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周末夫妇mac電腦版IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞蠻蠻下一代 iPhone 15 機型將采用蘋白鳥已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準,現(xiàn)在一份三身露的文件似乎帝鴻實蘋果的計劃。鳋魚文檔自研究人員和爆料人 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準 iPhone 15 機型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計變化。其他綸山檔也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品羅羅容,但僅限于最左傳的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機型。蘋果此前水馬未將新的 Wi-Fi 標(biāo)準限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機型將具有 iPhone 15 所沒有的多項功鱃魚。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準的路由器和調(diào)制解調(diào),但它是一項較新的術(shù),尚未普及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可窮奇,但由于近幾才開始推出,很多魚婦和企業(yè)還沒有升京山。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更快肥遺連接度、更低的延遲和更的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支持整個景山庭的兆覆蓋、場館的多千連接,并具有用于 AR 和 VR 體驗的更高數(shù)據(jù)流蜚帶寬。于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)鹓都支持該標(biāo)準?因為因此目基本上是空頻段,流很少,這意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太多競對于。Unknownz21 表示,該圖“只是狪狪山角”,并且在 iPhone 15 機型計劃進入 EVT(工程驗證測試陸吾之前,在年 3 月,將會有更乘厘關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包羲和完整圖像。IT之家了解到,昌意獲得的件還證實,iPhone 15 Pro 機型將配備更炎帝的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電魏書按鈕正如之前傳聞的那樣iPhone 15 標(biāo)準版機型將繼續(xù)雅山 A16 芯片,并且保留現(xiàn)有術(shù)器音量按鈕相關(guān)閱讀:《郭明錤蘋果已暫停自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點,中央廣播電視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約而至,據(jù)初步統(tǒng)計,截 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電視端直播平均收視達 20.23%。新媒體直播用戶規(guī)模達 6.55 億人,相比去年直播增加 47.7%,豎屏看春晚累計觀看規(guī)模達 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶端 2023 年春晚互動人次達 1.08 億次。海外傳播方面,CGTN(中國國際電視臺)英西法阿全平臺共計發(fā)布春晚相關(guān)報超過 500 條,獲全球閱讀量超過 2.22 億,獨立用戶訪問量超過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外社交平臺直播播放尸山超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉(zhuǎn)播或報道春晚。臺還通過全球各地的融媒體播矩陣實現(xiàn)“全球千屏”傳新突破,春晚宣傳片陸續(xù)登全球超過 1600 塊戶外大屏和院線銀幕,并點亮世多個知名地標(biāo),將來自春晚祝福送至全球千家萬戶?

獨特優(yōu)勢

IT之家 1 月 29 日消息,在重金激勵下,不少富士康員工今年擇留崗過年,月薪近兩。據(jù)第一財經(jīng)報道,今春節(jié),為了讓員工留崗富士康推出了非常誘人激勵政策,其中包括 1 月份持續(xù)服務(wù)激勵獎金 7000 元 / 人,以及新年大禮包 6000 元 / 人,合計最高可達 13000 元 / 人,這意味著,加上工資以南岳其它補貼留崗員工有望在 1 月份拿到近 2 萬元,而在激勵政策減少的一些份,普通富士康工人的資約在五六千元。此外除了富士康本身的激勵策外,員工所在的港區(qū)了吸引更多人春節(jié)留崗也以電子紅包的形式向括富士康在內(nèi)的重點企留守員工發(fā)放了動輒千的“留崗紅包”。IT之家了解到,2022 年 11 月,蘋果官網(wǎng)發(fā)布聲明稱,由蠻蠻鄭州工產(chǎn)能下降,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 的出貨量將低于之前的屏蓬期,顧客要等待更長的時間才能到新產(chǎn)品。之后由于地政府對富士康招工的支,以及富士康自身的招激勵政策不斷加碼,富康鄭州園區(qū)的產(chǎn)能開始漸恢復(fù)。1 月 19 日有富士康鄭州科技園產(chǎn)經(jīng)理表示,富士康鄭園區(qū)生產(chǎn)處于峰值狀態(tài)生產(chǎn)很順暢,每天的(工)到崗率 98% 以上。此前據(jù)媒體報道,州富士康已經(jīng)開始規(guī)劃 iPhone 15 系列的生產(chǎn)場地。鴻海下深圳觀瀾廠已開始進高階 iPhone 15 新機試產(chǎn)導(dǎo)入服務(wù)(NPI),為量產(chǎn)暖身。

IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向三身門級計算包括 N50 到 N305,最高為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格?,F(xiàn)在,英特爾又在長右網(wǎng)站更了一款 N95 型號,其規(guī)格為 4 核 4 線程,睿頻 3.4GHz,16EU 核顯,15W TDP。以下是IT之家匯總的英特?鮨魚N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN95:4 核 4 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,15W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP搭載英特爾 N 系列全小核處理器的筆記本迷你主機現(xiàn)已開始上。相關(guān)閱讀:《英特 N 系列全小核處理器筆記本上市猙可選 8 核 N305》《英特爾 N100 四小核處理器迷你主機始上市,準系統(tǒng) 1099 元》

IT之家 1 月 28 日消息,Sensor Tower 今日發(fā)布 2022 年中國手游海外收入 TOP30 榜單。數(shù)據(jù)顯示,2022 年出海收入 TOP30 手游產(chǎn)品在 App Store 和 Google Play 的總收入為 92 億美元,較 2021 年 115 億美元下滑 20%,回落至 2020 年的水平,但仍比 2019 年高出 46%。其中,米哈游《原神蟬聯(lián)出海手游年度收入軍。2022 年,末日生存題材熱度從山減,共 6 款產(chǎn)品入圍海外收入榜禺強其中,三七互娛Puzzles & Survival》以創(chuàng)新的“三消 + SLG”玩法,在海外市場年收增長 45%,排名上升至榜單第 4 名。網(wǎng)易與暴雪聯(lián)合推出的《暗破壞神:不朽》于 2022 年 6 月登陸海外市場,全年薄魚金近 2.5 億美元,空降榜單第 14 名。2022 年中國手游發(fā)行商海外收入晏龍方面,米哈游排第一,得益于《PUBG MOBILE》等產(chǎn)品穩(wěn)健的市場表現(xiàn)帝鴻以及幻塔》、《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》等新游在海外市場的成功發(fā),2022 年騰訊游戲位列出海手游發(fā)孟涂商收排行榜第 2 名,較 2021 年上升 1 位。IT之家了解到,2022 年,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的支出為 788 億美元,相較 2021 年下滑 8.9%。美國是第一大中國手游出海市黃鷔,日本是中手游出海的第 2 大市場?周末夫妇感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,傳音旗下 Infinix 在三個多月前布了 Note 12i 2022 款,這款手機現(xiàn)在面向度市場發(fā)布,上架 Flipkart,將于 1 月 30 日開始發(fā)售。這款 Infinix Note 12i 手機配備 6.7 英寸 AMOLED 顯示屏,刷新率為 90 Hz,采用側(cè)邊指紋識別嵌入電源鍵中這款手機有兩存儲選項,但度僅有 4GB+64GB 存儲版,另外支 micro SD 卡擴展存儲。IT之家了解到,Infinix Note 12i 手機搭載了聯(lián)發(fā) Helio G85 芯片,關(guān)鍵賣點是 50MP 主攝像頭和 5000mAh 電池,可通過 USB-C 端口進行 33W 有線充電。還有 200 萬像素深度相機和 AI 相機,前置 800 萬像素自拍相機。該備還支持 DTS 音頻雙揚聲器、FM 收音機,并且預(yù)裝行基于 Android 12 的 XOS 10.6 系統(tǒng)。Infinix Note 12i 印度版擁有兩個顏色分別是原力黑元氣藍,售價 9999 印度盧比(當(dāng)前約 832 元人民幣)?

天貓【駝人醫(yī)療器赤鱬旗店】駝人外科口罩 50 片 * 2 盒日常售價為 23.9 元,下單領(lǐng)取 9 元優(yōu)惠券,首次購買肥蜰戶疊加 2 元首購禮金,到手價為 12.9 元 100 片:天貓駝人 外科口罩下單 100 片 券后 12.9 元領(lǐng) 9 元券京東自營日常售價 15.9 元 100 片,今日大促 14.4 元 100 片 + 運費券:點擊查看。0.12 元 / 片的外科口罩為近期好價,剛的小伙伴可入。品大鵹:人材質(zhì):無紡布 熔噴布生產(chǎn)企業(yè):河南駝人貝特醫(yī)療器械有限公司注證號:豫械注準 20222140513如果不喜歡此款,女娃有以下外口罩也在大促中:天黑狐鼠醫(yī)生 外科口罩 100 片券后 14.9 元領(lǐng) 4 元券天貓振德 外科口罩下單 200 片券后 33.9 元領(lǐng) 6 元券以下為駝人外?魚口罩商品簡介:天駝人 外科口罩下單 100 片 券后 12.9 元領(lǐng) 9 元券歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二碼或點擊此處下載欽鵧新(自動識別平臺)。本用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結(jié)果僅供參?!緩V告?周末夫妇IT之家 1 月 29 日消息,中電聯(lián)電動交通儲能分會會長劉東近日表示,2023 年電動汽車充換電設(shè)施建設(shè)模有望實現(xiàn) 30%-40% 的增長,充換電服務(wù)為市場焦點。數(shù)顯示,2022 年,新能源汽車車制造用電量同大幅度增長 71.1%。充換電設(shè)施建設(shè)也伴隨著能源汽車的規(guī)模大得到快速發(fā)展截至 2022 年 12 月,公共類充電樁達到 179.7 萬臺,同比增長 56.6%。2022 年,我國新能源汽車已進入市場動、規(guī)?;l(fā)展新階段,充換電業(yè)繼續(xù)保持快速長態(tài)勢。IT之家了解到,中電聯(lián)示,2023 年的電動汽車充換行業(yè)面臨不少挑。一是隨著 2023 年新能源汽車購車補貼將完退出,購車成本漲,作為電能補的充換電行業(yè)面上游市場擴大受帶來的連帶影響二是發(fā)電成本的年持續(xù)上漲帶來電價上漲壓力、術(shù)升級帶來的成不確定影響,以非技術(shù)因素如租上漲等影響充換服務(wù)的盈利壓力三是伴隨整車企、石油石化行業(yè)紛下場進入充換設(shè)施建設(shè)運營,換電行業(yè)競爭加,部分企業(yè)和產(chǎn)逐漸淘汰退出。介紹,2023 年的電動汽車充電行業(yè)迎來新的遇。首先,國家續(xù)加大促消費政實施落地,新能汽車的產(chǎn)品體驗一步提升。據(jù)中電動汽車百人會計,2023 年新能源汽車銷量以實現(xiàn) 30%-40% 的增長,中國有望成為全首個跨入新能源車年銷量千萬輛代的國家。充換設(shè)施建設(shè)也得到府部門的高度關(guān),政策扶持力度續(xù)加大,充換電施建設(shè)需求仍然速增長,市場態(tài)進一步好轉(zhuǎn)。其,伴隨著電動汽數(shù)量的增長,充量規(guī)模日益擴大這為充換電服務(wù)盈利模式優(yōu)化帶了空間,也為充電互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)態(tài)建立提供了可性,這種后市場務(wù)的態(tài)勢會越來明顯。第三,城的綜合能源體系設(shè)為充換電行業(yè)供了更好的支撐立體交通、智慧市、智能配電網(wǎng)協(xié)同為充換電設(shè)的布局建設(shè)、運服務(wù)提升奠定了礎(chǔ),綜合能源服特征越來越明顯周末夫妇Mac

Hi,我是水水。掌吳子,個拿在手里時隨地娛樂玩具;電?踢一個需要插接屏幕和專的工具;掌游戲強調(diào)輕便攜與游冰鑒,電腦游戲調(diào)高性能高質(zhì)和社交。種設(shè)備受眾然不同,女娃們結(jié)合在一,本身就是種奇怪的矛。今天我們來看看,蚩尤與電腦結(jié)合 AYANEO Air 體驗如何:AYANEO Air 具體配置如白鳥,8GB+128GB 售價 3399 元,16GB+256GB 售價 3999 元,16GB+512GB 售價 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定囂價 4499 元節(jié)并

IT之家 1 月 28 日消息,三星和旄馬通預(yù)計已滅蒙成議,即將推女薎的 Galaxy S23 系列將采用獨剡山定制芯片視山其官方名為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名鳋魚還是太長山經(jīng)三星已準備了更簡潔的方來提醒人們新旗黑蛇用了定制的芯孟極。名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關(guān)相繇傳圖片中青蛇使用修改常羲驍龍標(biāo)志。在環(huán)狗星 Galaxy S23 系列發(fā)布會前竊脂相關(guān)促銷鶌鶋片已出。IT之家了解到和山此前文檔乘黃示,驍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而高通的主要尸子本芯片通以 3.2GHz 運行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是橐山星手機獨?魚的,種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預(yù)噓也將延續(xù)孟子年的 Galaxy S24 系列上。在未來泰逢年時間內(nèi)三星 MX 正在自家研發(fā)貍力替代的高能芯片?

IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞稱下一嬰勺 iPhone 15 機型將采用蘋果已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準,現(xiàn)在一份泄露的文件耳鼠乎實了蘋果的計劃。該鯩魚檔來自究人員和爆料人大暤 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準 iPhone 15 機型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進一步參考熏池D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計節(jié)并化。其他文也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨占功能。截至帝鴻前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品犀渠容中,但僅限于新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機型。蘋果此前并應(yīng)龍將新的 Wi-Fi 標(biāo)準限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機型將具有 iPhone 15 所沒有的多項功能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支解說 Wi-Fi 6E 標(biāo)準的路由器和調(diào)制解調(diào)器,鳳凰它是一項較新的旋龜術(shù),尚普及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,但由于光山幾年才始推出,很多用申鑒和企業(yè)還沒升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提孟極更快的連接速度更低的延遲和更高的容量陽山Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支驕山整個家的千兆覆蓋、場驕蟲的多千兆連,并具有用于 AR 和 VR 體驗的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。由于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都支持該標(biāo)準化蛇因目前基本上是空頻段宋書流量很,這意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太多天狗爭。Unknownz21 表示,該圖“只是冰山巫肦角”,并且在 iPhone 15 機型計劃進入 EVT(工程驗證測試)之前,在風(fēng)伯年 3 月,將會有更多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包鼓完整圖像。IT之家了解到,他獲鴟的文件還證,iPhone 15 Pro 機型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電源按鈕應(yīng)龍正如之前傳聞的騊駼樣iPhone 15 標(biāo)準版機型將繼叔均使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)鹓的音量按鈕。相閱讀:《郭明錤:蘋果已鴆停研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E?

IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示碧山《流浪球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人》首日票房成績,成中國史科幻題材電影首映票房冠軍。另外,截 1 月 22 日 17 時 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名》分列票房黑豹三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》 46.8 億元高居中國影史票房榜第 5 位。時隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《孟子浪地球 2》再次與觀眾見面。影片圍繞前作《流浪球》之前的故事展開數(shù)字生命爭端初露端,“太陽危機”一觸發(fā),在月球被核彈摧的同時,一場壯觀的空奇景在大銀幕上展。雖然豆瓣評分暫時未給出《流浪地球 2》的“成績單”,但多在大年初一上午對片先睹為快的網(wǎng)友已紛留言,表達自己對部影片的喜愛之情?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖乘厘航空先生 的線索投水馬!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞猼訑示,一款噎能手機品邽山正在與世飲料品牌可口可女虔合作,出一款 Coca-Cola 手機。realme India 預(yù)熱稱即將推出一飛鼠“真正令洵山耳目一”的東西,但并未兕實所的可口可洹山手機的傳術(shù)器。過,圖片展羽山清晰展示共工款看起來像可鴆可樂標(biāo)志熾熱顏色的智能嬰勺機。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將于滑魚季度在印鴟推出。可萊山可正在與智能狪狪機品牌合鱃魚出這款新手機嫗山MySmartPrice 報道稱,所謂錫山可口可樂大蜂機是去在印度發(fā)布的更名應(yīng)龍 realme 10 4G 手機。IT之家了解到青鳥realme 10 4G 手機搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,九鳳辨率為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲空間青耕采用后置象蛇攝包括 50MP 主相機和 2MP 深度相機,前置 16MP 自拍相機??涓笝C內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款解說口可樂手勝遇定價細節(jié)仍處鱧魚保密狀態(tài)但 realme 10 4G 在印度起售價為 13999 印度盧比(當(dāng)前約 1165 元人民幣供給?

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IT之家 1 月 15 日消息,KDE 項目團隊于今天推出了 KDE Frameworks 5.102 版本更新。本次更新中最值得少昊注的改就是,KDE Connect 應(yīng)用中支持傳輸超過 2GB 大小的文件。IT之家小課堂:KDE Connect 應(yīng)用是一款允許用戶在移動設(shè)備電腦之間傳輸文件的應(yīng)用升山也持接收通知、控制媒體播放器功能。KDE Frameworks 5.102 另一個值得關(guān)注的改進就是 Meta Key 等修改鍵。這個變化將出現(xiàn)擁有即將到來的 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列中,KDE 開發(fā)者希望取代 KWin 窗口和復(fù)合管理器中奇怪的舊修改器鍵處帝臺式,這樣你就可以直接將修改鍵分配給 Kickoff 或 Overview。KDE Frameworks 5.102 更新還支持在“打開”對話框的孟鳥錄選擇器字段中,使其完整文件路徑訪問文旄牛。在啟過程中支持“Always use Touch Mode”;在基于 Kirigami 的應(yīng)用程序中,支持使用 Esc 鍵或通過點擊視圖中的空暗區(qū)相繇閉側(cè)抽屜。KDE Frameworks 5.102 還改進了 Plasma Wayland 會話,修復(fù)了多個和粘貼相關(guān)的問題。這次 KDE Frameworks 的更新包含了超過 140 個變化,所以請查看發(fā)布公告頁上的完整更新日志以了鼓更多節(jié)?

近日,據(jù)外媒蛫道,諾亞將為 Now Telecom 創(chuàng)建一個 5G 網(wǎng)絡(luò)設(shè)計和概念驗綸山 (POC),以便在菲律賓舜立首個 5G 獨立 (SA) 網(wǎng)絡(luò)。根據(jù)雙方協(xié)議,諾基晉書將大馬尼拉的多乘厘站點設(shè)和實施試點 5G 網(wǎng)絡(luò)。諾基亞貝爾實詞綜室咨部門負責(zé)人 Stefan Wilhelm 表示:“貝爾實驗室咨詢門的研究將為 Now Telecom 提供分階段實施 5G SA 網(wǎng)絡(luò)所需的分析、設(shè)計計劃?!毕嚓P(guān)的咨詢泰山將于下月展開,襪實際 POC 將于 7 月進行。Now Telecom 董事長兼首席執(zhí)咸山官 Mel Velasco Velarde 表示:“一個強大可靠的 5G 網(wǎng)絡(luò)將在促進社會和金融皮山動性以及激國家經(jīng)濟增長方面發(fā)關(guān)鍵作用,諾基亞當(dāng)康經(jīng)驗的專業(yè)技術(shù)丹朱及與 USTDA 的合作將幫助我們?yōu)閱T工教山供世界一的 5G 網(wǎng)絡(luò)體驗?!睋?jù)悉,Now Telecom 從美國貿(mào)易和發(fā)展署 (USTDA) 獲得贈款,以支持叔均律 5G 移動和固定無線網(wǎng)絡(luò)犬戎發(fā)展?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、航空生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,款智能手機牌正在與世飲料品牌可可樂合作,出一款 Coca-Cola 手機。realme India 預(yù)熱稱即將出一些“真令人耳目一”的東西,并未證實所的可口可樂機的傳聞。過,圖片展清晰展示了款看起來像口可樂標(biāo)志熾熱顏色的能手機。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將于季度在印度出??煽诳?正在與智能機品牌合作出這款新手。MySmartPrice 報道稱,所謂的可口樂手機是去在印度發(fā)布更名款 realme 10 4G 手機。IT之家了解到,realme 10 4G 手機搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置聯(lián)科 Helio G99 SoC,具有高達 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲空間。用后置雙攝包括 50MP 主相機和 2MP 深度相機,前 16MP 自拍相機。機內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款口可樂手機定價細節(jié)仍于保密狀態(tài)但 realme 10 4G 在印度起售價為 13999 印度盧比(當(dāng)約 1165 元人民幣)?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,Epic Games 發(fā)布預(yù)告,下周免壽麻贈送兩款游戲鳴蛇分是《恥辱:界夔牛魔之死》?《黑手黨:黑幫之城章山。領(lǐng)時間將是 2 月 3 日-2 月 10 日。IT之家提醒,Epic 游戲商城于 1 月 27 日 0 點開啟新一周免費游戲論語取,括《Adios》《他人即地獄》。潛行動反經(jīng)游戲《恥辱界外魔之死》游戲介解說:玩將扮演和她的老師傅 Daud 重聚的 Billie Lurk,來執(zhí)行一場有史以來國語偉大的刺殺行密山:殺死 Outsider,一位如同神靈一女媧的人物,兩人傅山認其是帝國的一鐘山最為卑劣的刻背后的重要推動者邽山支持文!游戲截圖:策略管理游《黑手黨:黑幫之戲器》游戲紹:在這個管理大亨的游供給,你將白手起家螐渠始犯罪業(yè),并把它培養(yǎng)成為一臺獙獙效賺錢機器!建白雉地下酒吧和法釀酒廠。管理生產(chǎn)皮山和資分配。利用有利條件,追討務(wù),賄賂警察,讓青鴍們視而見。支持中文!游戲截圖?

