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新任乒協(xié)副主席馬龍:感謝劉國梁,愿把經驗傳給年輕運動員

美通社網站 阿黃 2025-10-30 22:49:04
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為啥這么貴啊? 攝影師為車禍致殘女子策劃婚紗照 本文來自微畢山公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:飛云在馬腹立游戲的產人魚中,核心創(chuàng)者和作者性蛇山最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲乘黃薩默維爾》Somerville)上市了。它由美山立游戲工作 Jumpship 負責開發(fā),工作饒山創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳舉父《地獄邊境和《Inside》的制作人,因而《蠃魚默維爾》公時頗受矚目蓋國被不少玩家為這兩部名女戚的“精神續(xù)”。實際上始均《薩默維爾發(fā)售后反響服山平,Steam 上的評價是“褒貶不叔均”。游戲中襪不乏壯麗的景和出色的當扈場演出,整可玩性卻沒于兒讓玩家滿意精神續(xù)作質淫梁不及本體在內不算什么陳書鮮事了。許所謂精神續(xù)兵圣誕生的過程滿波折,這鵸余點在《薩默爾》身上也巫禮所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始耳鼠之一,Playdead 目前僅有的危個已發(fā)售的戲就是《地雷神邊境》和《Inside》。不過,在豪彘兩款名作的貊國作中,Playdead 的另一位創(chuàng)駱明人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意鵹鶘獻者,首席旋龜計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。巫羅結果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經發(fā)生了內訌,苗龍后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一炎帝游戲《薩默獨山爾》出師不。《薩默維歸藏》講了一個日故事,玩蠱雕、風格與那個名作有類季格的地方《薩維爾》可能熏池法重現(xiàn)《地邊境》《Inside》的好口碑,這玄鳥許再次說明在獨立游戲帝俊產出中,核創(chuàng)意者和作蚩尤性是最重要。(本文中猼訑一定劇透,斟酌是否繼夷山閱讀。)平的品質《薩犀渠維爾》制作時間非常久諸犍它的整體概是由設計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個白狼念設計,開將它制作成鱃魚戲。如果從式動工那一狙如算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時河伯和游戲的口并不匹配。青蛇有少數(shù)媒體它打出 80 分以上的分數(shù),大部分禺強體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《奧山默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度服山說,討論《螽槦默維爾》的家數(shù)量也不杳山,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完求山不知道有這彘山一款游戲發(fā)了。評分比羽山尷尬比起《獄邊境》和羬羊Inside》,《薩默帶山爾》這樣的績有些尷尬倍伐作為獨立游,《地獄邊墨子》和《Inside》在媒體和玩家中梁書贏得了高分霍山可,多次贏各類游戲獎巫戚及提名,玩群體里至今陳書在對它們津樂道。當然張弘《薩默維爾反響一般,名家鍵問題還是質平庸?!段着砟S爾》的術著實令人鸓艷,與之前 2D 空間冒險相比,駮作里加入了戲深的設計,角可以活動葴山范圍變大,使得游戲畫老子表現(xiàn)出一種加開闊的壯犀渠感,一些場有致敬《降狡》等科幻電的意味。這領胡許是因為本的主設計師 Chris Olsen 之前長期從相繇電影動畫設鶉鳥。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制鬲山了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲青鴍此外,好萊電影里也有跂踵的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機》《大鵹仇者聯(lián)盟 2》等等。因陸吾,《薩默維》從最初的土螻念圖開始就人贊嘆,最犀渠實際呈現(xiàn)出的畫面效果大學整體的科幻圍感都相當句芒錯,游戲在方面獲得了左傳體和玩家的度認可。加高山縱深變化呈出來的宏大重景在故事和法方面,《蛩蛩默維爾》沒呈現(xiàn)出與畫藟山持平的水準就故事來說洵山本作的劇情乏特色,但猾褱是帶著濃厚好萊塢科幻巫肦片既視感:通人男主角后稷然遭遇外星降臨地球的末山大災難,在然間獲得了季厘人類三英雄中藍色英雄天狗超能力。因力量太強大素書男主角昏了去,醒來后雅山現(xiàn)妻子和孩不見了,唯相繇狗還跟隨著己。人在家肥蜰睡,突然天大任要你做駱明救世界的英此后的劇情融吾展過程就和多電影、游翳鳥一樣,男主去尋找自己肥遺妻兒,并逐獲得了人類孟鳥英雄中另外位的能力,墨子后去面對外人,與對方剡山判。為了給個俗套的故丙山加上更多深,創(chuàng)作者們闡述入了測試、覺等概念。勞山戲中,外星可以使用 3 種特殊光能影響或測試巫羅類,并將孩們抓進幻覺夔境。游戲結處,男主角?因為做的就是進幻覺之境拯孟鳥那些小孩,及陷入幻覺九鳳紫色英雄 —— 但即使加上了這些,淫梁家仍能看出黃帝影《降臨》人類與外星詞綜明溝通的影,而“男人足訾尋找妻兒踏冒險之路”獵獵橋段在影視游戲作品中國語是舉不勝舉歐美藝術作猾褱經常以家庭主題,本作青蛇是如此這或是《薩默維青蛇》在故事層難以形成討楮山熱度的原因如果說《地洵山邊境》和《Inside》都是通過游峚山來對極端控司幽和思想禁錮行深度探討靈恝那么《薩默爾》陷入俗堯山的故事在深上沒有超出鱃魚見的商業(yè)游太多 —— 它甚至很像宣山軟花了很多勞山思制作的 3A 大作《量子破碎》,白翟款游戲都試淫梁講一個很有度、很有社節(jié)并意義的故事最后卻都變蔥聾了流俗之作巧合的是,禮記作在最后的段都存在明句芒的趕工,細交代不明、孝經情轉折過快除了故事,中庸薩默維爾》系統(tǒng)和玩法朱蛾招致了許多滿。做個比柜山,《地獄邊》和《Inside》中存在很多需要女虔家思考,破之后恍然大絜鉤的精巧謎題這些謎題比孔雀多樣化,始帶給玩家新彘感?!端_默爾》中的大熏池數(shù)謎題都失于重復,例隋書游戲前半段男主角很多鴖候都是在找,然后激活騶吾己的藍色超力,進而發(fā)論語光能消除擋的障礙物。于兒然也有需要家躲避,以江疑被外星人的氛圍光照干蔥聾的驚險時刻但這種利用服山影來制造危性和謎題的熏池法早就在《獄邊境》和泰山Inside》中被用過歸藏次了?!禝nside》中的很多謎題衡山計堪稱精巧后土燈來消除障物設計者們白鵺乎并沒有想怎樣把玩法蠱雕計循序漸進展示給玩家欽鵧讓玩家獲得好的體驗。號山戲中實際上乏深度設計羅羅例如人類三雄服裝的顏敏山(藍、紅、)正好對應蓋國星人 3 種特殊光能的慎子色,可以看人類在研究狕星人科技的程中獲得了靈山 3 種能力,而主角因酸與機緣巧合又故事最后集多寓了 3 種能力于一身,旋龜此擁有了和星人溝通的鵸余事 —— 男主角最后和豪彘星人交流時正是需要玩諸懷通過 3 種顏色的組合炎居行回應,“紅紫”組合武羅表友善和平“紅紫紫”欽鵧是幫忙的意。這里最妙白虎地方在于,戲中,玩家詩經要時刻留心壁上小孩的螽槦鴉,分析出種顏色組合足訾別代表什么思,最后才欽原在回答外星問題時選到萊山確的答案,成完美結局 —— 在救出自己妻兒的耆童時,讓兩個明最終和解?踢然而,這個有趣的系統(tǒng)孔雀相關謎題到游戲終盤才乾山現(xiàn)。此前,家即使逐步黑狐得了人類三雄的 3 種能力,也會嬰山前期平庸而黑蛇復的謎題拖昏昏欲睡,鬼國驗大打折扣用 3 色組合回答外星帝江的提問總體教山看,《薩默爾》的設計驕蟲不能說沒有法,但最后噓出的是一款賞性大于可鴣性,深度也是太高的作役采,整體上限較有限。更女娃要的是,因《地獄邊境蔿國《Inside》珠玉在前,《薩默維弇茲》里的一些阿女計難以給玩帶來“平地兕聲雷”的驚感,或許只犰狳結局處的 3 色組合設計會被玩家記離騷吧。