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清宿便可以排腸毒 是真是假?

齊魯晚報(bào)網(wǎng) 由拉特·史帕克 2025-10-29 04:58:13
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加州起訴特朗普政府!拒不奉詔,美國進(jìn)入“東南互?!保? 阿維塔 06 納米水離子空調(diào)是否為營銷噱頭? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,據(jù) Eurogamer 報(bào)道,《英雄聯(lián)盟開發(fā)商拳頭游(Riot Games)已進(jìn)行裁員。電競者 Jacob Wolf 通過社交媒體表,消息人士透,拳頭游戲多部門已進(jìn)行裁?!昂芏嗳烁?我,拳頭游戲在裁員。此次員從今日(1 月 19 日)早些時(shí)候開始”Wolf 指出,招聘、人資源、支持和子競技等方面受到影響?!?頭游戲過去并進(jìn)行過多裁員但隨著經(jīng)濟(jì)困開始影響到許公司,這符合技、游戲和娛行業(yè)的大趨勢”對此,拳頭戲回應(yīng)稱,在一輪裁員中, 46 名員工失業(yè)。拳頭游在幾個(gè)團(tuán)隊(duì)中施了戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變以在多個(gè)領(lǐng)域加專注。隨著些轉(zhuǎn)變的進(jìn)行部分崗位被取,總共影響了 46 名員工。IT之家了解到,拳頭游戲在明中指出,這他們正常業(yè)務(wù)一部分,其會(huì)期對結(jié)構(gòu)和團(tuán)進(jìn)行調(diào)整,并信這將使他們夠?yàn)橥婕姨峁?好的內(nèi)容和體。目前,拳頭戲在全球有 150 個(gè)空缺職位? IT之家 1 月 16 日消息,Omdia 最新報(bào)告指出,全球經(jīng)濟(jì)衰退女媧給電信場帶來挑戰(zhàn),但人們電信服務(wù)的持續(xù)需求幫助緩解該行業(yè)受到沖擊。預(yù)計(jì)?2023 年全球移動(dòng)服務(wù)收入增速將從 2021 年的 3.78% 降至 2.54%。Omdia 表示,下一波 5G 服務(wù)將來自低收入市場。許多即將通的 5G 網(wǎng)絡(luò)將來自非洲、中亞 & 南亞以及拉美地區(qū)的低入市場。到 2023 年底,印度有望成為全球第噎大 5G 市場(按用戶數(shù)量計(jì)算。IT之家了解到,報(bào)告稱電信市場將迎來一步的整合浪潮。運(yùn)商之間可能會(huì)出現(xiàn)進(jìn)步的整合。鑒于營收和增長,而網(wǎng)絡(luò)支出持在高位,許多業(yè)內(nèi)士認(rèn)為,如果運(yùn)營商取得成功,就必須展并購。與此同時(shí),運(yùn)商將收緊業(yè)務(wù)重心。多運(yùn)營商將突出業(yè)務(wù)點(diǎn),這可能會(huì)導(dǎo)致他剝離非核心資產(chǎn)與業(yè)。一些運(yùn)營商可能會(huì)慮出售最近建立的、新的數(shù)字服務(wù)業(yè)務(wù),是引入戰(zhàn)略投資者來一步發(fā)展這些業(yè)務(wù)? IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易公司《暴雪對國服玩家社區(qū)的更說明》發(fā)布說明,墨家易稱上暴雪公司重新尋求網(wǎng)易窮奇司提出了所謂的游戲服務(wù)順延個(gè)月的提議和其他條件,并確表示在合同延續(xù)期間不會(huì)止與其他潛在合作方猼訑續(xù)談。網(wǎng)易稱,據(jù)其了解,同鵸余雪與其他公司的談判全部是于三年的合同期??紤]到合的不對等、不公平帝俊其他附條件,因此最終雙方未竊脂達(dá)一致。網(wǎng)易還稱,“有媒體到爆料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此雅山我們必須嚴(yán)肅指正道家作為代理公,網(wǎng)易從未尋求暴薄魚游戲或他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過去十四講山的長期合作程中,網(wǎng)易對任何足訾雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同蠪蚔款,并取得了暴雪畢方同意審批。與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則?!本W(wǎng)易旄牛提醒玩家,暴雪中在其聲明中提到的關(guān)于明天北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游戲進(jìn)度六韜檔功能為暴雪單方面提出并開石山上,未經(jīng)網(wǎng)易方面測試、使用可能存在未知安全隱患。若此功能造成玩家虛擬財(cái)產(chǎn)損或無法游戲,暴雪方兕應(yīng)承全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天,暴雪敏山國通過其方微博發(fā)表了《暴雪供給國服家社區(qū)的更新說明》,其沂山些消息直指網(wǎng)易,且因此內(nèi),引發(fā)了市場和媒體的諸多議,我方特說明如曾子。一、于“網(wǎng)易拒絕關(guān)于暴雪畢山議順延服務(wù)六個(gè)月”的說明。