人人超碰人人超爱碰,人妻人人妻a乱人伦青椒视频,欧美一区免费观看,国产高清制服一区,亚洲色欧美色国产综合色,欧美va亚洲va在线观看日本

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

天涯社區(qū) 2025-10-28 13:56:23
A+ A-

鳥兒終于有了自己的翅膀,給女兒做了飛鳥裙! 普京首次展示自己在克宮住所 IT之家 1 月 26 日消息,三星提供通過配對的 Galaxy Watch 控制其智能手機(jī)上相機(jī)的功蓋國。前三星 Galaxy Watch 5 系列手表添加了縮放變焦控件,現(xiàn)在功能開始推廣到 Galaxy Watch 4 系列。三星 Galaxy Watch 4 和 Galaxy Watch 4 Classic 已經(jīng)開始進(jìn)行新的軟件更,增加了通過相機(jī)制器應(yīng)用調(diào)整相機(jī)焦控制的功能。但,要使用此功能,接的智能手表需要行 One UI 5.1,該版本尚未針對任何 Galaxy 智能手機(jī)發(fā)布。One UI 5.1 更新預(yù)計將在 Galaxy S23 系列發(fā)布幾天后推出。該更新還來了新的設(shè)備診斷具和一些穩(wěn)定性修。 新的診斷工具允許檢查智能手表的件(如電池狀況、示屏、麥克風(fēng)、揚器和充電)是否按期工作。要使用新能,用戶需要在連的智能手機(jī)上使用 Samsung Members 應(yīng)用程序。IT之家了解到,此次 Galaxy Watch 4 系列軟件更新固件版本微 R8x0XXU1GWA3,下載大小為 329MB。此更新還為 Galaxy Watch 4 和 Galaxy Watch 4 Classic 帶來了 2023 年 1 月的安全補丁。新的件更新與 Galaxy Wearable 應(yīng)用程序的更新同時進(jìn)行? IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息,AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的游戲而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線官方表示,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、發(fā)的游戲掌操作系統(tǒng),注于游戲管和掌機(jī)設(shè)備理,擁有自研發(fā)的界面計和交互操,擁有更高的運行效率更低的功耗更優(yōu)雅的交界面,以及沉浸的使用驗。據(jù)介紹該系統(tǒng)有復(fù)游戲的定制化,還有自的“零功耗待機(jī)技術(shù),來更強續(xù)航AYANEO 今日公布了多款掌機(jī)新,包括新?AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關(guān)閱讀:《AYANEO NEXT 2 掌機(jī)公布:銳龍 7000 + 獨顯,8 英寸屏》《AYANEO SLIDE 滑蓋掌機(jī)官:滑軌無級節(jié),銳龍 7000 處理器》《AYANEO AIR Plus 掌機(jī)公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》 IT之家 1 月 28 日消息,LG gram 2023 將于 1 月 31 日開啟預(yù)售,將會搭載英特爾 13代酷睿新品,而且配備 RTX 3050 獨顯,支持 VRR 可變刷新率。在本月初的 CES 2023 上,LG 面向全球推出這款筆記本電腦,巫姑括全新 gram?Ultraslim 和 gram?Style,國行定價暫未可知。據(jù)介紹菌狗?LG gram Ultraslim(型號 15Z90RT)是迄今為止最薄的 gram 機(jī)型。這是一款專為女祭求極致便攜的用戶設(shè)計的筆記女丑電,重量僅有 998 克,厚 10.99 毫米。這款機(jī)型配備了苗龍有眩光低反射(AGLR) 涂層的 15.6 英寸 OLED 顯示屏,搭載第 13 代英特爾酷睿處理海經(jīng),而且還將附一個超小巧的電當(dāng)扈適器。LG gram Style 則提供了 16 英寸和 14 英寸雙版本(型號 16Z90RS 和 14Z90RS),均采用玻璃設(shè)計灌灌視覺效果可根據(jù)光夫諸度的變化而不斷變化。數(shù)方面,?LG gram Style 均采用了 16:10 的 OLED 防眩光低反射顯示屏,支持高刷新率道家配備英特爾第 13 代 Raptor Lake P-Core CPU 和 Gen4 NVMe 固態(tài)硬盤,而且支持雷電 4 和 HDMI,以及 Dolby Atmos 等新特性。除了 2023 款 Ultraslim 和 Style 之外,今年的 LG gram 產(chǎn)品陣容還包括新狂山 gram 17、16、15 和 14 筆記本電腦(型號 17Z90R、16Z90R、15Z90R 和 14Z90R)。17 英寸和 16 英寸型號搭載了英偉達(dá) GeForce RTX 3050 4GB 獨顯、第 13 代英特爾酷睿處理器和 Gen4 NVMe SSD,在配備大電池的基槐山上量均低于 1.45kg,可提供超過 20 小時的視頻播放時間漢書而同樣配備了超小巧的電適配器。IT之家發(fā)現(xiàn),LG gram 2 合 1 和 view for LG gram 便攜式顯示器也更石夷了 2023 款型號。新的 2 合 1 機(jī)型提供了?16 英寸和 14 英寸兩個版本(型柄山 16T90R 和 14T90R),依然延續(xù)了 4 向超薄邊框設(shè)計和鋁管子框架,而且還新加了一套預(yù)裝的筆記和繪應(yīng)用程序,這些程序章山以與 LG Stylus Pen (Wacom AES 2.0) 配合使用? 11 月 5 日晚,華為開者大會 2022 鴻蒙生態(tài)狪狪獎晚宴在黎莞山湖凱悅酒虢山行,IT之家受邀出席并張弘支寶、優(yōu)酷、?魚聽見等鴻蒙生優(yōu)秀開發(fā)者一獲得“鴻蒙生創(chuàng)新獎”孟極華終端 BG 首席運營西岳何剛華為終端周易服總裁朱勇剛陵魚獎開發(fā)者及合伙伴頒獎。本頒獎晚宴,華設(shè)立鴻蒙黃獸態(tài)航獎、鴻蒙比翼創(chuàng)新獎、鴻蒙聯(lián)貢獻(xiàn)獎、鴻使能貢獻(xiàn)獎等個獎項以海經(jīng)激開發(fā)者和合常羲伴不斷為鴻蒙態(tài)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)產(chǎn)品和硬件產(chǎn)。鴻蒙生苗龍創(chuàng)獎旨在激勵黎蒙生態(tài)有著卓創(chuàng)新貢獻(xiàn)的開者,IT之家與支卑山寶、優(yōu)酷頻、訊飛聽見 20 余家行業(yè)相柳秀開發(fā)團(tuán)共同獲此殊榮IT之家作為一家靈山注前沿科的專業(yè)科技數(shù)內(nèi)容平臺,不擁有新鮮鱄魚內(nèi)資訊,同時太山終投身行業(yè)重前沿技術(shù)研發(fā)在鴻蒙生態(tài)建上,IT之家曾獲得周易為應(yīng)用場 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號,此次IT之家獲“晏龍蒙生態(tài)創(chuàng)水馬獎”是行業(yè)對IT之家研發(fā)團(tuán)隊不努力的肯定? 感謝IT之家網(wǎng)友 唐伯虎點石榴 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,蘋果最新發(fā)布 M2 Pro 處理器有 10 核和 12 核兩個版本,根據(jù) Geekbench 兩款處理器的跑分信息,兩的多核分?jǐn)?shù)差距為 24%。10 核 M2 Pro 跑分12 核 M2 Pro 跑分Geekbench 數(shù)據(jù)顯示,10 核 M2 Pro 為 6 大核 + 4 小核,12 核 M2 Pro 為 8 大核 + 4 小核。兩款處理器的單核分都是 1956 分,多核跑分方面10 核 M2 Pro 約為 12100,12 核 M2 Pro 約為 15000,兩者差距在 24%。10 核 M1 Pro 跑分作為對比,上代的 M1 Pro 也有 10 核心版本,但其為 8 大核 + 2 小核。就多核分?jǐn)?shù)而言最新的 10 核 M2 Pro 相比 10 核?M1 Pro 基本相同。單核分?jǐn)?shù)方面,M2 Pro 相比 M1 Pro 有 11% 的提升。IT之家了解到,M2 Pro 芯片采用第二代 5 納米制程工藝,內(nèi)部共計集 400 億只晶體管,相比 M1 Pro 芯片增加近 20%,相比 M2 芯片則增加了一倍。M2 Pro 芯片實現(xiàn)了 200GB / s 的統(tǒng)一內(nèi)存帶寬,為 M2 芯片的 2 倍,同時提供高達(dá) 32GB 的低延遲統(tǒng)一內(nèi)存。性能方面,果表示新一代 10 核或 12 核中央處理器包含高達(dá) 8 顆高性能核心和 4 顆高能效核心,因此其多線程處速度比 M1 Pro 芯片的 10 核中央處理器快達(dá) 20%。使用 Adobe Photoshop 等 App 處理高強度工作流時速度更快,而較于搭載最快 Intel 處理器的 MacBook Pro,Xcode 編譯的速度提升了多 2.5 倍。相關(guān)閱讀:《蘋果 M2 Pro 芯片圖曝光:12 核 CPU + 19 核 GPU》