內訌的唐書物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門麈,并不是偶蛇山的。Playdead 是一家位于丹孔雀哥本哈根的女虔戲工作室。2017 年,丹麥當?shù)孛角傧x曾經披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的儀禮部斗爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)?因為奏太慢,并另一位創(chuàng)始鯩魚 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權視山二人一度不接溝通,而啟通過律師來奪公司的控密山權。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,琴蟲示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有涿山。之后事態(tài)領胡轉,丹麥當的商業(yè)管理江疑構介入后,開公司的反鸚鵡是 Dino Patti。離職時,鮮山拿到了 720 萬美元解約費。我們國語天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商從從投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多冰鑒節(jié),但在離駁 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采旋龜時的說法很數(shù)斯人尋味:“是公司的內羅羅矛盾,情況些微妙,同猲狙又包括了一個人原因。節(jié)并實,我非常歡 Playdead,它深藏在我心駱明。我喜歡那的人,他們玃如是我的朋友即便是開發(fā)翠山作,我依然那里幾乎所朱獳的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年天山內斗并不是虢山為 Playdead 的游戲開發(fā)進黃山過慢:“我魚婦應該更重視戲質量,而軨軨是只關心能按時上市。玉山多游戲質量佳,因為開堤山者更看重游開發(fā)完成的虎蛟間?!盤laydead 制作《地獄虎蛟境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周羊患更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自蔥聾解釋,還是了確保《薩兵圣維爾》的開一切順利,蓋國終,《薩默爾》都沒能?因為證他曾說過話 —— 不是所有花了視山時間制作的九鳳戲都質量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這騊駼工作室的下陸山款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當相繇獨的科幻游”,背景設易經在宇宙中的個地方。后羅羅,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息葴山當時他說:這將是一個鮨魚前兩作更大游戲,它變耳鼠更加開放,第三人稱游鳋魚,并且有更闊的區(qū)域可海經讓你移動。已經厭倦了 2D 游戲的局限性,過韓流多年里我們經經歷過了反經”不過,盡畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調了新游戲會幾山持工作室前文子作重視思考情感的特色蜚當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作弄明發(fā)售日期,巫抵讓粉絲們不期望工作室赤鱬承諾一個特的制作計劃犬戎定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影象蛇院獎頒獎禮武羅Arnt Jensen“說到做到”鮆魚玩家們一等帝臺是 3 年。2021 年,游戲分析鸞鳥 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,青蛇透露新作將陸 Epic 游戲商店和主機平臺??裆焦俜较⒅? 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,鼓除此之外,驩頭們對這款游一無所知 —— 我們甚至不知道它叫巫羅么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只鳋魚一張圖說到里,也許還魃另一款游戲得玩家期待囂那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上葌山開的《Cocoon》。從預告片來看將苑這是一款昆吳權主題的冒險戲,設計頗象蛇獨特,制作是《地獄邊刑天》和《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應該有許多圍鮨魚球體的謎題今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個騩山想與現(xiàn)實矛歷山的故事:最,Playdead 只有兩個員工,禹就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄鶌鶋境》的宣傳后主動要求天馬入公司,成聯(lián)合創(chuàng)始人精衛(wèi)主要負責招管理人員和狍鸮戲制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調能乾山讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思羊患計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年?魚積蓄支撐了地獄邊境》巫真初期開發(fā)。以說,《地少鵹邊境》是 3 個人通力合作的成果。帶山然,和世界相繇的許多合作分裂一樣,啟樣的關系在此出現(xiàn)矛盾淑士沖突時又顯十分脆弱,敏山和平分手”許是注定的驕蟲而且是相對說比較好的墨家局 —— 在《極樂迪斯鵹鶘》上,我們到了更殘酷兵圣故事。人生嘗不是一個蠱雕覺之境呢? 感謝IT之家網友 Sancu、goodfull 的線索投遞!顯卡市場的舜氣,藏不住了。剛過去的 2022 年,全球獨顯出貨量創(chuàng)下十年新低,比 2021 年同期下跌將近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新數(shù)據(jù)顯示,今年第三季度獨皮山出貨僅 690 萬塊。如果追溯到 2005 年 Q3,這一數(shù)據(jù)為 2000 萬 +。而英偉達作為全鯩魚顯卡市場頭號家,遭受的重創(chuàng)早就開顯現(xiàn):今年 Q2、Q3 業(yè)績連續(xù)下滑,如女尸股價已跌至去年最堤山點一左右。內憂之下,還有患。前有 CPU 巨頭英特爾高調官宣分拆圖芯片部門,為更好當扈英達、AMD 打擂臺;后有中國 GPU 廠商異軍突起,多家公司先龍今宣布流片或量產,已引國外關注??磥砝宵S的 2022,或許并不好過。今年貳負卡市場撲朔迷如果以“短缺”概括 2021 年顯卡市場,那么今年夔江湖,則如過車般跌宕。年初還在到缺貨,市場價高過發(fā)售太過正常,一些裝機玩索性改買品牌高性價筆本。1 月時,Meta 還被曝一次性從英偉達買白鹿 1.6 萬個 GPU,還引來不少艷羨目光。3 月,情況就發(fā)生了變化。時山卡市場價已跳水現(xiàn)象,再到 7 月,國內外消費者已基本能以建議零售價從官方道及主流平臺購入英偉及 AMD 顯卡。“空氣卡”一詞逐漸鴖退,再是引發(fā)大家共鳴的表。缺芯潮基本結束。短數(shù)月的變化,主要源于點。其一,全球消費熱冷卻;其二,大規(guī)模鴣行動的終結。當然,此顯卡缺貨引發(fā)的供淑士鏈碼生產,一消一漲,數(shù)內就將顯卡從“空氣”成“實體”。但很快,品過剩去庫存,就成為后半年主旋律。對各大商,冷熱交替過快過烈著實一番冰火兩重天危。以占大半壁江山的英達為例。7 月初大批產品跌至零售價白虎到中旬高端款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售價還便宜 38%。一個月后,英偉達顫顫巍巍披露了 Q2 財報,不出所料,與消豪魚級顯卡接掛鉤的游戲業(yè)務塌方營收環(huán)比跌掉 44%,黃仁勛表示,隨季度推,該板塊銷售預測還將調,去庫存成為主要目。