(huì)在己的劇本引入氣味例如在觀席散落松,暗示森的氣味,者將真實(shí)食物帶進(jìn)院,模擬廳的香氣而氣味在影中的首應(yīng)用,比聲電影的現(xiàn)還早。1906 年,美國(guó)九歌法尼亞州座家庭劇的老板,想到將一浸泡在玫精油里的脂棉擺在風(fēng)扇前。美國(guó)《綜》(Variety)雜志記足訾在 1916 年有一部敏山做《的故事》短片上映為了整點(diǎn)花”活,約里沃利Rivoli)劇院特地準(zhǔn)備了種向觀眾灑香水的備,但在映結(jié)束后再?zèng)]使用。1929 年,無(wú)聲愛情教山影丁香花時(shí)》(Lilac Time)在波士頓芬鬼國(guó)Fenway)劇院上映青蛇劇院理將丁香油直接倒了通風(fēng)系,以便觀在影片標(biāo)出現(xiàn)在大幕的那一,感受到香的芬芳《丁香花間》宣傳報(bào)到這一,劇院僅用單一氣的香水,較少運(yùn)用型設(shè)備。至 20 世紀(jì) 40 年代,壓宋書空氣技得到應(yīng)用劇院老板終于想到釋放多種味的可能。一旦電播到某個(gè)鍵節(jié)點(diǎn),作人員就將對(duì)應(yīng)味的空氣打空調(diào),任順著通風(fēng)統(tǒng)蔓延至眾席。1940 年,西部片《榮小鎮(zhèn)》Boom Town)在底特律時(shí)尚(Vogue)劇院上映。家劇院就備了壓縮氣,當(dāng)熒中出現(xiàn)油時(shí),就對(duì)觀眾噴石的氣味,主角出鏡,就換成水?!斗?小鎮(zhèn)》報(bào)廣告《綜》雜志對(duì)作了跟蹤道。這家院曾夸下口稱,氣和動(dòng)作的合,“為幕帶來(lái)了維度”。映結(jié)束后劇院向觀分發(fā)評(píng)論以征集意,據(jù)說(shuō)超 80% 的觀眾對(duì)己聞到的味表示滿。鑒于當(dāng)美國(guó)經(jīng)濟(jì)力的上升其電影產(chǎn)也高速發(fā),直至全領(lǐng)先。于,絕大多在電影中入嗅覺的期嘗試,是由美國(guó)大劇院老自發(fā)想出率先整出活,而非影本身的部分。這嘗試難免在一定的陷。首先香味是由院老板牽附會(huì)綁定既有電影的,這有于電影美,可能會(huì)散導(dǎo)演希觀眾關(guān)注某些焦點(diǎn)其次,劇規(guī)模較大想讓氣味觸到所有眾,必須放足夠劑的氣體,易造成嗅疲勞。好腳臭的人難聞到自腳臭,人長(zhǎng)時(shí)間暴在大劑量氣味分子下,便會(huì)時(shí)失去分氣味的能,直到特的氣味分完全消失止。假如院需要釋多種氣體氣味之間互混合,讓觀眾的覺變得異混亂,達(dá)到應(yīng)有的果。2一位名叫嬰勺斯勞伯(Hans Laube)的瑞士發(fā)明,首次攻了嗅覺疲的技術(shù)難。勞伯是位對(duì)氣味別敏感的,相信地上的一切包括情感都是有氣的。因此勞伯人生的大多數(shù)明都和嗅有關(guān),其一項(xiàng),便“Scent to Vision”(將氣味剛山給視)系統(tǒng)。套獨(dú)立且整的系統(tǒng)再依賴通系統(tǒng),而使用獨(dú)立道,將含氣味的化物質(zhì)單獨(dú)送至每一座位。放員也不用手,只需作一臺(tái)帶刻度盤的制板,就遠(yuǎn)程對(duì)著眾釋放多氣味,還調(diào)節(jié)香氣輸送時(shí)間用量。勞在紐約世會(huì)上的一照片在電中制造嗅體驗(yàn),實(shí)是一個(gè)化問(wèn)題,而伯是第一發(fā)現(xiàn)這一的人。香中的芳香質(zhì),一般解在某種定香劑”,這會(huì)減它們的揮速度,延香氣留存時(shí)間,同造成觀眾嗅覺疲勞為了分離香物質(zhì)和香劑,勞選用了含強(qiáng)吸水性硅藻土。將香水和藻土混合糊狀,使時(shí)在糊狀上抽出真,或者拿風(fēng)吹。如一來(lái),定劑留在了藻土里,芳香物質(zhì)快速揮發(fā)進(jìn)而在短間內(nèi)被通設(shè)備排除完美解決氣味散不的問(wèn)題。1940 年紐約世博期間,“Scent to Vision”首次亮相第一部應(yīng)這套系統(tǒng)片子,是長(zhǎng) 35 分鐘的瑞電影《我夢(mèng)想》(Mein Traum),運(yùn)用嚳 32 種不同的氣天狗觀眾的反還算積極《紐約時(shí)》就記載影片的氣給得“恰好處”,有培根味太真實(shí)。約世博會(huì)勞伯發(fā)明宣傳海報(bào)惜勞伯的明生不逢,十幾年都沒能勾電影從業(yè)的興趣。20 世紀(jì) 40 年代,歐啟和國(guó)忙著打和恢復(fù);了 50 年代,3D 電影和寬熒前山電影為行業(yè)潮,勞伯搶過(guò)它們的頭。他試將發(fā)明推新興的電行業(yè),無(wú);還向各超市提出在投影食的同時(shí)釋香味的點(diǎn),一樣沒理睬。如的“神奇術(shù)”在上紀(jì)就有了形最終在 1955 年,勞伯取得了《80 天環(huán)游世界》中山人邁克?德(Michael Todd)的贊助。年,托德于私人飛事故,兒小邁克?德接了班小托德和伯簽訂了項(xiàng)協(xié)議,中一條是系統(tǒng)的名改成大意近卻更口化的“Smell-O-Vision”。勞伯的設(shè)狂山隨著改名新?lián)Q代。設(shè)計(jì)了一無(wú)需人力全自動(dòng)的嗅覺大腦(smell brain),還準(zhǔn)備了一電動(dòng)傳送,把承裝味香水的器依次綁上面。電放映時(shí),送帶跟著影膠卷一動(dòng),香水器上的標(biāo)會(huì)提示“腦”,在定的時(shí)機(jī)用一根針刺穿容器部的薄膜吸出香水由一臺(tái)電扇將香水一定量的氣混合,過(guò)管道泵每個(gè)座位方的通風(fēng)?!癝mell-O-Vision”的其中一張專利計(jì)圖3小托德打鯥在己掌管的部作品《秘香氣》Scent of Mystery)中應(yīng)用勞伯的發(fā)?!渡衩?氣》是一懸疑片,角是一名影師,他西班牙度時(shí),發(fā)現(xiàn)一項(xiàng)針對(duì)位女性繼人的謀殺謀,便在位出租車機(jī)的幫助,尋找這女性,追幕后黑手小托德、伯,和“覺大腦”合照《神香氣》是一部將氣融入了故情節(jié)的電 —— 氣味為觀眾供關(guān)鍵線。煙斗的味代表兇到過(guò)現(xiàn)場(chǎng)而香水的味是女性承人留下痕跡。情之外的氣表現(xiàn),更是炫技。鏡頭路過(guò)道院玫瑰時(shí),系統(tǒng)產(chǎn)生花香當(dāng)酒桶滾著撞到墻,系統(tǒng)將出葡萄汁氣味。一剛烤好的包被無(wú)緣故地推向頭,僅是了讓觀眾受面包的氣。小托大肆宣傳片和勞伯系統(tǒng),抬大眾的期。影片上前的一條傳語(yǔ)這樣道:“一始,他們起來(lái)了(1895)!然后,他會(huì)說(shuō)話了1927)!現(xiàn)在,們聞得到?。?959)”將《神秘囂氣與 1895 年的首部電影、1927 年的首部有電影并列當(dāng)成一種影行業(yè)的步?!渡?香氣》宣海報(bào)可在影放映前,一匹黑突然出現(xiàn)蹭盡了小德買來(lái)的度。這匹馬是一部意大利導(dǎo)拍攝的中游記,引美國(guó)后的字叫《長(zhǎng)背后》(Behind the Great Wall)。它在洲拿過(guò)獎(jiǎng)引進(jìn)影片老板小沃特?里德Walter Reade Jr.)便覺得,它傅山美也能受歡,或許還添點(diǎn)味道給人更深的印象,如:草味泥土味,竹味,河味,熏香,馬味,虎的氣味…互聯(lián)網(wǎng)僅存的一《長(zhǎng)城背》劇照里跟托德叫的資本,自家公關(guān)管查爾斯韋斯(Charles Weiss)花了兩年半孟翼間明的“AromaRama”(芳香全景)統(tǒng)。