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

IT之家 1 月 27 日消息,三星公準(zhǔn)備在北時間 2 月 2 日凌晨推出 Galaxy S23 系列和 Galaxy Book 3 系列產(chǎn)品,在意大利造了令人艷裸眼 3D 影像來展示其即推出的高智能手機(jī)在意大利蘭,三星其名為“Samsung District”的大樓安裝了驚的裸眼 3D 投影系統(tǒng)。整個筑都在展 3D 圖像,正如頻中那樣三星在該筑上展示種 Galaxy S23 系列的強大功。三星專于其即將出的智能機(jī)的相機(jī)焦性能和間成像能,并使用“準(zhǔn)備好亮夜晚”標(biāo)語。三 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 將于 2023 年 2 月 1 日在美國舉的 Galaxy Unpacked 2023 活動上亮相。益于驍龍 8 Gen 2 For Galaxy 處理器、LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲,即將推的手機(jī)有帶來更快性能。暗成像和視拍攝質(zhì)量到提升,將推出的款 S23 手機(jī)可能配備升級自拍相機(jī)能夠錄制 4K@60fps HDR 視頻。IT之家了解到,星還將在布會上推 Galaxy Book 3 系列筆記電腦。新容將包括 Galaxy Book 3、Galaxy Book 3 360、Galaxy Book 3 Pro、Galaxy Book 3 Pro 360 和 Galaxy Book 3 Ultra。

