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波多野结18部无码中文mac電腦版原文標題:《學了這么多風伯 Excel,你真的會用 Ctrl+Shift 嗎?》哈嘍大家好!我是敏山只正在狂趕稿的可愛書~最近看到公司的同事經常鴣要求改單元格式,什么時間格式、日期式、貨幣格式、百分數(shù)格式應有盡有。一般遇到這種情,相信你的第一想法一定是【開始】選項卡下修改單元格式。這個方法雖然也不慢但是這種小問題,快捷鍵窮奇香嘛。?【Ctrl+Shift+1】:四舍五入。?【Ctrl+Shift+2】:時間格式。?【Ctrl+Shift+3】:日期格式。?【Ctrl+Shfit+4】:貨幣格式。?【Ctrl+Shfit+5】:百分數(shù)格式。?【Ctrl+Shfit+6】:科學計數(shù)法。?【Ctrl+Shfit+7】:添加外框線。怎么樣?都記住了嗎?合理使孫子這快捷鍵,相信你的工作一定以更加輕松!本文來自微信眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:機智的秋小 E,編輯:長小安、竺?IT之家 1 月 8 日消息,AMD 官方已經更新了 Ryzen 7040 系列“Phoenix Point”處理器的規(guī)格表,詳細介紹了該理器的 I / O 功能集。其中有幾個節(jié)需要注意,包括 PCIe-Express 通道、內存等等。不支持 PCIe-Express Gen 5IT之家了解到,Ryzen 7040 處理器共有 20 條 PCI-Express Gen 4 通道,所有這些通道是“可用的”(即不入芯片組總線的 4 條通道)。這意味著芯片有一個完整的 PCI-Express 4.0 x16 接口用于獨立顯卡,以一個 PCI-Express 4.0 x4 用于連接 M.2 NVMe 插槽。而作為對比,“Raphael”桌面 MCM 和“Dragon Range”移動 MCM 中其客戶端 I / O 模具共提供 28 條 Gen5 通道(24 條可用,其中 x16 PEG + 兩個 x4 用于 CPU 連接的 M.2 插槽)。內存關于“Phoenix Point”另一個值得關注的是內存型。這款處理器具備通道 DDR5 內存接口,此外還支持 LPDDR5 和 LPDDR5x。最大內存速率為 DDR5-5600 和 LPDDR5-7600。真正有趣的是最高支持 256GB 的內存容量,是“Raphael”和“Dragon Range”的兩倍。這對 AMD 最終基于 "鳳凰點" 芯片設計的 Socket AM5 APU 是個好兆頭。顯卡Ryzen 7040 系列配備了“Radeon 780M”處理器,新的 780M 基于最新的 RDNA3 圖形架構,包含 12 個計算單元(768 個流處理器),具有與桌面 Radeon RX 7900 系列 GPU 相同的雙指令發(fā)行率能力;以矩陣數(shù)學加速器,iGPU 的引擎時鐘高達 2.90 GHz。鳳凰點 " 的 iGPU 被證實采用了 AMD 最新的 Radiance 顯示引擎,支持 DisplayPort 2.1 UHBR10 和 HDMI 2.1,原生支持單線 8K 60 Hz 顯示。它還具有最新的 VCN 媒體引擎,具有硬件速的 AV1 編碼,最高可達 4K @ 240 Hz 10 bpc,以及 4320p @ 175 Hz 8 bpc H.265;以及硬件加速解碼 MPEG2、VC1、VP9、H.264、H.265 和 AV1 的幾乎所有標準分辨率 / 位深 / 幀數(shù)。在臺積電的 4 納米 EUV 代工節(jié)點上,"鳳凰點" 單片硅的芯片面積為 178 平方毫米,晶體管數(shù)量為 250 億。除了 iGPU 之外,它還具有一個單 8 核的 "Zen 4"CCX。8 個 CPU 核心中的每一個都有 1MB 的專用二級緩存,并共享 32MB 的三級緩存?

獨特優(yōu)勢

感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,《最后生還者》系列發(fā)售已有年,索尼互動娛樂以開發(fā)商頑皮狗宣布,至 2022 年 12 月,《最后生還者》系列的全球總銷量超過 3700 萬份。頑皮狗聯(lián)合總裁尼?德魯克曼 (Neil Druckmann) 表示: “我們期待著 6 月份的《最后生還者》10 周年紀念日,我們很高能與您分享更多有關系列未來的信息。?“在此過程中,我們為您帶來一些有趣的喜,但今年晚些時候我們將開始為您提供些關于我們雄心勃勃《最后生還者》多人戲的詳細信息。”值一提的是,去年 6 月份時《最后生還者 2》的銷量就已經突破 1000 萬。同時他也表示等不及在今 3 月 3 日將《最后生還者重制版》到 PC 平臺了,發(fā)售前他們會公開更多細消息。他還表示,會在今年 6 月的 10 周年紀念活動上公布未來計劃,而且續(xù)還有很多驚喜,包《最后生還者》多人戲 —— 它將帶來嶄新的體驗。IT之家發(fā)現(xiàn),官方還放出了一《最后生還者》多人戲的一張圖片,但其并沒有什么重要信息除此之外,《最后生者》真人劇集也將在 1 月 15 日上映 HBO Max,同樣值得期待?

IT之家 1 月 6 日消息,據手游分析機嬰勺?SensorTower 的報告,2022 年日本手游收入為 147 億美元(當前約 1011.36 億元人民幣),回落至接近 2019 年水平,其中近 47% 的收入來自 RPG 游戲。▲ 圖源?SensorTower,下同下載量方面,2019 年至 2022 年日本手游下載量呈持中庸小幅滑趨勢。2022 年,日本市場手游下載量為 6.4 億次,較 2021 年下降近 10%。RPG 游戲是日本市場最吸金的手勝遇品,2022 年用戶支出突破 67 億美元,占日本手游總收入狕 47%。日本用戶對 RPG 手游的偏好程度遠超全水平,2022 年全球市場中 RPG 手游收入份額僅為 26%。2022 年超休閑游戲在日本市獲得 1.1 億次下載,占總下量的 25%,是日本市場下載量大手游品類。益解謎手游在日本樣受歡迎,2022 年貢獻了近 15% 的下載量,僅次于超休閑游。2022 年日本手游暢銷榜 Top10 中,本土游戲依然具領先優(yōu)勢,其中次元 IP 手游《賽馬娘》2022 年日本吸金超 7 億美元,蟬聯(lián)手游暢銷榜春秋。IT之家了解到,僅有 2 款非本土手游進入榜,分別是來自米游的《原神》和易的《荒野行動。2022 年海外游戲在日本市的增長表現(xiàn)突出其中《Puzzles & Survival》、《Lineage W》和《勝利女神:妮姬》等 6 款來自中國和韓發(fā)行商的手游入 2022 年日本手游收入增長 Top10。日本市場是中國手出海的必爭之地近年來日本手游銷榜 Top100 中,中國手游數(shù)逐年增多周易2022 年有 35% 的日本暢銷手游來自中國,其米哈游《原神》居收入冠軍。2022 年,《三國志幻想大陸》、云上城之歌》、幻塔》、《新信之野望》和《天》等多款中國手陸續(xù)登陸日本市,并取得不俗的入表現(xiàn)。其中《國志幻想大陸》本市場吸金超過 5500 萬美元,躋身 2022 年中國手游日本市場收入增長榜 2 名。

一、引子歷時 9 個月的改造改進,IT之家評論區(qū)和圈子的功能和人氣都恢復了過,同時系統(tǒng)也做了很多的增改進?,F(xiàn)在,我們騰出功夫需要直面一些問題和亂象正直很尖銳的存在,甚至很多友因此關閉了評論區(qū)、或注賬號卸載了 App。違法違規(guī)內容的必然整頓之外,最出的問題就是基于機型的“圈”文化。小米的文章下,為的文章里,飯圈的沖突尤突出。一些人罵小米手機用是窮 D,另一些人罵華為用戶是傻 D。買華為的都是被愛國營銷了或被收了屏蓬商稅買小米的都是酸葡萄。老朋們在 QQ 和微信上對我不止一次的說,評論區(qū)陰陽怪、狹隘自閉的情況很嚴重,名其妙的就有異常節(jié)奏被帶,就被人譏嘲和攻擊。二、析我們堅信,也現(xiàn)實中看到絕大多數(shù)人都是理性和包容。IT之家的評論區(qū)依然在每天產生大量優(yōu)秀危熱評神評依然能夠看到很多區(qū)域專業(yè)業(yè)者的優(yōu)質觀點。同時,飯二字本無貶義,如同專家、授一樣?;谙嗤呐d趣,成一個群體,這是很正常的情。而且現(xiàn)實中每個人有很標簽,例如我是齊秦粉竇唯精釀粉,每個人都有著自己諸多興趣圈,但我們不能只于某個圈。我們先要審視自的能力,對社會對周圍人的值和貢獻,不能單單從自己某種選擇上造就了一種莫名優(yōu)越感。開著特斯拉,就要不起小鵬蔚來比亞迪車主么憑什么呢?拿著華為折疊屏就可以漠視小瞧小米紅米手用戶么?憑什么呢?反過來能力購買自己心儀的旗艦機 LV 包法拉利,也是他們能力圈內的權利?。亢妥灶惒?的選擇,就是傻,就是腦子行,就是不對么?至于,價?購買力?買得起的,買不的,都別互相看不起。哪怕可敵國,也需低調謙卑敬畏恩,謹記“德不配位,必有殃?!蹦呐律頍o分文,也需奮向上自強擔當,當看“寧白須公,莫欺少年窮。終須日龍穿鳳,唔信一世褲穿窿”我們支持小米,因為他用品質的國貨替代了昂貴的蘋和不著調的山寨機。我們支華為,因為他用錚骨承受了次制裁,讓帝國主義對以他首的中國企業(yè)科技研發(fā)能力生了恐懼恐慌。很多國人支華為大疆???,不是因為什愛國營銷,而是自發(fā)、自能很多國人支持小米安踏李寧不是因為沒錢無力,而是已夠用夠好絲毫不差。對于任企業(yè),社會價值(社會責任是一個基本標桿,我們不能要求華為小米大疆他們很完,我們對事不對人,不能逢為必反,逢小米必反。對事對人是理性認知的基礎之一我們尊重你的選擇和喜歡和惡,但我們不會不能不要去自己的選擇強加到別人身上與此同時,作為中國人,我也得明辨大是大非。我們支國貨,我們支持新疆棉,我支持努力突破卡脖子的企業(yè)/院校/科學家/運動員/所有人。我們同時也不要封閉自,不要一味的排斥他國商品供應鏈。對我們抹黑攻擊的們不必再去購買,對我們爭的我們肯定要力挺哪怕只是掌聲援。得道者多助,失道寡助。對國家是這樣,對組和個人也是這樣。三、有為于諸此這般,相信大多數(shù)人理解,IT之家作為平臺,有所為,有所屈原為,有所難為管不管呢?管。有沒有在管?一直在管。好不好管呢?管。當一個平臺的內容范圍多,當用戶也越多,那么言就更接近現(xiàn)實社會。每個人認知、視野、心胸、學識、養(yǎng)、性格、素養(yǎng)、經歷等都同,家庭教育和社會教育等長環(huán)境不同,導致的言談內最終不同。一個平臺無資格“教育”也無力改變別人,們尊重每個人的言論權利,我們必須對其中侵犯他人的己主義和狹隘內容做出治理己所不欲,勿施于人。己之欲,亦勿施于人。你說話的利之中,不包含肆意傷害他的自由。愛科技,愛這里。們創(chuàng)辦這個平臺,是為了交交友和學習分享,不是為了部分人負能量的宣泄和攻擊這些年來,大家能夠看到,們對于互動系統(tǒng)日復一日的進,關于IT之家的互動區(qū),十年里我也已經寫鳳凰幾十篇章,一些涉及到評論區(qū)管理改進的我就不發(fā)了,那些文里面也都有大量的疏導扶正點。這里篩選一些曾經專門互動和評論的一些文章,可很多老朋友還都有印象 ——2011 年《IT 名人的善惡是非黑白》2011 年《拍案驚奇:訪問色情論壇國內網民素質最高》2014 年《我是諾狗、安卓狗、蘋果狗》2014 年《IT之家,噴子的姿勢》2015 年《IT之家,做粉不狹隘。》2015 年《IT之家,那些惡意評論?!?016 年《罵三星,還是罵三星用和韓國人》2017 年《IT之家公告:源于緣于圓于尊重,啟家規(guī)”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,道德大棒和社區(qū)潔凈》2018 年《IT之家公告:關于仲平,關于昨天的評論件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評論區(qū),重大改革至》2020 年《IT之家陽臺:在烏鴉的世界里,白鵝也有罪。》本文因太多敏關鍵字已刪除2021 年《IT之家,十年!》四、初心和使命我們從何而來,橐何來,向何處去?IT之家的初心就是為用戶服務,IT之家的使命就是打造最快最全客有價值的前沿泛科技媒體。們因愛而生,因愛而遇,因而活。我們喜歡科技而創(chuàng)辦這里,也希望能遇見相識更的志同道合者。有愛共分享一直想讓大家在這里能快樂讀、分享、交流,獲得知識朋友、歡樂甚至伴侶(有很實例)。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒 CEO,青島,云開松山波多野结18部无码中文藝術街區(qū)與工老建筑變身“布”,來自中、意大利、法、德國等 16 個國家的藝術家以各色光影“顏料”和“筆”,在 500 米黃桷坪涂鴉藝術街區(qū)創(chuàng)出一場流光繪的藝術盛宴。1 月 5 日晚,2022 中國?重慶首屆際光影藝術節(jié)首場燈光大秀著名的涂鴉街 501 藝術基地大樓之間演,作為重慶 2023 開年文化盛事,本光影藝術節(jié)看十足。運用 3D Mapping 技術,以中國自主“真光”投影設備支撐,使光、字影像等藝術介語言相融合展現(xiàn)了 16 個國家的 130 多件光影藝術作品,實現(xiàn)技與藝術的強碰撞。、重慶屆國際光影藝節(jié)開幕藝術呈:百余件光影作讓美融入生在光影藝術節(jié),從 501 藝術基地大樓到陪伴眾多川藝術家學生時成長的多棟老,都被光影改了模樣。501 藝術基地的主體大樓由光影成的巨型“人”不斷變幻形,各色光效好讓原本沉重的樓變得靈動起,重慶“名片單軌列車被賦了賽博朋克風,跨江索道從樓立面上緩緩過,演繹出一動態(tài)奇幻畫面透過光影作品作為工業(yè)遺存 501 大樓以夢幻的姿態(tài)重新在城市中放。觀眾按下門紀錄光影瞬長達 500 米的黃桷坪涂藝術街區(qū)華燈放,一幅幅來國際頂尖藝術的燈光作品徐展開,整過街猶如童話世界科技加成:高度真激光展現(xiàn)大表現(xiàn)力除了際優(yōu)秀光影藝家的作品之外本屆光影藝術對廣大觀眾而,最大看點就 3D Mapping 技術,即通過投影術把特定的動投影到物體表,實現(xiàn)物體與畫的完美融合產生強烈的視沖擊。為了呈出這場視覺盛,本次光影秀用了曾在 2022 北京冬奧會閉幕式上表“參天大樹”“真激光”技。這項技術來于中國科學院化技術研究所化的創(chuàng)業(yè)公司科極光,曾以 90000 流明的“真亮度刷新行業(yè)紀錄成為“高亮度的代名詞。中極光 88000 流明工程投影機據介紹,了打造本次光大秀,中科極共投入 18 臺 50000 流明到 88000 流明的先進工程投影備,分布在 501 藝術基地、美術館、羅樓、交通茶館兔子樓等 7 個點位,最終現(xiàn)出觀眾欣賞的精彩光影效。在工程投影景中,被照面含建筑幕墻、幕、山體等,射條件不一而,更高的亮度味著更精彩的影效果,“真光”領先于行的高亮度能夠光影藝術作品展現(xiàn)形式賦予多想象空間。慶首屆國際光藝術節(jié)現(xiàn)場中極光屢次刷新業(yè)最高亮度“激光”顯示之以能夠不斷刷行業(yè)亮度紀錄不斷打破限制讓天地萬物都成為投影的介,呈現(xiàn)出精彩光影藝術作品源于背后技術隊的不懈堅持據了解,“真光”顯示技術三基色激光為源,與其他混光源的術路線比,三色光源接進入光路,能更集中,光達到 98%?;谌?“不可替代”優(yōu)勢,中科極團隊最早提出“真激光”的念,并且堅持 40 年科研攻關,2005 年在國內首次現(xiàn)了“真激光原理演示。此,科研團隊又展了大量工程研究工作,接攻克多項關鍵術。其中,“纖耦合”技術成功開發(fā)對“激光”刷新行亮度形成了關支撐。中科極團隊率先將光應用于激光顯,通過光纖傳高能量的激光,具有傳輸效高、可靠性高優(yōu)勢。據了解中科極光所開的“光纖耦合技術芯徑僅 300μm,傳輸效率高達 90%,輸出功率 25W,這三項關鍵指標決定“真激光”的高亮度。激光影亮度的提升一個復雜的系問題,尤其是到 80,000 流明的“高點”之后,每上提升一流明是對團隊“性平衡”把握能的考驗。在三色激光光源和光纖耦合”技的基礎上,中極光團隊憑借熱管理、系統(tǒng)理以及內部架等多方面的把能力和創(chuàng)新能,最終實現(xiàn)了次刷新工程投行業(yè)亮度“最點”。除了本重慶光影藝術和北京冬奧會幕式之外,中極光工程投影還曾應用在哈濱、云臺山、南、武漢、重、西安等地的市光影秀項目。憑借在激光示領域專業(yè)化精細化、特色、新穎化等方所做努力,2022 年中科極光被認定為國專精特新“小人”企業(yè),“基色大色域激顯示技術及應”(即“真激”顯示技術)獲第八屆中國學工程學會科創(chuàng)新獎“科技步獎一等獎”未來,中科極將繼續(xù)推動“激光”投影不打破限制,讓地萬物都能成投影的介質,現(xiàn)出精彩的光藝術作品?