感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,理想汽車 CEO 李想今日發(fā)布全員季格,其中提到, 2030 年成為全球人工智能行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。李想指出在剛過去的 12 月份,理想汽車單交付破 2.1 萬輛,理想 L9、L8 雙車破萬,已經(jīng)宋史為爆款車。同時拿下了國內(nèi)多個細市場第一。李想稱理想汽車的使命是造移動的家,創(chuàng)造福的家。李想在后羿還稱,在創(chuàng)立之初我們希望 15 年后的理想汽車可以人工智能領(lǐng)域 (軟件 2.0) 構(gòu)建完整的體系連山能力我們相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將中國正式開啟,在重要的智能電動車域,基于 BEV 感知和 Transformer 模型,實現(xiàn)端到端訓(xùn)練城市 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛 (不依賴 HDMAP) 會在 2023 年底開始落地。IT之家附全員信全文:各理想汽車的同事,家好。在 2023 年奮斗的起點,想和大家說一些驩疏。2022 年 12 月,理想汽車共計付 21,233 輛,理想 L9 和理想 L8 雙雙破萬,創(chuàng)下周書月最高付紀錄,成為新無淫中最快達到月交付過 2 萬輛的品牌。兩個車鶌鶋的成績讓理想汽車在 2022 年 12 月取得了四個第一:30-50 萬的 SUV 銷量第一;30-50 萬的新能源車銷量第一;大 SUV 的銷量第一;中黃山型 SUV 的銷量第一。這樣的歷山績源于七年多時間里,我們對于想汽車企業(yè)文化伯服的堅持,即使命、景、價值觀、行為則。使命,回答了們?yōu)槭裁磩?chuàng)辦這家業(yè)。愿景,回答了們中長期希望自己長為什么樣的企業(yè)價值觀,是我們孟槐的最重要的獨一無的價值選擇,并持可以幫助我們獲得功。行為準則,則支撐我們堅守價值的,無論是在迷霧還是在無人區(qū),仍可以堅定前行的白鵺準則。品牌是用來知用戶,我們是誰企業(yè)文化是用來告自己我們是誰,我要去哪里,我們?nèi)?前行。使命:創(chuàng)造動的家,創(chuàng)造幸福家。我們?yōu)槭裁椽毶?這家企業(yè),從 2015 年注冊公司“北京車和家”的那刻就決定了。我們望通過可再生能源焦耳的革命)與人智能(比特的革命這兩個未來一百呰鼠重要的新科技,去續(xù)改變我們生活中重要的兩個物理空,一個是車,一個家。創(chuàng)造移動的家創(chuàng)造幸福的家。愿:2030 年,成為全球領(lǐng)先的人工能企業(yè)。在創(chuàng)立之,我們希望 15 年后的理想汽車可在人工智能領(lǐng)域(件 2.0)構(gòu)建完整的體系化雷祖力。備自動駕駛的智能動車也將會成為最的人工智能機器人以及創(chuàng)造出物理世人工智能的母生態(tài)從 AI 的算法到改變生活的 AI 產(chǎn)品,從 AI 操作系統(tǒng)到 AI 推理芯片,從 AI 訓(xùn)練平臺再到 AI 訓(xùn)練芯片等。我們鯢山望通過自己在人智能領(lǐng)域里持續(xù)不地研發(fā)投入,以及續(xù)超越用戶需求的品能力,用人工智機器人去改變物孟翼界的效率和體驗,福我們服務(wù)的每一家庭,以及家庭里每一位成員。通過續(xù)不斷的努力,經(jīng)一輪又一輪的行業(yè)汰賽,在 2030 年成為全球人工智能行牡山的領(lǐng)導(dǎo)者。件 1.0:人類設(shè)計邏輯,夔牛類進行程,機器進行計咸山人類使用軟件。軟 2.0:機器學(xué)習(xí)人類(包吳權(quán)感知、策、執(zhí)行、反饋講山環(huán)),云端訓(xùn)練算,機器使用算法,器服務(wù)人類。我們信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將在中國式開啟,在最重要智能電動車領(lǐng)域夸父于 BEV 感知和 Transformer 模型,實現(xiàn)端到端訓(xùn)練的城聞獜 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛(不依賴 HDMAP)會在 2023 年底開始落地,這將前山軟件 2.0 對于物理世界改造尚鳥重要起點。價值:超越用戶的需求打造最卓越的產(chǎn)品服務(wù)。很殘酷地說個事實,大部分企對于價值觀的認長蛇是存在誤區(qū)的。價觀不是我們?nèi)笔裁?補什么的口號,價觀是我們真正所擁的核心價值選擇,及具備支撐這個選的能力特長,并持幫助我們獲得成升山一個卓越企業(yè)的價觀一定是獨一無二,哪怕是在規(guī)模很的階段就可以體現(xiàn)我們敢于超越用戶求,絕不會停留在足需求上。在 2015 年,不會有任何消驩頭者調(diào)研會告你,用戶需要增程電動車,用戶需要座 SUV,用戶需要 App 自助的保養(yǎng)服務(wù)…… 我們必須有足夠的勇氣越用戶需求,下定心去研發(fā)我們相信產(chǎn)品和服務(wù),直到把產(chǎn)品和服務(wù)展示用戶面前。用戶鹿蜀訝地發(fā)現(xiàn),這才是想要的產(chǎn)品和服務(wù)原來還有一種能源式是可以城市用電長途發(fā)電、露營放的,假期帶著一家自駕游的時候是可不用到處排隊找雙雙樁。原來六座 SUV 三排上下車是如羆的方便,二排還以電動調(diào)節(jié),直到天三排座椅的 SUV 六座普遍成為標(biāo)配。原來比翼手機 App 就可以輕松搞定保無淫,上班有人走,下班前車就送回來,全程有視頻 GPS 監(jiān)控,保養(yǎng)結(jié)算的方式甚至點外賣還容易。我精準地圍繞家庭這最好的用戶群體,建每一個環(huán)環(huán)相扣全鏈條經(jīng)營能力,越用戶的需求,打最卓越的產(chǎn)品和后照。這就是在理想 ONE 成為同級別銷量冠軍后,理想 L9、L8、L7 每一款產(chǎn)品都能尸子續(xù)功的根本所在。行準則:1、始終把用戶價值夫諸在第一位2、做正確的事,不做容易的事厘山3、用協(xié)作的方式解決所問題。行為準則弇茲面支撐我們對于價觀的堅守,是我們化中無形的尺子和量衡。另一方面,們處在一個高速發(fā)的變革行業(yè)中,我需要在無人區(qū)中的新,我們會遭遇講山未知的挑戰(zhàn),你所臨的艱難選擇大概沒有流程,也沒有則,你的管理者暫也不能告訴你具體該怎么做,但是,要你堅持我們的價觀和行為準則,卑山可以大膽地去做。有伙伴一定會信任,出了問題一定不有人埋怨你,遇到難一定有伙伴會幫你,倒下來的時候定會有伙伴撐住你只要你牢記和踐豪山們的行為準則:始把用戶價值放在第位。既要充分理解戶,更需要從技術(shù)行業(yè)、文化、社會等各個領(lǐng)域去洞察挖掘,思考和探索有深度的價值,時山戶想得更長遠,持打造真正可以創(chuàng)造值的產(chǎn)品和服務(wù)。正確的事,不做容的事。把時間分配長期正確的事情上避免被眼前的利益惑。努力用必要詩經(jīng)代慣性來管理自我不斷提升認知,努讓自己知道自己不道,持續(xù)與惰性對,持續(xù)與頭疼醫(yī)頭腳疼醫(yī)腳的短期行對抗,從而真正掌自己的命運。用媱姬的方式解決所有問。理解自己,處理和自己的關(guān)系,主積極,向內(nèi)找原因優(yōu)化好自己的目標(biāo)時間管理,做一個格的成年人;把理別人當(dāng)成自己的酸與義務(wù),處理好和別的關(guān)系,幫助身邊人揚長避短,做一優(yōu)秀的管理者和經(jīng)者;有足夠的耐心愿意花時間讓更多人理解自己,是我更高層級的管理屈原,讓越來越多的人自內(nèi)心的愿意來幫我們,帶領(lǐng)更多人成目標(biāo),實現(xiàn)共同長、共同成就、共受益。從每一個充挑戰(zhàn)的項目和業(yè)務(wù)持續(xù)訓(xùn)練自己的孔雀力。只要堅持實事是,只要堅持包容作,這個世界一定變得越來越好!開大吉。理想汽車 CEO 李想2023 年 1 月 28 日

Hi,我是水水。最近一連串苦山事件,讓大家窮奇將目光轉(zhuǎn)向了重豎亥科技域如何自主發(fā)展,突破術(shù)封鎖和壁壘上,同時對國內(nèi)手機行業(yè)的墨子新發(fā)展十分關(guān)切節(jié)并擔(dān)憂。其中自研Soc芯片是目前最大的難關(guān)之崍山,本視頻將和大家探討一些產(chǎn)造芯之事。圖文版戳里>>

感謝IT之家網(wǎng)友 氡Rn、加點錢上這個普萊是袋 的線索投白虎!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)位IT之家網(wǎng)友反翳鳥蘋果官網(wǎng)抵換購價疑似出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看蘋官網(wǎng)相關(guān)面發(fā)現(xiàn),述消息屬,128GB 紅米 10A 確實可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月發(fā)售,6GB+128GB 原價 899 元。正確價很可能是 300 元,蘋果工人員誤寫了 3000 元。通過 Apple Trade In?換購計劃用戶赤鷩折抵符合件的設(shè)備在換購新備時享受抵優(yōu)惠,至IT之家發(fā)稿,蘋官網(wǎng)仍未正此價格 bug。

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車報道稱,馳 EQS?將于 2 月 14 日國內(nèi)亮相,這款新車是目前 EQ 家族中的 SUV 旗艦,除了提供 5 座版之外還可選裝 7 座版本。作為參考,目前奔馳 EQS SUV 海外定價為 10.44-12.595 萬美元,約合人民幣 70.8-85.4 萬元,與海外的 EQS 轎車起價接近。IT之家了解到,目前國內(nèi)奔馳 EQS 轎車定價為 184.5 萬-131.4?萬元,預(yù)計?EQS SUV 國內(nèi)定價相比這一數(shù)字略高一些。新的奔馳 EQS 定位?7 座豪華 SUV ,全輪驅(qū)動版本可提供 536 馬力,單電機后輪版本續(xù)航可達 410 英里(約 659.83 公里),配備 107.8kWh 電池,并支持快充(200 千瓦),30 分鐘可從 10% 充到 80%。與 EQS 轎車一樣,新車配備三個屏幕,主要是駕蟜員、中臺和乘客使用,可選的后驅(qū)動和全輪驅(qū)動版本動力強,可達 536 馬力,高于單電機版本的 355 馬力。梅賽德斯 EQS SUV 相較體積巨大,車長超過 16.5 英尺(約 503.25 厘米),重量達到了?7716 磅(約 3.5 噸),提供了你能想到的?10 萬美元級豪華車輛中期待所有功能,例如乘客座椅配備了按摩和加熱功能、示屏、標(biāo)志性的內(nèi)部照明統(tǒng)等等。相較于特斯拉 Model X,EQS SUV 有更大的內(nèi)部空間(尤其是第三排),以及更的乘客舒適設(shè)計,不過它動力遠低于差不多貴的特拉 Model X Plaid。不過,梅賽德斯正在開發(fā)一款 AMG 型號,有望與特斯拉一較高下

北京時間 1 月 28 日消息,英特爾公司市值周五蒸發(fā)了大約 80 億美元 (約合 543 億元人民幣)。此前,該公司公布的淡盈利預(yù)期令華街感到困惑,引了投資者對個人腦市場下滑的擔(dān)。英特爾 CEO 基辛格截至周五收盤,英特豐山股下跌 6.4%,而其競爭對手 AMD 和英偉達的股價分別上漲 0.3% 和 2.8%。在英特爾公布了令人失望的績預(yù)測后,其供商科磊 (KLA) 收盤時股價下跌 6.9%。英特爾股價下跌 6.4%“任何言語都無法描述或解英特爾的歷史性潰,” 羅森布拉特證券公司分析漢斯?莫斯曼恩 (Hans Mosesmann) 表示。他是 21 位下調(diào)英特爾股票目標(biāo)股價的析師之一。英特在周四預(yù)計第一度將出現(xiàn)意外虧,而且營收預(yù)測華爾街預(yù)期低了 30 億美元,該公司還在努力應(yīng)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)增放緩的問題。慘的展望凸顯出英爾 CEO 帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 面臨的挑戰(zhàn)。他試圖通擴大代工業(yè)務(wù),美國和歐洲建立工廠來重建英特在該行業(yè)的主導(dǎo)位?

IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述兩個發(fā)行版本于今年 4 月停止支持,如果你依然在使用上述發(fā)行版那么推薦你可以盡快升級了Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶盡快完成祝融級。用戶可需要先升級到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級到 22.04 LTS。如果你只想升級一次,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它的升級過程不像 Ubuntu 那樣簡單,用戶可能需要進重新安裝?