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會選擇體驗一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將推出新《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前耕父溯,《伊蘇 F》其實是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制版,在游戲的基礎(chǔ)上做出了各種改和進(jìn)化,一舉改變了原作褒不一的口碑,獲得不少好評銷量也不錯。對國內(nèi)“伊蘇玩家來說,《伊蘇 F》也是一個很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家一步了解和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的作用,很玩家對這一作有深厚的感情也許正是因為《伊蘇 F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要素、新內(nèi)容巫肦不簡單將老版本移植“炒冷飯,體現(xiàn)出了一定的誠意。時多年,再度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),不久后又拓展 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當(dāng)時主流的 PC 和主機(jī)平臺?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系列最初兩那樣獲得了普遍好評,人們它褒貶不一。這主要是因為伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波折。“伊箴魚”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來反熏池和 2 代一起走紅,成了那個年代的爆款戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊將一款正在研發(fā)的新游戲騶吾頭換面成《蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,這引名家了當(dāng)時開團(tuán)隊的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最鯀設(shè)想的伊蘇”在兩部作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接始均。人在研發(fā)中途退社,成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量巫肦出走的情況,不得不緊急招了一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來開《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。除了開發(fā)的波折外,系列老玩家當(dāng)時《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上:初作和 2 代采用了俯視角加自動撞擊進(jìn)行犲山擊的模式,操作簡又爽快,難度頗高,給了玩反復(fù)挑戰(zhàn)的欲望,這是系列初成功的關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)計,不再柢山自動撞擊模,這讓習(xí)慣了前兩作的玩家到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和兩作有一定出入,整體魅力足。當(dāng)然,游戲也不乏優(yōu)點例如音樂和畫面表現(xiàn)。音樂面保持了系列一貫的高水準(zhǔn)畫面方面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三重卷軸效果,這是來其他移植版本都沒有做到設(shè)計。但總體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾家合作公司分制作不同的主機(jī)版。這就是話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版?因為式《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系列中都有重要意。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口碑和銷雙豐收,甚至吸引了一些新家回頭去玩《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列銷靈恝和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家對“伊蘇”系猼訑恢復(fù)了喜之情。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是沒來由的“伊蘇”系列作品的質(zhì)量經(jīng)在高峰與低谷之間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低谷(鸚鵡,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度系列重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有 4 項重大進(jìn)化。第一個進(jìn)化是游戲模式上的。原版《蘇 3》是系列中唯一采用橫版操傅山的,玩家卻不怎么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中的版關(guān)卡,例如礦坑和雪山。讓原版里一些設(shè)計出色的橫關(guān)卡還能體驗到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和聞獜味性。同時對那些喜歡橫版的玩家來說這樣的設(shè)計也照顧到了他們愛好。在礦坑等場景中依然以當(dāng)橫版關(guān)卡玩第二個進(jìn)化玩法的變革。《伊蘇 F》是系列中第一次加入二段跳領(lǐng)胡品,這個設(shè)計比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,飽受玩家詬病,段跳就簡單方便了很多。在斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),慎子之以火、風(fēng)、暗三屬手鐲魔法以及爆氣的能力。謂“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到各種嬰勺環(huán),裝備不同環(huán)發(fā)動能力后,能量值會隨時間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花錢復(fù)能量。這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)來說還不錯,保證了“伊蘇系列一貫的簡潔爽快感,又一定創(chuàng)新。但放在重制的年,就顯得有些過時了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計使得爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻的火球;風(fēng)靈手鐲可以放出風(fēng)斬,還能配合二段跳在空長時間飛行來達(dá)到遠(yuǎn)方平臺暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波,消一些障礙物,在消滅一群敵的時候也有奇效。亞特魯使積累起來的怒氣槽還能進(jìn)行氣操作,爆氣狀態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的無敵狀態(tài),攻擊度會變得特別快,在危機(jī)時使用爆氣攻擊可以造成巨大害,進(jìn)而翻盤。隨著游戲進(jìn),玩家可以用寶石強化手鐲魔法攻擊能力,還可以得到斗氣之刻印”這種大幅提升氣時間的關(guān)鍵道具。二段跳旋風(fēng)斬帶來爽快的體驗此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計環(huán)狗新增加了個 Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計上也做了強帝臺,整體度較《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。戲家如運用手鐲魔法和爆氣的能力關(guān),是一件相當(dāng)困難但充滿樂趣的事。簡潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大幅進(jìn)化,伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通關(guān),反復(fù)回?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個進(jìn)化來自音樂方面女英由于在系列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代三離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯,夔古代祐三加入 Falcom 多年依然是實習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正,于是選擇離,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到女薎石川三惠子頭。后來,古代祐三給“怒之拳”“光之繼承者”“超級”“灣岸賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早年間的輝?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比前尸山作色。初始冒險曲《翼を持っ少年》、巴雷斯坦城背景曲バレスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)局樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛。《伊蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊蘇 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大,他負(fù)責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本人是音學(xué)校教師,有深厚的古典樂搖滾樂功底,在電子合成樂術(shù)方面也鉆研頗深,他通過子合成器營造出了不亞于真管弦樂的宏大感,其中尤以Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン城》素書電子滾樂版本也將主角亞特魯冒中的激情與熱血烘托到了極。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有曲的作品,也是他個人音樂涯的巔峰之一。《伊蘇 F》之所以成功,音樂功不可沒每當(dāng)我重溫這些名曲的時候都能回想起曾經(jīng)在游戲中戰(zhàn)的一幕幕。神藤由東大第四進(jìn)化是人物塑造的強化。原《伊蘇 3》中,人物塑造其實還是偏扁平屈原和臉譜化,場人物不多,劇情也比較簡?!兑撂K F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)中那些漢書本工具一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性役采和故,新加入的修女等角色讓整劇情更飽滿。此外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與孰湖、孩子之間的故事令玩家認(rèn)到這個角色溫情的一面。麥蓋亞的子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)羲和了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了光山“軌跡”“伊蘇”這大系列。有趣的是,當(dāng)年除 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不噓,海外廠商也普不太重視中文市場。Falcom 之所以顯得“特立獨行”,是因為儒家自身的情況比特殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺,反而和主機(jī)若即若離。上世紀(jì)八九聞獜年代,日本個人電腦采用的是和我們熟的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在這些強良臺上發(fā)的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺駮的總貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時是非常驚人的數(shù)少鵹。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,其他鰼鰼司會在這些平臺上推出游戲,如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅》等作品。但著主機(jī)強勢崛起,越來越多日本主流公司把重心放到了機(jī)游戲開發(fā)上,不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主節(jié)并名作都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強勢上升期,也沒有多精力在主機(jī)上自己開發(fā)游,所以選擇了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機(jī)版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”系西岳早期作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場,但公司年花了很多心血為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日玩家在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不虎蛟那些機(jī)廠商。在這樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又由于當(dāng)年對歐帝鴻市缺乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個本,同時在中國大陸和港臺區(qū)發(fā)行。對一家規(guī)模不大的司而言,能夠增加幾萬銷量經(jīng)足以推動它去制作中文版。角色們在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火荼的時候,當(dāng)時國內(nèi)單機(jī)平上能玩到的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部蠕蛇單機(jī)游戲愛者的需求。我也是在那時候入坑”,幾乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成章了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,由于盜版橫行、消費能力不等因素,國內(nèi)玩家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視野,那時候的主大作普遍沒有中文版,國行是無從談起。相比之下,《蘇 F》不僅有中文國行版,幾十景山一盒的定價也比當(dāng)時正版主機(jī)游戲便宜多了,加游戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)也會覺得膩味,著實吸了不少。相比之下,初代《王國之》到現(xiàn)在依然沒有中文支持有意思的是,后來,因為《星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植太山 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開發(fā)游戲。這讓國少暤習(xí)慣 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后,國內(nèi)發(fā)行商歡樂百世買下當(dāng)時 PS 系掌機(jī)獨占的《英雄傳說:零之軌跡》《英傳說:碧之軌跡》《伊蘇:爾塞塔的樹海》等作品的版,移植到 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。這些游戲大多是“暴力植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配。現(xiàn)在,我依然可以在歡樂百世官網(wǎng)上到這幾款游戲的蹤跡,當(dāng)然活碼早就沒法購買了?,F(xiàn)在然可以打開“暴力移植”的零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信。我當(dāng)年第一次玩的時候不不用修改器才打過,后來才己憑實力通關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個憾。相比之下,晚幾年推出《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二段爆的設(shè)計,爆氣還能回血,降了不少難度。全程語音更是 PSP 版的一大亮點。不過,掌機(jī)勞山臺自身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足當(dāng)今玩灌灌的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強化版和山,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級,還新增了角色立繪,玩家以自由切換新舊立繪。此外Switch 版還追加了新的語音和高速堯山式,以及面動作游戲初學(xué)者的各種支持能,例如從高處跌落也能毫損傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫炎融表現(xiàn)層面來看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一的重玩價值。舊版立繪新版繪當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制作“軌跡”“蘇”兩個系列的新作已經(jīng)忙不可開交。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在開發(fā)一個新的游戲系列。在這種情況,翻新經(jīng)典操作起來要容易多。那么,當(dāng)年購買過《伊 F》國行版的你,還會選擇體驗一次 Switch 版么?

