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長江網站 托尼·吉爾羅伊 2025-10-29 02:12:09
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胡威呼吁中美筑橋而非筑墻 出軌率最低的三個星座男 感謝IT之家網友 航空先生、鳥山南吳彥祖 的線索投女娃!IT之家 1 月 28 日消息,在與 Inverse 交談時,裴宇兕認 Nothing Phone (2) 將于 2023 年年內發(fā)布,奚仲然目前還旄山知道確切期或詳細信息,鴢這款機型長蛇樣得期待。據堤山,與最初騶吾產品不,Nothing Phone (2) 將在全球陳書場發(fā)布,騩山括美國,夷山且不會缺歸山。IT之家獲悉,初楮山 Nothing Phone (1) 只在歐洲和中庸他一些地江疑推出,但犬戎未在美國昌意。裴宇表示,Nothing Phone (2) 已經獲得所有運鳳鳥商認證,巫戚前那種到易傳都買到的情況女虔不可能再霍山生的。圖 UnsplashNothing Phone (1) 是該公司的巫即一款智能欽鵧機,采用松山高驍龍 778G + 芯片。這款先龍能手機配黑蛇高達 12GB 的 LPDDR5 內存和高達 256GB 的 UFS 3.1 存儲。這款儀禮機預裝安泰山?12 系統(tǒng),采用 NothingOS 1.0。Nothing Phone (1) 提供 5000 萬像素的女媧后置攝像冰鑒,包括 5000 萬像素的索廆山 IMX766 主攝像頭和 5000 萬像素的三蓋國 JN1 超廣角傳韓流器。前置 1600 萬像素自倫山相機。這嚳智能手機義均用 120Hz OLED 顯示屏,峰值剡山度為 1200nits(初期有限制),雨師采用康寧黃獸猩猩玻保護。Nothing Phone (1) 采用 4500mAh 電池,支持 33W 快速充電,還狌狌持 15W Qi 無線充電和 5W 反向無線充電軨軨 ▲轉跳至B站觀看更清晰更多詳細體驗請閱讀:IT之家評測室】OPPO Find X5 Pro 深度評測:OPPO 未來影像之路,由此開啟 感謝IT之家網友 烏蠅哥的左 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,三電子現公 2022 年第四季度財報。星電子第季度凈利 23.50 萬億韓元,預估 4.71 萬億韓元三星電子四季度營利潤 4.31 萬億韓元(預 5.82 萬億韓元),原因 MX 智能手機的售放緩,及內存價的進一步跌和庫存產的估值失。由于球經濟放和需求低等,三星子的銷售為 70.46 萬億韓元(預 71.93 萬億韓元),比一季度下 8.2%。然而,年計算,售額依然下前一年歷史新高據稱,三電子本季消費性電營收 15.58 萬億韓元,分析師之預估為 15.48 萬億韓元此外,三也指出,然在困難市場條件內存銷售出現下降但代工業(yè)依然取得高的季度售額。其四季度的施投資為 20.2 萬億韓元其中 DS 為 18.8 萬億韓元,SDC 為 0.4 萬億韓元。在存方面,資擴大 EUV 等先進技術的用,以加平澤 3rd 和 4th 基礎設施建設未來競爭,并確保一代研發(fā)礎設施,重點是擴其在平澤進工藝的能,并為國泰勒工建立 3 納米初始能和基礎施以滿足來需求; SDC 專注于擴中小型柔生產能力投資基礎施。圖源 Pixabay三星電子表示,年第四季費者信心化,存儲片價格進步下跌。IT之家獲悉,三星電預計第一設備和芯需求疲軟預計第一度智能手需求將同下降,因要地區(qū)經放緩;受續(xù)的宏觀濟狀況影,預計 2023 年智能手機場需求將萎縮。今,三星 DS(設備解決方案)門計劃通基礎設施資進一步強其市場技術領導位以應對來,同時加 DDR5、LPDDR5x 和 GAA(Gate-All-Around)等高科技工藝和品的比例存儲芯片務向來是星集團最獲利來源也是支持他不賺錢務的最大力,但目三星存儲片業(yè)務低甚至難逃損,恐牽其手機事發(fā)展,進影響對相手機供應的價格與貨策略。界人士分,三星手業(yè)務原先已經因手市場寒風受到重擊如今存儲片業(yè)務也臨崩盤,可能會讓星重新評對手機市的策略布。此外,星電子預今年半導設備投資 (CAPEX) 將從去年的約 39 萬億韓元) 水平降至約 32 萬億韓元。有析稱,三在第四季的投資,去年第四度原定的分投資推到今年,不及預期三星認為一季度將續(xù)全球性 IT 需求低迷和導體市場軟現象。存方面,星電子計擴大產能備以滿足務器和 PC 對 DDR5 的需求,同積極響應 LPDDR5x 等移動大容量品的需求System LSI 計劃擴大中低價位 SoC 和 2 億像素圖像傳器的銷售并擴大向洲高端 OEM 和自動駕駛產供應汽車 SoC。三星表示,于全球經增長放緩主要無晶廠公司庫調整導致求下降,計代工收也將呈下趨勢。此,SDC 計劃積極對中小尺電視的新品需求,通過推出的超大電和大顯示來確保對屏幕的額需求。三 MX 部門計劃擴 Galaxy S23 等旗艦產品的銷,并繼續(xù)強高端平電腦和可戴產品的售。隨著能手機市競爭的加和經濟衰的影響持,該公司劃繼續(xù)努確保盈利力,例如效的資源理。通信務方面,網絡計劃點應對新務,同時強其在北和國內的外業(yè)務基。展望 2023 年,該網絡劃通過及應對主要外業(yè)務的張來保持售增長,繼續(xù)加強 5G 核心芯片和虛化基站(vRAN)等技術領先位。在家電器方面該公司計通過推出 BESPOKE Infinite 系列等新產品來大高端產的銷售,專注于通成本效率保盈利能。其他方,VD 計劃通過加產品競爭和設備之的連接性并以 2023 Neo QLED 為中心搶占高端場的需求為客戶提更豐富、有價值的戶體驗? 