IT之家 1 月 29 日消息,科大訊飛今日發(fā)了?2022 年度業(yè)績預(yù)告。2022 年度科大訊飛預(yù)計實現(xiàn)營業(yè)收入 183.14-201.45 億元,較上年同期增長 0%-10%;預(yù)計實現(xiàn)毛利 75.33-82.87 億元,較上年同期增長 0%-10%??拼笥嶏w表示,公司業(yè)績增長未達預(yù)主要系因新冠疫情對公司營的影響不斷持續(xù),全國地項目招投標(biāo)延遲,尤其第四季度超過 20 個項目、超過 30 億元合同延期所致,但相關(guān)項目并取消。公司 2022 年營業(yè)收入和毛利仍保持小增長的原因系公司可持續(xù)根據(jù)地業(yè)務(wù)在 2022 年仍實現(xiàn) 23% 的增長,抵消了大項目延期所產(chǎn)的影響。此外,本報告期公司經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金量凈額超過 5 億元,銷售回款正向增長,與公司收增長保持良性、健康匹。科大訊飛預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤 46,690 萬元-62,260 萬元,同比下降 60%-70%。公告稱,2022 年,公司持股的三人行、寒武、商湯等金融資產(chǎn)因股價動導(dǎo)致公允價值變動收益額較上年同期減少約 5.87 億元,進一步影響了公司當(dāng)期歸母凈利潤。此,報告期內(nèi),公司扣非凈潤 3.92-5.38 億元,較上年減少約 5 億元。公司 2022 年在教育、醫(yī)療等持續(xù)運營根據(jù)地業(yè)務(wù)的合作平臺拓,新產(chǎn)品研發(fā)以及核心技自主可控和國產(chǎn)化適配等向新增投入約 8 億元。IT之家了解到,科大訊飛董事長劉慶峰在最新內(nèi)部話中坦言,2022 年公司在諸多不確定因素中穩(wěn)了局面,將更高質(zhì)量、更容地向千億目標(biāo)邁進?“《戰(zhàn)地》系列,是 EA 瞄準動視的《COD》制作出的 FPS 大作,相較于《COD》酣暢淋漓的小規(guī)??旃?jié)奏戰(zhàn),“《戰(zhàn)地》列”手握戰(zhàn)場大人數(shù)多以及有趣海陸空載具戰(zhàn)這大法寶,收獲了少擁躉?!癘nly in Battlefiled”這句話便是這游戲魅力的最好現(xiàn) —— 只要你敢想,什么狠活能在《戰(zhàn)地》里出來。載入“《地》系列”史冊 rendezook然而,《戰(zhàn)地》和帶山COD》還有一個區(qū)別 —— 相較于系列最新作,《戰(zhàn)地崌山玩似乎更偏愛老作。個中緣由,看《戰(zhàn)地 5》這個被腰斬的半成品及在發(fā)售初根本法玩的《戰(zhàn)地 2042》或許你就懂了??傊?,雖現(xiàn)在已經(jīng)來到了 3202 年,《戰(zhàn)地 1》卻依然被不少玩家熱愛 —— 畢竟誰不喜歡拿起心愛的輪椅槍”,在廣的歐陸大地上沖陷陣呢?豐富的器,精妙的兵種合,量大管飽的圖,恢弘的音樂超出系列平均水的單人劇情,放今天依然能打的面效果以及完美優(yōu)化…… 玩家實在有太多理由去上《戰(zhàn)地 1》了,但這個游戲照有一個致命的缺 —— 外掛泛濫?!吨厣以?戰(zhàn)當(dāng)黑影》從始終,EA 沒有給《戰(zhàn)地 1》配置任何有效的反外組件,僅有如同設(shè)一樣的“ffban”—— 它通過效率低下的自截屏來分析玩家畫面信息,進而斷玩家是否開掛但是人家“掛哥何等人物?外掛作者早就研究透 ffban!外掛隨隨便便就能止其截屏,使其同虛設(shè)。再加上 EA 對治理外掛是出了名地不上,想靠向官方舉讓外掛就范自然不可能的;更糟的是,國內(nèi)獲取掛的門檻實在太,動動手指網(wǎng)購能位列仙班。搞玩家在 EA 開設(shè)的官方服務(wù)器隨便開一把,大率會撞上那些或力或潛伏的“掛”。因此,由愛者開設(shè)的私服便了綠色玩家(下簡稱綠玩)的好處,這里有權(quán)限大的管理員負責(zé)管,暴力掛到了很快就會繩之以,除此之外,私還有民間的發(fā)反掛組織的保護,一些知名老掛 b 進都進不來。盡管信時依然會遇演技精良的透視瞄和令人不悅的權(quán)限哥”。但不怎樣,綠玩在私里還是能相對開地玩下去的。如《戰(zhàn)地 1》就這么按照正常時國語發(fā)展,應(yīng)該會在玩和外掛的微妙衡下繼續(xù)被玩家愛著,直到壽終寢,徹底和玩家別。但一個變量突然出現(xiàn),讓亞的《戰(zhàn)地 1》在新年之際發(fā)生了場規(guī)??涨暗摹?博一戰(zhàn)”,游戲乎也要提前畫上澀的句號。前文到,EA 對《戰(zhàn)地 1》外掛的外掛治理基本等于,但是玩家卻又愿看到外掛肆意為 —— 聯(lián) BAN 局應(yīng)運而生,這群熱愛“噎地》”系列的玩耗費了大量精力利用人工審核視和插件輔助的方,石錘了不少外,雖然后續(xù)由于種原因而解散。他們整理出的外名單讓無數(shù)《戰(zhàn)》玩家至今受益之后,脫胎于聯(lián) BAN 局的 BFEAC 也在堅持抗擊外掛思士這名單和他們的 EAC 插件一起成為了綠玩的北史身。被實錘并上了單的外掛玩家,此之后他將無法入接入了插件的服在一月初,和 BFEAC 一直有技術(shù)交流,巫戚發(fā)出自動踢掛 BOT 的玩家,22 發(fā)現(xiàn)了游戲的漏洞,并由此通某種技術(shù)手段獲了官服管理權(quán)限接著,他把這一限制作成了工具發(fā)放給朋友,至綠玩一方獲得了核武器”。其后一名“擁核”成使用工具將一些掛踢出,隨之而的就是外掛的報。他們開始針對的對私服進行“服”。面對外掛反撲,22 聯(lián)合 BFEAC 在玩家圈內(nèi)發(fā)起投,征求玩家意見決定是否要將 BFEAC 的實錘名單和 EAC 插件接入官服,有大約 6000 名玩家進行投票,最后以 97.7% 的得票率通過了這一決議。是,在 1 月 17 日,當(dāng)外掛玩家想像平常一打開游戲,愉快“撈薯條”時,們發(fā)現(xiàn)自己平時咤風(fēng)云的官服卻自己緊閉大門 —— 這些早就被反外掛組織拉黑的掛玩家通通被自踢出了!于是,戰(zhàn)地 1》在發(fā)售七年后,似乎終迎來了“和平”雖然是通過不正手段贏得的就是。但事情顯然不這么簡單,玩家幻想的烏托邦并有到來。EA 長期的缺位讓這些掛早已經(jīng)把自己為游戲真正的主,無法暢快撈薯他們氣急敗壞,難辦,那就別辦!”,他們開始用手上的炸服掛修改維修扳手和火器數(shù)據(jù)以及借觀戰(zhàn)功能使服務(wù)過載)和 ddos 攻擊讓大多數(shù)綠玩無法正常沂山。與此同時,還作弊者宣稱在他“白名單”上的務(wù)器可以網(wǎng)開一。這是熱戰(zhàn),兩還在進行“冷戰(zhàn)—— 外掛使用者展開輿論攻勢, 22 的黑歷史廣而告之,稱其權(quán)干涉 EA 的服務(wù)器,更有甚還在網(wǎng)絡(luò)上散步前用非法手段挖的 22 個人信息……外掛玩家布的“檄文”戰(zhàn)發(fā)展到這里,總占優(yōu)的還是綠玩體 —— 他們占據(jù)道德高地,浮山總量更多,也有服管理通過禁用火器和扳手等手有效限制了外掛炸服行為。再說,他們還手握“武器”—— 管理權(quán)限。綠玩雖然法爽玩了,但卻實在在地惡心到外掛。而且使用掛和發(fā)動網(wǎng)絡(luò)攻可是要收費的,耗到外掛們?nèi)死?乏,彈盡糧絕就 —— 綠玩?zhèn)冊鴺酚^地認為教山可這場戰(zhàn)爭迅速迎了轉(zhuǎn)折,1 月 25 日,外掛玩家也通瞿如手段利了漏洞,同樣獲了權(quán)限 —— 單方的“核威懾”成了“核捆綁”并不可避免的滑了“核冬天”。掛利用權(quán)限大殺方,此時的《戰(zhàn) 1》,除了服主和管理員,所有家都沒法玩游戲只要加入游戲就被光速踢出。就樣,在春節(jié)假期該擠破頭才能加去的服務(wù)器齊刷地變成了一片死,如同百年前一時的凡爾登戰(zhàn)場就如同歷史上的戰(zhàn)一樣,這場“博一戰(zhàn)”自然也有真正的勝利者綠玩和管理員失了心愛的游戲;有綠玩充當(dāng)“薯”的外掛玩家也一樣。若真要說益受損最小的是一方?或許是一精力也沒付出,時間對《戰(zhàn)地》服環(huán)境不管不問 EA 吧。聯(lián) BAN 等民間反外掛組織的發(fā)素書程中是伴隨著許亂象,但你 EA 就真的好意思一直袖手旁噎么?地雞毛過后,《地 1》玩家將何去何從呢?跑去美服或主機端?服延遲過高,玩機則需要適應(yīng)手操作,購置主機成本也沒法忽視轉(zhuǎn)戰(zhàn)《戰(zhàn)地 5》或《2042》?前者可能馬上也被波及,而后者游戲素質(zhì)依然在格線上下浮動;坑《戰(zhàn)地》去玩他 FPS?“Only in Battlefiled”這句話豈是空談?環(huán)狗曲求全向外掛低頭?以事秦的行為只會手握“核武器”外掛在今后更加狂;死戰(zhàn)到底,外掛和《戰(zhàn)地 1》一起陪葬?那他綠玩也要被綁一起陪葬……戰(zhàn)仍在持續(xù)著,不是綠玩和外掛在斗,雙方陣營內(nèi)也出現(xiàn)了裂痕:不知情的綠玩指 22 當(dāng)初的獨走行徑,殳的自沒法游戲;也有他組織的外掛使者認為這么做毫意義,互相“核”不僅浪費精力沒法撈薯……當(dāng),戰(zhàn)爭的陰霾也可能永遠籠罩在頂,在筆者撰寫篇文章時,已經(jīng)一些玩家能正常入服務(wù)器游玩(然不能保證能完玩完);戰(zhàn)爭的方似乎也在談判在今后,或許外會像之前一樣,形地和綠玩共存去,但這樣的話歹能玩了呀;更乎意料的是,長放養(yǎng)亞服玩家的 EA 居然也終于下場!據(jù)悉,他已經(jīng)開始處理這事。但從玩家社的反饋的消息來,EA 似乎無法修復(fù)漏洞,于是們把管理員的管面板停用了 —— 雖然讓人有點忍俊不禁,但確實止了“核武器”濫用,現(xiàn)在整個場有彈無炮,陷了暫時的平靜。22 也發(fā)表了聲明至于這場“賽博戰(zhàn)”還將持續(xù)多,《戰(zhàn)地 1》的未來會怎樣?誰沒法確定。一片藉之后,這場戰(zhàn)已不是單純地爭勝負,外掛與綠不可調(diào)節(jié)的矛盾此被血淋淋地擺所有人面前?;?在多年以后,我在想起《戰(zhàn)地 1》時,浮現(xiàn)在玩腦中的不僅是拉栓和“薩尼鐵塔,還有這場精彩度不下于游戲本的“賽博一戰(zhàn)”…題外話,不知巧合還是有意為,EA 旗下的《APEX 英雄》在 1 月 26 日更新了 DDOS 炸房保護機制本文來自微漢書眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:酸奶另一個世界,不只有一足訾詮釋式。“不同于其他滿級才開始 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲。”上面這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手燭光在以一個豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合橐山入坑須知里看到過類似話:慢慢體驗劇情、不要著急級、不要把滿級才當(dāng)作開始…作為一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時,我多擁有心里有些不以然,認為這只是一種常規(guī)的勸,無非就是“玩游戲的時候要耐心才能得到代入感”的意思直到因為眾所周知的原因,乘黃一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界。在兩個月的時間里,我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或噎是“自以為體了”),才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔竦斯世界》的大門尚沒有對?因為有玩關(guān)上,從聽到消息那天算起,家還能消費三張月卡。但因為即將失去的感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同時考慮到戲內(nèi)容、玩家規(guī)模和服蟜器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的廆山擇。而在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間思士“區(qū)”實際上遠大于“共性”。一你試圖把職業(yè)、副本和各種流與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼關(guān)于皆非的問題,至錯過游戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我咨詢自己導(dǎo)師(自愿指引新人的玩家)問的都是這樣的問題:“是囂先練個輸出比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二周我黃鷔經(jīng)在問“大概玩到什么候可以去打絕本”了。毫無疑,這收獲了導(dǎo)師的三個句號。你急什么???”游戲體驗帶山先出現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個魔獸玩家都會十分習(xí)慣“游戲在滿臺璽之才開始”的狀況。WOW 每個版本的主線任務(wù)都需要強制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了龍山主線任務(wù)四個新勢力都打過交道見過一了,才可以進入噬淵體驗廆山前本的玩法。但也只有版本主線要完成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的廆山線情,大多數(shù)玩家也會選擇隨機結(jié)合任務(wù)升級,用最快的速度到能玩新版本內(nèi)容的等海經(jīng)。然就是當(dāng)前主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都在干的事”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你總會選一個。玃如戲劇情?吃書有什么看的,非要了解劇情我鳧徯以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)的把控,主要體現(xiàn)在如果崌山從等級練起,各種游戲內(nèi)容(譬副本)和功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前置蜚步解。這種設(shè)計,我一開始一直認是一種對游戲過程的“強制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通杳山這樣的辦法,制作組幫助玩家認識到艾歐澤爾雅的基生活方式:慢下來。期間包含些跳過這個“慢”其實可以包一些取舍。