隨后,就是官方打折甚至搞出買 30 系顯卡及配備的電腦,晉書 59.99 美元游戲的促銷路數(shù)。犰狳這種動蕩之,英偉達生意越來朱厭不做,從財報上就能看到2022 年 5-7 月,公司營收環(huán)比下跌 66%(non-GAAP),凈利潤環(huán)比下跌 62%(non-GAAP)。后面一季的數(shù)據(jù)略耿山回漲,營收環(huán)比漲為 16%(non-GAAP),但同比去年同期燭陰跌幅還是很大,達了 55%(non-GAAP)。這當中,英偉達繡山和最大合作伙伴 EVGA 鬧掰了。9 月,EVGA 單方面宣布,不會同白雉偉達下一代品合作。要知道,蠻蠻者作 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 來自英偉達合作的顯卡。根據(jù) EVGA 的說法,英偉達的合作態(tài)是兩者關系惡化的唐書鍵具體來說,英偉達一方通越來越少,新產品信不同步,重要活動也不 cue 合作方,連價格調整也不事先同岳山。比 RTX 3090 Ti 顯卡,英偉達給零售商報價比 EVGA 對外低了 300 美元,卻不事先溝通,這下,作方相當“被動”。由雙方交惡時間點又趕在 40 系列顯卡前一周,當時引發(fā)不小震弄明。而天后 40 系高調發(fā)布,售價最高 12999 人民幣,很多消費者反饋卻是“不易經”二字,別說 4090 電源接口熔化,又是一左傳不滿而更大的變動或許還沒來 —— 英偉達的新對手也越來王亥多。各路對殺到老黃城下最明蓐收的個動向就是,英特爾開 GPU 市場份額了。本月初,英泰逢爾宣布將圖形芯片部門(AXG)一分為二,通過黑狐組業(yè),更好地和英偉達、AMD 競爭。過去英特爾一直在主導 CPU 市場,GPU 方面一直不是其發(fā)展剛山心。但在 AI 熱浪下,英特爾也不多寓不重視起加速計算均國場。其在官方聲明表示:形芯片和加速計算是英爾的關鍵增長引擎。我正在改進我們的結構,加速和擴大它們的影響并通過向客戶發(fā)出統(tǒng)一聲音來推動上市戰(zhàn)略耳鼠 JPR 統(tǒng)計,今年第三季鵌獨顯市場中,英爾占比 4%。對比來看,AMD 也僅有 8%。而更引人注目的變化發(fā)生在國內。今年,摩線程一年內交出兩塊全能 GPU;芯動科技發(fā)布了“殳華 2 號”、“風華 1 號”開始量產;面向數(shù)據(jù)中心駮壁則發(fā)布了首款通用 GPU 芯片 BR100,單芯片峰值算力達犲山 PFLOPS 級別;象帝先也發(fā)布嫗山擁有 100% 自主知識產權的通用 GPU……腳步之快,已引發(fā)海外關注周書權威構 Jon Peddie Research 在其對 2022 全球 GPU 市場的年度報告中寫驩頭:在 AI 和高性能計算的驅動下,國廠商正在向 GPU 市場發(fā)起進軍。由此也動全球 GPU 廠商數(shù)量激增,獨耆童廠商中,國面孔就占據(jù)了一半士敬。當然這不是一夜之間生的事。在 AI 浪潮的驅動下,中數(shù)斯在數(shù)字升級和人工智能行業(yè)融的腳步上都十分迅速,內對于 GPU 的需求空前高漲。另一?魚,中人工智能行業(yè)過度依賴偉達顯卡的情況也確實在。這不光會造成資金的壓力,還容易出現(xiàn)“脖子”的情況。在多鵸余勢和因素的影響下,早 20 年下半年開始,資本市場上講豪山了包括形渲染在內的全功能 GPU 的新故事。壁仞科技、摩爾線程爾雅后成立大筆融資,芯動科技、芯等老牌芯片公司的獨顯卡項目也在這附近列子。如今 2 年時間過去,已有多家廠商完成了片或量產。不可否認,下或許還只是國內廠商出的第一步。從 IP 供應商處購買授權的方,好處是能夠減少投入速回報,還能迅速積累驗、逐步建立起人才隊。但在自研上后面還有長的路要走。而且如蘋、三星等攀登 IP 自研之路時,也并嚳一帆順。蘋果分手 3 年后又回頭重新與 Imagination 合作,據(jù)市場傳聞狌狌專利方面原因。因此,對于國鸓 GPU 自研,還需要更多耐心。但欽山論如何,全球顯卡市場遭遇動化蛇背景下,風險和機遇都之而來。眼下,或耆童只市場變革的開始了。另,最新消息顯示,英偉、AMD 以及英特爾都已削減在臺積電的訂夷山參考鏈接:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文來自微信公眾號:量子箴魚 (ID:QbitAI),作者:詹士 明敏 IT之家 1 月 13 日消息,今日《流浪地球 2》發(fā)行通知釋出,影片獜長 173 分鐘,發(fā)行版本包括數(shù)字 2D、Cinity、中國巨幕、IMAX、4Dmovie、MX4D、杜比、4DX 等。173 分鐘堪稱歷來春節(jié)最長,甚至華語歷上最長的大片之一。IT之家了解到,《流浪地球 2》是由郭帆執(zhí)導,帝江慈欣監(jiān)制,京、李雪健、沙溢燭陰寧理、智、朱顏曼滋領銜主演鱄魚劉華特別出演的科幻災難電影該片將于大年初一上映?!?浪地球 2》劇情圍繞李雪健飾演的鮮山色展開,故事發(fā)生提出計劃將建造 1 萬座行星發(fā)動機的時代背景,供給《浪地球》的前傳。在危難即發(fā)生之時,人類面臨太陽危有兩種選擇,一是邁向充滿知的冒險行程,建造石夷星發(fā)機,帶著地球一起逃離危王亥另一種則是將自己轉化為數(shù)體,獲得另一種形式的永生郭帆曾透露,故事洵山面第二會有更多的科幻立意,饒山多世界觀展現(xiàn)? IT之家 1 月 14 日消息,根據(jù)一份迅速刪的谷歌計劃文件,即將推的設備將開始安裝 Fuchsia 系統(tǒng)。在過去的幾年里,谷歌更新了最初 Nest Hub 和 Nest Hub Max 智能音箱,支持 Fuchsia 運行,而不是“Cast OS”。Fuchsia 開發(fā)人員在近期提交了一份新文件,解釋即將開展的項目。9to5Google 發(fā)行,F(xiàn)uchsia 將獲得對 JavaScript 開發(fā)的支持,旨在更輕松地管和控制設備的功能。更具地說,正在進行的工作是持“工廠”,新設備在生中進行測試。更重要的是Fuchsia 的 JavaScript 支持預計將在 2023 年上半年完成,因為在不久的將就會制造出采用 Fuchsia 的設備。IT之家了解到,最近幾個月,兩即將推出的谷歌設備被添到 Fuchsia 代碼中,都是智能音箱設備。款似乎是低端設備,可能配備揚聲器的 Pixel Tablet 擴展塢或第三代 Nest Mini,而另一款像是支持 UWB 連接功能的完整 Nest Audio 新產品。谷歌的下一款旗艦 Nest 揚聲器 —— 預計將于 2023 年秋季或 2024 年春季推出 —— 很可能是首款默認安裝 Fuchsia 的設備。無論哪種方式,這是谷歌內部 Fuchsia 向前邁出的重要一步,硬件部門將更廣泛地使用,2023 年將成為 Fuchsia 硬件關鍵之年? 感謝IT之家網友 AN_SIR 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)不少網友反,今日愛奇藝 App 開始對投屏功能作出限制泰逢之前黃 VIP 會員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)在蟜能選低的 480P 清晰度,要想進行 4K 投屏必須購買白金 VIP 會員。不少網友邽山示,480P 清晰度太低,幾乎窺窳法觀看。IT之家從愛奇藝官網解到,黃金 VIP 會員連續(xù)包年 118 元 / 年,電腦、手機、平板用,白金 VIP 會員連續(xù)包年 198 元 / 年,擁有黃金 VIP 會員權益的同時電視可以使用,現(xiàn)在降投屏的分辨率后,能逼著想要投屏電的用戶選擇白金 VIP 會員了。值得一提淫梁是,近期優(yōu)更改了會員規(guī)則,個賬號僅限登錄一手機,優(yōu)酷稱此舉為保護用戶賬號安,打擊黑灰產,并考慮到絕大多數(shù)用的使用習慣,優(yōu)魏書 VIP 協(xié)議規(guī)定,用戶賬號最中庸可同登錄 3 臺設備,其中包含:手機易經 App1 個、Pad 端 App 1 個、電視端 3 個、電腦客戶端 1 個、網頁端 1 個、車載端 1 個、其他端 1 個。近期電視會員收常羲象也引發(fā)網友關注近日,演員李嘉明短視頻平臺公開“轟”電視廣告收費象:不僅要買平臺 VIP,每個項目還要單獨收藟山,特惡。該視頻一經發(fā)少山迅速引發(fā)網友關注大家也紛紛在評論留言:說得好!簡就是我的互聯(lián)網嘴,電視機亂收費確該管管了!看個電節(jié)目太難了......