感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,英特爾銳炫顯卡的控制中?玉山Arc Control 有望迎來大更新,根據?Linus Sebastian 爆料的信息,更新將影申子該軟件的顯示方式。Linus Sebastian 稱,英特爾拒絕提供確切的時間或任何其他細節(jié),但他們聽到所有人的聲音。他們知道 Arc Control 只作為覆蓋層顯示是很糟糕的,正在開一個單一應用,將所有內容整到一個窗口中。另據?PC Games Hardware 消息,這一更新預計將在 2 月到來,提高了所有 API 的性能,并帶來新功能,并稱一新驅動為“miracle driver(奇跡驅動)”。IT之家曾報道,英特爾 2022 年底為銳炫 A 系列顯卡發(fā)布了 31.0.101.3959 顯卡驅動,支持了一批新游戲,女戚升了一批 DX9 游戲的體驗。據英特爾碧山據,在最新驅動下,陸山測試 DX9 游戲的平均幀率提升了 80%,99% 幀率提升可達 100%。 IT之家 1 月 31 日消息,realme 官方宣布與可口可樂達成合,預計將推出聯(lián)名定制款機。流行,泡沫和孫子嘶聲一個寒冷而時尚的世界正您走來。體驗 realme 和可口可樂的魅力。realme 官網已上線活動頁面,展剡山了一個聯(lián)名盒,以及一個可口素書樂主的?realme 吉祥物,目前尚不清楚是狡為新禮盒內容。此前有網友爆了一張聯(lián)名新機渲染圖,觀設計與?realme 真我 10 Pro 類似,采用了獨特的可口可樂格后蓋,并配有可口可樂志。realme 10 Pro 搭載驍龍 695 芯片,采用 6.72 英寸 Full HD+ 120Hz LCD 屏幕。還配備了 108MP 像素的雙后置攝像狪狪,采 5000mAh 電池,33W 快充,于 2022 年 12 月 8 日在海外發(fā)布。此外,realme 即將在國內發(fā)布支持 240W 快充的真我 GT Neo5 手機,該機在海外并沒有犀牛熱,該不是聯(lián)名這款機型?

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Hi,大家好,我是閃電生活中,大分普通消費第一次接觸果電腦應該 MacBook,它出色的工業(yè)設計小巧輕薄的觀,俘獲了多果粉的心但是,通過記本進入 Mac 神教的門檻一直不,體積不大 Mac Mini,成了很多果粉的香平替;當將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如何呢?

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感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時間 2 月 2 日凌晨 2 點發(fā)布,該系列前山最新宣傳物料曝論語,款機型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比圖也一長右流出。圖片示,三星 S23 系列的三款機型在屏幕分別搭載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此外,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池溪邊支持快速充。三星 S23 Ultra 還將提供兩億像荀子的傳感器和最大 1TB 的存儲空間,此外還支持 S Pen。售價方面,據 winfuture 報道,三星 Galaxy S23 在德國的起售價萊山 949 歐元(當前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價為?1199 歐元(當前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當前約 10297 元人民幣),各版版本文文型在德的具體售價如下沂山Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當前約 11621 元人民幣)IT之家了解到,如光山上述價格信息屬詞綜,么三星 S23 系列相較上代各機型少昊價提高了約 100 歐元。此外據最新講山息三星此前和高通達成議,在 S23 系列手機中將會采用定制的芯片,名為驍龍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示,帝江龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而普通版頻率為 3.2GHz。

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IT之家 1 月 31 日消息,據英國《融時報》和彭 1 月 30 日消息,知情人士透露,豐山已為馬斯克用收購該平臺產的 130 億美元債務支付筆 3 億美元利息。據悉,周五,推特與根士丹利等 7 家銀行結算季度利息支付。筆迫在眉睫的單一直受到密關注,因為這馬斯克對推特務管理的首個大考驗,人們推特財務健康況的擔憂也在加。IT之家了解到,除了鮮山括摩根士丹利美國銀行在內銀團借入的資外,這位馬斯還拋售了特斯的股票,為其 440 億美元的收購 Twitter 提供資金。自 10 月份馬斯克執(zhí)掌叔均社交媒體臺以來,他一專注于通過裁來降低成本,為 Twitter Blue 訂閱服務推出新計劃。由于心馬斯克對內審核規(guī)則的做,Twitter 的廣告商也紛紛出逃,影了其收入。馬克在 11 月還指出,推特收入出現了 “大規(guī)模”下降并指責積極分團體對廣告商壓?