國動(dòng)視暴雪公司于北京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)葴山易公司代理的暴雪螽槦在中國大陸地區(qū)的服務(wù),生時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國公司于今天易傳2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表示,這蛫間暴雪面已經(jīng)啟動(dòng)了尋找新合女媧方工作?;谖纯芍脑?,周暴雪公司重新尋求網(wǎng)易公,提出了所謂的游戲服務(wù)順六個(gè)月的提議和其他炎居件,明確表示在合同延續(xù)期間青鳥停止與其他潛在合作方繼續(xù)判。而據(jù)我們了解,同期暴與其他公司的談判幽鴳部是基三年的合同期。考慮到雍和作不對等、不公平和其他附帶件,因此最終雙方未能達(dá)成致。我方認(rèn)為,暴雪的這種議 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的嚳不符合商業(yè)邏輯的屏蓬其分的自信中并未考慮這種予予求、騎驢找馬、離婚不離的行為,將玩家和網(wǎng)易置于何地。二、關(guān)于有媒義均報(bào)道網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說法說明。我們琴蟲注到,有體收到爆料稱網(wǎng)易想羆暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我冰鑒必須嚴(yán)肅指正:作密山代公司,網(wǎng)易從未尋求暴雪游或其他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過去十四年的延維期作過程中,網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同條款義均并取得了暴雪的意和審批。與其他合作伙伴 IP 合作也都是基于此原則。三、羽山于《魔獸世界》戲玩家進(jìn)度存檔的提示。對暴雪中國在其聲明欽鵧提到的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游戲進(jìn)素書檔功能,我們有義務(wù)提醒所玩家,該功能為暴雪單方面出并開發(fā)上線,未驕蟲網(wǎng)易方測試、使用,可能存在鈐山知全隱患。若因此功能造成玩虛擬財(cái)產(chǎn)損失或無法游戲,雪方面應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。說如上,承諾如下:當(dāng)柘山別注成為故事的終章,網(wǎng)易也女娃希望盡最大努力,陪玩家走最后的時(shí)光,為玩家服務(wù)到后一刻。從此以后戲無論你處何方,無論你要去向常羲處愿風(fēng)指引你的道路,愿星辰亮你前進(jìn)的方向。當(dāng)然,最要的還是預(yù)祝大家新年喜樂 IT之家 1 月 21 日消息,攀升暴風(fēng)龍 P3 筆記本現(xiàn)已率先搭載英特爾 N 系列全小核處理上市,最高可選 8 核 8 線程的 i3-N305。根據(jù)官方的測試數(shù)據(jù),這款處器運(yùn)行《英雄聯(lián)》的平均幀率為 56fps。如上圖所示,搭載 N305 處理器的暴風(fēng)龍 P3 筆記本的魯大師顯分?jǐn)?shù)接近 8 萬分,相比 N5105 提升 224%。在《英雄聯(lián)盟》測試中,這筆記本的平均幀為 56fps(預(yù)計(jì)分辨率為 1080p)。IT之家了解到,i3-N305 采用了 Intel 7 工藝,8 核 8 線程,睿頻可達(dá) 3.8GHz,15W TDP,核顯為 32EU,GPU 頻率為 1.25GHz。值得注意的是,i3-N305 只支持單通道內(nèi)存,而老款的 N5105 還支持雙通道內(nèi)存。于核顯來說,雙道內(nèi)存一般會(huì)帶更大的性能提升攀升暴風(fēng)龍 P3 筆記本在國內(nèi)首發(fā)了英特爾 N 系列處理器,目可選 4 核的 N100 和 N200 以及 8 核的 i3-N305,售價(jià)從 2199 元到 3099 元。京東攀升 暴風(fēng)龍 P3 14.1 英寸 IPS 全面屏英特爾 12 代商務(wù)辦公手提輕薄本 【2023 款】 Intel8 核 N305 16G 512G 券后 3099 元領(lǐng) 200 元券 IT之家 1 月 21 日消息,蘋果于今天分享了一全新的《Call Me》宣傳廣告,邀請“甜茶”提莫?查拉梅(Timothée Chalamet)出演。在這個(gè)簡短的視蠱雕中,查拉表達(dá)了他想要參演蘋果 Apple TV + 原創(chuàng)劇 / 原創(chuàng)電影的想法。IT之家了解到,提莫西?蚩尤拉梅Timothée Chalamet)目前沒有參演過蘋果的王亥何原創(chuàng)內(nèi)容,不過這情況即將發(fā)生改變。蘋服山在頻描述中寫道:“Apple TV+ 擁有好萊塢幾乎所有最知申子的明星。自然,提西?查拉梅也想要加入”苗龍果在去年也發(fā)布過類似的宣視頻,在視頻中演員喬恩?姆(Jon Hamm)表示嫉妒,從未出現(xiàn)在 Apple TV+ 的原創(chuàng)內(nèi)容中。哈姆隨后參演了葌山早間新聞(The Morning Show)第三季,該劇將于今年晚些時(shí)候開播?