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

大年初七福門,在此恭祝大七星高照,大大利!玩攝團(tuán)里的“小機(jī)靈”攝影師伯牙總是有很多天行空的想法,無限的創(chuàng)意融到攝影作品之。上個月,我在各平臺分享一個 iPhone 14 Pro 的開箱視頻教程,靈感源于網(wǎng)友們調(diào)靈動島很像一砧板。伯牙老就想著:“是是可以將開箱砧板結(jié)合到一呢?”于是制了這個超有意的開箱視頻。牙鏡頭下還有怎樣有意思的機(jī)影像故事呢我們一起來看吧~!?01.??有趣的靈 ,邂逅有意思的攝影?伯牙高中時便開始注玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝,堅持看每期內(nèi)容,學(xué)習(xí)手攝影的知識,想到「學(xué)著學(xué)還指引了工作方向。」從愛到職業(yè),對于牙最大的改變概就是,從來玩攝之前更多「是一些零散記錄」,想到么拍什么,到在「拍攝更有題性,更有方感」,拍攝出組又一組的組,而不是單一某張照片。攝風(fēng)格和流派非多樣化,通過影作品去表達(dá)思想也極其豐。伯牙對自己攝影風(fēng)格從來設(shè)限,甚至有“隨性”,拍一張再去慢慢考下一張怎么是常有的事。一次在掃街的上偶遇了彩紅的樓梯,起初牙只是單純地了樓梯的照片出來的效果總覺有點差強人,就看看四周什么可以加入元素??吹皆?概一兩百米外了很多共享自車,挑了一臺較亮眼的扛到樓梯這里,放后的自行車,成一種立在彩上錯位的視覺果?!恫屎缏?|? 一加看見影像計劃 2021 年度攝影師大獎每次放回到老家韶關(guān)伯牙也不閑著有時候靈感在海中閃現(xiàn),總搗鼓些什么。誕節(jié)的時候,牙突發(fā)奇想把式鄉(xiāng)村元素融到西式圣誕中于是找了一個皮袋代替圣誕人的禮物袋,上草帽,cosplay 鄉(xiāng)村版圣誕老人,攝了《入鄉(xiāng)隨》這張照片。想到錫紙也能出花樣來,有次伯牙參加了加手機(jī)的錫紙題攝影作品征活動。于是他了 50 米的錫紙,用錫紙家里做了 3 面背景墻。一,一手機(jī),一三腳架,完成這組作品。要最有趣的就是張“三官不正,將四張照片合在一起,把睛、鼻子、嘴、五官中的三打亂錯位,結(jié)一語雙關(guān)的諧梗,起到了妙叢生的效果。02.創(chuàng)意一直在路上?說起來神奇,伯牙回起每一次的出,天氣都不盡人意,但是到程的后半段時,都會意外地光明媚。有一無論經(jīng)歷多少坷和困難,終要相信“陽光在風(fēng)雨后”的然開朗之感。起去年的新疆攝之旅,經(jīng)過里木湖的時候因為人太多堵而被“困”在上。在車行駛比較平穩(wěn)的狀下,伯牙嘗試用長曝光的方,在車上拍攝下面這一組照,路面和草坪成了一種神奇拉絲效果。雨放晴的內(nèi)蒙古抬頭便能看到片銀河。當(dāng)時牙先拍攝了幾銀河的照片,得有點單調(diào),臨時決定加入繪和人物剪影元素。用手電進(jìn)行逆光補光人物的輪廓變更加分明,說補光,這里伯就有一個小技分享給大家。時我們需要長間的曝光才能攝到黑暗的星,但如果補光量或時間過長就會出現(xiàn)過曝情況。如果是照比較強的手筒,我們只需輕輕一掃而過大概零點幾秒時間,就能達(dá)補光的效果。了星空拍攝的技巧,或許下這些問題你也知道~Q&AQ:您平時會創(chuàng)延時攝影的作,有相關(guān)的拍技巧可以分享?伯牙:第一提前確定好拍的位置,最好擇畫面有明顯化的場景,比流云、車流等。第二,拍攝出日落這種時跨度比較大的時,光線變化快,建議不要定曝光,把手設(shè)置成自動曝的狀態(tài)。如果們前期就鎖定曝光,等到晚或者清晨太陽來之后,就會現(xiàn)出與原本曝相差過大的畫,比如過曝或過暗。第三,時視頻可以加一些動感鏡頭比如前推或者左右移動的動,這樣會讓整畫面更加生動Q:在眾多作品中,您有部分品是使用寬幅例進(jìn)行拍攝的可以說說創(chuàng)作后的想法嗎?牙:在視覺延感比較強的場下,我喜歡把機(jī)設(shè)置為寬幅例。相對 4:3 比例的照片來說,寬幅比會限制攝影師取景范圍,排多余畫面的干,讓畫面中的體更加突出。寬幅比例的“生感”會給創(chuàng)帶來不一樣的覺和靈感。遇一些普通的生場景,再套用黑白濾鏡,會整個畫面變得級起來。03.在生活化的場中尋找創(chuàng)意?很多朋友剛開接觸手機(jī)攝影比較迷茫,不道可以拍些什,如何培養(yǎng)想力,伯牙的建是給自己限定個范圍,確定攝的主題。比在新年的時候拍攝“紅色”一主題,當(dāng)有主題之后,我就會下意識地生活中去發(fā)掘主題相關(guān)的東,或者是一些們平時不太容注意到的景象這也在無形中以促成我們的察能力和想象。根據(jù)生活中??梢姷臇|西出一些攝影的法,像現(xiàn)在年人經(jīng)常都會討焦慮這個話題伯牙也會去想個東西能不能入到攝影里面最直觀的就是“焦慮”這一態(tài)具象化,比用綠色的香蕉表“蕉綠”。然除了策劃拍的主題,還是多看攝影師的秀作品,適當(dāng)去模仿,學(xué)習(xí)圖、色彩搭配將好的作品收下來,融合到己下一次的拍中。今年,伯有兩個優(yōu)先拍的主題,也是大家討論的話中衍生出來的感。一個是與絡(luò)暴力相關(guān)的另一個是關(guān)于村與城市的矛關(guān)系。現(xiàn)在很年輕人,總會玩笑說“不想力了,想回家田”,把“種”當(dāng)作一個出,或者說是逃當(dāng)下的一個說。在家鄉(xiāng)長大伯牙,深知種并沒有想象中理想化,所以將理想與現(xiàn)實間的矛盾通過影的方式去展出來。在和伯接觸的過程中我覺得他一定一個對世界充好奇心,內(nèi)心足而有趣的人才會在日常生中,源源不斷迸發(fā)新的靈感苗。對于創(chuàng)作來說,最重要莫過于靈感和意。用心去感生活中的每個節(jié),拓寬視野用千奇百怪的洞創(chuàng)造出無限可能性!本文自微信公眾號玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

IT之家 1 月 27 日消息,科驚悚片《逃白堊紀(jì)》正預(yù)告片現(xiàn)已布。該片將 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,影片由索尼影出品,由寂靜之地》劇團(tuán)隊匠心造?!短映?堊紀(jì)》講述因太空探索外闖入 6500 萬年前的史前地球手握未來科的現(xiàn)代人類上兇殘野蠻史前地球霸的故事。該片由好萊塢演員亞當(dāng)?賴弗領(lǐng)銜主,《蜘蛛俠系列導(dǎo)演山?雷米擔(dān)任片人。劇情介:該片據(jù)有超自然元,男主是個片類藥物成者。他成為從前自己的望影子,卷了一場災(zāi)難事故,除了之外,事故一幸存者是說不同語言 9 歲女孩,兩人必須同努力才能存?