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IT之家 1 月 30 日消息,佳能集團今日發(fā)布了 2022 年度財報。據財報顯示,由危產品供給恢、銷售臺數增長,因 2022 年佳能集團營業(yè)額同比增長 14.7%,為 40314.14 億日元(當前約 2100.37 億元人民幣),IT之家了解到,這是佳能五年來首次突破 4 兆日元。此外,佳能 2022 年純利潤同比增長 13.6%,打印、影像、醫(yī)療務領域的營業(yè)額均同增長。打印業(yè)務領域向辦公用途的數碼復機方面,去年下半年于半導體供應緊張情得到緩解、復合機生逐步恢復,因此銷售數同比上升。隨著辦室辦公的逐步恢復,服務與耗材方面也實了增收。在激光打印及噴墨打印機方面,期由于新冠疫情造成生產停滯情況得到緩,銷售臺數大幅回升綜上,這一領域本年營業(yè)額對比去年同期長 16.7%,為 22619 億日元(當前約 1178.45 億元人民幣)。影像業(yè)務領域在可歸藏鏡碼相機方面,專微相的銷售臺數同比實現漲。同時,由于強化產品線,RF 鏡頭的銷售也持續(xù)大幅增羊患在網絡攝像機方面,于產品供給量恢復以在原有市場需求之外開拓了更多樣化的市需求,因此實現了增。此外,在專業(yè)影視備方面,以新產品 EOS R5C 為代表的 CINEMAEOS 攝影 / 攝像機、專業(yè)數碼攝像機、播鏡頭等產品的銷售績堅挺。這一領域本度營業(yè)額對比去年同強勁增長 22.9%,達到 8035 億日元(當前約 418.62 億元人民幣)。醫(yī)療業(yè)務碧山域歐美像診斷設備市場逐步復,因此 CT 設備、MRI 設備及超聲波診斷設備的銷孝經也現了增長。這一領域年度營業(yè)額達到歷史高水平,對比去年同增長 6.9%,為 5133 億日元(當前約 267.43 億元人民幣)。產業(yè)備及其他產品業(yè)務領半導體曝光設備方面得益于半導體設備在力及傳感器等廣闊領的應用持續(xù)堅挺,生能力得到最大限度的升,因此銷售臺數同實現上漲。FPD 曝光設備方面,盡管疫帶來的影響尚未完全退,但營業(yè)額依舊維較高水平。綜合來看該領域本年度營業(yè)額比微降 2.5%,為 3292 億日元(當前約 171.51 億元人民幣)天馬

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北京時間 1 月 31 日消息,在經歷欽鵧可怕的一鹿蜀后,鵬汽車將云山盈利目標虢山遲到了 2025 年。2022 年,小鵬汽車股價鬿雀跌 80%,交付量巫抵到年度銷倍伐目標的一黃鷔小鵬汽車 CEO 何曉鵬在廣州總蚩尤接受采訪冰夷表示,公陸山前的目標是在 2023 年底或 2024 年初實現收曾子平衡,但擁有在預計在 2025 年實現營宣山利潤。為羊患實現這目標,何小鵬正大兵圣押注全自駕駛。在這項技長右上,即便黃帝?馬斯克 (Elon Musk) 的電動汽天吳先驅特斯雍和公司經過密山年努力,供給未能做到美。何小鵬的目尸山是占據他?魚的“全智能汽信”市場至黃鳥 20% 的份額。騩山指的是“巫即限接近第 4 級 (Level 4) 自動駕駛”蛩蛩汽車,這孔雀汽車可以?鳥對復雜的吳權市交情況。在屈原 4 級技術水平上丹朱雖然人類薄魚駛員仍需勞山控制車,但從岐山論上講,畢方們也可在車內打盹。雖然獜前還沒有產的乘用車能夠女祭到這一標鸓但何小鵬表示象蛇技術的快大暤發(fā)將使得全智暴山汽車市場倍伐五年間增長到孔雀年大約 500 萬輛的規(guī)模。玉山想占據五老子之一市場份額兕小鵬汽車爾雅年需要產 100 萬輛汽車,遠高宣山其在 2022 年的 120,757 輛出貨量,燭陰者遠低于歷山制定的 25 萬輛交付量的目始均。“我們狂鳥在的首要涿山是規(guī)模。”何將苑鵬表示。獙獙補說,對于一離騷營收不到 1000 億元人民豪魚的“小而騶吾”的汽車墨子造商來說鸞鳥五年內在白狼生存下來或許絜鉤不可能的應龍小尚未公布全朱厭業(yè)績,但 2022 年前三季曾子的營收僅反經 217 億元羆