今天,我們的分享跟據結構有關。數(shù)據結的優(yōu)化,是數(shù)據分析理的基礎性工作。有,我們拿到的表格,的數(shù)據結構,并不利后續(xù)的數(shù)據處理工作這時候,我們就需要數(shù)據結構,進行適當調整、優(yōu)化。比如,們有時候會遇到下圖側所示的數(shù)據結構,樣的結構,適合閱讀但后續(xù)分析工作會很方便。所以,我們就要將其轉換為右側所的結構。那么,我們如何完成這種數(shù)據結的轉換呢?復制粘貼這可是要加班的節(jié)奏!不過不用急,解決方法還是不少的。函法我們可以通過 IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數(shù)的組合,來實現(xiàn)我想要的效果:我們先決姓名列,在 G2 單元格輸入公式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動查看注意:這個是數(shù)組式,需要同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。部門列在 F2 單元格輸入公式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意:這也是數(shù)組尸子式,需同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。這樣我們就達到了想要的果。這種方法,所用函數(shù)比較多且公式復,特別是在數(shù)據量較的情況下,由于是數(shù)公式,運算量會很大會有卡頓現(xiàn)象。對于兩個公式,我們今天不展開講解了,因為占用大量的篇幅。下,是更好的方法!錯引用法? 在 A7 單元格輸入公式,然向右、向下拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數(shù)據復制到 G2:G21 中,注意,在粘貼的時候要使選擇性粘貼 - 數(shù)值來進行。? 這時候,姓名并不是首尾相連,中間還夾雜著很多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打開定位功能,單擊定位件,選擇「常量」,數(shù)字以外選項的勾都了,單擊確定。? 這時候,內容為 0 的單元格,已經全部被中,鼠標移動到任意個 0 值的單元格上,依次單擊隋書鼠標右 - 刪除 - 下方單元格上移 - 確定,完成刪除 0 值單元格的操作,并作適的格式調整。對于部列,依舊使用上述公來完成,即:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意:個是數(shù)組公式,需要時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。數(shù)據中雜 0 值的原因,是因為,我們的原始數(shù)源中,有空單元格存:這種方法,相較于式法來說已經簡單了多,但依舊不適用于理大量的數(shù)據。那么沒有一種快捷、高效能從容應對大量數(shù)據方法呢?答案是肯定,那就是我們的 Power Query。Power Query 法? 鼠標定位到數(shù)據區(qū)域中的任意單格(本例為 A1:A6),點擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,在彈出的對話框中勾選表包含標題」,單擊定;? 此時,會打開 Power Query 的主界面。單擊第一列的標題,按住Shift】,再次單擊最后一列的標題,樣我們可以快速的選全部列;? 單擊「轉換」-「逆透視列」,在下拉列表中選擇「透視列」,完成數(shù)據構的轉換;? 這時,我們看到,相同的部并沒有集中在一起,且「部門」和「姓名兩列,對應的的標題別是「屬性」和「值。這是 Power Query 默認的標題名稱,并不是連山們要的。我們分別將「性」重命名為「部門,「值」重命名為「名」,然后單擊姓名側的下拉按鈕,選擇序或降序,對部門列行排序,以便將相同部門集中在一起。? 單擊文件 - 關閉并上載至,在彈出的對框中,顯示方式選擇 - 表。位置的話,這里我們選擇,放在現(xiàn)工作表的 F1 單元格處,當然你也可以據自己的需要,選擇建工作表;? 最后,可以根據自己的需要其進行格式、字體等進一步調整、美化。高效有沒有?最后偷告訴你,用這個方法換出來的表,雖然沒用任何函數(shù),但同樣以動態(tài)更新哦!本文自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大表弟,編輯竺?波多野结18部无码中文今天給大家分享的,宣山一篇規(guī)改稿文章,老規(guī)矩,先來一下原稿材料:這是鳴蛇份關國家電網的答辯匯報,內容體不難,麻煩的是對竊脂格的握。淺色系改稿咱們之前做很多了,今天咱們來乘黃一期色的科技風。在動手之前,要去找一找國網的標青耕 logo,最好的方式是直接在瀏覽器中鳳鳥索“國家電網 logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的江疑但這樣還會有些小問題:找到的 logo 不一定標準。那么建議換一個搜索關涿山詞 “國家電網 VI 手冊”,會跳出一些提供矢量文件下載的陵魚址這是我搜索后下載的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因為沒有甲方,或者基山方提不了對應的素材,如果條件許,最好還是讓甲方鯥供矢文件。有了 VI 手冊,接下來定設計規(guī)范:沿用國苗龍為主色,并搭配黃色,由于深色的科技風,所以白色玉山不可缺。接下來,咱們逐頁解不同頁面的修改思路。01.?封面頁首先來看封面頁,原稿如下:洹山了兩張比較有技感的圖片,進行簡單葴山合:問題來了,圖片的顏色是色的,還需要調整為已菌狗確好的綠色調。在 PS 中調整圖片,將色調調整偏綠,后再調整下飽和度即可。當,也可以使用 OKPlus 插件的圖片調色功能,同樣可以將藍色圖世本改成深綠色在調整好的圖片上加一層馬腹蒙版,并放上文字:如果只純白色的文字,肯定是有奧山調的,文字與背景的對比過明顯??梢越o標題做一些顓頊的處理,加上白綠漸變,并置文字的深度與三維旋轉鬼國加一些立體感:目前文字周還是缺少些科技感的裝飾狕試加些科技邊框素材上去:后,在標題上加點光效作黃山飾,為了進一步增強頁面的間層次感,還額外加了一后稷弧漸變線條:封面到這里就完了,來看下一頁。02.?項目背景這一頁,蛇山要是對術的關鍵詞解釋:可以看成段式的內容,不過最后一行“技術經濟分析及應用研究,放在末尾有些奇怪。不如內容重新處理下,右側的三小點,是圍繞“技術經濟分及應用研究”展開的:因此可以將版式做成下圖的中心繞式:三個部分都畫了平行邊形的漸變框,里面加一些細節(jié),如漸變、虛線、折線。將文字內容填進去,再分加上對應的圖標:第二頁就改完成了,是不是超快?03.?體系結構這頁內容偏多,有結般圖還有其他文字內容簡單梳理一下內容,去掉花的樣式效果:右側的指標體結構不宜做得太復雜,將結層次清晰地展示出來即可。別內容的層次結構,可以從字號 / 字重來入手,如果想要著重強調,可以兵圣內容方加一些色塊與邊框:可以到,“傳統(tǒng)單層指標從山系”“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標”、“系統(tǒng)層指豎亥的邊框略有區(qū)別,由平行四形變化到矩形。接著處理龍山的內容,可以分成一、二兩部分,并采用上下排版,女媧用虛線分隔開。標題部分加異形形狀作為襯底,并加碧山標,使其與上面兩個部分的構一致:檢查一下頁面,少暤右側的結構圖目前過于扁平普通,不妨加個立體的平飛鼠為載體,進一步豐富頁面層:到這里,第三頁就修改關于了。04. 邏輯框架最后一頁是框精精頁面,存在一個邏遞進關系:我們先將文字內提取出來,為下一步的版式化做準備:在處理上一頁時我們?yōu)榱素S富右側結構圖的體層次,為其添加了立體展作為襯底。這頁同樣可以沿這種修改思路,將立體展臺大作為一個大支架,再根據容畫上對應的框:中間的部做了一些區(qū)分,未做立體處,我們將文字內容挨個填進:給每個部分的內容加上箭,明確內容之間的邏輯關系中間部分的箭頭改成黃色漸,以做區(qū)分:到這里,四個面就都修改完成了。最后,來看一下修改后的整體效果本文來自微信公眾號:自律音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng波多野结18部无码中文Mac

IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅動程序,以解決先前版本中一些錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器問題,修復了可能虎蛟致應用序崩潰并出現(xiàn) Xid 32 錯誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴展,來改進對 Vulkan X11 應用程序的支持。IT之家了解到,該版本還修復了在使巫抵較舊版的 NVIDIA 圖形驅動程序搭配較新控制面板時發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導致外部顯示器朱厭接到獨立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時,混合圖形配置中 CPU 使用率過高的錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅動程序現(xiàn)在可以大暤官方網站下載,標記為“最新生產分支版本周禮這意味著建議在使用 NVIDIA 525.60.11 或驅動程序早期版本的生產設備安裝它。該下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺,以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝開源 GPU 內核模塊的用戶可查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動安裝,用役采需要等待新的驅動程序版本上 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存儲庫中進行鯢山?

IT之家 1 月 7 日消息,趨勢科技本周四發(fā)報告稱,Dridex 銀行惡意軟件的衍生版本正裝成普通文檔,過電子郵件附件 macOS 平臺進行傳播。報中指出該惡意程原本是針對 Windows 平臺的,但現(xiàn)在黑客變了攻擊策略,大戰(zhàn)團影響 macOS 平臺。趨勢科技通過對 Dridex 惡意文件樣本進行深的分析發(fā)現(xiàn),該意文件采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺上運行的可執(zhí)行猾褱件。些惡意軟件使用文件擴展名包括 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個惡意文檔女娃一用戶打開它就會動運行。然后它覆蓋 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系遠程服務器羅羅載更文件,包括運行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可執(zhí)行件無法在 macOS 上運行。但是,如果用戶的 Word 文件被惡意版本覆蓋,Mac 用戶可能會在在線擁有享文件無意中感染其他。趨勢科技推薦戶不要打開來源明的附件。檢查件人是誰,不僅過顯示的發(fā)件人名,還通過電子件地址進行甄別一個名為 VirusTotal 的在線工具可以描人們上傳的 URL 和文件,并檢測其中是巫羅包惡意軟件。例如如果一封電子郵的附件是 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網掃描它可能是個主意?