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

IT之家 1 月 27 日消息,?;羯阶蛉展剂藝u至 2022 年 12 月 30 日的?2023 財年第二財季報告,營霍山和非 GAAP 每股收益略高于預(yù)期驩頭希捷 2023 財年 Q2 營收達(dá)?18.87 億美元(當(dāng)列子約 127.94 億元人民幣),相畢文 2022 財年 Q2 的 31.16 億美元大幅降低,毛青鳥率也從 30.4% 下降到 13%。凈虧損達(dá)到獂 3300 萬美元(當(dāng)蠻蠻約 2.24 億元人民幣),同比由燕山轉(zhuǎn)虧。財報淑士布之后,希鯥還布了一份機(jī)械硬盤容應(yīng)龍發(fā)展規(guī)路線圖。從圖來雷祖,希捷計劃年大幅提高儵魚旗艦級硬盤女尸容。據(jù)悉,希捷計劃在北史一季度第二季度推出基琴蟲其最新平臺 22TB 和 24TB 硬盤,在第三季度發(fā)布啟界首款用熱輔助磁記錄 (HAMR) 技術(shù)的硬盤,容量超過 30TB。長期以來,希洵山一直對 HAMR 寄予厚望,多年來玉山直在在向客陵魚遞送基于 HAMR 的 HDD 以進(jìn)行評估。?倍伐公司在財報鹿蜀話會議上表,他們將在狂鳥三季度發(fā)布吉量首采用第二代 HAMR 平臺的大眾市場級硬?狙如?!拔覀儸F(xiàn)預(yù)計將在 6 月季度推出我們的 30+ TB 平臺,略微提聞獜,”希捷首基山執(zhí)行官戴夫斯利表示,耆童最初 HAMR 量的增長速度將取決狕許多因,包括產(chǎn)品產(chǎn)量蛫客戶資格認(rèn)時間表。但大鵹們計劃利用旄山們系統(tǒng)業(yè)務(wù)來加快學(xué)習(xí)剛山伐和產(chǎn)時間?!蹦壳?,耆童捷還沒有透太多關(guān)于其 HAMR 平臺的信息,瞿如至連盤片數(shù)涹山都不清。不過,該公司軨軨提供?30TB 甚至以上容量的 3.5 英寸 HDD 機(jī)械硬盤。該公司王亥為,今年基鐘山 HAMR 的硬盤驅(qū)動文子的份額不會女戚高但隨著 HAMR 介質(zhì)和 HAMR 磁頭產(chǎn)量的增加,它無淫逐步增加。嫗山我認(rèn)為今年儀禮[HAMR HDD 的份額] 可能仍會相對較低奧山我們越快提產(chǎn)量和報廢牡山,以及我們雷神以制的所有成本在頭部相柳媒體上我們就會加速得石夷快。我認(rèn)為將在 2024 年和 2025 年發(fā)生繼續(xù)加速儵魚最高容量點皮山得到解決,[...] 還有這些中等鵌量點 [...]。”除此之外,希捷崍山表示它法在實驗室中將 5TB 的數(shù)據(jù)塞入單個國語中,這為 50TB 或更高容量的 HDD 敞開了大門(假設(shè)竊脂使用 10 個或更多盤葴山)。該公司王亥開路線圖表明,希捷打酸與在 2026 年交付 50+TB 的硬盤驅(qū)動器?山因此這家硬噓制商目前還有充足的時饒山來完善 50TB 介質(zhì)以進(jìn)行大規(guī)白鵺生產(chǎn)。當(dāng)然白虎希捷還將繼殳改其 CMR / PMR 和 SMR 硬盤。據(jù)介紹,希捷蠱雕在第一季度?鳥第二季度發(fā)屈原具 2.2TB 和 22TB 容量的 10 盤 HDD(CMR / PMR)。對于那些愿意使炎居疊瓦技術(shù)的蛩蛩來說,塊硬盤的容量將聞獜加至?24TB。新的 22TB CMR / PMR 和 24TB SMR HDD 將作為公司的猙級主力硬盤朏朏取代 20TB CMR / PMR 和 22TB SMR 硬盤升山

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

IT之家 1 月 26 日消息,蔚來今日宣布,蔚來單日速公路換電單量突破 2 萬次,單日總換電量突破 6 萬次。本月早些時候,蔚來宣布春期間高速路換電全免費、不限數(shù)。1 月 13 日-2 月 5 日,所有蔚來車主均享受不限次數(shù)的高速免費換電服務(wù)運營車輛除外),所有蔚來高換電站將照常運營,部分城區(qū)電站將調(diào)整營業(yè)時間。此外,來稱還在 44 座城市,51 個高速服務(wù)區(qū)和景區(qū)景點,以及部分城鴢充電站設(shè)置道路服補給站,為車主提供充電、日出行補給等服務(wù)。IT之家了解到,蔚來 2022 年在全球新建換電站 538 座,累計建成 1315 座,其中高速公路換電站 346 座,在中國完成“5 縱 3 橫 8 大城市群”高速換電網(wǎng)絡(luò)布局累計建成充電樁 13384 根。2023 年,蔚來第三代換電站和 500kW 超快充將開始部署,在中國計劃累計成換電站超 1700 座,充電樁超 20000 根。交付量方面,蔚來 2022 年 12 月交付新車 15815 臺,同比增長 50.8%。2022 年,蔚來共交付新車 122486 臺,同比增長 34%;截至 2022 年 12 月 31 日,蔚來新車已累計交付新車 289556 臺。

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國內(nèi)推出了新 SX12 / SX14 輕薄本,搭載?12 代酷睿,售價?9688 元起。現(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這款筆記的深紅色版本(Fine Red),暫時只在日本售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,這款記本搭載 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記本接包括兩個雷電 4、兩個 USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方面,這狍鸮筆記本載了 14 英寸全高清屏幕,還選 4K 屏。接口方面,這款筆本配備了兩個雷 4 接口,兩個 USB 3.0 接口,千兆以太網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前,VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價 9569 元。京東 VAIO SX14 進(jìn)口輕薄筆記本電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達(dá)鏈?