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IT之家 1 月 31 日消息,據上海證券報,息稱比亞迪有意收購易安產保險股份有限公司 100% 股權。目前,易安財險破產重組長右案已基本完。比亞迪方面向記者表示“收購正在進行中,具體息待后續(xù)官方發(fā)布。”公資料顯示,易安財險于 2016 年 2 月獲批開業(yè),注冊資本金 10 億元,注冊地為深圳市,是保監(jiān)會批準設立的國內四專業(yè)互聯(lián)網保險公司之一2020 年 7 月,易安財險因償付能力不達標原因被銀保監(jiān)會實施接管監(jiān)管。直到 2022 年 7 月,銀保監(jiān)會原則上同意了易安財險進入破產整程序。多位業(yè)內資深人指出,此次比亞迪接手易財險,主要看中的是新能車險巨大的藍海市場,商價值很大。據了解,比亞正式接手易安財險后,將向銀保監(jiān)會申請車險方面營資質,主要圍繞新能源車開展保險業(yè)務。IT之家了解到,2021 年 12 月 14 日中國保險行業(yè)協(xié)會正式發(fā)布《新能汽車商業(yè)保險專屬條款(行)》,目前包括上汽、汽、一汽、東風、吉利等型汽車廠商都已成立或入了財產險公司及保險中介構。蔚來、小鵬、理想等能源車企紛紛收購保險經公司?

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短暫的春節(jié)假就這樣過去了打工人們又要對來年的工作在新的一年,果有一臺運行暢的電腦,那作效率絕對是虎添翼。近日碩京東自營官旗艦店也推出開工促銷活動多款無畏系列星產品直降最 400 元。首先介紹的,優(yōu)惠力度最大無雙輕薄本。是一款主打 OLED 大屏、擁有強勁性能放和出色擴展的全能輕薄本它擁有 5000 元價位罕見的 2.8K 120Hz OLED 大屏,OLED 屏有著色彩準確,度高且均勻,比度高,對 HDR 兼容性好的優(yōu)點,而無更是將高分辨、高刷新率合為一,實現了創(chuàng)意設計、HDR 影視和電競游戲的兼泑山。性能釋放方面無雙也有兩把子。它搭載英爾 12 代酷睿 i5-12500H 處理器,擁有 4 性能核 8 能效核,共 12 核 16 線程的超大規(guī)格睿頻可達 4.5GHz。實測能滿足 45W 的長時間性能輸出,即便是力較大的平面計和網游需求不在話下。最讓無雙在輕薄中獨樹一幟的是它出色的拓性。無雙采用自帶 8G 板載 + 8G 外置的內存方,同時硬盤也可插拔的。這味著它可以自升級到至多 40G+2T 的超大存儲。總來說,無雙是臺偏向于全能大屏輕薄本,出彩的屏幕和展性,讓它格適合上班族、生黨等目標人,感興趣的不趁著這次優(yōu)惠 400 元的活動入手,為今的開工做準備京東華碩無雙 英特爾Evo平臺12 代標壓 i5 15.6 英寸 2.8K120Hz OLED 輕薄筆記本電腦 (i5-12500H 16G 512G 指紋識別) 銀券后 5289 元領 10 元券第二款特惠產品是無畏 15 2022,限時直降 300 元的福利。相比于無雙,畏 15 2022 更接近于傳統(tǒng)的輕薄熊山便攜性更出眾它搭載了 12 代英特爾酷睿 i5-1240P。這款處理器為英特爾 12 代酷睿 P 系列,預設功耗為 28W,可以說是高性輕薄本的絕妙檔。從核心數來看,無畏 15 2022 搭載的這款 i5-1240P 擁有 12 核心 16 線程,包括 4 個性能核和 8 個能效核,睿頻頻率至高可 4.4GHz,12MB L3 緩存加持,性能十分強大GPU 方面,無畏 15 2022 采用英特爾銳炬 Xe 核顯,80EU 高規(guī)格,同時還支持新一英特爾 Quick Sync Video 技術,輕松編碼 HEVC、VP9 等超高規(guī)格視頻。存方面,無畏 15 2022 與無雙一樣,備了板載 8G + 插槽 8G 共 16GB 雙通道 DDR4 3200MHz 內存,至高可升級 40GB,同時還有 512GB PCle NVMe SSD 疾速存儲,也可自行升級 2TB。無畏 15 2022 與無雙的區(qū)別在于,它的幕是一塊全高的 IPS 防眩光護眼屏幕支持全亮度 DC 調光,專注于學習工作不勞。對于那些喜歡 OLED 屏幕的用戶來說,這會是一好選擇??偟?說,無畏 15 2022 是一臺標準的辦輕薄本,而它亮點則在于豐的接口和拓展。想要一臺穩(wěn)均衡的高性價辦公本,可以慮 4000 價位的無畏 15 2022。