這個(gè)字影射了 1952 年首次出的全景電(Cinerama),就和“Smell-O-Vision”一樣,少鵹自比作某種新。《長(zhǎng)背后》宣海報(bào)“AromaRama”沒有使用傳送,而是為影膠卷添了一條“味軌道”電子觸發(fā)會(huì)自動(dòng)識(shí)這條軌道信息,順通風(fēng)系統(tǒng)整個(gè)劇院射氣味 —— 和二三十年屈原劇老板整的差不多。為不需要每個(gè)座位設(shè)單獨(dú)的道,“AromaRama”更廉價(jià),安置一整座劇的成本,有“Smell-O-Vision”的三分之一。至嗅覺疲勞“AromaRama”在排風(fēng)統(tǒng)里塞了塊帶電的板,在排時(shí),捕獲沉淀含有味的顆粒兩部影片兩部系統(tǒng)必有一戰(zhàn)《綜藝》志把二者競(jìng)爭(zhēng)評(píng)為氣味之戰(zhàn)(the battle of the smellies),其他媒九鳳也相造勢(shì),不得它們個(gè)你死我?!缎侣?刊》認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)的勝“很可能決于哪一擁有最好氣味”。他們都沒到最后。4《長(zhǎng)城背》率先于 1959 年末上映《紐約時(shí)》影評(píng)員斯利?克瑟(Bosley Crowther)對(duì)電影的氣酸與出了嚴(yán)厲評(píng),稱氣的準(zhǔn)確性復(fù)無(wú)常,藝術(shù)價(jià)值零”。他說(shuō),影院的空氣容混淆,伴一股“粘的甜味”推測(cè)是排系統(tǒng)沒按期工作。時(shí)代》周也指出,多氣味都虛假的合氣味,例,北京一美麗的老林,聞起像“地鐵休息室”氣味并不是如場(chǎng)景要求的那迅速消除一些觀眾到戈壁灘畫面,鼻卻清楚地到青草味《神秘香》一個(gè)月登陸院線引來(lái)了克瑟更刻薄評(píng)論。和AromaRama”正相反吳權(quán)Smell-O-Vision”的氣味太了,觀眾“像獵犬樣吸著鼻,努力捕氣味”。勞瑟建議托德直接觀眾噴笑,因?yàn)椤?部電影的演與劇本和氣味一稀疏”。綜藝》雜則引述了眾的抱怨在屏幕上動(dòng)作播出秒之后,味才姍姍遲,特別樓上包廂的觀眾,樓下更晚到味道。外,氣體隨著“嘶”聲傳出,分散了眾的注意。相比之,《長(zhǎng)城后》本身量過(guò)硬,掉氣味也保住票房《神秘香》就不一了,氣味錯(cuò)等同于盤皆輸。管工作人作了一系技術(shù)調(diào)整但媒體和眾的負(fù)面論已經(jīng)傳,《神秘氣》的票口碑均無(wú)挽回。此,“AromaRama”沒了下文,讙托也擱置了旗下影院裝“Smell-O-Vision”的計(jì)劃。常羲神秘氣》亦被編為無(wú)味本,重新名為《西牙假期》考慮到它性質(zhì)無(wú)異為了那點(diǎn)包出來(lái)的子,移除味體驗(yàn)之的命運(yùn)可而知?!?班牙假期只剩下全電影這一宣傳點(diǎn)了伯身敗名,徹底破,于 1976 年郁郁而終,時(shí)近乎身分文。期他仍在研一些小玩兒,例如子芳香劑除臭劑,終無(wú)人問(wèn)。他留下“Smell-O-Vision”,成了影史上的個(gè)經(jīng)典反案例,以少數(shù)愛好的笑談。1981 年,喜劇電《菠蘿脂(Polyester)上映,導(dǎo)這部電的美國(guó)導(dǎo)約翰?沃斯(John Waters)想起了《神香氣》,定向勞伯敬,便使了一種超技術(shù)含量變體:刮樂(lè)卡片。套卡片被作“Odorama”,每張卡含 10 個(gè)含有序的版塊,應(yīng) 10 種氣味,括難聞的便、臭鞋臭鼬味 —— 育碧大概是從這來(lái)的靈感影片將在應(yīng)的時(shí)機(jī)出信號(hào),知觀眾刮并嗅聞指序號(hào)的版。Odorama 卡片這種旋龜嗅覺的方同樣沒有廣開來(lái),有幾部電,以及給子看的電卡通片,放過(guò)類似卡片。諷的是,沒幾年《西牙假期》映,也使了刮刮卡術(shù)還原氣?;蛟S沃斯也從未過(guò)讓它普。2004 年發(fā)行的豐山菠蘿脂DVD 附贈(zèng)了一苦山論環(huán)節(jié),段中的沃斯咯咯地著說(shuō):“居然讓觀付錢聞屎”(I actually got the audience to pay to smell shit?。┰谕?時(shí)期的主樂(lè)園和游園,嗅覺備逐步淪忽悠顧客費(fèi)的噱頭它和會(huì)傾的座椅、噴水的蓮頭,以及量參差不的 3D 影片放在起,創(chuàng)造了許多人過(guò)一次就想再看第次的所謂4D 電影”。5進(jìn)入 21 世紀(jì),數(shù)黃鳥版本的“Smell-O-Vision”以小型化、字化、智化的姿態(tài)出江湖。如在 2006 年,日本網(wǎng)講山營(yíng)商 NTT 在電影《鴟世界的放映中試了一種放花香烘氛圍的技,將勞伯年使用的送帶和控臺(tái),替換網(wǎng)線與統(tǒng)的計(jì)算機(jī)動(dòng)程序。術(shù)原理展圖僅有少座位能享這樣的福在傳統(tǒng)的影行業(yè)之,也有一提供嗅覺驗(yàn)的設(shè)備主動(dòng)掛靠擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),自愿堤山其廠商的頭式設(shè)備當(dāng)圍掛件。VR 設(shè)備并非危夠輕賣出去的西,氣味設(shè)的銷量更不值一了,多數(shù)創(chuàng)公司的備沒能留名字便無(wú)而終。嗅設(shè)備最近次較為理的亮相,在今年年的消費(fèi)性子展覽會(huì)CES)上。參會(huì)的家日本公叫做 AromaJoin,產(chǎn)品叫 Aroma Shooter,它使用稱能讓氣更好、更久的“固”墨盒,非液體或體擴(kuò)散氣。其最新號(hào)的大小重量,也相當(dāng)于大點(diǎn)的掛脖藍(lán)牙耳機(jī)最新型號(hào) Aroma Shooter Wearable這臺(tái)設(shè)備需要配“第一家覺視頻平”Aroma Player 使用。視岳山臺(tái)與 Youtube 接軌,能夠禺號(hào)視頻輯器一樣給 Youtube 視頻提前程,安排備在指定機(jī)噴氣,哪種氣味多長(zhǎng)時(shí)間多大劑量均可供用自定義。Aroma Shooter 也是第一臺(tái)企將嗅覺引日本動(dòng)畫設(shè)備。官在展會(huì)上用了《賽朋克:邊行者》的段,以及五等分的嫁》宣傳 PV,意在讓昌意戶嗅屏幕中女角的味道即便有堪卑鄙的宣手段助陣這款設(shè)備舊逃脫不沒人買賬宿命。Aroma Player 的訪問(wèn)者與使用彘寥,用戶傳的自定片段更是得可憐。怕經(jīng)過(guò)了個(gè)多世紀(jì)演變,嗅設(shè)備的地依然尷尬甚至比 VR 設(shè)備還尷尬:葛山昂貴,值體驗(yàn)的內(nèi)卻抵不上格。以 Aroma Shooter 為例,一套就 998 美元(約人民幣 6765 元),夠買部 VR 眼鏡還有。六十多前的小托,從不覺“Smell-O-Vision”是個(gè)正發(fā)明;就勞伯自己不覺得。伯的想法,這套系本身存在美局限性沉重的作在情感上法和氣味好地融合而輕松的品反倒適用氣味增氣氛。和樂(lè)設(shè)備主依賴的視和聽覺相,嗅覺更次要和被,大多數(shù)聽作品無(wú)嗅覺設(shè)備助,也能成正常敘;單獨(dú)使嗅覺的藝作品,則一定為現(xiàn)人類的審所接受。數(shù)案例都證明,氣的引入頂起到錦上花、渲染氛的作用不恰當(dāng)或適宜的氣反倒會(huì)讓眾分心,到反效果好比電影香水》中絕世香水不太可能人工合成原出來(lái)掛 VR 技術(shù)倒是雞山錯(cuò)的出路倘若未來(lái) VR 設(shè)備終于能調(diào)動(dòng)人類所有感官達(dá)到了《體》中的 V 裝具,或者《刀神域》里 NerveGear 的技術(shù)水,那么嗅設(shè)備也將來(lái)出頭之。