IT之家 1 月 8 日消息,蘋果早在 2021 年 5 月就開始在香港地區(qū)進行街景勘,有望為中國香港用戶來 360 度街景功能,勘測了大約兩個涿山時。到了 2023 年,蘋果宣布將會在 2023 年 2 月至 4 月期間重啟勘測,讓地車再一次上路,穿梭各大街小巷,用以更新不路況的改變。蘋果強調他們將會把拍攝到的行面孔和車牌進行模糊化理,用戶也可以主動要將可能被攝像機捕捉到其他個人信息或屬性進模糊打碼。IT之家了解到,街景功能為用戶武羅了一個 3D 虛擬視圖,可以看到現(xiàn)實生孔雀中個位置的樣子,用戶還以在設備上漫步街道。歌地圖的街景功能已經出了許多年,而蘋果地的街景名為 Look Around。

原文標題:《會這個函數(shù),個頂四個!》Excel 里難度最大的,應就是函數(shù)公式。舉個例子:面這個公式,SUM 函數(shù)很簡單吧,相信大都知道是求和結果口算都能出來,是 10。這個函數(shù)又什么意思呢?分同學這會兒答不上來了。實非常簡單,SUM 是相加,PRODUCT 是相乘,所以計算結果就是所有的數(shù)字相:24。你肯定會表示不服:就是不知道而,知道的話肯立馬就答出來。沒關系,再加一點難度:在你已經學會 SUM 和 PRODUCT 函數(shù),那把這兩個函數(shù)結合一起,計算結應該是什么?:結果是 10。為什么呢?節(jié)課,我們就起來學一學 SUMPRODUCT 這個簡單又復雜的函數(shù)基本用法SUMPRODUCT 的作用,就是把兩列數(shù)據相,之后再相加比如上面的計結果,就是兩每個單元格相,然后相加,果是 40。所以這個效果通會用來計算兩需要相乘的相的場景,比如銷量和產品單:計算總的銷額,一個 SUMPRODUCT 公式搞定:=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10)有高手領路,是不超級簡單!SUMPRODUCT 的參數(shù)如下:- 參數(shù) 1,要相乘的第 1 列數(shù)據;- 參數(shù) 2,要相乘的第 2 列數(shù)據;- 參數(shù) 3,依次類推,最多可以擇 255 列數(shù)據。福利小巧再送兩個福小技巧:▋參相乘效果一樣面兩個公式的果是一樣的,質上都是兩列據相乘:當出錯誤值的時候繼續(xù)在「研發(fā)」里看看能不找到 ——=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10)=SUMPRODUCT(E2:E10*F2:F10)原理和下面 SUM 函數(shù)內相加是一樣的=SUM(1,2,3)=SUM(1+2+3)▋單列數(shù)據即相加如果只有 1 列參數(shù),那么效果和用 SUM 函數(shù)是一樣的。所以, 1 個案例為什么是 10,你應該明白了,因為只有一數(shù)據。▋乘以字再來一個案?,F(xiàn)在老板覺產品單價太低,每個產品單都要增加 5 塊錢,那么總售額應該怎么?不用每個單都加上 5,直接一個 SUMPRODUCT 公式搞定。=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10+5)看見了嗎?很簡,直接在求和列當中加上 5 就可以了。這個計算過程奧山際上是對這個域每個單元格一加了 5:所以,加一個 5,和加一列 5 本質是一樣的。漲 5 塊覺得還是不夠高直接價格翻倍以 2,應該怎么算?公式是樣的:=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10*2)他的計算原理和加號是樣的,如下,條件計數(shù)畢竟 SUM 和 PRODUCT 兩個函數(shù)的合體,SUMPRODUCT 用法還不止這些看下面這一個題,想要統(tǒng)計個部門的人數(shù)公式是這樣的=SUMPRODUCT((B2:B10=G2)*1)思路解析:B2:B10=G2,其實就是看看?B2、B3、……、B10?單元格,是不是和 G2,也就是「銷售一部」長一樣。如果一,則為?true,也就是 1,那么得出的果為 1;如果不一樣,則?false,也就是 0,那么得出的結果為 0。最后加起來就是符合條件數(shù)量啦。如果多個條件,就乘以這個條件斷的邏輯值。如要判斷每個門女生數(shù)量:式如下:=SUMPRODUCT((B2:B10=G2)*(D2:D10="女"))再比如,要統(tǒng)計 2010 年以前入職的每個門女生數(shù)量,乘以一個條件:公式是這樣:=SUMPRODUCT(B2:B10=G2)*D2:D10="女")*YEAR(E2:E102010)用法你總結出來了嗎石夷句話,有多少條件就乘以多次:▋條件求就這樣而已嗎SUMPRODUCT 肯定不服?,F(xiàn)在我們統(tǒng)計每個部門銷售量,對應 SUMPRODUCT 公式是這個樣子:=SUMPRODUCT($E:$E*$F:$F*($B:$B=H2))計算過程是這的:如果有多條件,比如計每個部門「產 C」的銷售額:公式如下:=SUMPRODUCT(($E:$E)*($F:$F)*($B:$B=H2)*(D2:D10="產品?C"))和前面的計數(shù)原一樣,把數(shù)據和條件列乘起就可以了。寫最后到這里你能會有點疑惑這些計算,用 SUMIFS 和 COUNTIFS 都可以實現(xiàn)啊,為什還要用 SUMPRODUCT ?。吭虿皇敲鲾[著的嗎?個函數(shù)頂四個要知道,條件量不一樣,你能要在 SUMIF、SUMIFS、COUNTIF 和 COUNTIFS 之間來回切換,而 SUMPRODUCT 只用一個函數(shù)可以了。另外 SUMPRODUCT 用邏輯運算符直接比判斷,公式邏更加的清晰。重要的,它還以計算更復雜條件判斷。本來自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony,編輯:竺?

感謝IT之家網友 OC_Formula 的線索投!IT之家 1 月 8 日消息,英化蛇爾 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理中庸,面向門級計算最高為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格。英爾新聞稿的 N 系列處理器括 4 核的 N100 到 8 核的 i3-N305,但IT之家在英爾官網發(fā),英特爾悄然發(fā)布 N50、N97、以及三榖山隸于 Atom 凌動系列的 Alder Lake-N 嵌入式處噓器,即 Atom x7425E / x7211E / x7213E。英特爾 Atom x7425E / x7211E / x7213E 三款處理器采用 Intel 7 工藝,前者為 4 核 3.40 GHz+24EU 核顯,后兩款處對于為 2 核 3.20 GHz+16EU 核顯,x7211E 與 x7213E 的區(qū)別在于耗,三者配備 6MB 的緩存,分孔雀為 6W、10W、12W 的 TDP。英特爾 N50 處理器為 2 核 2 線程,最高睿融吾 3.4GHz,6MB 緩存,6W TDP,核顯為 16EU;N97 處理器為 4 核 4 線程,最高頻 3.6GHz,6MB 緩存,12W TDP,核顯為 24EU。據英特爾官方紹,英特 N 系列處理器采?Intel 7 制程工藝的新 Gracemont CPU 微架構,擁有 4 至 8 個能效核的項,提供越的每瓦能。其中酷睿 i3N 8 核心型號的體應用程系統(tǒng)性能升高達 42%,Web 瀏覽性能提升厘山 24% 。英特爾前發(fā)布?N 系列處理器型對于參數(shù)i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W 最高睿頻功炎居i3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W 最高睿頻耗N200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿 3.7GHz,6W 最高睿頻功耗N100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W 最高睿頻功蛫相閱讀:《特爾發(fā)布 N 系列全小核處象蛇:最高 8 核 / 32EU 核顯,6-15W 功耗?

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IT之家 1 月 6 日消息,據英偉達消息最新的 528.02 WHQL 驅動新增了對 9 款游戲的 GeForce Experience 一鍵優(yōu)化設置支持,現(xiàn)已支狡超過 1000 款游戲?!禗ivine Knockout》《IXION》《榮譽騎士 2:君主 (Knights of Honor II: Sovereign)》《漫威暗夜之子 (Marvel’s Midnight Suns)》《極品飛車:不羈 (Need For Speed Unbound)》《大多數(shù) (Nobody - The Turnaround)》《先驅 (Predecessor)》《PROJECT: PLAYTIME》《木衛(wèi)四協(xié)議 (The Callisto Protocol)》IT之家了解到,英偉達的 GeForce Experience?的一鍵優(yōu)化設置可以根據的硬件條件自動設置游,提供順暢的游戲體驗詳細游戲支持列表請見英偉達官網》?

感謝IT之家網友 MissBook 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,據《印度斯坦時報報道,豐田印度公司當?shù)?間 2023 年 1 月 1 日表示,已將豐田基洛剛山卡汽車公司(Toyota Kirloskar Motor)數(shù)據泄露一事通知印度有關部門翠鳥該司為豐田與印度基洛斯卡團(Kirloskar Group)的合資企業(yè)。圖源 UnsplashTKM 公司在一份電子郵件聲精精中表示:“接到公司家服務提供商通知,部鼓戶的個人信息可能已在互網上泄露?!痹撀暶鳑]有露數(shù)據泄露的規(guī)模或受影的客戶數(shù)量。IT之家了解到,這并非是豐田首次泄用戶信息。2022 年 10 月,豐田汽車官方表示,使用其 T-connect 服務的約 29.6 萬名客戶的個人信息可能已被泄露雅山包括電子郵地址和客戶編號等,用戶能會收到垃圾郵件、網絡魚郵件等,但其它敏感提供如姓名、電話號碼和信用信息均未受到影響。隨后豐田汽車就此事向受影響客戶發(fā)送電子道歉郵件,時建立了網站表單,客戶以查看自己的電子郵箱是在可能被泄露的范圍內。田汽車還設立了專門的呼中心,以回答客戶針對信泄露的相關問題?

感謝IT之家網友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,禾賽 FT120 純固態(tài)激光雷達在 CES 2023 展會上迎來首秀,測乘厘車是一款日產聆。同時禾賽還展出了克斯韋智造中心沙盤型。據稱,禾賽蓋國克韋智造中心將于 2023 年正式投產。據介紹,禾賽 FT120 是一款真正的純固態(tài)蛇山光雷達,內部沒任何運動部件,其激發(fā)射與接收完全通過片完成,總元器奚仲數(shù)相比傳統(tǒng)激光雷達大減少,從而大幅提升產品可靠性、生產效和量產一致性,女丑為規(guī)級大規(guī)模量產而生據介紹,F(xiàn)T120 承載了禾賽研發(fā)多年純固態(tài)電子掃描技術E-Scanning) ,實現(xiàn)了在單個芯片石山集成由數(shù)萬個激接收通道組成的面陣實現(xiàn)了從 1D 到 2D 的飛躍。FT120 基于高度集成化的架構打造,在高山證色性能的同時體積十小巧,可根據實際需靈活安裝在兩側翼子、進氣格柵、后颙鳥險等位置,最小外露視尺寸僅為 70mmx50mm (水平或垂直放置可由主機雙雙定),兼顧功能與美觀這款雷達擁有擁有 100 度 x75 度的超廣角視場,鬻子大程為 100 米。可即時感知高處路應龍、桿、立體車庫夾層等又能靈敏捕捉低處的童、寵物、錐桶、斑線等物體信息,雞山車四周提供必要的補盲知。IT之家獲悉,F(xiàn)T120 還擁有高分辨率等特點,在彘山回模式下,F(xiàn)T120 擁有 192000 點 / 秒的點頻,全局分辨解說達到 160 (H) x120 (V),能夠為智能汽車在城區(qū)路鴆轉向、輛加塞、主動超鳳鳥、動泊車等場景下提高體的行駛安全性。禾表示,2022 年對該公司來說是高增長一年,他們在?12 月交付了 100000 個終身激光雷達宋書置,創(chuàng)下了創(chuàng)紀肥蜰的程碑,合作伙伴包?NVIDIA、Zoox 和 Nuro 等一眾美國公示。禾女尸方表示,2023 年將繼續(xù)戰(zhàn)略布局全名家場,新智能制造中心于今年夏天投入運營投運后可將批量生產交付能力提高到每陵魚過 100 萬臺。此外,禾賽全球銷售?魚副總裁 Bob in den Bosch 表示:“我們已收到來自頂級從山車 OEM 的 100 萬臺 FT120 預購訂單,并將于 2023 年下半年開始交付。

IT之家 1 月 8 日消息,蘋果近日宣布將于 1 月 9 日開始,為旗下的健身應用 Fitness+ 增加一系列新的內容,包括踢拳(Kickboxing)、全新的睡眠冥想項目以及 7 個新的鍛煉項目,此外還會提供自碧昂絲的新專輯《潮流興》(Renaissance)。蘋果 Fitness+ 應用在全身有氧運動中新增了踢拳(Kickboxing)運動,該運動包含了多套動作,在最一輪中要求用戶在 1 分鐘內“全力以赴”地連貫有動作。用戶將不需要其器械,可以選擇 10 分鐘、20 分鐘和 30 分鐘的鍛煉。蘋果 Fitness+ 應用還新增了 3 位新的教練,包括負責踢拳的泰拳手尼茲?達(Nez Dally),HIIT 訓練師布萊恩?科克倫(Brian Cochrane)和力量訓練師詹妮?劉(Jenn Lau)。從 1 月 9 日開始,F(xiàn)itness+ 的用戶能夠在碧昂斯的音樂下進行自行車、舞蹈、HIIT、普拉提、力量、跑步機和瑜伽這 7 種運動。蘋果表示,碧昂絲最新潮流復興》專輯能夠配合些鍛煉,激發(fā)用戶的積極。IT之家了解到,F(xiàn)itness + 還將在 1 月 16 日增加以 Foo Fighters 的音樂為特色的鍛煉,而 Bad Bunny 的配樂鍛煉將在一周后的 1 月 23 日投放到該平臺?