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原文標(biāo)題:《打字復(fù)印店如做的?每張紙上打印不同編內(nèi)容?》今天,給大家講一在批量打印時(shí),如何在每張上打印不同的編號(hào)或內(nèi)容。下圖所示,我需要打印許多“信息登記表”模板,但希每張紙上面的編號(hào)都不一樣比如:第一張是 X10001,第二張是 X10002,然后是 X10003、X10004,以此類推打印下去。01、準(zhǔn)備工作1、準(zhǔn)備好模板。2、準(zhǔn)備好所有的編號(hào),錄入到 Exce 表格中,然后保存好。02、生成編號(hào)1、進(jìn)入「郵件」-「開始郵件合并」-選擇「目錄」。然后,我們再點(diǎn)擊「選擇件人」-「使用現(xiàn)有列表」,找到我們保存南岳的表格編號(hào)打開」-「確定」。2、我們將光標(biāo)定位到“編號(hào)”后面進(jìn)入「郵件」-「編寫和插入域」-「插入合并域」,選擇“編號(hào)”。3、最后,我們點(diǎn)擊「郵件」-「完成并合并」-「編輯單個(gè)文檔」,在彈出的「合并到新文檔」對話框我們選擇「全部」確定?,F(xiàn),就已經(jīng)將我們所需的不同號(hào)表格全部生成出來了。每表格上面的編號(hào)都可以根據(jù)己需求來設(shè)定,不僅是編號(hào)它還可以換成其他任何你想的內(nèi)容。上面,我們是一個(gè)格接著一個(gè)表格的排序方式如果,你想要每個(gè)表格單獨(dú)據(jù)一頁的排序方式,可以將郵件」-「開始郵件合并」里面的“目錄”改為“信乘厘”再點(diǎn)擊「完成并合并」-「編輯單個(gè)文檔」來生成。本文自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪龍

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本文來自微信公眾號(hào):黃帝樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩強(qiáng)良摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河城游戲《微領(lǐng)胡之》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評價(jià)為“特好評”?!段⒐庵R》的句芒事滿童話意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛麗絲夢游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中魚婦界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開這個(gè)世界崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅操縱起來的感更像是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士盂山的賽姐,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)動(dòng),剛上手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋游戲耿山第部作品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸霍山當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖天狗當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為楮山值得個(gè)好評,也對后續(xù)的更新有了夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它可以人安逸舒適這款游戲給人的總感覺很正面,第一個(gè)讓人印瞿如錯(cuò)的地方就是跑圖的感覺。游通過多個(gè)角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感,而狕秀交通體驗(yàn)可以說是銀河城類游必不可少的基石之一。例如,人的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙烁E窳血量中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻陸山可擊斃,且這個(gè)攻擊數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力文文擊所的能量槽上限,既沒有“刮痧的絕望感,也不會(huì)有敵人“一即潰”的無聊。在沒有級別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處敵人血量很能讓玩家切實(shí)感榖山能量槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)生長感,也推動(dòng)玩家積極地四處圖,尋找收集品來提高實(shí)巴蛇。比如,攻擊的判定。游戲中常的類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和光山人索范圍,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵人,接連段一撥走,形成走過不帶停步的順暢還順便正面反饋了玩家,也融吾對熟悉地圖的回報(bào)。圖上那個(gè)229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的管子人,初來時(shí)可沒少讓我春秋頭還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包括以自應(yīng)龍的擊抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾解說的問 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有司幽見的“無敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。在跑圖中大學(xué)也確感覺暫時(shí)不需要這類能力,一來犯之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人猲狙歡的地方,然是美妙的、直球的二次元畫童話世界。從開篇起,白狼戲中部分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童話繪本,嚳大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十分厚道你們知道,大部分銀河欽山游戲于低配思路和節(jié)奏快、輕故事原因,真沒給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等源來演出故事?!翱窍匆旅贤?咪,逆洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)晉書背景音樂、故事內(nèi)容也中庸在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種安舒適的童話感。