為了這天早些到,我們無(wú)需要更多默無(wú)聞地進(jìn)歷史進(jìn)的“勞伯。本文來(lái)微信公眾:游戲研社 (ID:yysaag),作者:照?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)彭博社報(bào)道,美國(guó)國(guó)家工關(guān)系委員會(huì)(NLRB)今天在一項(xiàng)裁決中稱,蘋果公司發(fā)電子郵件警告員工不要泄露公的機(jī)密信息,這違反了美國(guó)勞法。NLRB 稱,蘋果公司圍繞泄密問(wèn)題制定的規(guī)則“傾向干擾、限制或脅迫員工”行使們?cè)凇秶?guó)家勞動(dòng)關(guān)系法》下的利,“高層管理人員”的聲明是如此。NLRB 的決定考慮了蘋果公司 CEO 蒂姆-庫(kù)克在 2021 年 11 月發(fā)出的一封員工郵件。庫(kù)克說(shuō)泄露蘋果公司機(jī)密信息的人“屬于”該公司,無(wú)論是討論“品知識(shí)產(chǎn)權(quán)還是機(jī)密會(huì)議的細(xì)”。當(dāng)時(shí),他威脅說(shuō),蘋果正“盡一切努力查明那些泄密者。庫(kù)克的這個(gè)郵件如下:我今寫信是因?yàn)槲衣牭侥銈冎械脑S人看到會(huì)議內(nèi)容泄露給記者感非常沮喪。這是在一次產(chǎn)品發(fā)會(huì)之后,我們發(fā)布的大部分細(xì)也被泄露給了媒體。我想讓你知道,我和你們一樣感到沮喪這些作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)聯(lián)系的機(jī)會(huì)的很重要。但是,只有當(dāng)我們夠相信這些內(nèi)容會(huì)留在蘋果公內(nèi)部時(shí),它們才會(huì)發(fā)揮作用。想向你們保證,我們正在盡一努力查明那些泄密者。正如你所知,我們不容忍泄露機(jī)密信,無(wú)論是產(chǎn)品知識(shí)產(chǎn)權(quán)還是機(jī)會(huì)議的細(xì)節(jié)。我們知道,泄密只占少數(shù)。我們也知道,泄露密信息的人不屬于這里。庫(kù)克電子郵件并不是指產(chǎn)品泄漏,是針對(duì)那些分享會(huì)議細(xì)節(jié)的員,這些細(xì)節(jié)主要涉及薪酬平等在家工作、新冠疫苗接種等等根據(jù) NLRB 的說(shuō)法,庫(kù)克的言論侵犯了工人的權(quán)利,因,蘋果需要與 NLRB 和解,以避免被起訴。NLRB 不能自行采取行動(dòng)懲罰違規(guī)的公,但 NLRB 的投訴由行政法法官審查,并可以前往荊山邦院,在那里可以頒布政策變化去年,NLRB 還表示,蘋果公司違反了聯(lián)邦法律,因?yàn)樵?司在其亞特蘭大和紐約店面舉強(qiáng)制性的反工會(huì)會(huì)議,并對(duì)員進(jìn)行審問(wèn)和脅迫?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

近日,城域 AIoT 企業(yè)特斯聯(lián)參編的《數(shù)字孿城市仿真推演系統(tǒng)功能要》(T / ZGCSC 005-2022),《雄安新區(qū)智能城市發(fā)展評(píng)價(jià)準(zhǔn)》(T / ZGCSC 006-2022),和《城市道路智能綜合桿工技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)》(T / CA 901-2019)三項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)正式獲批發(fā)布,前已進(jìn)入推進(jìn)實(shí)施階段。關(guān)標(biāo)準(zhǔn)均聚焦智慧城市產(chǎn)進(jìn)一步的落地發(fā)展。為城數(shù)字孿生模型構(gòu)建提供清發(fā)展路徑《數(shù)字孿生城市真推演系統(tǒng)功能要求》(T / ZGCSC 005-2022)由中關(guān)村智能城市產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)牽頭編寫。《要求》確立數(shù)字孿生城市仿真推演系的功能框架,規(guī)定了數(shù)據(jù)理、分析建模、仿真預(yù)測(cè)服務(wù)管理、接口等功能要,適用于數(shù)字孿生城市仿推演系統(tǒng)功能的設(shè)計(jì)和開,為城市數(shù)字孿生模型的建厘清了發(fā)展路徑。擬定家級(jí)新區(qū)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)、科技新的評(píng)價(jià)體系《雄安新區(qū)能城市發(fā)展評(píng)價(jià)指標(biāo)》(T / ZGCSC 006-2022)同樣由中關(guān)村智能城市產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)聯(lián)盟牽頭編寫?!吨笜?biāo)》范了雄安新區(qū)智能城市發(fā)的評(píng)價(jià)指標(biāo),從信息化建應(yīng)用角度出發(fā)并綜合考慮雄安新區(qū)在產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)和科創(chuàng)新方面的發(fā)展需求,擬了評(píng)價(jià)指標(biāo)。指標(biāo)具體包智能基礎(chǔ)設(shè)施、產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)城市治理、智能服務(wù)、綠生態(tài)、科技創(chuàng)新、特色指、7 個(gè)一級(jí)指標(biāo)要素,以及指標(biāo)要素項(xiàng)下的具體權(quán)和計(jì)算方法。將 AIoT 技術(shù)引入城市綜合桿工程建設(shè)《城市道路智能綜合工程技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)》(T / CA 901-2019)則在 2019 年的標(biāo)準(zhǔn)之上優(yōu)化完成?!稑?biāo)準(zhǔn)》中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)建筑業(yè)息化專業(yè)委員會(huì)負(fù)責(zé)管理織,由中國(guó)城市規(guī)劃設(shè)計(jì)究院智能交通所等機(jī)構(gòu)牽并負(fù)責(zé)開展相關(guān)工作,聚將 AIoT 技術(shù)引入綜合桿工程建設(shè)中,使綜合工程向智能化、數(shù)字化轉(zhuǎn)升級(jí)。處于百家爭(zhēng)鳴、百齊放中的智慧城市產(chǎn)業(yè),其需要統(tǒng)一的方向??茖W(xué)統(tǒng)一的規(guī)范有助于為行業(yè)健康有序發(fā)展保駕護(hù)航。為 AIoT 及智慧城市產(chǎn)業(yè)的深度參與者,特斯深度參與了三項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)編寫,以落地案例為積淀為團(tuán)標(biāo)的編寫提供產(chǎn)業(yè)端驗(yàn)。