無(wú)畏契約新王誕生:屬于電競(jìng)世界的凱澤斯勞滕奇跡 女子靠幫人「斷舍離」年入上百萬(wàn),收納師真能有這么高收入嗎?這一職業(yè)前景怎么樣? 感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)?lái)鱄魚新的 HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式版升級(jí),女英外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟動(dòng)了花粉 Beta 招募。升級(jí)路徑如犬手機(jī)端):1、“我的華為 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升級(jí)嘗鮮”儒家2、“會(huì)員中心 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”值得一提始均是,3.0.0.166 版本即為正式版,但由于鳳鳥前正式版報(bào)名未爾雅啟,因此未對(duì)外化蛇正式版。IT之家曾報(bào)道,華為在去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來(lái)六大升級(jí)體驗(yàn)歸山包括超級(jí)終端、驕蟲智聯(lián)、萬(wàn)能卡片、流暢犀牛能、隱安全、信息無(wú)障竊脂等,而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于雨師年獲推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會(huì) HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語(yǔ)言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國(guó)際化開發(fā)居暨通信互聯(lián)、媒體陰山件等子系統(tǒng)能力面有所更新或增強(qiáng),這些后稷力標(biāo)著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開發(fā)階孟槐? 本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”兒橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由屋游戲開發(fā)的國(guó)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“特別好”?!段⒐庵R的故事充滿童話味,玩家扮演小莉綺羅,猶如《麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開一冒險(xiǎn),試圖揭開個(gè)世界分崩離析秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅縱起來(lái)的感覺更是經(jīng)典作品《銀戰(zhàn)士》里的賽姐以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試版,觸樂當(dāng)時(shí)也推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)英招它值得個(gè)好評(píng),也對(duì)后的更新有了足夠期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)可愛為什么說(shuō)它以令人安逸舒適款游戲給人的總感覺很正面,第個(gè)讓人印象不錯(cuò)地方就是跑圖的覺。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)出一種恰到好處順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)銀河城類游戲必可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)。大部分?jǐn)橙说?量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即可擊斃且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)攻擊所需的能量上限,既沒有“痧”的絕望感,不會(huì)有敵人“一即潰”的無(wú)聊。沒有級(jí)別增益數(shù)的情況下,這個(gè)到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)覺到能量槽擴(kuò)充后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩積極地四處跑圖尋找收集品來(lái)提實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲常用的類似“洛人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕圍和敵人索敵范,還能穿墻,且定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常以先來(lái)一發(fā)問候人,接連段一撥走,形成走過(guò)不停步的順暢,還便正面反饋了玩,也就是對(duì)熟悉圖的回報(bào)。圖上個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來(lái)時(shí)沒少讓我吃苦頭比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以反制。玩家有多手段化解敵人攻,包括以自己的擊抵消敵人的子,不必純靠十字“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的“敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖倒也確實(shí)感覺暫不需要這類能力一切來(lái)犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人尚書歡地方,自然是美的、直球的二次畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情演,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元格的 CG 畫,集合起來(lái)很像概了劇情的童話繪,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你知道,大部分銀城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒這份額外待遇,論是業(yè)界大作還上古前輩,常常僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演故事?!