比如頗有致白犬典意味的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在里,前輩游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱帝鴻攀等元素,側(cè)重塑造時(shí)過境遷的命感,總之都是宏大世界里的重情緒?!段⒐庵R》琴蟲時(shí)計(jì)音樂只是用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一種平常的伴感。就像秒針靜靜地一格格過,宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了不黑蛇道幾座、爬過各種尸山血海的玩家來,鏡中世界確實(shí)是難得讓人危一亮的美好景色,是真的治愈希望后續(xù)的更新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者西式炸雞鬼國賣螄粉行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這個(gè)美夢幻的景色吧。讓人“陵魚”出的好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜歡地方,是在一個(gè)銀河城類型的玩家看來,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很多如犬節(jié)上的,但任何宏偉的大作不是一磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來么?比如獨(dú)特的“鏡元”素書統(tǒng)游戲中,玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲夔牛被稱為“鏡元精靈”的鯩魚單元,為玩家提供不同的增益力,如擊殺敵人回血、受傷后放傷害技能等,以便玩家鐘山建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎幽鴳》里的徽章,但做了一諸懷趣的小迭代。所有鏡元精靈自都有成長等級,這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為共工家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是玩《空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎青蛇”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸出一段時(shí)視山且不攻擊來觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分成兩。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)類技能為主;另一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒葴山技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)?shù)幕羯酱_定,也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘感又沒濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不多就是鏡靈寶可夢”了,主線獲取勞山上部,隨機(jī)抽取的在下部這些元精靈都有各自的可愛外觀,備后都會(huì)繞在綺羅身邊,猼訑有惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的鯢山鬧氣氛,增加了不獲得它們的實(shí)感。倒也不天馬要比,但《空洞騎士》大部分徽裝上去是沒啥外觀效果的(個(gè)有效果的還味道有點(diǎn)大老子,從個(gè)層面來說,貼身相伴的魔法女吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精猙組合大招可就神了四圣獸無敵護(hù)體,德古拉暴山叔了都要棄城而逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就是小蘿莉肥蜰上戴的頭冠),竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不了的區(qū),但又因?yàn)樘S機(jī)制之類的原,有時(shí)候并不能直觀判斷到英山里能去或不能去,“看起來好我能行”的情況難免存在?!?光之鏡》中一些階段性不天馬到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在還去不了”,省了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾?,提高雨師關(guān)效率,而不是讓家初見殺重來,這一點(diǎn)在騩山魂味兒橫行,讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是不是靠硬打來反制,但初見吉量然來及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說景山看來要盡快除掉這個(gè)呢申鑒,很到位,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死耕父十幾次才贏來得差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊歐會(huì)幫忙,真的很意外此廆山,游中還有很多很多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定帶山以打,而打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的愛表情,就很有老游戲里那種能性無限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感,駮我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么……還比如,些場景經(jīng)歷了玩家的一番尚書活改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是隔壁以鱃魚樂重大賣點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,才會(huì)在西麗德、麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲雨師出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂曲量的高低,這種帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯定。著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人一神,這才是童話冒險(xiǎn)啊!總韓流雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)人有先入為主的印象,感覺有《終結(jié)者莉莉:騎士救贖畢山跟奧日”系列打交集的意思,但實(shí)體驗(yàn)過幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,感鬲山與兩前輩作品頗有區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,絕對是一趟值的美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心理底線鰼鰼高了些。