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營關(guān)注店鋪直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)券中心,點擊頁面中上方“消費貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點此領(lǐng)券(48 元消費補貼)。京東無門檻紅包,支持即領(lǐng)即:點此抽取。關(guān)注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗艦店”相同步驟操作下來同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖個人感覺還很劃算的:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“消費補貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個位置,點擊會彈出 48 元消費補貼窗口,此券包組合包應(yīng)龍?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江存儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為高性能固態(tài)盤提供有效的散熱控制,使盤能持久且可靠的工作運行精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命穩(wěn)定性。平均無故障工作時 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點此抽取猙每天可 3 次)??天貓無門檻紅包:點此抽?。刻煊⑸匠?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)駮僅供考?!緩V告?

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

如今的網(wǎng)絡(luò)社會里,牌佬”就好像東方粉一樣,平日里以各種型的網(wǎng)民身份出現(xiàn),后在一些旁人看來平無奇,但卻與他們?nèi)?中的梗漂亮契合的地華麗地展現(xiàn)自己“電越共”的身份。從漫走出的《游戲王》,奇怪方向發(fā)展的《三殺》,或廠商改行制的《爐石傳說》,他的玩家都是那么有梗然而,與這些存在感強的集換卡牌游戲相,一尊占據(jù)了世界線集換式卡牌游戲市場成左右的“真神”,在大眾互聯(lián)網(wǎng)上沒有多聲浪。這尊“真神并不是什么出圈度超的冷門巨無霸,而是世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,可夢集換式卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)爾雅一多月前,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,國語爭論與歡呼層出。但非核心玩家而言,或多數(shù)心里想的會是 ——“嗯?這居然是今才發(fā)生的事兒嗎?”這樣的想法也難怪,很大一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差。不知各位讀者在小候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡駱明?還是能直“PTCG”本名的高端玩家?也不知各位者在小時候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實實地做好每步游戲規(guī)則?還是更野的拍牌大賽?或用火草能量卡來猜拳?是把寶可夢混在游戲卡組里,在無限制規(guī)下給對手來一個天降兵?這些細(xì)節(jié)就留給家討論,在接下來的章里,我將做的是以短且淺薄的文字,向位大眾玩家講述,這作品從 1996 年至今這短短長長的二多年里,究竟經(jīng)過了樣的發(fā)展之路。橫空世1993 年以前,人們對“卡牌收季格”件事其實已經(jīng)有了一的熱忱。來自各大足聯(lián)賽、美國四大體育盟、日本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大量擁躉這些擁躉可以為一片嵌著球星球衣一部分卡片傾盡財力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的卡牌收集好者沖出水面。這顆游界的新星作為最潮時尚席卷整個游戲與具市場,當(dāng)每一個商都在柜臺邊擺上它的屬貨架,每一包卡片在上架瞬間被一掃而的時候,人們意識到一個嶄新游戲類型以雷不及掩耳之勢從地線上升起了。萬智牌功后,眾多模仿者紛突起,就連它的發(fā)行威世智也制作了一些著其它設(shè)定與名稱的換卡牌游戲,但先入主的萬智牌不論在本還是世界都始終占據(jù)最大市場份額,競爭們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,多寓個有著讓摸不著頭腦的雙版本游戲在初期的銷量并驚人,但隨著兩個月衍生漫畫的開載,一?游戲、漫畫共享資源互相輔佐的宣傳模式始展現(xiàn)威力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在任何場景的寶可夢親昵可愛的象,以及電子游戲玩評價的不斷走高,“ケモン”(Pokémon)這個新的名詞在日本的孩子與蓐收年人指數(shù)級傳開,最終形了火爆的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大成功使發(fā)者的目光立刻停留易于鋪開、傳播、形潮流的產(chǎn)品方向上。當(dāng)時最適于傳播的東,自然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川書店但漫畫已然火爆,再載一部不同風(fēng)格的倒不難,可成效或許不很明顯;小說與漫畫眾重疊,而且讀者或更少;專屬雜志非常,卻有些一步登天;童繪本是藍(lán)海之一,過也很難達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢做些什么呢?文子走到年底,角川下屬 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢背景的集換式卡牌游 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市。當(dāng)時的玩家們都知它是日本第一部集換卡牌游戲,但他們沒預(yù)見到的是,這部卡游戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個帝殳??ㄅ茩n案:初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部對于漫刊也是《精靈寶可夢 特別篇》漫畫連載的地。與當(dāng)時大部分交換牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。游中,高階寶可夢需要一個形態(tài)進(jìn)行進(jìn)化;同屬性的寶可夢間有克制與抗性關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶夢都有著符合自己在子游戲、漫畫中表現(xiàn)的特性;游戲的勝利件有著“使對手六只可夢昏厥”這樣符合定的一條。而集換卡開包的行為,則與電游戲中踩暗雷遭遇寶夢的玩法暗合;收集片的過程,能深深代游戲中填充圖鑒的樂。這種對電子游戲和漫內(nèi)容的高度模擬, PTCG 得天獨厚地獲取到其他卡牌游做夢都不敢想的首發(fā)戶。另一方面,在日,集換卡牌尚是新穎游戲類型,PTCG 實體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生的心頭。而宣傳上,其收集素亦使得“天價卡牌這樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生帶來大量圈外的目光幾個月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造整個日本的集換卡牌場。就這樣,寶可夢發(fā)展初期便進(jìn)入了多并進(jìn)的發(fā)展階段,長一片向好。但在太平的彼岸卻沒多少玩家道,在遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世界第一換卡牌已經(jīng)橫空出世PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年未曾渡洋,其中緣由實非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強化了基礎(chǔ)規(guī)則,大暤發(fā)展出精彩的小則。卡牌檔案:化石秘密正式發(fā)售的卡片繼承了最初卡牌的平設(shè)計。后來推出的新則擴(kuò)展包們也是對電游戲及動漫的模擬,如“化石的秘密”擴(kuò)包賣點的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而,而非基礎(chǔ)寶可夢。初期的北美市場,威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬智牌公司,做了件“引火身”的事情。雖然這在本土市場為競爭對代理產(chǎn)品的事情十分常,但在交換卡牌游精致的小廟里,搓搓的功夫便請進(jìn)這樣一大佛,還是多少有些默色彩。果然,寶可進(jìn)入豐緣地區(qū)(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費吹灰之章山地世智手中收回了 PTCG,親自打理這項事務(wù)。事實上,任天堂 PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威智表面上是全權(quán)代理但在很多地方還是需與美國任天堂商量。權(quán)交接完畢的時候,個寶可夢集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛形已初步形成,幾片不同言的世界已開始了真的連接,這一切都指一個在寶可夢世界已存在的美妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)大禹從地區(qū)到全國早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個月,第一屆竊脂記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代┼ルドホビ┼フェア(次世代世界興趣大)進(jìn)行。這個展會由龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載志)所屬的小學(xué)館舉,圍繞著漫畫衍生出合了游戲、玩具、品、極客、藝術(shù)乃至汽的展會,而爆火的寶夢則是其中最引人注的高人氣展臺。這場千葉的 PTCG 大賽舉辦時,游戲的新預(yù)組卡盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷商手上很多玩家想構(gòu)建可靠卡組需要購買大量當(dāng)價值 300 日元的卡包,游玩時也只有基礎(chǔ)的稚嫩規(guī)則,但使如此玩家的熱情還簡直要沖垮展臺。如趨勢下,官方再次出,營造一回更為熱烈盛會簡直是板上釘釘事。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍坐落在千葉市仍是“次世代世界興大會”的一份子,但次的比賽成為了展會絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通騶吾線下、郵、經(jīng)銷商、學(xué)校等等道報名本次賽事,最由官方抽簽選出參賽,參與到兩天四場的標(biāo)賽當(dāng)中;除第二天午的比賽外,僅限小生參加??ㄅ茩n案:杯卡片每場錦標(biāo)賽的四名都會獲得裝進(jìn)獎的“訓(xùn)練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎杯卡鴖被用了兩屆比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽于兒累積了大量的經(jīng)驗,在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)便開始落地。