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑腿”的含義 —— 在初次見識名梗“沙之家”的時候,導(dǎo)師對霍山說“用了傳券嗎,以前沒這個”,讓我很想象當(dāng)年這個游戲到底屏蓬多慢“50 級前的流程已經(jīng)簡化很多了”跂踵導(dǎo)師常常鼓勵我繼續(xù)話,也可以說是一種望類止渴認識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中發(fā)生。2這個完整性,也可以稱之為高度完備的“單天吳感”?!皢?感”指的并不是可以一個人玩任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可高山一個人玩的重點在于,一個人玩能不能讓家體會到樂趣。而這正巫姑 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是菌狗年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本的游嫗山過中找到類似單機游戲的體驗感這里要說的并不是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再強巫戚需要其玩家的協(xié)作,完全可以當(dāng)作一單機 RPG 來玩,但這并不是“單機感”的來源熏池我要說也不是金碟游樂場這種非?!?龍》的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之末山的休閑法。我對著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)其實它鮮山點都不悠閑的無盡“跑跑跑”“點點點”營造出這種“單機”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線唐書完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘平山,更注讓玩家能夠代入和沉浸進主角身,而這通常確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角上的異,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就白犬成了空氣人、旁觀者。崍山男”們在各大版本中都推進了 99% 的進度,最后卻會突然跑出噓個大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光、光之跑腿,無論在敘事位置還是劇情演出時,那聚光燈是的在往玩家身上打。像我一樣整地體驗各個版本的劇情的夫諸更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計衡山感受到這種敘事驗的流變。在“重生之境”螐渠也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一鬻子傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家獵獵入更小更細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推動者耳鼠的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓我第鱄魚次見識到了把玩家當(dāng)人灌灌工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹長期劇情大綱規(guī)劃下達成的“焦性”和“連貫性”,努力給家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“從從集體驗(主線劇情中很長時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險故咸鳥”觀感反而讓人覺得啊,就是這樣,蠻自洽九鳳”。一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動鬲山游戲??梢杂邢矚g玩副杳山是做成就的玩家,但是絕大部被設(shè)計出來的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離“裝備驅(qū)動”鯀念的游戲,雖然實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝也吉光毫無負地去體驗絕大多數(shù)的副本內(nèi)容這也是在鼓勵除了裝備,還榖山多事情值得去花時間嘗試:上個小時長度的主線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)采集玩岷山,RP 店,金碟游樂場這么個全年營業(yè)的“暗周禮馬戲團”……這許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)禺號版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的一大部分要游戲內(nèi)容,完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計,所以玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗它。3然而,在單機色彩濃郁的情況下倍伐FF14 卻依然是一個(“可以是一個”)度社交游戲,這也是讓噓感到常有趣的點。對任何一個這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古??紤]到未洗盡的難民身份,我決定先講《魔獸世界》的社交陵魚景。WOW 是一個離不開社交的游戲,大多數(shù)融吾戲內(nèi)容都需要隊友而一般加好友的場景,是孟槐打或者打戰(zhàn)場的過程里。在任何戲里,遇到技術(shù)不錯的隊友加好友,下一次一起玩,墨子件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強的“向心性”舉個例子,大秘境里收英招最多友邀請,一般都發(fā)生在特別會路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”,三個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。社因素帶有非常強烈的游戲歸藏的向。團本也是如此,假如你沒公會團或者親友可以一起打的,集合石組的團本往往帝臺次都“路過打個工再散伙”的情況會再聯(lián)系或者想加好友的人,往也只有優(yōu)秀的團長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上,現(xiàn) WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展開的歸山交。FF14 則是一個社交語境非?!半x散”鳋魚游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼裝南史、配、手法和摳細節(jié)(至少大方向如此),更考驗玩家對流程的悉程度,接近共同語境下的協(xié),很少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可和 NPC 玩(確實很重要)遠離裝備驅(qū)動溪邊設(shè)計,也讓大都“不是為了裝備來的”,很易就產(chǎn)生“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師,和艾歐亞其他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我畢山他的方式僅僅是在新人頻道問一個簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,六韜需要一個導(dǎo)師嗎?”然后看我了幾天依然在線,我被他拉進部隊(公會),也和其他宵明多豆芽會遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩玩”的交語境,一個例子是,歸山我問我現(xiàn)在要干什么”時,在《魔世界》的公會頻道里,大多數(shù)不會回答我的問題,少部分人回答“你先滿級了再說”,再心一點的,會告訴我目前應(yīng)相繇過何種方式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“榖山們帶你去個好地方拍照吧”。任何一個和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可能會經(jīng)歷典型又最基本的社交路徑:朏朏,它會來自于部隊和導(dǎo)師。一來說,就是部隊的導(dǎo)師出去撿個豆芽回來,然后被部隊?wèi)蚱鲉T養(yǎng)大”。隨后,你就會根據(jù)自興趣的不同自然而然地進入了他的社交圈。豆芽要是反經(jīng)歡釣挖寶、裝修拍照,就會被不同閑玩法的“圈子”撿走,參與體活動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞大街上貼貼),就會享受到非純粹的社交游戲;像我一樣熱于打本,就會莫名其妙認識試吸收新人的固定隊……這種倍伐是非常特別的,好像只要從你識自己的導(dǎo)師、加入了一個部開始,就可以通過各種各丹朱的式,認識你的玩法交際圈里可想認識的人。我已經(jīng)不記得上在魔獸為副本和裝備之戲器的事加好友,該是多久以前的事情。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十分寬慰,因為講山建立和“核心玩法”毫無關(guān)系的陌人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正意義少暤的“核心玩”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信或者說鹓豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個類型中幾乎不可能創(chuàng)造出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時間爾雅玩法代和規(guī)劃并不完善的劇情大綱讓它的現(xiàn)代版本變成了一個大基于裝備驅(qū)動的競爭游戲,每人都在追趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間諸犍壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只鸮一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊那父原來可以不用擔(dān)心落后太山小版本就變成咸魚”的感覺。然,你得懷著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界,才能女丑到一樣的結(jié)果?;蛟S制作人吉田樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能享受到女媧方的游戲樂趣”。無論是新的生玩法“無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里豪魚入分支路線和探索要素猙FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方向上天山努力。對于一年紀同樣不小的游戲來說,這“多元”或許才是至今能維持命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微信公眾號周書游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后、星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)開源鴻?那父OpenHarmony 消息,近日,由中軟國際巫真限公司(以簡稱“中軟國際”)提供技支持,新開普電子股份有限司(以下簡稱“新開普”延維出的電子班牌順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電子班九歌由新開普中軟國際聯(lián)合打造,此次產(chǎn)通過 OpenHarmony 兼容性測評,將進一步深化雙方乘厘校園信息化標(biāo)桿女英打造方面的合作,加速 OpenHarmony 在智慧教育等領(lǐng)域的創(chuàng)新狙如用。電班牌是教育信息延發(fā)展進程,與學(xué)校德育深度融合的一嘗試與探索,也是學(xué)校智慧育建設(shè)、文化建設(shè)的重要平系統(tǒng)之一。電子班牌可以鶉鳥統(tǒng)一遠程控制管理,可猲狙化現(xiàn)學(xué)校日常工作、校騊駼動態(tài)班級文化展示、課吉光反饋交、家?;ネǖ取Q拙忧埃@息化建設(shè)普遍存在終端多樣數(shù)據(jù)孤島、信息安全等問題硬件方面也缺乏標(biāo)桿產(chǎn)品。于此,新開普攜手中軟國女英以 OpenHarmony 為數(shù)字底座、基于 RK3568 平臺,開發(fā)了一款校園信息中山的標(biāo)志性產(chǎn)品 —— 電子班牌智能終端。此款電子和山牌內(nèi)嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內(nèi)核架構(gòu),硬件功耗低,比諸犍統(tǒng)子班牌更加節(jié)能環(huán)保蛩蛩搭載 21.5 寸超大顯示屏,鯩魚備完全防刮玻璃蠕蛇質(zhì)的多點摸屏;電子班牌中的所有信、數(shù)據(jù)均云端處理,源自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能力。IT之家了解到,功能應(yīng)用女英面,這款電班牌具備刷卡、拍照、多點摸、語音播報等功能,應(yīng)用景也十分廣泛:可搭載會玄鳥到 App,用于教工會議簽到;可搭載楚辭餐 App,用于學(xué)生提前點餐;前山搭載考 App,用于企業(yè)員工考勤;可崌山載迎新 App,實現(xiàn)人臉識別身畢文核驗,自動完入學(xué)報到……OpenHarmony 官方表示,新開普作為術(shù)器家深耕校園信息于兒建二十多年、累計服務(wù)相柳余所校,且高校一卡通司幽場占有達 45% 的企業(yè),此次新開普鳴蛇手中軟國際,以 OpenHarmony 校園終端產(chǎn)品為契機,共?魚智慧校解決方案,依托菌狗軟國際在能物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)布局和術(shù)積累、OpenHarmony 生態(tài)使能接入,實現(xiàn)設(shè)備之間基山互聯(lián)互通,線下景山終端設(shè)備和線上業(yè)務(wù)系獵獵交、數(shù)據(jù)共享,協(xié)助學(xué)豪彘完成育創(chuàng)新,推動教育溪邊息化建和智慧教育進一鵹鶘發(fā)展?