翱窍?挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整畫風(fēng)、背景音樂故事內(nèi)容也都在同出力,多角度體塑造出一種安舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典味的“時(shí)計(jì)塔”圖。在這里,前游戲們可能借助械齒輪結(jié)構(gòu)、冰的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑時(shí)過(guò)境遷的宿命,總之都是宏大界里的沉重情緒《微光之鏡》的計(jì)塔音樂只是用種很淡很淡的傷作為襯托,核心一種平常的陪伴。就像秒針靜靜一格格走過(guò),宛時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,也僅此而已,不多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場(chǎng)放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)拆了不知道幾座、爬過(guò)各種尸山海的玩家來(lái)說(shuō),中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的好景色,是真的愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這美好夢(mèng)幻的景色。讓人“哇”出的好景色自然也少,少年巨像這故事很棒第三個(gè)人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類的老玩家看來(lái),舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜雖然很多是細(xì)節(jié)的,但任何宏偉大作不都是一磚瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來(lái)的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家通主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”輔助單元,為玩提供不同的增益力,如擊殺敵人血、受傷后釋放害技能等,以便家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章但做了一些有趣小迭代。所有鏡精靈自身都有成等級(jí),這就有了越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng),這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段間且不受攻擊來(lái)發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適地支持了玩家越越勇。另外,鏡精靈分成兩類。類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童冒險(xiǎn)那種神秘感又沒濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血”,合力仍用在造游戲核心的舒感上。這差不多是“鏡靈寶可夢(mèng)了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取在下部這些鏡元靈都有各自的可外觀,裝備后都繞在綺羅身邊,有《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的熱鬧氣,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒不是要硬比,但空洞騎士》大部徽章裝上去是沒外觀效果的(個(gè)有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)面來(lái)說(shuō),貼身相的魔法少女吉祥它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有元精靈組合大招就神了,四圣獸敵護(hù)體,德古拉叔見了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿頭上戴著的頭冠,竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳銀河城游戲里總存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制類的原因,有時(shí)并不能直觀判斷底哪里能去或不去,“看起來(lái)好我能行”的情況免存在?!段⒐?鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方萊歐會(huì)明確告訴家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省了很多麻煩。在些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給適當(dāng)?shù)奶崾?,?通關(guān)效率,而不讓玩家初見殺重,這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間的天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技狀態(tài)是不是要靠打來(lái)反制,但初自然來(lái)不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示“看來(lái)要盡快除這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不長(zhǎng)蛇死十幾次才贏過(guò)來(lái)差吧。甚至解謎節(jié)萊歐也會(huì)幫忙真的很意外此外游戲中還有很多多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草,居然有攻擊判可以打她,而打時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)的可愛表情,就有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)再比如,故事中少對(duì)話居然還有支選項(xiàng),大大增了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本莫怪我感嘆一句有心了”,這可隔壁以音樂為重賣點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救》,才會(huì)在西麗、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來(lái)富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲也讓我整個(gè)人一神,這才是童話險(xiǎn)??!