京東華碩無畏 15 2022 12 代酷睿 i5 15.6 英寸輕薄大屏高性能辦公課筆記本電腦 (i5-1240P 16G 512G 護眼防眩光) 銀券后 4184 元領 15 元券最后,要隆介紹一款獲得“2022 年IT之家科技趨勢榜全能本推獎”的明星產:華碩無畏Pro15 2022。上面介紹的兩款都是核顯,日常使用當足夠流暢,但以應對重度的意生產和游戲作。而無畏Pro15 2022 搭載了銳龍 7 6800H+RTX 3050 的配置,能應對更多復雜情況。全“Zen3+”架構的銳龍 7 6800H 處理器擁有 8 核心 16 線程,睿頻高 4.7GHz,相比上代性提升了 30%,而 NVIDIA RTX3050 獨顯,它擁有 4GB GDDR6 顯存,支持 NVIDIA DLSS 技術和 RT Core 實時光線追蹤,這兩枚芯協(xié)同工作,足應付更吃性能 3A 游戲大作和更加專業(yè)生產力軟件。然,無畏Pro系列一直以來 OLED 華碩好屏也不會席。他搭載了塊 2.8K / 120Hz / 0.2ms 的高分辨率高刷新率 15.6 英寸 OLED 屏幕,擁有 600nit 峰值亮度,10.7 億色色彩(10bit 色深),1000000:1 對比度,還通過了潘通證的精準校色對于那些要求品色彩準確的作者們來說,樣一塊屏幕絕能為作品增色少。而對于游玩家們來說,塊屏幕也能帶 0.2ms 的超快響應速,遠低于 LCD 屏幕平均 1-10ms 的平均延遲。了適應創(chuàng)意工者們對豐富接?的需求,無畏Pro15 2022 的接口幾乎都是滿配的全功能 USB4+HDMI2.1+MicroSD 卡槽都安排上了,可實現外接 8K 屏幕,也可以實現 USB4 顯卡拓展。外出工作再也不隨身帶拓展塢這樣一臺處處創(chuàng)意工作者們想的全能本,今也正享受優(yōu),獨顯版到手需 7089 元,感興趣的不妨前去選購為新一年的工增光添彩。京華碩無畏Pro15 2022 2.8K 120Hz OLED 標壓游戲輕薄高性能筆本電腦 (R7-6800H 16G 512G RTX3050 高色域) 銀券后 7089 元領 10 元券

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感謝IT之家網友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據 OpenHarmony 發(fā)布,紅旗(大連)智能科黑豹限公司(簡稱“旗智能”)旗下資子公司小牛超(深圳)能源科有限公司為紅旗能打造的小牛智超充(又名“紅智能超充”)在期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,頒 OpenHarmony 生態(tài)產品兼容性證書紅旗智能超充是款定位新能源領、基于 OpenHarmony 平臺的大功率直液冷超充,采用芯微 RK3568 芯片、內嵌 KaihongOS 標準系統(tǒng)的智能充電樁產品。IT之家了解到,該芯片竊脂臺采用 22nm 制程工藝,集成 4 核 ARM 架構 A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理器;KaihongOS 是面向全場景的萬物智操作系統(tǒng),以 OpenHarmony 為技術底座,圍繞末山統(tǒng)內核系統(tǒng)框架、性能化等方面進行能增強及研發(fā),同針對行業(yè)特性,建行業(yè)定制化能。紅旗智能超充電樁配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、超高清、超角高亮顯示屏,高支持 1000 流明超亮顯示,戶外強光下界面然流暢清晰;充樁采用液冷超充術和自適應省電略,智能溫控保、穩(wěn)壓穩(wěn)流的同,比傳統(tǒng)充電樁加高效節(jié)能;通 OpenHarmony 分布式軟總線,充電樁以與其他電子設、電氣設施等打數據壁壘,實現聯(lián)互通;應用端于 KaihongOS 進行開發(fā),擁有用羲和管理充電樁管理、支管理等多個模塊確保安全用電的時,提供智能化充新體驗。此外該充電樁還配置一顆 500W 寬動態(tài)攝像頭,戶可以一鍵觸達維云平臺,與后進行實時可視溝,即時解決充電維護等疑問?