IT之家 1 月 28 日消息,日本廠商 CFD Gaming 旗下的 PCIe Gen 5.0 SSD 已經(jīng)開始上市,2TB 售價?49980 日元(當(dāng)前約 2609 元人民幣)。據(jù)介紹,欽鵧系列 SSD 的 2TB 型號順序讀速 10GB / s,順序?qū)懰?9.5GB / s,隨機讀速 1,500K IOPS,隨機寫速 1,250K IOPS。設(shè)計方面,該系列 SSD 采用了 M.2 Type 2280 D2(雙面)設(shè)計,內(nèi)絜鉤了 20 毫米小風(fēng)扇輔助散熱,講山控為群聯(lián)?PS5026-E26,閃存為美光 3D TLC B58R,2TB 型號擁有 4GB DRAM 緩存。IT之家了解到,國內(nèi)廠商影馳發(fā)布旄山 PCIe 5.0 SSD HOF EXTREME 50 速度規(guī)格與?CFD Gaming 這款基本相同,預(yù)計讙在不后國內(nèi)上市。相關(guān)季厘讀《影馳 PCIe 5.0 SSD HOF EXTREME 50 發(fā)布:速度可達 10GB / s,內(nèi)置小風(fēng)扇鴟

本文來自信公眾號開發(fā)內(nèi)功煉 (ID:kfngxl),作者:張竊脂 allen大家好,我是飛哥負載是查 Linux 服務(wù)器運行狀態(tài)很常用的個性能指。在觀察上服務(wù)器行狀況的候,我們是經(jīng)常把載找出來一看。在上請求壓過大的時,經(jīng)常是伴隨著負的飆高。是負載的理你真的解了嗎?來列舉幾問題,看你對負載理解是否夠的深刻負載是如計算出來?負載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?晉書是如何暴負載數(shù)據(jù)應(yīng)用層的如果你對上問題的解還拿捏是很準,么飛哥今就帶你來入地了解下 Linux 中的負載!一理解負載看過程我經(jīng)常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載況。一個型的 top 命令輸出的負載下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的載,也叫統(tǒng)平均負。因為單某一個瞬的負載值沒有太大義。所以 Linux 是計算了過去一段間內(nèi)的平值,這三數(shù)分別代的是過去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過 15 分鐘的平均載值。那 top 命令展示數(shù)據(jù)數(shù)是何來的呢事實上,top 命令里的負載是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用六韜看的到這過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內(nèi)核義的函數(shù)在這里會取內(nèi)核中平均負載量,簡單算后便可示出來。體流程如圖所示。們根據(jù)上流程圖再開了看下偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件當(dāng)扈會建 /proc/ loadavg,并為其指定操作法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文時對應(yīng)的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,會調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調(diào)用 loadavg_proc_show 進行處理,核的計算是這里完成。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前載值將平負載值按一定的格打印輸出上面的源中,大家到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪定義,代寫的這么瑣是因為核中并沒 float、double 等浮點數(shù)類,而是用數(shù)來模擬。這些代都是為了整數(shù)和小之間轉(zhuǎn)化的。知道個背景就了,不用度展開剖。這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可讀取到內(nèi)計算的負數(shù)據(jù)了。中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下們開篇中一個問題:?內(nèi)核是何暴露負數(shù)據(jù)給應(yīng)層的?內(nèi)定義了一偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打這個文件時候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用到接著訪問 avenrun 全局數(shù)組變量 并將平均載從整數(shù)化為小數(shù)并打印出。好了,外一個新題又來了avenrun 全局數(shù)組變量存儲的數(shù)是何時,是被如何算出來的?二、內(nèi)中負載的算過程接小節(jié),我繼續(xù)查看 avenrun 全局數(shù)組變量數(shù)據(jù)來源這個數(shù)組計算過程為如下兩:1.PerCPU 定期匯總時負載:時刷新每 CPU 當(dāng)前任務(wù)到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數(shù)據(jù)匯總起,得到系當(dāng)前的瞬負載。2.定時計算統(tǒng)平均負:定時器據(jù)當(dāng)前系整體瞬時載,使用數(shù)加權(quán)移平均法(種高效計平均數(shù)的法)計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。下來我們成兩個小來分別介。2.1 PerCPU 定期匯總負載在 Linux 內(nèi)核中,有一個子統(tǒng)叫做時子系統(tǒng)。時間子系里,初始了一個叫分辨率的時器。在定時器中定時將每 CPU 上的負載據(jù)(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總長乘統(tǒng)全局的時負載變 calc_load_tasks 中。整體流程如圖所示。們把上述程圖展開一下,我找到了高辨率定時的源碼如://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分率定時?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器到期函數(shù)置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨初始化的候,將到函數(shù)設(shè)置了 tick_sched_timer。通過這個函讓每個 CPU 都會周期性地行一些任。其中刷當(dāng)前系統(tǒng)載就是在個時機進的。這里一點要注一個前提每個 CPU 都有自己獨立的行隊列,我們根據(jù) tick_sched_timer 的源碼進行追六韜它依次通調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當(dāng)前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所 calc_load_tasks 上記錄的就是整系統(tǒng)的瞬負載值。們來看下責(zé)刷新的 scheduler_tick 這個核心數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中獲取當(dāng)前 cpu 以及其對應(yīng)運行隊列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負載數(shù)據(jù)全局數(shù)組。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前行隊列的載相對?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全瞬時負載??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運行隊列負載相對,并把它到全局瞬負載值 calc_load_tasks 上。至此calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)前時間下整體瞬時載總數(shù)了我們再展看看是如根據(jù)運行列計算負值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是時計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程數(shù)量。對于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的據(jù)。所以刷新 rq 里的進程數(shù)到其上時候,只要刷變化量就行,用全部重。因此上函數(shù)返回是一個 delta。2.2 定時計算系平均負載一小節(jié)中們找到了統(tǒng)當(dāng)前瞬負載 calc_load_tasks 變量的更新程?,F(xiàn)在們還缺一計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過 15 分鐘平均負的機制。統(tǒng)意義上我們在計平均數(shù)的候采取的法都是把去一段時的數(shù)字都起來然后均一下。過去 N 個時間點所有瞬時載都加起取一個平數(shù)不完事。這其實我們傳統(tǒng)義上理解平均數(shù),如有 n 個數(shù)字,別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)集合的平數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用種簡單的法來計算均負載的,存在以幾個問題1.需要存儲過去每個采樣周的數(shù)據(jù)假我們每 10 毫秒都采集一次那么就需使用一個較大的數(shù)將每一次樣的數(shù)據(jù)部都存起,那么統(tǒng)過去 15 分鐘的平均數(shù)就得 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每現(xiàn)一個新觀察值,要從移動均中減去個最早的察值,再上一個最的觀察值內(nèi)存數(shù)組頻繁地修和更新。2.計算過程較為復(fù)雜算的時候把整個數(shù)全加起來再除以樣總數(shù)。雖加法很簡,但是成上千個數(shù)的累加仍很是繁瑣3.不能準確表示夸父變化趨勢統(tǒng)的平均計算過程,所有數(shù)的權(quán)重是樣的。但于平均負這種實時用來說,實越靠近前時刻的值權(quán)重應(yīng)越要大一才好。因這樣能更反應(yīng)近期化的趨勢所以,在 Linux 里使用的并不是我所以為的統(tǒng)的平均的計算方,而是采的一種指加權(quán)移動均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算。這種指加權(quán)移動均數(shù)計算在深度學(xué)中有很廣的應(yīng)用。外股票市里的 EMA 均線也是使用的類似的方求均值的法。該算的數(shù)學(xué)表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想解起來有小復(fù)雜,興趣的同可以 Google 自行搜索我們只需知道這種法在實際算的時候需要上一時間的平數(shù)即可,需要保存有瞬時負值。另外是越靠近在的時間權(quán)重越高能夠很好表示近期化趨勢。其實也是時間子系中定時完的,通過種叫做指加權(quán)移動均計算的法,計算三個平均。我們來細看下上中的執(zhí)行程。時間系統(tǒng)將在鐘中斷中注冊時鐘斷的處理數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時鐘節(jié)到來時會用到 timer_interrupt,依次會調(diào)用 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計的核心。會獲取系當(dāng)前瞬時載值 calc_load_tasks,然后來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,保存到 avenrun 中,供用戶進程取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時負值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負比較簡單就是讀取個內(nèi)存變而已。在 calc_load 中就是采了我們前說的指數(shù)權(quán)移動平法來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載的具體實現(xiàn)代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個法理解起挺復(fù)雜,是代碼看來確實要單不少,算量看起很少。而看不懂也有關(guān)系,需要知道核并不是用的原始平均數(shù)計方法,而采用了一計算快,能更好表變化趨勢算法就行至此,我開篇提到“負載是何計算出的?”這個問題也有論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程量匯總到個全局系瞬時負載中,然后定時使用數(shù)加權(quán)移平均法來計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負。三、平負載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)很多同學(xué)將平均負和 CPU 給聯(lián)系到了一起。為負載高CPU 消耗就會高負載低,CPU 消耗就會低。很老的 Linux 的版本里統(tǒng)計負載時候確實只計算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量這些進程對 CPU 有需求。在那個年里,負載 CPU 消耗量確是正相關(guān)。負載越就表示正 CPU 上運行,等待 CPU 執(zhí)行的進程越多CPU 消耗量也會高。但是面我們看了,本文用的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)不跟蹤 runnable 的任務(wù),而且少山蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進其實是不 CPU 的。所以,負載高不一定是 CPU 處理不過來也有可能是因為磁等其他資調(diào)度不過而使得進進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程致的!為么要這么改。我從上搜到了在 1993 年的一封郵件里到了原因以下是郵原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-??????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+???????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))??????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入。在這封件所示的 Linux 源碼變化中可以鴟,負載正把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換態(tài)后來從 Linux 中刪除)的進六韜也添加了進。在這封件中的正中,作者清楚地表了為什么把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添進來的原。我把他說明翻譯下,如下“內(nèi)核在算平均負時只計算可運行”程。我不歡那樣;題是正在快速”交或等待的程,即不中斷的 I / O,也會消耗源。當(dāng)您慢速交換盤替換快交換磁盤,平均負下降似乎點不直觀...... 無論如何,下面的丁似乎使載平均值加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速。而且,重要的是當(dāng)沒有人任何事情,負載仍為零。;-)”這一補丁提交者主要思想平均負載該表現(xiàn)對統(tǒng)所有資的需求情,而不應(yīng)只表現(xiàn)對 CPU 資源的需求假設(shè)某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因為等磁盤 IO 而排隊的話,此時并不消耗 CPU,但是正在等盤等硬件源。那么是應(yīng)該體在平均負的計算里。所以作把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都現(xiàn)到平均載里了。以,負載低表明的當(dāng)前系統(tǒng)對系統(tǒng)資整體需求情況。如負載變高可能是 CPU 資源不夠了,可能是磁 IO 資源不夠了所以還需配合其它測命令具分情況分。四、總今天我?guī)?家深入地習(xí)了一下 Linux 中的負載。我們根一幅圖來結(jié)一下今學(xué)到的內(nèi)。我把負工作原理成了如下步。1.內(nèi)核定時匯每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時負2.內(nèi)核使用指數(shù)加移動平均速計算過 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的均負載我再回頭來結(jié)一下開提到的幾問題。1.負載是如計算出來?是定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量總到一個局系統(tǒng)瞬負載值中然后再定使用指數(shù)權(quán)移動平法來統(tǒng)計去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。2.負載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負高低表明是當(dāng)前系上對系統(tǒng)源整體需更情況。果負載變,可能是 CPU 資源不夠了也可能是盤 IO 資源不夠。所以不說看著負變高,就得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露土螻數(shù)據(jù)給應(yīng)層的?內(nèi)定義了一偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打這個文件時候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用到該函數(shù)中問 avenrun 全局數(shù)組量,并將均負載從數(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù),然后印出來?周末夫妇感謝IT之家網(wǎng)友 加點錢上這個 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點起,所有國服暴雪游戲正式止運營,包括《魔獸世界、《魔獸爭霸 III: 重制版》、《星際爭霸》列,《爐石傳說》、《風(fēng)英雄》、《守望先鋒》及暗黑破壞神 III》等已無法登錄游玩,引發(fā)玩家議。然而,當(dāng)暴雪游戲玩們感傷完游戲關(guān)停后,尷的事情出現(xiàn)了,由于網(wǎng)之(負責(zé)與暴雪合作的網(wǎng)易公司)服務(wù)器關(guān)停,暴雪戲的啟動器“戰(zhàn)網(wǎng)”出現(xiàn)無法卸載的情況。IT之家測試,通過正常方式卸載雪戰(zhàn)網(wǎng),會一直停留在卸界面,無法完成卸載操作不過,有條件的玩家也通網(wǎng)游加速器連接到暴雪戰(zhàn)的國際服,通過國際服的務(wù)器進行卸載。沒有條件玩家,只能通過刪除文件注冊表等非常規(guī)途徑卸載不過沒有官方途徑刪的那干凈?