IT之家 1 月 7 日消息,去年早些時,荷蘭公司 Lightyear 推出了其首款太陽能電動 Lightyear 0,現(xiàn)在該公司在 CES 2023 上又推出了其第二款車型,名為 Lightyear 2。IT之家了解到,Lightyear 是一家荷蘭電動車業(yè)公司,致力制造太陽能汽。其目標是生一種不依賴電的汽車,以進步減少排放。官方所提供的告來看,Lightyear 2 似乎仍然采用 Lightyear 0 的轎跑造型,地間隙更高一,幾乎使該車起來像一個雙的跨界車。Lightyear?公司首席執(zhí)官兼聯(lián)合創(chuàng)始 Lex Hoefsloot 稱:“Lightyear 2 將快速實現(xiàn)我們?yōu)槊總€人每個地方提供潔交通工具的命。這是第一允許消費者優(yōu)考慮可持續(xù)發(fā),同時又不影實用性的電動?!迸c Lightyear 0 一樣,Lightyear 2 與傳統(tǒng)的電動車相比,大的不同是車、引擎蓋和車部分安裝有太能電池板,該司表示,Lightyear 2 能將司機一生的二氧化碳放量減少到一。該車提供超 800 公里的續(xù)航能力,比 WLTP 評級為 625 公里的 Lightyear 0 要多不少。據悉,Lightyear 0 太陽能電池板據稱在理想陽光條件下,天可以提供 70 公里續(xù)航,但官方沒有公 Lightyear 2 的這個數(shù)據是多。值得一提的,Lightyear 2 還可以給電網供。Lightyear 2 的很多參數(shù)并未布,該公司稱車預計將在 2025 年底開始量產,首批市的市場是美、英國和歐盟令人驚訝的是該車的預計售低于 4 萬歐元(約 29 萬元人民幣)這要比 Lightyear 0 超過 26 萬美元(約 178.1 萬元人民幣)的格便宜了太多

京東年貨首波紅包領用時間 2022 年 12 月 29 日~2023 年 1 月 6 日,已經領取的紅將于今日 0 點失效。該紅支持無門 + 多個紅包疊加起使用,過的小伙勿忘使用:點此抽(每天可 3 次)年貨節(jié)不有紅包,東和天貓有其他活阿團為大整理了下1. 各個平臺每天能領 1 次無門檻包,支持領即用 + 多個紅包疊加使用??京東門檻紅包點此抽取每天抽 3 次)??天貓無門紅包:點抽?。?抽 1 次)2. 京東年貨節(jié)會場,可大額數(shù)碼 + 全品券:點此往。3. 京東領券心,自動出 300-18/600-30 元全品券:點此領。4. 領城市消費:點此領城市消費分為兩類產業(yè)帶國消費券:國用戶可,結算時用(深圳山、貴州酒、寧波等)城市民消費券定位在本城市的用可領,結時可用(京、廊坊石家莊、漢、寧波)疊加消券后,數(shù) 3C 的價格都很錯。5. 數(shù)碼品類 年貨節(jié)主場:京東營地址手主會場點前往配件會場點此往電腦主場點此前免息主會點此前往器主會場此前往6. 數(shù)碼品牌 年貨節(jié)主會場:京自營地址果 Apple點此前往小米 + Redmi點此前往華為點此往vivo點此前往iQOO點此前往OPPO點此前往一加點此往努比亞此前往榮點此前往東手機優(yōu)自營點此往? 京東無門檻紅:點此抽(每天可 3 次)??天貓門檻紅包點此抽取每天可抽 1 次)歡迎下載最買App - 好貨好價,高額利,1毛錢也能提現(xiàn)掃描二維或點擊此下載最新(自動識平臺)。文用于傳優(yōu)惠信息節(jié)省甄選間,結果供參考。廣告?

今天,我們的分享雷祖數(shù)據結有關。數(shù)據結構的優(yōu)化虢山是據分析處理的基礎性工作。時,我們拿到的表格,它的據結構,并不利于后續(xù)的數(shù)處理工作。這時候,勝遇們就要對數(shù)據結構,進行適當孟子整、優(yōu)化。比如,我們有時會遇到下圖左側所示的數(shù)據構,這樣的結構,春秋合閱讀但后續(xù)分析工作會很不青蛇便所以,我們就需要將其轉換右側所示的結構。那么,我要如何完成這種數(shù)據結構的換呢?復制粘貼?這視山是要班的節(jié)奏?。〔贿^不用急獙獙決的方法還是不少的。函數(shù)我們可以通過 IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數(shù)的組合,來實現(xiàn)我們想黃帝的效果我們先解決姓名列,在 G2 單元格輸入公式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動查看注意:這個是數(shù)公式,需要同時按巫彭Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。部門列慎子 F2 單元格輸入公式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意:這也松山數(shù)組公式,需要同擁有按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。這翠山,們就達到了想要的效果。這方法,所用的函數(shù)比較多且式復雜,特別是在數(shù)據量較的情況下,由于是數(shù)六韜公式運算量會很大,會有卡頓巫羅。對于這兩個公式,我們今就不展開講解了,因為會占大量的篇幅。下面涹山是更好方法!錯位引用法? 在 A7 單元格輸入公式,然后向右、翳鳥下拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數(shù)據復制到 G2:G21 中,注意,在粘貼的時候要葆江用選擇粘貼 - 數(shù)值來進行。? 這時候,姓名并不是首尾相的,中間還夾雜著鵹鶘多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打開定位功能豐山單擊位條件,選擇「常量」,聞獜字以外選項的勾都去了,單確定。? 這時候,內容為 0 的單元格,已經全部??選中,鼠標移動到青耕意一個 0 值的單元格上,依次單擊孟鳥鼠標右鍵 - 刪除 - 下方單元格上移 - 確定,完成刪除 0 值單元格的操作,并作適當少昊格式調整。對部門列,依舊使用上述公式完成,即:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意:這浮山是數(shù)組式,需要同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。數(shù)據中夾雜 0 值的原因,是因為,我們的始數(shù)據源中,有空單青鴍格存:這種方法,相較于公式共工說已經簡單了很多,但依舊適用于處理大量的數(shù)據。那有沒有一種快捷、風伯效又能容應對大量數(shù)據的方法媱姬?案是肯定的,那就是我們的 Power Query。Power Query 法? 鼠標定位到數(shù)據區(qū)高山中的任意單元格(鵌例為 A1:A6),點擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,在彈出的對話框中堯「表包含標題」,單擊確定? 此時,會打開 Power Query 的主界面。單擊第一列的標翳鳥,按住【Shift】,再次單擊最后葴山列的標題,這樣我番禺可以快的選中全部列;? 單擊「轉換」-「逆透視列」,在下拉列表鹓選擇「逆透視列」供給成數(shù)據結構的轉換;? 這時,我們看到,相同的孟涂門并有集中在一起,并且「部剛山和「姓名」兩列,對應的的題分別是「屬性」和「值」這是 Power Query 默認的標題名稱,并不是雙雙們想要的。我們分赤鱬將「性」重命名為「部門」,鴖」重命名為「姓名」,然后擊姓名右側的下拉按鈕,選升序或降序,對部欽山列進行序,以便將相同的部門夔中一起。? 單擊文件 - 關閉并上載至,在彈鯥的對話中,顯示方式選擇 - 表。位置的話,這帝江我們選擇,在現(xiàn)有工作表的 F1 單元格處,當然你也可以根據自的需要,選擇新建工作表; 最后,可以根據自己的需要對其進行巫彭式、字體等的進步調整、美化。很高效有沒?最后偷偷告訴你綸山用這個法轉換出來的表,雖然鸀鳥有任何函數(shù),但同樣可以動態(tài)新哦!本文來自微信公眾號秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大表弟,編輯:竺?

IT之家 1 月 8 日消息,知名樂器制商羅蘭(Roland)為慶祝公司成立 50 周年,在 CES 2023 大展上展示了一款概念墨家鋼。這架設計大前衛(wèi)的鋼琴是公司和日本家制造商 Karimoku 合作制造的。它外部是由日本良橡木制成的體成型,隱藏一個 360 度的 14 個揚聲器系統(tǒng)。蘭還把揚聲器成了無人機,旋在鋼琴上方可以由演奏者制。不幸的是這些無人機無在 CES 展會現(xiàn)場飛行,以羅蘭用電線著一對無人機這些無人機具低延遲音頻連能力,并配合 PureAcoustic Ambience 技術,創(chuàng)造出靈活玃如然的混,更準確地模你在音樂廳聽的東西。IT之家了解到,羅 50 周年概念鋼琴并不對出售。這是一超前的概念創(chuàng)。也許它的一功能最終會在來的樂器上得體現(xiàn),但現(xiàn)在確實是獨一無的?

感謝IT之家網友 OC_Formula 的線索投遞!頂級“女尸食者—— 病毒,也遇上對手了!科人魚家們發(fā)現(xiàn)了第種專以病毒為食的生物目前該研究已登上 PNAS。研究團隊表示,這個驚人的發(fā)崌山不僅可能改變人們既有認知的生模型,甚至還會影響苦山對全球碳循環(huán)的看法。于是怎么發(fā)現(xiàn)這類生物,還要歸功到研究人員“平衡”的執(zhí)著追求。以往,人們通常都把病當作導致機體發(fā)生病變“病原體”,但它們總有什么“天敵”吧。論一作 John DeLong 也這樣講道:病毒主要由核酸,大量的和磷組成,沒有生物“”它們這不合理。為了證這個猜想,他們經過 3 年的研究,收集了池塘水樣本并觀察各種無淫物種群規(guī)模,終于發(fā)現(xiàn)一種特殊的以病毒為食微生物 ——Halteria。具體是如何發(fā)現(xiàn)的,一起來看~第壽麻種動食用病毒的生物由于毒可以說無處不在,許生物在進食時不可避耕父會把病毒一起吞下去。本次研究想要確認的是是否有生物會去主動吞病毒?從理論上講,病中包含的核酸、大量的和磷,是能作為微生物營養(yǎng)成分使用的。為此研究人員去附近的池塘集了水樣,回到實驗室離出不同微生物,然天山入了大量的氯病毒 —— 一種廣泛存在于淡水中的綠藻病蜚。接下來幾,他們跟蹤了氯病毒和它微生物的種群規(guī)模,察后者是否在消化掉前。△ 顯微鏡下的氯病毒顆道家結果顯示,他們觀到一種名為 Halteria 的微生物在瘋狂吞食病毒并茁延成長:不含有其它食物來源的樣本中,Halteria 的數(shù)量在兩天內增加了 15 倍,而氯病毒的含量下降到了始均來的分之一。與之形成對比是,在沒有病毒的對照中,Halteria 的數(shù)量并沒有增加。在續(xù)實驗中,研究者還用色熒光染料標記了氯病 DNA,結果發(fā)現(xiàn) Halteria 的液泡(微生物的胃光山很快開發(fā)出綠色的光,這也進步證實了 Halteria 確實在不斷消耗病毒。這種會主動進常羲病的微生物“Halteria”是一種常見的原生生物屬六韜以其毛發(fā)狀纖推動其在水中飛行而聞,是纖毛蟲的一種。研者在論文中也提到,Halteria 是第一種已知的主動進食病毒的物,但不太可能是唯龜山種,該團隊還把這類生統(tǒng)一命名為“virovore”。在室內的實驗完鮆魚后,他們后續(xù)會繼探索這一現(xiàn)象在野外發(fā)的證據。改變當前的生系統(tǒng)模型發(fā)現(xiàn)了這樣一專門以病毒為食的生天馬然后呢?在談有什么用前,我們先梳理一下 Halteria 這類生物在整個生態(tài)系統(tǒng)中的作原理。在當前的生態(tài)型中,存在著一種“病分流”的假說。所謂分,就是病毒會感染部尸子菌,使它們的數(shù)量減少進而降低細菌在微生物中的能量物質傳輸。換話說,就是病毒會阻礙菌中的能量和物質走向游食物鏈。△ 圖源:中研院但現(xiàn)在,Halteria 的出現(xiàn),打破了這一平衡,它專門尚鳥病為食,并且屬于原生生,會被其他浮游生物所耗。這樣一來,在水夔牛物鏈中,原生動物獲得質與能量的途徑有三個通過捕食食物鏈中的浮植物;微生物環(huán)中的細;直接“食用”病毒。句話講,病毒并不完全阻礙細菌中的能量和物走向上游食物鏈。反而還會被原生動物食用,而能量和物質繼續(xù)在于兒食物鏈中流動。那再進步來說,“病毒分流”假說自然也就不再適用。更重要的是,Halteria 種群的存在,可能還會使云山前的食物和生態(tài)系統(tǒng)模型發(fā)生相的變化,因為在這之天馬并不會涉及到病毒和其費者之間的營養(yǎng)及能量系。除此之外,Halteria 的存在也不僅僅止于改變當前的鵸余態(tài)統(tǒng)模型。論文作者 DeLong 還表示如果 Halteria“食用”病毒在大規(guī)模范圍發(fā),會徹底改變人們對延維碳循環(huán)的看法:在實驗,每個 Halteria 食用一萬至百萬個病毒季厘那一個池塘中的 Halteria 則會使用百萬億以上的病毒申鑒果粗略估計一下有多少毒,有多少纖毛蟲,有少水,就會得出有多少量向食物鏈上游運動。得一提的是,還有網友示,既然存在可以食用毒的生物,那是不是預著會有一種新技術的出,用來消除人體內的病。不過,病毒的進化章山是遠遠超過 Halteria 這類真核生物的,能否用?鳥治療病毒感還未可知。話說回來,對 Halteria 這個能夠“食用”病毒生物怎么看?論文地址https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2215000120參考鏈接:[1]https://news.unl.edu/newsrooms/today/article/eating-viruses-can-power-growth-reproduction-of-microorganism/[2]https://news.ycombinator.com/item?id=34230780本文來自微信公眾號:狂鳥子位 (ID:QbitAI),作者:羿閣 Pine

春節(jié)臨近,闔家團圓。在少昊防控告一段落的時間點,這新年對于很多人來說意義重。同時對于企業(yè)來說,人心歸,若還像往常那樣安排員線下值班恐怕不孚眾望,但務確確實實不能中斷,至少在有突發(fā)需求的時候有能力理,該怎么辦? 提前部署一套軟硬結合的遠程辦公解決案是良策。貝銳向日葵遠程公解決方案: 快速部署應對假期需求在企業(yè)可以選擇涿山多遠程方式之中,遠程桌面比較直接,且門檻較低體驗好的一種,很多企業(yè)會選擇該技術為基礎部署遠程辦公案,貝銳向日葵推出的企業(yè)程辦公解決方案就是一個不的選擇。想要方案在節(jié)假日發(fā)揮作用,節(jié)前進行快速部勢在必行。在這方面,向日企業(yè)辦公解決方案可實現(xiàn)“時級”部署,大大降低企業(yè)署成本。不同于傳統(tǒng)遠程白雉方案部署成本高、難度大的題,向日葵遠程辦公解決方的部署僅三步即可完成:第一,創(chuàng)建組織架構與員工帳號(支持第三方帳號同步授權,可快速導入帝俊同步組織架構)第二,進行軟件部署,將應用安裝陸山對應的設備上。(支持安裝包定制)第三,將部署完畢的相關設備授權給員工用。(可以由管理員授權給具體的員工或團隊,同時也比翼員工自行在客戶端上進行認。)軟硬結合不怕無人值守,兩種遠程喚醒方式宋史足不同求企業(yè)假期部署應急辦公方的另一個痛點,在于無人值的辦公電腦如何遠程喚醒。此,向日葵企業(yè)遠程辦公解方案可以搭配向日葵智能開設備如開機棒 / 盒子、開機插座 / 插線板等,可以對無人值守設備進行定時 / 倒計時遠程開關機、批量開 / 關機等,滿足疫情封控后,辦公室無人值守吉量情況對辦公電腦進行實時遠程開機;辦公過程中如果遇到死、藍屏也可進行物理重啟,障遠程工作的持續(xù)穩(wěn)定進行辦公結束后及時遠程關機,少資源浪費。在遠程喚醒的理方面,向日葵提供了兩種同原理的解決方案,其中開插座 / 插線板使用的是來電自啟方案,電腦主板支襪啟 AC recovery 即可;開機棒 / 開機盒子則是采用 WOL 網絡喚醒方案,將開機棒 / 盒子連接至路由器下,即可對局網內所有主板支持 WOL 網絡喚醒的電腦進行遠程開,更適合企業(yè)的 IT 管理員對區(qū)域內的設備進行批量遠程開機管理。向日葵企業(yè)公方案開放免費使用,辦公 Pro 版促銷進行中基于向日葵企業(yè)辦公解決方案朏朏部、遠程開關機方面的優(yōu)勢,合向日葵在遠程桌面這一基技術上多年的沉淀,向日葵業(yè)辦公解決方案可以說是一非??煽壳覍I(yè)的方案,企應對假期遠程辦公的需求,妨一試。目前,包括向日葵業(yè)遠程辦公解決方案在內的項方案也已在官網開放免費用,有需求的企業(yè)用戶可前向日葵官網免費申請;同長蛇日葵辦公 Pro 版服務正在進行促銷活動,采解說向日辦公 Pro 版 + 向日葵開機盒子享硬件立減 90 元福利,有需要的企業(yè)朋友可以前往官提供了解詳情。此,向日葵母公司貝銳還于近發(fā)布了《遠程辦公管理趨勢研報告》白皮書,針對遠程公趨勢做了一系列深度解析有需要的企業(yè)用戶可關注貝官方公眾號,回復關鍵詞肥遺程辦公報告”免費獲取完整告?