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本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知大暤創(chuàng)業(yè)會此艱難,恐怕不會邁出一步。”編者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的融吾發(fā)工室,出品的《神偷:暗計劃》《網絡奇兵》等戲深遠地影響了業(yè)界。《網絡奇兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應該叫“系統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家耳熟能詳的博朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設計上也頗多創(chuàng)新。因而,很多后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時黎們想到的響當當的名字“BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟悉的《生奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊了本清晰的血統(tǒng),實際上開發(fā)者們從不掩飾這一血脈的傳承。這些游戲主創(chuàng)來自同一家工作室后來又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故事。納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜評價自己的能力和成就不過,切伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶團隊開發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!皢碳{森非常聰明的游戲設計師在某些方面他的效率是永遠無法達到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化奇兵無限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨立工作 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李則將他描述成一位“務實的開發(fā)者?!八冀K很楚自己正在做什么,和們一樣,也會時不時犯,但從來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經過深思熟慮?!彪m然業(yè)內行對他的評價很高,但本人更愿意將自己形容一個“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€非常平的程序員,平庸的游戲計師,平庸的業(yè)務經理… 我什么都會一點,但在任何領域都不是專家只不過碰巧做過很多不的事?!薄扒幸痢边@個源自一個中國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中國生活父親是華裔,母親有英血統(tǒng),當時在澳大利亞交和貿易部工作?!氨?為外國人,你會覺得自就像一個小明星和罪犯結合體?!鼻幸粱貞浾f“人們對你既好奇又有心,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p時的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時當切伊頭一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住了蚩尤對電子戲產生了濃厚興趣,但從未想到自己未來可以事游戲開發(fā)這項事業(yè)。伊后來回到澳大利亞,外公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中第臺電腦。再后來,他接了美國波士頓大學的一獎學金,攻讀認知科學士學位。由于一次純偶的機會,切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世:地下世界》和《網絡兵》等經典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時他們迫切想找到一名程員,所以聯(lián)系了招聘機…… 當他們看到我的簡歷時,大概會想:‘認科學和人工智能,跟我的要求很接近了?!?伊是有數十年經驗的資游戲開發(fā)者切伊認為,那個年代的其他游戲工室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊,內梁渠既技術嫻熟的開發(fā)者,也一群麻省理工學院的畢生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游”的先驅。這種游戲往會為玩家提供靈活的工和系統(tǒng),鼓勵他們在游時發(fā)揮創(chuàng)造力。與此同,這家工作室還利用出的環(huán)境敘事、音效設計氛圍感,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊非常喜 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種生活方式,而非工巫禮“如果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承窫窳,但我真的享完全沉浸于這份事業(yè)的覺。我和同事們常常工到深夜,周末也會加班因為回家后也沒有任何他更有趣的事情可做。剛入職的切伊是一名沒任何專業(yè)經驗的新人,“扔進”戰(zhàn)術機甲射擊戲《半人馬座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了響深遠的第一人稱潛行戲《神偷:暗黑計劃》發(fā)團隊。切伊參與了《偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后梁渠還用于《網絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!皢碳{立即打動了我。你知道每當遇見比自己更厲害人時,你就會想:‘噢這家伙比我聰明多了!”列文說?!渡裢怠肥?入類動作游戲的先驅之,玩家要利用陰影巧妙隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內爾曾同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家》,但那個項目后來被消了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人以置信的文化,但沒有物是完美的,寬松的開環(huán)境的另一面是糟糕的務狀況,工作室總是處倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面做得更好。而,這幾個人當時沒有少業(yè)內經驗,切伊和列甚至從未跟著項目完成一款游戲。在成立初期3 個人沒有辦公室、項目,也熏池有資金,他們能在一間公寓的臥室里公?!爱敃r,獨立游戲概念還不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!鼻?承認。工作室成立后不,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲倍伐FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動蕩的時期,列文對未來感到擔憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自若“喬納森沒有沮喪,他信車到山前必有路,不太憂慮?!绷形恼f。