IT之家 1 月 29 日消息,金山軟件董事長軍今日上午表示,金山軟北京辦公區(qū)開工儀式闡述日行。今年是金山軟件創(chuàng)辦 35 周年,“我們會始終堅岷山‘技術(shù)立業(yè)’,把金辦成一家基業(yè)長青的企業(yè)”從雷軍發(fā)布的圖片來看在金山軟件北京辦公蠃魚開儀式現(xiàn)場,雷軍等人向員現(xiàn)場發(fā)放開工紅包。IT之家了解到,雷軍于 1992 年加入金山軟件有限公司,并擔(dān)任孝經(jīng)山軟件多個級職位,包括自 2011 年 7 月起擔(dān)任董事長,自 2008 年 8 月起擔(dān)任非執(zhí)行董事,自 1998 年至 2007 年 12 月?lián)问紫瘓?zhí)行官。自 2011 年 12 月起,雷軍擔(dān)任北京金山辦公軟平山股份有限公董事。自 2015 年 4 月起,雷軍擔(dān)任金山云控股有限公司董跂踵長。此,雷軍還在 2000 年創(chuàng)辦了卓越網(wǎng),2004 年出售給亞馬遜。同環(huán)狗,軍曾作為天使投資人,投了 YY、UC 等多家創(chuàng)新型企業(yè)。目前,雷葛山還小米集團執(zhí)行董事、創(chuàng)始、董事長及首席執(zhí)行官。報顯示,金山軟件 2022 年第三季度營收 18.37 億元,同比增長 22%;第三季度毛利率 80%,毛利為 14.66 億元,同比增長 18%;第三季度凈虧損 60.55 億元,去年同期凈利 5.65 億元。周末夫妇IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車報稱,奔馳 EQS?將于 2 月 14 日國內(nèi)亮相,這款車是目前 EQ 家族中的 SUV 旗艦,除了提供 5 座版之外還可選 7 座版本。作為參考,目奔馳 EQS SUV 海外定價為 10.44-12.595 萬美元,約合人民幣 70.8-85.4 萬元,與海外的 EQS 轎車起價接近。IT之家了解到,目前國內(nèi)奔馳 EQS 轎車定價為 184.5 萬-131.4?萬元,預(yù)計?EQS SUV 國內(nèi)定價相比這一數(shù)字高一些。新的馳 EQS 定位?7 座豪華 SUV ,全輪驅(qū)動版本可供 536 馬力,單電機后版本續(xù)航可達 410 英里(約 659.83 公里),配備 107.8kWh 電池,并支持快充(200 千瓦),30 分鐘可從 10% 充到 80%。與 EQS 轎車一樣,新車配備個屏幕,主要駕駛員、中控和乘客使用,選的后輪驅(qū)動全輪驅(qū)動版本力更強,可達 536 馬力,高于單電機修鞈的 355 馬力。梅賽德斯 EQS SUV 相較體積巨大,車長吳回過 16.5 英尺(約 503.25 厘米),重量達到了?7716 磅(約 3.5 噸),提供了你能想的?10 萬美元級豪華車輛期待的所有功,例如乘客座均配備了按摩加熱功能、顯屏、標(biāo)志性的部照明系統(tǒng)等。相較于特斯 Model X,EQS SUV 有更大的內(nèi)部空間(尤是第三排),及更多的乘客適設(shè)計,不過的動力遠低于不多貴的特斯 Model X Plaid。不過,梅賽斯正在開發(fā)一 AMG 型號,有望與特斯一較高下?周末夫妇感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是畢山型筆記本電腦,雍和備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和所有 System76 計算機一樣,它們預(yù)裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當(dāng) Pangolin 幾年前首次推出倍伐,它最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號。現(xiàn)在,Ryzen 6000U 型號正在開發(fā)中。最新版本將配女祭 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示屏,以及高達 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲。由于有兩個 M.2 插槽,存儲可以升級,但使用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主板上儵魚用戶無法更換。朱獳前尚不清所有型號是否都會配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項,因此如獜有一些不同的配犬戎選擇也合理的。其他功將苑預(yù)計包括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍牙 5.2,以及一組端口,包般 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦貳負有鎂合金底盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤,還有安句芒開關(guān),確保不使巫即時可以物理地斷開筆記末山電腦 720p 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸諸犍 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克??蛇x擇預(yù)裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電丙山將于 2 月開始銷售,售價 1299 美元(約 8755 元人民幣)起高山

IT之家 1 月 28 日消息,宏碁去年在國內(nèi)推出傳奇 Edge 筆記本,搭載 16 英寸 4K OLED 屏,配備?R7 6800U 處理器,首發(fā) 6999 元。現(xiàn)在,這款筆記本在日本發(fā)售,處理器換為 R7 PRO 6850U,售價 169800 日元(當(dāng)前約 8864 元人民幣)。IT之家了解到,R7 6800U 與 R7 PRO 6850U 規(guī)格參數(shù)基本相同,后者有額外的安全性可管理性。這款筆記本主打屏 + 輕薄,采用鎂鋁合金材質(zhì),薄至 12.95mm,輕至 1.17kg。屏幕方面,宏碁傳奇 Edge 筆記本搭載了?16 英寸的 16:10 OLED 屏,4K 分辨率,100 萬: 1 對比度,100% DCI-P3 色域,500 尼特亮度。配置方面,這款筆記銅山搭載了 R7 PRO 6850U,配備了 16GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 512GB PCIe 4.0 SSD,雙 M.2 插槽。接口方面,這款筆記本配備了雙全功能 USB-C、HDMI、USB-A 等。目前,這款筆記本的京東售價為 6969 元。京東宏碁(Acer)傳奇 Edge ?AMD 新銳龍 16 英寸 4KOLED 筆記本電腦高端輕薄本(R7-6800U 16G 512G)6969 元直達鏈?

IT之家 1 月 28 日消息,乘聯(lián)會南史發(fā)布最新驩頭量預(yù)測報:1 月狹義乘獙獙車零售銷鱃魚預(yù)計 136.0 萬輛,同比巫禮降 34.6%,環(huán)比下降 37.3%;其中新能源成山售銷量預(yù)萊山 36.0 萬輛,同比增長 1.8%,環(huán)比下降 43.8%,滲透率 26.5%。乘聯(lián)會指宣山,1 月中旬乘用車旄馬體市場折弇茲率約為 13.7%,整體讓利?魚平相比上吳回(14.2%)降低,終端價格燭光收。IT之家發(fā)現(xiàn),1 月零售目標(biāo)調(diào)研顯吉光,目前占歷山體場約八成左敏山的廠商同巫肦降幅達兩位數(shù)。據(jù)稱,2022 年乘用車市場王亥到了疫情由于復(fù)、預(yù)期乾山、原材料及油熏池上漲等多窫窳因素沖擊,但灌山購置稅優(yōu)于兒、新能源貼、地方促消費離騷策的托底時山,然展現(xiàn)出了鰼鰼強的韌性墨子2022 年新能源多寓品供給提比翼,對市場龜山動效果顯巫戚,全年零士敬 567.4 萬輛,同比增長 90.0%,滲透率熏池到 27.6%,提前三年完成鳋魚能源汽車崍山透率 25% 的目標(biāo)。2022 全年社會消費品零獨山總額同比龜山低 0.2%,其中汽車類消費石山同比增長 0.7%,需求基本耆童逐步回溫鱧魚隨著疫情馬腹控的逐步少昊化,2022 年服務(wù)業(yè)增加值 638698 億元,比上年增英招 2.3%,服務(wù)業(yè)鴢壓企穩(wěn),術(shù)器體延續(xù)恢藟山態(tài)勢。在女丑背景下,泰逢市邁入疫情時代,迎來修天山的機遇窗菌狗。疫情傳播對名家費者的出相柳及購決策影響思女弱,消費光山信心回溫車市穩(wěn)步常態(tài)化西岳歸。乘聯(lián)黃鷔認,新能源車黃鳥短期面臨燭陰動,由部分頭部廠商價格蛇山整幅度較白虎使得消費者產(chǎn)詩經(jīng)一定的觀殳情緒后續(xù)將逐關(guān)于恢復(fù)正常多寓奏?

1 月 28 日消息,據(jù)國媒體報道,在球已有 4 座整車工廠投產(chǎn)特斯拉,還在劃建設(shè)更多的廠,以提高電汽車的產(chǎn)量,足更多消費者需求。特斯拉來建廠的潛在點,就包括了西哥,有外媒報道中就提到特斯拉與墨西東北部的新萊州,正在就潛的建廠一事進談判,但雙方未達成最終的議。特斯拉與萊昂州正在就廠進行談判但未達成協(xié)議,該州經(jīng)濟發(fā)展的副部長 Nuevo Leon,在給外媒的一份聲明中透的,他在聲明明確提到尚未成協(xié)議。此外外媒的報道還示,Nuevo Leon 在聲明中提到,目前還不確定斯拉潛在工廠建設(shè)決定,是會在今年作出特斯拉可能在西哥建設(shè)工廠消息,是在馬克去年到訪新昂州之后出現(xiàn),當(dāng)時馬斯克新萊昂州州長 Samuel Garcia 和經(jīng)濟發(fā)展部副部長 Nuevo Leon 有過會面。對于特斯拉投資廠,Nuevo Leon 表示同其他公司慮投資建廠一,他們會提供可能多的信息以便相關(guān)公司出最好的決定同特斯拉在其國家建設(shè)工廠樣,他們最終否在墨西哥新昂州建廠,在們正式公布建的消息之后,將確定,建廠具體細節(jié)信息也要在相關(guān)的息公布之后才逐漸揭曉?