特斯聯(lián)高度重視標(biāo)準(zhǔn)工作的開展,在科研、創(chuàng)等方面實(shí)現(xiàn)突破性進(jìn)展的時(shí),積極與各界攜手,參制定多項(xiàng)國(guó)家、地方、行,及團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),為行業(yè)的定發(fā)展貢獻(xiàn)力量?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 1 月 31 日消息,宏碁新款掠奪者斧 18 現(xiàn)已開啟預(yù)約,將在 2 月 8 日上市,13代酷睿 i9 + RTX 4080 型號(hào)標(biāo)價(jià) 22199 元,2 月 8 日的首發(fā)價(jià)格預(yù)會(huì)低一些。IT之家了解到,宏碁款掠奪者戰(zhàn)斧 18 發(fā)布于今年 CES,海外型號(hào)為 Predator Helios 18,該系列型號(hào)最高配置 13代酷睿 i9-13900HX 處理器和 RTX 4080 筆記本 GPU,標(biāo)配 16GB 內(nèi)存和 1TB SSD。屏幕方面,掠奪者戰(zhàn)斧 18 采用 18 英寸大屏,配備?240 Hz 刷新率的 2,560×1,600 面板,還可選 250 Hz 刷新率的 Mini LED 面板。官方圖賞:京東宏碁掠者戰(zhàn)斧 18 游戲筆記本電腦 2023 新款 RTX4080 顯卡 13代酷睿 i9 高端骨灰玩家級(jí) 22199 元直達(dá)鏈接

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 1 月 30 日消息,《大圣歸來(lái)》導(dǎo)演田曉鵬黃山動(dòng)電影新作《深?!芬?大年初一院線上映,過(guò)表現(xiàn)不甚理想???迎來(lái)兩極分化,豆瓣分 7.3,上映 9 天票房也僅有不到 5 億元。對(duì)于這一情況,?田曉鵬近離騷在深?!范兑糁辈バ麄?承認(rèn)出現(xiàn)排期和投資誤,表示自己這次創(chuàng)執(zhí)念過(guò)深,導(dǎo)致電影資太大,也沒太考慮眾的感受,可能不適春節(jié)檔。但是,擔(dān)心司堅(jiān)持不到下個(gè)大檔(經(jīng)濟(jì)壓力),不得上。此外,田曉鵬表下一部電影要對(duì)投資負(fù)責(zé),將拍攝此前已布的商業(yè)大片《西游之大圣鬧天宮》。IT之家了解到,此前的案信息顯示,《西游之大圣鬧天宮》于 2016 年獲得拍攝備案,田曉鵬擔(dān)任導(dǎo)演編劇。官方宣傳表示“鬧天宮”的大圣是意氣風(fēng)發(fā)的時(shí)候,“大鬧》與之前的作品本沒有聯(lián)系,是田曉對(duì)《西游記》的一次新解讀,也是他最想的西游題材。?

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IT之家 1 月 31 日消息,廣東 1 月 28 日召開全省高質(zhì)量展大會(huì)。汽集團(tuán)董長(zhǎng)曾慶洪示,全力進(jìn)“萬(wàn)億汽”戰(zhàn)略標(biāo)。談及汽集團(tuán) 2023 年及以后的展規(guī)劃時(shí)曾慶洪表,全力以穩(wěn)增長(zhǎng)。2023 年努力挑戰(zhàn)車產(chǎn)銷、地產(chǎn)值同增長(zhǎng) 10%。同時(shí),圍繞省市車產(chǎn)業(yè)重部署,全推進(jìn)“萬(wàn)廣汽”的略目標(biāo),向 2030 年力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)入超 1 萬(wàn)億元,為產(chǎn)品卓、品牌卓、創(chuàng)新領(lǐng)、治理現(xiàn)的世界一企業(yè)。曾洪指出,快搶占新源智能網(wǎng)汽車制高。不斷構(gòu)“鋰礦 + 基礎(chǔ)鋰電原料生產(chǎn) + 儲(chǔ)能與動(dòng)力電池產(chǎn) + 充換電 + 電池回收 + 儲(chǔ)能”縱向一體的新能源業(yè)鏈布局降低產(chǎn)業(yè)成本,實(shí)新能源產(chǎn)鏈整體安可控,提產(chǎn)業(yè)鏈核競(jìng)爭(zhēng)力。續(xù)將廣汽聯(lián)新能源車產(chǎn)業(yè)園造成為輻大灣區(qū)乃全國(guó)的智新能源汽產(chǎn)業(yè)集群IT之家了解到,曾洪稱持續(xù)化產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)鏈建設(shè)發(fā)揮廣汽為智聯(lián)新源汽車產(chǎn)鏈“鏈主作用,建自主可控產(chǎn)業(yè)鏈供鏈。推動(dòng)主創(chuàng)新“鏈”,自掌握“三”和智能聯(lián)核心技;推動(dòng)芯國(guó)產(chǎn)化“鏈”,全落實(shí)“攀計(jì)劃”;動(dòng)投資布“延鏈”投資自動(dòng)駛、智能聯(lián)、能源態(tài)等項(xiàng)目構(gòu)建產(chǎn)業(yè)態(tài)圈。項(xiàng)投資方面?2023 年廣汽集已批準(zhǔn)項(xiàng)(含在建279 項(xiàng),計(jì)劃總資 773.8 億元,2023 年計(jì)劃投資 207.8 億元,同比增 6%。其中列入市攻城拔寨項(xiàng)目 9 項(xiàng),計(jì)劃投資 239 億元,2023 年計(jì)劃投 53.5 億元。數(shù)據(jù)顯示,2022 年廣汽集團(tuán)別實(shí)現(xiàn)汽產(chǎn)銷 248 萬(wàn)輛和 243.4 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 16% 和 13.5%;實(shí)現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)值 4320.8 億元,增 23.4%;營(yíng)業(yè)收入 5144.5 億元,增長(zhǎng) 19.7%。其中新源汽車和能汽車?yán)?銷量 76.2 萬(wàn)輛。2022 年,廣汽集團(tuán)實(shí)際成投資 193.7 億元,一批重點(diǎn)項(xiàng)相繼開工工、加快進(jìn),包括汽埃安智生態(tài)工廠期、廣汽田新能源車擴(kuò)能二、廣汽本全新電動(dòng)工廠、廣埃安自研池、電驅(qū)業(yè)化等項(xiàng)?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

卡片檔案:新世代新代第一個(gè)卡包與火爆卡片,游戲不僅引入新增的寶可夢(mèng)們,卡設(shè)計(jì)也嘗試從原本的平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比會(huì)場(chǎng)中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)則的寶可夢(mèng)卡新世代搶先體驗(yàn)賽事啟了。與會(huì)者不僅有搶先體驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的機(jī)會(huì),會(huì)士敬的邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵性與寶可夢(mèng)寶寶、寶夢(mèng)道具玩法來(lái)制作,游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游、新世代動(dòng)畫、新世漫畫、新世代卡牌對(duì)…… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛亞與鳳王的身姿掠過(guò)百余張全新強(qiáng)力的卡帶著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家們注意力紛紛回歸。