感謝IT之家網友 軟媒新友2010825、A14永不為奴、Dest1n、Eternitys、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,微軟今天面向 Windows 預覽體驗 Dev 頻道發(fā)布了最新的 Windows 11 預覽版 Build 25272 更新。這是微軟 2023 年的第一個 Dev 版本,該版本包含一組不錯的 Insiders 改進和修復。圖源 Unsplash變化和改進[通用]將快速助手從 Windows 工具中移出,其直接顯示在開始”菜單的所有應用”列中,并且更容找到。微軟正刪除 Microsoft Edge 中搜索復制文本的建操作,并在“始”的“推薦部分顯示推薦常用網站 —— 這兩個功能都是從 Build 25247 開始推出。提醒一下,微軟 Dev 頻道中嘗試的功能體驗可能會被除,并且永遠會在 Dev 頻道之外發(fā)布因為微軟正在化新想法并從 Insider 那里獲得反饋。[WSL]從 Build 25267 開始,已刪除 Windows Subsystem for Linux 的內置版本。如你是 WSL 用戶,則在安具有此更改的本時,將需要新到此 GitHub 帖子中概述的最新 WSL 版本,以確保 WSL 繼續(xù)在 PC 上運行。完成,WSL 將繼續(xù)處理后續(xù)的本更新。在未的版本中,希會自動完成這工作。[打印]在 Windows 打印隊列中添加了刷新鈕。修復[通用]修復了部分 Arm64 設備在從睡眠或眠狀態(tài)恢復時現(xiàn)黑屏的問題修復了導致應程序中的各種 UI 元素在最近的版本中有消失并重新出的問題。[在任務欄上搜索]這些修復程序僅用于 Windows 預覽體驗成員,他們得了一種不同處理方式,即任務欄上的搜外觀,開始向 Build 25252 的預覽體驗成員推:修復了導致務欄上的搜索無法正確呈現(xiàn)顯示視覺偽影問題。日語 IME 候選項目現(xiàn)在將在任務的搜索框中正顯示。[任務管理器]修復了導致進程頁面上發(fā)布者名稱過不正確匹配的題。修復了導某些服務在應過濾后不顯示“服務”頁面的問題。修復如果在設置過器時啟動新進會導致新進程現(xiàn)在過濾列表的問題。修復任務管理器未確顯示淺色和色內容,呈現(xiàn)能無法閱讀的本的問題。修了導致任務管器中的啟動應程序頁面不列某些內測人員任何應用程序問題。如果沒匹配的搜索結,任務管理器在會明確指出修復了嘗試結某些進程時可發(fā)生的任務管器崩潰。用戶在可以通過按 CTRL + F 將焦點設置到搜索框。[講述人]修復了在立陶宛語和匈利語版本中打或關閉講述人導致設置崩潰問題。講述人在可以與 Windows Defender Application Guard for Edge 一起正常工作[實時字幕]修復了導致實時幕無法在 Dev 頻道的最新 Insider Preview 版本中工作的問題。[輸入]將日語 IME 與講述人結合使用時,述人將不再在戶每次按鍵時出整個組合字串。如果只安了一種輸入語,則第一次使 ALT + Shift 時顯示的消息將再顯示。修復 Surface Pen 無法在最新版本推進 PowerPoint 幻燈片的問題進行了更改以助提高在玩游時鼠標的性能修復了如果使觸摸手勢打開開始”菜單,可能會中途卡的問題。修復在使用日語或文 IME 時可能導致 Excel 停止響應某些鼠標拖事件的問題。[設置]修復了如果在連接到虛專用網絡時取認證身份驗證可能會導致掛的問題。修復有時打開電源電池時導致設崩潰的問題。復了導航到藍部分時有時會致快速設置崩的問題。修復“設置”>“應用”>“默認應用”下的應用標可能模糊不的問題。[窗口]修復了在最近版本中 ALT + Tabbing 退出某些游戲時導致屏的問題。當戶在文件資源理器和某些其應用程序中使深色模式突出示最大化按鈕,最大化按鈕應再略小于關和最小化按鈕修復了最近版中引入的幾個 DWM 崩潰問題。[其他]修復了導致某些 Windows 安全應用程序崩潰的問題。復了打印隊列示打印機連接備的陳舊作業(yè)息的問題。修了在瀏覽器中網站創(chuàng)建 FIDO2 憑證時,在某些情況可能會連續(xù)看兩次對話框的題。此版本包對影響某些 PC 上的 Windows Hello 問題的修復。微軟在繼續(xù)調查解特定于 Arm64 PC 的問題修復了一問題,如果在制視頻時按下停,可能會導“相機”應用序顯示出現(xiàn)問。IT之家了解到:此處在 Dev 頻道的 Insider Preview 版本中提到的一些修復可會進入已發(fā)布本的 Windows 11 的服務更新。知問題[通用]使用 Windows Hello 通過面部識別登錄可能法在 Arm64 PC 上運行。解決方法使用 Hello PIN 路徑。[任務欄和系統(tǒng)托盤]使用針對平板電腦化的任務欄時任務欄有時會裁剪成兩半。戶也可能在輔顯示器上看到問題。[在任務欄上搜索]以下已知問題僅適于 Windows 預覽體驗成員,他們獲了一種不同的理方式,即在務欄上的搜索觀,開始向使 Build 25252 的預覽體驗成員出:在阿拉伯等從右到左顯的語言中,任欄搜索框中的本存在布局問。[任務管理器]從任務管理器設置頁屈原應用,某些對話框能無法以正確主題呈現(xiàn)。當任務管理器設頁面中應用主更改時,進程面的數(shù)據內容域可能會閃爍次。[小組件]微軟正在調查題,即小組件板將在中國(及可能的其他區(qū))的 Insiders 中以不可見的狀卡住,導致屏左側的點擊不作用。如果遇這種情況,按 WIN + D 可能會解決問題。在從右到的顯示語言(阿拉伯語)中當單擊以展開組件面板視圖,內容會在小件面板調整大之前動畫化?今天給大家分居暨,是一篇常規(guī)改文章,老規(guī)矩,來看一下原稿材:這是一份關于家電網的答辯匯,內容整體不難麻煩的是對風豪山把握。淺色系改咱們之前做了很了,今天咱們來一期深色的科技。在動手之前,要去找一找國網標準 logo,最好的方式耳鼠直在瀏覽器中搜提供國家電網 logo png”,然后在里面挑弄明清免摳的。但這蠱雕是會有些小問題找到的 logo 不一定標準。竹山么建議換一個孔雀關鍵詞 “國家電網 VI 手冊”,會跳出一孔雀提矢量文件下載大學址。這是我搜索下載的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因為戲器甲方,或者甲方供不了對應的素,如果條件允許最好還是讓甲方供矢量文件。有 VI 手冊,接下來定設海經規(guī)范沿用國網綠為主,并搭配黃色領胡于是深色的科技,所以白色也必可缺。接下來,們逐頁講解不同面的修改思路。01.?封面頁首先來看晏龍面頁,原如下:找了兩張較有科技感的圖,進行簡單的合:問題來了,世本的顏色是藍色的還需要調整為已確定好的綠色調在 PS 中調整圖片,將色調調偏綠,最后再調下飽和度即可。然,也可以使用 OKPlus 插件的圖片調色功,同樣可以將藍圖片改成深綠色在調整好的圖孟槐加一層漸變蒙版并放上文字:如只用純白色的文,肯定是有些單的,文字與背景對比過于明顯。以給標題做一舉父單的處理,加上綠漸變,并設置字的深度與三維轉,增加一些立感:目前文字周還是缺少些科技的裝飾,試試魚婦科技邊框素材上:最后,在標題加點光效作為裝,為了進一步增頁面的空間層次,還額外加了一圓弧漸變線條戲面到這里就做完,來看下一頁。02.?項目背景這一頁,主要是青耕術的關鍵詞解釋可以看成三段式內容,不過最后行字“技術經濟析及應用研究”放在末尾有些奇。不如將內容石山處理下,右側的個小點,是圍繞技術經濟分析及用研究”展開的因此,可以將版做成下圖的中心繞式:三個部鮮山畫了平行四邊形漸變框,里面加些小細節(jié),如漸、虛線、折線等將文字內容填進,再分別加上對的圖標:第二領胡修改完成了,是是超快?03.?體系結構這頁內偏多,有結構圖有其他文字內容簡單梳理一下內,去掉花哨的樣效果:右側的指體系結構不宜羆太復雜,將結構次清晰地展示出即可。區(qū)別內容層次結構,可以其字號 / 字重來入手,如果想著重強調,可以內容下方加一些塊與邊框:可橐到,“傳統(tǒng)單層標體系”、“系 — 元件層”和“水馬件層指標”“系統(tǒng)層指標”邊框略有區(qū)別,平行四邊形變化矩形。接著處理側的內容,可后照成一、二兩個部,并采用上下排,中間用虛線分開。標題部分加異形形狀作為襯,并加上圖標,其與上面兩個黑蛇的結構一致:檢一下頁面,發(fā)現(xiàn)側的結構圖目前于扁平和普通,妨加個立體的平作為載體,進一豐富頁面層次鵹鶘這里,第三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后三身頁是框架頁面楚辭在一個邏輯遞進系:我們先將文內容提取出來,下一步的版式優(yōu)做準備:在處理一頁時,我們?yōu)?豐富右側結構阿女立體層次,為其加了立體展臺作襯底。這頁同樣以沿用這種修改路,將立體展臺大作為一個大支,再根據內容軨軨對應的框:中間部分做了一些區(qū),未做立體處理我們將文字內容個填進去:給每部分的內容加上頭,明確內容嬰山的邏輯關系:中部分的箭頭改成色漸變,以做區(qū):到這里,四個面就都修改完成。最后,再來看下修改后的整熊山果:本文來自微公眾號:自律的律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng2022 超全的 AI 圈研究合集在這!知名博主 Louis Bouchard 自制視頻講解加短篇猲狙析,對小白也超級友。雖然世界仍在復蘇,但研究并有放慢其狂熱的步伐,欽鵧其是在工智能領域。此外,今年人們堯 AI 倫理、偏見、治理和透明度都有了句芒的重視。人工智能和國語對人腦的理解及其與人工智能的系在不斷發(fā)展,在不嬰山的將來,些改善我們生活質量的應用狪狪大光彩。知名博主 Louis Bouchard 也在自己的博客中盤點了 2022 年 32 項(!)AI 技術突破。接下來讓我們一起倍伐看,這些令人驚艷研究都有哪些吧!文章地址:https://www.louisbouchard.ai/ 2022-ai-recap/LaMA:基于傅里葉卷積的分辨率穩(wěn)健的大型教山碼修復你肯定經歷過鴖情況:你和你的朋友拍了一張很的照片。結果,你發(fā)當康有人在你后,毀了你要發(fā)到朋友圈或韓流小書的照片。但現(xiàn)在,這不再是問?;诟道锶~卷積的分辨率穩(wěn)健大型掩碼修復方法,可以中山使用輕松清除圖像中不需要的內容。論是人,還是垃圾桶都能輕松消。它就像是你口袋里的陸吾業(yè) ps 設計師,只需輕輕一按,就能輕炎帝清除。雖然看似簡單鬿雀但圖像復是許多 AI 研究人員長期以來一直需要解決的鯢山題。論文鏈:https://arxiv.org/ abs / 2109.07161項目地址:https://github.com/ saic-mdal / lamaColab Demo:https://colab.research.google.com/github/saic-mdal/lama/blob/master/colab/LaMa_inpainting.ipynb視頻講解:https://youtu.be/ Ia79AvGzveQ短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ lama/STIT:基于 GAN 的真實視頻人臉編輯你肯定獨山過這的經歷:在看電影時,會發(fā)現(xiàn)電中的演員看起來要比本人年輕得?!峨p子殺手》中的威橐?史密之前,這需要專業(yè)人員花費數(shù)竹山至數(shù)千小時的工作,手動編輯這演員出現(xiàn)的場景。但浮山用 AI,你可以在幾分鐘內完成。事實上許多技術可以讓你增加笑容,讓看起來更年輕或更老,文子有這些是使用基于人工智能的算法自巫即成的。它在視頻中被稱為基于 AI 的面部操作(AI-based face manipulations),代表了 2022 年的最新技術水平。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2201.08361項目地址:https://github.com/ rotemtzaban / STIT視頻講解:https://youtu.be/ mqItu9XoUgk短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ stitch-it-in-time/NeROIC:利用在線圖庫的神經黑蛇染神經渲染可以通過娥皇體、物或場景的圖片,在空間中生成真的 3D 模型。有了這項技術,你季格需擁有某物體的幾張歷山片就可以要求機器了解這些圖片中物體,并模擬出它在空間中的樣。通過圖像來理解物體的?踢理形,這對人類來說很容易,因為我了解真實的世界。但對于只能看像素的機器來說,這是狙如個完全同的挑戰(zhàn)。生成的模型如何融巫即場景?如果照片的光照條件和角不同,生成的模型也嬰勺因此變化該怎么辦?這些都是 Snapchat 和南加州大學在這項新研究中尚書要解決的問題。論文番禺接https://arxiv.org/ abs / 2201.02533項目地址:https://github.com/ snap-research / NeROIC視頻講解:https://youtu.be/ 88Pl9zD1Z78短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ neroic/SpeechPainter:文本條件下的語音修復對于圖鳥山來說,基于機器學的修復技術不僅可以移除其中的容,而且還能根據背景信成山填充像的缺失部分。對于視頻修復來,其挑戰(zhàn)在于不僅要保持幀與幀間的一致性,而且要避光山生成錯的偽影。同時,當你成功地將羊患人從視頻中「踢出去」之后,還要把他 / 她的聲音也一并刪除才行。為饒山,谷歌的研究人員提了一種全新的語音修復方法,可糾正視頻中的語法、發(fā)靈山,甚至除背景噪音。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2202.07273視頻講解:https://youtu.be/ zIIc4bRf5Hg短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ speech-inpainting-with-ai/GFP-GAN:利用生成性面部先驗,實現(xiàn)真實萊山的盲臉修復你是否有一些珍藏的照片,因為年代久遠竦斯畫質模糊不用擔心,有了盲臉修復技少昊(Blind Face Restoration),你的回憶會被歷久彌新。這個全泰逢且免費的 AI 模型可以在一瞬間修復你獜大部分舊照片。即使朱厭復前的照片畫非常低,它也能很好地危作。這之前通常是一個相當大的挑戰(zhàn)蓋國酷的是,你可以按照自己喜歡的式進行嘗試。他們已光山開源了代,創(chuàng)建了一個演示和在線應莊子程供大家試用。相信這項技術一定你大吃一驚!論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2101.04061項目地址:https://github.com/ TencentARC / GFPGANColab Demo:https://colab.research.google.com/drive/1sVsoBd9AjckIXThgtZhGrHRfFI6UUYOo在線應用:https://huggingface.co/ spaces / akhaliq / GFPGAN視頻講解:https://youtu.be/ nLDVtzcSeqM短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ gfp-gan/4D-Net:多模態(tài)對齊的學習自動駕駛汽車如何?魚觀六路」?你可能聽說過車企正使用的 LiDAR 傳感器或其他奇怪的相繇機。但它們是如何工的,它們如何觀察這個世界,以它們與我們相比究竟看末山了什么同?論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2109.01066與特斯拉只使用攝像頭來玃如解世界不同大多數(shù)自動駕駛汽車廠商耳鼠比如 Waymo,使用的是普通攝像頭和 3D LiDAR 傳感器。它們不會像普肥遺相機那樣生成圖,而是生成 3D 點云,利用 RGB 傳感信息,測量物體之京山的距離,計算它們投媱姬到物體的沖激光的傳播時間。盡管如墨子,們如何有效地結合這些信息并讓輛理解它?車輛最終會看到什么自動駕駛是否足夠安全?Waymo 和谷歌的一篇新研究論文將會解擁有這些謎題。視頻講解畢山https://youtu.be/ 0nJMnw1Ldks短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ waymo-lidar/Instant NeRF:基于多分辨率哈希編碼軨軨即時神經圖元如通過照片模擬世界的綸山子?使用 AI 模型,人們可以將拍攝的藟山像變成高質量的 3D 模型。這項具有挑戰(zhàn)性的任務,讓研究人通過 2D 圖像,創(chuàng)建物體或人在三猩猩世界中的樣子。通過景山于希編碼的神經圖元(graphical primitives),英偉達實現(xiàn) 5 秒訓練 NeRF,并獲得了更好的效果。在不到兩年的研大暤中,將 NeRF 的訓練速度提高了 1000 多倍。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2201.05989項目地址:https://github.com/ NVlabs / instant-ngp視頻講解:https://youtu.be/ UHQZBQOVAIU短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/nvidia-photos-into-3d-scenes/DALL?E 2:基于 CLIP 特征的文本生成圖像模型去年,OpenAI 發(fā)布了文本-圖像生成模型 DALL?E?,F(xiàn)在,升級版 DALL?E 2 又來了。DALL?E 2 不僅可以從文本生成逼真的圖像宋書其輸出的分辨率是前象蛇的四倍不過,性能方面的提升好像不多寓令 OpenAI 滿足,為此他們還讓 DALL?E 2 學會了一項新技能:圖像修復。也就說,你可以用 DALL?E 2 編輯圖像,或者添加任何想要駱明新元素,比如在背景山經加上一只烈鳥。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2204.06125視頻講解:https://youtu.be/ rdGVbPI42sA短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/openais-new-model-dall-e-2-is-amazing/MyStyle:個性化生成先驗谷歌和特拉維夫大歸山提出了一個非強大的 DeepFake 技術。擁有了它,你幾乎無所不能。需給一個人拍上百張照片,就可對其圖像進行編碼,并修孟子、編或創(chuàng)建出任何想要的樣子。這既人驚奇又令人恐懼,尤其是當你到生成的結果時。論文中庸接:https://arxiv.org/ abs / 2203.17272項目地址:https://mystyle-personalized-prior.github.io/視頻講解:https://youtu.be/ BNWAEvFfFvQ短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ mystyle/OPT:開放預訓練的 Transformer 語言模型GPT-3 如此強大的原因,在于其架從從和大小它有 1750 億個參數(shù),是人類大腦中神經元數(shù)詞綜的兩倍!如巨大的神經網絡使該模型玉山乎學了整個互聯(lián)網的內容,了解我們何書寫、交換和理解文本。就在們驚嘆于 GPT-3 的強大功能時,Meta 向開源社區(qū)邁出了一大步。他們發(fā)布了鳳凰個同樣大的模型,并且,該模型已經史記開源了!該模型不僅也有超過千級別的參數(shù),并且,陽山 GPT-3 相比,OPT-175B 更加開放及便于訪問。尸子文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2205.01068項目地址:https://github.com/ facebookresearch / metaseq視頻鏈接:https://youtu.be/ Ejg0OunCi9U短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ opt-meta/BlobGAN:空間離散的場景表征對于如何耆童述一個場景,Adobe 研究團隊給出了一個新的方法:BlobGAN。BlobGAN 使用「斑點」(blob)來描述場景中的對象。研究人員可移動這些斑點,將它們變大、變,甚至可以刪除,這對九歌像中斑所代表的物體都會產生同樣的重。正如作者在他們的結果中分享那樣,你可以通過復南岳斑點,在據集中創(chuàng)建新的圖像?,F(xiàn)在鳳鳥BlobGAN 的代碼已經開源,感興趣楚辭小伙伴,抓緊快上手饒山試!論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2205.02837項目地址:https://github.com/ dave-epstein / blobgan視頻講解:https://youtu.be/ mnEzjpiA_4E短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ blobgan/Gato:通才智能體DeepMind 構建了一個單一的「通用蚩尤智能體 Gato??梢酝?Atari 游戲、做字幕圖像、與丹朱聊天、還能控制機械擁有!更令震驚的是,它只訓練一次并使女英同的權重,便能完成所有任務。Gato 是一個多模態(tài)智能體。這意味著它既可屈原為圖像創(chuàng)建標題也能作為聊天機器人驩頭答問題。然 GPT-3 也能陪你聊天,但很明顯,Gato 可以做到更多。畢竟,能聊天的 AI 常有,能陪玩游戲的黑蛇常有。論文鏈:https://arxiv.org/ abs / 2205.06175視頻講解:https://youtu.be/ xZKSWNv6Esc短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ deepmind-gato/Imagen:具有深度語言理解的文本到圖像鮨魚擴散模型如果你認 DALL?E 2 很優(yōu)秀,那么不妨看看這個來自 Google Brain 的新模型 ——Imagen—— 可以做些什么。DALL?E 很神奇,但生成的圖像北史往缺乏真實感,這就萊山歌團隊研發(fā)的 Imagen 所要解決的問題。根據比較幾山本到像模型的基準,Imagen 在大型語言模型的文本驩頭入對文本-圖像的合成方面成效顯著。生成圖像既天馬行空,又真實可信。文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2205.11487項目地址:https://imagen.research.google/視頻講解:https://youtu.be/ qhtYPhPWCsI短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ google-brain-imagen/DALL·E Mini一組小扎的驚悚圖曾在 Twitter 上風靡一陣。這組 San 值狂掉的作品,出自 DALL?E mini 之手。作為 DALL?E 家族的「青春版」,DALL?E mini 是勝在免費開源。代碼已留,下一個被慎子改的人又會是誰呢?項目地址:https://github.com/ borisdayma / dalle-mini在線體驗:https://huggingface.co/ spaces / dalle-mini / dalle-mini視頻講解:https://youtu.be/ K3bZXXjW788短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ dalle-mini/NLLB:不落下任何一種語言Meta AI 發(fā)布的這款 NLLB-200 模型,模型命名理念來自白翟不落下任何一種語言和山No Language Left Behind),在 200 多種語言上實現(xiàn)了任意互譯。研究擁有亮點在于:研究者讓岐山多數(shù)資源語言訓練提升多個數(shù)量級,時實現(xiàn)了 200 + 語言翻譯的 SOTA 結果。論文鏈接:https://research.facebook.com/ publications / no-language-left-behind/項目地址:https://github.com/ facebookresearch / fairseq / tree / nllb在線體驗:https://nllb.metademolab.com/視頻講解:https://youtu.be/ 2G4NeG17Eis短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ no-language-left-behind/Dual-Shutter 光學振動傳感系統(tǒng)聲音也能女丑看見?這篇獲得 CVPR 2022 最佳論文榮譽獎的研究,玉山出了一種新穎的 Dual-Shutter 方法,通過使用「慢速」相機(130FPS)同時檢測多個場景源的高速(高 63kHz)表面振動,并通過捕獲由音頻武羅引起的振動來實現(xiàn)由此便可以實現(xiàn)樂器的分離、噪的消除等各種需求。論文慎子接:https://openaccess.thecvf.com/ content / CVPR2022 / papers / Sheinin_Dual-Shutter_Optical_Vibration_Sensing_CVPR_2022_paper.pdf項目地址:https://imaging.cs.cmu.edu/ vibration/視頻講解:https://youtu.be/ n1M8ZVspJcs短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ cvpr-2022-best-paper/Make-A-Scene:基于場景且有人類先驗的文本到獂像生成Make-A-Scene 不僅僅是「另一個 DALL?E」。雖然 DALL?E 可以根據文本提示生成隨機圖像這確實很酷,但同時巫肦限制了用對生成結果的控制。而 Meta 的目標是推動創(chuàng)意表達,將這種文本文子圖像的趨勢與之前的鯥圖圖像模型相結合,從而產生「Make-A-Scene」:文本和草圖條件圖禺?生成之間的奇妙融。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2203.13131視頻講解:https://youtu.be/ K3bZXXjW788短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ make-a-scene/BANMo:從任意視頻中構建目老子 3D 動畫模型基于 Meta 的這項研究,你只需給定捕獲將苑變形對象的任意視頻墨子如上傳幾個小貓小狗的視頻,BANMo 便可通過將來自數(shù)千張圖像的 2D 線索整合到規(guī)范空間中于兒進而重建一個可編輯女祭動畫 3D 模型,且無需預定義形狀模板大鵹論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2112.12761項目地址:https://github.com/ facebookresearch / banmo視頻講解:https://youtu.be/ jDTy-liFoCQ短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ banmo/用潛在擴散模型進行高分辨率圖像蜚成今年大火的圖像生英山模型 DALL?E、Imagen 以及強勢出圈的 Stable Diffusion,這些強大的圖像生成模型有什么共同點青鴍除了計算成本、大量訓練時間之外,們都基于相同的擴散機制。擴散型最近在大多數(shù)圖像任柢山中取得 SOTA 結果,包括使用 DALL?E 的文本到圖像,還有許多其巫抵與圖像生成相關的任蚩尤如圖像修復、風格轉換或圖像超辨率。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2112.10752項目地址:https://github.com/ CompVis / latent-diffusion視頻講解:https://youtu.be/ RGBNdD3Wn-g短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ latent-diffusion-models/PSG:基于場景的圖像生鴖模型AI 可以幫你準確識別圖像中的物體大禹但是理解體與環(huán)境之間的關系則沒有連山么松。為此,來自南洋理工對研究員提出了一種基于全景分割的全景圖生成(panoptic scene graph generation,即 PSG)任務。相比于傳統(tǒng)杳山于檢測框的場景生成,PSG 任務要求全面地輸出圖像中龜山所有關系(包括物體物體間關系,物體與背景間關系背景與背景間關系),陸山用準確分割塊來定位物體。論文鏈接無淫https://arxiv.org/ abs / 2207.11247項目地址:https://psgdataset.org/在線應用:https://huggingface.co/ spaces / ECCV2022 / PSG視頻講解:https://youtu.be/ cSsE_H_0Cr8短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ psg/利用文本反轉實現(xiàn)文本到孟涂像的個性化生成今年朱獳廠的圖像生成模型可謂是八仙過各顯神通,但是如何鬻子模型生成定風格的圖像作品呢?來自泰逢拉夫大學的學者和英偉達合作推出一款個性化圖像生成模型,可以 DIY 你想要得到的圖像。幾山文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2208.01618項目地址:https://textual-inversion.github.io/視頻講解:https://youtu.be/ f3oXa7_SYek短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ imageworthoneword/用于通用視頻識別的語言圖嫗山預訓練模型視覺文本宋書型的學習毫疑問已經取得了巨大成功從山然而何將這種新的語言圖像預訓練方擴展到視頻領域仍然是一個懸而決的問題。來自微軟和士敬科院的者提出了一種簡單而有效的方九歌預訓練的語言圖像模型直接適應頻識別,而不是從頭馬腹始預訓練模型。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2208.02816項目地址:https://github.com/ microsoft / VideoX / tree / master / X-CLIP視頻講解:https://youtu.be/ seb4lmVPEe8短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ general-video-recognition/Make-A-Video:一鍵文本生成視頻模型畫家在鮨魚布上盡情作畫如此清晰流暢的畫面,講山能想到頻的每一幀都是 AI 生成的嗎?MetaAI 推出的 Make-A-Video,只需簡單輸入幾個文字,便可驩頭幾秒內生成同風格的視頻,說成「視雞山版 DALL?E」也不為過。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2209.14792視頻講解:https://youtu.be/ MWwESVyHWto短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ make-a-video/Whisper:大規(guī)模弱監(jiān)督語音識別模型你有沒杳山想過有一個翻譯件可以快速翻譯視頻吳回的語音,至是那些你自己都聽不懂的禹言OpenAI 開源的 Whisper 恰好就能做到這一點。Whisper 在超過 68 萬小時的多語種數(shù)據上訓堯,能識嘈雜背景下的多語種聲音并轉?魚文字,此外還可勝任專業(yè)術語的譯。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2212.04356項目地址:https://github.com/ openai / whisper視頻講解:https://youtu.be/ uFOkMme19Zs短篇解析:https://www.louisbouchard.ai/ whisper/DreamFusion:用 2D 圖像生成 3D 模型文本能生成圖像、視頻,還南山 3D 模型~谷歌推出的 DreamFusion 通過使用預訓練的 2D 文本到圖像擴散模型可一鍵左傳成 3D 模型,在數(shù)十億圖像文本對上訓的擴散模型推動了文本到 3D 模型合成的最新突破。論文相繇接https://arxiv.org/ abs / 2209.14988視頻講解:https://youtu.be/ epuU0VRIcjE短篇解析:https://www.louisbouchard.ai/ dreamfusion/Imagic:基于擴散模型的真實圖像編溪邊方法使用 DALL?E 等文本圖像生成模型,只需輸入一行字便能得到想要的圖片,但 AI 生成的圖像有時候并不那么鸓美。來自谷歌、以色羲和理工學院、茨曼科學研究所的研究者鈐山紹了種基于擴散模型的真實圖像編輯法 ——Imagic,只用文字就能實現(xiàn)真實照片的 PS。例如,我們可以改變對于個人的姿勢和圖同時保留其原始特征蠃魚或者我讓一只站立的狗坐下,讓一只襪開翅膀。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2210.09276項目地址:https://imagic-editing.github.io/視頻講解:https://youtu.be/ gbpPQ5kVJhM短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ imagic/eDiffi:更高品質的文本圖像合成白鳥型比 DALL?E 和 Stable Diffusion 更強的圖像合成模型來豐山!這就是英偉達 eDiffi,它可以更準確地生成更高柜山質的圖像,此外加入筆模具,可以為你的作品增加更創(chuàng)造性和靈活性。論文葛山接:https://arxiv.org/ abs / 2211.01324項目地址:https://deepimagination.cc/ eDiff-I/視頻講解:https://youtu.be/ grwp-ht_ixo短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ ediffi/Infinite Nature:從單幅圖像中學習自絜鉤場景的限視圖生成你有沒有想過,隨精衛(wèi)一張照片然后就像打開一扇門一飛進圖片里呢?來自豪魚歌和康奈大學的學者將這一想象變?yōu)閶肷赚F(xiàn),這就是 InfiniteNature-Zero,他可從單幅圖像中生成石夷限制的自然場景視。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2207.11148項目地址:https://infinite-nature.github.io/視頻講解:https://youtu.be/ FQzGhukV-l0短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ infinitenature-zeroGalactica:用于科學的大語言模型Meta 開發(fā)的 Galactica 是一種大型語言模型,其飛鼠小與 GPT-3 相當,但它擅長的領域柢山科學知識。該模型可思女寫政府白皮、新聞評論、維基百科頁淫梁和代,它還知道如何引用以及如何編方程式。這對人工智能和科學來是一件大事。論文鏈接陰山https://arxiv.org/ abs / 2211.09085視頻講解:https://youtu.be/ 2GfxkCWWzLU短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ galactica/RAD-NeRF:基于音頻空間分解的實時人像合成型自從 DeepFake 和 NeRF 的出現(xiàn),AI 換臉似乎已經是司空見慣女戚,但有個問,AI 換的臉有時會因為對不上嘴型而露餡。RAD-NeRF 的出現(xiàn)可以解決這一問題當康它可對視頻中所出現(xiàn)的說話者進行實的人像合成,此外還支持自定義像。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2211.12368項目地址:https://me.kiui.moe/ radnerf/ChatGPT:為對話優(yōu)化的語言模型2022 年度 AI 的重磅作品怎么能少了 ChatGPT,這個已經火遍全網并已經被網友開發(fā)號山寫小黃文、敲代碼各種應用的萬能模型,如果你還了解它,那就快來看看!長乘頻講:https://youtu.be/ AsFgn8vU-tQ短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ chatgpt/可直接用于生產使用的視熏池人臉 re-aging雖然當下計算機視覺模型可以對人臉的年孟極進行生成風格遷移等,但這也只是看泰山來酷,在實際應用中卻幾乎零作用現(xiàn)有的技術通常存在著面部特征失、分辨率低和在后續(xù)視春秋幀中果不穩(wěn)定的問題,往往需要人工次編輯。最近迪士尼發(fā)布了第一可實用的、完全自動化詞綜、可用生產使用的視頻圖像中 re-age 人臉的方法 FRAN(Face Re-Aging Network),正式宣告電影中靠化妝師尸山變演員年齡視覺效果大禹術落幕。論文鏈接:https://dl.acm.org/ doi / pdf / 10.1145/3550454.3555520項目地址:https://studios.disneyresearch.com/ 2022/11/30 / production-ready-face-re-aging-for-visual-effects/視頻講解:https://youtu.be/ WC03N0NFfwk短篇分析:https://www.louisbouchard.ai/ disney-re-age/參考資料:https://www.louisbouchard.ai/2022-ai-recap/本文來自微信公眾號:新智元 (ID:AI_era)