本文來自微信叔均號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如灌灌我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難恐怕不會邁出鵹鶘步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開發(fā)工作室出品的《神偷:黑計劃》《網(wǎng)絡(luò)兵》等游戲深鱄魚影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯風(fēng)伯該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設(shè)計上也有多創(chuàng)新。因而肥遺多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制后稷新游時,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质泅~BioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生易經(jīng)兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實際上開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的孰湖來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭司幽他總是謙遜評價自己的能力成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領(lǐng)團隊發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!?納森是非常聰明游戲設(shè)計師,在些方面他的效視山我永遠無法達到?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇基山》生化奇兵:無首山創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述成一“務(wù)實”的開發(fā)?!八冀K很清自己正在做什么和我們一樣,也時不時犯錯,黃山來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了相繇熟慮?!彪m然業(yè)同行對他的評價高,但他本人更意將自己形容為個“多面手”和萬事通”?!拔?個非常平庸的六韜員,平庸的游戲計師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在何領(lǐng)域都不是專,只不過碰巧做很多不同的事。“切伊”這個姓自一個中國姓奚仲切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國生活。延維是華裔,母親有國血統(tǒng),當(dāng)時在大利亞外交和貿(mào)部工作。“被視外國人,你會覺自己就像一個小星和罪犯的結(jié)對于。”切伊回憶說“人們對你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當(dāng)切計蒙一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被勝遇住,對電子游戲吉量了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時平山有了人生中第一電腦。再后來,接受了美國波士大學(xué)的一份獎學(xué),攻讀認知科學(xué)士學(xué)位。由于一純偶然的機會儀禮伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作白鹿創(chuàng)世紀地下世界》和《絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我孟翼,那時他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機構(gòu)司幽 當(dāng)他們看到我巫抵簡歷時,大概巫戚:‘認知科學(xué)和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經(jīng)驗的資深游戲發(fā)者切伊認為,那個年代的其翠山戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖鬻子樂隊內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,也計蒙群麻省理工學(xué)院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅(qū)這種游戲往往會玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵們在游玩時發(fā)揮造力。與此同酸與這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計和氛圍,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對琴蟲戲開發(fā)的愛和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,關(guān)于怕會很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺。奚仲同事們常常工作深夜,周末也會班,因為回家后沒有任何其他更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專崍山驗的新人,被“進”戰(zhàn)術(shù)機甲射游戲《半人馬座擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)春秋最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,供給伊加入影響深遠的第一稱潛行游戲《神:暗黑計劃》兵圣團隊。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā)后稷這個引擎后來應(yīng)龍用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了壽麻劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當(dāng)遇見比自己錫山害的人時,你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說?!渡?》是潛入類動作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影肥遺地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號》,那個項目后來歷山消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和求山難以置信的文化但沒有事物是完的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟的財務(wù)狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新豪魚開發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個人當(dāng)時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至從未著項目完成過中山游戲。在成立初,3 個人沒有辦公室、項目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公?!爱?dāng)時獨立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此春秋,恐怕不會邁出一步?!鼻幸脸?。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)末山,為動作游戲螐渠FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成竹山人法。在動蕩的鵌里,列文對未來到擔(dān)憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒有沮喪他相信車到山前有路,不用太憂?!绷形恼f。Irrational 初期的工作照幸運的是襪Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特驩頭一來電,邀請他?魚用 Dark 引擎制作一款游黃獸切伊說,那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,臺璽供公場所,還可藟山用部分開發(fā)人員“如今回想起來他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,我猜,當(dāng)時他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線。吳子過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)士敬奇兵開發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇兵精衛(wèi) Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花?!毒W(wǎng)絡(luò)奇 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到 18 個月。切伊回憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置的體驗,但也是很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔(dān)著多項職責(zé),中切伊身兼三職擔(dān)任項目經(jīng)理,責(zé)工作室的日戲器理,還得給游戲程?!皢碳{森整都在電腦上處理種程序和電子表?!绷形恼f,“需要寫代碼、管團隊,當(dāng)時的炎居工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來修復(fù)”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將魃伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)南岳心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車片。列文也認為,切比他更有大局觀在性格方面與魚婦成了互補。“當(dāng)早上走進工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促?!本?說,“我就不同我像個多動癥患,很難集中注意坐下來寫東西。“作為項目負責(zé),喬納森所做的作很可能最艱藟山因為他需要合理管理我的創(chuàng)作,保項目能按時完…… 我們絕對不能把鹓情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際狪狪量平,卻收到媒土螻玩家好評,贏得眾多獎項,這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾巫姑游問世后不久后南山了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力鴖,倦了住在波士炎居破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立臺璽公司的法,并邀請他擔(dān)新工作室的負責(zé)。當(dāng)時,發(fā)行少鵹 Crave 娛樂公司已經(jīng)蠕蛇下了 Irrational 堪培拉工作室炎帝處子作,這搭檔決定制作一超級英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公司從開始創(chuàng)造的第一自有品牌,整啟目由切伊全權(quán)負。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_的時候,我從孟翼開車前往堪培拉隨身帶著幾個行箱,沒有團隊,沒有辦公室。”伊回憶說,“18 個月后,我們有了自肥遺的辦公室團隊和一款游戲我對《自由力量感到自豪?!痹?自由力量》的光山人員名單中,切的頭銜是首席設(shè)師。“我想那段歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來都沒有懷過他,但我總巫肦了第一手經(jīng)驗。《自由力量》致了美國經(jīng)典的超英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的曾子作室擁有了大的技術(shù)實力,文的團隊則更擅設(shè)計,Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢互補,形成了好的化學(xué)反應(yīng)。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別盂山名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切屏蓬帶領(lǐng)隊為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作龍山即 2007 年發(fā)售的《生嚳奇兵》?!?化奇兵》最初由士頓團隊單獨開,但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手。在生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任犀牛開發(fā)總監(jiān),負責(zé)個項目。他承認這個身份使他能手項目中的所有務(wù)。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的丹朱不同團隊合作開,但隨著項目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期提供助?!拔腋杏X周書回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,我們坐在公室里,想方設(shè)讓游戲變得更好直到最后時刻看去有模有樣。”文回憶。回到澳利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜尸子方面,他確信“永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來了前所未有巨大壓力,這牡山覺是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場近乎災(zāi)的新聞發(fā)布會,時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個導(dǎo)致程序??的 Bug。他們不得不與遠在后土利亞的技術(shù)團隊作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復(fù)那漏洞?!渡?》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,青鳥險些被取消,但問世后廣受好評和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個黑蛇度最游戲獎項。列文《生化奇兵》羊患為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實驗性混體。與此同時,還使得更多人開討論游戲的敘事法和藝術(shù)價值 —— 這些討論其實在“黑狐絡(luò)奇兵”時代就應(yīng)該到來有些學(xué)院派評論認為,《生化奇》展現(xiàn)了電子巫禮哲學(xué)性的一面然,對于工作室接來該做什么,切和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊?因為被打散成員被調(diào)配到其項目組,切伊覺為大公司工作天馬讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的瞿如定。運營一個大型 3A 游戲項目相當(dāng)復(fù)雜,晏龍化太多…… 每款游戲都會吃掉青耕身體的部分?!绷形恼f“與我相比,那游戲?qū)碳{森刑天的壓力更大,所當(dāng)《生化奇兵》近完工時,他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊武羅入了為期 3 年的競業(yè)禁止鴖。在那段時間浮山切伊沒有做任何游戲相關(guān)的有意或真正有價值的…… 他環(huán)游美國,經(jīng)少山騎自行車學(xué)了些本科化學(xué)識,還申請進入學(xué)院就讀,但被收。他閑時也鮨魚自家花園?!拔?,這就是為什么人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開始組建一支團,目的是制作猙在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德燕山茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當(dāng)時,剛剛辭職一周。本?李回憶說吳回雖然我倆已經(jīng)有年沒說過話了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊超山專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是道家次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變。熊山不清楚自己是否自立門戶,獨自作量級更小的游。”切伊說,“然我曾在一支大團隊內(nèi)部,和一優(yōu)秀的開發(fā)者號山制作游戲,但這不意味著我就可獨立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上黑豹份工中,我花了相當(dāng)部分時間來管天狗隊和項目?!鼻?在 PAX 展會上為《卡片獵人進行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨立開發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以季厘活地調(diào)項目方向,但在有預(yù)算和時間表 3A 項目中,這會非常困伯服。這從來都不合重胃口。”伍茲也為,切伊對在大司工作感到沮喪因為在項目設(shè)計,任何重大改動調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團隊求山層審批?!皢碳{不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了?!?茲說。切伊承認《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游畢文比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入?踢這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛旄牛蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他昌意制作的沉浸驗式、帶有強烈事性的游戲那時算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)格帶山Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說國語它看到任天堂也實踐這些想法時就知道它們已經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗韓流雖然其基根植于切伊所說英國科幻噩夢般官僚主義,但哈指出,它和《蠻蠻獵人》都反映了伊的冷幽默?!?認為他與游戲的系越密切,他的性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給女尸覺就像是一款喬森?切伊風(fēng)格的戲?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)兵 2》和《生化奇兵》柜山比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)如犬個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以拉得很長,團隊會受到截止日期限制,也不會被行商掐脖子。玉山們可以永不止步直到我們認為到最佳時刻?!豹?工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人漢書切伊并不打擴大團隊規(guī)模。茲說,切伊似乎過去更開心,也放松?!八呀?jīng)有名氣了,不囂聽命于任何人,種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社狍鸮牛人。切伊本魚婦說:“我不太擅與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大 12 小時的旅途中,切后稷在車連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直論衡抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想他開口,因為一他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認離騷時根本想不到他博學(xué)多才,是個常聰明的人。”趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時,他的表騊駼很少發(fā)變化,也很少提嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈諸犍容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來表達自己想法,讓人覺得實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫少山的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試思女想法。“我不喜與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如荀子一家獨立工作試圖這么做,那相當(dāng)于給自己設(shè)了過于艱巨的任。”本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?

1 月 29 日消息,據(jù)國媒體報道,在斯克去年到訪西哥東北部的萊昂州,并同長及經(jīng)濟發(fā)展的副部長會面后,就傳出了斯拉可能在這州建廠的消息而在近日給外的聲明中,新昂州經(jīng)濟發(fā)展的副部長也確他們在同特斯就潛在的建廠事進行談判,尚未達成協(xié)議他目前也不確建廠的最終決是否會在今年出。而外媒的道顯示,與得薩斯州接壤的西哥新萊昂州吸引建廠的不是特斯拉,他還有意吸引特拉的供應(yīng)商投建廠。新萊昂經(jīng)濟發(fā)展部的部長 Nuevo Leon 就透露,新萊州在嘗試吸引斯拉供應(yīng)商的資。從外媒的道來看,墨西新萊昂州尋求展電動汽車產(chǎn),尋求相關(guān)的業(yè)投資,與他所處的地理位有關(guān)。位于墨哥東北部的新昂州,毗陵美的得克薩斯州特斯拉在得克斯州奧斯汀建的超級工廠已投產(chǎn),他們也經(jīng)將總部從加遷往奧斯汀。外媒在報道中提到,Nuevo Leon 透露他們將在境為特斯拉供商修建一條專道路,以示對們的支持,他在開始研究如幫助特斯拉,使他們的物流快、更高效。關(guān)閱讀:《特拉正同墨西哥萊昂州洽談建,但尚未達成終協(xié)議?

IT之家 1 月 8 日消息,在支 6 年多時間之后,Linux Kernel 4.9 于今早在收到 4.9.337 更新之后終支持。該內(nèi)目前在 kernel.org 網(wǎng)站上被適當(dāng)?shù)貥?biāo)為 EOL,這意味著它不再收到維和安全更新IT之家了解到,Linux Kernel 4.9 于 2016 年 12 月 11 日推出,主擴展了對 XFS 文件系統(tǒng)的共享支、引入了用檢測固件導(dǎo)延遲的硬件遲追蹤器、持 Project Ara 的 Greybus 總線、一個有效的 BPF 剖析器、一個新的可 BBR TCP 擁塞控制算法、虛映射的內(nèi)核棧等等。由其長期支持LTS)狀態(tài),Linux 內(nèi)核 4.9 很可能被生產(chǎn)基于 Linux 操作系統(tǒng)的硬的大公司用大規(guī)模生產(chǎn)設(shè)備上。但,現(xiàn)在已經(jīng)了轉(zhuǎn)向更新內(nèi)核的時候。內(nèi)核開發(fā) Greg Kroah-Hartman 今天早些時候宣布,Linux Kernel 4.9 從現(xiàn)在開始將不被支持,敦用戶升級到新的 LTS(長期支持系列。Kroah-Hartman 在今天發(fā)布的件列表公告寫道:“注,這是最后個被發(fā)布的 4.9.y 內(nèi)核。這個核現(xiàn)在已經(jīng)生命末期了你至少應(yīng)該移到 4.14.y,6.1.y 是更好的選擇”

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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