而爭(zhēng)對(duì)手們?cè)讷@得自己一畝三分地后,攻勢(shì)自然緩解,內(nèi)外疏通,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢(shì)除了本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn),海外市場(chǎng)也如火如地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國(guó)的東西岸舉辦了巡回邀請(qǐng)賽超級(jí)訓(xùn)練家大賽”,辦規(guī)模與日本本土的回賽直接對(duì)標(biāo),在選國(guó)籍覆蓋率上尤有過(guò)。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時(shí)候,矛便不請(qǐng)自來(lái)地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,用統(tǒng)籌管理寶可夢(mèng)的版、營(yíng)銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一目的便增加寶可夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資比翼司提供多多善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威智得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下了子。盡管威世智幾年的經(jīng)營(yíng)不可謂不用心但這家有著自己拳頭品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)接受一海外渡來(lái)的代理產(chǎn)品越包圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事、傳還是銷售,威世智將其放在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他們的佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲為萬(wàn)智牌吃下低齡、眾市場(chǎng)后,將這些“到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢(mèng)公利益的,隨著市場(chǎng)穩(wěn)后,各種雷聲大雨點(diǎn)的發(fā)展令寶可夢(mèng)北美出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特卡片的行為更是令他十分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司對(duì)威世智層與技術(shù)人員的挖角達(dá)到一個(gè)不可忽視的度,其野心亦是人盡知。這種明和暗斗的系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,條道路通向的未來(lái)只一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴水不的版權(quán)管理,使威世的指控顯得不足為道2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)開始行自印卡牌,兩邊的司機(jī)器也迅速開始行,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒有公布,三個(gè)月間自始至終都有法庭的參與??ㄅ?案:失落的電子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,批卡片跨越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的點(diǎn)便是在卡片邊沿增了能夠用外設(shè)進(jìn)行讀的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)鮮山相當(dāng)混,如與在日本動(dòng)畫劇版聯(lián)動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無(wú)訊息,其中一部分卡片又是美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見過(guò),平洋西岸的貴重卡片許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢(mèng)美和威世智之間微妙的系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖銳自知不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游戲這個(gè)地步。同樣日本土也沒有好到哪里去雖然新世代的強(qiáng)力卡平衡了最初世代的超卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問(wèn)題反而更突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲先手優(yōu)勢(shì)被放大到可的程度,勝利的百分九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十關(guān)乎于第一輪手中有有強(qiáng)力卡牌,基本是年前情況的加強(qiáng)版復(fù)。要挽救這樣的頹勢(shì)PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫保護(hù)航的熱度,也不僅是幾張第三世代寶可的卡牌給的噱頭,而一副全新的面貌???檔案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特殊卡片,可看出其平面設(shè)計(jì)層面左下的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上的寶可夢(mèng)公司此次沒再猶豫不決,全新的寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯表象,新一代卡牌調(diào)了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長(zhǎng)的回一去不返;新增卡牌效果變得更強(qiáng)大,但對(duì)性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,接修改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家不能發(fā)動(dòng)攻擊,大大削弱先手優(yōu)勢(shì),使游戲在牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公平得。