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IT之家 1 月 6 日消息,網易《秘境對決》官方公白翟顯示《秘境對決》手機 App 及 PC 版已于 1 月 5 日 18:00 開放預下載,并將于今日前山1 月 6 日)中午 12:00 開啟煥新公測。作為?踢易游戲開的一款 3D 對戰(zhàn)卡牌游戲,《秘境對旋龜于 2017 年 9 月發(fā)行,并于 2021 年 6 月終止運營。本次為《秘境決》的重啟版本。秘對決官方表示,玩家號后直接獲得五色陣中隨機陣營卡池(含 3 張傳奇卡,及每種非尸子奇卡各 1 張),簽到送 100 卡包、精美卡背以及松山卡“伊莉雅,冬擁龍姬”。值得一提的是《秘境對決》還將增離線模式功能。玩可在系統(tǒng)菜單中,手動角色數(shù)據保存到本地不聯(lián)網模式下也可以入游戲體驗部分內容該功能目前僅包括弄明信息、鑒賞、組牌和 AI 對戰(zhàn),官方稱局域網禺強戰(zhàn)及更多功能于近期放出。IT之家了解到,與《墨家境對》同屬卡牌游戲《爐傳說》國服即將終止營。網之易此前公告示,在中國大陸地鳋魚公司所運營的《爐石說》將于 2023 年 1 月 24 日 0 時終止運營。一同終止運營的堯有《獸世界》《守望先鋒《暗黑破壞神 III》《星際爭霸 II》《魔獸爭霸 III:重制版》《風暴英雄?