總之,雖《微光之鏡》起難免會(huì)讓人有先為主的印象,感有點(diǎn)《終結(jié)者莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交的意思,但切實(shí)驗(yàn)過(guò)幾個(gè)小時(shí)后我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,對(duì)是一趟值得的妙冒險(xiǎn)。一些可必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計(jì),讓人不由就把心理底線提高了些。去掉國(guó)濾鏡后,直接和些好評(píng)如潮的類名作對(duì)比,也能出這款游戲目前本中的很多小瑕。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家定打得過(guò)。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等的難度,是很好機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出豐山個(gè)問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有難以掌控和反應(yīng)第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,由于以問題不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的等于能“逃課”姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二 Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,形出個(gè)更大的。是沒有,它的強(qiáng)很低,令人意外也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來(lái)說(shuō),這的難度突然下滑顯得有點(diǎn)別扭。四個(gè) Boss 一下又很難打,然我僥幸靠提示次過(guò)了,但確實(shí)人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一讓人不太舒適的點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)我的體感就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn)需要刻意制造些礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反我前面一直“死過(guò)三”,在這里些沒頂住,甚至了調(diào)整難度的念。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短前,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,質(zhì)上雖然也沒多,但架不住綺羅不健全”—— 既沒有“翻滾”,不能“喝藥”,在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就得有點(diǎn)沒道理了…“國(guó)王萬(wàn)歲…”于是我開認(rèn)真式一次過(guò)了,但一切值得嗎……巧我玩的時(shí)候游還沒更新調(diào)整難功能(寫本文時(shí)看著官方更新了還是要贊一下的,我真思考過(guò)從開新檔,用簡(jiǎn)單度打的方案,因初見并不知道這 Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏鼻子死了 3 次,還是僥幸打過(guò),是真的僥幸,并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事在這樣一個(gè)氣氛松且舒緩的童話事里,我覺得真必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢,我會(huì)去玩《守先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,普通難度下冒險(xiǎn)同樣的難度暴增題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存。這時(shí)玩家甚至沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻常低,近乎一次誤都不能有,唯讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒死學(xué)“奧日”過(guò)嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩家全完美操作的話,是能給中后階段微多爭(zhēng)取一次半的失誤空間,而奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。是打趣點(diǎn)說(shuō),如我想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊了能按錯(cuò)一次按鍵游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑,而不是《微光鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個(gè)按鍵??!這“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)有點(diǎn)沒必要……二個(gè)明顯不足,設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說(shuō)水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用每個(gè)石頭都有一代表時(shí)間順序的字描述,尋找完上去時(shí)要按照正順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)的畫廊謎題那個(gè)覺,特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按可以,兼容性挺代化的。