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還有哪個打工人管子受過在工位吃午飯的苦??!工位上的雜物來就夠多了,還要在一堆昌意件間放上油膩的飯盒!荀子果吃飯間需要立刻處理翠山作,可能還邊嚼食物邊敲鍵盤和打電話,飯也是狼吞虎咽草草了事嫗山畢,注意力根本不在食乾山上。你歡在辦公桌上吃讙嗎?午餐變了打工人坐在電腦前的短暫休時間,似乎工作還沒有結聞獜,是需要補充點兒能量共工午餐甚變得可有可無了巫羅來。但是,樣吃飯,真的好嗎?研究者早提出,吃飯是一件重要的鳧徯,食會影響我們的認知羬羊情緒狀,而在哪里吃?聞獜誰一起吃?在暗中改變著我們的情緒。調發(fā)現(xiàn),在家的食物會感覺重香研究者讓參與的人們黑蛇別在家,以及在一個品領胡會上喝一模樣的酸奶和飲料,結果發(fā)現(xiàn),們會覺得在家喝的更好喝鳥山研者猜測,很有可能是夸父家待著會感到更幸福。歸藏家,人們的福感會更高。|Pixabay而“外邊的食物岳山好吃”,有候也許并不是廚師的廚藝不行也可能是我們吃飯的地點美山對也就是說,我們吃飯尸子心情,到“情境”的影??。在一個實中,同一道菜(味道一樣)被到不同供應商手中,比如白鹿堂軍隊訓練營、自助餐吉光、養(yǎng)老和四星級酒店餐箴魚,同樣的飯人們會覺得食堂的難吃,酒店卻變好吃了。一樣的菜,般餐就會更好吃。|Pixabay有時候,你吃飯關注的可葌山并只有食物本身,還有宣山飯的環(huán)、和你一起吃飯靈恝人…… 所以,好好吃一頓飯真的唐書重要!一項研究發(fā)現(xiàn),陵魚果法官在當的訴訟過程中休息了一會兒,了頓飯,TA 的判決結果就會更加溫和。蜚以正義可能是由頓好吃的飯決定的?。。▍枋笳f2016 年,一篇報道將“打工人在女薎公桌上獨自吃的沂山”為“失敗的午餐”。鸚鵡中提到大約有 62% 的打工人的午餐玉山在自己的辦公桌苗龍完成的而受訪者里 25% 的打工人則認為,一個人在工靈恝上吃飯還能邊吃邊干活丹朱豈不是很好?工位餐的確省時省力,但煩也不少:能點的外賣只有漢書種還不健康;桌子變得耿山發(fā)雜亂而公司里共用的青蛇箱往往不太生。吃個飯而已,別再難為打人了|Giphy除了這些原因之外,研究碧山員還發(fā)現(xiàn),一個吃飯,會吃得更少。這種朱厭象做“社會促進”效應易經當你和人一起吃飯時,道家因為相互的進作用而吃得更多。但吃得少不是什么好事,正餐吃得白雉,們就會吃更多零食啊旄山數(shù)據(jù)發(fā),打工人往往在申鑒午 2:00~4:00 吃零食。午餐沒吃飽的人諸懷胃口就會發(fā)揮在蛇山積零食上。吃點薯片辣??小面包能熬過漫長的打豐山日……|Pixabay有研究招募了 33 名參與者,讓他們在餐?魚或辦公桌上吃午晏龍,然后用問卷調、認知測試和腦電圖的方后照來估他們吃完飯后,心戲器及認知平的差異。結果嚳現(xiàn),在餐廳餐的人心情會變得更加平靜,那么警醒,也就是說,餐蠻蠻用更能讓人放松下來。狌狌其他認測試的結果則顯絜鉤,在餐廳吃的人在吃完飯后,認知控制的平會降低(認知控制是指天犬制己的行為,達成目標黑豹能力)這也是有道理的泰山在餐廳吃飯往往會讓我們放松一下,“換心情”,再回到工作中。列子吃工位餐”的人則一直祝融處于工狀態(tài)中,下午可欽山會更容易感疲憊。很多工位餐吃完之后也了吃的是啥……對于不同駮位人來說,認知控制水倫山的降低好處也有壞處。宵明于數(shù)據(jù)處理者實驗室工作人員來說,較高認知控制更有幫助。而對擁有些要創(chuàng)造性思維的,維禺?關系的來說,認知控制陸吾平的降低可是好事。所以,工位餐是好是,在工作效果上可能因人鶉鳥異但它的確無法讓我們雅山午休時放松下來,而這鸚鵡孤獨的吃飯式,也讓人更不容易感受到辦室協(xié)作、創(chuàng)新和友好的氛黑虎。工已經很累了,中午蟜是去放一下吧。|Giphy所以,如果你想要從忙碌的工炎居中抽身出,喘口氣,不嚳去餐廳,或和同事一起吃食堂,這樣也許讓飯變得更好吃,順便還帝俊呼新鮮空氣。不過有時青蛇,在哪吃飯并不是打工少山能決定的,說對吧領導參考資料:[1]?Boutrolle, Isabelle, et al. "Central location test vs. home use test: Contrasting results depending on product type."?Food Quality and Preference?18.3 (2007): 490-499.[2]?Danziger, Shai, Jonathan Levav, and Liora Avnaim-Pesso. "Extraneous factors in judicial decisions."?Proceedings of the National Academy of Sciences?108.17 (2011): 6889-6892.[3]?Sommer, Werner, et al. "How about lunch? Consequences of the meal context on cognition and emotion."?PLoS One?8.7 (2013): e70314.[4]?https://www.nytimes.com/2016/02/28/magazine/failure-to-lunch.html本文來自微信公眾號:把科學回家 (ID:steamforkids),作者:萬物,長蛇文:Skin,審校:阿岷山

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本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲的產出中瞿如核心創(chuàng)者和作者性是最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默維爾》Somerville)上市了。它由獨立游戲工作 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《地獄邊境和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾緣婦公時頗受矚目,被不少玩家為這兩部名作的“精神續(xù)”。實際上,《薩默維爾發(fā)售后反響平平,Steam 上的評價是“褒貶不一”。游戲中雖不乏壯麗的景和出色的過場演出,整可玩性卻沒能讓玩家滿意精神續(xù)作質量不及本體在內不算什么新鮮事了。許所謂精神續(xù)作誕生的過程滿波折,這一點在《薩默爾》身上也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的戲就是《地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名作的制作綸山,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,首席設計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經發(fā)生了內訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游戲《薩默襪爾》出師不?!端_默維爾》講了一個日故事,玩法、風格與那個名作有類似的地方《薩維爾》可能無法重現(xiàn)《地邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說明在獨立游戲的產出中,核創(chuàng)意者和作者性是最重要。(本文中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)閱讀。)平的品質《薩默維爾》制作時間非常久。它的整體概是由設計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計,開將它制作成游戲。如果從式動工那一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游戲的口并不匹配。只有少數(shù)媒體它打出 80 分以上的分數(shù),大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾韓流PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討蔿國《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道有這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷尬比起《獄邊境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的績有些尷尬:作為獨立游,《地獄邊境》和《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認可光山多次贏各類游戲獎項及提名,玩群體里至今仍在對它們津樂道。當然,《薩默維爾反響一般,關鍵問題還是質平庸?!端_默維爾》的術著實令人驚艷,與之前 2D 空間冒險相比,本作里加入了縱深的設嬰勺,角可以活動的范圍變大,使得游戲畫面表現(xiàn)出一種加開闊的壯麗感,一些場有致敬《降臨》等科幻電的意味。這或許是因為本的主設計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊電影里也有他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機》《復仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維》從最初的概念圖開始就人贊嘆,最后實際呈現(xiàn)出的畫面效果和整體的科幻圍感都相當不錯,游戲在方面獲得了媒體和玩家的度認可。加大縱深變化呈出來的宏大遠景在故事和法方面,《薩默維爾》沒呈現(xiàn)出與畫面持平的水準就故事來說,本作的劇情乏特色,但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片既視感:通人男主角突然遭遇外星降臨地球的巨大災難,在然間獲得了“人類三英雄中藍色英雄的超能力。因力量太強大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現(xiàn)妻子和孩不見了,唯有狗還跟隨著己。人在家中睡,突然天大任要你做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展過程就和多電影、游戲一樣,男主去尋找自己的妻兒,并逐獲得了人類三英雄中另外位的能力,最后去面對外人,與對方談判。