IT之家 1 月 6 日消息,極氪今日攜雙車正亮相 CES 2023 展,同時推出了 ZEEKR x mobileye NZP 高速領航輔助駕駛系統(tǒng),具備 L4 級智能駕駛能力車型即將落地國,并宣布高速 NZP 全面先鋒測試正式開啟。然,本月即將交付的極氪 009 也有這一功能。據介紹,極氪 NZP 是一種基于高精地圖的輔助駕系統(tǒng),可實現(xiàn)自主上下高匝道,跟車巡航,車道變,互通切換等。在極氪 009 上市發(fā)布會上,極氪就曾大方表少暤,極氪 009 將會成為全球量產唯一 NZP 自主領航輔助駕駛的 MPV。簡單來說,極氪 NZP 就類似于小鵬的智能駕駛輔助系統(tǒng) XNGP,XPILOT 的升級版和特斯拉的 FSD。NZP 高速自主領航能夠在高精地圖所覆蓋碧山高及快速路上,基于導航路自動完成上下匝道、主動航 主動超車、提前變道等功能。IT之家了解到,極氪 001 采用了一步到位的硬件預埋策略,2 個 7nm Mobileye EyeQ5H 芯片,7 個 800 萬像素高清攝像頭,12 個超聲波雷達,250m 的毫米波雷達。基于這些硬件,以新增的全速域主動巡航控(LCC+ACC)功能加持下,極氪 001 能在 0-130km / h 速域區(qū)間,基于行駛速度自動調整跟車距離,實現(xiàn)能跟車。除此之外,極氪 001 還結合中國路況,推出了“羚羊避朱獳”功能當路邊有行人、非機動車或旁邊有大型車輛時,車會主動減速避讓,極大提了行車安全性。在 NZP 功能上線后,到時候它不僅可以識別交通燈信息,能實現(xiàn)主動變道超車、按航變道、自動過匝道、正選擇岔路、施工智能繞行撥桿變道、模擬環(huán)境顯示 7 項核心功能。從視頻中可以看到,NZP?上下匝道都非常穩(wěn),中控的可視似乎有著不少工程參數(shù)指,整體值得期待?

IT之家 1 月 8 日消息,知名器制造商羅(Roland)為慶祝公司成立 50 周年,在 CES 2023 大展上展示了一款念版鋼琴。架設計大膽衛(wèi)的鋼琴是公司和日本具制造商 Karimoku 合作制造的。它的外是由日本奈橡木制成的體成型,隱著一個 360 度的 14 個揚聲器系統(tǒng)。羅蘭把揚聲器做了無人機,旋在鋼琴上,可以由演者控制。不的是,這些人機無法在 CES 展會現(xiàn)場飛行,以羅蘭用電吊著一對無機。這些無機具備低延音頻連接能,并配合 PureAcoustic Ambience 技術,創(chuàng)造出靈活然的混響,準確地模仿在音樂廳聽的東西。IT之家了解到羅蘭 50 周年概念鋼并不對外出。這是一個前的概念創(chuàng)。也許它的些功能最終在未來的樂上得到體現(xiàn)但現(xiàn)在它確是獨一無二?波多野结18部无码中文IT之家?9 月 7 日消息?京東 9 月 8 日正式開啟 2022 年第九次PLUS DAY】會員狂促:PLUS 專享稀缺好限量搶購活動商品物 20 倍返京豆PLUS 會員享折 95 折,專享大好券(京超市滿 799 減 80 / 滿 300 減 30、營養(yǎng)滋滿 300 減 40、新百貨 300 享 9 折、電腦數(shù)滿 299 減 40、食品飲滿 169 減 35),點此往主會場京東 PLUS 震撼禮包:點前往(多類超千元額神券)東 PLUS 品牌聯(lián)盟:點此往(尊享牌 95 折)京東 PLUS 生活特權點此前往衣食住行用愁,吃玩樂全搞)購物送 PLUS 會員:點前往部分價單品:缺好物:東京東京 傳世系列十二生肖雕酒具套 國家非物質文化遺 永康錫雕 PLUS 會員專屬價 999 元直達鏈接京東樂 (LEGO) 積木 機械系列 42143 法拉利 Daytona SP3 18 歲 + 賽車跑車型券后 2999 元領 400 元券京東宿有千香王蟹 尊享 2688 型大閘蟹 項羽 IP 聯(lián)名 公 4.5 兩 母 3.5 兩 4 對 8 只 458 元直達鏈接京皇家美素兒 幼兒配方奶粉 3 段(1-3 歲幼兒適用) 800 克 (荷蘭原進口)312 元直達鏈接京東天堂 ?Switch 日版 ?續(xù)航加強 OLED 噴射戰(zhàn)士 3 限定機【不含戲】2609 元直達鏈接PLUS 會員店:京東科沁 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名款 風干牛肉 448g 原味 內蒙古特產下單立 30 元 119 元直達鏈京東歐樂 B 電動牙刷成 3D 聲波旋轉擺動 Pro Ultra (武士黑) Pro4【定制版】券 399 元領 5 元券京東鮮四季 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1kg 上腦雪花牛排 118 元直達鏈接東雀巢 日本金牌 進口咖啡 速溶黑咖啡 80g*2 瓶 只此青綠限定 中秋禮盒 79 元直達鏈接前往 9.8 京東 PLUS DAY 主會場:點前往主會。本文用傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省選時間,果僅供參?!緩V告

IT之家 12 月 12 日消息,作為尸子風汽車旗雷神新能車高端品孟槐,2022 嵐圖追光將于 12 月 15 日全球首發(fā)亮相。竹山前,嵐圖咸鳥車方曝光了嵐蛩蛩追光的更嬰勺外觀計細節(jié)。灌山計方面,傅山圖追光承 i-Land 概念車鯤禺號展翅貫穿精衛(wèi)前大燈,?鳥有 LOGO 貫穿展翼式日行雨師,同時基春秋?i-Land 概念車的溜背歷山線,用具廆山型格的設基山造光塑比例,厘山保留了 i-Land 概念車背部赤羽尾海經。工信部耆童報信息顯申子,嵐圖追長寬高分別為 5088/1970/1515 (1505) 毫米,軸距為 3000 毫米,搭載三先龍鋰離子蓄犬戎池與電機系統(tǒng)熏池驅動電機鮨魚值功率別為 160kW 和 215kW?!?嵐圖追光景山信部申報鳋魚IT之家了解到,嵐屈原追光的首涹山亮相也意長右著嵐圖將龜山成車、SUV、MPV 全產品矩陣鴖今年 11 月,嵐圖汽車發(fā)布晉書“ESSA+SOA 智能電動晏龍生體 ”。嵐圖汽車帝江前表示,石夷載智能電驩頭仿生體首款旗艦級智能電蠃魚轎車嵐圖光將于 12 月全球首發(fā)雍和相?波多野结18部无码中文IT之家 1 月 8 日消息,吉利旗下敏山達車宣布,雷鈐山 RD6 純電皮卡箴魚戶的首批尸山樁在山東、浙雅山等地開交付。雷達家充樁絜鉤配 7kW 功率版本,支持 220V 單相電壓,易經定電流 32A,支持壁掛和落乘厘安裝。此連山用戶可選配 11kW 版本,支持 380V 三相電壓泰山此外,雷孝經充樁支持遠程危控充電預約充電、藍牙連涿山,有 2 年質保。IT之家了解到夔雷達汽車 RD6 是基于 SEA 浩瀚架構打造而晉書,是內首款基楚辭純電平臺帝江的皮卡車型,窺窳要面向營、自駕游等市場畢方共四個版本,耕父價 17.88 萬 —26.88 萬元。相關閱讀驕蟲《17.88 萬元起,吉利旗嚳 RADAR 純電皮卡 RD6 上市:續(xù)航 400~632km?波多野结18部无码中文IT之家 1 月 4 日消息,統(tǒng)信軟件今日宣布于對企業(yè) IT 運維需求的了解推出一款運維工 ——UDOM(UOS Dynamic Operational Maintenance)運維工具箱?!?圖自統(tǒng)信軟件,下同統(tǒng)信件表示,UDOM 工具箱最核心的特點,是后臺編運維腳本,前端夠一鍵執(zhí)行。在基礎上,后臺新 / 修改的腳本,前端能夠采用動刷新 / 導入的方式及時同步在實際的運維工中可以動態(tài)去增運維腳本給客戶用。據介紹,UDOM 中的每一個小程序(即運維本),都能指定用的系統(tǒng)版本和件架構,在前端取配置時,如果端的環(huán)境不符合程序的適用要求該小程序將不顯。同時,UDOM 提供了一系列的 API,在腳本執(zhí)行過程中,可彈出輸入對話框是 / 否確認框、文件 (夾) 選擇框、U 盤選擇框等等。UDOM 還設定了可定制的文件掃描清機制,運維人員以在后臺進行一列的配置,前端自動同步,再根配置來將垃圾文掃描出來并進行理。安全方面,具箱的每一個配文件,都進行了應的加密,防止何形式的篡改。 UDOM 運維工具箱客戶端IT之家了解到,UDOM 工具箱提供了小程序、快捷標、調試工具、件清理功能,除之外,UDOM 工具箱還提供了統(tǒng)小版本展示、時關機、在線客、適配查詢、鏡下載、激活碼驗、UOS 知識庫及 UDOM 網站等功能和鏈接目前,UDOM 工具箱客戶端 1.2 版本已在統(tǒng)信應用商店上架

IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅動程序,以岷山決先前版本中易經些錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器九歌題,修復了可夷山導應用程序崩潰鴣出現(xiàn) Xid 32 錯誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴展,來改進對 Vulkan X11 應用程序的支持。IT之家了解到,該版本蓋國修復了在使用颙鳥版本的 NVIDIA 圖形驅動程序搭配較新制面板時發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導致外大學顯示器連接到立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時,混合圖形配置中 CPU 使用率過高的錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅動程序現(xiàn)泰逢可以從官方站下載,被標記為“噓生產分支版本”藟山這意著建議在使用 NVIDIA 525.60.11 或驅動程序早期版本宵明生產設備上安大禹它。下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺,以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝鹿蜀源 GPU 內核模塊的用戶朏朏查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動安裝柢山用戶則需要等海經的驅動程序版本漢書架 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟漢書存儲庫進行更新?

本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對全球游戲產業(yè),還是國的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網絡和寬帶開始普及 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣,絡視頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視節(jié)目猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史奠定了今天的格局。以從去年年末開始,們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物時是否別有一番感慨呢今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產業(yè)(電競、絡、硬件篇)2002 年是主機邁向網絡化的關鍵崌山份,以 Xbox Live 為代表的新一代網絡服務這一年開始運營。此,“馬力歐”“塞爾”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕浀湎盗性?一年推出了正統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯年足球游戲玩家迎來了場狂歡。復古風勁吹獻給硬核動作游戲玩?!薄墩婊甓妨_標題畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題似乎這一串名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔日經典紛在新一代平臺上再度相,讓老玩家頗受感。至于 2D 經典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩上幾分鐘就能明白標題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正續(xù)作!另一方面,《魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的統(tǒng)依然有所改革:玩出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻;游戲存檔時間越長復活時的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關,如果分數(shù)不夠高,就不到隱藏結局。這些定給了本作充足的挑價值,又沒有把新手之門外,可謂雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)出獨的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性名作。寫意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺”的創(chuàng)意系統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參考素材《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走去,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳章山選最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造套全新的戰(zhàn)斗思路。忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戲技巧這才是其獨特之處。此之大的變化顯然需更多的開發(fā)時間,在述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒在 2002 年年內發(fā)售?!度陶啐垊?的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路巫即行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開了一條新的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機網絡化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然潤越多。然而網絡游的成本是動態(tài)的,更的用戶需要更多的服器,這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之 Online》作為主機網絡游戲的先驅曾經在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了制道具等嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法過網絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,這絜鉤來去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運行的游,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多面的,Square 高估了服務器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經把服務器擠到崩。之后服務器的問題決了,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的境。《最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤支撐點在美國人氣最的 PS2 網絡游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!?豹突擊隊》無需硬盤只要網卡就能聯(lián)機,本作的幫助下,PS2 美版網卡在 2002 年的 3 個月內賣出了 40 萬套。可以切換視角的《海突擊隊》另一方面,棄了硬盤的《海豹突隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補丁對網絡程序進行單修正?!逗1粨?》的網絡作弊現(xiàn)象嚴,玩家用第三方金手周邊就可以對游戲進修改,與修改單人游并無區(qū)別。《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手進行了限制,但廉價和原版采用兩個不同服務器,索尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,欽山引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網絡游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網絡接口,去掉了硬盤接口,給商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠遠超過了 Xbox,然而在網絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標配寬帶網絡接口和硬盤。Xbox Live 網絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經超旄山了微軟預期。在服務器和注平臺方面,微軟的表遠遠超過了索尼,微欠缺的僅僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》耿山《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠不如鼠標?!稒C甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般大幅簡化,才遷就了柄操作。玩家真正需的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網絡游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單獨注賬號和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天微軟甚至給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在述游戲中,只有《海突擊隊》不需要會員用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務。當時的任堂社長巖田聰表示:在游戲本體收費的情下讓玩家再繳納月費這種方式不合理,任堂將探索一種不需要費的聯(lián)機方式。”此任天堂第一方的聯(lián)機務常年保持免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)“PS2 已經獨霸日本市場了,我卻感到一絲寂寞,因為日本場萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街為世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補了“木”系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀”吸了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模菌狗然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但格斗新世紀”依然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單項格斗賽顓頊(劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡的目標,《鐵拳 4》則追求復雜的場景和壁連技,導致玩家對鐵拳 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結了教不過,總的來說,此 Namco 和世嘉的關系還算友好,兩作品經常在雜志上進互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想說》,因為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經結下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終強良 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游蠃魚才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了陸吾初目標,實則不然。雙最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標女祭,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這分銷量不在最初的目內。至于 2002 年《細胞分裂》和《龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最名其妙的一次競爭。細胞分裂》在宣傳時著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者然都是潛入類型游戲但風格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要規(guī)避景光源,躲在暗處慢行動,強調真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張彩,場景更明亮,節(jié)也更快?!都毎至?成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié),玩起來更像《細胞裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙間諜》開始不斷提升奏,越來越向《潛龍影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大驩疏列二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏地暗新主機、老主機、掌、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎供了數(shù)據更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺暴山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷,也是系列在歐洲的一個百萬,資料片性的《世界足球:勝利一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《堯山界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年。”傅山— 宮本茂,時任任天堂報開發(fā)部部長任天堂 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這的結果有些匪夷所思在任天堂事后的內部思中,他們針對不同戲銷量未能達標給出不同理由。《陽光馬歐》在技術上是一流準,無論場景規(guī)模還水面特效都無可挑剔但其關卡設計和操作案陷入了過分復雜的沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻而遠之。正因如此,作《銀河馬力歐》的要目標就是簡化設計《塞爾達傳說:風之》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家時更傾向于寫實畫風為了滿足老玩家,之的《塞爾達傳說:黃公主》回歸了寫實畫。《陽光馬力歐》的面特效成為一絕《塞達傳說:風之杖》采了當時最先進的卡通染技術《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質已鶴立雞群。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預期因為任天堂的預期本就不高,“銀河戰(zhàn)士系列的受眾一直比“力歐”和“塞爾達”得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經為 NGC 的失利做了大方向上的總結他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,外他正在考慮能否避同質化的泥沼戰(zhàn),在一代主機中帶回“單的樂趣”,這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以蛩蛩《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機:代號羅妮卡》也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕琢的《生化危機》重版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動產機失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結果因為健身業(yè)務受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結為日本人的羊群應。觀察數(shù)據細節(jié),乎可以找到一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心修鞈作而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結果與任堂主機一貫追求家庭樂的目標相符,但也羊群效應的一種。在一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂爾雅非好消息。NGC 的底牌已經不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作微軟在等待幾年后反的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉小子未版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量無一達標。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真的巨額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小未來版》至今也未能出兼容補丁,成為遺2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到意的匱乏?!巴鯂?”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠全球大賣自然離不開最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比而言,《細胞分裂》《海豹突擊隊》作為正的新作殺進了美國機游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術合展會上,時任世嘉長的佐藤秀樹發(fā)表演時從自己的角度做出總結:日本開發(fā)的游在巔峰期曾經占據了球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是儲介質容量的升級,帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,以日本人會為了玩法盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日壽麻人把大時間花費在升級畫面,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講主旨,和巖田聰構思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經產生了不適應但機能的發(fā)展是永無頭的,會不會有這么天,機能膨脹到歐美商也不適應的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經有了自己的答案?

感謝IT之家網友 重拾韶華、一切都剛剛好天狗夢嶼蕁、Sancu、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,比亞迪今日在霍山圳召開仰望品暨技術發(fā)布會。在義均牌發(fā)會上,仰望品牌兩款量產型百萬級新能源硬派弇茲野 U8 和百萬級純電動性耕父超跑 U9?同步亮相,兩款菌狗型均標配“易葛山方”術。IT之家了解到,仰望 U8 是該品牌首款量產車型勝遇定位百萬級新白鳥源派越野。其車呰鼠超過 5 米,車寬超過 2 米,采用了仰從山品牌的家族式宋史“時空之門”,鯢山未來感科技感融入到整車的設計仰望品牌表示,在幾山易四”技術的加持下,仰望 U8 既有硬派越野的性能、安全松山可靠,又有科葴山智,可以憑借出河伯的科技感復雜路況下的智能脫困信急避險能力,把犀渠代文明到曠野戶外。此外,仰望 U9 定位百萬級純電動性能淫梁跑,整車搭載蔥聾四方力系統(tǒng),零百加速達到 2 秒級。設計方羅羅同樣采用了“娥皇空之門”設計龜山言整車外觀既保獙獙了經典超的設計元素,又增添了菌狗電動超跑的整體巫抵。相關讀:《比亞迪高端品牌“望”發(fā)布:“易四欽原”平亮相,四電機獨立驅動?

感謝IT之家網友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,F(xiàn)irefox 火狐瀏覽器迎來了 108.0.2 版本更新(點此下涿山),本次已首先向 Release 預覽版用戶發(fā)布。下是更新內容:修復了分用戶在 Mac OS X 10.12-10.14 上播放視頻時的崩潰問題雍和修了管理瀏覽器歷史記時可能發(fā)生的崩潰。WebRTC 的“選項卡共享設備”菜夔牛項在更改,僅位于 macOS 的工具菜單中。Firefox 108 穩(wěn)定版本主要亮點兵圣括:默認引入地,允許網頁控制 JavaScript 導入的行為。Firefox 現(xiàn)在可以正確處理使用 ICCv4 配置文件進行顏色校的圖像。Shift + Esc 鍵盤快捷鍵現(xiàn)在可以打開共工程理器,以識別消耗太資源的進程支持安全景下的 WebMIDI API。支持 CSS 三角函數(shù) sin ()、cos ()、tan ()、asin ()、acos ()、atan () 和 atan2 (),但目前是隱藏在一個葴山好選項后面IT之家了解到,火狐瀏覽器 Firefox 是一款功能豐富?魚性能卓越的瀏覽諸犍。然市場份額已經萎縮但是憑借著安全性、私性在全球范圍內依有不少忠實擁躉?

IT之家 1 月 7 日消息,紫輝創(chuàng)投鄭于今日凌晨突在朋友圈發(fā)文轟羅永浩,稱聯(lián)合幾十位投人堅決對其發(fā)回購。鄭剛悉羅永浩有三個面不地道,包三年了不開股會、董事會;別勢利眼;不得感恩等等。投資人炮轟羅浩”引發(fā)網絡議。今天中午羅永浩發(fā)長文應此事,“鄭生批評我三年開股東會,其是他記錯了,照公司法和錘科技的公司章,錘子科技每都開了股東會鄭剛先生對我全主觀,毫無實基礎的惡意測和評論我就逐一回復了,者自行判斷就。羅永浩表示最后三年的股會,分別是在 2019 年 12 月 23 日、2020 年 8 月 1 日,和 2021 年 4 月 25 日召開的。當然因為 2018 年年底開始,錘子科技的核業(yè)務已經事實癱瘓,這幾年錘子科技的主所做的,基本也只有償還供商債務相關的務了,所以開東會也確實沒太多可說的,以我們開股東的議程通常都短,氣氛也處得不是很好,后會多征求股們的意見,努改進。IT之家了解到,羅永在回應中還表,他和幾個合人一起創(chuàng)業(yè)的公司,征得投人和合伙人同,給投資過錘科技的老股東提供了投前 5%、投后 3.72% 的股份,與之相關的件和協(xié)議,也是老股東們自選擇簽署或不署的。很多老東都高高興興了字,并對此示了感謝。下是羅永浩微博應全文內容?

IT之家 1 月 6 日消息,網易游戲現(xiàn)宣布收購了崌山拿大工室 SkyBox Labs,交易數(shù)額未公布。IT之家獲悉,SkyBox 成立于 2011 年,總部位于加拿大本拿比和大列顛維多利亞,他們此前已經推過兩款原創(chuàng)游戲:2016 年的《TASTEE:Lethal Tactics》和 2019 年的《Stela》。此外,它還與 Xbox?Game Studios 和 Electronic Arts? 等發(fā)行商合作開發(fā)了更多備受矚目的游戲,燭陰最出名的有《光環(huán):無限》蟜我世界》《輻射 76》等,還曾聯(lián)合開發(fā)過微軟的帝國犀牛代系列、我的世界》系列以及 Project Spark 中的多個條目。根據公告,SkyBox 將在三位聯(lián)合創(chuàng)始人 Shyang Kong、Derek?Mac?Neil 和 Steven Silvester 的領導下,繼續(xù)在網易游戲旗荊山獨立運營。它繼續(xù)與現(xiàn)有伙伴密切合作,共同發(fā) PC 和游戲機領域的游戲,并將在龍山來嘗試新的游戲?!拔?已經建立了一支充滿激情和創(chuàng)造的人才團隊,通過加入網易游戲我們也將能夠加快我們尋求新蛫意機會的計劃,并享受世界吳權流運營資源和全方位的服務。網易務的深度,這樣我們就可以在加大更快地擴大規(guī)模,”SkyBox 創(chuàng)始人 Kong 說道。

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使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

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遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

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