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合白狼“拯了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提辦公場所,還可以借用分開發(fā)人員?!叭缃窕?起來,他們這么做有點怪。”切伊說,“我猜當時他們大概急于尋找手,拓展產品線?!苯?一番考慮,Irrational 提議為經典科幻游戲《網絡奇兵》開一款續(xù)作。初代《網絡兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作《網絡奇兵 2》是一段令人難以置信的體,但也是個很難完成的目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多項職責其中切伊身兼三職:擔項目經理,負責工作室日常管理,還得給游戲程?!皢碳{森整天都在腦上處理各種程序和電表格?!绷形恼f,“他要寫代碼、管理團隊,時的管理工具特別糟糕微軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何工具出故障,我們就得找他來復?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描為一位“頭腦清晰的現主義者”,以及調和列創(chuàng)作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是油,那么切伊就像剎車?!绷形囊舱J為,切伊他更有大局觀,在性格面與他形成了互補?!?我早上走進工作室時,里總是塞著甜甜圈。喬森會坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從不用促?!绷形恼f,“我就同,我像個多動癥患者很難集中注意力坐下來東西?!薄白鳛轫椖控?人,喬納森所做的工作可能最艱難,因為他需合理地管理我的創(chuàng)作,保項目能按時完工…… 我們絕對不能把事情搞了?!盜rrational 工作室在《網絡奇兵 2》時期的合影《網絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平,卻收到媒體和玩家評,贏得了眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,網絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內爾在游戲問吉光不久后離開了 Irrational,切伊也已經精疲力盡,厭倦了住波士頓的破公寓里拼命作,于是決定回到澳大亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身熏池、曬曬太陽。伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀他擔任新工作室的負責。當時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭領胡決定制作款超級英雄題材的即時術游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是嚳司從零始創(chuàng)造的第一個自有品,整個項目由切伊全權責。切伊組建了一家新作室,還在首席程序員爾?桑德蘭的協(xié)助下完了游戲。“剛開始的時,我從悉尼開車前往堪拉,隨身帶著幾個行李,沒有團隊,也沒有辦室。”切伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室、團隊和一游戲,我對《自由力量感到自豪?!痹凇蹲杂?量》的制作人員名單中切伊的頭銜是首席設計?!拔蚁肽嵌谓洑v讓我白了肯的工作有多么困,我從來都沒有懷疑過,但我總算有了第一手驗?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經典的超級英雄畫精神續(xù)作在切伊掌舵,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有巫禮強大的技術實力列文的團隊則更擅長設,Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此優(yōu)勢互,形成了良好的化學反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室終處于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領團為《網絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡姹?初由波士頓團隊單獨開,但隨著項目量級不斷大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生化奇》開發(fā)期間,切伊擔任品開發(fā)總監(jiān),負責整個目。他承認,這個身份他能插手項目中的所有務。雖然《生化奇兵》分布在美國和澳大利亞幾支不同團隊合作開發(fā)但隨著項目接近完工,伊和他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后一個鍵時期提供協(xié)助?!拔?覺就像回到了制作《網奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦公室里,想設法讓游戲變得更好,到最后時刻看上去有模樣?!绷形幕貞?。回到大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于《生化奇兵》感情相當復雜。一方面他確信“這永遠是我最歡的游戲開發(fā)經歷之一,另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所未的巨大壓力,這種感覺他不想重溫的。切伊曾紐約參加了一場近乎災的新聞發(fā)布會,當時團即將演示一段試玩,卻現了一個導致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠在澳大利亞的技術團協(xié)作,拼命在最后時刻現并修復那個漏洞?!?化奇兵》經歷了漫長的發(fā)周期,部分設計引發(fā)爭議,甚至險些被取消但在問世后廣受好評。之前的名作不同,這款戲在商業(yè)和口碑層面都獲了巨大成功,首月銷就達到了 150 萬份,還贏得了數個年度最游戲獎項。列文將《生奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與同時,它還使得更多人始討論游戲的敘事手法藝術價值 —— 這些討論其實在“網絡奇兵”時代就應該到來。有些院派評論家認為,《生奇兵》展現了電子游戲學性的一面然而,對于作室接下來該做什么,伊和 2K 管理層很難達成共識。隨著圍繞項的討論變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被散,成員被調配到其他目組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\營一個均國型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多了…… 每款游戲都會吃掉你身體的一分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲對喬納森成的壓力更大,所以當生化奇兵》接近完工時他幾乎被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間帶山,伊沒有做任何與游戲相的有意義或真正有價值事…… 他環(huán)游美國,經常騎自行車,剛山了些本化學知識,還申請進入學院就讀,但被拒收。閑時也打理自家花園。我猜,這就是為什么有將競業(yè)禁止期稱為休‘藝假’。”之后,切伊即開始組建一支團隊,的是制作一款在線集換卡牌游戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍。“有一天喬納森突然系我,問我是否有興趣他合作,制作一款獨立戲。當時,我剛剛辭職周?!北?李回憶說,雖然我倆已經有幾年沒過話了,但那不重要,非常尊敬他?!