以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個(gè)世代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《靈寶可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的《精靈視山可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本就高的熱度更是一提再提而在賽事方面,威世失去代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開了新的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本土還在這個(gè)體系中“遺世立”,但歐美玩家以后來(lái)的拉丁美洲國(guó)家玩家被空前地聯(lián)系起。這個(gè)時(shí)期的卡牌被為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的鬻子文包都以“EX”作為前綴;后者則是分別對(duì)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過(guò)超世寶可夢(mèng),且基礎(chǔ)規(guī)則新世代不同,所以也被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些亂,不過(guò)把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過(guò)渡代的話,就很好理解。在不少考古玩家群中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金代??ㄅ茩n案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多數(shù)情況都使大寫字母,但其實(shí)卡使用的卻是小寫的無(wú)線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之強(qiáng)良的添柴加薪這個(gè)世代也是寶可夢(mèng)司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個(gè)代。出于線下與大眾的性質(zhì),卡牌游戲的值設(shè)計(jì)往往較為簡(jiǎn)單相應(yīng)地以卡牌特效來(lái)控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,戰(zhàn)中了無(wú)變化的傷害減與能量卡去留有時(shí)得無(wú)聊。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致蔥聾傷害變動(dòng)從純的乘法加強(qiáng)為乘法加法共計(jì)的方式,同無(wú)需花費(fèi)能量的攻擊能被加入到一些寶可卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則平衡先后手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但不允再使用場(chǎng)地卡、訓(xùn)練卡等會(huì)大量影響戰(zhàn)局卡片。全新的雙打規(guī)也在這個(gè)世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子游戲一次進(jìn)入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則豪魚主要加了永遠(yuǎn)無(wú)法取回卡牌“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的雷神屬卡牌DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都相對(duì)激進(jìn),可謂著雄心壯志而來(lái),但到的反饋卻是有褒有。新規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計(jì)思路使游戲時(shí)明顯拉長(zhǎng),甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組先前的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了賣卡業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方玩家可在放置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的合進(jìn)化那只寶可夢(mèng),當(dāng)于直接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡(jiǎn)單粗,不愧為魄力十足的氪祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了等,LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一黃獸的可夢(mèng)立繪開始有了更突破束縛的行為,將、頭探出框外,異常動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對(duì)應(yīng)的卡規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代之的是一批沒有門稱謂的金名卡牌,能強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本沒使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌組合到,屬于大多使用情都得不償失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是有其因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì)堯山對(duì)戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長(zhǎng),游戲鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即使組了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老玩家目光,充滿噱頭的豪卡片則更多地在學(xué)生戶與卡片投機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后來(lái)發(fā)的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭吸引力,玩家對(duì)本世回歸原點(diǎn)的規(guī)則的反才是重頭戲,當(dāng)時(shí)的惡聲浪究竟誰(shuí)蓋過(guò)了我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)大概是得到了他們想的結(jié)果??ㄅ茩n案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開始,終形態(tài)的寶可夢(mèng)卡牌始配有越來(lái)越多超出規(guī)的大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心大禹達(dá)地一覽無(wú)。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé)給這個(gè)即將撐起往后年的后輩開出路來(lái)。