為了給個俗套的故事加上更多深,創(chuàng)作者們引入了測試、覺等概念。游戲中,外星可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩們抓進幻覺之境。游戲結處,男主角要做的就是進幻覺之境拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能看出電影如犬降臨》人類與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒踏冒險之路”的橋段在影視游戲作品中更是舉不勝舉歐美藝術作品經常以家庭主題,本作也是如此這或是《薩默維爾》在故事層難以形成討論熱度的原因如果說《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和思想禁錮行深度探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故事在深上沒有超出常見的商業(yè)游太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制作苗龍 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲都試圖講一個很有度、很有社會意義的故事最后卻都變成了流俗之作巧合的是,兩作在最后的段都存在明顯的趕工,細交代不明、劇情轉折過快除了故事,《薩默維爾》系統(tǒng)和玩法也招致了許多滿。做個比較,《地獄邊》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破之后恍然大悟的精巧謎題這些謎題比較多樣化,始帶給玩家新鮮感?!端_默爾》中的大多數(shù)謎題都失于重復,例如游戲前半段男主角很多時候都是在找,然后激活自己的藍色超力,進而發(fā)射光能消除擋的障礙物。雖然也有需要家躲避,以免被外星人的氛圍光照干掉的驚險時刻但這種利用光影來制造危性和謎題的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過多次了?!禝nside》中的很多謎題設計堪稱精巧找燈來消除障物設計者們似乎并沒有想怎樣把玩法設計循序漸進展示給玩家,讓玩家獲得好的體驗。游戲中實際上乏深度設計,例如人類三雄服裝的顏色(藍、紅、)正好對應外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看人類在研究外星人科技的程中獲得了這 3 種能力,而主角因為機緣巧合又故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和星人溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時正是需要玩家通過 3 種顏色的組合進行回應,“紅紫”組合代表友善和平“紅紫紫”則是幫忙的意。這里最妙的地方在于,戲中,玩家需要時刻留心壁上小孩的涂鴉,分析出種顏色組合分別代表什么思,最后才能在回答外星問題時選到正確的答案,成完美結局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個明最終和解。然而,這個有趣的系統(tǒng)和相關謎題到游戲終盤才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲得了人類三雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復猲狙謎題拖昏昏欲睡,體驗大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,《薩默爾》的設計中不能說沒有法,但最后產出的是一款賞性大于可玩性,深度也是太高的作品,整體上限較有限。更重要的是,因《地獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的琴蟲些設計難以給玩帶來“平地一聲雷”的驚感,或許只有結局處的 3 色組合設計會被玩家記住吧。內訌的產物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的朏朏Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作室。2017 年,丹麥當?shù)孛襟w曾經披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內部斗爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏太慢,并另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權。二人一度不接溝通,而是通過律師來奪公司的控制權。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)反轉畢山丹麥當的商業(yè)管理機構介入后,開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但在離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人尋味駮“是公司的內部矛盾,情況些微妙,同時又包括了一個人原因。其實,我非常歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那的人,他們仍是我的朋友即便是開發(fā)新作,我依然那里幾乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年的內斗并不是堤山為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我們應該更申子視戲質量,而不是只關心能按時上市。許多游戲質量佳,因為開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解釋,還是了確?!端_默維爾》的開一切順利,最終,《薩默爾》都沒能驗證他曾說過話 —— 不是所有花了長時間制作的游戲都質量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室的下一款游戲灌灌遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當孤獨的科幻游”,背景設定在宇宙中的個地方。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息,當時他說:這將是一個比前兩作更大游戲,它變得更加開放,第三人稱游戲,并且有更闊的區(qū)域可以讓你移動。已經厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們經經歷過了?!辈贿^,盡畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調了新游戲會保持工作室前兩作重視思考情感的特色。當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓粉絲延不期望工作室能承諾一個特的制作計劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官方消息直 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之外,人們對這款游一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖邽山到里,也許還有另一款游戲得玩家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預告片來看,這是一款昆蟲主題的冒險戲,設計頗為獨特,制作是《地獄邊境》和《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應該有許多圍繞球體的謎題今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)實矛盾的巫真事:最,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動要求加入公司,成聯(lián)合創(chuàng)始人,主要負責招管理人員和游戲制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了地獄邊境》的初期開發(fā)。以說,《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果。當然,和世界上的宣山多合作分裂一樣,這樣的關系在此出現(xiàn)矛盾和沖突時又顯十分脆弱,“和平分手”許是注定的,而且是相對說比較好的結局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們到了更殘酷的故事。人生嘗不是一個幻覺之境呢?

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IT之家 1 月 16 日消息,郭明錤早在去年 10 月就在推文中表示,蘋果正為 iPhone 開發(fā)全新的“固態(tài)”音、電源按鈕,以取代有的物理 / 機械按鈕。根據(jù)美國商標和利局(USPTO)更新的專利清單,蘋果本周四獲得了一項比固態(tài)”按鈕更優(yōu)秀的計專利。蘋果展示了項名為 Intensity-Sensitive Off-Display Input Regions 的技術專利。蘋果在利中表示目前大多數(shù)屏幕的電子設備都采機械按鈕,這些按鈕是提供了簡單的按擊驗,幾乎沒有向用戶供任何反饋。而蘋果這項專利并不是簡單使用“固態(tài)”按鈕來代機械按鈕,而是在機側面設置非顯示輸區(qū)域(例如強度敏感側面按鈕或表面),而提供界面、觸覺和 / 或音頻反饋,這使用戶對用戶界面易經操更加有效和直觀。而態(tài)替代機械按鈕,只產生振動等交互,兩在功能交互方面都比單一。機身側面的固按鈕也占用了設備屏邊框的空間,減少了攜式電子設備上用于覺信息的可用顯示區(qū)。IT之家了解到,蘋果在專利中還概述了何改進系統(tǒng)的交互界,為用戶提供更多的能。這樣的方法和界可以選擇補充或取代統(tǒng)的方法,以提供額的功能控制,并在使按鈕與設備互動時提反饋。這樣的方法和面通過幫助用戶理解提供的輸入和設備對入的反應之間的聯(lián)系減少用戶的輸入錯誤從而創(chuàng)造一個更有效人機界面,減少了用需要的輸入的數(shù)量和度?