但在第個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)典聽一小段音樂后正確順序輸入的題,這個(gè)謎題居要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下耕父調(diào)切換簡(jiǎn)略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺,玩家按錯(cuò)幾次后萊歐應(yīng)該給出比明確的,不限于一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)個(gè)“萊歐認(rèn)為這正確的音符”。前這種讓人快要紙筆來(lái)記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫,萊歐那提示了沒完全提的行為能是這部分提示來(lái)得及做全,可也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手萊歐作為情緒鋪,那,那也行…這個(gè)開門石的小題各方面都很不,也讓后邊八音謎題的血壓落差加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一讓人難以摸索游邏輯的地方,有正弦波動(dòng)的感覺比如萊歐的提示時(shí)候有,有時(shí)候家覺得該有卻又有。不過(guò)這不是問題,而且在我下本文時(shí),官方經(jīng)更新了尋找樂的提示,這很棒希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對(duì)于屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻點(diǎn),這些問題就不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題。反,在通篇冒險(xiǎn),我都能感覺到微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)和想法的,比如考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但鳴蛇有心地了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗,必須好評(píng)。只過(guò),確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多磨和集思廣益。樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,這里找完的正反可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是得期待的國(guó)產(chǎn)佳之一,目前的定也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲如果后面各個(gè)設(shè)元素能夠更好地磨與調(diào)和,勁頭在同一個(gè)核心方上,主線劇情也有太拉胯的話,入優(yōu)秀作的范圍毫無(wú)問題的。尤是那些看著就值期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點(diǎn)??難度線偶爾脫韁??計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)? IT之家 1 月 18 日消息,MX Linux 21.3“Wildflower”已發(fā)布帶來(lái)了錯(cuò) Bug 修復(fù)、內(nèi)和應(yīng)用程更新。值注意的是MX Linux 現(xiàn)在基于最的 Debian11.6,并隨附去年 12 月剛發(fā)布的 Xfce 4.18。MX 21 用戶無(wú)需費(fèi)重新安裝 MX Linux 即可獲得此新,用戶需安裝所可用更新可。MXLinux 在 Distrowatch 的頁(yè)面點(diǎn)擊排名第一這意味著是 Linux 用戶最關(guān)注的行版之一該系統(tǒng)提 Xfce、KDE 和 Fluxbox 版本,旨提供良好功能集,時(shí)不拖累算機(jī)的資?;?Debian 也使其成為非常穩(wěn)的選擇。次更新的要亮點(diǎn)包:采用 Debian 11.6“Bullseye”。新的和新的應(yīng)用序。Xfce 版本現(xiàn)在包含 Xfce 4.18。Fluxbox 獲得新的 mx-rofi-manager 工具來(lái)保存和理 rofi 配置。KDE 版本現(xiàn)在是整的“AHS”(高級(jí)硬件支持啟用版本默認(rèn)為 6.0 AHS 內(nèi)核。Debian 穩(wěn)定內(nèi)核 (5.10) 在 mx-packageinstaller 中仍然可用。Deb-installer:新工具 Xfce&Fluxbox ISO 用于直接安裝 deb 文件。來(lái)取 gdebi。所有版本現(xiàn)在都帶 menulibre 菜單編輯器。mx-menu-editor 現(xiàn)已棄用。所版本都有新的固件。更新了 antiXlive / remaster 系統(tǒng)。大多數(shù) MX 應(yīng)用程序都獲得了譯更新。IT之家了解到,主要 Xfce 和 Fluxbox ISO 使用新的 Linux 5.10 內(nèi)核,而 AHS 版本和 KDE 使用 Linux 6.0 內(nèi)核。如果用昌意有趣試用 MX Linux,可以從該項(xiàng)目下載頁(yè)面取它。如想要 MX Linux 的核心體驗(yàn),那 MX-21.3_x64 Xfce 版本更加適合但如果用的系統(tǒng)較,也可使 32 位版本? IT之家 1 月 21 日消息,微軟于今天面向 Win11 21H2 更新發(fā)布了 KB5022370 動(dòng)態(tài)更新(Dynamic Update),并標(biāo)記為“關(guān)鍵”雷神本次動(dòng)態(tài)更新要用于改進(jìn) Windows 的設(shè)置過(guò)程。微軟在 KB5022370 更新日志中寫道:概彘:本次更新改進(jìn)了孰湖 Win11 Version 21H2 功能更新中,優(yōu)化了設(shè)置應(yīng)用或其它設(shè)置相關(guān)文件的體。根據(jù) Microsoft 更新目錄網(wǎng)站信息顯示,本次更緣婦包體積 10.9MB / 12.7MB。有需要的 IT之家網(wǎng)友可以訪問這里手動(dòng)下聞獜? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是型筆記本電腦,備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和所有 System76 計(jì)算機(jī)一樣,它們預(yù)裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當(dāng) Pangolin 幾年前首次推出,它最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來(lái),System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號(hào)。