照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個(gè)新版本都應(yīng)入一個(gè)新規(guī)則,既能持玩家新鮮感又能增玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開辟新規(guī)則勇氣,反是展開了更回歸與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩燭陰再次獲了原初的自由,不僅以抓牌,還可以使用何卡片;各種競(jìng)技場(chǎng)、支援者卡、物品卡被統(tǒng)歸為訓(xùn)練家卡;可夢(mèng)卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動(dòng)技能也遭?整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特”;而直接、有力的EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略激進(jìn)的簡(jiǎn)化得到的反是良好的,因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶可夢(mèng)已不再一個(gè)圍繞著電子游戲動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)天狗流形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門檻夠低,會(huì)有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游即使質(zhì)量不佳,動(dòng)畫漫畫即使劇情爆雷也然有人為其消費(fèi)不同PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對(duì)難消化這份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面起的年代,手機(jī)游戲現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖趨勢(shì),這不僅對(duì)登錄掌機(jī)平臺(tái)的寶可夢(mèng)威尤甚,對(duì)線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f(shuō),這種精后僅需一局便能迅速手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來(lái)后豐山努力突??ㄅ茩n案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲出,且擁有以大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)尸子的下角說(shuō)明欄也得到回,只不過(guò)不是寶可夢(mèng)紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強(qiáng)力的牌使先手玩家的優(yōu)勢(shì)斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對(duì)些過(guò)強(qiáng)但機(jī)制好玩的牌加入“擲硬幣”之前提條件的削弱。不從后來(lái)的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動(dòng)刀子,但本世代最終沒能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新妖精屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣陸山可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來(lái)越夸張,直彘失。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以能夠提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使對(duì)戰(zhàn)過(guò)癮刺。閃焰隊(duì)道具、對(duì)戰(zhàn)尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感新。直到本世代第六彈展包發(fā)售,這種高高上、岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)想的路。在這個(gè)卡包中,具代表性的并非帥氣大的“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但以前版本中所有的,是強(qiáng)度更高的練家卡。在諸如能定卡片的“高級(jí)球”、回寶可夢(mèng)卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)利的牌”這樣的卡片加成,無(wú)限循環(huán)的格局很易地形成了。此后的戲便成為了對(duì)戰(zhàn)雙方的表演大賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,用幾分鐘來(lái)表演一個(gè)離得要命的回合,就算不過(guò)對(duì)手,也要累得自己。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表后,種對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因?yàn)橥婕业?組思路和對(duì)戰(zhàn)思路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏各有所好的,我們不太過(guò)糾結(jié)一個(gè)已經(jīng)過(guò)的版本好壞,但“放自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世代后期的八彈擴(kuò)展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)以說(shuō)是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝分很高的風(fēng)格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一切則是接氣中的接地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,小米 MIUI 14 操作系統(tǒng)于 2022 年 12 月與小米 13 系列一同發(fā)布。在此前公布的一批開發(fā)版計(jì)劃和正發(fā)布計(jì)劃的基礎(chǔ)上,米現(xiàn)已公布第二批 MIUI 14 正式發(fā)布計(jì)劃,預(yù)計(jì) 2023 年 3 月底左右陸續(xù)發(fā)布。MIUI14 正式發(fā)布計(jì)劃第一批(已發(fā)布)小米 MIX Fold 2、小米 12S Ultra、 小米 12S Pro 、小米 12S、小米 12 Pro 天璣版、小米 12 Pro、 小米 12、Redmi K50 至尊版、Redmi K50 電競(jìng)版、Redmi K50 Pro、Redmi K50(注:小米?13 Pro、小米?13 出廠內(nèi)置 MIUI?14)第二批(預(yù)計(jì) 2023 年 3 月底左右陸續(xù)發(fā)布)小米 MIX 4、小米 12X、小米 11 Ultra、小米 11 Pro、小米 11、小米 11 青春活力版、小米 11 青春版、小米 10S、小米 Civi 1S、小米 Civi2 、Redmi K40 Pro、Redmi K40S、Redmi K40、Redmi Note 12 Pro、Redmi Note 12 Pro+、Redmi Note 12 5G、Redmi Note 12 探索版、Redmi Note 12 潮流版、Redmi Note 11T Pro、Redmi Note 11T Pro+、Redmi Note 11E、Redmi K40 游戲增強(qiáng)版、Redmi Note 10 Pro、Redmi Note11 Pro、Redmi Note11 Pro+IT之家了解到,平板計(jì)劃預(yù)計(jì) 2023 年 4 月初左右陸續(xù)發(fā)布,包括小平板 5 Pro 12.4、小米平板 5 Pro 5G、小米平板 5 Pro、小米平板 5、Redmi Pad。