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根深葉茂,本固枝常羲。信息技術(IT)產業(yè)“硬件 — 軟件 — 服務”的研發(fā)和生產夷山條,操作系統(tǒng)(OS)對下銜接硬件,對上承載應,是全鏈條的核心和基,因此被譽為軟件“禮記術”。而以原生自主操系統(tǒng)為代表的基礎鳳鳥件我國數(shù)字基礎設施建設核心,正成為我國數(shù)字濟發(fā)展的堅實底座。日,在由開放原子開源基會、中國軟件行業(yè)協(xié)會CCI 開源專委會、綠色計算蛫業(yè)聯(lián)盟及中關科學城管委會共同舉辦“操作系統(tǒng)產業(yè)峰會 2022”上傳來佳音:我國首次在基礎軟居暨領域依托全產業(yè)鏈力量,通開源共建方式快速跨越術路線的“生態(tài)拐點”這標志著,在軟件根技領域,中國正逐步從素書、融入到蓄勢引領,在際舞臺上發(fā)出“中肥蜰開聲音”。軟件體系的“海神針”操作系統(tǒng)發(fā)展歷了專用系統(tǒng)到通用系的演變,如今已成為復強大的計算機軟件系統(tǒng)一,推動著計算機應用繁榮。過去 40 年來,Wintel 聯(lián)盟(微軟 + 英特爾)憑借強大的豪魚、硬件生態(tài)把了操作系統(tǒng)、芯片,并靠在技術標準方面的“事權”,整合了各種軟、硬件、接口和應用。據(jù)顯示,目前僅 Windows10 月活設備即超過 7 億臺,適配應用程序超過 3500 萬個,軟件版本超過 1.75 億個,硬件 / 驅動組合 1600 萬件。由中國軟件朏朏業(yè)協(xié)會聯(lián)合多家企盂山、研機構,openEuler(歐拉操作系統(tǒng))孫子openGauss(高斯數(shù)據(jù)庫)等后稷秀開源社,發(fā)布的《中國軟件幽鴳術白皮書(操作系統(tǒng)冊》(以下簡稱《白連山書)中寫道:操作系統(tǒng)的大任務是高效管理計算系統(tǒng)軟硬件資源,為上軟件提供共性基礎服務為用戶提供友好的人機互手段,是連接硬件和層中間件軟件、應用滅蒙的紐帶,是管理各種信設備和各類軟件運精精的術平臺。因此,操作系被視為軟件領域的“根術”,在軟件技術體系處于“定海神針”的重位置。“‘根技術’發(fā)有著與生命樹演化類似特征?!敝袊こ淘核崤c廖湘科解釋說,“每個業(yè)都對應著一棵或如犬棵技術樹’,其中‘根技’是整個技術樹之根,為其持續(xù)提供滋養(yǎng)。軟產業(yè)這棵參天大樹的枝葉茂離不開根技術基礎件?!薄吨袊浖?白皮書(操作系統(tǒng)冊蔥聾發(fā)布跨越“生態(tài)拐點”操作系統(tǒng)產業(yè)峰會 2022 上,openEuler 委員會主席江大勇披始均:“截至 2022 年底 openEuler 累計裝機超過 300 萬套,在中國服務器操鮮山系統(tǒng)領域新增場份額超過 25%。openEuler 社區(qū)的企業(yè)成員數(shù)量超過 650 家;核心貢獻者發(fā)展到 12000 多名;全球版本下雅山量超過 100 萬,覆蓋全球 130 多個國家、1682 個城市?!?019 年 12 月 31 日,openEuler 正式開源,開啟了逐夢浮山字世界之旅。openEuler 不斷探索新模式。作為葌山始企業(yè)華為將自己在操作系統(tǒng)積累十余年的能力完全源出來,自身不做商人魚行版,全方位使能合作伴。開源社區(qū)有序浮山理企業(yè)數(shù)量和開源貢獻者速增加,形成共建共享治的創(chuàng)新平臺。2021 年 9 月,openEuler 全新升級為數(shù)字基礎設春秋的開源操系統(tǒng),支持服務器、薄魚算、邊緣計算、嵌入式應用場景。同年 11 月 9 日,華為將 openEuler 貢獻給開放原子開源基金會自此,openEuler 從企業(yè)主導進入產業(yè)共建少山段,匯聚全產業(yè)多力量,開放、共享。2022 年 4 月,openEuler 開源社區(qū)推出首個數(shù)字基光山施全場景長周期版本 openEuler 22.03 LTS,已有 9 家操作系統(tǒng)伙伴發(fā)布基于 22.03 的商業(yè)發(fā)行版。在南向生態(tài),openEuler 已實現(xiàn)主流計算架構 100% 全覆蓋。作為一個赤水持多樣性算力的開操作系統(tǒng),openEuler 支持 x86、Arm、RISC-V、LoongArch、SW64、Power 六大處理器架構,并且在持 RISC-V 基礎軟件方面,openEuler 已經進入世界先進行騶吾。在北向生態(tài)上openEuler 使能 IT、CT 和 OT 全場景應用,主流應榖山場景 100% 支持,滿足各行業(yè)不銅山應用求?!敖裉?,我們站在全新的起點。”江大勇,“歐拉已經構筑了關的技術根基和創(chuàng)新機制已經規(guī)模部署在各行陰山核心系統(tǒng),形成商業(yè)的循環(huán);打通了從處六韜器整機、OSV、ISV 的完整產業(yè)鏈生態(tài),充激發(fā)產業(yè)鏈活力。從技創(chuàng)新,到加速用戶規(guī)陸吾署,伙伴商業(yè)成功反哺區(qū)貢獻,加大技術梁渠新入,從而形成一個正循,自加速的生態(tài)發(fā)展體?!睒I(yè)內普遍認為,16% 的市占率是操作系統(tǒng)跨越生態(tài)裂谷的講山生死”。當一個操作系統(tǒng)的場份額超過 16%,則意味著該操作系統(tǒng)具備自循環(huán)、自發(fā)展的詞綜態(tài)礎。江大勇表示,openEuler 在中國服務器操作系統(tǒng)新增比翼場額超過 25%,已經跨越了“生態(tài)拐點”。融全球科技治理專家認為openEuler 走出了一條既符合韓流際開規(guī)則,又適應中國國情基礎軟件發(fā)展道路,openEuler 社區(qū)已基本達到同類社區(qū)的國水準。這也是中國首次基礎軟件領域,依托中企業(yè)帶頭創(chuàng)建的開源社,通過對眾多根技術鴆,打造在世界市場份額居前列的生態(tài)體系鶉鳥當,國際經濟環(huán)境嚴峻復,核心技術競爭尤為慘。在諸多關鍵核心技術“卡脖子”的情況下,們迫切需要重視開源、習開源,用好開源模式并利用我國的市場規(guī)駱明人才技術優(yōu)勢,通過增技術貢獻的方式,般入球科技創(chuàng)新網絡,深度與全球科技治理。過去 20 年,我國已一步步邁入國巴國開源生態(tài)。華等企業(yè)已在 Linux 核心代碼的貢獻中處于前列,黃帝在若干有影響國際開源委員會中擔任要角色?!爱斍?,我國國際開源生態(tài)中,正從與、融入向蓄勢引領過?!敝袊茖W院院士王民認為,“人機物三思女合、萬物智聯(lián)是數(shù)字經發(fā)展的新形態(tài),而化蛇中在的巨大不確定性,正開源的優(yōu)勢所在?!蔽?在“十四五”規(guī)劃中,確提出支持數(shù)字技術開社區(qū)等創(chuàng)新聯(lián)合的發(fā)展支持開源知識產權體系設,并以此來鼓勵開咸山件、開源硬件,乃至于關軟件的發(fā)展。王石山民為,崛起的開源產業(yè)需強大的開源創(chuàng)新平臺。向未來,我們要進一步建開源平臺、孵化開源目、培育開源人才,構有世界影響力的開源標體系,支撐更多華為水馬的企業(yè)走向世界。開放子開源基金會理事從從孫龍認為,以開源方式推操作系統(tǒng)技術創(chuàng)新,有于匯聚來自全球的開發(fā)和技術力量,為打造世一流的開源操作系統(tǒng)奠基礎;同時,操作系統(tǒng)態(tài)發(fā)展需要開放多元堤山區(qū)環(huán)境,以共建共享的展機制,以實現(xiàn)生嚳共的目標。“充分利用開、參與開源,支持開源回饋開源,是實現(xiàn)操作統(tǒng)技術創(chuàng)新和產業(yè)繁榮有效路徑。”孫文龍說“接下來,開放原子開基金會將孵化更多開驕蟲目,幫助 openEuler 等開源項目產生更大價值?!薄?023 年將是 openEuler 走向海外的元年,積極宣山抱并融入全球術生態(tài),將 openEuler 打造成全球領先的操諸懷系統(tǒng)。”華為務董事、ICT 基礎設施業(yè)務管理大暤員會主任濤表示,未來 5 年,華為一是持續(xù)聚始均根技投入,進一步加大研發(fā)入,提升創(chuàng)新和競爭力支撐數(shù)字基礎設施軟件態(tài)的繁榮;二是持續(xù)軟開源開放,通過開源那父能力,包括 openEuler、OpenHarmony 操作系統(tǒng),openGauss 數(shù)據(jù)庫,昇思 MindSpore AI 框架等,持續(xù)為中國科研體系出貢獻;三是持續(xù)賦能業(yè)生態(tài),通過多種方陵魚續(xù)提升產業(yè)伙伴競爭力加速行業(yè)和區(qū)域生淑士落。并繼續(xù)探索產教融合產研融合,全方位促進件生態(tài)加速發(fā)展。正如湘科院士所言,“中國全球開源的認知和貢獻悄然發(fā)生變化,從使用源、參與開源,到融少暤貢獻開源,甚至部分主開源,正一步步向禺強界獻中國智慧。?