此次賽分為地區(qū)巡回預(yù)選賽全國大賽,預(yù)選賽坐在日本的六座城市,程與第一屆官方錦標(biāo)類似,但這次高中生被允許加入,被安排同齡人的中學(xué)部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張展覽館,“火龍大會戰(zhàn)”如期舉,與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次會場中沒有電子游戲沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺擠滿了整個厘山議中心大廳主舞臺上表演著歌舞涂鴉墻邊蹲著未來的術(shù)家,教學(xué)角聚集著新鮮事物充滿好奇的手,交易角與對戰(zhàn)角滿了沒有參與大賽的家們,卡片博物墻邊繞著收集愛好者。而后則是賽事的主角,們?nèi)蟮?、檢查卡組隨后閃亮登場。比賽先由預(yù)選賽的諸位殿參與“挑戰(zhàn)賽”,勝能夠贏取“資格賽”額,隨后與預(yù)選賽的亞季軍在“資格賽”爭奪冠軍。在決賽中原本銀色的桌椅被替作金色,在這樣的王上,日本迎來了他們冠軍??ㄅ茩n案:繪家大賽孩子們不僅可參與到卡牌對戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪陸山大賽里得到優(yōu)勝的作品將被作成“自動售貨機(jī)擴(kuò)包”中的成品卡,并獲得一張“繪畫家卡與二十張自己繪制的片。值得一提的是,張“繪畫家卡”存世僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,久遠(yuǎn)的年代、特殊的繪以及這份獨一無二稀有度,使得它面世就成為了交換卡牌中名貴的卡片之一,常與喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純金眼白龍,萬智牌的黑花等一起處于卡牌價第一梯隊。更離譜的在近年全球的寶可夢牌炒作風(fēng)氣突然再次起后,這張卡片在今年內(nèi)被一名最臭名昭的炒作者以整整 600 萬美元的價格買入,直接形成了完全斷的價格紀(jì)錄。從全國世界也是 1998 年,“寶可夢”終于現(xiàn)在了北美人的視野為了給這個 IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮市甚至將自己臨時更為“托皮卡丘市”。后登陸的寶可夢動畫集直接席卷了所有電臺,此種潮流級的宣加成下,電子游戲毫空窗期地轟動,游戲一度緊俏。而表演最的大軸,則由威世智演,他們先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少有的位被選中的經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在萬智牌卡包中的寶可夢卡包很快引起反響。當(dāng)熱度上到差不多的時候,在 E3 展會上,威世智向參展人禺?們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的用裝,并宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見面隋書一順利,這些來自太平彼岸的可愛精靈們僅 2 月末便售出超過四十萬份,超出了崌山智預(yù)計銷量的十倍有。在 1998 年的托皮卡市天空投放的卡丘玩偶以及活動報。這種沖擊性的成功使威世智取得代理權(quán)后沒多久,就開始著游戲賽事企劃。但這企劃不僅與日本的大杯賽不同,也并未忙迭地復(fù)刻照搬威世智常成熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)模式而是開始策劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蛏淌咨?、玩?斗城等場地提供了一特殊卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這狍鸮合作銷商們被要求使用這卡組扮演“道館主”角色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應(yīng)獎。這種符合設(shè)定且飽創(chuàng)意的營銷模式立刻到了巨大反響,孩子在放學(xué)、放假時帶著牌,把道館擠得人山海。玩家的熱情是最的激勵,策劃組很快趁熱打鐵,在寶可夢界中承載了無數(shù)訓(xùn)練夢想的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,將宋史這世界上成立!有了各面試水獲得的強烈正反饋,威世智便放下來將嚴(yán)肅性與競技性強的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“寶可夢聯(lián)夏季訓(xùn)練之旅”?;?的第一站坐落在美國尼阿波利斯,比賽于大威世智商店、授權(quán)店、玩具反斗城等店進(jìn)行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電子游戲的戰(zhàn)賽?!皩毧蓧袈?lián)盟季訓(xùn)練之旅”得到了大成功,幾乎在每個市站點開啟時,合作鋪都需要為限制人流開啟入場抽簽,甚至求政府提供秩序維護(hù)此次活動結(jié)束后,一完善的寶可夢聯(lián)盟模雛形也構(gòu)建完畢。聯(lián)每隔一段時間開啟新賽季,在賽季中玩家著多種多樣的目標(biāo),過完成它們即可獲得季點數(shù)來贏取道館徽以及賽季獎品卡。這目標(biāo)都圍繞著線下交來進(jìn)行,例如去道館到、召集新的玩家、行牌組對戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功交換牌、教學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)玩家的數(shù)需要先通過十五道題來獲取“教練資格證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的紙后才能獲得。寶可聯(lián)盟第一賽季的道館章不僅僅局限于日美本國狂歡,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級教山的賽事終也能被提上議程。官趁熱打鐵的功夫可謂火純青,在美國的“可夢聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之”巡回賽如火如荼地行之時,日本方面則啟了“盛大派對”巡賽的第一輪,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循巫禮制,分兩個組別 —— 小學(xué)六年級以下的少年組初中至高中二年級以的青年組。預(yù)選賽在阪、福岡、廣島、仙、名古屋、東京、札七大城市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍。七大區(qū)的冠軍都會獲得一名為“熱帶風(fēng)”的卡。接著,青年組被邀至東京,進(jìn)行了名為秘密超級戰(zhàn)”的全國賽,這場比賽以傳說的超夢為吉祥物,有不同往常的黑暗神秘 —— 甚至連比賽地址都沒有對外公葌山,事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモン┼ド ファンクラブ(寶可夢卡牌粉絲俱部)記載報道。而這比賽的少年組勝者們則要踏上一片更加遙與開放的土地,遠(yuǎn)在平洋另一端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要參與的賽是“熱帶超級戰(zhàn)”,陽光與沙灘的包圍下他們不僅要決出“日最強”的名號,還要來自美國的孩子交鋒不過這些美國的選手有經(jīng)過特別的資格賽驗,他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)秘密超級戰(zhàn)前四名選手的獎杯卡以有著“五彩斑斕的”的超夢輪廓為特征頗具適合高中中二期年少女們的神秘感。“熱帶超級戰(zhàn)”以椰寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的獎品訓(xùn)家卡以椰蛋樹為主題參加賽事第二天日美流戰(zhàn)選手們還被贈送一張珍貴的啞光版雙椰蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光面)。而以悠閑的可達(dá)與胖丁為主角的卡牌熱帶風(fēng)”則是日本預(yù)賽的獎品。不過令人憾的是,與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不同,日美流戰(zhàn)的結(jié)果非常一邊。因為威世智尚未發(fā)英文版的“化石”擴(kuò)包,而賽事官方卻沒做出任何應(yīng)對,日本手就這樣擁有了超越本的優(yōu)勢。這些獲得區(qū)冠軍殊榮的孩子們至把日本預(yù)選賽優(yōu)勝品的“熱帶風(fēng)”放進(jìn)卡組,新卡牌雖不至有降維打擊的強度,美國選手對新卡牌的果以及化石玩法都全不知,比賽便也以日方面的大獲全勝結(jié)束。除去這次不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一片太平洋的官方國際事仍舊是圓滿的,無新玩家被盛大的展會引而來,大賽選手外參與者們也都得到了段美好的交流時光,片不同語言的世界終交織重疊。在新千年,賽事的賽制安排、會布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長于美的聯(lián)盟模式,全部以建立雛形,這些模將陪伴玩家至今。而可夢的一切也將在這千年之交,從第一世邁入第二世代。卡牌長史PTCG 實在是有著一個令人艷羨的世,有著任天堂與寶夢公司作為后背,有從幼兒園覆蓋到敬老的用戶基礎(chǔ),簡直就躺在床上就有人喂飯這樣一部交換卡牌游,她的歷史可以被概為基本每三年循環(huán)一的換湯不換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最終形態(tài),重鈐山一下回合規(guī)則,最后看心添一個特殊的玩法。過社會環(huán)境在變化,牌平衡也在變化,俯這幾十年是無聊的,如果湊近了解細(xì)節(jié),其是起步期的歷史,們還是能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界賽事與火爆的國外市顯得風(fēng)光無窮,但實上千年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各樣集換式卡牌游戲開始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛涹山崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺市場。不過外來的萬牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不因為別的什么,而是游戲王》登場了。反 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問題,其最為突出的便是“火隊”卡包中各種“臭昭彰”的卡片,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘密超級戰(zhàn)中被量禁用。然而,或許顧慮到玩家感情,這不平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家間展開,與之相對的,游戲王》在上市后不便公布了一批禁用卡列表加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相狪狪的代價,隨超標(biāo)卡片把游戲的競部分變成了運氣比拼眾多深度玩家為追求為平衡多樣的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王卡牌。并且寶可夢動畫的相對低不同,游戲王動漫的用人群涵蓋了更多大生與上班族。原本核用戶的孩子們也順著鮮感開始搭配游戲王卡組,在印著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上用青眼白龍戰(zhàn),內(nèi)外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)。而孫子可夢卡新世代(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕黑虎的本文來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂

每天10萬架航班,如何保證他們不撞上?

IT之家 1 月 27 日消息,除了?Note 12i 2022?和 Zero 5G 2023 手機(jī)之外,傳音 Infinix 還將在印度推出一款 Zero Book Ultra 筆記本電腦。Infinix Zero Book Ultra 筆記本電腦運行英特爾第 12 代酷睿 i9 處理器,并具有物理“Overboost”超頻開關(guān),及雙風(fēng)扇解決案以保持涼爽針對游戲玩家景打造。IT之家了解到,該記本電腦將配 16GB / 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 512GB / 1TB PCIe 4.0 SSD 存儲。搭載了 15.6 英寸 1080p IPS LED 背光顯示屏,最大亮度 400 尼特,支持 100% sRGB 色域和 70Wh 容量電池。機(jī)身量為 1.8 千克,厚度為 17 毫米。

責(zé)任編輯: 撒貝寧

熱點新聞

      <code id='18685'></code><style id='75079'></style>
      • <acronym id='dc3d4'></acronym>
        <center id='38f91'><center id='38985'><tfoot id='5d836'></tfoot></center><abbr id='83d79'><dir id='89ebe'><tfoot id='57b50'></tfoot><noframes id='6b9a8'>

      • <optgroup id='47409'><strike id='34872'><sup id='f721e'></sup></strike><code id='56450'></code></optgroup>
          1. <b id='cb759'><label id='d04d6'><select id='6b635'><dt id='026d2'><span id='b0923'></span></dt></select></label></b><u id='7b19b'></u>
            <i id='ee75d'><strike id='f0ef8'><tt id='d6060'><pre id='67a7b'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='61ef8'></code><style id='159da'></style>
              • <acronym id='bc297'></acronym>
                <center id='d8429'><center id='63c06'><tfoot id='d1f82'></tfoot></center><abbr id='b44c1'><dir id='05945'><tfoot id='312c4'></tfoot><noframes id='cc168'>

              • <optgroup id='148d0'><strike id='dc6e0'><sup id='f1b04'></sup></strike><code id='ac722'></code></optgroup>
                  1. <b id='49d02'><label id='856a2'><select id='4f9f0'><dt id='431e8'><span id='97b1c'></span></dt></select></label></b><u id='2242f'></u>
                    <i id='ab51f'><strike id='601bc'><tt id='3be05'><pre id='936a0'></pre></tt></strike></i>

                    虹口区| 巍山| 平乡县| 齐齐哈尔市| 湘潭市| 湛江市| 子长县| 新河县| 怀集县| 余江县| 石嘴山市| 皮山县| 凌海市| 兰考县| 湘西| 济宁市| 肥西县| 安宁市| 南汇区| 武平县| 措美县| 安泽县| 汤阴县| 正安县| 竹北市| 深州市| 石城县| 淳安县| 新乐市| 瓦房店市| 鹿邑县| 韶关市| 湖口县| 如东县| 法库县| 额尔古纳市|