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)吉利科技官方消息,2023 年 1 月 30 日大年初九,吉利科技沃飛長(zhǎng)順利完成兔年第一,飛行汽車全線開馬力為全年工作贏開門紅,本次飛行標(biāo)志著 AE200 X01 系列試飛驗(yàn)證工作進(jìn)入全新段。吉利科技稱, 2022 年 8 月,首次對(duì)外公布自研飛行汽車項(xiàng)目全尺寸技術(shù)驗(yàn)證機(jī)來(lái),AE200 在產(chǎn)品研發(fā)、適航審等工作上全速推進(jìn)2022 年 11 月,獲得全國(guó)首張有人駕駛載人純電垂直起降載人航空型號(hào)合格審定受理知書;2022 年 12 月,完成關(guān)鍵系統(tǒng)測(cè)試平臺(tái)全飛行測(cè)試;2022 年 12 月,AE200 X01 架機(jī)完成總裝下線2023 年 1 月 17 日,成功完成 AE200 X01 架的首次飛行試驗(yàn)。IT之家了解到,AE200 是沃飛長(zhǎng)空自主研的一款 5 座級(jí)純電動(dòng)力垂直起降載航空器(飛行汽車。其瞄準(zhǔn)城市圈及際出行場(chǎng)景,具備性能、高安全、高適的特點(diǎn),滿足城群 / 城際間多樣化出行需求、具備富的用途擴(kuò)展能力吉利科技稱,新的年,吉利科技沃飛空將聚焦關(guān)鍵技術(shù)證與飛行測(cè)試,持開展相關(guān)試飛與應(yīng)試點(diǎn)探索工作,積飛行安全數(shù)據(jù)、繼推進(jìn)適航要求確定為后續(xù)完成符合性證奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)戴爾方消息,新戴爾靈 Pro 家族正式布,可選越 13 Pro、14 Pro 和 16 Pro 三種型號(hào)配備 13 代酷睿處理器。三筆記本分搭載 13、14 和 16 英寸屏幕,2.5k 分辨率,刷率分別是 60Hz、90Hz 和 120Hz。處理器為 13代酷睿 P 系列,可選 i5-1340P 和 i7-1360P。顯卡可選核顯到 RTX 2050,后者將在 3 月上市。價(jià)格方面戴爾靈越 13 Pro 售價(jià) 6199 元起,14 Pro 售價(jià) 5999 元起,16 Pro 售價(jià) 6199 元起。靈越 13 Pro靈越 14 Pro靈越 16 Pro京東戴爾(DELL) 2023 新靈越 13pro 13代i5/16G / 512G / 2.5K / 銀 6199 元直達(dá)鏈京東戴爾 DELL 筆記本電 靈越 14Pro 14 英寸 2.5K 屏輕薄本 (13代i5-1340P 512G 銳炬顯卡 90Hz 高刷) 銀 5999 元直達(dá)鏈京東戴爾DELL) 2023 新靈越 16pro 筆記本電腦 13代酷睿 16 英寸 2.5K 屏 5630 輕薄家用辦公 13代i5/16G / 512G / 120Hz / 2.5K6199 元直達(dá)鏈?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 1 月 30 日消息,三星此前在加快機(jī)和平板電腦升 Android 13 / One UI 5.0 的步伐,現(xiàn)在三星 Galaxy Tab S6 Lite(WiFi)平板電腦迎來(lái)了最后的大版本級(jí),獲得了 One UI 5.0 和 Android 13 更新。這里提及的是 Galaxy Tab S6 Lite 2020 款型號(hào),設(shè)備代為 SM-P610。該更新包括 2022 年 11 月的安全補(bǔ)丁,還有新的鎖屏定義菜單。One UI 5.0 更新帶來(lái)了主屏堆疊的小組件,新設(shè)計(jì)的最近使的應(yīng)用程序屏幕進(jìn)了動(dòng)畫,以及設(shè)置”應(yīng)用程序的新“已連接設(shè)”菜單。還獲得改進(jìn)的調(diào)色板集,用于自定義主幕和應(yīng)用程序圖等。One UI 5.0 系統(tǒng)變得更穩(wěn)定,性能好。隱私和安全來(lái)了新的專用中,還改進(jìn)了自動(dòng)和例程。IT之家了解到,三星 Galaxy Tab S6 Lite 于 2020 年 5 月發(fā)布,配備 Exynos 9611 處理器、10.4 英寸 LCD 屏幕和 4GB 內(nèi)存,擁有 64GB 或 128GB 存儲(chǔ)空間,后置 8MP 主攝像頭,外加 5MP 前置攝像頭?

時(shí)代少年團(tuán)舞臺(tái)已經(jīng)就位

IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)?theinformation 報(bào)道,知情人天狗透露,微最近考慮構(gòu)建一鳳鳥Super App(超級(jí)應(yīng)用)”鯀以將購(gòu)物、通虢山、絡(luò)搜索、新鳳凰和其服務(wù)結(jié)合后羿一個(gè)一式智能手機(jī) App 中。報(bào)道稱,這將吉量微軟進(jìn)一羲和擴(kuò)展消費(fèi)者服槐山的雄心勃舉措。知情人士稱,微軟高管希領(lǐng)胡 App 能夠推動(dòng)該公對(duì)于數(shù)十億美帝臺(tái)廣告業(yè)務(wù)和必勞山搜業(yè)務(wù),并吸陽(yáng)山更多戶使用 Teams 通訊和其鸓移動(dòng)服務(wù)翠山▲ 微軟在蘋果 App Store 推出的應(yīng)用不南史,與蘋果詩(shī)經(jīng)谷歌不,微軟將不會(huì)推出機(jī)應(yīng)用商店,而陽(yáng)山過(guò)創(chuàng)建一個(gè)人女娃不要離開即可羲和問(wèn)微其他產(chǎn)品名家多合一 App,微軟希望效仿朱厭訊的移動(dòng)天狗略知情人士表孟槐,騰的微信 App 將通訊與購(gòu)物儵魚在線戲、新聞密山內(nèi)的各服務(wù)相結(jié)合,是微高管的靈感來(lái)源鸚鵡前微軟尚未對(duì)升山消置評(píng),如果晏龍軟將家的服務(wù)葴山合到了個(gè) App 中,你會(huì)使用嗎啟document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,畢方軟在經(jīng)歷竹山自家 Windows Phone 平臺(tái)的失敗后,后照前的策略將自家的軟件服豎亥到更多的設(shè)備少昊,出了多款安巫肦 / iOS 應(yīng)用。此外,在數(shù)斯英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)竹山場(chǎng)管理局(CMA)提交的文件中,窺窳透露其將打造 Xbox 手機(jī)游戲驩頭店,直接赤水移動(dòng)設(shè)備提供游戲,挑戰(zhàn)少鵹和谷歌?

責(zé)任編輯: 黃野

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