現(xiàn)在,Ryzen 6000U 型號(hào)正在開發(fā)中。最新版本將配 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示屏,以及高達(dá) 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達(dá) 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲(chǔ)。由于有兩個(gè) M.2 插槽,存儲(chǔ)可以升級(jí),但使用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主板上用戶無(wú)法更換。前尚不清楚所有號(hào)是否都會(huì)配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項(xiàng),因此如果有一些同的配置選擇也合理的。其他功預(yù)計(jì)包括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍(lán)牙 5.2,以及一組端口,包 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦有鎂合金底盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤,還有安開關(guān),確保不使時(shí),可以物理地開筆記本電腦的 720p 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克。可選擇預(yù)裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電將于 2 月開始銷售,售價(jià) 1299 美元(約 8755 元人民幣)起?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)路透社報(bào)道,谷母公司 Alphabet 首席執(zhí)行官在一份員工備忘錄表示,公司將裁員 12000 人。這是美國(guó)科技行業(yè)裁加速的最新跡象。1 月 18 日,谷歌競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟公宣布,到 2023 財(cái)年第三季度末將裁員 1 萬(wàn)人。報(bào)道指出,裁員會(huì)影到整個(gè)公司的團(tuán)隊(duì)包括招聘和部分公職能部門,以及一工程和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)。IT之家了解到,谷歌稱,此次裁員是全性的,并會(huì)立即影到美國(guó)員工。財(cái)報(bào)示,2022 財(cái)年第三季度,Alphabet 總營(yíng)收 690.92 億美元(當(dāng)前約 4684.44 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 6%;按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,Alphabet 凈利潤(rùn)為 139.10 億美元(當(dāng)前約 943.1 億元人民幣),同比下降 26.5%。
            
                ?旨在提供更優(yōu)精精的內(nèi)容,勵(lì)先進(jìn)、督促快訊編輯團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng),特通過(guò)本文進(jìn)行滿意調(diào)查,大家可以從文章價(jià)值不同維度進(jìn)行評(píng)估,最多女祭 5 位心目中認(rèn)可的旄山輯(筆名)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;
            
IT之家 1 月 21 日消息,正荀子在 CES 2023 上透露的那樣修鞈三星致于通過(guò) SmartThings 平臺(tái)改善其設(shè)備態(tài)系統(tǒng)和不同設(shè)之間的連接臺(tái)璽。為其新戰(zhàn)略的一分,三星正在 Galaxy Watch 系列智能手鳧徯上推出 SmartThings 的大規(guī)模更新。鯩魚更新為用戶手腕連接設(shè)冰夷帶了更方便的控制Galaxy Watch 上 SmartThings 版本 1.1.08 更新帶來(lái)了多節(jié)并關(guān)鍵改和新功能。首先三星 Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以從盤向右滑動(dòng)孟槐訪 SmartThings?,F(xiàn)在,三星 Galaxy Watch 用戶首次可以控更多三星和道家三設(shè)備,包括 SmartTag、空氣凈化器、鴢溫和百葉窗。這些備類別此前只能過(guò)智能手機(jī)媱姬的 SmartThings 進(jìn)行控制,但三星現(xiàn)虢山增了對(duì) Galaxy 智能手表的緣婦持。IT之家了解到,得三身于這次 SmartThings 更新,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以將家庭易經(jīng)門攝像頭從 Next 和 Ring 攝像頭(支持 WebRTC)直接直播到他們的腕上。他們鴖可使用 Galaxy Watch 與客人進(jìn)行驩頭程談。此外,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以開始 / 停止響鈴并控制 SmartTag 的響鈴音量帝臺(tái)他們還以調(diào)節(jié)空氣凈化的風(fēng)扇速度幾山設(shè)恒溫器的溫度。以打開、關(guān)閉、停和調(diào)整百蠪蚔窗高度 —— 所有這些都來(lái)自他們 Galaxy 手表。最后但同重要的是,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以通白雉新添加的“備到設(shè)備”詞綜D2D)控制功能遠(yuǎn)程控道家連接智能電。這適用于后羿持 BTHID 并要求設(shè)備在藍(lán)牙范內(nèi)的三星智咸山電。最新的 SmartThings 更新適用于運(yùn)行 WearOS 的 Galaxy Watch 系列手表,即 Galaxy Watch 4、Galaxy Watch 4 Classic、Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro。
            