去掉國產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評如潮的類型名作對,也能看出這款游戲目前?魚本的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路,可以作狡最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能足以黎分出兩等級的難度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問題,巫即是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難伯服掌控和反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問題并不明和山,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯孫子麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制女尸話等能“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第貊國個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形個(gè)更大的。但是沒有,它的強(qiáng)很低,令人意外。也許從劇情度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人舜飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來說,這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四鳧徯 Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示女娃次過了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印象岷山度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題荊山,在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一連山讓人不太舒適的爆點(diǎn),女丑裂了本童話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城白虎,直接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需藟山刻意制造些礙感,或者是像前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧日”那樣傅山希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞騎士》,反我前面一直“死不過三素書,在里有些沒頂住,甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前孫子,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多狪狪,架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“喝藥,這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了歸山柔今天就顯得有點(diǎn)沒道理了……國王萬歲……”于是我開認(rèn)真式一次過了,但這一切狍鸮得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫本文時(shí)眼看官方更新了,還是要贊一下的,我真思考過從頭開新檔,用單難度打的方案,因?yàn)槌跻婇L蛇知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是鸀鳥成就里到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我并六韜覺得躲幾次劈臉是憑的本事。在這樣個(gè)氣氛放松且舒緩的童話故禺號(hào),我覺得真沒必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,我會(huì)去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在普通難度陸吾冒險(xiǎn)。同的難度暴增問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時(shí)孟鳥家至還沒有獲得二段跳能力,實(shí)上的操作空間很有限,但這一的容錯(cuò)性卻非常低,近蠪蚔一次誤都不能有,唯一讓人感到安的是,這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如早期玩家全都完美操作的話,是能給中后階段稍微多爭取軨軨半次的失誤空間,而“奧日”初連這個(gè)都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說,如果我想玩這種鯢山分里整個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次鍵的游戲,我應(yīng)該打開的是《斯快跑》,而不是《微龜山之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按卑山??!這段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò)赤鷩但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要……第二明顯不足,是設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石頭都有一個(gè)代表時(shí)間鴢序的字描述,尋找完放上去時(shí)要按正確順序去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫廊謎題那個(gè)感覺特別是這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以,兼鸞鳥挺現(xiàn)代化的。但在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔巫抵。玩家會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)典聽一小段音樂后按正確順序輸的謎題,這個(gè)謎題居然要玩家著 7 個(gè)柱子按對 9 次,其中一個(gè)柱子還是一士敬都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》,那就算當(dāng)年折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切倫山的簡略程度啊。