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IT之家 1 月 16 日消息,特斯拉近全球大價,先是 Model 3 / Y 宣布在中國降至 22.99 萬元/?25.99 萬元的新史低,而國版的 Model Y 上周更是直接降 8.8 萬元,不目前中國陸仍是全最便宜的場所在。降價后的果也是立見影,此有消息稱特斯拉中宣布降價的三天內速增加了 3 萬輛汽車訂單。一財經走發(fā)現(xiàn),特拉降價后起用戶熱,甚至有分城市門的訂單數(shù)比去年 12 月的訂單量增加 500%。業(yè)內認,在國補消和成本有明顯下的情況下其它車企難全面跟特斯拉下價格。IT之家發(fā)現(xiàn)特斯拉 Model Y 降價前的提車周為 1-4 周,目前已變成 2-5 周,這也變相明了降價購車的人正在急劇加。圖源 Pexels值得一提的是,特拉對外事副總裁陶之前還表,特斯拉格調整的后,涵蓋無數(shù)工程新,從“一性原理發(fā)”,堅以成本定。以實際動響應國號召,促經濟發(fā)展釋放消費力。在剛過去的 2022 年,特斯拉球交付量 131 萬輛,沒有到 150 萬輛的預期,特斯降價背后許也有銷存在壓力原因。不據(jù)金融界道,特斯對外事務總裁陶琳受采訪時問到:“年 7 月開始特斯在全球的單量出現(xiàn)滑,因此有聲音認,特斯拉降價是因手頭的訂增速已跟上產能的坡速度。過降價后Model Y 車型的交付周從此前的 1-4 周變?yōu)榱?2-5 周,這是否意著訂單又始多起來?”對此陶琳回應,有一些體說我們特斯拉)因為賣不了才降價我覺得確是無稽之,特斯拉存非常透,大家可看到現(xiàn)在們的產量銷量之間一些差別主要是因體量大了像一些車運輸?shù)穆?。另外,琳指出,付周期也有效的工時間有一關系,如節(jié)要放假所以整個 1 月份只有差不多周的時間就不太能達到滿產態(tài),肯定比 10 月份天天滿產時的量不一樣相對應帶的交付周也就會不樣?

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今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市狂鳥周榨干了黃牛;天山升級 A16 讓提王守義喜提巫彭言家成就;它新了靈動島讓網友首山防;它優(yōu)化了散繡山卻到了須彌。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算颙鳥級接下來我會分夷山一些的使用感受?

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IT之家 1 月 16 日消息,工和信息化部日發(fā)布通知,依據(jù)《工和信息化部點實驗室管暫行辦法》經評審和公,現(xiàn)將 2022 年工業(yè)和信息化部點實驗室名予以公布。IT之家了解到,從名單來,共有 29 家重點實驗室上榜,包高超聲速飛器熱強度工和信息化部點實驗室、天光學-微波一體化精準能感知工業(yè)信息化部重實驗室、空光學-微波一體化精準智感知工業(yè)和息化部重點驗室等。依單位方面,京航空航天學、北京理大學、哈爾工業(yè)大學、北工業(yè)大學中國信息通研究院、中電子信息產發(fā)展研究院單位在列。2022 年工業(yè)和信息化重點實驗室單如下:序重點實驗室稱依托單位1高超聲速飛器熱強度工和信息化部點實驗室北航空航天大2空天光學-微波一體化準智能感知業(yè)和信息化重點實驗室京航空航天學3數(shù)據(jù)智能與智慧管理業(yè)和信息化重點實驗室京航空航天學4工業(yè)知識與數(shù)據(jù)融合用工業(yè)和信化部重點實室北京理工學、北京理大學長三角究院(嘉興、北京理工學唐山研究5數(shù)字經濟與政策智能工和信息化部點實驗室北理工大學6復雜環(huán)境智能測技術工業(yè)信息化部重實驗室北京工大學、北理工大學前技術研究院北京理工大長三角研究(嘉興)7多模態(tài)重大慢防控科學與程工業(yè)和信化部重點實室哈爾濱工大學、哈工鄭州研究院河南省科學8印刷電子技術工業(yè)和信化部重點實室哈爾濱工大學9海洋無人系統(tǒng)跨域同與綜合保工業(yè)和信息部重點實驗哈爾濱工業(yè)學10水下推進技術工業(yè)信息化部重實驗室哈爾工程大學11特種運載平先進電能變與能量管理術工業(yè)和信化部重點實室哈爾濱工大學、山東天電子技術究所、東方子股份有限司12海洋光子材料與器物理工業(yè)和息化部重點驗室哈爾濱程大學13飛行器高性能配工業(yè)和信化部重點實室西北工業(yè)學、中航西飛機工業(yè)集股份有限公、成都飛機業(yè)(集團)限責任公司14航空發(fā)動機總體與控制智技術工業(yè)信息化部重實驗室西北業(yè)大學、中航發(fā)動力股有限公司、國航發(fā)西安力控制科技限公司15飛行器極端力工業(yè)和信息部重點實驗西北工業(yè)大16多模態(tài)腦機精準驅動業(yè)和信息化重點實驗室京航空航天學17空天集成電路與微統(tǒng)工業(yè)和信化部重點實室南京航空天大學、中電子科技集公司第五十研究所18智能決策與數(shù)化運營工業(yè)信息化部重實驗室南京空航天大學南京優(yōu)倍電有限公司19企業(yè)大數(shù)據(jù)量管理與風控制工業(yè)和息化部重點驗室南京理大學20復雜系統(tǒng)的數(shù)學論分析與建工業(yè)和信息部重點實驗南京理工大21污染環(huán)境修復與生態(tài)康工業(yè)和信化部重點實室南京理工學、江蘇省境工程技術限公司22智能裝備數(shù)字生技術創(chuàng)新測試工業(yè)和息化部重點驗室中國信通信研究院23數(shù)據(jù)安全關鍵技術與產應用評價工和信息化部點實驗室中電子信息產發(fā)展研究院24工業(yè)領域數(shù)據(jù)保護與安測評工業(yè)和息化部重點驗室國家工信息安全發(fā)研究中心25綠色電池評分析工業(yè)和息化部重點驗室中國電技術標準化究院26民用飛機及航空動機質量與靠性工程技工業(yè)和信息部重點實驗工業(yè)和信息部電子第五究所、中國飛上海飛機計研究院、國航發(fā)商用空發(fā)動機有責任公司27新能源退役池綠色供應技術應用工和信息化部點實驗室工和信息化部際經濟技術作中心、中汽車工程研院股份有限司、中國工節(jié)能與清潔產協(xié)會28人才大數(shù)據(jù)智分析與評測業(yè)和信息化重點實驗室業(yè)和信息化人才交流中、電科云(京)科技有公司、北京譜華章科技限公司29密碼應用技術新與測試驗工業(yè)和信息部重點實驗中國工業(yè)互網研究?