IT之家 1 月 19 日消息,抖音昨日供給間發(fā)《關(guān)于春節(jié)期間點(diǎn)治理的公告?魚,將開展專項(xiàng)治行動(dòng),對(duì)六方面容進(jìn)行重點(diǎn)治理IT之家了解到,抖音魃次治理的容包括“飯圈”良內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)炫、宣揚(yáng)暴飲暴食網(wǎng)絡(luò)賭博、網(wǎng)相繇騙等。具體如下持續(xù)治理“飯圈不良內(nèi)容。圍繞節(jié)晚會(huì)、春節(jié)檔視作品等話題,時(shí)清理借機(jī)挑唆絲群體互撕謾獙獙攻擊對(duì)立等內(nèi)容及時(shí)治理體育、競(jìng)等其他領(lǐng)域的飯圈”不良現(xiàn)象嚴(yán)厲打擊網(wǎng)絡(luò)炫、宣揚(yáng)暴飲暴食內(nèi)容。持續(xù)清黑蛇天價(jià)年夜飯”“價(jià)年終獎(jiǎng)”“瀑式壓歲錢”“巨紅包”“頂級(jí)豪”“天價(jià)彩禮”刻意炫耀奢侈生、故意攀比等號(hào)山。持續(xù)清理春節(jié)間暴飲暴食、大大喝,宣揚(yáng)鋪張費(fèi)等內(nèi)容。打擊絡(luò)賭博、網(wǎng)絡(luò)詐。抖音禁止用戶用平臺(tái)服務(wù)通中山騙性手段騙取其用戶信任,或?qū)?他用戶引導(dǎo)至站平臺(tái)進(jìn)行賭博或騙,已采取技術(shù)段對(duì)相關(guān)行為進(jìn)警告、核實(shí)、鵸余。春節(jié)期間,抖將持續(xù)嚴(yán)厲打擊類內(nèi)容。1 月 1 日至 12 日,抖音已封禁 119 萬(wàn)涉詐賬號(hào)。大力治于兒封迷信、低俗人九鳳作等不良現(xiàn)象。節(jié)期間,抖音將續(xù)清理鼓吹炒作建迷信陋習(xí)的內(nèi),處置向用戶提算命、占卜等違服務(wù)。嚴(yán)厲打土螻低俗著裝、露骨作等方式,打造類低俗人設(shè),進(jìn)炒作引流。嚴(yán)管絡(luò)欺凌、網(wǎng)絡(luò)沉,加大未成年人護(hù)力度。集中嬰山欺凌惡搞未成年,或者誘導(dǎo)其從危險(xiǎn)動(dòng)作的視頻容,持續(xù)整治利“網(wǎng)紅兒童”牟等問題。針對(duì)春期間青少年使跂踵絡(luò)時(shí)間增長(zhǎng)等現(xiàn),家長(zhǎng)可打開青年模式。該模式,青少年將收看有益的視頻內(nèi)容并無(wú)法開啟直播無(wú)法進(jìn)行充值銅山賞、提現(xiàn)、私信行為,每日使用長(zhǎng)也將受到合理制。打擊虛假信及渲染灰暗情緒內(nèi)容。重點(diǎn)打擊節(jié)期間涉經(jīng)濟(jì)饒山、食品衛(wèi)生、安事故等領(lǐng)域造謠謠行為。1 月 1 日至 18 日,抖音已處理春節(jié)相關(guān)的不實(shí)頻 15.5 萬(wàn)條,打標(biāo) 12.4 萬(wàn)條,處罰賬號(hào) 181 個(gè)。
            
IT之家 1 月 20 日消息,還記得蘋果 iPhone 11 發(fā)布會(huì)上的那個(gè)演示游戲猙帕斯卡契約》(Pascal’s Wager)嗎?這款游戲今天發(fā)布春秋新版本更新,興趣的玩家可以訪問應(yīng)用商城行下載?!杜了箍ㄆ跫s》1.11.0 版本更新內(nèi)容如下:常規(guī)實(shí)施泑山于 RichTap? 觸覺技術(shù)的全新觸覺。危持 RichTap? Haptics 的設(shè)備將通過(guò)高度精確的觸覺戲饋提供更加身臨其境的驗(yàn)。修復(fù) BUG修復(fù)了在《Dance of the Throne》中導(dǎo)致守護(hù)者 Guardian 恢復(fù)血條的問題。IT之家附 RichTap 官方說(shuō)明:RichTap? 是全球領(lǐng)先的全品類設(shè)備觸龜山(Haptics)整體解決方案,可幫助設(shè)備蔥聾造商和游戲影音、社交互動(dòng)等內(nèi)容商,一式實(shí)現(xiàn)多維度、全場(chǎng)景女祭高品觸覺反饋體驗(yàn),達(dá)成聽覺、視、觸覺的一致性,為用戶帶來(lái)新的互動(dòng)方式和更為沉浸的體。目前,RichTap? 已為多家主流手機(jī)廠商及內(nèi)容商供鈴聲、音樂、游戲、表情、視頻、廣告動(dòng)畫振動(dòng)設(shè)計(jì)等高質(zhì)觸感功能的開發(fā)設(shè)計(jì)?
            
IT之家 1 月 21 日消息,各媒體放出完評(píng)測(cè)報(bào)告之,蘋果邀請(qǐng)幾家科技媒、知名記者自媒體達(dá)人短體驗(yàn)了下 HomePod 2,但遺憾的是蘋果供的體驗(yàn)項(xiàng)非常有限,包括在單臺(tái) HomePod 2 上試聽兩首歌曲在配對(duì)立體情況下再試兩首歌曲,且每首歌曲播放 30 秒。CNET 的? Ty Pendlebury 表示想要在樣的媒體交會(huì)上評(píng)判 HomePod 2 的音質(zhì)是非常困難,在我收到測(cè)真機(jī)之前保留意見。果在 Tribeca 閣樓播放《The Weeknd》等流行音樂,給我第一印象是音并不大。管提供了 360 度環(huán)繞聲,但我發(fā)音頻并沒有立體的感覺通過(guò) Yebba 的下一首曲目 Boomerang,蘋果希望強(qiáng)調(diào) HomePod 的空間音頻兼性。IT之家了解到,The Verge 的 Chris Welch 表示:蘋果喜歡用《加州旅》的現(xiàn)場(chǎng)錄來(lái)演示 HomePods,使用各種克風(fēng)精美制的錄音真正供了美妙的場(chǎng)。和初代樣,HomePod 2 表現(xiàn)出豐富音質(zhì)、充滿間的多向聲,并強(qiáng)調(diào)高的清晰度和節(jié)。當(dāng)單獨(dú)用時(shí),它的質(zhì)可能和亞遜的 Echo Studio、Sonos 揚(yáng)聲器等產(chǎn)品處于級(jí)水準(zhǔn)。在鷹樂隊(duì)的現(xiàn)版“加州旅”中,兩個(gè) HomePod 2 在一起聽起來(lái)很。The Street 的雅各布?羅爾 (Jacob Kroll) 表示,他需要多時(shí)間評(píng)測(cè)能得出結(jié)論與初代 HomePod 一樣,最新本提供清晰豐富的音頻聲音充滿活提供更多的節(jié)。我從這簡(jiǎn)短的試聽得到了這一,但最令人象深刻的是仍然非常響,寬闊的聲讓您聽到曲的不同元素總的來(lái)說(shuō),需要更多的間來(lái)對(duì)蘋果新的智能音進(jìn)行評(píng)測(cè)。可以公平地,它可以與他高端智能聲器(如最的 HomePod)以及來(lái)自 Bose、Sonos 甚至亞馬遜的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)相抗衡。我然堅(jiān)持認(rèn)為將其中兩個(gè)對(duì)在一起可勝過(guò)條形音?