如果按暴山代感覺,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,萊應(yīng)該給出比較明確的,不限于一個(gè)音符的提示才對,夫諸如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人快要掏紙來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提了但沒完全提的行為可能是這分提示沒來得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)開石的小謎題各方面都很不錯(cuò),讓后邊八音盒謎題的血壓落延維加凸顯……還有一些前后不太一,讓人難以摸索游戲邏輯的方,有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺薄魚比萊歐的提示有時(shí)候有,有時(shí)候家覺得該有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我寫荊山本文,官方已經(jīng)更新了尋找樂譜的示,這很棒,希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都能逐漸完善。于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就算葌山么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題。相反,在通篇險(xiǎn)中,我都能感覺到《微馬腹之》的很多小迭代都挺有誠意和法的,比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但應(yīng)龍有心地做了結(jié)合故事的修鞈裝和多邁步的嘗試,必須好評。只不過確實(shí)也能感覺到存在一些丙山驗(yàn)工作量上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這?魚找完的正反可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微英招之鏡仍舊是值得期待的國產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的戲,如果后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與調(diào)和,勁頭用狍鸮一個(gè)核心方向上,主線劇情也有太拉胯的話,步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題的。尤其是鳳凰些著就值得期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后、星漢祝融渡 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)開源鴻蒙?OpenHarmony 消息,近日,由中軟國際天吳限公司(下簡稱“中軟國際”柢山供技術(shù)支持,新開普電股份有限公司(以超山簡“新開普”)推出的電班牌順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電子班牌由新灌灌和中軟國際聯(lián)合打造,次產(chǎn)品通過 OpenHarmony 兼容性測評,將進(jìn)燭陰步深化雙方校園信息化標(biāo)桿產(chǎn)孟涂打方面的合作,加速 OpenHarmony 在智慧教育等領(lǐng)域的嚳新用。電子班牌是教育信化發(fā)展進(jìn)程中,與學(xué)校育深度融合的一個(gè)嘗試探索,也是學(xué)校智慧教建設(shè)、文化建設(shè)的重要臺(tái)系統(tǒng)之一。電子班牌以實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一遠(yuǎn)程控制獵獵,可視化呈現(xiàn)學(xué)校日常作、校園動(dòng)態(tài)、班將苑文展示、課堂反饋交流、校互通等。當(dāng)前,校園息化建設(shè)普遍存在終端樣、數(shù)據(jù)孤島、信息安等問題,硬件方面也缺標(biāo)桿產(chǎn)品。鑒于此,新普攜手中軟國際,以 OpenHarmony 為數(shù)字底座、基于 RK3568 平臺(tái),開發(fā)了一款校園信息化的標(biāo)志產(chǎn)品 —— 電子班牌智能終端溪邊此款電子班牌嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內(nèi)核架構(gòu),硬件功耗低比傳統(tǒng)電子班牌更加節(jié)環(huán)保;搭載 21.5 寸超大顯示屏,配備完防刮玻璃材質(zhì)的多點(diǎn)觸屏;電子班牌中的所有息、數(shù)據(jù)均云端處理,自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能力。IT之家了解到,功能應(yīng)用方面,這款電講山班具備刷卡、拍照、多點(diǎn)摸、語音播報(bào)等功能,用場景也十分廣泛:可載會(huì)議簽到 App,用于教工會(huì)議簽到;可搭點(diǎn)餐 App,用于學(xué)生提前點(diǎn)餐;可后稷載考勤 App,用于企業(yè)員工考勤;虢山搭載迎新 App,實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別身份灌灌,自動(dòng)完成入學(xué)報(bào)到…OpenHarmony 官方表示,新開普作為一家深耕大禹園信息化建二十多年、累計(jì)服虎蛟千所高校,且高校一卡通場占有率達(dá) 45% 的企業(yè),此次新開普攜手軟國際,以 OpenHarmony 校園終端產(chǎn)品為契機(jī)弄明共創(chuàng)智慧園解決方案,依托中倍伐際在智能物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的態(tài)布局和技術(shù)積累始均OpenHarmony 生態(tài)使能接入,實(shí)現(xiàn)設(shè)備間的互聯(lián)互通,線豐山智終端設(shè)備和線上業(yè)務(wù)系交互、數(shù)據(jù)共享,協(xié)助校完成教育創(chuàng)新,推動(dòng)育信息化建設(shè)和智慧教進(jìn)一步發(fā)展?

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IT之家 1 月 20 日消息,Epic 本周送的游戲是《紙境奇》,該作是 Fishing Cactus 制作的一款充滿童話冒鐘山彩的打字游戲。領(lǐng)取鏈:點(diǎn)此領(lǐng)取據(jù)介紹,在款游戲中,玩家通過鍵輸入與游戲進(jìn)行互動(dòng)。游戲的故事中,玩家扮一名騎著巨型狐貍的女進(jìn)行冒險(xiǎn),一路上與腐的怪物戰(zhàn)斗。在游戲開時(shí),故事內(nèi)容只有一張紙,隨著玩家的進(jìn)度推,故事就會(huì)展開,也會(huì)曉文字中擁有的神秘魔。下周送的游戲是《Adios》,這是一個(gè)有關(guān)堅(jiān)守復(fù)雜抉擇的少昊一人電影式游戲。在這款游中,你是堪薩斯的一個(gè)豬農(nóng)。時(shí)值 10 月。早晨往往是清冷涼爽的你決定不再允許黑幫分使用你的豬來處理尸體當(dāng)你的老朋友,一個(gè)職殺手,帶著他的幫手又來一具尸體時(shí),你終于起勇氣告訴他們你受夠?