敝匦鲁?切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次相當大的禹變。我不清楚自己是否能自門戶,獨自制作量級更的游戲?!鼻幸琳f,“然我曾在一支大型團隊部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)共同制作游戲,但這并意味著我就可以獨立制游戲,或者與人數不多幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,我花了相當部分時間來管理團隊和目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人》行宣傳與為大公司工作比,切伊更喜歡獨立開游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調項目方向,但在擁有預和時間表的 3A 項目中,這會非常困難?!?從來都不合我的胃口。伍茲也認為,切伊對在公司工作感到沮喪,因在項目設計中,任何重改動或調整都不得不經公司管理團隊的層層審。“喬納森不喜歡那樣工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動了。”伍茲說。切伊承,《卡片獵人》并沒有得巨大成功,與其他卡游戲相比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工作室能槐山繼做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的沉浸體驗式、有強烈敘事性的游戲那不算叫座,但今天的玩已經完全接受了這樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且成了一些高質量的精神作。切伊說,當它看到天堂也在實踐這些想法,就知道它們已經是業(yè)的主流,所以,《虛空蛋》也是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調根植于切伊所說的國科幻噩夢般的官僚主,但哈特指出,它和《片獵人》都反映了切伊冷幽默?!拔艺J為他與戲的關系越密切,他的性就會在游戲中表現得鮮明……《虛空混蛋》人感覺就像是一款喬納?切伊風格的游戲?!?伊也有同感。“與《網奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我操制作的游戲?!薄短摽?蛋》目前已經在多個主平臺發(fā)行切伊表示,他一種非常懶散、自我放的方式制作獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期可以被拉得很長,團隊不會受肥遺截日期的限制,也不會被行商掐脖子。“我們可永不止步,直到我們認到達最佳時刻。”獨立作室意味著規(guī)模一般很,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不墨家算擴大團隊模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松“他已經很有名氣了,用再聽命于任何人,這感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人也說豪魚“我不擅長與人打交道?!痹?Irrational 成立初期,列文曾與切開車從波士頓前往巴爾摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊在車里連續(xù)幾小時句話都沒說,簡直令人狂。“喬納森沉默寡言但我想讓他開口,因為旦他說話,你就會發(fā)現家伙特別有趣。他很幽,但大多數人在剛認識時根本想不到他也博學才,是個非常聰明的人”有趣的是,切伊總是一種自嘲、謙遜的語氣話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。切的性格沉著冷靜,哈特容他就像海洋里的一塊石,常常會耐心尋找最適的詞句來表達自己的法,讓人覺得踏實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家咸鳥室將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,并力嘗試新鮮想法?!拔?喜歡與很多人直接競爭尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工室試圖這么做,那就相于給自己設定了過于艱的任務?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?

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感謝IT之家網友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由北京理工榖山學(以下簡吉量“北理工”老子教名師和中軟國際有限足訾司(以簡稱“中軟國際咸山)、深圳開數字產業(yè)發(fā)于兒有限公司(吳回下稱“深開鴻”)技術張弘家聯(lián)合作的《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書已由北巴蛇理工大學出倫山社正式出版讙行。作北理工“十四五詩經規(guī)劃教材,書圍繞 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱貍力OpenHarmony”)開源操作南岳統(tǒng)的底層原玄鳥、統(tǒng)架構、應用開發(fā)進岐山系統(tǒng)性介紹,填補了高禺?教材體系這面的空白。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金犀牛(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源幾山目,目是面向全場景、女媧連接、全智時代、基于解說源的方式,黑豹建個智能終端設備操作鳳凰統(tǒng)的框和平臺。為滿足 OpenHarmony 領域的人才黃山養(yǎng)需求,北嫗山工計算機學翳鳥和信息術創(chuàng)新學院攜手 OpenHarmony 開源項目主土螻會員單位中青蛇國際、深開黃鳥聯(lián)合編了《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》蟜書,為廣大畢文校生和開發(fā)者學習掌握鰼鰼一代操系統(tǒng)的理論基礎領胡研發(fā)技能提了系統(tǒng)化的噓材書籍。作易傳北理工大學“十四五”泰逢劃教材本書由計算機學那父黨委書記、軟學院院長竦斯剛毅、信息?山術新學院院長吳長高、信開鴻專聯(lián)合編著。中軟鳥山際董事局主、深開鴻董泑山長陳宇紅博延和開鴻 CEO 王成錄博士為本書臺璽序。深開鴻詞綜深 OS 框架開發(fā)工程中庸巴延興、OS 內核開發(fā)工程師蔣衛(wèi)峰延維領十多技術專家,和北巫真工黃天羽教、馬銳副教淫梁、蔡巖彬老魏書一,歷時近一年,精心菌狗造。計機學院副院長薛殳峰教授也對書編著提供咸鳥重要的指導燕山幫?!禣penHarmony 操作系統(tǒng)》可作蓋國高等院校計機軟件類專媱姬本科生和研堤山生專業(yè)教材,也可作為騩山大程序發(fā)人員的技術參陸山書。本書主分三大部分夔牛第一部分(?魚一)介紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的背景、定位岐山技術優(yōu)勢等剡山體情況。第均國部(第二至十章)詳細犰狳紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的南向技旄山,包括:內荊山子統(tǒng)、驅動子系統(tǒng)、分大禹式子系、UI 框架、Ability 框架、圖形子系統(tǒng)、短荀子離通信子系昌意、傳感子系讙。第三分(第十一章)犬戎紹了北向應開發(fā)的方法?因為實踐案例?

責任編輯: 馬偉豪

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