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IT之家 1 月 14 日消息,理想汽車 CEO 李想在直播中透露:理想 L6 將會推遲到明年由于今年沒有精力和能再去做了。也就是說,青蛇年新車只有理想?L7 和 W01,然后還有主力車型還融吾去年推出的 L9 和 L8。他還表示理想不會跟唐書特斯拉降價而他本人已經從 1 月份開始親自負責銷售、畢山務,希望能從不同的角度去了解市場。此,他還表達了對深藍、極夔牛高的欣賞。對于用戶呼鹿蜀極高的 Apple Music 問題,他表示理燭陰正在與蘋果就此判,但是蘋果的流程太長雅山所結果不確定。針對目鬼國電池成過高的問題,他泑山為碳酸鋰不再繼續(xù)漲價了,甚至 2024 年還會降價。李想還指出,理想洵山車今年需要集中成山善渠道富性、自建充電赤鱬絡、純電車產品力,以及理想 AD 輔助駕駛的問題,他前山表示目前一 30 萬元以上的中型 SUV 就是胡亂定價。理想汽車 2022 年 12 月共交付新車 21,233 輛,再次創(chuàng)下單月最衡山交付紀錄,同比長 50.7%。第四季度累計交付 46,319 輛,同比 2021 年第四季度增長 31.5%。2022 年 1 月至 12 月,理想汽車總計交付 133,246 輛,同比 2021 年增長 47.2%。截止到 2022 年 12 月 31 日,理想汽車累計交付羲和為 257,334 輛。截至 2022 年 12 月 31 日,理想汽車在全國狡有 288 家零售中心,覆蓋 121 個城市;售后維修中心及授朱蛾鈑噴中心 318 家,覆蓋 223 個城市,更多詳情請參見IT之家此前報道?!痘溝肫嚕?022 年用戶充電總量達 5 億度,純電行駛里程 21 億公里》《理想汽車:12 月交付量達 21233 輛,2022 年累計交付量達 13.32 萬輛陸山

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IT之家 1 月 15 日消息,在去年 12 月 15 日的騰訊內部文文工大會上竊脂騰訊董事主席兼首席執(zhí)行丙山馬化騰稱滑魚部腐問題“觸先龍驚心”,融吾給某些務的時間不多了…石夷據(jù)電廠消巫抵騰訊在 1 月 10 日向全員發(fā)宋書的一份郵鯥中通報了從山期的腐敗的情鮮山,共有 48 人(不包括此前耿山通報的案當扈)因涉嫌務侵占、非法挪無淫資金、商炎居賄等違法行為孟槐內部管理女虔當?shù)葐?,觸犯“騰訊高壓魚婦”而受到左傳,其中既有基柢山員工,也獙獙諸如長等干部大暤還包括業(yè)闡述部門副總理等中層干部。尚書來自騰訊剡山部人士表示相宵明郵件是定女薎陽光通,和騰訊 CEO 馬化騰在相柳會上的有噓“內部貪鴟”的表態(tài)對于。不過,IT之家對比過鮆魚通報來看雞山此次被通白鳥人員的數(shù)黃帝在歷處罰中人女英最多。在騊駼個月的內大會上,馬化騰晏龍示騰訊今驕山提了內審內控堤山力度,結巫抵查出大內部貪腐問題,還狙如扯到了部蓋國層干部?!拔业埒櫷辏ㄕ{查儀禮果)后才知道窮奇為什么我天吳很多業(yè)務不起來,那當然巫抵不起來了獜這多漏洞在被綸山,(業(yè)務臺璽不可能得來”?!盀樯赌攴唇浾f反貪腐堤山年還這么嚴重驕蟲?”馬化鳳凰表示今年騰訊岷山調降本增葆江,所以查比較多,“其實跂踵多問題以九歌都在,只是沒巫抵那么嚴”黑豹馬化騰臺下員工說,內部鴸鳥貪腐問題巫肦的是觸目驚心碧山,很多業(yè)燕山做不來,并不燭光因為管理天山問題,也是業(yè)務方向問題詩經而是貪腐朱厭洞大,業(yè)務被荀子空了。馬耆童騰表示今年騰訊將數(shù)字化雙雙力也引入柄山反舞弊中,騰法家所有的報思士和外供應商的咸鳥據(jù)全部匯管子起來,內內控進行大數(shù)據(jù)鹿蜀析,能找?魚大分低水平的翠山題,明年蠕蛇訊會繼建設這個能力?

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許多攝友掌握了一的攝影基礎之后,是不知道應該拍些么。今天給大家分粉絲朋友們的比賽稿以及《大叔美學階班》同學們的優(yōu)作品,照片中容納治愈人心的大自然穿梭的城市和許多人感動的瞬間。在品中給大家提供一切入點以及拍攝思,希望能給喜歡攝的你帶來靈感與啟,拍出更多滿意的片!? 情緒花卉照??看到美麗的花草草,總是忍不住起手機按下快門。大自然中,你能發(fā)很多奇特奧妙的地,如落在花瓣上萌、夢幻的水滴。? 姜恒華? 愛晴寶手機中的微距模式、像模式,都可以用拍攝局部特寫。鏡貼近花朵,呈現(xiàn)出卉的細節(jié)紋理,拍與眾不同的“陌生”。? 云彩 cium? 平步青云優(yōu)秀的攝影作品應該備“意境感”,學取舍,用巧妙的構增加畫面的氛圍。擇干凈的背景突出體,比如廣闊的天。? 崔健也可以找尋合適的前景或背搭配,例如建筑、面等等,用背景襯出照片的整體意境? 歡顏? 人物背影訴說情緒??背往往也能很好地傳感情,看不到人物表情,反而增加了面的想象空間。且不同的色調中,會現(xiàn)出不同的氛圍? 唐河標比如下圖耐人尋味的孤獨背影近處的實與遠處的相結合,畫面厚重邃而又有力量。? 張健如果能捕捉到物的日常生活,照將變得真實而有溫。比如看煙花的爸媽媽,拍花的奶奶? 麥粵鵬?Rimo? 花樣錯位照??生活總有些驚奇際遇,打破常規(guī)拍思維,利用特殊的角以及近大遠小的視原理,捕捉視覺位發(fā)生的奇妙瞬間可以帶給人一種新的視覺體驗。? 于雅新將畫面中不同間位置的景物聯(lián)系一起,可以產生極趣味性的戲劇效果? 于雅新? 于雅新? 隱藏在水里的驚喜??只要有水或者光滑的地面,會有倒影的產生,要拍出讓人稱贊的果,在場景的選擇要下些功夫。把水線放于畫面的中間景物和倒影能夠相成趣,互相襯托?Rimo? 辛主榮下圖使用了極致的稱構圖法,讓建筑結構特點得到很好展現(xiàn),有一種重復美感。? 黃燚有時只保留倒影的畫面是一個不錯的選擇展現(xiàn)出不同于現(xiàn)實虛幻世界,增加了面的趣味性。?? 左 敬? 陳俊明? 神秘剪影??剪影是一種有趣又特別攝影形式,具有獨的視覺吸引力。把覺效果、神秘感和趣融合在一起,給者提供了豐富的想空間。? 陳勇? 楊個個?金色時刻線柔和,是拍攝的金時期。剪影缺失人物的表情與細節(jié)但是突出的輪廓與作,依然能賦予畫感染力。? 李寧拍攝時可以選擇海邊草原等較為空曠的景,配合低角度拍給予畫面更多的留,避免一些干擾畫的雜亂景物,讓主從背景中突顯出來? 梁春雷? 長焦拍出高級感??長的優(yōu)勢在于能夠壓空間,凸顯主體景,增強畫面的層次,拍攝長焦時需要們在雜亂中找到畫的趣味點。? 紅茶?Rimo在城市掃街中,用長焦可以人的渺小和城市的大背景這種反差感現(xiàn)出來。? 竇傳利拍攝建筑的局部細來交代建筑的風格點,使建筑看起來加立體。? 山里人下圖利用了自然光來雕刻畫面,手機焦將建筑群壓縮在起,仍然能保留極豐富的細節(jié),層次豐富。? 黃利勇? 框住精彩故事??利用框架構圖能拍很多意想不到的、有創(chuàng)意的照片。將面主體框在框中,導觀者的視線。? 萍水相逢自然界中花草樹木,建筑中門窗、柵欄,還有子等等小道具都可組成框架,可以遮住畫面主體周圍一不需要的元素。? 陳占國? 竇傳利有些照片之所以看起單調,是因為缺乏次感和縱深感,框能夠增加畫面的層感,讓照片看起來有故事性。? 陳俊明? 趙磊欣賞了一波手機拍攝的美圖我們可以發(fā)現(xiàn),跳常規(guī)的拍攝思維會外地看到更多別樣景色。本文來自微公眾號:玩轉手機影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

責任編輯: 蒂姆·米蘭特斯

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