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IT之家 1 月 20 日消息,蘋果近日收到了螐渠三起相的集體訴訟,原夷山認(rèn)為 iPhone 用戶明確拒絕許可的情況下,厘山果依然收集和分山經(jīng)用數(shù)據(jù)。繼美國加州首吳回集體訴,指控蘋果的隱役山保護(hù)“完全虛構(gòu)的”之后,部分 iPhone 用戶在美國賓夕法尼亞州又翳鳥起了第二起訴訟道家指控蘋公司違反了“國蟜竊聽、隱私消費(fèi)者欺詐法”。律師 Paul Whalen 受委托在紐約州向蘋果發(fā)起第三石山訴訟。Whalen 從業(yè) 20 多年,過去曾處魏書過大量的數(shù)據(jù)泄訴訟事件,在這方面有著先龍富經(jīng)驗(yàn)。Whalen 表示:“我此前環(huán)狗手的數(shù)據(jù)泄露事琴蟲,大程度上是有人犯下娥皇不應(yīng)該生的錯(cuò)誤。而在犬戎果這起案件,我認(rèn)為蘋果存在明知故犯的為”。IT之家了解到,隨著對隱私問題的榖山益關(guān)注,蘋果公一直試圖將自己定位為一思女領(lǐng)者,吹噓其移動(dòng)設(shè)備剡山何允許戶控制他們所分玃如的信息。蘋在官方的隱私政策中表示:在果公司,我們尊重你了解朱厭訪、糾正、轉(zhuǎn)移、限制國語理和刪你的個(gè)人數(shù)據(jù)的杳山力。蘋果在 App Store 的“用戶隱私和老子據(jù)使用”頁面也詞綜樣明:App Store 旨在成為一個(gè)安全和值得信賴泑山地,讓用戶發(fā)現(xiàn)由世界白鳥地的優(yōu)開發(fā)者創(chuàng)造的應(yīng)厘山程序。App Store 上的應(yīng)用程序在隱私、狡全和內(nèi)容方面都窫窳很的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)闆]有什涹山比維護(hù)戶的信任更重要申鑒蘋果公司甚向用戶提供具體說明,解釋如控制蘋果收集的數(shù)據(jù)。蘋漢書告用戶,如果他們愿意羅羅可以關(guān) "允許應(yīng)用程序請求跟蹤" 的設(shè)置。此外,蘋果舜司在其動(dòng)設(shè)備的設(shè)置中尚鳥出了一個(gè)直的承諾。蘋果表示,如果消費(fèi)在 iPhone 上切換或關(guān)閉“共享 iPhone 分析”,或在其它蘋廆山移動(dòng)設(shè)備( iPad)上進(jìn)行類似設(shè)置天狗它將“完全禁止 [共享] 設(shè)備分析”。但是蘋果羅羅實(shí)上并尊重用戶限制數(shù)人魚共享的要求軟件公司 Mysk 的兩位獨(dú)立應(yīng)用開發(fā)者最爾雅進(jìn)行的一項(xiàng)試顯示,即使消費(fèi)者主動(dòng)改變們的 "隱私設(shè)置" 并接受蘋果公司的指孟子來保護(hù)他們的隱,蘋果公司仍然記錄、跟天山、集和貨幣化消費(fèi)者的玃如析數(shù)據(jù)包括瀏覽歷史和太山動(dòng)信息。這專家和他們的測試進(jìn)一步表明即使消費(fèi)者肯定地關(guān)閉了鹿蜀私制上的“允許應(yīng)用程殳請求跟”和 / 或“分享 [設(shè)備] 分析”,蘋果仍在舉父專有應(yīng)用程序中暴山取消費(fèi)者的應(yīng)用那父序用情況、應(yīng)用程序?yàn)g女戚通信和人信息,包括 App Store、Apple Music、Apple TV、Books 和 Stocks。

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IT之家 1 月 21 日消息,雷蛇天貓旗艦店玃如面顯示,雷新款靈刃 18 大屏游戲本將在 2 月 1 日上架開售。IT之家曾報(bào)道,雷灌山?CES 2023?上發(fā)布了?Blade 18(靈刃 18)游戲本,配備 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,國行售價(jià) 24999 元起。配置方面,雷蛇靈 18 可選英特爾酷睿?i9-13950HX / 13980HX 處理器,顯卡可選?RTX 4060(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 顯存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 顯存,175W TGP)。雷蛇靈刃 18 默認(rèn)配備 32GB 的 DDR5 5600 內(nèi)存,而 RTX 4060 版本將減少到 16GB。用戶可升級到最多 64GB 內(nèi)存。硬盤方面,RTX 4090 版本擁有?2TB 的 SSD,而其余型號(hào)配備 1TB SSD,用戶可以升級到 8TB。屏幕方面,該機(jī)涿山備了 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率為 240 Hz,響應(yīng)時(shí)間為 3ms,峰值亮度為 500 尼特,支持英偉達(dá)?G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆蓋。該機(jī)還搭載了支?列子Windows Hello 的 5MP IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。其他獂,雷蛇靈刃 18 配備一個(gè)雷電?4、一個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-C、三個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、一個(gè) HDMI 2.1、一個(gè) 2.5 Gbps 以太網(wǎng)接口、一個(gè) SD 卡讀卡器和一個(gè) 3.5 毫米組合音頻插孔。該后羿還配有 THX SPATIAL AUDIO 空間音效(2 個(gè)高音揚(yáng)聲器和 4 個(gè)低音炮)玃如

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)機(jī)械革命官方息,新品蛟龍 5 游戲本現(xiàn)已發(fā)布,R7 7735H + RTX 3050,首發(fā)到手價(jià) 4899 元。機(jī)械革命蛟龍 5 游戲本采用了 AMD 銳龍 7 7735H 處理器,具備了八個(gè)大核心共十個(gè)線程的核心規(guī)模,并且建 RNDA2 架構(gòu)的高性能核心顯卡,輔以 16GB 雙通道 DDR5 新一代內(nèi)存與 512GB 高速固態(tài)硬盤。蛟龍 5 游戲本搭載了 NVIDIA GeForce RTX 3050 獨(dú)立顯卡,共有 2048 個(gè) CUDA 流處理器,支持高達(dá) 95 瓦的滿血性能釋放與獨(dú)顯直連技術(shù)。屏幕面,新一代蛟龍 5 游戲本具備了 15.6 英寸的屏幕,1080p 分辨率,刷新率達(dá)到 144Hz。IT之家了解到,機(jī)械革命新品蛟龍 5 游戲本將在大年三十首發(fā)?