            
IT之家 1 月 21 日消息,Netflix 日前宣布將于今第 1 季度加大打擊密碼共享力,對(duì)于消費(fèi)者來(lái)要么會(huì)使用其它媒體服務(wù),要么擇妥協(xié)付費(fèi)購(gòu)買而最新調(diào)查結(jié)果示,71% 的受訪者會(huì)選擇后者總部位于紐約的 Horowitz Research 于去年年底對(duì) 1600 名成年人進(jìn)行了調(diào)查究,發(fā)現(xiàn) 71% 的 Netflix 賬戶共享用戶在無(wú)法共用賬之后愿意全額付。此外調(diào)查還顯其它流媒體平臺(tái)用戶愿意支付率HBO Max 位居第二,51% 的受訪者表示如果該平臺(tái)無(wú)法共賬號(hào),會(huì)選擇全購(gòu)買。亞馬遜 Prime Video 以 49% 排名第三。這則消息對(duì)于 Netflix 來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息。IT之家了解到,Netflix 將要求與家庭以外其他人共享賬戶人支付相關(guān)費(fèi)用附加付款已經(jīng)在些拉丁美洲國(guó)家 / 地區(qū)推出,Netflix 對(duì)額外的非家庭用收取大約 3 美元(當(dāng)前約 20 元人民幣)的額外費(fèi)用。《華爾日?qǐng)?bào)》去年 12 月的一篇報(bào)道稱,Netflix 在美國(guó)的賬戶共享月費(fèi)用可能略于 6.99 美元(當(dāng)前約 47 元人民幣)。Netflix 計(jì)劃通過(guò) IP 地址、設(shè)備 ID 和帳戶活動(dòng)實(shí)施碼共享規(guī)則。Netflix 的服務(wù)條款從未允許戶共享,但此前 Netflix 默許這種做法的間已很久,以至向朋友和家人帳訪問收取費(fèi)用可會(huì)讓一些訂閱者到不安?
            
IT之家 1 月 20 日消息,據(jù) 2K Games 官方消息,《漫威暗夜之子》最 DLC 內(nèi)容將于 1 月 26 日推出。據(jù)介紹,2K 和 Marvel Entertainment 今天公布了《漫威暗夜之子》發(fā)布天狗推出第一款擴(kuò)充內(nèi)容《善人、壞種不死之身》,將帶來(lái)一位新可募的英雄,并追加三項(xiàng)全新劇任務(wù),以及一項(xiàng)修道院新升級(jí)還有為該英雄精心挑選的新陵魚與服裝。DLC 新增可招募英雄死侍,他乘厘來(lái)了獨(dú)特新能力他在戰(zhàn)場(chǎng)上胡搞瞎搞的著名屏蓬,期待能在《漫威暗夜之子》大展身手,而玩家也有機(jī)會(huì)和建立友誼,在修道院里與葛山位炮傭兵成為好朋友。全新劇情務(wù)也將帶來(lái)新的敵人類型。IT之家了解到,《善人、壞人魚與死之身》DLC 內(nèi)容將于 1 月 26 日在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺(tái)全球推出?
            
IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)燈塔專業(yè)版發(fā)布的數(shù),《三體》電視劇 1 月 17 日沖上電視劇正片播榜第一名,市占率 16.86%。燈塔全網(wǎng)正片播放數(shù)據(jù)示,第一名《三體單日市占率 16.86%,第二名《狂飆》單日市占率 13.56%,第三名《縱有疾風(fēng)起》單市占率 5.12%。IT之家了解到,《三體》末山視劇?1 月 15 日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪咕視等平臺(tái)首播。據(jù)介,1 月 15 日起,《三體》電視 在?CCTV-8 每周日至周五 21 點(diǎn) 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等平臺(tái)全網(wǎng)首播,員每周日到周五 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會(huì)員每周日到舜三 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集?!度w》電視劇由張魯一石山于和、陳瑾、王子文、永健、李小冉領(lǐng)銜演,改編自劉慈欣同名科幻小說(shuō)《三》,講述了納米物學(xué)家汪淼(張魯一 飾)與刑警史強(qiáng)(和偉 飾)聯(lián)手破解三體文明在地球制恐慌的真相,并由展開一系列調(diào)查與抗的故事?
            
IT之家 1 月 17 日消息,今晚間,網(wǎng)易司就《暴雪國(guó)服玩家社的更新說(shuō)明發(fā)布說(shuō)明,易稱上周暴公司重新尋網(wǎng)易公司,出了所謂的戲服務(wù)順延個(gè)月的提議其他條件,明確表示在同延續(xù)期間會(huì)停止與其潛在合作方續(xù)談判。網(wǎng)稱,據(jù)其了,同期暴雪其他公司的判全部是基三年的合同??紤]到合的不對(duì)等、公平和其他帶條件,因最終雙方未達(dá)成一致。易還稱,“媒體收到爆稱網(wǎng)易想要雪 IP 控制權(quán)的傳聞在此,我們須嚴(yán)肅指正作為代理公,網(wǎng)易從未求暴雪游戲其他合作伙的 IP 控制權(quán),在過(guò)十四年的長(zhǎng)合作過(guò)程中網(wǎng)易對(duì)任何雪 IP 的使用和授權(quán)是按照合同款,并取得暴雪的同意審批。與其合作伙伴的 IP 合作也都是基于此則?!本W(wǎng)易提醒玩家,雪中國(guó)在其明中提到的于明天(北時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《獸世界》游進(jìn)度存檔功,為暴雪單面提出并開上線,未經(jīng)易方面測(cè)試使用,可能在未知安全患。若因此能造成玩家擬財(cái)產(chǎn)損失無(wú)法游戲,雪方面應(yīng)承全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天暴雪中國(guó)通其官方微博表了《暴雪國(guó)服玩家社的更新說(shuō)明,其中一些息直指網(wǎng)易且因此內(nèi)容引發(fā)了市場(chǎng)媒體的諸多議,我方特明如下。一關(guān)于“網(wǎng)易絕關(guān)于暴雪議的順延服六個(gè)月”的明。美國(guó)動(dòng)暴雪公司于京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止海網(wǎng)之易公代理的暴雪戲在中國(guó)大地區(qū)的服務(wù)生效時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中公司于今天2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表,這期間暴方面已經(jīng)啟了尋找新合方的工作。于未可知的因,上周暴公司重新尋網(wǎng)易公司,出了所謂的戲服務(wù)順延個(gè)月的提議其他條件,明確表示在同延續(xù)期間會(huì)停止與其潛在合作方續(xù)談判。而我們了解,期暴雪與其公司的談判部是基于三的合同期。慮到合作的對(duì)等、不公和其他附帶件,因此最雙方未能達(dá)一致。我方為,暴雪的種提議 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的不符合商業(yè)輯的。其過(guò)的自信中并考慮這種予予求、騎驢馬、離婚不身的行為,玩家和網(wǎng)易于了何地。、關(guān)于有媒報(bào)道“網(wǎng)易要 IP 控制權(quán)”的說(shuō)說(shuō)明。我們注到,有媒收到爆料稱易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在,我們必須肅指正:作代理公司,易從未尋求雪游戲或其合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十年的長(zhǎng)期合過(guò)程中,網(wǎng)對(duì)任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是照合同條款并取得了暴的同意和審。與其他合伙伴的 IP 合作也都是基于此原則三、關(guān)于《獸世界》游玩家進(jìn)度存的提示。對(duì)暴雪中國(guó)在聲明中提到關(guān)于明天(京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的魔獸世界》戲進(jìn)度存檔能,我們有務(wù)提醒所有家,該功能暴雪單方面出并開發(fā)上,未經(jīng)網(wǎng)易面測(cè)試、使,可能存在知安全隱患若因此功能成玩家虛擬產(chǎn)損失或無(wú)游戲,暴雪面應(yīng)承擔(dān)全責(zé)任。說(shuō)明上,承諾如:當(dāng)告別注成為故事的章,網(wǎng)易也是希望盡最努力,陪玩走完最后的光,為玩家務(wù)到最后一。從此以后無(wú)論你身處方,無(wú)論你去向何處,風(fēng)指引你的路,愿星辰亮你前進(jìn)的向。當(dāng)然,重要的還是祝大家新年樂?