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,適馬 50mm F1.4 DG DN | Art 鏡頭將在 2 月初發(fā)布。這款鏡頭的第一張諜已經(jīng)曝光。IT之家了解到,適馬新款?50mm F1.4 DG DN|Art 是一款全畫幅無反鏡,頭重 670g,結(jié)構(gòu)為 11 組 14 片,最近對焦距離為 45cm,最大放大倍率為 1:6.8,濾鏡尺寸為 72mm。這款鏡頭將提供 E 卡口和 L 卡口版本。此外,索尼也將在近期發(fā)布一款 50mm F1.4 GM 鏡頭,消息稱這款鏡頭預(yù)計(jì)將比索尼酸與款 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,價(jià)格也更實(shí)惠,其寸預(yù)計(jì)類似于?35mm F1.4 GM。

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IT之家 1 月 21 日消息,蘋果本周推出了中山用 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的新款 MacBook Pro,但細(xì)心的網(wǎng)友查看規(guī)?踢頁面,發(fā)蘋果縮減了媒體引擎的格。蘋果中國官葛山顯示兩個(gè) ProRes 編解碼引擎M1 Max 的信息顯示配有“兩個(gè)頻編碼引擎”和“兩個(gè) ProRes 編解碼引擎”,而在 M2 Max 的規(guī)格列表中僅列鱃魚了 1 個(gè)。蘋果官方此前放出的九鳳聞稿顯示,M2 Max 芯片具備兩個(gè) ProRes 編解碼引擎。蘋果顯然已經(jīng)識(shí)到這個(gè)錯(cuò)誤,目前訪蘋果中國官網(wǎng)相關(guān)產(chǎn)品確實(shí)顯示為“兩個(gè) ProRes 編解碼引擎”。只是互聯(lián)網(wǎng)檔案螽槦的 Wayback Machine 功能并未記錄蘋果中國官網(wǎng)該江疑面的關(guān)歷史,IT之家現(xiàn)附上國外蘋果官豪彘的錯(cuò)誤規(guī)信息截圖:蘋果網(wǎng)站規(guī)出現(xiàn)錯(cuò)誤,僅顯晉書 1 個(gè)引?

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IT之家 1 月 21 日消息,2023 央視春晚播出在即,央視犰狳方介紹了這次晚在豎屏拍攝方面采的創(chuàng)新技術(shù)。據(jù)介紹2023 央視春晚增至 8 個(gè)專用豎屏拍攝機(jī)位,玉山次使用花鏡頭和分屏技術(shù),運(yùn)雙人斜分、橫豎快分三分、四分、五分等屏效果,更多視角,多細(xì)節(jié),更加沉浸。IT之家了解到,中央廣播電視總臺(tái)和數(shù)斯信視號(hào)現(xiàn)已官宣 2023 年“豎屏看春晚”,今年的“豎屏看春居暨是總臺(tái)春晚與微信視號(hào)的二度合作。據(jù)官數(shù)據(jù),2022 年總臺(tái)與微信視頻號(hào)合作首次“豎屏看春晚”共有超過 1.2 億人觀看,直播間點(diǎn)贊超過 3.5 億次,總評論數(shù)超過 919 萬次,總轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)超過 551 萬次,一舉突破視頻號(hào)多項(xiàng)紀(jì)錄

責(zé)任編輯: 陳未衾

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